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リジェネレイト体ベヒモス(バースト)のページです。通常版はベヒモス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「どっちの姿が本当のオレかって…?
   どっちもオレさ! オラオラ行くぜッ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BehemothB3-ilust-min.PNGBehemothB3-win-min.PNGBehemothB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:絶望を裂く紫衣
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真57バーストファイター5男性松岡 禎丞
通常攻撃回数汎用特性加入手段
ヴィータ形態時:1回
獣形態時:2回
なし召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16521203651
星32232406136169
星680031183387496
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性適者生存ヴィータ形態の時、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する

スキル [編集]

ヴィータ形態時 [編集]

名称Lv詳細
スキル月下変転13ターンの間、自身の攻撃力を15%上昇する。さらに獣形態にシフトする【使用するごとにスキルLvが上昇】
24ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇し、フォトン容量を+1する。さらに獣形態にシフトする
スキル+月下変転+13ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇する。さらに獣形態にシフトする【使用するごとにスキルLvが上昇】
24ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇し、フォトン容量を+1する。さらに獣形態にシフトする
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン・上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

獣形態時 [編集]

名称Lv詳細
スキル狂狼の太刀風1敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、3ターンの間、自身の覚醒ゲージ最大値を-1する【使用するごとにスキルLvが上昇】
2敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、4ターンの間、自身の覚醒ゲージの最大値を-2する
スキル+狂狼の太刀風+1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、3ターンの間、自身の覚醒ゲージの最大値を-1する【使用するごとにスキルLvが上昇】
2敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、4ターンの間、自身の覚醒ゲージの最大値を-2する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒コスト減少は特殊状態なので変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃部分のみ列化・全体化可能

覚醒スキル [編集]

ヴィータ形態時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル剛破狼迅-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
覚醒スキル+剛破狼迅+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
  • スキル強化
    • 効能:変化なし(地形効果は継続ターン・ダメージ倍率ともにスキル強化/劣化の影響を受けない)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能。地形効果は単体扱いのまま拡大される

獣形態時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル爪牙狂乱-敵単体に0.65倍の6連続ダメージ
覚醒スキル+爪牙狂乱+-敵単体に0.75倍の6連続ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義狼牙爪葬裂迅-敵単体に攻撃力5倍の破断ダメージ。さらに対象の地形を2ターン延長する
奥義+狼牙爪葬裂迅+-敵単体に攻撃力5.25倍の破断ダメージ。さらに対象の地形を2ターン延長する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:地形ターン延長効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「狂戦本能」
【地形ダメージ上昇】【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する破断攻撃のダメージが20%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果地形によるダメージが40%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される覚醒に必要なゲージを-1する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される地形によるダメージが40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

シフトするほど強くなる!奥義乱打の暴走狼!

プロフィール [編集]

ジズの夢の中に入ったことが、自分の過去を思い出す契機にもなったベヒモスは、自分を見つめ直し自分の強さの源流に思いを馳せていた。
今よりもさらに力に飢えていた過去の自分。今の自分はどこか慢心していたのかもしれない。
それに気づいたベヒモスは失われかけていた野生を奮い立たせ、様々な強敵に戦いを挑み、そして…新たな力に目覚めた。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のベヒモス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

  • 自己強化型アタッカー
    スキルを複数積んで自身を強化するタイプのアタッカーです。
    同じ破断アタッカーであるブネBと比較すると単発での奥義火力はブネの方が上ですが、
    覚醒ゲージをMEで-1・スキルで最大-2でき、最終的にはゲージ2で奥義を連発できるため継続火力に優れます。
    強化の持続ターンも長いため、維持も容易です。
    またフォトン容量増加は強化ですが、覚醒コスト減少は特殊状態のため、強化解除などの影響を受けません。
  • 覚醒コスト減少によるコンボ
    コスト減少は覚醒はそのままにゲージ最大値のみを減らします。
    例えば覚醒3・ゲージ5の時にコスト-2すると覚醒状態になるため、そのまま覚醒スキルや奥義を撃てます。
  • 地形延長について
    対象の下にある地形が列/全体範囲の場合、まとめて延長されます。
    例えば敵3体・全体地形の相手に使った場合、2・4・2ターンではなく4・4・4ターンとなります。
    飛行特性などで地形効果を受けない相手に使っても、問題なく地形の延長が可能です。
    地形情報は、戦闘中に敵ステータスのパッシブタブから見られます(ただし地形効果を受けている相手しか表示されません)。
    また、基本は破断アタッカーとして地割れを延長する事になりますが、
    氷結や炎上(狂炎)等の地形も延長可能である為、特定の地形を継続して展開したい場合にも活用できます。

注意点 [編集]

  • 必要なフォトンが多く、立ち上がりがやや遅い
    スキルLvは人と獣で別な上、使うたびにシフトするため獣Lv2(ゲージ-2)にするにはスキルが4つ必要です。
    自分ではアタック強化やフォトン追加も持たないため、周りの支援が大事です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ブニB
    ブニの地割れはそのままだと1ターンしか持ちませんが、ベヒモス奥義で攻撃しながら延長できます。
    ベヒモス自身も地割れは持ちますが、やる事が多いためできれば他の人に任せたいです。
  • モラクス
    専用オーブのチビックスによって敵全体を地割れにすることができます。
    始動は2ターン目からとなりますが、要求されるフォトンの種類が限定されがちなベヒモスにとって好きなフォトンで発動できるという点は大きな助けとなります。
    また防御無視MEも、低倍率の攻撃が多い獣形態時には嬉しい効果です。
  • ニバスB
    フォトン3種追加の奥義によってベヒモスを支援します。
    準備中ならどの順番で出てもデメリットはないはずです。
    ベヒモスの【初期覚醒+2】MEを踏めるのも長所です。

相性の良いオーブ [編集]

ベヒモス自身はアタッカーなので特効系オーブでOKです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

破断関連の霊宝はまだないため、攻撃力を重視しましょう。
シーナリー霊宝は単体ダメージ補正を持つため他よりおすすめです。

「スピネルホーン」などの【覚醒ゲージ量が多いほど◯◯上昇】はMEでコスト減少していると効果が少しだけ減るというマイナスポイントが発生します。
(ただし特殊状態でのコスト減少分は該当霊宝に影響は発生しません、詳しくはこちらを参照)
リーダー運用を想定する場合は該当霊宝の使用に注意しましょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あるメギドの専用霊宝見てると、似た様な性能の彼もこうなるんじゃないかと不安になるな・・・。いつ出るかも分からないものに不安募らせても仕方ないけど・・・ -- {MZDojNe8/VQ} 2020-11-20 (金) 18:20:09
    • 奥義の2ゲージ化と地形延長っていう特徴から、むしろ方向性として長期戦向けにするのは間違ってないでしょ
      ベヒモスの場合は既に土台は出来上がってるから、後は単純に火力を更に上げてくれれば文句ない
      それこそ専用霊宝じゃなくとも破断の系譜とか、恩恵のある特殊状態を出してくれるだけでもいいと思う
      というかあちらも既に最初の評価を覆してドン・ザブンブン戦とかの長期戦になりがちな相手で強いと評判だぞ -- {ruha0tKQWdI} 2020-11-20 (金) 18:37:09
      • ザブンブンは「自分にメリットないのに自分に滞水付与」「感電が効く」「アスタロトが2倍特効の対象外」「低倍率範囲攻撃持ち」とアスタロトに都合のいい要素が揃えられているだけ、ではないでしょうか。「アスタロトが霊宝で強くなった」のではなく。これをもって「強いと評判になったとする」のは、歪んでいる気がいたします。 -- {lJGFUEAyRJQ} 2020-11-21 (土) 01:35:23
      • これ以上続けるのはベヒモス使ってる人にもアスタロト使ってる人にも失礼だと思うぞ。木主の書いた通り不安募らせても仕方ないんだから前向きに考察しようや。 -- {6/6wsKH5TAw} 2020-11-21 (土) 01:47:56
      • 刺さる相手が居るから強いとするのは、メギドというゲームにおいては間違ってないことだと思うけどな。
        大幻獣や超幻獣みたいな尖った敵が居るお陰で多くのメギドが活躍できる多様性が生まれているのがこのゲームの特徴ですし。
        というか最たる例としてザブンブンを挙げただけで、ここ最近は長期戦を強制される相手がメインストーリー等でも増えましたし、霊宝の自動スキル追加と自己バフ100%追加の恩恵で活躍の場は十分増えたと思いますよ。 -- {ik39GhzR1dU} 2020-11-21 (土) 02:05:50
      • 皆さん落ち着いてー。
        先月荒れまくったBベヒモスのコメ欄に来て、最近荒れてるBアスタロトの評価を引き合いに出す方ですよ。
