ステージ44ボス「バラム」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./balam.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#qdd8564d]
**バラム(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [#v4e73bd9]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv60)|通常|30752|1047|1414|586|「恐るべき調停者」&br;...
|H(Lv70)|通常|41621|1282|2165|683|[2倍]/[80%]|~|
|VH(Lv70)|通常|56576|1544|3600|792|[2倍]/[100%]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||バインドクロー|バインドジャベリン|ディザスターボム|
|N(Lv60)|敵単体に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ&br;対象を2タ...
|H(Lv70)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#n3c7cb08]
**点穴による攻撃がおすすめ [#t2dcbb53]
バラムは高いHP・高防御・飛行による地形無効を兼ね備えてお...
しかし、''防御力に左右されずかつ束縛の影響を受けない[[点...
点穴を扱うことのできるメギドは[[プルフラス]]、[[バフォメ...
ストーリー加入の[[ベリアル]]を使えばガチャの結果やゲーム...
VHであっても星6Lv70ベリアルの固定砲台(点穴Lv100スタート...
(Lv65だと5回で撃破、Lv60だと5回でぎりぎり倒し切れないぐ...
また、ベリアル本人の育成が不十分な場合でも、&color(blue){...
Lv55のメギド2名が点穴Lv100で攻撃すれば、難易度Nならクリア...
**点穴を使わない場合 [#lef5e920]
点穴を使わずに攻略する場合、&color(blue){''防御無視''};を...
固定ダメージ等は束縛されているとつけられなくなるため、ク...
とくに前衛ワントップで攻撃を引き付けられるため、盾役を前...
そのため[[フォラス]]・[[アガレス]]のような後衛かつバース...
(前衛ワントップにこだわらなければ、[[フルカス]]・[[ガミ...
また難易度Hまでであれば、SRホーリーフェイク(60~68%防御...
ただしVHは3600まで上がるため、チーフブレーダー・ハニワキ...
そのほか難易度Nに限り&color(blue){''防御力低下が有効''};...
**束縛対策について [#w9ef086a]
敵は束縛を軸とした攻撃を行ってくるため、状態異常対策を用...
とくにすでに&color(red){''束縛の状態でさらにスキルを受け...
たとえばベインチェイサー装備の[[ガープ]]でも、防御が下が...
***束縛無効MEの利用 [#o82ec035]
[[アラストールB>アラストール(バースト)]]は&color(blue){...
難易度Nではフォトン劣化、攻撃力低下も(耐性はあるものの)...
ただし貫通MEを諦める事となる為、相手の高防御に対し攻撃手...
「点穴を使わない場合」の記述にもあるように、[[モラクス]]...
召喚で入手できるメギドでは、[[スコルベノトR>スコルベノト...
覚醒スキルのバリアと回復が強力で、状態異常を抜きにしたバ...
攻撃面は点穴や専用霊宝ブネを使うと良いでしょう。
***状態異常の治療 [#t58de279]
状態異常の治療手段としては、[[アンドラス]]・[[セーレ]]・[...
前衛ワントップで攻撃を引き付けられるので、オーブがあれば...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
とくにシルバートームについてはCT1のため、もし2個所持して...
バラムよりも素早いキャラであれば、ターン最初に治療できる...
※難易度が高くなるとかなりバラムの素早さが高くなるため、一...
***状態異常の予防 [#c877bc35]
また、敵の束縛に先んじて使う(あるいは束縛の治療後に使う...
状態変化耐性の手段としては[[ユフィール]]・[[サキュバス(...
中でも&color(blue){''ユフィール・サキュバス(バースト)は...
スキルを毎ターン(スキル強化すれば隔ターンでも可)使えば...
ただしVHになるとオーブやマスエフェクトで素早さを調整して...
また、Cゼパルに至っては「バーサーク要員にしか覚醒スキルの...
次点では使用間隔が2ターンながら列を選ばず味方全体に耐性を...
シルバートームとの併用や、もし所持していれば2つ持ち込むな...
また、ギャンブルになりますが、常設配布の[[メフィストC>メ...
オーブが使用可能になるまでの序盤を安全に切り抜けられるの...
**ダメージをなるべく抑えるには [#tcb44c01]
バラムは基本となる攻撃力自体はそこまで高いわけではなく、...
そのかわり束縛時にダメージ1.5~2倍、スキルの防御ダウン、...
ダメージ・手数を増やした攻撃で追い込んでくるタイプの敵と...
もっとも良いのは前述のとおり束縛対策を使うことですが、対...
***ダメージブロックの利用 [#t6543f3f]
一定以下のダメージを無効化できる&color(blue){''列・全体へ...
発動するタイミングこそ注意が必要なものの(非束縛時)、一...
とくに便利なものとしては、ボティスの奥義による味方全体2タ...
ただ難易度や進化度合によりますがカット量が足りない場合は...
星6なら''味方全体が3ターンにわたりHP45%以下カット''となり...
※HPが低い味方がいるとラインを切る恐れもあるため、ある程度...
そのほか列を揃えてSRヘルヘブンを使う手もありますが、最大...
そのため''フォルネウス・グシオン・カイム等のME(ステータ...
[[SSRモグラ・マグラ>オーブ(カウンター)#g342811c]]は全体...
なおブニ・ザガン等の単体ダメージブロックは、無効化ライン...
スキル強化で無効ラインを1.5倍にはできますが、そこまでして...
***防御力アップを使う [#o21d8958]
束縛で戦闘中の防御バフが受けづらいため、&color(blue){''ME...
ワントップで考えた場合、MEではマルバスやアリトンのもので...
またオーブ特性では、EXベインチェイサーで30~40%、イベント...
ただし、いずれの場合もバラムによる防御ダウンは最後に乗算...
(例:Lv70でLv11ベインチェイサー装備だと、642*1.4*0.6=539...
また状態異常治療のタイミングと合わせれば戦闘中の防御バフ...
マルバス奥義・ラウムスキル・ティアマトスキル等が比較的扱...
そのほかワントップ役の防御を大幅に上げられるシャーベット...
***ステータス弱体耐性を利用する [#y43c6355]
ワントップを組む場合に、前衛役が耐えられない場合の対策と...
ラッシュはSRミミック、カウンターはSRフォトンイーターを装...
また(解放がこれより先のステージ52クリア後ですが)バース...
これらの耐性を利用すれば、''確率にはなりますがワントップ...
***敵の攻撃力を低下させる(Nのみ) [#q9a3be50]
&color(blue){''難易度Nに関しては攻撃力低下が入ります''};...
Nでも20%下げるだけで攻撃力が200以上下がるため、防御力をア...
*その他のポイント [#o3796a01]
**固定砲台を使う場合の注意 [#b3986cc6]
ベリアルの固定砲台を使う場合、(EXオーブのルゥルゥなしだ...
この際、感電になっていると固定砲台になることが当然できま...
また移行後も、めまいが入っているとアタックフォトンでは弾...
(めまいはアタックフォトンでの行動すべてをキャンセル、感...
そのため''固定砲台での攻略を考える場合も、なにかしらの状...
*有効な妨害手段 [#zbe47068]
**耐性詳細表(記号) [#zf270145]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラムN|バラムH|バラムVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|バラム|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|無効|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|△|△|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|無効|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|無効|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バラム|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|△|×|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#y5f85e7f]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラム・無効|バラム・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|バラム|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|100|
|防御力低下|1|100|
|素早さ低下|50|58|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換||60|
|F劣化|33|60|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラム・無効|バラム・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|バラム|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|142||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|142||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|1|60|
|F劣化|132||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラム・無効|バラム・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|バラム|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|370||
|めまい|370||
|感電|370||
|呪い|370||
|暗闇|370||
|睡眠|350||
|凍結|370||
|混乱|370||
|束縛|370||
|病気|350||
|列移動|370||
|煉獄の炎|350||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|370||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|142||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|142||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|100||
|F劣化|132||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ44ボス「バラム」...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ44ボス「バラム」攻略,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./balam.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#qdd8564d]
**バラム(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [#v4e73bd9]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv60)|通常|30752|1047|1414|586|「恐るべき調停者」&br;...
|H(Lv70)|通常|41621|1282|2165|683|[2倍]/[80%]|~|
|VH(Lv70)|通常|56576|1544|3600|792|[2倍]/[100%]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||バインドクロー|バインドジャベリン|ディザスターボム|
|N(Lv60)|敵単体に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ&br;対象を2タ...
|H(Lv70)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#n3c7cb08]
**点穴による攻撃がおすすめ [#t2dcbb53]
バラムは高いHP・高防御・飛行による地形無効を兼ね備えてお...
しかし、''防御力に左右されずかつ束縛の影響を受けない[[点...
点穴を扱うことのできるメギドは[[プルフラス]]、[[バフォメ...
ストーリー加入の[[ベリアル]]を使えばガチャの結果やゲーム...
VHであっても星6Lv70ベリアルの固定砲台(点穴Lv100スタート...
(Lv65だと5回で撃破、Lv60だと5回でぎりぎり倒し切れないぐ...
また、ベリアル本人の育成が不十分な場合でも、&color(blue){...
Lv55のメギド2名が点穴Lv100で攻撃すれば、難易度Nならクリア...
**点穴を使わない場合 [#lef5e920]
点穴を使わずに攻略する場合、&color(blue){''防御無視''};を...
固定ダメージ等は束縛されているとつけられなくなるため、ク...
とくに前衛ワントップで攻撃を引き付けられるため、盾役を前...
そのため[[フォラス]]・[[アガレス]]のような後衛かつバース...
(前衛ワントップにこだわらなければ、[[フルカス]]・[[ガミ...
また難易度Hまでであれば、SRホーリーフェイク(60~68%防御...
ただしVHは3600まで上がるため、チーフブレーダー・ハニワキ...
そのほか難易度Nに限り&color(blue){''防御力低下が有効''};...
**束縛対策について [#w9ef086a]
敵は束縛を軸とした攻撃を行ってくるため、状態異常対策を用...
とくにすでに&color(red){''束縛の状態でさらにスキルを受け...
たとえばベインチェイサー装備の[[ガープ]]でも、防御が下が...
***束縛無効MEの利用 [#o82ec035]
[[アラストールB>アラストール(バースト)]]は&color(blue){...
難易度Nではフォトン劣化、攻撃力低下も(耐性はあるものの)...
ただし貫通MEを諦める事となる為、相手の高防御に対し攻撃手...
「点穴を使わない場合」の記述にもあるように、[[モラクス]]...
召喚で入手できるメギドでは、[[スコルベノトR>スコルベノト...
覚醒スキルのバリアと回復が強力で、状態異常を抜きにしたバ...
攻撃面は点穴や専用霊宝ブネを使うと良いでしょう。
***状態異常の治療 [#t58de279]
状態異常の治療手段としては、[[アンドラス]]・[[セーレ]]・[...
前衛ワントップで攻撃を引き付けられるので、オーブがあれば...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
とくにシルバートームについてはCT1のため、もし2個所持して...
バラムよりも素早いキャラであれば、ターン最初に治療できる...
※難易度が高くなるとかなりバラムの素早さが高くなるため、一...
***状態異常の予防 [#c877bc35]
また、敵の束縛に先んじて使う(あるいは束縛の治療後に使う...
状態変化耐性の手段としては[[ユフィール]]・[[サキュバス(...
中でも&color(blue){''ユフィール・サキュバス(バースト)は...
スキルを毎ターン(スキル強化すれば隔ターンでも可)使えば...
ただしVHになるとオーブやマスエフェクトで素早さを調整して...
また、Cゼパルに至っては「バーサーク要員にしか覚醒スキルの...
次点では使用間隔が2ターンながら列を選ばず味方全体に耐性を...
シルバートームとの併用や、もし所持していれば2つ持ち込むな...
また、ギャンブルになりますが、常設配布の[[メフィストC>メ...
オーブが使用可能になるまでの序盤を安全に切り抜けられるの...
**ダメージをなるべく抑えるには [#tcb44c01]
バラムは基本となる攻撃力自体はそこまで高いわけではなく、...
そのかわり束縛時にダメージ1.5~2倍、スキルの防御ダウン、...
ダメージ・手数を増やした攻撃で追い込んでくるタイプの敵と...
もっとも良いのは前述のとおり束縛対策を使うことですが、対...
***ダメージブロックの利用 [#t6543f3f]
一定以下のダメージを無効化できる&color(blue){''列・全体へ...
発動するタイミングこそ注意が必要なものの(非束縛時)、一...
とくに便利なものとしては、ボティスの奥義による味方全体2タ...
ただ難易度や進化度合によりますがカット量が足りない場合は...
星6なら''味方全体が3ターンにわたりHP45%以下カット''となり...
※HPが低い味方がいるとラインを切る恐れもあるため、ある程度...
そのほか列を揃えてSRヘルヘブンを使う手もありますが、最大...
そのため''フォルネウス・グシオン・カイム等のME(ステータ...
[[SSRモグラ・マグラ>オーブ(カウンター)#g342811c]]は全体...
なおブニ・ザガン等の単体ダメージブロックは、無効化ライン...
スキル強化で無効ラインを1.5倍にはできますが、そこまでして...
***防御力アップを使う [#o21d8958]
束縛で戦闘中の防御バフが受けづらいため、&color(blue){''ME...
ワントップで考えた場合、MEではマルバスやアリトンのもので...
またオーブ特性では、EXベインチェイサーで30~40%、イベント...
ただし、いずれの場合もバラムによる防御ダウンは最後に乗算...
(例:Lv70でLv11ベインチェイサー装備だと、642*1.4*0.6=539...
また状態異常治療のタイミングと合わせれば戦闘中の防御バフ...
マルバス奥義・ラウムスキル・ティアマトスキル等が比較的扱...
そのほかワントップ役の防御を大幅に上げられるシャーベット...
***ステータス弱体耐性を利用する [#y43c6355]
ワントップを組む場合に、前衛役が耐えられない場合の対策と...
ラッシュはSRミミック、カウンターはSRフォトンイーターを装...
また(解放がこれより先のステージ52クリア後ですが)バース...
これらの耐性を利用すれば、''確率にはなりますがワントップ...
***敵の攻撃力を低下させる(Nのみ) [#q9a3be50]
&color(blue){''難易度Nに関しては攻撃力低下が入ります''};...
Nでも20%下げるだけで攻撃力が200以上下がるため、防御力をア...
*その他のポイント [#o3796a01]
**固定砲台を使う場合の注意 [#b3986cc6]
ベリアルの固定砲台を使う場合、(EXオーブのルゥルゥなしだ...
この際、感電になっていると固定砲台になることが当然できま...
また移行後も、めまいが入っているとアタックフォトンでは弾...
(めまいはアタックフォトンでの行動すべてをキャンセル、感...
そのため''固定砲台での攻略を考える場合も、なにかしらの状...
*有効な妨害手段 [#zbe47068]
**耐性詳細表(記号) [#zf270145]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラムN|バラムH|バラムVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|バラム|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
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|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|
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|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|△|△|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|無効|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|無効|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バラム|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|△|×|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#y5f85e7f]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラム・無効|バラム・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|バラム|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|100|
|防御力低下|1|100|
|素早さ低下|50|58|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換||60|
|F劣化|33|60|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラム・無効|バラム・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|バラム|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|142||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|142||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|1|60|
|F劣化|132||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バラム・無効|バラム・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|バラム|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|370||
|めまい|370||
|感電|370||
|呪い|370||
|暗闇|370||
|睡眠|350||
|凍結|370||
|混乱|370||
|束縛|370||
|病気|350||
|列移動|370||
|煉獄の炎|350||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|370||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|142||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|142||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|110||
|F奪取|108||
|覚醒減少|120||
|F転換|100||
|F劣化|132||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ44ボス「バラム」...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ44ボス「バラム」攻略,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
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