正義の悪魔と眠らない英雄 をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
&ref(./event20230215.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
''※本イベントは2018年3月に開催された[[ひな祭りチャレンジ]...
#region(イベント限定アイテム)
-桜色のフォトン
ほんのりと桜色に輝くフォトン
メギドを一時的に強化する
-退魔の雛あられ
魔を祓うという雛あられ
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2023年2月16日(木)15:00 ~ 2023年2月25日(土)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~4・E1~E3・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のEX-1で推奨Lv65です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、退魔の雛あ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--桜色のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「退魔の雛あられ 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「桜色...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
-状態異常命中(最大Lv20/95%UP)
-自然回復(最大Lv20/19%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「退魔の雛あられ」を各種アイ...
交換はショップ内の「退魔の雛あられ 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|フォルムキー(セール)|1個|1000個|☆|1個につきメギド1体の...
|フォルムキー|1個|3000個|◎|同上|
|攻略チケット|30個|20個|-||
|記憶の欠片(セール)|6個|100個|-|メギドクエストで入手。...
|記憶の欠片|4個|500個|×|同上|
|猛攻のマナLv1|2個|300個|×||
|反撃のマナLv1|2個|300個|×||
|爆裂のマナLv1|2個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|1個|800個|×||
|反撃のマナLv2|1個|800個|×||
|爆裂のマナLv2|1個|800個|×||
|幻の魔導書|15個|90個|‐||
|古い魔導書|45個|40個|△||
|賢者のリンゴ|2個|500個|○|ステージ18/26のフィールドレア素...
|ゴールドオイル|2個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|ハンターナイフ|20個|25個|×||
|ミレニアム銀|4個|60個|△||
|プラチナムスター|4個|60個|△||
|モーリュの花|20個|25個|×||
|古代兵器の口|4個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅枠)|
|ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠...
|大蛇の尻尾|5個|300個|○|ステージ16のボスドロップ(銅枠)|
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#x462d52a]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。イベント...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。イベント...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|オーダーキー|1個|5000個|☆|常設化済みイベントの交換所ライ...
|フォルムキー(セール)|1個|1000個|☆|1個につきメギド1体の...
|フォルムキー|1個|3000個|◎|同上|
|攻略チケット|30個|20個|-||
|記憶の欠片(セール)|6個|100個|-|メギドクエストで入手。...
|記憶の欠片|4個|500個|×|同上|
|猛攻のマナLv1|2個|300個|×||
|反撃のマナLv1|2個|300個|×||
|爆裂のマナLv1|2個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|1個|800個|×||
|反撃のマナLv2|1個|800個|×||
|爆裂のマナLv2|1個|800個|×||
|幻の魔導書|15個|90個|‐||
|古い魔導書|45個|40個|△||
|賢者のリンゴ|2個|500個|○|ステージ18/26のフィールドレア素...
|ゴールドオイル|2個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|ハンターナイフ|20個|25個|×||
|ミレニアム銀|4個|60個|△||
|プラチナムスター|4個|60個|△||
|モーリュの花|20個|25個|×||
|古代兵器の口|4個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅枠)|
|ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠...
|大蛇の尻尾|5個|300個|○|ステージ16のボスドロップ(銅枠)|
#endregion
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
//イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//|初期設定ミッション|報酬|備考|h
//||||
//||||
//||||
//||||
//|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLO...
//||||
//||||
//}}}
//※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|退魔の森|30|強化回数×?|39|
|2|暗黒樹海地帯|36|強化回数×?|46|
|3|忘れられた遺跡|43|強化回数×?|55|
|4|生命溢れる草原|52|強化回数×1.0|67|
|E1|退魔の森・裏|62|強化回数×1.2|80|
|E2|暗黒樹海地帯・最奥|74|強化回数×1.45|96|
|E3|真っ暗闇の森林|89|強化回数×1.75|115|
|EX|試練・魔を祓う双兎獣|89|強化回数×1.75|115|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|ドロップ(ボス)|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|金|銅|通常|h
|1|退魔の森|||火口鉄|贖罪のリンゴ、グリーンセージ、神木の...
|2|暗黒樹海地帯|||火口鉄|贖罪のリンゴ、グリーンセージ、神...
|3|忘れられた遺跡|||太古の埴輪|ヴァイガルドの焔、魔除けの...
|4|生命溢れる草原|||妖精の花|モーリュの花、火口鉄、バック...
|E1|退魔の森・裏|冥王のエンブリオ幼|||ブラックハーブ、ミ...
|E2|暗黒樹海地帯・最奥|冥王のエンブリオ幼|||雲海樹の落枝...
|E3|真っ暗闇の森林|冥王のエンブリオ幼|業火竜の鱗||プラチ...
|EX|試練・魔を祓う双兎獣|||太古の埴輪|ヴァイガルドの焔、...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|退魔の森|100個|退魔の雛あられ×100|4|
|2|暗黒樹海地帯|100個|退魔の雛あられ×100|4|
|3|忘れられた遺跡|100個|退魔の雛あられ×100|4|
|4|生命溢れる草原|100個|退魔の雛あられ×500&br;メギド確定...
|E1|退魔の森・裏|100個|退魔の雛あられ×200|6|
|E2|暗黒樹海地帯・最奥|100個|退魔の雛あられ×200|8|
|E3|真っ暗闇の森林|100個|退魔の雛あられ×200|8|
|EX|試練・魔を祓う双兎獣||双兎獣の名誉勲章|8|
}}}
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>正義の悪魔と眠ら...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[正義の悪魔と眠らない英雄/耐性一覧]]からi...
#includex(正義の悪魔と眠らない英雄/耐性一覧,section=(fil...
#endregion
**エクストラボス「双兎獣」 [#y64172b7]
最終ステージEX-1において、エクストラボス「双兎獣」と戦う...
撃破することで、「双兎獣の名誉勲章」を手に入れることがで...
#region(ステータス)
#shadowheader(2,皇帝兎(カウンター/ファイター))
#shadowheader(3,敵ステータス)
|状態|属性|HP|攻撃力|防御力|速度|覚醒|特性|h
|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|SIZE(11...
|通常&br;(Lv65)|精霊|40320|1891|935|413|3|男性へのダメ...
#shadowheader(3,スキル・奥義)
|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|守り雛|破邪の衝撃|花信風|
|1ターンの間、味方全体へのダメージを80%軽減する|敵単体に...
#shadowheader(2,女帝兎(カウンター/ファイター))
#shadowheader(3,敵ステータス)
|状態|属性|HP|攻撃力|防御力|速度|覚醒|特性|h
|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|SIZE(11...
|通常&br;(Lv65)|精霊|36000|1513|1045|495|4|男性へのダメ...
#shadowheader(3,スキル・奥義)
|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|流し雛|癒しの光風|破邪炎舞|
|敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強...
#endregion
#region(2018年時点の攻略情報)
#shadowheader(2,前衛一人だけで被ダメージを抑える)
双兎獣戦で痛いのが、皇帝兎の奥義で突風状態にされて、
その後に&color(red){''女帝兎の火属性奥義(列攻撃)で大ダ...
そこで&color(blue){''前衛は一人にして、列攻撃で受けるダメ...
※敵はファイターであるため前衛を優先して狙ってきます。
なお''敵はどちらも男性特効(ダメージ30%アップ)を持ってい...
ただガープであっても育成が十分であれば(男性特効を考慮し...
#shadowheader(2,回復手段は多めに用意)
敵はどちらもHPが3万以上と多く、しかも皇帝兎のスキルでダメ...
そのため&color(blue){''後衛ヒーラーをパーティに入れる''};...
なお前衛への大きなダメージ以外にも、たまに奥義を受けると...
ヒーラーにバルバトス等の単体回復キャラを採用する場合は、
''できれば列回復以上のオーブを用意''、難しい場合は単体回...
#shadowheader(2,アタッカーはマルコシアスがおすすめ)
敵は(とくに桜色のフォトンで状態異常命中を上げていないと...
ただし、&color(blue){''フォトン破壊については高確率(おそ...
また双兎獣はどちらも防御が1000近く、高火力奥義でないとダ...
&color(blue){''マルコシアスの高倍率奥義でダメージを与える...
また''マルコの育成が十分であれば、皇帝兎の速度を上回るこ...
スキルで80%ダメージ軽減をされる前に奥義を撃ちこみ、さらに...
※速度が足りない場合、Rオーブの「火殻竜」装備で速度をアッ...
なお他の高防御の相手には、防御無視や固定ダメージ追加の戦...
防御無視の攻撃手段を持っているモラクスなどを入れると前衛...
また固定ダメージ追加も、スキルで強化解除されてしまうので...
※これらは上級者であればまた別かもしれませんが。
#shadowheader(2,皇帝兎から倒そう)
敵をどちらから倒すかは意見が分かれるところかもしれません。
ただ戦力が不十分な場合、攻撃量が高く、かつ後衛にも大きな...
&color(blue){''皇帝兎を倒してしまう方が楽になる''};と思い...
女帝兎だけになれば、奥義の列攻撃以外はさほど痛い攻撃では...
#shadowheader(2,メギド強化を活用しよう)
上記の戦術にくわえて、さらにメギド強化を行えばより有利に...
おすすめの強化ですが、なんといってもやはり&color(blue){''...
このゲームでは基本的なダメージ計算は「攻撃力-防御力」な...
なお、イベントについてのお知らせでは状態異常命中率アップ...
たとえば''感電は皇帝兎にはわりと入ります''が、女帝兎には...
一方で、''めまいは女帝兎には高確率で入ります''が、皇帝兎...
また睡眠だと(試したかぎりでは)どちらにも一回も入りませ...
※一定回数試しましたが、確率の偏りがありえるので実際の耐性...
ただ状態異常頼りは安定性には欠けますので、自然回復を優先...
HP上昇率が1%ずつと低めではありますが、後衛を回復する手間...
イベント期間はそれなりにあるので、いまは戦力が不十分とい...
育成とメギド強化を十分に行ってから最終日付近にチャレンジ...
※もっとも入手アイテムの名誉勲章は(少なくとも現時点では)...
#endregion
***耐性詳細表(記号) [#j1d2ce37]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表)
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|皇帝兎|女帝兎|c
|CENTER:|>|CENTER:20|c
|妨害手段|皇帝兎|女帝兎|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:40|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|無効|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|×|×|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|×|×|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|×|×|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|×|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|×|×|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|×|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|×|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|×|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|×|×|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|×|×|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|×|×|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|×|×|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|△|△|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|無効|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|◎|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|◎|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|◎|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|◎|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|×|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|×|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(皇帝兎):
-備考(女帝兎):
#endregion
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/正義の悪魔と眠らない英雄,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常命中Lv○・自然回復Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/正義の悪魔と眠らない英雄,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/正義の悪魔と眠らない英雄,10,...
#endregion
終了行:
&ref(./event20230215.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
''※本イベントは2018年3月に開催された[[ひな祭りチャレンジ]...
#region(イベント限定アイテム)
-桜色のフォトン
ほんのりと桜色に輝くフォトン
メギドを一時的に強化する
-退魔の雛あられ
魔を祓うという雛あられ
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2023年2月16日(木)15:00 ~ 2023年2月25日(土)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~4・E1~E3・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のEX-1で推奨Lv65です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、退魔の雛あ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--桜色のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「退魔の雛あられ 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「桜色...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
-状態異常命中(最大Lv20/95%UP)
-自然回復(最大Lv20/19%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「退魔の雛あられ」を各種アイ...
交換はショップ内の「退魔の雛あられ 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|フォルムキー(セール)|1個|1000個|☆|1個につきメギド1体の...
|フォルムキー|1個|3000個|◎|同上|
|攻略チケット|30個|20個|-||
|記憶の欠片(セール)|6個|100個|-|メギドクエストで入手。...
|記憶の欠片|4個|500個|×|同上|
|猛攻のマナLv1|2個|300個|×||
|反撃のマナLv1|2個|300個|×||
|爆裂のマナLv1|2個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|1個|800個|×||
|反撃のマナLv2|1個|800個|×||
|爆裂のマナLv2|1個|800個|×||
|幻の魔導書|15個|90個|‐||
|古い魔導書|45個|40個|△||
|賢者のリンゴ|2個|500個|○|ステージ18/26のフィールドレア素...
|ゴールドオイル|2個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|ハンターナイフ|20個|25個|×||
|ミレニアム銀|4個|60個|△||
|プラチナムスター|4個|60個|△||
|モーリュの花|20個|25個|×||
|古代兵器の口|4個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅枠)|
|ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠...
|大蛇の尻尾|5個|300個|○|ステージ16のボスドロップ(銅枠)|
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#x462d52a]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。イベント...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。イベント...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|オーダーキー|1個|5000個|☆|常設化済みイベントの交換所ライ...
|フォルムキー(セール)|1個|1000個|☆|1個につきメギド1体の...
|フォルムキー|1個|3000個|◎|同上|
|攻略チケット|30個|20個|-||
|記憶の欠片(セール)|6個|100個|-|メギドクエストで入手。...
|記憶の欠片|4個|500個|×|同上|
|猛攻のマナLv1|2個|300個|×||
|反撃のマナLv1|2個|300個|×||
|爆裂のマナLv1|2個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|1個|800個|×||
|反撃のマナLv2|1個|800個|×||
|爆裂のマナLv2|1個|800個|×||
|幻の魔導書|15個|90個|‐||
|古い魔導書|45個|40個|△||
|賢者のリンゴ|2個|500個|○|ステージ18/26のフィールドレア素...
|ゴールドオイル|2個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|ハンターナイフ|20個|25個|×||
|ミレニアム銀|4個|60個|△||
|プラチナムスター|4個|60個|△||
|モーリュの花|20個|25個|×||
|古代兵器の口|4個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅枠)|
|ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠...
|大蛇の尻尾|5個|300個|○|ステージ16のボスドロップ(銅枠)|
#endregion
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
//イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//|初期設定ミッション|報酬|備考|h
//||||
//||||
//||||
//||||
//|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLO...
//||||
//||||
//}}}
//※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|退魔の森|30|強化回数×?|39|
|2|暗黒樹海地帯|36|強化回数×?|46|
|3|忘れられた遺跡|43|強化回数×?|55|
|4|生命溢れる草原|52|強化回数×1.0|67|
|E1|退魔の森・裏|62|強化回数×1.2|80|
|E2|暗黒樹海地帯・最奥|74|強化回数×1.45|96|
|E3|真っ暗闇の森林|89|強化回数×1.75|115|
|EX|試練・魔を祓う双兎獣|89|強化回数×1.75|115|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|ドロップ(ボス)|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|金|銅|通常|h
|1|退魔の森|||火口鉄|贖罪のリンゴ、グリーンセージ、神木の...
|2|暗黒樹海地帯|||火口鉄|贖罪のリンゴ、グリーンセージ、神...
|3|忘れられた遺跡|||太古の埴輪|ヴァイガルドの焔、魔除けの...
|4|生命溢れる草原|||妖精の花|モーリュの花、火口鉄、バック...
|E1|退魔の森・裏|冥王のエンブリオ幼|||ブラックハーブ、ミ...
|E2|暗黒樹海地帯・最奥|冥王のエンブリオ幼|||雲海樹の落枝...
|E3|真っ暗闇の森林|冥王のエンブリオ幼|業火竜の鱗||プラチ...
|EX|試練・魔を祓う双兎獣|||太古の埴輪|ヴァイガルドの焔、...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|退魔の森|100個|退魔の雛あられ×100|4|
|2|暗黒樹海地帯|100個|退魔の雛あられ×100|4|
|3|忘れられた遺跡|100個|退魔の雛あられ×100|4|
|4|生命溢れる草原|100個|退魔の雛あられ×500&br;メギド確定...
|E1|退魔の森・裏|100個|退魔の雛あられ×200|6|
|E2|暗黒樹海地帯・最奥|100個|退魔の雛あられ×200|8|
|E3|真っ暗闇の森林|100個|退魔の雛あられ×200|8|
|EX|試練・魔を祓う双兎獣||双兎獣の名誉勲章|8|
}}}
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>正義の悪魔と眠ら...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[正義の悪魔と眠らない英雄/耐性一覧]]からi...
#includex(正義の悪魔と眠らない英雄/耐性一覧,section=(fil...
#endregion
**エクストラボス「双兎獣」 [#y64172b7]
最終ステージEX-1において、エクストラボス「双兎獣」と戦う...
撃破することで、「双兎獣の名誉勲章」を手に入れることがで...
#region(ステータス)
#shadowheader(2,皇帝兎(カウンター/ファイター))
#shadowheader(3,敵ステータス)
|状態|属性|HP|攻撃力|防御力|速度|覚醒|特性|h
|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|SIZE(11...
|通常&br;(Lv65)|精霊|40320|1891|935|413|3|男性へのダメ...
#shadowheader(3,スキル・奥義)
|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|守り雛|破邪の衝撃|花信風|
|1ターンの間、味方全体へのダメージを80%軽減する|敵単体に...
#shadowheader(2,女帝兎(カウンター/ファイター))
#shadowheader(3,敵ステータス)
|状態|属性|HP|攻撃力|防御力|速度|覚醒|特性|h
|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|SIZE(11...
|通常&br;(Lv65)|精霊|36000|1513|1045|495|4|男性へのダメ...
#shadowheader(3,スキル・奥義)
|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|流し雛|癒しの光風|破邪炎舞|
|敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強...
#endregion
#region(2018年時点の攻略情報)
#shadowheader(2,前衛一人だけで被ダメージを抑える)
双兎獣戦で痛いのが、皇帝兎の奥義で突風状態にされて、
その後に&color(red){''女帝兎の火属性奥義(列攻撃)で大ダ...
そこで&color(blue){''前衛は一人にして、列攻撃で受けるダメ...
※敵はファイターであるため前衛を優先して狙ってきます。
なお''敵はどちらも男性特効(ダメージ30%アップ)を持ってい...
ただガープであっても育成が十分であれば(男性特効を考慮し...
#shadowheader(2,回復手段は多めに用意)
敵はどちらもHPが3万以上と多く、しかも皇帝兎のスキルでダメ...
そのため&color(blue){''後衛ヒーラーをパーティに入れる''};...
なお前衛への大きなダメージ以外にも、たまに奥義を受けると...
ヒーラーにバルバトス等の単体回復キャラを採用する場合は、
''できれば列回復以上のオーブを用意''、難しい場合は単体回...
#shadowheader(2,アタッカーはマルコシアスがおすすめ)
敵は(とくに桜色のフォトンで状態異常命中を上げていないと...
ただし、&color(blue){''フォトン破壊については高確率(おそ...
また双兎獣はどちらも防御が1000近く、高火力奥義でないとダ...
&color(blue){''マルコシアスの高倍率奥義でダメージを与える...
また''マルコの育成が十分であれば、皇帝兎の速度を上回るこ...
スキルで80%ダメージ軽減をされる前に奥義を撃ちこみ、さらに...
※速度が足りない場合、Rオーブの「火殻竜」装備で速度をアッ...
なお他の高防御の相手には、防御無視や固定ダメージ追加の戦...
防御無視の攻撃手段を持っているモラクスなどを入れると前衛...
また固定ダメージ追加も、スキルで強化解除されてしまうので...
※これらは上級者であればまた別かもしれませんが。
#shadowheader(2,皇帝兎から倒そう)
敵をどちらから倒すかは意見が分かれるところかもしれません。
ただ戦力が不十分な場合、攻撃量が高く、かつ後衛にも大きな...
&color(blue){''皇帝兎を倒してしまう方が楽になる''};と思い...
女帝兎だけになれば、奥義の列攻撃以外はさほど痛い攻撃では...
#shadowheader(2,メギド強化を活用しよう)
上記の戦術にくわえて、さらにメギド強化を行えばより有利に...
おすすめの強化ですが、なんといってもやはり&color(blue){''...
このゲームでは基本的なダメージ計算は「攻撃力-防御力」な...
なお、イベントについてのお知らせでは状態異常命中率アップ...
たとえば''感電は皇帝兎にはわりと入ります''が、女帝兎には...
一方で、''めまいは女帝兎には高確率で入ります''が、皇帝兎...
また睡眠だと(試したかぎりでは)どちらにも一回も入りませ...
※一定回数試しましたが、確率の偏りがありえるので実際の耐性...
ただ状態異常頼りは安定性には欠けますので、自然回復を優先...
HP上昇率が1%ずつと低めではありますが、後衛を回復する手間...
イベント期間はそれなりにあるので、いまは戦力が不十分とい...
育成とメギド強化を十分に行ってから最終日付近にチャレンジ...
※もっとも入手アイテムの名誉勲章は(少なくとも現時点では)...
#endregion
***耐性詳細表(記号) [#j1d2ce37]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表)
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|皇帝兎|女帝兎|c
|CENTER:|>|CENTER:20|c
|妨害手段|皇帝兎|女帝兎|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|BGCOLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:40|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|無効|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|×|×|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|×|×|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|×|×|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|×|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|×|×|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|×|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|×|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|×|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|×|×|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|×|×|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|×|×|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|×|×|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|△|△|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|無効|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|◎|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|◎|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|◎|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|◎|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|×|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|×|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(皇帝兎):
-備考(女帝兎):
#endregion
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/正義の悪魔と眠らない英雄,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常命中Lv○・自然回復Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/正義の悪魔と眠らない英雄,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/正義の悪魔と眠らない英雄,10,...
#endregion
ページ名: