プルフラス・復讐の白百合 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20180601.png,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[プルフラス]]」を仲間に...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-研究用フォトン
研究の為に作成された怪しいフォトン
メギドを一時的に強化できる
-ブラブナシロップ
ブラブナの尻尾に付いている甘い蜜
一部の幻獣の餌としても使われる
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年2月28日(金)18:00 ~ 常設
#region(過去の開催履歴)
2018年6月1日(金)15:00 ~ 2018年6月13日(水)14:59
[復刻] 2019年1月18日(金)15:00 ~ 2019年1月30日(水)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3)を順番に攻略し、初回クリ...
--難易度は最後のE3-4で推奨Lv60です(プルフラスが仲間にな...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回しブラブナ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--研究用フォトンを使って、随時イベント効果を使いましょう。
+ショップ内の「ブラブナシロップ 交換所」でアイテムと交換...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「...
''このイベント内限定で''メギドの強化を行うことができます。
1回目の強化に必要な研究用フォトンは10個からスタートします...
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテム...
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F'...
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|53|600|
|14|30|34|110|54|620|
|15|35|35|120|55|650|
|16|35|36|130|56|680|
|17|40|37|140|57|700|
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計9,835''|
#endregion
***今回の強化内容 [#pe4301b8]
-攻撃力アップ(最大Lv25/120%)
-ダメージ軽減(最大Lv20/35%)
-攻撃時暗闇付与(最大Lv15/50%)
***おすすめの強化 [#t17b7963]
攻撃力アップがおすすめです。
最大で120%(2.2倍)に攻撃力が上昇するため高難易度の敵も撃...
ダメージ軽減は最初は1レベル上げるごとに3%軽減ですが上げる...
もっともLv11での軽減量は26%、PT全体のレベルが低くて速度で...
初心者の場合、今回のイベントで注意しないといけないのは「'...
「突然大ダメージを喰らって倒された」といった原因は主に「...
点穴の対策は「軽減」ではなく「無効」とする手段が必要であ...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[プルフラス]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:ファイター
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「ブラブナシロップ」を各種ア...
交換はショップ内の「ブラブナシロップ 交換所」から行えます。
オーダーキーを使用し更新することで既存の各種アイテムと共...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|プルフラス(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報...
|ブラブナ|5個|300個|△|オーブ情報は後述&br;※ドロップで多数...
|ツインハンター|2個|300個|○|オーブ情報は後述&br;※主に進化...
|ウォールバスター|2個|900個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数...
|ムタチオン|2個|500個|◎|オーブ情報は後述&br;※必要数がドロ...
|フォレスター|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|インサニティ|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|猛攻のマナLv1|5個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|5個|800個|×||
|攻略チケット|30個|25個|-||
|妖精の花|20個|60個|×|メイン初入手はステージ9、塔で入手不...
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)&br;上記...
|時空の歯車|10個|60個|×|メイン初入手はステージ11、または...
|水晶の原石|10個|25個|×|メイン初入手はステージ7、または塔...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|[合]決闘のレイピア|6個|200個|△|ハンターナイフ×1、無銘の...
|[B]オーガの腰巻|6個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]ゴーレムの角|6個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]デーモンの尻尾|6個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|青真珠|2個|500個|☆|ステージ21/34のフィールドレア素材、塔...
|異界の香木|2個|500個|◎|ステージ19/28/33/42のフィールドレ...
|[合]魔法のフード|4個|200個|△|聖者の護符×1、ホワイトクロ...
|[合]傭兵の非常食|4個|500個|△|フォレストベリ―×1、生命の穀...
|[合]祝福の花束|4個|500個|△|別途記載|
|贋金虫の抜け殻|2個|500個|◎|ステージ22/29/32/35/44/56のフ...
|[合]麗しのコルセット|1個|600個|-|プルフラス専用の贈り物 ...
|[合]麗人のブーツ|1個|800個|-|プルフラス専用の贈り物 ※イ...
|執行者の雷槍|1個|1000個|◎|別途記載&br;※''異界の香木''と'...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(祝福の花束)
-ブラックハーブ×1
-[合]幸運の花束×1
--ホワイトクロース×1
--モーリュの花×2
--妖精の花×2
--[合]赤火の織物×1
---魂の護符×1
---慰霊の願糸×1
---魔除けの彫像×1
---[B]猛虫の羽根×1
-[合]赤火の織物×1
--魂の護符×1
--慰霊の願糸×1
--魔除けの彫像×1
--[B]猛虫の羽根×1
#endregion
#region(執行者の雷槍素材)
-[B]豪魔の大角×1
-[合]羅刹の大矛×1
--[合]凶運の竿×1
---ブラックハーブ×1
---神木の竿×1
---業の塵×4
---''異界の香木''×1
--[合]ダークエッジ
---[合]ゴールドハンマー×1(ハルマニアギア×1、ブロンズハン...
