評価一覧表の説明 をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
//include用です
''※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。''
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入り...
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目...
#region(評価目安(表の見方))
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも&color(red){'...
■評価目安
-空欄:未確認(または未評価)
-×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通...
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、...
-△:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
-○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない...
-◎:低耐性
-☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
-攻略上で有用であることを強調すべきものは&color(blue){''...
-評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
-表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表...
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項...
-表内の項目名は、[[戦術逆引き]]ページの各項目へのリンクと...
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者...
#region(より詳しい補足)
メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命...
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に...
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックス...
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で...
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者...
#endregion
#endregion
終了行:
//include用です
''※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。''
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入り...
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目...
#region(評価目安(表の見方))
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも&color(red){'...
■評価目安
-空欄:未確認(または未評価)
-×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通...
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、...
-△:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
-○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない...
-◎:低耐性
-☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
-攻略上で有用であることを強調すべきものは&color(blue){''...
-評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
-表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表...
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項...
-表内の項目名は、[[戦術逆引き]]ページの各項目へのリンクと...
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者...
#region(より詳しい補足)
メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命...
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に...
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックス...
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で...
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者...
#endregion
#endregion
ページ名: