ダゴン をテンプレートにして作成
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#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「お腹が空き過ぎて死にそうよ!'''
''' もっといっぱい食べさせてよね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./dagon_3star.png,40%);|&ref(./dagon_3d_win.png,22%...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./dagon_4star.png,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Dagon-p6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Dagon-w6.png,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Dagon-a6.png,40%);
#endregion
#region(衣装:スイーツフルドレス)
入手方法:魔宝石セットI-86(2022/1/31~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Dagon-VD.jpg,45%);|&ref(./Dagon-VD-win.jpg,30%);|...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真58|カウンター|トルーパー|5|女性|山岡 ゆり|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|753|126|41|29|
|星3|2600|399|146|93|
|星6|9316|1200|420|276|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9526|1225|445|276|
|2|77|9696|1243|463|276|
|3|79|9826|1259|479|276|
|4|80|9916|1270|490|276|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|美味しいとこ取り|自身がバーサーク状態のとき、防御力...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ホイップベリーラブ|-|敵全体に攻撃力0.8倍のダメー...
|スキル+|ホイップベリーラブ+|-|敵全体に攻撃力0.9倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ吸収割合は強化されない
--威力:1.5倍に強化
-列化・全体化
--効能:元から全体対象なので不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|キャラメルクランチ|-|敵単体に攻撃力1.25倍の3...
|覚醒スキル+|キャラメルクランチ+|-|敵単体に攻撃力1.35倍...
}}}
-スキル強化
--効能:スキル強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|無尽の欲求|1|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身とカウンター...
|奥義+|無尽の欲求+|1|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身とカウンター...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05上昇
-アタック強化
--効能:使用したターンの攻撃力上昇量が1.5倍
--威力:1.5倍に強化
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ全体化。バーサークの列化・全体化は不可
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「美食メギド」''
【HP吸収反撃】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
腹ペコパワーで大暴走!吸収バーサークトルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
ある日、1切れのパンを口にした。それは彼女にとって運命の出...
メギドラルにはない食べ物の美味さを知った彼女は、ヴァイガ...
そして彼女はヴァイガルドへとやってきた。この世界の美味い...
ダゴンの美食の旅が今始まる。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全12話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--幻獣が偶然持ち帰ったパンを食べたことをきっかけに、ヴァ...
あの味をもっと味わいたいがためにヴァイガルドにやってきた...
パンの製造元であり追放メギドでもあるフルフルは、彼女の正...
-他登場キャラクター
--フルフル、他モブキャラクター
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたし、ダゴン! ヴァイガルドの料理を食べ尽くすた...
|探索・出発|さあ出発するわよ! みんな、良いものを見つけ...
|探索・成功|食べられるかわからないものまで いろいろ拾っ...
|奥義EXP加算|あはははっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい! さあ、今日は何を食べさ...
|アジト出迎え・2|待っていたわよ! こっちはもうお腹がペコ...
|LvUP・1|まだまだ食べられそうね|
|LvUP・2|いっぱい食べて、いっぱい強くなる!|
|進化・1|まだまだ!この程度じゃ、あたしは満足しないよ!|
|進化・2|これが美食の力!あたし成長したんだよ!|
|進化・3|これで、もっとたくさんお菓子が食べられるわ!|
|進化・4|あたしが本気を出したら恐いんだからね!|
|贈り物・1|もらっといてあげる!|
|贈り物・2|なにそれ、美味しいの?|
|贈り物・3|お礼に、あたしの手料理はいかが?|
|贈り物・4|美味しいものなら、なお嬉しいけど|
|スキル習得・1|料理も戦いも、隠し味が決め手よね!|
|スキル習得・2|幻獣も、お菓子みたいに料理してやるわ!|
|奥義強化・1|ちょっぴり味付けしてみたわ!|
|奥義強化・2|この違いがわかれば、あんたも通ね!|
|オーブ装備|美味しいパンとかが一番だけど…せっかくだから大...
|対戦・開始|料理対決なら、喜んで受けて立つわよ!|
|対戦・勝利|あたしに勝ちたかったら、まずは美味しいものを...
|クエスト開始・1|さあ行きましょう! 美食の旅に出発よ!|
|クエスト開始・2|こう見えて、あたしは強いのよ!幻獣なんて...
|敵と遭遇・1|この程度の幻獣、腹の足しにもならないわ!|
|敵と遭遇・2|幻獣なんてあたしの極上スイーツでイチコロなん...
|ボスに挑戦・1|食べ物の美味しさがわからない奴は死んじゃえ...
|ボスに挑戦・2|甘い物の匂い? あんたが隠し持っているわね...
|クエスト中の会話・1|ヴィータはどうやって美味しいものを作...
|クエスト中の会話・2|メギドラルにも美味しいものがあれば良...
|クエスト中の会話・3|幻獣と戦うとお腹が空くわ… 早く帰っ...
|クエスト中の会話・4|これはあたしのパンよ! あんたにはあ...
|クエスト中の会話・5|あたしの武器はもちろんこれ! パンは...
|クエスト中の会話・6|美味しいものをいっぱい食べたい! あ...
|パーティ編成・1|まかせなさーい!|
|パーティ編成・2|はいはい、あたしの出番ね!|
|探索(フロア開始時)・1|くんくんくん… ここから良い匂い...
|探索(フロア開始時)・2|どうせなら美味しいものが見つかっ...
|探索(フロア開始時)・3|これも美食を極めるため!どんどん...
|探索(フロア開始時)・4|食べられそうなものだったら、あた...
|バトル開始・1|さーて、どう料理してやろうかしら|
|バトル開始・2|後で何かご馳走してもらうわよ|
|攻撃・1|えいやっ|
|攻撃・2|そおれっ|
|ダメージスキル・1|さあ、たーんとお食べ!|
|ダメージスキル・2|あんたにはもったいない攻撃だわ!|
|ダメージスキル・3|パンは剣よりも強しってね!|
|回復スキル・1|少し元気を分けてあげる!|
|回復スキル・2|これを食べて、元気になりなさい!|
|蘇生スキル|それでもメギド? しっかりなさい!|
|防御スキル|そんな攻撃、通じないわよ!|
|反撃スキル|さあ、いつでもOKだよ!|
|支援スキル|あたしを怒らせないでよね!|
|妨害スキル・1|食べ過ぎてお腹壊しちゃった?|
|妨害スキル・2|食べ過ぎ注意ってね!|
|状態異常付与スキル|味見くらいさせてあげるわ!|
|弾きスキル|あっち行ってよね!|
|挑発スキル|パンの匂いに釣られてきちゃった?|
|範囲攻撃スキル|全員あたしが料理してやる!|
|奥義・1|あたしの作った料理が食べられないですって? もう...
|奥義・2|ヴァイガルドの食べ物は、ぜーんぶあたしのものなん...
|奥義・3|もうあったまきた! 本気で怒っちゃったからね!|
|ダメージ・1|いたっ|
|ダメージ・2|やったわね!?|
|ダメージ・3|なにそれ?|
|戦闘不能|お腹が空いて動けない…|
|とどめ(通常)・1|これでおしまい!|
|とどめ(通常)・2|おとといいらっしゃい!|
|とどめ(ボス)・1|あんたも食材になりたいの?|
|とどめ(ボス)・2|あたしに喧嘩を売った報いよ!|
|勝利(通常)・1|もう、情けないわね! みんな、しっかりな...
|勝利(通常)・2|あたしが頑張らなきゃダメみたいね さあ、...
|勝利(通常)・3|こんなに戦ったら、お腹が空いちゃうわよ!|
|勝利(通常)・4|見た見た? あたし大活躍だったよ!|
|勝利(通常)・5|幻獣には、あたしの料理の良さがわからなか...
|勝利(ボス)・1|いくらお腹が空いたからって、倒れるにはま...
|勝利(ボス)・2|もうクタクタ…早く帰ってお菓子でも食べよ...
|勝利(ボス)・3|こんなに時間をかけたら、料理だって冷めち...
|勝利(ボス)・4|なかなかの手際じゃない! ご飯も料理も、...
|勝利(ボス)・5|幻獣も、少しは料理の素晴らしさを理解した...
|勝利(ボス)・6|美味しいものを食べるためだもの! これく...
|勝利(ボス)・7|ヴァイガルドの料理を食べ尽くすまで、あた...
|敗北|うっそ~!信じられない…|
|掛け合い・1|なかなかやるじゃないの|
|掛け合い・2|あたしも負けてられないわね!|
|掛け合い・3|全然ダメダメじゃないの!|
|掛け合い・4|弱点に集中しましょう!|
|掛け合い・5|まだまだ食べ足りないわ!|
|掛け合い・6|危なかったわよ! 気をつけなさい!|
|掛け合い・7|あたし、復活!|
|掛け合い・8|気が利くじゃない! 見直したわ!|
|掛け合い・9|こりゃ一杯食わされちゃったってこと?|
|掛け合い・10|うえ~…まずい…|
|掛け合い・11|こんな辛いの食べられないわ!|
|掛け合い・12|ちょっと歯ごたえがありすぎるんじゃないの!?|
|掛け合い・13|これぐらい平気よね|
|掛け合い・14|料理は手際が肝心なのよ!|
|掛け合い・15|最高のオーダーを期待するわよ!|
|スキル・1|あたしの技を味わいなさい!|
|スキル・2|美食こそ最強よ!|
|覚醒スキル・1|甘々に溶けちゃえ!|
|覚醒スキル・2|お菓子の力を甘く見ないことね!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|お腹空いた~!|
|強化画面タッチ・2|おや?|
|強化画面タッチ・3|うふふっ|
|アジト自由台詞・1|ヴァイガルドには美味しいものがたくさん...
|アジト自由台詞・2|次はもっと独創的な料理に挑戦したいな!...
|アジト自由台詞・3|どうせアジトにするなら、こんなボロ小屋...
|アジト自由台詞・4|美味しいパンがあれば、美味しいお菓子を...
|アジト自由台詞・5|あたしのパンの味はどう? 美味し過ぎて...
|アジト自由台詞・6|真っ黒パンなら、いっぱい作ったから遠慮...
|アジト自由台詞・7|最近は料理を作るのにも挑戦しているのよ...
|アジト自由台詞・8|あたしの作ったパン、食べてみてよ! 名...
|アジト自由台詞・9|あ~あ…お腹空いたな ねえ、あんたお菓...
|アジト自由台詞・10|あたし、美味しい食べ物に目がないの!...
|アジト自由台詞・11|なになに?お菓子でも持ってきてくれた...
|アジト自由台詞・12|近頃はパン焼きにハマっているの!あん...
|アジト自由台詞・13|美味しい料理は人生を幸せにしてくれる...
|アジト自由台詞・14|あたしが作ったパンは、何故か必ず真っ...
|アジト自由台詞・15|あんた…よく見たら美味しそうね… うぅ...
|アジト贈り物|ちょっと~! メギドに贈り物するの忘れてる...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてたわ お菓子だったら...
|アジトメギドの塔|メギドの塔が開放したよ! ここでも美味し...
|アジト探索完了|みんなが探索から帰ってきたわ お土産は何...
|探索・準備中|あたしが隊長なのね! 美味しいもの見つけた...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・2)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|ティータイムのお菓子を楽しみ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|すぐに済ませて、みんなでス...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|お腹が空いてきたわ ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|さくっとやっつけて、みんなでスイ...
|掛け合い(追加)・勢い|勝利の晩餐が楽しみね あたしが腕...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-バーサークについての基礎解説は[[こちら>特殊状態#berserk]]
**主な活用法 [#jdf9949f]
攻守ともに恵まれたステータスと多彩な攻撃技が特徴のバーサ...
奥義を2回撃つことで、自身と両隣のメギドをバーサーク化させ...
また特性も相まってバーサークメギドの中でも耐久力がずば抜...
-''特性''
バーサーク状態のターン終了時、攻撃力だけでなく防御力と素...
これによりバーサーク時の最終的なステータスは''攻撃力3000...
-''スキル''
敵全体にHP吸収攻撃を行います。
スキル一つでの全体攻撃としては倍率が低いですが、バーサー...
吸収の倍率も高くはありませんが、バーサークによるスリップ...
-''覚醒スキル''
敵単体に3連撃を行い自身のスキルを強化します。
ダゴンの主力となる技で、バーサークしてからこれを連発する...
連撃の中でも倍率が高いことに加えて、バーサークを含め自力...
軌道に乗ったダゴンは奥義級のダメージを立て続けにぶつける...
-''奥義''
列攻撃を行い自身をバーサーク状態にします。
バーサークという強力な追加効果があるが故か、奥義の火力そ...
そのためこれを攻撃の軸に据えるのではなく、あくまでバーサ...
2回目以降では自身に加え両隣のメギドもバーサークにできます。
怒闘編成においてバーサーク人員を増やすのはボルテージ稼ぎ...
とはいえゲージ5の奥義を2回撃つのは相当な手間なので、覚醒...
ちなみに、[[両隣は同じ列のみが対象です。>Tips・小技#e76ce...
-''マスエフェクト''(ME)
バーサーク状態の味方が1人以上の場合、自身の攻撃力とHP吸収...
攻撃力上昇量は40%と高く、バーサーク時の火力を底上げしてく...
また両隣の味方の攻撃にもHP吸収を付与できるため、怒闘で戦...
**注意点 [#n35dceb7]
主力となる行動が''ゲージ5の奥義を撃った後にゲージ5の覚醒...
何らかの覚醒補助手段を用意するか、外部からバーサークを供...
特性の素早さ上昇による行動順の変化で、味方からのサポート...
特に相性の良いサキュバスBの素早さを最終的に上回ってしまう...
スキルLv2の奥義による両隣バーサークは、耐久目当てに編成し...
覚醒補助も相まって暴発させないよう気をつけるか、編成の位...
MEは本人に適用される攻撃力上昇が強力なものの、味方を支援...
特に怒闘編成においてはトランスによって40%を遥かに上回る攻...
贈り物にゴールドオイルを&color(red){''10個''};、4章のフィ...
また、ネクタルの実・生命の穀物・フォレストベリーなどの食...
一方でアクセサリー類によく使われる青真珠は1つも要求されま...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''ME''
''[[ハーゲンティ]]''、''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''
覚醒コスト-1のMEを持つ二人です。
前者は吸収効果で耐久を補ってくれ、後者はバーサーク編成を...
-''覚醒補助''
''[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]''、''[[イポスC>...
ゲージの重いダゴンにとって覚醒補助はほぼ必須の存在です。
中でもサキュバスBは覚醒増加に加えてダメージ軽減と自然回復...
バーサーク運用に重要な耐久面を大きくカバーしてくれます(...
イポスCは対象が単体なものの怒闘に移行しながら覚醒補助と自...
ラウム・ティアマトも防御力上昇を付与できるため好相性で、...
-''回復''
''[[フォルネウス]]''
バーサークPTは前列揃えになることが多く、さらに覚醒補助人...
列回復による耐久面の補填に加えて、スキル強化によって火力...
特にダゴンはスキル・覚醒スキルを多めに使うことになるので...
ME役としても有力で、ダメージ軽減による耐久補助が強力なの...
確率スキル追加も奥義を主軸にはしないダゴンにとってはプラ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
メインアタッカーか怒闘編成の一員かで持たせるオーブは変わ...
-''メインアタッカー時''
[[種族特効系>オーブ(カウンター)#j16b727d]]・攻撃倍率の...
--[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]
単体ダメージ上昇特性・滞水技を持ちます。
--[[禁断の書>オーブ(カウンター)#p4ac98fe]]・[[マクベス>...
雷攻撃技を持つオーブです。マクベスは召喚SSRの分、威力が高...
これら滞水+雷は、下記の怒闘編成時も有効です。
-''怒闘編成時''
[[イポスC>イポス(カウンター)]]や[[ゼパルC>ゼパル(カウ...
そのため、回復・補助オーブが中心になります。
[[アビシニアン>オーブ(カウンター)#o572bc67]]・[[ヘルヘ...
またダゴン自身は耐久力が高くHP吸収の手段も持つため、[[自...
***相性の良い霊宝 [#d4fc6257]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
//メギド72においては攻防速ではなく攻防早と表記されるため...
攻防早が全て上昇するダゴンにとって、基礎値が伸びる霊宝シ...
メインアタッカーでも怒闘編成でも、自然回復効果を持つビー...
-''プレシャスタイム''
自然回復効果を持ち、全能力が伸びる大霊宝です。特に合う霊...
比較的作成しやすいですが、入手可能なイベント「[[カカオの...
-''攻撃力上昇系''
個性をより尖らせるなら、攻撃力をさらに伸ばしてみましょう。
大霊宝の中でもおすすめなのは、確率反撃特性を持つルーメン...
バーサークで攻撃力が上昇していれば1.2倍の反撃でも結構なダ...
中サイズ以下は攻撃力上昇値の高い蠱惑の肉球を複数積みたい...
ちなみに、吸収と回復は別物なので系譜【廻天】の効果は発動...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k58b6b57]
#pcomment(コメント/ダゴン,reply)
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「お腹が空き過ぎて死にそうよ!'''
''' もっといっぱい食べさせてよね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./dagon_3star.png,40%);|&ref(./dagon_3d_win.png,22%...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./dagon_4star.png,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Dagon-p6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Dagon-w6.png,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Dagon-a6.png,40%);
#endregion
#region(衣装:スイーツフルドレス)
入手方法:魔宝石セットI-86(2022/1/31~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Dagon-VD.jpg,45%);|&ref(./Dagon-VD-win.jpg,30%);|...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真58|カウンター|トルーパー|5|女性|山岡 ゆり|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|753|126|41|29|
|星3|2600|399|146|93|
|星6|9316|1200|420|276|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
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|1|75|9526|1225|445|276|
|2|77|9696|1243|463|276|
|3|79|9826|1259|479|276|
|4|80|9916|1270|490|276|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|美味しいとこ取り|自身がバーサーク状態のとき、防御力...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ホイップベリーラブ|-|敵全体に攻撃力0.8倍のダメー...
|スキル+|ホイップベリーラブ+|-|敵全体に攻撃力0.9倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ吸収割合は強化されない
--威力:1.5倍に強化
-列化・全体化
--効能:元から全体対象なので不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|キャラメルクランチ|-|敵単体に攻撃力1.25倍の3...
|覚醒スキル+|キャラメルクランチ+|-|敵単体に攻撃力1.35倍...
}}}
-スキル強化
--効能:スキル強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|無尽の欲求|1|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身とカウンター...
|奥義+|無尽の欲求+|1|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身とカウンター...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05上昇
-アタック強化
--効能:使用したターンの攻撃力上昇量が1.5倍
--威力:1.5倍に強化
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ全体化。バーサークの列化・全体化は不可
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「美食メギド」''
【HP吸収反撃】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
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|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
腹ペコパワーで大暴走!吸収バーサークトルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
ある日、1切れのパンを口にした。それは彼女にとって運命の出...
メギドラルにはない食べ物の美味さを知った彼女は、ヴァイガ...
そして彼女はヴァイガルドへとやってきた。この世界の美味い...
ダゴンの美食の旅が今始まる。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全12話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--幻獣が偶然持ち帰ったパンを食べたことをきっかけに、ヴァ...
あの味をもっと味わいたいがためにヴァイガルドにやってきた...
パンの製造元であり追放メギドでもあるフルフルは、彼女の正...
-他登場キャラクター
--フルフル、他モブキャラクター
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたし、ダゴン! ヴァイガルドの料理を食べ尽くすた...
|探索・出発|さあ出発するわよ! みんな、良いものを見つけ...
|探索・成功|食べられるかわからないものまで いろいろ拾っ...
|奥義EXP加算|あはははっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい! さあ、今日は何を食べさ...
|アジト出迎え・2|待っていたわよ! こっちはもうお腹がペコ...
|LvUP・1|まだまだ食べられそうね|
|LvUP・2|いっぱい食べて、いっぱい強くなる!|
|進化・1|まだまだ!この程度じゃ、あたしは満足しないよ!|
|進化・2|これが美食の力!あたし成長したんだよ!|
|進化・3|これで、もっとたくさんお菓子が食べられるわ!|
|進化・4|あたしが本気を出したら恐いんだからね!|
|贈り物・1|もらっといてあげる!|
|贈り物・2|なにそれ、美味しいの?|
|贈り物・3|お礼に、あたしの手料理はいかが?|
|贈り物・4|美味しいものなら、なお嬉しいけど|
|スキル習得・1|料理も戦いも、隠し味が決め手よね!|
|スキル習得・2|幻獣も、お菓子みたいに料理してやるわ!|
|奥義強化・1|ちょっぴり味付けしてみたわ!|
|奥義強化・2|この違いがわかれば、あんたも通ね!|
|オーブ装備|美味しいパンとかが一番だけど…せっかくだから大...
|対戦・開始|料理対決なら、喜んで受けて立つわよ!|
|対戦・勝利|あたしに勝ちたかったら、まずは美味しいものを...
|クエスト開始・1|さあ行きましょう! 美食の旅に出発よ!|
|クエスト開始・2|こう見えて、あたしは強いのよ!幻獣なんて...
|敵と遭遇・1|この程度の幻獣、腹の足しにもならないわ!|
|敵と遭遇・2|幻獣なんてあたしの極上スイーツでイチコロなん...
|ボスに挑戦・1|食べ物の美味しさがわからない奴は死んじゃえ...
|ボスに挑戦・2|甘い物の匂い? あんたが隠し持っているわね...
|クエスト中の会話・1|ヴィータはどうやって美味しいものを作...
|クエスト中の会話・2|メギドラルにも美味しいものがあれば良...
|クエスト中の会話・3|幻獣と戦うとお腹が空くわ… 早く帰っ...
|クエスト中の会話・4|これはあたしのパンよ! あんたにはあ...
|クエスト中の会話・5|あたしの武器はもちろんこれ! パンは...
|クエスト中の会話・6|美味しいものをいっぱい食べたい! あ...
|パーティ編成・1|まかせなさーい!|
|パーティ編成・2|はいはい、あたしの出番ね!|
|探索(フロア開始時)・1|くんくんくん… ここから良い匂い...
|探索(フロア開始時)・2|どうせなら美味しいものが見つかっ...
|探索(フロア開始時)・3|これも美食を極めるため!どんどん...
|探索(フロア開始時)・4|食べられそうなものだったら、あた...
|バトル開始・1|さーて、どう料理してやろうかしら|
|バトル開始・2|後で何かご馳走してもらうわよ|
|攻撃・1|えいやっ|
|攻撃・2|そおれっ|
|ダメージスキル・1|さあ、たーんとお食べ!|
|ダメージスキル・2|あんたにはもったいない攻撃だわ!|
|ダメージスキル・3|パンは剣よりも強しってね!|
|回復スキル・1|少し元気を分けてあげる!|
|回復スキル・2|これを食べて、元気になりなさい!|
|蘇生スキル|それでもメギド? しっかりなさい!|
|防御スキル|そんな攻撃、通じないわよ!|
|反撃スキル|さあ、いつでもOKだよ!|
|支援スキル|あたしを怒らせないでよね!|
|妨害スキル・1|食べ過ぎてお腹壊しちゃった?|
|妨害スキル・2|食べ過ぎ注意ってね!|
|状態異常付与スキル|味見くらいさせてあげるわ!|
|弾きスキル|あっち行ってよね!|
|挑発スキル|パンの匂いに釣られてきちゃった?|
|範囲攻撃スキル|全員あたしが料理してやる!|
|奥義・1|あたしの作った料理が食べられないですって? もう...
|奥義・2|ヴァイガルドの食べ物は、ぜーんぶあたしのものなん...
|奥義・3|もうあったまきた! 本気で怒っちゃったからね!|
|ダメージ・1|いたっ|
|ダメージ・2|やったわね!?|
|ダメージ・3|なにそれ?|
|戦闘不能|お腹が空いて動けない…|
|とどめ(通常)・1|これでおしまい!|
|とどめ(通常)・2|おとといいらっしゃい!|
|とどめ(ボス)・1|あんたも食材になりたいの?|
|とどめ(ボス)・2|あたしに喧嘩を売った報いよ!|
|勝利(通常)・1|もう、情けないわね! みんな、しっかりな...
|勝利(通常)・2|あたしが頑張らなきゃダメみたいね さあ、...
|勝利(通常)・3|こんなに戦ったら、お腹が空いちゃうわよ!|
|勝利(通常)・4|見た見た? あたし大活躍だったよ!|
|勝利(通常)・5|幻獣には、あたしの料理の良さがわからなか...
|勝利(ボス)・1|いくらお腹が空いたからって、倒れるにはま...
|勝利(ボス)・2|もうクタクタ…早く帰ってお菓子でも食べよ...
|勝利(ボス)・3|こんなに時間をかけたら、料理だって冷めち...
|勝利(ボス)・4|なかなかの手際じゃない! ご飯も料理も、...
|勝利(ボス)・5|幻獣も、少しは料理の素晴らしさを理解した...
|勝利(ボス)・6|美味しいものを食べるためだもの! これく...
|勝利(ボス)・7|ヴァイガルドの料理を食べ尽くすまで、あた...
|敗北|うっそ~!信じられない…|
|掛け合い・1|なかなかやるじゃないの|
|掛け合い・2|あたしも負けてられないわね!|
|掛け合い・3|全然ダメダメじゃないの!|
|掛け合い・4|弱点に集中しましょう!|
|掛け合い・5|まだまだ食べ足りないわ!|
|掛け合い・6|危なかったわよ! 気をつけなさい!|
|掛け合い・7|あたし、復活!|
|掛け合い・8|気が利くじゃない! 見直したわ!|
|掛け合い・9|こりゃ一杯食わされちゃったってこと?|
|掛け合い・10|うえ~…まずい…|
|掛け合い・11|こんな辛いの食べられないわ!|
|掛け合い・12|ちょっと歯ごたえがありすぎるんじゃないの!?|
|掛け合い・13|これぐらい平気よね|
|掛け合い・14|料理は手際が肝心なのよ!|
|掛け合い・15|最高のオーダーを期待するわよ!|
|スキル・1|あたしの技を味わいなさい!|
|スキル・2|美食こそ最強よ!|
|覚醒スキル・1|甘々に溶けちゃえ!|
|覚醒スキル・2|お菓子の力を甘く見ないことね!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|お腹空いた~!|
|強化画面タッチ・2|おや?|
|強化画面タッチ・3|うふふっ|
|アジト自由台詞・1|ヴァイガルドには美味しいものがたくさん...
|アジト自由台詞・2|次はもっと独創的な料理に挑戦したいな!...
|アジト自由台詞・3|どうせアジトにするなら、こんなボロ小屋...
|アジト自由台詞・4|美味しいパンがあれば、美味しいお菓子を...
|アジト自由台詞・5|あたしのパンの味はどう? 美味し過ぎて...
|アジト自由台詞・6|真っ黒パンなら、いっぱい作ったから遠慮...
|アジト自由台詞・7|最近は料理を作るのにも挑戦しているのよ...
|アジト自由台詞・8|あたしの作ったパン、食べてみてよ! 名...
|アジト自由台詞・9|あ~あ…お腹空いたな ねえ、あんたお菓...
|アジト自由台詞・10|あたし、美味しい食べ物に目がないの!...
|アジト自由台詞・11|なになに?お菓子でも持ってきてくれた...
|アジト自由台詞・12|近頃はパン焼きにハマっているの!あん...
|アジト自由台詞・13|美味しい料理は人生を幸せにしてくれる...
|アジト自由台詞・14|あたしが作ったパンは、何故か必ず真っ...
|アジト自由台詞・15|あんた…よく見たら美味しそうね… うぅ...
|アジト贈り物|ちょっと~! メギドに贈り物するの忘れてる...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてたわ お菓子だったら...
|アジトメギドの塔|メギドの塔が開放したよ! ここでも美味し...
|アジト探索完了|みんなが探索から帰ってきたわ お土産は何...
|探索・準備中|あたしが隊長なのね! 美味しいもの見つけた...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・2)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|ティータイムのお菓子を楽しみ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|すぐに済ませて、みんなでス...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|お腹が空いてきたわ ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|さくっとやっつけて、みんなでスイ...
|掛け合い(追加)・勢い|勝利の晩餐が楽しみね あたしが腕...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-バーサークについての基礎解説は[[こちら>特殊状態#berserk]]
**主な活用法 [#jdf9949f]
攻守ともに恵まれたステータスと多彩な攻撃技が特徴のバーサ...
奥義を2回撃つことで、自身と両隣のメギドをバーサーク化させ...
また特性も相まってバーサークメギドの中でも耐久力がずば抜...
-''特性''
バーサーク状態のターン終了時、攻撃力だけでなく防御力と素...
これによりバーサーク時の最終的なステータスは''攻撃力3000...
-''スキル''
敵全体にHP吸収攻撃を行います。
スキル一つでの全体攻撃としては倍率が低いですが、バーサー...
吸収の倍率も高くはありませんが、バーサークによるスリップ...
-''覚醒スキル''
敵単体に3連撃を行い自身のスキルを強化します。
ダゴンの主力となる技で、バーサークしてからこれを連発する...
連撃の中でも倍率が高いことに加えて、バーサークを含め自力...
軌道に乗ったダゴンは奥義級のダメージを立て続けにぶつける...
-''奥義''
列攻撃を行い自身をバーサーク状態にします。
バーサークという強力な追加効果があるが故か、奥義の火力そ...
そのためこれを攻撃の軸に据えるのではなく、あくまでバーサ...
2回目以降では自身に加え両隣のメギドもバーサークにできます。
怒闘編成においてバーサーク人員を増やすのはボルテージ稼ぎ...
とはいえゲージ5の奥義を2回撃つのは相当な手間なので、覚醒...
ちなみに、[[両隣は同じ列のみが対象です。>Tips・小技#e76ce...
-''マスエフェクト''(ME)
バーサーク状態の味方が1人以上の場合、自身の攻撃力とHP吸収...
攻撃力上昇量は40%と高く、バーサーク時の火力を底上げしてく...
また両隣の味方の攻撃にもHP吸収を付与できるため、怒闘で戦...
**注意点 [#n35dceb7]
主力となる行動が''ゲージ5の奥義を撃った後にゲージ5の覚醒...
何らかの覚醒補助手段を用意するか、外部からバーサークを供...
特性の素早さ上昇による行動順の変化で、味方からのサポート...
特に相性の良いサキュバスBの素早さを最終的に上回ってしまう...
スキルLv2の奥義による両隣バーサークは、耐久目当てに編成し...
覚醒補助も相まって暴発させないよう気をつけるか、編成の位...
MEは本人に適用される攻撃力上昇が強力なものの、味方を支援...
特に怒闘編成においてはトランスによって40%を遥かに上回る攻...
贈り物にゴールドオイルを&color(red){''10個''};、4章のフィ...
また、ネクタルの実・生命の穀物・フォレストベリーなどの食...
一方でアクセサリー類によく使われる青真珠は1つも要求されま...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''ME''
''[[ハーゲンティ]]''、''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''
覚醒コスト-1のMEを持つ二人です。
前者は吸収効果で耐久を補ってくれ、後者はバーサーク編成を...
-''覚醒補助''
''[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]''、''[[イポスC>...
ゲージの重いダゴンにとって覚醒補助はほぼ必須の存在です。
中でもサキュバスBは覚醒増加に加えてダメージ軽減と自然回復...
バーサーク運用に重要な耐久面を大きくカバーしてくれます(...
イポスCは対象が単体なものの怒闘に移行しながら覚醒補助と自...
ラウム・ティアマトも防御力上昇を付与できるため好相性で、...
-''回復''
''[[フォルネウス]]''
バーサークPTは前列揃えになることが多く、さらに覚醒補助人...
列回復による耐久面の補填に加えて、スキル強化によって火力...
特にダゴンはスキル・覚醒スキルを多めに使うことになるので...
ME役としても有力で、ダメージ軽減による耐久補助が強力なの...
確率スキル追加も奥義を主軸にはしないダゴンにとってはプラ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
メインアタッカーか怒闘編成の一員かで持たせるオーブは変わ...
-''メインアタッカー時''
[[種族特効系>オーブ(カウンター)#j16b727d]]・攻撃倍率の...
--[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]
単体ダメージ上昇特性・滞水技を持ちます。
--[[禁断の書>オーブ(カウンター)#p4ac98fe]]・[[マクベス>...
雷攻撃技を持つオーブです。マクベスは召喚SSRの分、威力が高...
これら滞水+雷は、下記の怒闘編成時も有効です。
-''怒闘編成時''
[[イポスC>イポス(カウンター)]]や[[ゼパルC>ゼパル(カウ...
そのため、回復・補助オーブが中心になります。
[[アビシニアン>オーブ(カウンター)#o572bc67]]・[[ヘルヘ...
またダゴン自身は耐久力が高くHP吸収の手段も持つため、[[自...
***相性の良い霊宝 [#d4fc6257]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
//メギド72においては攻防速ではなく攻防早と表記されるため...
攻防早が全て上昇するダゴンにとって、基礎値が伸びる霊宝シ...
メインアタッカーでも怒闘編成でも、自然回復効果を持つビー...
-''プレシャスタイム''
自然回復効果を持ち、全能力が伸びる大霊宝です。特に合う霊...
比較的作成しやすいですが、入手可能なイベント「[[カカオの...
-''攻撃力上昇系''
個性をより尖らせるなら、攻撃力をさらに伸ばしてみましょう。
大霊宝の中でもおすすめなのは、確率反撃特性を持つルーメン...
バーサークで攻撃力が上昇していれば1.2倍の反撃でも結構なダ...
中サイズ以下は攻撃力上昇値の高い蠱惑の肉球を複数積みたい...
ちなみに、吸収と回復は別物なので系譜【廻天】の効果は発動...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k58b6b57]
#pcomment(コメント/ダゴン,reply)
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