        荒れる方向に誘導して反応してほしいだけの人か、悪意はなかったとしても大分軽率で、荒れないようにする配慮なく言いたいことだけ言う人と思われます。
        相手にせず、この木には反応しないのが吉じゃないですかね。 -- {52h6lo7nzU6} 2020-11-21 (土) 03:54:48
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {SNUHAyAGkKg} 2020-12-04 (金) 16:22:26
    • 同一人物かは知らないけど定期的にネガだけぶち撒ける人がいるね。荒れそうだから釘を刺しておくけど、この木には触れない事をオススメします。このやり取り何度やったかわからないので。 -- {OYG8xwLobFE} 2020-12-04 (金) 16:42:57
  • 準備に少々手間がかかるけど、一旦整ってしまえば奥義を連発できてあら爽快。何より、この荒々しいCVがとっても格好いい。。声優業界にとんと疎い自分ですが、この松岡さんという人は覚えてしまった。ありがとうベヒモス。衣装まで買ってしまいました。 -- {kGtxDfQY3a6} 2020-12-14 (月) 19:18:23
  • 貫通MEを踏みスキル3個で止めて覚醒スキル連発も強い。間に挟むアタックも2連だからスキルとアタック交互に積んで最大16連撃の防御無視になる。 -- {A4Kw3tsYyZ2} 2020-12-19 (土) 12:23:11
  • 使ったことがなかったんだけど、今回の共襲のトップメタだね。
    覚醒2での5.4倍奥義は他のところでも輝きそうな気配 -- {Bmx/7XQS0ts} 2021-03-23 (火) 22:41:07
    • 相手の奥義待つ必要がある関係でスキル積むのもそんなに苦にならない。ダンタリオンバフと合わせて奥義うってもらってます -- {ZHqZGiO.EVI} 2021-03-29 (月) 13:40:47
  • 今回の呼応召喚で召喚しようか迷ってるんですが、今、活躍どころはありますかね? -- {.8meQS4KETQ} 2021-06-01 (火) 09:34:09
    • 自分はタイガンニールをBベヒモスで倒したからあると言えばある。最近は範囲攻撃対策増えてるから複数の敵を単体奥義で倒したいシーンは増えると思うので今後活躍の場が増える見通しもあると言えばある
      ただいつも同じような編成・同じようなアタッカーに偏りがちの人に新しい戦術を選ばせるほどの劇的さは無いので、自分が色々な編成で戦うタイプかどうかは自分で判断してくれ -- {FAJbyRl4LLY} 2021-06-01 (火) 10:36:46
  • ありがとうございます。限定的でも刺されば充分なので踏ん切りがつきました。 -- {.8meQS4KETQ} 2021-06-01 (火) 10:50:00
    • 枝ミスったわぁ… -- {.8meQS4KETQ} 2021-06-01 (火) 10:50:27
  • MEだけ見ると狂炎と凄い相性のいい性能してる
    前列地形ダメアップの後列覚醒補助とか、本人の耐久性何とかすれば普通に使えそう -- {8dpQ8vtAzb.} 2021-07-12 (月) 12:03:45
    • 言われてみれば確かに。
      その場合本人が置物になってしまうのがあれだけど…。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-12-18 (土) 21:17:37
  • 普段から楽しいけど、地形を活かした戦いが適解なステージだと特に強みが出るキャラですよね。
    FFPとの戦いではオリアスさんに振るスキルが劇的に減って、大分楽でした。
    他にも色々悪さできそう。 -- {Fo6emeSzd5o} 2021-07-27 (火) 19:14:10
  • アラハバキでベヒモスL編成やってみたけどかなり噛み合ってると思う。準備整ってから奥義連発できるし、ターン終了の状態異常回復は事故防止になる。 -- {Y1ZbHLL5kag} 2021-11-13 (土) 19:30:46
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Last-modified: 2023-04-07 (金) 22:23:07 (385d)