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開始行:
[[編集者連絡板]]
-[[リセマラについて]]のページをどなたでも常時編集可能な状...
-クロケルですが、全キャラ中トップの素早さを持っているため...
--ご意見ありがとうございます。クロケルの説明を一行追加し...
-「どのスタイルを選ぶか」ですが、個人的にはラッシュが一番...
理由としてはストーリーと常設イベの配布メギドに優秀なサポ...
--ラッシュによる攻略は良くも悪くも難易度が育成度合いに強...
連撃主体の戦いはこちらの攻撃力・敵の防御力の影響を受けや...
ラッシュは育ってしまえば戦い方はシンプルなごり押しで済ん...
カウンターは継戦能力に特化している分格上殺しが成立しやす...
個人的にはメギドの育成は軌道に乗るまではかなりしんどい印...
--考えすぎではありますが、「〇〇のスタイルがおすすめ」と...
伝える相手がリセマラでキャラの厳選を行う人という事を考え...
スタイル別でのステータス傾向はあるものの、キャラの持つ特...
というような事を伝える方が適切かなと思います。 -- {Pl8y3v...
--皆様、ご意見ありがとうございます。[[改定案>SandBox/リセ...
この項は、シンプルな火力押しを初心者向けとするのか、耐久...
またご指摘の「他のスタイルでは難しくなる」と取られる恐れ...
以上のことから、これまで大きな異論が出てはいなかったカウ...
-キャラクター個別の解説は、該当キャラの独自性(フォラスの...
--連続投稿失礼します。
レイアウトについてなのですが、
1体目(固定枠一覧)→キャラ解説→2体目(ランダム一覧)→キャラ...
という風だと、実用的かなと思います。
それと、スタイルで選択することを考えると、キャラ解説の名...
--色と説明折り畳みの件、承知しました。時間の都合で後日に...
--遅くなりましたが、ご報告です。まず「スタイル特有の色」...
「詳細折り畳み」は一度裏で試したのですが、いったんなしと...
最後に「レイアウト」はかなり悩んだのですが、「リセマラに...
-8章2節対応があって遅くなりましたが、ご意見いただいた内容...
いったんご意見は落ち着いているようですので、数日様子を見...
--特に他にご意見ないようでしたので、[[リセマラについて]]...
現在はすでに''凍結を解除してどなたでも編集可能なページ''...
-ジズの暴奏について数点検証したので結果を書いておきます。
劣化スキルがアタックに変化した場合は劣化アタックとして扱...
変化したアタックはスキル強化ではなくアタック強化の影響を...
覚醒スキルで音符が発生せず奥義で音符が発生するメギドにつ...
変化したアタックは心深圏ミッションのアタック専門家のカウ...
--変化したアタックはめまい状態でキャンセルされる。 -- {MK...
--アタックが強化されていた場合、変化したアタックが強化ア...
変化したアタックはスキル専門家、強化スキル専門家のカウン...
--情報提供ありがとうございました。凍結の暫定解除に伴い、...
終了行:
[[編集者連絡板]]
-[[リセマラについて]]のページをどなたでも常時編集可能な状...
-クロケルですが、全キャラ中トップの素早さを持っているため...
--ご意見ありがとうございます。クロケルの説明を一行追加し...
-「どのスタイルを選ぶか」ですが、個人的にはラッシュが一番...
理由としてはストーリーと常設イベの配布メギドに優秀なサポ...
--ラッシュによる攻略は良くも悪くも難易度が育成度合いに強...
連撃主体の戦いはこちらの攻撃力・敵の防御力の影響を受けや...
ラッシュは育ってしまえば戦い方はシンプルなごり押しで済ん...
カウンターは継戦能力に特化している分格上殺しが成立しやす...
個人的にはメギドの育成は軌道に乗るまではかなりしんどい印...
--考えすぎではありますが、「〇〇のスタイルがおすすめ」と...
伝える相手がリセマラでキャラの厳選を行う人という事を考え...
スタイル別でのステータス傾向はあるものの、キャラの持つ特...
というような事を伝える方が適切かなと思います。 -- {Pl8y3v...
--皆様、ご意見ありがとうございます。[[改定案>SandBox/リセ...
この項は、シンプルな火力押しを初心者向けとするのか、耐久...
またご指摘の「他のスタイルでは難しくなる」と取られる恐れ...
以上のことから、これまで大きな異論が出てはいなかったカウ...
-キャラクター個別の解説は、該当キャラの独自性(フォラスの...
--連続投稿失礼します。
レイアウトについてなのですが、
1体目(固定枠一覧)→キャラ解説→2体目(ランダム一覧)→キャラ...
という風だと、実用的かなと思います。
それと、スタイルで選択することを考えると、キャラ解説の名...
--色と説明折り畳みの件、承知しました。時間の都合で後日に...
--遅くなりましたが、ご報告です。まず「スタイル特有の色」...
「詳細折り畳み」は一度裏で試したのですが、いったんなしと...
最後に「レイアウト」はかなり悩んだのですが、「リセマラに...
-8章2節対応があって遅くなりましたが、ご意見いただいた内容...
いったんご意見は落ち着いているようですので、数日様子を見...
--特に他にご意見ないようでしたので、[[リセマラについて]]...
現在はすでに''凍結を解除してどなたでも編集可能なページ''...
-ジズの暴奏について数点検証したので結果を書いておきます。
劣化スキルがアタックに変化した場合は劣化アタックとして扱...
変化したアタックはスキル強化ではなくアタック強化の影響を...
覚醒スキルで音符が発生せず奥義で音符が発生するメギドにつ...
変化したアタックは心深圏ミッションのアタック専門家のカウ...
--変化したアタックはめまい状態でキャンセルされる。 -- {MK...
--アタックが強化されていた場合、変化したアタックが強化ア...
変化したアタックはスキル専門家、強化スキル専門家のカウン...
--情報提供ありがとうございました。凍結の暫定解除に伴い、...
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