怒れる勇者とプチマゲドン をテンプレートにして作成
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&ref(./event20181031.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[シトリー(ラッシュ)]]...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-喧噪のフォトン
騒がしい土地に出現するフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-ファミリアクッキー
可愛い幻獣の形をしたクッキー
季節限定500Gで発売予定!…らしい
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年7月27日(月)18:00 ~ 常設
#region(過去開催分)
2018年10月31日(水)15:00 ~ 2018年11月13日(火)14:59
[復刻] 2019年8月14日(水)15:00 ~ 2019年8月27日(火)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~4・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回...
--難易度は(SPを除いて)最後のE3-3で推奨Lv60です(シトリ...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、ファミ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--喧噪のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「ファミリアクッキー 交換所」でアイテムと交...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
***SPステージについて [#h5713f41]
本イベントではじめて実装された「SP」表記の最終ステージは...
&color(red){''消費STが25と高めなのに対し、入手できるファ...
ただし大量のオーブがドロップするため、SRパキラの☆3を幾つ...
※経験値餌に関しては、攻略チケットも使える財宝クエスト(宝...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「...
''このイベント内限定の効果''を発動することができます(旧...
1回目の効果発動に必要な喧噪のフォトンは10個からスタートし...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
-自然回復(最大Lv20/30%UP)
-状態異常命中(最大Lv20/50%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
攻撃力アップがおすすめです。
与えられるダメージが大幅に伸びるため高難易度の敵も撃破し...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ3-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[シトリー(ラッシュ)]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:2
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「ファミリアクッキー」を各種...
交換はショップ内の「ファミリアクッキー 交換所」から行えま...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|シトリーR(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|モンステラ|5個|300個|△|オーブ情報は後述。ほとんどのステ...
|パキラ|3個|900個|◯|オーブ情報は後述。E1、E2、E3クリアで1...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、上記の...
|魔除けの彫像|20個|25個|×||
|魔力の濁り水|20個|25個|×||
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△||
|禁断の呪具|15個|60個|△||
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔1...
|ハルマニアギア|15個|60個|△||
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△||
|不浄の灰|10個|95個|△||
|[合]木彫りの人形|5個|100個|-|ハンターナイフ×1、魔除けの...
|[合]プラーナの霊液|5個|100個|-|聖者の護符×1、古代蜂の蜜×...
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|-|深海牡蠣×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|-|魂の護符×2、古代蜂の蜜×1...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]インセクトの牙|5個|300個|-|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|[B]怪人の杖|5個|300個|-|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|紅水晶の原石|3個|500個|☆|ステージ24/36/37のフィールドレ...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46のフィールド...
|[合]マスターハンマー|3個|500個|◎|不浄の灰×7、ブロンズハ...
|[合]邪教の魔導具|3個|500個|○|不浄の灰×6、太古の埴輪×1、...
|[合]バブルズヘッド|1個|600個|-|シトリー(ラッシュ)専用...
|[合]ダイビングブーツ|1個|800個|-|シトリー(ラッシュ)専...
|[合]メイアコート|2個|500個|◎|インセクトの牙×1、[合]マジ...
|[合]青真珠の首輪|2個|500個|☆|日照り乞いの願糸×5、''青真...
|[合]マジカルリング|1個|1000個|☆|結晶石×3、[合]エレガント...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#v9522670]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|モンステラ|5個|300個|△|オーブ情報は後述。ほとんどのステ...
|パキラ|3個|900個|◯|オーブ情報は後述。E1、E2、E3クリアで1...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、上記の...
|魔除けの彫像|20個|25個|×||
|魔力の濁り水|20個|25個|×||
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△||
|禁断の呪具|15個|60個|△||
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔1...
|ハルマニアギア|15個|60個|△||
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△||
|不浄の灰|10個|95個|△||
|[合]木彫りの人形|5個|100個|-|ハンターナイフ×1、魔除けの...
|[合]プラーナの霊液|5個|100個|-|聖者の護符×1、古代蜂の蜜×...
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|-|深海牡蠣×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|-|魂の護符×2、古代蜂の蜜×1...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]インセクトの牙|5個|300個|-|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|[B]怪人の杖|5個|300個|○|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|紅水晶の原石|3個|500個|☆|ステージ24/36/37のフィールドレ...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46のフィールド...
|[合]マスターハンマー|3個|500個|◎|不浄の灰×7、ブロンズハ...
|[合]邪教の魔導具|3個|500個|○|不浄の灰×6、太古の埴輪×1、...
|[合]バブルズヘッド|1個|600個|-|シトリー(ラッシュ)専用...
|[合]ダイビングブーツ|1個|800個|-|シトリー(ラッシュ)専...
|[合]メイアコート|2個|500個|◎|インセクトの牙×1、[合]マジ...
|[合]青真珠の首輪|2個|500個|☆|日照り乞いの願糸×5、''青真...
|[合]マジカルリング|1個|1000個|☆|結晶石×3、[合]エレガント...
}}}
#endregion
#region(復刻1回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|モンステラ|5個|300個|△|オーブ情報は後述。ほとんどのステ...
|パキラ|3個|900個|◯|オーブ情報は後述。E1、E2、E3クリアで1...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、上記の...
|魔除けの彫像|20個|25個|×||
|魔力の濁り水|20個|25個|×||
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△||
|禁断の呪具|15個|60個|△||
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔1...
|ハルマニアギア|15個|60個|△||
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△||
|不浄の灰|10個|95個|△||
|[合]木彫りの人形|5個|100個|-|ハンターナイフ×1、魔除けの...
|[合]プラーナの霊液|5個|100個|-|聖者の護符×1、古代蜂の蜜×...
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|-|深海牡蠣×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|-|魂の護符×2、古代蜂の蜜×1...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]インセクトの牙|5個|300個|-|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|[B]怪人の杖|5個|300個|-|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|紅水晶の原石|3個|500個|☆|ステージ24/36/37のフィールドレ...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46のフィールド...
|[合]マスターハンマー|3個|500個|◎|不浄の灰×7、ブロンズハ...
|[合]邪教の魔導具|3個|500個|○|不浄の灰×6、太古の埴輪×1、...
|[合]バブルズヘッド|1個|600個|-|シトリー(ラッシュ)専用...
|[合]ダイビングブーツ|1個|800個|-|シトリー(ラッシュ)専...
|[合]メイアコート|2個|500個|◎|インセクトの牙×1、[合]マジ...
|[合]青真珠の首輪|2個|500個|☆|日照り乞いの願糸×5、''青真...
|[合]マジカルリング|1個|1000個|☆|結晶石×3、[合]エレガント...
}}}
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
※各ステージ最深部の数値を記載
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|計画の始まり|10|強化回数×1|20|
|2|狂乱の街|15|強化回数×1.5|30|
|3|光灯る洞窟|20|強化回数×2|40|
|4|小さな黒幕|25|強化回数×2.5|50|
|E1|巨獣の棲み処|30|強化回数×3|60|
|E2|死者の洞窟|40|強化回数×4|80|
|E3|超計画開発本部|50|強化回数×5|100|
|SP|ハッピーランド|5|強化回数×0.5|10|
}}}
//-E3のインプはエンブリオを落とさないときは確実にファミリ...
-E3のインプは確実にファミリアクッキー×162を落とす為、クッ...
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|計画の始まり||||||ハンターナイフ、ネクタルの実|バック...
|2|狂乱の街||キマイラの羽根||||慰霊の願糸|地の穀物、ブロ...
|3|光灯る洞窟||||||ゴールドパウダー、無銘の剣|水晶の原石...
|4|小さな黒幕||||||プラチナムスター、魔獣の骨|結晶石、神...
|E1|巨獣の棲み処||キマイラの羽根||||ミレニアム銀|ブラック...
|E2|死者の洞窟||||||悪魔の血、黄金郷の輝石|巨人族の金塊、...
|E3|超計画開発本部||||||結晶石|フォレストベリー、神木の竿...
|SP|ハッピーランド||||||巨人族の金塊、アースアガリクス|ブ...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|計画の始まり||||||ハンターナイフ、ネクタルの実|バック...
|2|狂乱の街||キマイラの羽根||||慰霊の願糸|地の穀物、ブロ...
|3|光灯る洞窟||||||ゴールドパウダー、無銘の剣|水晶の原石...
|4|小さな黒幕||||||プラチナムスター、魔獣の骨|結晶石、神...
|E1|巨獣の棲み処|冥王のエンブリオ幼|キマイラの羽根||||ミ...
|E2|死者の洞窟|冥王のエンブリオ幼|||||悪魔の血、黄金郷の...
|E3|超計画開発本部|冥王のエンブリオ幼|||異界の香木||結晶...
|SP|ハッピーランド||||||巨人族の金塊、アースアガリクス|ブ...
