ステージ47ボス「ガブリエル」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./Gabriel.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ガブリエル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ7)[#o496fe55]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv60)|通常|23277|1013|649|503|「インテグリティ」&br;...
|H(Lv70)|通常|26598|1205|750|608|[7%以下]|~|
|VH(Lv70)|通常|28262|1321|858|726|[10%以下]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||氷の結界|不可侵の光盾|アルビテル|
|N(Lv60)|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。2ターンの間、氷...
|H(Lv70)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#r367c348]
**ダメージを通す手段を用意する [#j447f26e]
***ガブリエルの特性について [#c932b679]
ガブリエルは特性によって、&color(red){''自身の最大HPの一...
どこまでのダメージが無効化されるかは、下記のように難易度...
||N|H|VH|h
|HP|23277|26598|28262|
|無効化割合&br;&size(11){(最大HPの○%)};|5%|7%|10%|
|無効化ダメージ|1163|1861|2826|
|防御力|649|750|858|
|必要ダメージ|''1813''|''2612''|''3685''|
&size(11){※必要ダメージは「最大HP×無効化割合+防御力+1」...
さらにガブリエルはスキルによって、こちらの地形を氷結に変...
氷結地形になるとターン終了時に敵の攻撃力依存のダメージが...
ガブリエルの防御力がけっして低くないこともあり、中途半端...
また''敵の特性には地形無効も含まれる''ため、突風&火、滞...
#region(無効化に関する補足)
ガブリエルの特性によるダメージ無効化は、ダメージの判定ご...
そのため、たとえばゼパルの覚醒スキルを用いて800ダメージの...
一回のダメージ800が基準ラインに及ばないため、すべて0ダメ...
また''固定ダメージを付与した場合は、通常ダメージとの合計...
たとえば1000ダメージの攻撃に+700の固定ダメージをつけた場...
一方、3000ダメージの攻撃に+700をつけた場合、合計が3700と...
''点穴ダメージについても固定ダメージと同様''であり、通常...
一方、総計が基準を超えればそのままダメージが通ります。
※固定ダメージ・点穴ともにこれでダメージが通る・通らない判...
#endregion
***攻撃手段について [#t77b26dc]
敵の特性があるため、倍率の低い攻撃や連撃、またそれらに固...
ただ、逆に言えばそれ以外であれば攻撃手段は比較的豊富にあ...
VHでも求められるダメージは3685以上であるため、バフや高倍...
ここでは''幾つかの例(ガチャ運に左右されない様に配布キャ...
敵がスナイパーのためトルーパーがいれば列補正で大ダメージ...
-[[ガープ]]
--専用オーブ「ベインチェイサー」を入手できている場合、1タ...
また防御力依存攻撃のため、氷結によって攻撃力が減らされて...
-[[ベリアル]]
--ある程度育成できている場合は非常に相性が良く、点穴をあ...
ただし暗闇になっているとミスが起こりえるため、状態異常の...
特性によるダメージ軽減で見た目より耐久力があり、&color(bl...
(その場合は他にレベルの高い点穴役を用意しましょう)
//プルフラスも配布キャラではあるものの期間限定イベントで...
//メギドの日以前に開催されたイベなため「手持ちに左右され...
//→常設されている+専用霊宝による強化で使い勝手も向上した...
-[[プルフラス]]
--特性によって暗闇無効があるため、状態異常の治療・予防手...
&color(blue){''専用霊宝を作ると単独で点穴を上げやすく、VH...
-[[シャックス]]
--敵の低倍率の全体攻撃によって奥義レベルがどんどん上がる...
またNやHなら感電も有効です。([[→後述>#dd056f60]])
//これは全体に言えることなので一旦CO
//ただし覚醒スキルによる回数バリアとHP回復を使われると厄...
-[[ベレト]]
--覚醒スキルで攻撃力がターン経過で跳ね上がっていくため、...
特にスキルは敵の全体攻撃によりどんどんレベルが上がってい...
こちらも暗闇でミスするため状態異常への対策は必要です。
**ダメージを減らすための考え方 [#sdc99345]
ガブリエルは&color(red){''攻撃手段のすべてが全体攻撃''};...
一回一回のダメージはそれほどでもないものの、全員にダメー...
なにかしらの対策を取っておくことをおすすめします。
***敵の攻撃力を下げる [#s8d0cbc4]
&color(blue){''もっとも有効なのが、ガブリエル自体の攻撃力...
やや耐性(VHで20〜30%程度?)はあるものの攻撃力低下がVHま...