---ハンターナイフ×2
---悪魔の血×1
-[B]稲妻の脚×1
-''贋金虫の抜け殻''×1
#endregion
***過去開催分 [#g9374287]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|備考/合成系素材の原料|h
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|カウンター星4.5→...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|ラッシュ星4.5→5進化で1個、...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|バースト星4.5→5進化で1個、...
|ブラブナ|5個|100個|オーブ情報は後述|
|ツインハンター|2個|200個|オーブ情報は後述|
|ウォールバスター|2個|500個|オーブ情報は後述|
|ムタチオン|2個|500個|オーブ情報は後述|
|フォレスター|1個|1600個|オーブ情報は後述|
|インサニティ|1個|1600個|オーブ情報は後述|
|記憶の欠片|5個|100個||
|猛攻のマナLv1|5個|80個||
|猛攻のマナLv2|5個|160個||
|猛攻のマナLv3(セール)|1個|300個||
|攻略チケット|30個|25個||
|妖精の花|20個|40個||
|古い魔導書|20個|40個||
|幻の魔導書|10個|95個||
|時空の歯車|10個|95個||
|水晶の原石|10個|95個||
|黄金の羽根|10個|95個||
|[合]決闘のレイピア|6個|300個|ハンターナイフ×1、無銘の剣×...
|[B]オーガの腰巻|6個|300個|ステージ13のボスドロップ(銅枠...
|[B]ゴーレムの角|6個|300個|ステージ5のボスドロップ(銅枠)|
|[B]デーモンの尻尾|6個|300個|ステージ15のボスドロップ(銅...
|青真珠|2個|500個|ステージ21/34のフィールドレア素材、塔で...
|異界の香木|2個|500個|ステージ19/28/33のフィールドレア素...
|[合]魔法のフード|4個|500個|聖者の護符×1、ホワイトクロー...
|[合]傭兵の非常食|4個|500個|フォレストベリ―×1、生命の穀物...
|[合]祝福の花束|4個|500個|別途記載|
|贋金虫の抜け殻|2個|600個|ステージ22/29/32/35のフィールド...
|[合]麗しのコルセット|1個|700個|神木の竿×2、不死鳥の飾り×...
|[合]麗人のブーツ|1個|700個|ハンターナイフ×3、狂犬の金装...
|執行者の雷槍|1個|700個|別途記載|
}}}
#endregion
#region(復刻1回目の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|ブラブナ|5個|300個|△|オーブ情報は後述&br;※ドロップで多数...
|ツインハンター|2個|300個|○|オーブ情報は後述&br;※主に進化...
|ウォールバスター|2個|900個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数...
|ムタチオン|2個|500個|◎|オーブ情報は後述&br;※必要数がドロ...
|フォレスター|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|インサニティ|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|猛攻のマナLv1|5個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|5個|800個|×||
|攻略チケット|30個|25個|-||
|妖精の花|20個|60個|×|メイン初入手はステージ9、塔で入手不...
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)&br;上記...
|時空の歯車|10個|60個|×|メイン初入手はステージ11、または...
|水晶の原石|10個|25個|×|メイン初入手はステージ7、または塔...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|[合]決闘のレイピア|6個|200個|△|ハンターナイフ×1、無銘の...
|[B]オーガの腰巻|6個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]ゴーレムの角|6個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]デーモンの尻尾|6個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|青真珠|2個|500個|☆|ステージ21/34のフィールドレア素材、塔...
|異界の香木|2個|500個|◎|ステージ19/28/33/42のフィールドレ...
|[合]魔法のフード|4個|200個|△|聖者の護符×1、ホワイトクロ...
|[合]傭兵の非常食|4個|500個|△|フォレストベリ―×1、生命の穀...
|[合]祝福の花束|4個|500個|△|別途記載|
|贋金虫の抜け殻|2個|500個|◎|ステージ22/29/32/35/44/56のフ...
|[合]麗しのコルセット|1個|600個|-|プルフラス専用の贈り物 ...
|[合]麗人のブーツ|1個|800個|-|プルフラス専用の贈り物 ※イ...
|執行者の雷槍|1個|1000個|◎|別途記載&br;※異界の香木と贋金...
※エンブリオ「幼」は素材価値自体はありますが、いわゆるやり...
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|迷い人の森|10|強化回数×1|20|
|2|奥深き雑木林|12|強化回数×1.2|24|
|3|暗がりの密林|14|強化回数×1.4|28|
|4|不気味な廃墟|17|強化回数×1.7|34|
|5|復讐燃ゆる本拠地|20|強化回数×2|40|
|E1|異形に侵食された街|24|強化回数×2.4|48|
|E2|太陽照りし通り路|28|強化回数×2.8|56|
|E3|策略潜む暗き森|32|強化回数×3.2|64|
}}}
今回は交換アイテムの入手数が少ないです。
ST効率を上げたい場合、E1〜E3に出現するレアエネミーがブラ...
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトか...
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にド...
宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|迷い人の森|-|-|-|-|結晶石&color(red){*};|ネクタルの実&...
|2|奥深き雑木林|-|-|-|-|ブラックボーン|ミレニアム銀&color...
|3|暗がりの密林|-|ゴーレムの角|-|-|ゴールドパウダー&color...
|4|不気味な廃墟|-|-|-|-|魂の護符&color(red){*};|オーパー...
|5|復讐燃ゆる本拠地|-|-|-|-|悪魔の血&color(blue){*};|オー...
|E1|異形に侵食された街|-|ゴーレムシンボル|-|-|-|巨人族の...
|E2|太陽照りし通り路|-|-|-|-|ブラックハーブ&color(blue){*...
|E3|策略潜む暗き森|-|-|-|-|雲海樹の落枝&color(blue){*};|...
}}}
※一部の敵は記憶の欠片やブラブナシロップをドロップします。
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|迷い人の森|-|-|-|-|結晶石&color(red){*};|ネクタルの実&...
|2|奥深き雑木林|-|-|-|-|ブラックボーン|ミレニアム銀&color...
|3|暗がりの密林|-|ゴーレムの角|-|-|ゴールドパウダー&color...
|4|不気味な廃墟|-|-|-|-|魂の護符&color(red){*};|オーパー...
|5|復讐燃ゆる本拠地|-|-|-|-|悪魔の血&color(blue){*};|オー...
|E1|異形に侵食された街|冥王のエンブリオ幼|ゴーレムシンボ...
|E2|太陽照りし通り路|冥王のエンブリオ幼|-|-|-|ブラックハ...
|E3|策略潜む暗き森|冥王のエンブリオ幼|-|-|-|雲海樹の落枝&...
}}}
-エンブリオ幼のドロップ対象敵
--E1:ウォールバスター
--E2:サラ
--E3:被検体サタナキア
#endregion
**レアエネミーについて [#sd526ad7]
今回のイベントのエクストラステージ(E1~E3)では、フィー...
現在確認されているレアエネミーとドロップ(確定ドロップで...
-ハイブラブナ:SRオーブ「ムタチオン」、Rオーブ「ブラブナ...
-アースロード:キマイラの羽根、キマイラの角、研究用フォト...
-ツインハンター:Rオーブ「ツインハンター」、キマイラの羽...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|迷い人の森|研究用フォトン×20個|4枚|
|2|奥深き雑木林|ブラブナシロップ×50個|4枚|
|3|暗がりの密林|ブラブナシロップ×100個|6枚|
|4|不気味な廃墟|ブラブナシロップ×150個|6枚|
|5|復讐燃ゆる本拠地|なし ※プルフラス加入|6枚|
|E1|異形に侵食された街|ウォールバスター|8枚|
|E2|太陽照りし通り路|フォレスター|8枚|
|E3|策略潜む暗き森|インサニティ|8枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
''SR以上のオーブ''を★3進化可能な状態で1個ずつ所持するため...
|''オーブ名''|''必要個数''|''ショップ分''|''クリア報酬''|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:フォレスター|BGCOLO...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:インサニティ|BGCOLO...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:5|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:ムタチオン|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:ウォールバスター|BG...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:5|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:ツインハンター|BGCO...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:5|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:ブラブナ|BGCOLOR(#E...
-どのオーブも自分自身を進化素材として使わない。
自身より下に書かれているオーブを素材として使う(SSR抜く)。
-インサニティ2個目の育成にウォールバスター+1 ムタチオン+...
-フォレスター2個目の育成にウォールバスター+1 ムタチオン+...
ブラブナの要求数が多いですが、(たとえば[[二つの魂を宿し...
むしろツインハンターが、ステージ5の被検体サタナキアか、E1...
//ドロップ率については復刻で変化があれば記述を変更予定
//変化はなさそうなのでCO。確実なことはどうしても言えない...
インサニティなどをはじめとして使いやすいオーブの多いイベ...
その場合は合成費用(1個★3にするのに約5000ゴルド)や要求オ...
(各プレイヤーの判断・プレイスタイルによりますが)進化さ...
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,フォレスター(SSR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが[12%/22%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):味方横一列のHPを[10%/20%]回復させる。さ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-E2|太陽照りし通り路|サラ|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ムタチオン''};★1以上|EV-E2/レア敵|...
|~|バースト★1以上|-|||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|&co...
|~|ラッシュ★2以上|-|バースト★2以上|-|||
}}}
-備考
--Lv最大でHPが22%も上昇する特性が大きな魅力のオーブ。
HPが元々高いラッシュキャラに装備すると耐久力が大きく上が...
なお技についてはLv上昇に伴って回復量は上がるが、攻撃力上...
--★3進化に必要なイベントオーブは、ムタチオンが2個、ウォー...
#shadowheader(2,インサニティ(SSR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の連続ダメージが[12%/22%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):自身にスキルフォトンを2つ追加する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-2|奥深き雑木林|サタナキア|
|EV-4|不気味な廃墟|サタナキア|
|EV-5|復讐燃ゆる本拠地|被検体サタナキア|
|EV-E3|策略潜む暗き森|サタナキア|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ムタチオン''};★1以上|EV-E2/レア敵|...
|~|バースト★1以上|-|||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|&co...
|~|ラッシュ★2以上|-|バースト★2以上|-|||
}}}
-備考
--スキル2個追加自体は召喚入手のSRミミックと同様だが、自分...
連続攻撃のダメージアップの特性もあり、スキルが連撃の起点...
またタゲ枠が自由になることから、アンドラスの回復スキル、...
--★3進化に必要なイベントオーブは、ムタチオンが2個、ウォー...
#shadowheader(2,ムタチオン(SR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の単体ダメージが[9%/17%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ。さら...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-E2|太陽照りし通り路|ムタチオン|
|EV-E*|E1~E3|ハイブラブナ(レア)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(orange){''ウォールバスター''};★2以上|EV-5/...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|テ...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--特性が単体ダメージ上昇のため、単体アタッカー全般と好相...
また弱体を3種付与できる技は、弱体・状態異常数に応じて倍率...
なお弱体3種の低下量はLvによる上昇がなく5%固定。
--★3進化に必要なイベントオーブは、ウォールバスターが1個、...
