SandBox/状態異常表 をテンプレートにして作成
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開始行:
*概要 [#d95b170b]
[[編集者連絡板]]でご提案のあった状態異常表についての提案...
&color(red){''※本ページをそのまま正式版に移行するための場...
*表の掲載箇所について [#z5cd2211]
状態異常一覧のようなページを新規に立てるか、既存の攻略ペ...
以下、それぞれの案を掲載します。
**一覧ページを作成する場合 [#l2bf3910]
#region(いったん項目全体を折り畳み)
***難易度N [#nb25e013]
※分量が多いため、11以降は折り畳みにさせていただきました。...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|1|ラッヘの森|ラッシュ|ヘルハウンド|-|-|-|-|-|-|-|...
|2|ナーエ村|ラッシュ|ソルジャーバグ|-|-|-|-|-|-|-|...
|3|魔窟ツィール|カウンター|村喰らいの双貌獣|-|-|-|-|...
|4|グナーデ水源|カウンター|源流を護りし者|-|-|-|-|-|...
|5|リーゼ遺跡|カウンター|マッドランパート|-|-|-|-|-|...
|6|廃村ロッホ|ラッシュ|月夜の狂獣|-|-|-|-|-|-|-|-...
|7|港町リートゥス|ラッシュ|黒き淵の鋏手|-|-|-|-|-|-...
|8|宵界メギドラル|バースト|アカマル|-|-|-|-|-|-|-|...
|9|ハイルング村|バースト|ヘイトストーカー|-|-|-|-|-|...
|10|ブロカーデ平原|カウンター|ストームライダー|-|-|-|...
}}}
#region(11以降)
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|11|輝界ハルマニア|バースト|ガーディアン|-|-|-|-|-|...
|12|ヒルフェの地下道|カウンター|トライボルト|-|-|-|-|...
|13|王都エルプシャフト|ラッシュ|ティターン|-|-|-|-|-...
|14|ハントハーベンの丘|ラッシュ|エリミネーター|-|-|-|...
|15|クヴァール広場|ラッシュ|リッチ|-|-|-|-|-|-|-|...
|16|ゲハイムニス秘層|バースト|ミドガルズオルム|-|-|-|...
|17|アンハルト渓谷|カウンター|ギガントアーマー|-|-|-|...
|18|フルーフの森|バースト|破滅の告知者|-|-|-|-|-|-|...
|19|レルム草原|ラッシュ|マグママン|-|-|-|-|-|-|-|...
|20|オーフェンの街|ラッシュ|火のザウラク|-|-|-|-|-|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|21|シルム低地|カウンター|水のクルサ|-|-|-|-|-|-|-...
|22|アルタートゥム|バースト|雷のアザー|-|-|-|-|-|-|...
|23|ゲシヒテ遺跡|カウンター|バラム|-|-|-|-|-|-|-|...
|24|赤い月|バースト|アバドン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|25|辺境の果て|ラッシュ|赤月の残党兵長|-|-|-|-|-|-|...
|26|突然変異地帯|ラッシュ|ディヴァガル|-|-|-|-|-|-|...
|27|名もなき遺跡|バースト|守護竜ネイロード|-|-|-|-|-...
|28|オーパ山|ラッシュ|パイモン|-|-|-|-|-|-|-|-|-...
|29|荒廃した大地|カウンター|オーク哨戒部隊長|-|-|-|-|...
|30|ベスティ工街|ラッシュ|ギガンテス|-|-|-|-|-|-|-...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|31|混沌の密林|バースト|アスモデウス|-|-|-|-|-|-|-...
|32|立てこもりの谷|バースト|バエル|-|-|-|-|-|-|-|...
|33|人質交換の地|カウンター|デクリオンオーク|-|-|-|-|...
|34|ツーファル湖跡|バースト※|タイラントワイズ|-|-|-|-...
|35|赤い月が堕ちた地|ラッシュ|トリニティブル|-|-|-|-|...