※特性で地形は無効のため、&color(red){''氷結地形による攻撃...
スキルも奥義も倍率が低く、しかも奥義は6連続攻撃なので、一...
とくに奥義はこちらの強化を解除「後に」攻撃してくるため、...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),title...
-[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]や[[アラストール]]などはス...
とりわけアイムRはリーダーにすることで持続ターンが伸び、奥...
-[[グシオン]]は奥義での付与のため手間はかかるものの低下量...
高倍率攻撃なのでダメージソースを兼ねることもできますが、...
-育成のハードルは高いですが専用霊宝を装備した[[バラム]]も...
束縛などを入れた上でアタック強化奥義を入れることでほぼ無...
ただし育成状況次第で序盤の耐久力に不安が残ります。
-オーブにも攻撃力低下を使えるものがあります。
最も使いやすいのはガチャ産のカウンターRオーブ「スペクター...
また初回突破以降となりますがステージ51で手に入るRオーブ魔...
もちろん複数の手段で重ねがけしても構いません。
[[その場合の計算式>ダメージ計算式#qb179385]]は乗算となり...
***味方の防御力を上げる [#c4c97671]
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^防御力上昇$),title...
防御力アップも(奥義以外には)有効ですが、複数キャラに手...
なかでも相性が良いのは回復も行える上に全体攻撃で奥義Lvが...
また防御アップ率がもっとも大きく、ゲージ2ですぐに使えるエ...
ウァプラもゲージ4ではありますが、一度使えば全体チャージ追...
ただ、倍率の高い技がないのでガブリエル戦でのアタッカー兼...
なお防御アップに共通する注意点として、&color(red){''元の...
パーティ編成時には、なるべく基本ステータスの防御力が高い...
なお、MEや特性、オーブ特性による常時発動の防御力上昇は強...
***編成人数を減らす [#ffbf13fb]
全ての攻撃が全体攻撃であるため、編成人数が多いと「ダメー...
とくにクリア報告が多かった((個別記事にする前の攻略メモの...
攻撃は1ターンおきにベインチェイサーを用いて行い、残るキャ...
ベインチェイサーの火力も伸ばせるカウンターR「シャーベット...
もともとの耐久力が非常に高いアンドラスとの組み合わせなど...
***「全域かばう」を利用する [#k37c3937]
ネフィリムは特性により、奥義で巨大化している間はスキルの...
強化解除付きの奥義についても、範囲がネフィリムのみに絞ら...
ただし、巨大化は2Tしか維持されず、またネフィリムでは先手...
テルミナスメギドのため召喚難易度は高いですが、適性はかな...
*その他のポイント [#t6234900]
**暗闇対策 [#k1838f8d]
ガブリエルは通常アタックで50%の確率でこちらを暗闇にしてき...
これに対しては状態異常の治療(サレオス・アンドラス・セー...
アモンやアザゼルのマスエフェクト、あるいはプルフラス特性...
なお、&color(blue){''「奥義」または「オーブ」(どちらも暗...
もともと重めの一撃を何回か入れることで戦うことになる相手...
ただしベリアルの固定砲台含め、点穴攻撃は必中ではないので...
討伐オーブ[[クイックシルバー>オーブ(ラッシュ)#q9c0c306]...
クイックシルバーはEX初回撃破で確定入手でき、撃破難易度も...
使用することで点穴を追加することもでき、このステージに適...
**なるべく強化解除手段を用意 [#h910376c]
ガブリエルは覚醒スキルによって、回数バリア2回とHP20%回復...
攻撃チャンスが少なくなる上にせっかく削ったダメージを計40%...
こちらが瀕死でないかぎりはなるべくアタックフォトンを取ら...
フォトン運などの関係でどうしても覚醒スキルを撃たれる場面...
そのため、できればバーストR「イービルアイ」など、強化解除...
**列を揃えた編成もあり [#nfe35a2e]
ガブリエルは全体攻撃以外を行わないため、前衛と後衛をずら...
むしろ列がずれると全体回復する手段が限られるため、戦いに...
とくに列回復(各スタイルのSRオーブ・バティン奥義・ヴィネ...
前衛・後衛どちらに揃えるかは手持ちと戦術によりますが、後...
**有効な状態異常・弱体 [#dd056f60]
前述した攻撃力低下のほか、幾つかの状態異常・弱体が入るこ...
-毒・煉獄の炎
--多くの状態異常は無効化されるものの、毒と煉獄の炎につい...
ただし毒についてはVHになると耐性がかなり高くなるため実用...
--また扱いやすい煉獄の炎の付与手段はステージ47時点では入...
高難度についてもそもそも[[アスモデウス]]の育成のためにス...
とはいえVHであっても毒と比べればある程度通る(耐性40%程度...
-感電
--N・Hでは耐性(推定N30%、H40%)こそあるもののそれなりに...
ガブリエルの場合通常攻撃の方がスキルよりも威力が高く、ま...
-フォトン破壊・フォトン容量低下
--N・Hでは耐性が低めであり、マルコシアススキルなどによる...
**地形が無効となるキャラ [#o495334f]
飛行特性を持つキャラクターは、氷結を含め地形の影響を受け...
また、ウァラクはリーダーにすることで、バーストキャラに地...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^飛行・地形無効$),t...
*有効な妨害手段 [#se80cf34]
**耐性詳細表(記号) [#b8b02aec]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエルN|ガブリエルH|ガブリエルVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ガブリエル|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|〇|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|〇|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|〇|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|〇|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|〇|〇|△|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|〇|〇|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|△|△|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|〇|〇|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|〇|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|〇|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ガブリエル|h
|異常|毒|煉獄|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[煉獄>戦術逆引き1#rengok...
|~N|◎|◎|×|○|×|○|×|×|×|×|×|×|×|○|○|○?|×|
|~H|○|○|×|○|×|○|×|×|×|×|×|×|×|○|○|○?|×|
|~VH|△|○|×|×|×|○|×|×|×|×|×|×|×|×|×|△?|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#cb741281]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエル・無効|ガブリエル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ガブリエル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|1|40|
|めまい|100||
|感電|30|35|
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎||40|
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|100|
|防御力低下|1|100|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|1|40|
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊|30|40|
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエル・無効|ガブリエル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ガブリエル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|100||
|感電|40|41|
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|1|40|
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|100|
|防御力低下|1|100|
|素早さ低下||50|
|F容量低下|1|40|
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|30|40|
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|1|60|
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエル・無効|ガブリエル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ガブリエル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|80|81|
|めまい|100||
|感電|415||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|40|60|
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|25|80|
|防御力低下|25|70|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|100||
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ガブリエル(VH) 成功74/失敗26 攻撃力低下100%(アイムRの...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ47ボス「ガブリエ...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ47ボス「ガブリエル」攻略,...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./Gabriel.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ガブリエル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ7)[#o496fe55]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv60)|通常|23277|1013|649|503|「インテグリティ」&br;...
|H(Lv70)|通常|26598|1205|750|608|[7%以下]|~|
|VH(Lv70)|通常|28262|1321|858|726|[10%以下]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||氷の結界|不可侵の光盾|アルビテル|
|N(Lv60)|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。2ターンの間、氷...
|H(Lv70)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#r367c348]
**ダメージを通す手段を用意する [#j447f26e]
***ガブリエルの特性について [#c932b679]
ガブリエルは特性によって、&color(red){''自身の最大HPの一...
どこまでのダメージが無効化されるかは、下記のように難易度...
||N|H|VH|h
|HP|23277|26598|28262|
|無効化割合&br;&size(11){(最大HPの○%)};|5%|7%|10%|
|無効化ダメージ|1163|1861|2826|
|防御力|649|750|858|
|必要ダメージ|''1813''|''2612''|''3685''|
&size(11){※必要ダメージは「最大HP×無効化割合+防御力+1」...
さらにガブリエルはスキルによって、こちらの地形を氷結に変...
氷結地形になるとターン終了時に敵の攻撃力依存のダメージが...
ガブリエルの防御力がけっして低くないこともあり、中途半端...
また''敵の特性には地形無効も含まれる''ため、突風&火、滞...
#region(無効化に関する補足)
ガブリエルの特性によるダメージ無効化は、ダメージの判定ご...
そのため、たとえばゼパルの覚醒スキルを用いて800ダメージの...
一回のダメージ800が基準ラインに及ばないため、すべて0ダメ...
また''固定ダメージを付与した場合は、通常ダメージとの合計...
たとえば1000ダメージの攻撃に+700の固定ダメージをつけた場...
一方、3000ダメージの攻撃に+700をつけた場合、合計が3700と...
''点穴ダメージについても固定ダメージと同様''であり、通常...
一方、総計が基準を超えればそのままダメージが通ります。
※固定ダメージ・点穴ともにこれでダメージが通る・通らない判...
#endregion
***攻撃手段について [#t77b26dc]
敵の特性があるため、倍率の低い攻撃や連撃、またそれらに固...
ただ、逆に言えばそれ以外であれば攻撃手段は比較的豊富にあ...