#shadowheader(2,ウォールバスター(SR/カウンター/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の防御力が[18%/26%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):味方後列への攻撃を1回無効化する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-3|暗がりの密林|ウォールバスター|
|EV-5|復讐燃ゆる本拠地|被検体サタナキア|
|EV-E1|異形に侵食された街|ウォールバスター|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(orange){''ツインハンター''};★2以上|EV-5/レ...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|マ...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--召喚入手のホーリーフェイクと同様の列バリア1回だが、こち...
タゲ指定を前衛ワントップにして他の手段で回数バリアを張る...
特性が防御アップであることもあり、カウンターの盾役に装備...
--★3進化に必要なイベントオーブは、ツインハンターが1個、ブ...
#shadowheader(2,ブラブナ(R/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが[6%/14%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-*|1~E3|ブラブナ|
|EV-E*|E1~E3|ハイブラブナ(レア)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ブラブナ''};★1以上|EV-*/レア敵|ラ...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★2以上|EV-*/レア敵|ラ...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--HP上昇ではフォレスターに及ばず、また技も攻撃2倍とシンプ...
他のイベントオーブの進化に大量に必要となるが、本イベント...
//ドロップ率については復刻で変化があれば記述を変更予定
--★3進化に必要なイベントオーブは、育てたいものも含めてブ...
#shadowheader(2,ツインハンター(R/カウンター/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の暗闇耐性が[40%/48%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[1倍/1.2倍]の2連続ダメージ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-5|復讐燃ゆる本拠地|被検体サタナキア|
|EV-E*|E1~E3|ツインハンター(レア)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ブラブナ''};★1以上|EV-*/レア敵|カ...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★2以上|EV-*/レア敵|カ...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--暗闇耐性はメイン入手の水のクルサ、暗闇攻撃は他カウンタ...
ただし他のイベントオーブの進化に幾つか必要なことと、ドロ...
//ドロップ率については復刻で変化があれば記述を変更予定
--★3進化に必要なイベントオーブは、ブラブナが3個。
*E3ボス「サタナキア・被検体サタナキア」の攻略ポイント [#x...
イベントの最終ステージE3に関する攻略情報です。推奨Lv60と...
なお、ここに記載の攻略ポイントは、(周回用などではなく)...
※以下、区別を分かりやすくするためにあえてヴィータ体・メギ...
(実際には「サタナキアの本来のメギド体」と「被検体サタナ...
#shadowheader(2,メギド体を先に倒そう);
サタナキアのメギド体は、覚醒スキルによって&color(red){''...
完殺も有効ですが、他の敵を倒してからサタナキアに攻撃と考...
また&color(red){''メギド体は攻撃力が非常に高いため(2800...
さらに点穴についてもLvが上がるほどに加速度的にダメージが...
(ヴィータ体のスキルによる)点穴Lv増加を少しでも分散させ...
#shadowheader(2,マルコシアスの悪魔特効を利用しよう);
また&color(blue){''メギド体の種族は飛行・悪魔であり、マル...
&color(red){''メギド体はHPが50%を切ると攻撃力と素早さが50...
イベントの攻撃力強化をしたマルコシアスであれば(育成度合...
1ターン目でHPを50%を切らないで止めておき、2ターン目以降に...
もし奥義だけでは火力が足りないという場合には、全員配布のS...
シャックスで感電付与しておき、その状態でマルコシアスが禁...
ただし、奥義と違って使えるのが3ターン目なので序盤は回復・...
なおマルコシアスのスキルによるフォトン容量低下もメギド体...
余裕があれば1ターン目に入れておくと、2ターン目で3個積まれ...
#shadowheader(2,ブラブナには感電とめまいが有効);
メギド体のサタナキアを倒したら、次にブラブナの殲滅を目指...
ヴィータ体は奥義こそそれなりの攻撃力があるものの、スキル...
ただし、奥義だけは注意が必要なのでゲージが覚醒ゲージが溜...
ブラブナには''感電・めまいがどちらも入る''ため、スキルを...
同時にマルコシアスにチャージして覚醒スキルでの列めまい攻...
ブラブナを倒し終わったら、あとはヴィータ体だけです。
スキル・覚醒スキルに攻撃手段がないため、(敵のアタック・...
ただし、点穴ダメージだけは軽減できないので、もし所持して...
また、めまい・感電・容量低下などがいずれもヴィータ体にも...
#shadowheader(2,点穴について);
このイベントで敵が使ってくる点穴は、2018年5月より実装され...
詳しくは[[特殊状態>特殊状態#tenketu]]のページにまとめてい...
かりに''点穴Lvが50になっていると、通常ダメージにさらに400...
そのためブラブナ相手であっても、点穴Lvが上昇している個体...
**その他の攻略ポイント [#e5e215d9]
コメントよりいただいたE2の攻略ポイントを転載させていただ...
EX2のムタチオンですがラピッドファイアでの目眩が体感100%で...
前衛ガープ1人+アムド+マルコかつケイブキーパーがいれば完封...
EX2でシロップ集める方は是非
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/プルフラス・復讐の白百合,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・ダメージ軽減Lv○・攻撃時...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/プルフラス・復讐の白百合,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#s18e79e5]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/プルフラス・復讐の白百合,10,...
#endregion
終了行:
&ref(./event20180601.png,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[プルフラス]]」を仲間に...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-研究用フォトン
研究の為に作成された怪しいフォトン
メギドを一時的に強化できる
-ブラブナシロップ
ブラブナの尻尾に付いている甘い蜜
一部の幻獣の餌としても使われる
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年2月28日(金)18:00 ~ 常設
#region(過去の開催履歴)
2018年6月1日(金)15:00 ~ 2018年6月13日(水)14:59
[復刻] 2019年1月18日(金)15:00 ~ 2019年1月30日(水)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3)を順番に攻略し、初回クリ...
--難易度は最後のE3-4で推奨Lv60です(プルフラスが仲間にな...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回しブラブナ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--研究用フォトンを使って、随時イベント効果を使いましょう。
+ショップ内の「ブラブナシロップ 交換所」でアイテムと交換...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「...
''このイベント内限定で''メギドの強化を行うことができます。
1回目の強化に必要な研究用フォトンは10個からスタートします...
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテム...
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F'...
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|53|600|
|14|30|34|110|54|620|
|15|35|35|120|55|650|
|16|35|36|130|56|680|
|17|40|37|140|57|700|
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計9,835''|
#endregion
***今回の強化内容 [#pe4301b8]
-攻撃力アップ(最大Lv25/120%)
-ダメージ軽減(最大Lv20/35%)
-攻撃時暗闇付与(最大Lv15/50%)
***おすすめの強化 [#t17b7963]
攻撃力アップがおすすめです。
最大で120%(2.2倍)に攻撃力が上昇するため高難易度の敵も撃...
ダメージ軽減は最初は1レベル上げるごとに3%軽減ですが上げる...
もっともLv11での軽減量は26%、PT全体のレベルが低くて速度で...
初心者の場合、今回のイベントで注意しないといけないのは「'...
「突然大ダメージを喰らって倒された」といった原因は主に「...
点穴の対策は「軽減」ではなく「無効」とする手段が必要であ...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[プルフラス]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:ファイター
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「ブラブナシロップ」を各種ア...
交換はショップ内の「ブラブナシロップ 交換所」から行えます。
オーダーキーを使用し更新することで既存の各種アイテムと共...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|プルフラス(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報...
|ブラブナ|5個|300個|△|オーブ情報は後述&br;※ドロップで多数...
|ツインハンター|2個|300個|○|オーブ情報は後述&br;※主に進化...
|ウォールバスター|2個|900個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数...
|ムタチオン|2個|500個|◎|オーブ情報は後述&br;※必要数がドロ...
|フォレスター|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|インサニティ|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|猛攻のマナLv1|5個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|5個|800個|×||
|攻略チケット|30個|25個|-||
|妖精の花|20個|60個|×|メイン初入手はステージ9、塔で入手不...
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)&br;上記...
|時空の歯車|10個|60個|×|メイン初入手はステージ11、または...
|水晶の原石|10個|25個|×|メイン初入手はステージ7、または塔...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|[合]決闘のレイピア|6個|200個|△|ハンターナイフ×1、無銘の...
|[B]オーガの腰巻|6個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]ゴーレムの角|6個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]デーモンの尻尾|6個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|青真珠|2個|500個|☆|ステージ21/34のフィールドレア素材、塔...
|異界の香木|2個|500個|◎|ステージ19/28/33/42のフィールドレ...
|[合]魔法のフード|4個|200個|△|聖者の護符×1、ホワイトクロ...
|[合]傭兵の非常食|4個|500個|△|フォレストベリ―×1、生命の穀...
|[合]祝福の花束|4個|500個|△|別途記載|
|贋金虫の抜け殻|2個|500個|◎|ステージ22/29/32/35/44/56のフ...
|[合]麗しのコルセット|1個|600個|-|プルフラス専用の贈り物 ...
|[合]麗人のブーツ|1個|800個|-|プルフラス専用の贈り物 ※イ...
|執行者の雷槍|1個|1000個|◎|別途記載&br;※''異界の香木''と'...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(祝福の花束)
-ブラックハーブ×1
-[合]幸運の花束×1
--ホワイトクロース×1
--モーリュの花×2
--妖精の花×2
--[合]赤火の織物×1
---魂の護符×1
---慰霊の願糸×1
---魔除けの彫像×1
---[B]猛虫の羽根×1
-[合]赤火の織物×1
--魂の護符×1
--慰霊の願糸×1
--魔除けの彫像×1
--[B]猛虫の羽根×1
#endregion
#region(執行者の雷槍素材)
-[B]豪魔の大角×1
-[合]羅刹の大矛×1
--[合]凶運の竿×1
---ブラックハーブ×1
---神木の竿×1
---業の塵×4
---''異界の香木''×1
--[合]ダークエッジ
---[合]ゴールドハンマー×1(ハルマニアギア×1、ブロンズハン...
---ハンターナイフ×2
---悪魔の血×1
-[B]稲妻の脚×1
-''贋金虫の抜け殻''×1
#endregion
***過去開催分 [#g9374287]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|備考/合成系素材の原料|h
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|カウンター星4.5→...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|ラッシュ星4.5→5進化で1個、...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|バースト星4.5→5進化で1個、...
|ブラブナ|5個|100個|オーブ情報は後述|
|ツインハンター|2個|200個|オーブ情報は後述|
|ウォールバスター|2個|500個|オーブ情報は後述|
|ムタチオン|2個|500個|オーブ情報は後述|
|フォレスター|1個|1600個|オーブ情報は後述|
|インサニティ|1個|1600個|オーブ情報は後述|
|記憶の欠片|5個|100個||
|猛攻のマナLv1|5個|80個||
|猛攻のマナLv2|5個|160個||
|猛攻のマナLv3(セール)|1個|300個||
|攻略チケット|30個|25個||
|妖精の花|20個|40個||
|古い魔導書|20個|40個||
|幻の魔導書|10個|95個||
|時空の歯車|10個|95個||
|水晶の原石|10個|95個||
|黄金の羽根|10個|95個||
|[合]決闘のレイピア|6個|300個|ハンターナイフ×1、無銘の剣×...
|[B]オーガの腰巻|6個|300個|ステージ13のボスドロップ(銅枠...
|[B]ゴーレムの角|6個|300個|ステージ5のボスドロップ(銅枠)|
|[B]デーモンの尻尾|6個|300個|ステージ15のボスドロップ(銅...
|青真珠|2個|500個|ステージ21/34のフィールドレア素材、塔で...
|異界の香木|2個|500個|ステージ19/28/33のフィールドレア素...
|[合]魔法のフード|4個|500個|聖者の護符×1、ホワイトクロー...
|[合]傭兵の非常食|4個|500個|フォレストベリ―×1、生命の穀物...
|[合]祝福の花束|4個|500個|別途記載|
|贋金虫の抜け殻|2個|600個|ステージ22/29/32/35のフィールド...
|[合]麗しのコルセット|1個|700個|神木の竿×2、不死鳥の飾り×...
|[合]麗人のブーツ|1個|700個|ハンターナイフ×3、狂犬の金装...
|執行者の雷槍|1個|700個|別途記載|
}}}
#endregion
#region(復刻1回目の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|ブラブナ|5個|300個|△|オーブ情報は後述&br;※ドロップで多数...
|ツインハンター|2個|300個|○|オーブ情報は後述&br;※主に進化...
|ウォールバスター|2個|900個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数...
|ムタチオン|2個|500個|◎|オーブ情報は後述&br;※必要数がドロ...
|フォレスター|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|インサニティ|1個|3200個|☆|オーブ情報は後述&br;※必要数が...
|記憶の欠片|5個|500個|△|今回は交換レートが高め|
|猛攻のマナLv1|5個|300個|×||
|猛攻のマナLv2|5個|800個|×||
|攻略チケット|30個|25個|-||
|妖精の花|20個|60個|×|メイン初入手はステージ9、塔で入手不...
|古い魔導書|20個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|幻の魔導書|10個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)&br;上記...
|時空の歯車|10個|60個|×|メイン初入手はステージ11、または...
|水晶の原石|10個|25個|×|メイン初入手はステージ7、または塔...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|[合]決闘のレイピア|6個|200個|△|ハンターナイフ×1、無銘の...
|[B]オーガの腰巻|6個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]ゴーレムの角|6個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]デーモンの尻尾|6個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(...
|青真珠|2個|500個|☆|ステージ21/34のフィールドレア素材、塔...
|異界の香木|2個|500個|◎|ステージ19/28/33/42のフィールドレ...
|[合]魔法のフード|4個|200個|△|聖者の護符×1、ホワイトクロ...
|[合]傭兵の非常食|4個|500個|△|フォレストベリ―×1、生命の穀...
|[合]祝福の花束|4個|500個|△|別途記載|
|贋金虫の抜け殻|2個|500個|◎|ステージ22/29/32/35/44/56のフ...
|[合]麗しのコルセット|1個|600個|-|プルフラス専用の贈り物 ...
|[合]麗人のブーツ|1個|800個|-|プルフラス専用の贈り物 ※イ...
|執行者の雷槍|1個|1000個|◎|別途記載&br;※異界の香木と贋金...
※エンブリオ「幼」は素材価値自体はありますが、いわゆるやり...
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|迷い人の森|10|強化回数×1|20|
|2|奥深き雑木林|12|強化回数×1.2|24|
|3|暗がりの密林|14|強化回数×1.4|28|
|4|不気味な廃墟|17|強化回数×1.7|34|
|5|復讐燃ゆる本拠地|20|強化回数×2|40|
|E1|異形に侵食された街|24|強化回数×2.4|48|
|E2|太陽照りし通り路|28|強化回数×2.8|56|
|E3|策略潜む暗き森|32|強化回数×3.2|64|
}}}
今回は交換アイテムの入手数が少ないです。
ST効率を上げたい場合、E1〜E3に出現するレアエネミーがブラ...
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトか...
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にド...
宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|迷い人の森|-|-|-|-|結晶石&color(red){*};|ネクタルの実&...
|2|奥深き雑木林|-|-|-|-|ブラックボーン|ミレニアム銀&color...
|3|暗がりの密林|-|ゴーレムの角|-|-|ゴールドパウダー&color...
|4|不気味な廃墟|-|-|-|-|魂の護符&color(red){*};|オーパー...
|5|復讐燃ゆる本拠地|-|-|-|-|悪魔の血&color(blue){*};|オー...
|E1|異形に侵食された街|-|ゴーレムシンボル|-|-|-|巨人族の...
|E2|太陽照りし通り路|-|-|-|-|ブラックハーブ&color(blue){*...
|E3|策略潜む暗き森|-|-|-|-|雲海樹の落枝&color(blue){*};|...
}}}
※一部の敵は記憶の欠片やブラブナシロップをドロップします。
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|迷い人の森|-|-|-|-|結晶石&color(red){*};|ネクタルの実&...
|2|奥深き雑木林|-|-|-|-|ブラックボーン|ミレニアム銀&color...
|3|暗がりの密林|-|ゴーレムの角|-|-|ゴールドパウダー&color...
|4|不気味な廃墟|-|-|-|-|魂の護符&color(red){*};|オーパー...
|5|復讐燃ゆる本拠地|-|-|-|-|悪魔の血&color(blue){*};|オー...
|E1|異形に侵食された街|冥王のエンブリオ幼|ゴーレムシンボ...
|E2|太陽照りし通り路|冥王のエンブリオ幼|-|-|-|ブラックハ...
|E3|策略潜む暗き森|冥王のエンブリオ幼|-|-|-|雲海樹の落枝&...
}}}
-エンブリオ幼のドロップ対象敵
--E1:ウォールバスター
--E2:サラ
--E3:被検体サタナキア
#endregion
**レアエネミーについて [#sd526ad7]
今回のイベントのエクストラステージ(E1~E3)では、フィー...
現在確認されているレアエネミーとドロップ(確定ドロップで...
-ハイブラブナ:SRオーブ「ムタチオン」、Rオーブ「ブラブナ...
-アースロード:キマイラの羽根、キマイラの角、研究用フォト...
-ツインハンター:Rオーブ「ツインハンター」、キマイラの羽...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|迷い人の森|研究用フォトン×20個|4枚|
|2|奥深き雑木林|ブラブナシロップ×50個|4枚|
|3|暗がりの密林|ブラブナシロップ×100個|6枚|
|4|不気味な廃墟|ブラブナシロップ×150個|6枚|
|5|復讐燃ゆる本拠地|なし ※プルフラス加入|6枚|
|E1|異形に侵食された街|ウォールバスター|8枚|
|E2|太陽照りし通り路|フォレスター|8枚|
|E3|策略潜む暗き森|インサニティ|8枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
''SR以上のオーブ''を★3進化可能な状態で1個ずつ所持するため...
|''オーブ名''|''必要個数''|''ショップ分''|''クリア報酬''|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:フォレスター|BGCOLO...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:インサニティ|BGCOLO...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:5|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:ムタチオン|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:ウォールバスター|BG...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:5|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:ツインハンター|BGCO...
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FDEFE7):COLOR(#000000):LEFT:5|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#EEEEEE):COLOR(#000000):LEFT:ブラブナ|BGCOLOR(#E...
-どのオーブも自分自身を進化素材として使わない。
自身より下に書かれているオーブを素材として使う(SSR抜く)。
-インサニティ2個目の育成にウォールバスター+1 ムタチオン+...
-フォレスター2個目の育成にウォールバスター+1 ムタチオン+...
ブラブナの要求数が多いですが、(たとえば[[二つの魂を宿し...
むしろツインハンターが、ステージ5の被検体サタナキアか、E1...
//ドロップ率については復刻で変化があれば記述を変更予定
//変化はなさそうなのでCO。確実なことはどうしても言えない...
インサニティなどをはじめとして使いやすいオーブの多いイベ...
その場合は合成費用(1個★3にするのに約5000ゴルド)や要求オ...
(各プレイヤーの判断・プレイスタイルによりますが)進化さ...
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,フォレスター(SSR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが[12%/22%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):味方横一列のHPを[10%/20%]回復させる。さ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-E2|太陽照りし通り路|サラ|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ムタチオン''};★1以上|EV-E2/レア敵|...
|~|バースト★1以上|-|||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|&co...
|~|ラッシュ★2以上|-|バースト★2以上|-|||
}}}
-備考
--Lv最大でHPが22%も上昇する特性が大きな魅力のオーブ。
HPが元々高いラッシュキャラに装備すると耐久力が大きく上が...
なお技についてはLv上昇に伴って回復量は上がるが、攻撃力上...
--★3進化に必要なイベントオーブは、ムタチオンが2個、ウォー...
#shadowheader(2,インサニティ(SSR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の連続ダメージが[12%/22%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):自身にスキルフォトンを2つ追加する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-2|奥深き雑木林|サタナキア|
|EV-4|不気味な廃墟|サタナキア|
|EV-5|復讐燃ゆる本拠地|被検体サタナキア|
|EV-E3|策略潜む暗き森|サタナキア|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ムタチオン''};★1以上|EV-E2/レア敵|...
|~|バースト★1以上|-|||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|&co...
|~|ラッシュ★2以上|-|バースト★2以上|-|||
}}}
-備考
--スキル2個追加自体は召喚入手のSRミミックと同様だが、自分...
連続攻撃のダメージアップの特性もあり、スキルが連撃の起点...
またタゲ枠が自由になることから、アンドラスの回復スキル、...
--★3進化に必要なイベントオーブは、ムタチオンが2個、ウォー...
#shadowheader(2,ムタチオン(SR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の単体ダメージが[9%/17%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ。さら...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-E2|太陽照りし通り路|ムタチオン|
|EV-E*|E1~E3|ハイブラブナ(レア)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(orange){''ウォールバスター''};★2以上|EV-5/...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|テ...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--特性が単体ダメージ上昇のため、単体アタッカー全般と好相...
また弱体を3種付与できる技は、弱体・状態異常数に応じて倍率...
なお弱体3種の低下量はLvによる上昇がなく5%固定。
--★3進化に必要なイベントオーブは、ウォールバスターが1個、...
#shadowheader(2,ウォールバスター(SR/カウンター/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の防御力が[18%/26%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):味方後列への攻撃を1回無効化する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-3|暗がりの密林|ウォールバスター|
|EV-5|復讐燃ゆる本拠地|被検体サタナキア|
|EV-E1|異形に侵食された街|ウォールバスター|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(orange){''ツインハンター''};★2以上|EV-5/レ...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★3以上|EV-*/レア敵|マ...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--召喚入手のホーリーフェイクと同様の列バリア1回だが、こち...
タゲ指定を前衛ワントップにして他の手段で回数バリアを張る...
特性が防御アップであることもあり、カウンターの盾役に装備...
--★3進化に必要なイベントオーブは、ツインハンターが1個、ブ...
#shadowheader(2,ブラブナ(R/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが[6%/14%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-*|1~E3|ブラブナ|
|EV-E*|E1~E3|ハイブラブナ(レア)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ブラブナ''};★1以上|EV-*/レア敵|ラ...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★2以上|EV-*/レア敵|ラ...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--HP上昇ではフォレスターに及ばず、また技も攻撃2倍とシンプ...
他のイベントオーブの進化に大量に必要となるが、本イベント...
//ドロップ率については復刻で変化があれば記述を変更予定
--★3進化に必要なイベントオーブは、育てたいものも含めてブ...
#shadowheader(2,ツインハンター(R/カウンター/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の暗闇耐性が[40%/48%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[1倍/1.2倍]の2連続ダメージ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-5|復讐燃ゆる本拠地|被検体サタナキア|
|EV-E*|E1~E3|ツインハンター(レア)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|&color(blue){''ブラブナ''};★1以上|EV-*/レア敵|カ...
|~|||||||
|★3進化|&color(blue){''ブラブナ''};★2以上|EV-*/レア敵|カ...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--暗闇耐性はメイン入手の水のクルサ、暗闇攻撃は他カウンタ...
ただし他のイベントオーブの進化に幾つか必要なことと、ドロ...
//ドロップ率については復刻で変化があれば記述を変更予定
--★3進化に必要なイベントオーブは、ブラブナが3個。
*E3ボス「サタナキア・被検体サタナキア」の攻略ポイント [#x...
イベントの最終ステージE3に関する攻略情報です。推奨Lv60と...
なお、ここに記載の攻略ポイントは、(周回用などではなく)...
※以下、区別を分かりやすくするためにあえてヴィータ体・メギ...
(実際には「サタナキアの本来のメギド体」と「被検体サタナ...
#shadowheader(2,メギド体を先に倒そう);
サタナキアのメギド体は、覚醒スキルによって&color(red){''...
完殺も有効ですが、他の敵を倒してからサタナキアに攻撃と考...
また&color(red){''メギド体は攻撃力が非常に高いため(2800...
さらに点穴についてもLvが上がるほどに加速度的にダメージが...
(ヴィータ体のスキルによる)点穴Lv増加を少しでも分散させ...
#shadowheader(2,マルコシアスの悪魔特効を利用しよう);
また&color(blue){''メギド体の種族は飛行・悪魔であり、マル...
&color(red){''メギド体はHPが50%を切ると攻撃力と素早さが50...
イベントの攻撃力強化をしたマルコシアスであれば(育成度合...
1ターン目でHPを50%を切らないで止めておき、2ターン目以降に...
もし奥義だけでは火力が足りないという場合には、全員配布のS...
シャックスで感電付与しておき、その状態でマルコシアスが禁...
ただし、奥義と違って使えるのが3ターン目なので序盤は回復・...
なおマルコシアスのスキルによるフォトン容量低下もメギド体...
余裕があれば1ターン目に入れておくと、2ターン目で3個積まれ...
#shadowheader(2,ブラブナには感電とめまいが有効);
メギド体のサタナキアを倒したら、次にブラブナの殲滅を目指...
ヴィータ体は奥義こそそれなりの攻撃力があるものの、スキル...
ただし、奥義だけは注意が必要なのでゲージが覚醒ゲージが溜...
ブラブナには''感電・めまいがどちらも入る''ため、スキルを...
同時にマルコシアスにチャージして覚醒スキルでの列めまい攻...
ブラブナを倒し終わったら、あとはヴィータ体だけです。
スキル・覚醒スキルに攻撃手段がないため、(敵のアタック・...
ただし、点穴ダメージだけは軽減できないので、もし所持して...
また、めまい・感電・容量低下などがいずれもヴィータ体にも...
#shadowheader(2,点穴について);
このイベントで敵が使ってくる点穴は、2018年5月より実装され...
詳しくは[[特殊状態>特殊状態#tenketu]]のページにまとめてい...
かりに''点穴Lvが50になっていると、通常ダメージにさらに400...
そのためブラブナ相手であっても、点穴Lvが上昇している個体...
**その他の攻略ポイント [#e5e215d9]
コメントよりいただいたE2の攻略ポイントを転載させていただ...
EX2のムタチオンですがラピッドファイアでの目眩が体感100%で...
前衛ガープ1人+アムド+マルコかつケイブキーパーがいれば完封...
EX2でシロップ集める方は是非
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/プルフラス・復讐の白百合,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・ダメージ軽減Lv○・攻撃時...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/プルフラス・復讐の白百合,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#s18e79e5]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/プルフラス・復讐の白百合,10,...
#endregion
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