}}}
#endregion
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
//※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)...
※ドロップ一覧表にないもののドロップ
-3:ファミリアクッキー×72(アンデッドドラゴン)
-E3:ファミリアクッキー×162(インプ)
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|計画の始まり|喧噪のフォトン×20|4枚|
|2|狂乱の街|ファミリアクッキー×50|4枚|
|3|光灯る洞窟|なし ※シトリー(ラッシュ)加入|6枚|
|4|小さな黒幕|ファミリアクッキー×100|6枚|
|E1|巨獣の棲み処|ファミリアクッキー×150|8枚|
|E2|死者の洞窟|ファミリアクッキー×200|8枚|
|E3|超計画開発本部|ファミリアクッキー×250|8枚|
|SP|ハッピーランド|SP-1:ファミリアクッキー×200&br;SP-2:...
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,パキラ(SR/ラッシュ/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9): 装備者のHPが[9%/17%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に掛かっている強化を解除する。さら...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-4|小さな黒幕||
|EV-E1|巨獣の棲み処||
|EV-E2|死者の洞窟||
|EV-E3|超計画開発本部|ドラセナ(左・青)|
|EV-SP|ハッピーランド|セローム(赤)、ガジュマル(黄)、...
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|パキラ★1以上|EV-*|モンステラ★1以上|EV-*|バースト★...
|~|||||||
|★3進化|モンステラ★3以上|EV-*|パキラ★2以上|EV-*|リッチ★2...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--CT1が魅力の強化解除オーブ。バーストのRイービルアイと異...
なによりラッシュなら誰でも手軽に強化解除手段が持てるとい...
--★3を1つ作るために、パキラが4つ、モンステラが6つ必要。
#shadowheader(2,モンステラ(R/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の防御力が[12%/20%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-2以降全て||プテリス等|
|EV-SP|ハッピーランド|ボス5体全て|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|モンステラ★1以上|EV-*|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1...
|~|||||||
|★3進化|モンステラ★2以上|EV-*|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--防御力アップ特性は、召喚入手のRカラミティエッグ、メイン...
また技もシンプルな攻撃技のため、性能面での特筆すべき価値...
なおパキラ進化の素材としては必要となるが、多くのステージ...
今回のイベントではRオーブのこれが大量に手に入るので、オー...
*難関ステージ攻略メモ [#rebc16fd]
''※攻略情報募集中です。どなたでも直接編集またはコメント欄...
**E3-3「インプ、プテリス、ドラセナ」 [#rf6276a9]
-概要
--スキルの3連続雷攻撃と感電を使ってくるインプ
--ノックバックと、ゲージ2の短さで感電特効奥義を多発してく...
--滞水地形にするのが主な役割だが、列・全体攻撃も持つドラ...
-攻撃する際のポイント
--マルコシアスの悪魔特効を使って、プテリス・ドラセナのど...
プテリスの感電特効奥義、ドラセナの滞水地形のどちらかがな...
--インプは悪魔特効も効かず、HPも高いのであとに回して良い
---滞水担当のドラセナ撃破後に2番目にインプを倒して、最後...
-防御・回復する際のポイント
--常設[[上書きされた忠義]]入手のSSR槍の幻獣体ブニがあれば...
盾役に装備させれば、感電を防止して安全にかばうを続けられ...
--槍ブニがない場合でも、後衛がいればインプはそちらを優先...
---インプはメギドクエストの敵同様、自身のターゲット(後衛...
--マルコシアスが集中攻撃を受けるのを避けるために、後衛は...
--感電で回復スキルが使えなくなりやすいため、奥義で回復で...
もちろんアンドラスR、セーレCなどの前衛ヒーラーをかわりに...
-その他
--様々な状態異常が入りやすいため(インプへの感電は特性で...
--インプが最後に残るとフォトンが一人に集中することで奥義...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-インプ:
-プテリス:
-ドラセナ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
**SP-1「ピレア×3」 [#x69bc5fd]
-概要
--攻撃力は0だが、かわりに防御力が2000以上と高い
--スキルでさらに防御力を2倍にし、防御力依存の高倍率奥義で...
-攻撃する際のポイント
--防御力が高い敵のため、防御無視のME、防御無視の技、割合...
--ただし攻撃力強化のレベルを十分に上げれば育成状況によっ...
-防御・回復する際のポイント
--奥義のみ警戒する必要があるが、覚醒ゲージが6とそこそこ長...
--トルーパーのため後列を狙うので、ワンボトム(後衛一人の...
--上記手段が難しい場合は、ガープでかばって奥義のアタック...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ピレア:防御力低下
-備考:ほとんどの異常が耐性なしと思われるがめまい耐性は高...
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
**SP-2「ユッカ×3、シェフレラ×2」 [#a86ebb1a]
-概要
--HPが低く簡単に倒せるが、戦闘不能時に味方をゾンビにする...
--特性でゾンビにならず、全体攻撃のスキル・奥義を使って攻...
-攻撃する際のポイント
--ユッカを倒すとゾンビにされてしまうため、シェフレラをタ...
--1体目のシェフレラを倒したあと、同ターンの残り攻撃でユッ...
---CT1の非攻撃系オーブなどを装備させておき、攻撃したくな...
-防御・回復する際のポイント
--ユッカを生かしておくと(ゾンビにされることもなく)ゲー...
--敵は全員トルーパー(後列へのダメージ1.5倍)のため、前衛...
-その他
--ユフィールBやサキュバスBがいる場合、列で固めて状態異常...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ユッカ:
-シェフレラ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
**SP-3「セローム×1、サンスベリア×1、ガジュマル×3」 [#bc8c...
-概要
--全体への回数バリアと戦闘不能時の超強力なバフを行うセロ...
--戦闘不能時に強力なバフを''プレイヤー側に''行うサンスベ...
--主なアタッカーは、HPが高くターン経過でステータスも上昇...
-攻撃する際のポイント
--ガジュマルを順番に倒す、セロームを最初に倒す、セローム...
--ガジュマルを順番に倒す
---単体攻撃で比較的速攻のできるパーティで、ほぼ1ターンご...
---長期戦になるとガジュマルのステータスがどんどん上昇する...
---ただし勢い余って(ガジュマル撃破後にターゲットが外れた...
--セロームを最初に倒す
---列・全体の束縛または強化解除手段がある場合は、セローム...
---束縛(カスピエルスキルで列・バラム覚醒スキルで全体)、...
---ただし束縛は耐性が多少ある様子のため、束縛主体にするな...
---強化解除を使う場合は、できるだけセローム撃破直後に使え...
--セロームとガジュマルをまとめて倒す
---強力な列・全体攻撃がある場合、イベントの攻撃力強化Lv20...
---代表的なところではアタック強化をかけたガミジン・ハルフ...
ただし、(アタック強化&突風地形でのアスモデウス奥義を除...
---サンスベリアの撃破ボーナスを利用する場合は選択肢はかな...
---SRレッドリザードやフォラス覚醒スキルによる列化・全体化...
---Hボムを使えば、速ボムでバリアを剥がしつつ重ボムで大ダ...
---敵が強化解除や感電などを行ってこないため、フォカロルの...
ノックバックも入るのでハックスキル、ニバスB覚醒スキル、フ...
-防御・回復する際のポイント
--トルーパーのクラス補正(後列へのダメージ1.5倍)を避ける...
--ワンボトムの後衛囮を置いても良いがダメージが集中するた...
-その他
--サンスベリアの撃破ボーナスバフは1ターン(戦闘不能になっ...
--列・全体攻撃で一掃する場合でも、失敗時を考慮して強化解...
--列・全体へのめまい・感電を用いるのもおすすめ(参考:[[...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-セローム:束縛
-サンスベリア:束縛
-ガジュマル:束縛
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/怒れる勇者とプチマゲドン,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・自然回復Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/怒れる勇者とプチマゲドン,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/怒れる勇者とプチマゲドン,10,...
#endregion
終了行:
&ref(./event20181031.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[シトリー(ラッシュ)]]...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-喧噪のフォトン
騒がしい土地に出現するフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-ファミリアクッキー
可愛い幻獣の形をしたクッキー
季節限定500Gで発売予定!…らしい
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年7月27日(月)18:00 ~ 常設
#region(過去開催分)
2018年10月31日(水)15:00 ~ 2018年11月13日(火)14:59
[復刻] 2019年8月14日(水)15:00 ~ 2019年8月27日(火)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~4・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回...
--難易度は(SPを除いて)最後のE3-3で推奨Lv60です(シトリ...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、ファミ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--喧噪のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「ファミリアクッキー 交換所」でアイテムと交...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
***SPステージについて [#h5713f41]
本イベントではじめて実装された「SP」表記の最終ステージは...
&color(red){''消費STが25と高めなのに対し、入手できるファ...
ただし大量のオーブがドロップするため、SRパキラの☆3を幾つ...
※経験値餌に関しては、攻略チケットも使える財宝クエスト(宝...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「...
''このイベント内限定の効果''を発動することができます(旧...
1回目の効果発動に必要な喧噪のフォトンは10個からスタートし...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
-自然回復(最大Lv20/30%UP)
-状態異常命中(最大Lv20/50%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
攻撃力アップがおすすめです。
与えられるダメージが大幅に伸びるため高難易度の敵も撃破し...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ3-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[シトリー(ラッシュ)]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:2
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「ファミリアクッキー」を各種...
交換はショップ内の「ファミリアクッキー 交換所」から行えま...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|シトリーR(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|モンステラ|5個|300個|△|オーブ情報は後述。ほとんどのステ...
|パキラ|3個|900個|◯|オーブ情報は後述。E1、E2、E3クリアで1...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、上記の...
|魔除けの彫像|20個|25個|×||
|魔力の濁り水|20個|25個|×||
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△||
|禁断の呪具|15個|60個|△||
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔1...
|ハルマニアギア|15個|60個|△||
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△||
|不浄の灰|10個|95個|△||
|[合]木彫りの人形|5個|100個|-|ハンターナイフ×1、魔除けの...
|[合]プラーナの霊液|5個|100個|-|聖者の護符×1、古代蜂の蜜×...
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|-|深海牡蠣×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|-|魂の護符×2、古代蜂の蜜×1...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]インセクトの牙|5個|300個|-|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|[B]怪人の杖|5個|300個|-|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|紅水晶の原石|3個|500個|☆|ステージ24/36/37のフィールドレ...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46のフィールド...
|[合]マスターハンマー|3個|500個|◎|不浄の灰×7、ブロンズハ...
|[合]邪教の魔導具|3個|500個|○|不浄の灰×6、太古の埴輪×1、...
|[合]バブルズヘッド|1個|600個|-|シトリー(ラッシュ)専用...
|[合]ダイビングブーツ|1個|800個|-|シトリー(ラッシュ)専...
|[合]メイアコート|2個|500個|◎|インセクトの牙×1、[合]マジ...
|[合]青真珠の首輪|2個|500個|☆|日照り乞いの願糸×5、''青真...
|[合]マジカルリング|1個|1000個|☆|結晶石×3、[合]エレガント...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#v9522670]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|モンステラ|5個|300個|△|オーブ情報は後述。ほとんどのステ...
|パキラ|3個|900個|◯|オーブ情報は後述。E1、E2、E3クリアで1...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、上記の...
|魔除けの彫像|20個|25個|×||
|魔力の濁り水|20個|25個|×||
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△||
|禁断の呪具|15個|60個|△||
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔1...
|ハルマニアギア|15個|60個|△||
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△||
|不浄の灰|10個|95個|△||
|[合]木彫りの人形|5個|100個|-|ハンターナイフ×1、魔除けの...
|[合]プラーナの霊液|5個|100個|-|聖者の護符×1、古代蜂の蜜×...
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|-|深海牡蠣×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|-|魂の護符×2、古代蜂の蜜×1...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]インセクトの牙|5個|300個|-|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|[B]怪人の杖|5個|300個|○|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|紅水晶の原石|3個|500個|☆|ステージ24/36/37のフィールドレ...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46のフィールド...
|[合]マスターハンマー|3個|500個|◎|不浄の灰×7、ブロンズハ...
|[合]邪教の魔導具|3個|500個|○|不浄の灰×6、太古の埴輪×1、...
|[合]バブルズヘッド|1個|600個|-|シトリー(ラッシュ)専用...
|[合]ダイビングブーツ|1個|800個|-|シトリー(ラッシュ)専...
|[合]メイアコート|2個|500個|◎|インセクトの牙×1、[合]マジ...
|[合]青真珠の首輪|2個|500個|☆|日照り乞いの願糸×5、''青真...
|[合]マジカルリング|1個|1000個|☆|結晶石×3、[合]エレガント...
}}}
#endregion
#region(復刻1回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|モンステラ|5個|300個|△|オーブ情報は後述。ほとんどのステ...
|パキラ|3個|900個|◯|オーブ情報は後述。E1、E2、E3クリアで1...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、上記の...
|魔除けの彫像|20個|25個|×||
|魔力の濁り水|20個|25個|×||
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△||
|禁断の呪具|15個|60個|△||
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔1...
|ハルマニアギア|15個|60個|△||
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△||
|不浄の灰|10個|95個|△||
|[合]木彫りの人形|5個|100個|-|ハンターナイフ×1、魔除けの...
|[合]プラーナの霊液|5個|100個|-|聖者の護符×1、古代蜂の蜜×...
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|-|深海牡蠣×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|-|魂の護符×2、古代蜂の蜜×1...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]インセクトの牙|5個|300個|-|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|[B]怪人の杖|5個|300個|-|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|紅水晶の原石|3個|500個|☆|ステージ24/36/37のフィールドレ...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46のフィールド...
|[合]マスターハンマー|3個|500個|◎|不浄の灰×7、ブロンズハ...
|[合]邪教の魔導具|3個|500個|○|不浄の灰×6、太古の埴輪×1、...
|[合]バブルズヘッド|1個|600個|-|シトリー(ラッシュ)専用...
|[合]ダイビングブーツ|1個|800個|-|シトリー(ラッシュ)専...
|[合]メイアコート|2個|500個|◎|インセクトの牙×1、[合]マジ...
|[合]青真珠の首輪|2個|500個|☆|日照り乞いの願糸×5、''青真...
|[合]マジカルリング|1個|1000個|☆|結晶石×3、[合]エレガント...
}}}
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
※各ステージ最深部の数値を記載
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|計画の始まり|10|強化回数×1|20|
|2|狂乱の街|15|強化回数×1.5|30|
|3|光灯る洞窟|20|強化回数×2|40|
|4|小さな黒幕|25|強化回数×2.5|50|
|E1|巨獣の棲み処|30|強化回数×3|60|
|E2|死者の洞窟|40|強化回数×4|80|
|E3|超計画開発本部|50|強化回数×5|100|
|SP|ハッピーランド|5|強化回数×0.5|10|
}}}
//-E3のインプはエンブリオを落とさないときは確実にファミリ...
-E3のインプは確実にファミリアクッキー×162を落とす為、クッ...
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|計画の始まり||||||ハンターナイフ、ネクタルの実|バック...
|2|狂乱の街||キマイラの羽根||||慰霊の願糸|地の穀物、ブロ...
|3|光灯る洞窟||||||ゴールドパウダー、無銘の剣|水晶の原石...
|4|小さな黒幕||||||プラチナムスター、魔獣の骨|結晶石、神...
|E1|巨獣の棲み処||キマイラの羽根||||ミレニアム銀|ブラック...
|E2|死者の洞窟||||||悪魔の血、黄金郷の輝石|巨人族の金塊、...
|E3|超計画開発本部||||||結晶石|フォレストベリー、神木の竿...
|SP|ハッピーランド||||||巨人族の金塊、アースアガリクス|ブ...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|計画の始まり||||||ハンターナイフ、ネクタルの実|バック...
|2|狂乱の街||キマイラの羽根||||慰霊の願糸|地の穀物、ブロ...
|3|光灯る洞窟||||||ゴールドパウダー、無銘の剣|水晶の原石...
|4|小さな黒幕||||||プラチナムスター、魔獣の骨|結晶石、神...
|E1|巨獣の棲み処|冥王のエンブリオ幼|キマイラの羽根||||ミ...
|E2|死者の洞窟|冥王のエンブリオ幼|||||悪魔の血、黄金郷の...
|E3|超計画開発本部|冥王のエンブリオ幼|||異界の香木||結晶...
|SP|ハッピーランド||||||巨人族の金塊、アースアガリクス|ブ...
}}}
#endregion
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
//※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)...
※ドロップ一覧表にないもののドロップ
-3:ファミリアクッキー×72(アンデッドドラゴン)
-E3:ファミリアクッキー×162(インプ)
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|計画の始まり|喧噪のフォトン×20|4枚|
|2|狂乱の街|ファミリアクッキー×50|4枚|
|3|光灯る洞窟|なし ※シトリー(ラッシュ)加入|6枚|
|4|小さな黒幕|ファミリアクッキー×100|6枚|
|E1|巨獣の棲み処|ファミリアクッキー×150|8枚|
|E2|死者の洞窟|ファミリアクッキー×200|8枚|
|E3|超計画開発本部|ファミリアクッキー×250|8枚|
|SP|ハッピーランド|SP-1:ファミリアクッキー×200&br;SP-2:...
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,パキラ(SR/ラッシュ/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9): 装備者のHPが[9%/17%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に掛かっている強化を解除する。さら...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-4|小さな黒幕||
|EV-E1|巨獣の棲み処||
|EV-E2|死者の洞窟||
|EV-E3|超計画開発本部|ドラセナ(左・青)|
|EV-SP|ハッピーランド|セローム(赤)、ガジュマル(黄)、...
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|パキラ★1以上|EV-*|モンステラ★1以上|EV-*|バースト★...
|~|||||||
|★3進化|モンステラ★3以上|EV-*|パキラ★2以上|EV-*|リッチ★2...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--CT1が魅力の強化解除オーブ。バーストのRイービルアイと異...
なによりラッシュなら誰でも手軽に強化解除手段が持てるとい...
--★3を1つ作るために、パキラが4つ、モンステラが6つ必要。
#shadowheader(2,モンステラ(R/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の防御力が[12%/20%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-2以降全て||プテリス等|
|EV-SP|ハッピーランド|ボス5体全て|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|モンステラ★1以上|EV-*|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1...
|~|||||||
|★3進化|モンステラ★2以上|EV-*|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--防御力アップ特性は、召喚入手のRカラミティエッグ、メイン...
また技もシンプルな攻撃技のため、性能面での特筆すべき価値...
なおパキラ進化の素材としては必要となるが、多くのステージ...
今回のイベントではRオーブのこれが大量に手に入るので、オー...
*難関ステージ攻略メモ [#rebc16fd]
''※攻略情報募集中です。どなたでも直接編集またはコメント欄...
**E3-3「インプ、プテリス、ドラセナ」 [#rf6276a9]
-概要
--スキルの3連続雷攻撃と感電を使ってくるインプ
--ノックバックと、ゲージ2の短さで感電特効奥義を多発してく...
--滞水地形にするのが主な役割だが、列・全体攻撃も持つドラ...
-攻撃する際のポイント
--マルコシアスの悪魔特効を使って、プテリス・ドラセナのど...
プテリスの感電特効奥義、ドラセナの滞水地形のどちらかがな...
--インプは悪魔特効も効かず、HPも高いのであとに回して良い
---滞水担当のドラセナ撃破後に2番目にインプを倒して、最後...
-防御・回復する際のポイント
--常設[[上書きされた忠義]]入手のSSR槍の幻獣体ブニがあれば...
盾役に装備させれば、感電を防止して安全にかばうを続けられ...
--槍ブニがない場合でも、後衛がいればインプはそちらを優先...
---インプはメギドクエストの敵同様、自身のターゲット(後衛...
--マルコシアスが集中攻撃を受けるのを避けるために、後衛は...
--感電で回復スキルが使えなくなりやすいため、奥義で回復で...
もちろんアンドラスR、セーレCなどの前衛ヒーラーをかわりに...
-その他
--様々な状態異常が入りやすいため(インプへの感電は特性で...
--インプが最後に残るとフォトンが一人に集中することで奥義...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-インプ:
-プテリス:
-ドラセナ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
**SP-1「ピレア×3」 [#x69bc5fd]
-概要
--攻撃力は0だが、かわりに防御力が2000以上と高い
--スキルでさらに防御力を2倍にし、防御力依存の高倍率奥義で...
-攻撃する際のポイント
--防御力が高い敵のため、防御無視のME、防御無視の技、割合...
--ただし攻撃力強化のレベルを十分に上げれば育成状況によっ...
-防御・回復する際のポイント
--奥義のみ警戒する必要があるが、覚醒ゲージが6とそこそこ長...
--トルーパーのため後列を狙うので、ワンボトム(後衛一人の...
--上記手段が難しい場合は、ガープでかばって奥義のアタック...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ピレア:防御力低下
-備考:ほとんどの異常が耐性なしと思われるがめまい耐性は高...
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
**SP-2「ユッカ×3、シェフレラ×2」 [#a86ebb1a]
-概要
--HPが低く簡単に倒せるが、戦闘不能時に味方をゾンビにする...
--特性でゾンビにならず、全体攻撃のスキル・奥義を使って攻...
-攻撃する際のポイント
--ユッカを倒すとゾンビにされてしまうため、シェフレラをタ...
--1体目のシェフレラを倒したあと、同ターンの残り攻撃でユッ...
---CT1の非攻撃系オーブなどを装備させておき、攻撃したくな...
-防御・回復する際のポイント
--ユッカを生かしておくと(ゾンビにされることもなく)ゲー...
--敵は全員トルーパー(後列へのダメージ1.5倍)のため、前衛...
-その他
--ユフィールBやサキュバスBがいる場合、列で固めて状態異常...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ユッカ:
-シェフレラ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
**SP-3「セローム×1、サンスベリア×1、ガジュマル×3」 [#bc8c...
-概要
--全体への回数バリアと戦闘不能時の超強力なバフを行うセロ...
--戦闘不能時に強力なバフを''プレイヤー側に''行うサンスベ...
--主なアタッカーは、HPが高くターン経過でステータスも上昇...
-攻撃する際のポイント
--ガジュマルを順番に倒す、セロームを最初に倒す、セローム...
--ガジュマルを順番に倒す
---単体攻撃で比較的速攻のできるパーティで、ほぼ1ターンご...
---長期戦になるとガジュマルのステータスがどんどん上昇する...
---ただし勢い余って(ガジュマル撃破後にターゲットが外れた...
--セロームを最初に倒す
---列・全体の束縛または強化解除手段がある場合は、セローム...
---束縛(カスピエルスキルで列・バラム覚醒スキルで全体)、...
---ただし束縛は耐性が多少ある様子のため、束縛主体にするな...
---強化解除を使う場合は、できるだけセローム撃破直後に使え...
--セロームとガジュマルをまとめて倒す
---強力な列・全体攻撃がある場合、イベントの攻撃力強化Lv20...
---代表的なところではアタック強化をかけたガミジン・ハルフ...
ただし、(アタック強化&突風地形でのアスモデウス奥義を除...
---サンスベリアの撃破ボーナスを利用する場合は選択肢はかな...
---SRレッドリザードやフォラス覚醒スキルによる列化・全体化...
---Hボムを使えば、速ボムでバリアを剥がしつつ重ボムで大ダ...
---敵が強化解除や感電などを行ってこないため、フォカロルの...
ノックバックも入るのでハックスキル、ニバスB覚醒スキル、フ...
-防御・回復する際のポイント
--トルーパーのクラス補正(後列へのダメージ1.5倍)を避ける...
--ワンボトムの後衛囮を置いても良いがダメージが集中するた...
-その他
--サンスベリアの撃破ボーナスバフは1ターン(戦闘不能になっ...
--列・全体攻撃で一掃する場合でも、失敗時を考慮して強化解...
--列・全体へのめまい・感電を用いるのもおすすめ(参考:[[...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-セローム:束縛
-サンスベリア:束縛
-ガジュマル:束縛
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧]]からin...
#includex(怒れる勇者とプチマゲドン/耐性一覧,section=(filt...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/怒れる勇者とプチマゲドン,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・自然回復Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/怒れる勇者とプチマゲドン,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/怒れる勇者とプチマゲドン,10,...
#endregion
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