VHでも求められるダメージは3685以上であるため、バフや高倍...
ここでは''幾つかの例(ガチャ運に左右されない様に配布キャ...
敵がスナイパーのためトルーパーがいれば列補正で大ダメージ...
-[[ガープ]]
--専用オーブ「ベインチェイサー」を入手できている場合、1タ...
また防御力依存攻撃のため、氷結によって攻撃力が減らされて...
-[[ベリアル]]
--ある程度育成できている場合は非常に相性が良く、点穴をあ...
ただし暗闇になっているとミスが起こりえるため、状態異常の...
特性によるダメージ軽減で見た目より耐久力があり、&color(bl...
(その場合は他にレベルの高い点穴役を用意しましょう)
//プルフラスも配布キャラではあるものの期間限定イベントで...
//メギドの日以前に開催されたイベなため「手持ちに左右され...
//→常設されている+専用霊宝による強化で使い勝手も向上した...
-[[プルフラス]]
--特性によって暗闇無効があるため、状態異常の治療・予防手...
&color(blue){''専用霊宝を作ると単独で点穴を上げやすく、VH...
-[[シャックス]]
--敵の低倍率の全体攻撃によって奥義レベルがどんどん上がる...
またNやHなら感電も有効です。([[→後述>#dd056f60]])
//これは全体に言えることなので一旦CO
//ただし覚醒スキルによる回数バリアとHP回復を使われると厄...
-[[ベレト]]
--覚醒スキルで攻撃力がターン経過で跳ね上がっていくため、...
特にスキルは敵の全体攻撃によりどんどんレベルが上がってい...
こちらも暗闇でミスするため状態異常への対策は必要です。
**ダメージを減らすための考え方 [#sdc99345]
ガブリエルは&color(red){''攻撃手段のすべてが全体攻撃''};...
一回一回のダメージはそれほどでもないものの、全員にダメー...
なにかしらの対策を取っておくことをおすすめします。
***敵の攻撃力を下げる [#s8d0cbc4]
&color(blue){''もっとも有効なのが、ガブリエル自体の攻撃力...
やや耐性(VHで20〜30%程度?)はあるものの攻撃力低下がVHま...
※特性で地形は無効のため、&color(red){''氷結地形による攻撃...
スキルも奥義も倍率が低く、しかも奥義は6連続攻撃なので、一...
とくに奥義はこちらの強化を解除「後に」攻撃してくるため、...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),title...
-[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]や[[アラストール]]などはス...
とりわけアイムRはリーダーにすることで持続ターンが伸び、奥...
-[[グシオン]]は奥義での付与のため手間はかかるものの低下量...
高倍率攻撃なのでダメージソースを兼ねることもできますが、...
-育成のハードルは高いですが専用霊宝を装備した[[バラム]]も...
束縛などを入れた上でアタック強化奥義を入れることでほぼ無...
ただし育成状況次第で序盤の耐久力に不安が残ります。
-オーブにも攻撃力低下を使えるものがあります。
最も使いやすいのはガチャ産のカウンターRオーブ「スペクター...
また初回突破以降となりますがステージ51で手に入るRオーブ魔...
もちろん複数の手段で重ねがけしても構いません。
[[その場合の計算式>ダメージ計算式#qb179385]]は乗算となり...
***味方の防御力を上げる [#c4c97671]
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^防御力上昇$),title...
防御力アップも(奥義以外には)有効ですが、複数キャラに手...
なかでも相性が良いのは回復も行える上に全体攻撃で奥義Lvが...
また防御アップ率がもっとも大きく、ゲージ2ですぐに使えるエ...
ウァプラもゲージ4ではありますが、一度使えば全体チャージ追...
ただ、倍率の高い技がないのでガブリエル戦でのアタッカー兼...
なお防御アップに共通する注意点として、&color(red){''元の...
パーティ編成時には、なるべく基本ステータスの防御力が高い...
なお、MEや特性、オーブ特性による常時発動の防御力上昇は強...
***編成人数を減らす [#ffbf13fb]
全ての攻撃が全体攻撃であるため、編成人数が多いと「ダメー...
とくにクリア報告が多かった((個別記事にする前の攻略メモの...
攻撃は1ターンおきにベインチェイサーを用いて行い、残るキャ...
ベインチェイサーの火力も伸ばせるカウンターR「シャーベット...
もともとの耐久力が非常に高いアンドラスとの組み合わせなど...
***「全域かばう」を利用する [#k37c3937]
ネフィリムは特性により、奥義で巨大化している間はスキルの...
強化解除付きの奥義についても、範囲がネフィリムのみに絞ら...
ただし、巨大化は2Tしか維持されず、またネフィリムでは先手...
テルミナスメギドのため召喚難易度は高いですが、適性はかな...
*その他のポイント [#t6234900]
**暗闇対策 [#k1838f8d]
ガブリエルは通常アタックで50%の確率でこちらを暗闇にしてき...
これに対しては状態異常の治療(サレオス・アンドラス・セー...
アモンやアザゼルのマスエフェクト、あるいはプルフラス特性...
なお、&color(blue){''「奥義」または「オーブ」(どちらも暗...
もともと重めの一撃を何回か入れることで戦うことになる相手...
ただしベリアルの固定砲台含め、点穴攻撃は必中ではないので...
討伐オーブ[[クイックシルバー>オーブ(ラッシュ)#q9c0c306]...
クイックシルバーはEX初回撃破で確定入手でき、撃破難易度も...
使用することで点穴を追加することもでき、このステージに適...
**なるべく強化解除手段を用意 [#h910376c]
ガブリエルは覚醒スキルによって、回数バリア2回とHP20%回復...
攻撃チャンスが少なくなる上にせっかく削ったダメージを計40%...
こちらが瀕死でないかぎりはなるべくアタックフォトンを取ら...
フォトン運などの関係でどうしても覚醒スキルを撃たれる場面...
そのため、できればバーストR「イービルアイ」など、強化解除...
**列を揃えた編成もあり [#nfe35a2e]
ガブリエルは全体攻撃以外を行わないため、前衛と後衛をずら...
むしろ列がずれると全体回復する手段が限られるため、戦いに...
とくに列回復(各スタイルのSRオーブ・バティン奥義・ヴィネ...
前衛・後衛どちらに揃えるかは手持ちと戦術によりますが、後...
**有効な状態異常・弱体 [#dd056f60]
前述した攻撃力低下のほか、幾つかの状態異常・弱体が入るこ...
-毒・煉獄の炎
--多くの状態異常は無効化されるものの、毒と煉獄の炎につい...
ただし毒についてはVHになると耐性がかなり高くなるため実用...
--また扱いやすい煉獄の炎の付与手段はステージ47時点では入...
高難度についてもそもそも[[アスモデウス]]の育成のためにス...
とはいえVHであっても毒と比べればある程度通る(耐性40%程度...
-感電
--N・Hでは耐性(推定N30%、H40%)こそあるもののそれなりに...
ガブリエルの場合通常攻撃の方がスキルよりも威力が高く、ま...
-フォトン破壊・フォトン容量低下
--N・Hでは耐性が低めであり、マルコシアススキルなどによる...
**地形が無効となるキャラ [#o495334f]
飛行特性を持つキャラクターは、氷結を含め地形の影響を受け...
また、ウァラクはリーダーにすることで、バーストキャラに地...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^飛行・地形無効$),t...
*有効な妨害手段 [#se80cf34]
**耐性詳細表(記号) [#b8b02aec]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエルN|ガブリエルH|ガブリエルVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ガブリエル|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|〇|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|〇|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|〇|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|〇|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|〇|〇|△|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|〇|〇|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|△|△|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|〇|〇|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|〇|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|〇|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ガブリエル|h
|異常|毒|煉獄|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[煉獄>戦術逆引き1#rengok...
|~N|◎|◎|×|○|×|○|×|×|×|×|×|×|×|○|○|○?|×|
|~H|○|○|×|○|×|○|×|×|×|×|×|×|×|○|○|○?|×|
|~VH|△|○|×|×|×|○|×|×|×|×|×|×|×|×|×|△?|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#cb741281]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエル・無効|ガブリエル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ガブリエル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|1|40|
|めまい|100||
|感電|30|35|
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎||40|
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|100|
|防御力低下|1|100|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|1|40|
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊|30|40|
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエル・無効|ガブリエル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ガブリエル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|100||
|感電|40|41|
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|1|40|
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|100|
|防御力低下|1|100|
|素早さ低下||50|
|F容量低下|1|40|
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|30|40|
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|1|60|
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ガブリエル・無効|ガブリエル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ガブリエル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|80|81|
|めまい|100||
|感電|415||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|40|60|
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|25|80|
|防御力低下|25|70|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|100||
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ガブリエル(VH) 成功74/失敗26 攻撃力低下100%(アイムRの...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ47ボス「ガブリエ...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ47ボス「ガブリエル」攻略,...
#include(攻略ページ備考,notitle)
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