|36|大クレーター|カウンター|ベレト|-|-|△|-|-|-|-|-...
|37|小クレーター|ラッシュ|ドラゴニュート|-|-|-|-|-|...
|38|果ての壁(表)|ラッシュ|ゴウケツ|-|-|-|-|-|-|-...
|39|果ての壁(裏)|ラッシュ|ケツアルコアトル|-|-|-|-|...
|40|アウクトルの谷|ラッシュ|ベリアル|-|-|-|-|-|-|-...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|41|時忘れの砂漠|カウンター|スカルワイバーン|-|-|-|-|...
|42|オアシス|カウンター|大喰らいペイスト|-|-|-|-|-|...
|43|霧の海|カウンター|プロトアバドン|-|-|-|-|-|-|-...
|44|無限回廊|カウンター|バラム|-|-|-|-|-|-|-|-|-...
|45|黒き門|バースト|黒い犬|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|46|メギドラル|バースト|追放執行人|-|-|-|-|-|-|-|...
|47|古き道|バースト|アイスナイト|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|48|廃都ペルペトゥム|バースト|アスモデウス|-|-|-|-|-...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
#endregion
以下、同様にして難易度H・VHについても表を作成することにな...
またボスと取り巻きに分かれている場合、同様の表を作成する...
#endregion
**既存の攻略ページに追加する場合 [#r1d22bba]
***A案 [#q8fde9a6]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||毒|めまい|感電|呪い|暗闇|睡眠|凍結|混乱|束縛|病気|列移...
|N|||||||||||||||||||||||
|H|||||||||||||||||||||||
|VH|||||||||||||||||||||||
}}}
***B案 [#d53126c7]
横幅節約のために極力短縮
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||毒|眩|電|呪|暗|眠|凍|乱|縛|病|列|煉|鼠|ゾ|夢|死|F容↓|F...
|N|||||||||||||||||||||||
|H|||||||||||||||||||||||
|VH|||||||||||||||||||||||
}}}
***C案 [#a70b11e4]
縦にして推定耐性が分かる場合は併記。
推定耐性はたとえば60-69の場合は、60%以上69%以下であること...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|>|N|>|H|>|VH|h
|毒|||||||
|めまい|||||||
|感電|○||○||△||
|呪い|||||||
|暗闇|||||||
|睡眠|||||△|70-100|
|凍結|||||||
|混乱|||||○|0-69|
|束縛|||||||
|病気|||||||
|列移動|×|100|×|100|×|100|
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|||||||
|悪夢|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|◎|0|◎|0|○||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
}}}
A~C案いずれもボスと取り巻きに分かれている場合、同様の表...
*耐性表記 [#x17f6cfc]
**A案 [#bb7768ae]
○:耐性なし
△:耐性ありだが通用する
×:完全無効
-:未検証
試行回数の便宜上、100%与えることができない状態異常は暫定...
※○をまる、×をばつに変えさせていただきました。何卒ご了承く...
**B案 [#nfc61265]
☆:逆耐性
○:耐性なし
△:耐性あり
×:無効
(無記入):未検証
**C案 [#j4121b20]
☆:マイナス耐性
◎:推定耐性0%(100%技の試行で失敗報告がない)
○:耐性あるが入りやすい
△:耐性あって入りにくい(100%無効の可能性もあり)
×:100%無効
(無記入):未検証
*実際の使用案 [#c610ebcb]
現時点で賛成の多い、個別ページにC案の表を採用する形です。
実際にステージ52のボスに寄せられていた状態異常の情報を元...
「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|難易度|>|N|>|H|>|VH|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|○|0-49|○|0-49|○|0-49|
|めまい|○|0-49|△|60-62|×|100-|
|感電|○|20-29|-|40-49|△|60-62|
|呪い|○|0-49|△|60-62|×|110-|
|暗闇|不明|0-79|不明|0-79|×|100-|
|睡眠|-|40-69|-|40-69|×?|83-|
|凍結|不明|0-63|不明|0-63|×?|90-|
|混乱|不明|0-73|不明|0-73|×|113-|
|束縛|不明|0-79|不明|0-79|不明|0-79|
|病気|-|40-79|-|40-79|×?|93-|
|列移動|×|100-|×|100-|×|100-|
|煉獄の炎|○?|0-79|○?|0-79|○?|0-79|
|ねずみ化|不明|0-59|||||
|ゾンビ|不明|0-69|不明|0-69|×?|83-|
|悪夢|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|○||-||△||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|○|0-39|○|0-39|不明|40-79|
|F破壊|-|40-49|△|50-79|×|100-|
|F奪取|-|35-44|△|45-69|×?|80-|
|覚醒減少|○|0-49|△|62-80|×|100-|
}}}
-記入手順
--異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は...
--異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技...
--入りやすさの目安が分かる場合は「「☆>◎>○>->△>×」で...
-注意事項
--MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の...
--状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合...
--奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポ...
採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可...
#region(怒れる勇者とプチマゲドンで試験導入した際の記録)
***SP3-3 状態異常・弱体チェック表 [#q3d9c94b]
[[SandBox/状態異常表]]で検討中の「どの状態異常・弱体が有...
実際の使用感や意見募集のために、&color(red){''本イベント...
また表の形式や表記に関するご意見は、(本ページのコメント...
なお今回は状態異常命中アップのイベント効果があるため、そ...
また「目安」は状態異常命中アップなし(Lv1)の場合の目安と...
#region(状態異常・弱体チェック表(SP3-3))
「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|敵|>|セローム(赤)|>|サンスベ(青)|>|ガジュ(黄)|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||不明|0-79|
|めまい|||不明|0-79|不明|0-79|
|感電|不明|0-59|不明|0-59|不明|0-59|
|呪い|不明|0-99|||||
|暗闇|不明|0-69|||不明|0-79|
|睡眠|||||不明|0-59|
|凍結|不明|0-99|不明|0-99|不明|0-69|
|混乱|||||||
|束縛|-|0-99|-|0-99|-|0-99|
|病気|||||||
|列移動|||||不明|0-99|
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||不明|60-100|不明|60-100|
|ゾンビ|||||不明|0-69|
|悪夢|||||||
|即死||||||25-100|
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||不明|0-99|
|防御力低下|||||不明|0-99|
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
}}}
■記入手順
-異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、...
-異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の...
-入りやすさの目安が分かる場合は「☆>◎>○>->△>×」で記入...
■注意事項
-MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付...
-状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、...
-奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポー...
■採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可...
#endregion
***E3-3 状態異常・弱体チェック表 [#h1b0d178]
[[SandBox/状態異常表]]で検討中の「どの状態異常・弱体が有...
実際の使用感や意見募集のために、&color(red){''本イベント...
また表の形式や表記に関するご意見は、(本ページのコメント...
なお今回は状態異常命中アップのイベント効果があるため、そ...
また「目安」は状態異常命中アップなし(Lv1)の場合の目安と...
#region(状態異常・弱体チェック表(E3-3))
「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|敵|>|インプ|>|プテリス(黄)|>|ドラセナ(青)|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||||
|めまい|不明|0-79|不明|0-79|不明|0-79|
|感電|×|100|不明|0-59|不明|0-79|
|呪い|||不明|0-99|不明|0-99|
|暗闇|不明|0-79|||不明|0-99|
|睡眠|不明|0-59|不明|0-59|不明|0-59|
|凍結|||||||
|混乱|||||||
|束縛|||不明|0-79|||
|病気|||不明|0-79|||
|列移動|||||||
|煉獄の炎||||70-100|||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|◎|0-99|不明|0-79|||
|悪夢|||||||
|即死|✕|100|不明|0~95|不明|0~95|
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|-|0-79|-|0-79|-|0-79|
|F破壊|○?|0-79|||||
|F奪取|不明|0-99|||||
|覚醒減少|||||||
}}}
■記入手順
-異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、...
-異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の...
-入りやすさの目安が分かる場合は「☆>◎>○>->△>×」で記入...
■注意事項
-MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付...
-状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、...
-奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポー...
■採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可...
#endregion
#endregion
*検証報告案 [#t747e50b]
報告案A
#region(報告フォームを開く)
#pcomment(コメント/SandBox/検証報告,reply)
#region(テンプレート)
検証報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■対象敵:ここに名前
■メギド:ここに名前
■付与手段:スキル(+)/覚スキ(+)/奥義(+)/特性
■確率上昇ME:不使用/n%
#region(詳細)
|1|○×|
|2||
|3||
|4||
|5||
|6||
|7||
|8||
|9||
|10||
#endregion
#endregion
#endregion
報告案B
#region(報告フォームを開く)
#pcomment(コメント/SandBox/検証報告,reply)
#region(テンプレート)
検証報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■対象敵:ここに名前
■メギド:ここに名前
■付与手段:スキル(+)/覚スキ(+)/奥義(+)/特性
■確率上昇ME:不使用/n%
■検証結果:N回中 n回成功
''※試行回数は最低n回からお願いします''
#endregion
#endregion
**報告例 [#p9d56420]
#region(A案)
検証報告:2019-01-23 (水) 20:59:13
■難易度:N
■対象敵:ベレト
■メギド:シャックス
■付与手段:スキル+
■確率上昇ME:10%
#region(詳細)
|1|○|
|2|○|
|3|○|
|4|○|
|5|○|
|6|×|
|7|○|
|8|○|
|9|○|
|10|×|
#endregion
#endregion
#region(B案)
検証報告:2019-01-23 (水) 22:41:36
■難易度:N
■対象敵:ベレト
■メギド:シャックス
■付与手段:スキル+
■確率上昇ME:10%
■検証結果:10回中 8回成功
#endregion
*コメントフォーム [#w3ca120a]
#pcomment(コメント/SandBox/状態異常表,reply)
終了行:
*概要 [#d95b170b]
[[編集者連絡板]]でご提案のあった状態異常表についての提案...
&color(red){''※本ページをそのまま正式版に移行するための場...
*表の掲載箇所について [#z5cd2211]
状態異常一覧のようなページを新規に立てるか、既存の攻略ペ...
以下、それぞれの案を掲載します。
**一覧ページを作成する場合 [#l2bf3910]
#region(いったん項目全体を折り畳み)
***難易度N [#nb25e013]
※分量が多いため、11以降は折り畳みにさせていただきました。...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|1|ラッヘの森|ラッシュ|ヘルハウンド|-|-|-|-|-|-|-|...
|2|ナーエ村|ラッシュ|ソルジャーバグ|-|-|-|-|-|-|-|...
|3|魔窟ツィール|カウンター|村喰らいの双貌獣|-|-|-|-|...
|4|グナーデ水源|カウンター|源流を護りし者|-|-|-|-|-|...
|5|リーゼ遺跡|カウンター|マッドランパート|-|-|-|-|-|...
|6|廃村ロッホ|ラッシュ|月夜の狂獣|-|-|-|-|-|-|-|-...
|7|港町リートゥス|ラッシュ|黒き淵の鋏手|-|-|-|-|-|-...
|8|宵界メギドラル|バースト|アカマル|-|-|-|-|-|-|-|...
|9|ハイルング村|バースト|ヘイトストーカー|-|-|-|-|-|...
|10|ブロカーデ平原|カウンター|ストームライダー|-|-|-|...
}}}
#region(11以降)
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|11|輝界ハルマニア|バースト|ガーディアン|-|-|-|-|-|...
|12|ヒルフェの地下道|カウンター|トライボルト|-|-|-|-|...
|13|王都エルプシャフト|ラッシュ|ティターン|-|-|-|-|-...
|14|ハントハーベンの丘|ラッシュ|エリミネーター|-|-|-|...
|15|クヴァール広場|ラッシュ|リッチ|-|-|-|-|-|-|-|...
|16|ゲハイムニス秘層|バースト|ミドガルズオルム|-|-|-|...
|17|アンハルト渓谷|カウンター|ギガントアーマー|-|-|-|...
|18|フルーフの森|バースト|破滅の告知者|-|-|-|-|-|-|...
|19|レルム草原|ラッシュ|マグママン|-|-|-|-|-|-|-|...
|20|オーフェンの街|ラッシュ|火のザウラク|-|-|-|-|-|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|21|シルム低地|カウンター|水のクルサ|-|-|-|-|-|-|-...
|22|アルタートゥム|バースト|雷のアザー|-|-|-|-|-|-|...
|23|ゲシヒテ遺跡|カウンター|バラム|-|-|-|-|-|-|-|...
|24|赤い月|バースト|アバドン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|25|辺境の果て|ラッシュ|赤月の残党兵長|-|-|-|-|-|-|...
|26|突然変異地帯|ラッシュ|ディヴァガル|-|-|-|-|-|-|...
|27|名もなき遺跡|バースト|守護竜ネイロード|-|-|-|-|-...
|28|オーパ山|ラッシュ|パイモン|-|-|-|-|-|-|-|-|-...
|29|荒廃した大地|カウンター|オーク哨戒部隊長|-|-|-|-|...
|30|ベスティ工街|ラッシュ|ギガンテス|-|-|-|-|-|-|-...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|31|混沌の密林|バースト|アスモデウス|-|-|-|-|-|-|-...
|32|立てこもりの谷|バースト|バエル|-|-|-|-|-|-|-|...
|33|人質交換の地|カウンター|デクリオンオーク|-|-|-|-|...
|34|ツーファル湖跡|バースト※|タイラントワイズ|-|-|-|-...
|35|赤い月が堕ちた地|ラッシュ|トリニティブル|-|-|-|-|...
|36|大クレーター|カウンター|ベレト|-|-|△|-|-|-|-|-...
|37|小クレーター|ラッシュ|ドラゴニュート|-|-|-|-|-|...
|38|果ての壁(表)|ラッシュ|ゴウケツ|-|-|-|-|-|-|-...
|39|果ての壁(裏)|ラッシュ|ケツアルコアトル|-|-|-|-|...
|40|アウクトルの谷|ラッシュ|ベリアル|-|-|-|-|-|-|-...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
|41|時忘れの砂漠|カウンター|スカルワイバーン|-|-|-|-|...
|42|オアシス|カウンター|大喰らいペイスト|-|-|-|-|-|...
|43|霧の海|カウンター|プロトアバドン|-|-|-|-|-|-|-...
|44|無限回廊|カウンター|バラム|-|-|-|-|-|-|-|-|-...
|45|黒き門|バースト|黒い犬|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|46|メギドラル|バースト|追放執行人|-|-|-|-|-|-|-|...
|47|古き道|バースト|アイスナイト|-|-|-|-|-|-|-|-|...
|48|廃都ペルペトゥム|バースト|アスモデウス|-|-|-|-|-...
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(...
#endregion
以下、同様にして難易度H・VHについても表を作成することにな...
またボスと取り巻きに分かれている場合、同様の表を作成する...
#endregion
**既存の攻略ページに追加する場合 [#r1d22bba]
***A案 [#q8fde9a6]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||毒|めまい|感電|呪い|暗闇|睡眠|凍結|混乱|束縛|病気|列移...
|N|||||||||||||||||||||||
|H|||||||||||||||||||||||
|VH|||||||||||||||||||||||
}}}
***B案 [#d53126c7]
横幅節約のために極力短縮
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||毒|眩|電|呪|暗|眠|凍|乱|縛|病|列|煉|鼠|ゾ|夢|死|F容↓|F...
|N|||||||||||||||||||||||
|H|||||||||||||||||||||||
|VH|||||||||||||||||||||||
}}}
***C案 [#a70b11e4]
縦にして推定耐性が分かる場合は併記。
推定耐性はたとえば60-69の場合は、60%以上69%以下であること...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|>|N|>|H|>|VH|h
|毒|||||||
|めまい|||||||
|感電|○||○||△||
|呪い|||||||
|暗闇|||||||
|睡眠|||||△|70-100|
|凍結|||||||
|混乱|||||○|0-69|
|束縛|||||||
|病気|||||||
|列移動|×|100|×|100|×|100|
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|||||||
|悪夢|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|◎|0|◎|0|○||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
}}}
A~C案いずれもボスと取り巻きに分かれている場合、同様の表...
*耐性表記 [#x17f6cfc]
**A案 [#bb7768ae]
○:耐性なし
△:耐性ありだが通用する
×:完全無効
-:未検証
試行回数の便宜上、100%与えることができない状態異常は暫定...
※○をまる、×をばつに変えさせていただきました。何卒ご了承く...
**B案 [#nfc61265]
☆:逆耐性
○:耐性なし
△:耐性あり
×:無効
(無記入):未検証
**C案 [#j4121b20]
☆:マイナス耐性
◎:推定耐性0%(100%技の試行で失敗報告がない)
○:耐性あるが入りやすい
△:耐性あって入りにくい(100%無効の可能性もあり)
×:100%無効
(無記入):未検証
*実際の使用案 [#c610ebcb]
現時点で賛成の多い、個別ページにC案の表を採用する形です。
実際にステージ52のボスに寄せられていた状態異常の情報を元...
「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|難易度|>|N|>|H|>|VH|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|○|0-49|○|0-49|○|0-49|
|めまい|○|0-49|△|60-62|×|100-|
|感電|○|20-29|-|40-49|△|60-62|
|呪い|○|0-49|△|60-62|×|110-|
|暗闇|不明|0-79|不明|0-79|×|100-|
|睡眠|-|40-69|-|40-69|×?|83-|
|凍結|不明|0-63|不明|0-63|×?|90-|
|混乱|不明|0-73|不明|0-73|×|113-|
|束縛|不明|0-79|不明|0-79|不明|0-79|
|病気|-|40-79|-|40-79|×?|93-|
|列移動|×|100-|×|100-|×|100-|
|煉獄の炎|○?|0-79|○?|0-79|○?|0-79|
|ねずみ化|不明|0-59|||||
|ゾンビ|不明|0-69|不明|0-69|×?|83-|
|悪夢|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|○||-||△||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|○|0-39|○|0-39|不明|40-79|
|F破壊|-|40-49|△|50-79|×|100-|
|F奪取|-|35-44|△|45-69|×?|80-|
|覚醒減少|○|0-49|△|62-80|×|100-|
}}}
-記入手順
--異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は...
--異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技...
--入りやすさの目安が分かる場合は「「☆>◎>○>->△>×」で...
-注意事項
--MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の...
--状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合...
--奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポ...
採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可...
#region(怒れる勇者とプチマゲドンで試験導入した際の記録)
***SP3-3 状態異常・弱体チェック表 [#q3d9c94b]
[[SandBox/状態異常表]]で検討中の「どの状態異常・弱体が有...
実際の使用感や意見募集のために、&color(red){''本イベント...
また表の形式や表記に関するご意見は、(本ページのコメント...
なお今回は状態異常命中アップのイベント効果があるため、そ...
また「目安」は状態異常命中アップなし(Lv1)の場合の目安と...
#region(状態異常・弱体チェック表(SP3-3))
「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|敵|>|セローム(赤)|>|サンスベ(青)|>|ガジュ(黄)|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||不明|0-79|
|めまい|||不明|0-79|不明|0-79|
|感電|不明|0-59|不明|0-59|不明|0-59|
|呪い|不明|0-99|||||
|暗闇|不明|0-69|||不明|0-79|
|睡眠|||||不明|0-59|
|凍結|不明|0-99|不明|0-99|不明|0-69|
|混乱|||||||
|束縛|-|0-99|-|0-99|-|0-99|
|病気|||||||
|列移動|||||不明|0-99|
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||不明|60-100|不明|60-100|
|ゾンビ|||||不明|0-69|
|悪夢|||||||
|即死||||||25-100|
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||不明|0-99|
|防御力低下|||||不明|0-99|
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
}}}
■記入手順
-異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、...
-異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の...
-入りやすさの目安が分かる場合は「☆>◎>○>->△>×」で記入...
■注意事項
-MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付...
-状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、...
-奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポー...
■採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可...
#endregion
***E3-3 状態異常・弱体チェック表 [#h1b0d178]
[[SandBox/状態異常表]]で検討中の「どの状態異常・弱体が有...
実際の使用感や意見募集のために、&color(red){''本イベント...
また表の形式や表記に関するご意見は、(本ページのコメント...
なお今回は状態異常命中アップのイベント効果があるため、そ...
また「目安」は状態異常命中アップなし(Lv1)の場合の目安と...
#region(状態異常・弱体チェック表(E3-3))
「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|敵|>|インプ|>|プテリス(黄)|>|ドラセナ(青)|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||||
|めまい|不明|0-79|不明|0-79|不明|0-79|
|感電|×|100|不明|0-59|不明|0-79|
|呪い|||不明|0-99|不明|0-99|
|暗闇|不明|0-79|||不明|0-99|
|睡眠|不明|0-59|不明|0-59|不明|0-59|
|凍結|||||||
|混乱|||||||
|束縛|||不明|0-79|||
|病気|||不明|0-79|||
|列移動|||||||
|煉獄の炎||||70-100|||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|◎|0-99|不明|0-79|||
|悪夢|||||||
|即死|✕|100|不明|0~95|不明|0~95|
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|-|0-79|-|0-79|-|0-79|
|F破壊|○?|0-79|||||
|F奪取|不明|0-99|||||
|覚醒減少|||||||
}}}
■記入手順
-異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、...
-異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の...
-入りやすさの目安が分かる場合は「☆>◎>○>->△>×」で記入...
■注意事項
-MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付...
-状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、...
-奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポー...
■採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可...
#endregion
#endregion
*検証報告案 [#t747e50b]
報告案A
#region(報告フォームを開く)
#pcomment(コメント/SandBox/検証報告,reply)
#region(テンプレート)
検証報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■対象敵:ここに名前
■メギド:ここに名前
■付与手段:スキル(+)/覚スキ(+)/奥義(+)/特性
■確率上昇ME:不使用/n%
#region(詳細)
|1|○×|
|2||
|3||
|4||
|5||
|6||
|7||
|8||
|9||
|10||
#endregion
#endregion
#endregion
報告案B
#region(報告フォームを開く)
#pcomment(コメント/SandBox/検証報告,reply)
#region(テンプレート)
検証報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■対象敵:ここに名前
■メギド:ここに名前
■付与手段:スキル(+)/覚スキ(+)/奥義(+)/特性
■確率上昇ME:不使用/n%
■検証結果:N回中 n回成功
''※試行回数は最低n回からお願いします''
#endregion
#endregion
**報告例 [#p9d56420]
#region(A案)
検証報告:2019-01-23 (水) 20:59:13
■難易度:N
■対象敵:ベレト
■メギド:シャックス
■付与手段:スキル+
■確率上昇ME:10%
#region(詳細)
|1|○|
|2|○|
|3|○|
|4|○|
|5|○|
|6|×|
|7|○|
|8|○|
|9|○|
|10|×|
#endregion
#endregion
#region(B案)
検証報告:2019-01-23 (水) 22:41:36
■難易度:N
■対象敵:ベレト
■メギド:シャックス
■付与手段:スキル+
■確率上昇ME:10%
■検証結果:10回中 8回成功
#endregion
*コメントフォーム [#w3ca120a]
#pcomment(コメント/SandBox/状態異常表,reply)
ページ名: