ステージ38ボス「ゴウケツ」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(gouketsu.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#j21bd01e]
**ゴウケツ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ4) [#r3ca5bcc]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|15968|1950|356|333|「闘気」&br;行動開始時、スキル...
|H|通常|24936|2759|370|366|~|~|
|VH|通常|34560|3450|385|400|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||追従の型|一撃必殺の型|暴嵐拳|
|N|敵単体に攻撃力1倍のダメージ&br;さらに2ターンの間、味方...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**フレイムリリィ(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#ld6...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|5107|1131|243|304|「レッドカローラ」&br;行動開始...
|H|通常|10635|1671|341|416|~|~|
|VH|通常|12813|1823|356|470|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||炸裂火薬|大花弁の呪縛|鮮赤の花粉|
|N|敵単体に攻撃力1.2倍の火ダメージ|2ターンの間、&br;敵単...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#n416c646]
**敵の高火力への対策 [#p44d5768]
ゴウケツは攻撃力が高く、しかも難易度が上がるごとにステー...
しかも特性でスキルを自身に確定追加し、そのスキル効果で味...
さらに覚醒スキルでは攻撃力100%アップまで持っており、星6ま...
そのため''ダメージを減らす・無効化する手段を用意''しまし...
幸いにしてこのステージの敵は''強化解除は一切行ってこない'...
具体的な手段としては以下のようなものがあります。
-アタックダメージ軽減
--[[ガープ]]や[[グレモリー]]の奥義を利用すると、敵の主な...
これらの奥義はアタック強化状態で使えば100%以上のカット率...
スキルと突風以外のダメージを封殺できる有力な防御手段でし...
-回数バリア
--敵の攻撃は全て1回攻撃のため、2回バリアを張れる[[シェル...
素早さが高く初手から2回バリアが使える[[アムドゥスキアス]]...
ただし追撃を繰り返されると一気にバリアを突破されるため、...
-無敵
--[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]を盾役...
メギドでは[[ロノウェ]]の奥義で無敵を付与できます。
無敵を切らさないために、ケイブキーパーを2つ持ち込んだり[[...
ケイブキーパーはCT2のオーブなので、最初の2ターンをいかに...
-ダメージ軽減
--軽減率の高いダメージ軽減もそれなりに有効です。
常設イベントで手に入る[[アンドレアルフス]]の奥義や、盾役...
ただしゴウケツの覚醒スキルが乗った奥義などは耐えきるのが...
この他、状態異常などを利用して敵の手数自体を減らすのも有...
敵はほとんどの状態異常に耐性を持ちますが、幸い一部の状態...
-暗闇・混乱
--20%ほどの補正がかかっており、&color(blue){''80%の技でも...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=of...
どちらについても付与できても効果の発動率が50%と確実ではあ...
--暗闇は[[キマリス]]のスキル、混乱は[[カスピエル]]の覚醒...
暗闇についてはボスと取り巻きの両方にかかるため、[[アンド...
-フォトン転換
--こちらも補正があるようで、&color(blue){バールゼフォンの...
この他、フォトン破壊・フォトン奪取も耐性はありますが一応...
戦術の主軸にするには頼りないですが、上述のマルファスやア...
いざという時の賭けやスキルが余った時の使い道として一考で...
**強化解除の手段も用意 [#q204374d]
防御態勢が整ったあとであっても、敵の覚醒スキルの攻撃力100...
アタックバリアで80%程度のダメージカットがあってもなお痛い...
地形ダメージはバリアで防げないため、意外な高ダメージを受...
そのため敵の強化解除手段もあわせて用意しましょう。
もっとも手頃なのは''バーストのRオーブ[[イービルアイ>オー...
常設イベントで手に入るSRラッシュオーブ[[パキラ>オーブ(ラ...
これらにより攻撃力アップだけでなく、追撃効果もあわせて解...
**ボスか雑魚に狙いを絞って一気に倒す [#k3654522]
敵の主たる火力はボスの追撃であり、またボスのフォトン追加...
このためボスを落とすか雑魚を全滅させると一気に敵の攻撃が...
どちらを先に倒すかは戦術に寄りますが、 基本的には雑魚から...
-雑魚から倒す場合
--列・全体攻撃でまとめて倒すか、ゲージの短い単体奥義・覚...
攻め手が緩んでも依然ボスの攻撃力は脅威のため、バリアなど...
-ボスから倒す場合
--長期戦になると束縛や突風ダメージなどで瓦解する危険もあ...
耐久戦術が上手くいかないなら2~3ターンでゴウケツを撃破...
敵のフォトンの割り振りがダメージが最小になる組み合わせを...
手持ちの最強アタッカーや[[フォラス]]の強化や[[ベインチェ...
確実性は下がりますが、手持ちによってはこちらの方が少ない...
*その他のポイント [#r53e7541]
**特効について [#z7f999de]
ゴウケツの種族は獣人となっているため、[[ウァレフォル]]の...
防御力もそれほど高くないため、手数タイプのウァレフォルと...
他のラッシュファイターにも獣人特効がつきますし、もし所持...
#region(ウァレフォル奥義によるワンパン)
-奥義レベル3 (1.22×4として計算)
-炎龍人Lv11 (特効34%)
-単体/連続ダメージ15%上昇ME ([[パイモン]]等)
-アタック強化
-攻撃力上昇+52%
当然ながら、覚醒溜めに通常アタックを使えば条件は緩くなる
#endregion
また雑魚のフレイムリリィは植物となっています。
[[デカラビア]]や[[ブネ]](のマスエフェクト)の植物特効の...
ただしフレイムリリィはトルーパーのため後衛を優先して狙う...
ラッシュはこれらの特効に加えて、メインクエスト28で手に入...
召喚に依らない高倍率特効オーブもあるため、速攻戦術では大...
*有効な妨害手段 [#kdc6a9dc]
**耐性詳細表(記号) [#e2ea312d]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツN|ゴウケツH|ゴウケツVH|フレイムリリィN|...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ゴウケツ|>|>|フレイムリリィ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|>|&...
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|無効|無効|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|...
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|〇|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|&color(blue){''◎''};|...
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|△|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ゴウケツ):暗闇・混乱80%が必中。フォトン転換70%が...
-備考(フレイムリリィ):暗闇80%が必中
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ゴウケツ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|△|△|○|×|×|☆|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|△|△|○|×|×|☆|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|△|△|×|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|フレイムリリィ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|×|×|×|◎|×|○|◎|×|×|◎|◎|×|×|×|
|~H|×|△|×|×|×|◎|×|○|◎|×|×|◎|◎|×|×|×|
|~VH|×|×|×|◎|×|◎|×|×|◎|×|×|◎|◎|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#tcd1b849]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツ・無効|ゴウケツ・有効|フレイムリリィ・...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ゴウケツ|>|フレイムリリィ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|250||50|53|
|感電|250||250||
|呪い|250||250||
|暗闇||50||50|
|睡眠|238||238||
|凍結|250||40|50|
|混乱||20|250||
|束縛|250||250||
|病気|262||242||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|262||242||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツ・無効|ゴウケツ・有効|フレイムリリィ・...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ゴウケツ|>|フレイムリリィ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|250||50|53|
|感電|250||250||
|呪い|250||250||
|暗闇||50||50|
|睡眠|238||238||
|凍結|250||40|50|
|混乱||20|250||
|束縛|250||250||
|病気|242||242||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|242||242||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツ・無効|ゴウケツ・有効|フレイムリリィ・...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ゴウケツ|>|フレイムリリィ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|415||415||
|めまい|415||415||
|感電|415||415||
|呪い|419|||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|415||415||
|凍結|415||415||
|混乱||20|415||
|束縛|415||415||
|病気|407||407||
|列移動|415||415||
|煉獄の炎|405||405||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|407||407||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|415||415||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|142||142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ゴウケツ(VH) 成功100/失敗0 フォトン転換70%(バールゼフ...
-フレイムリリィ(VH) 成功56/失敗35 フォトン転換70%(バー...
-ゴウケツ(N) 成功30/失敗0 フォトン転換60%(バールゼフォ...
-ゴウケツ(VH) 成功72/失敗0 暗闇80%(プルソンのスキル+)
-フレイムリリィ(VH) 成功20/失敗0 暗闇80%(プルソンのス...
-ゴウケツ(VH) 成功16/失敗4 暗闇60%(アラストールBのスキ...
-フレイムリリィ(VH) 成功30/失敗10 暗闇60%(アラストール...
-ゴウケツ(VH) 成功20/失敗0 混乱80% (コルソンの奥義+)
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#bef05a97]
**クリア編成報告用フォーム [#j9880e93]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ38ボス「ゴウケツ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:38
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ゴウケツ」攻略(心深圏...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#mf453310]
#normalcomment(コメント/ステージ38ボス「ゴウケツ」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(gouketsu.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#j21bd01e]
**ゴウケツ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ4) [#r3ca5bcc]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|15968|1950|356|333|「闘気」&br;行動開始時、スキル...
|H|通常|24936|2759|370|366|~|~|
|VH|通常|34560|3450|385|400|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||追従の型|一撃必殺の型|暴嵐拳|
|N|敵単体に攻撃力1倍のダメージ&br;さらに2ターンの間、味方...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**フレイムリリィ(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#ld6...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|5107|1131|243|304|「レッドカローラ」&br;行動開始...
|H|通常|10635|1671|341|416|~|~|
|VH|通常|12813|1823|356|470|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||炸裂火薬|大花弁の呪縛|鮮赤の花粉|
|N|敵単体に攻撃力1.2倍の火ダメージ|2ターンの間、&br;敵単...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#n416c646]
**敵の高火力への対策 [#p44d5768]
ゴウケツは攻撃力が高く、しかも難易度が上がるごとにステー...
しかも特性でスキルを自身に確定追加し、そのスキル効果で味...
さらに覚醒スキルでは攻撃力100%アップまで持っており、星6ま...
そのため''ダメージを減らす・無効化する手段を用意''しまし...
幸いにしてこのステージの敵は''強化解除は一切行ってこない'...
具体的な手段としては以下のようなものがあります。
-アタックダメージ軽減
--[[ガープ]]や[[グレモリー]]の奥義を利用すると、敵の主な...
これらの奥義はアタック強化状態で使えば100%以上のカット率...
スキルと突風以外のダメージを封殺できる有力な防御手段でし...
-回数バリア
--敵の攻撃は全て1回攻撃のため、2回バリアを張れる[[シェル...
素早さが高く初手から2回バリアが使える[[アムドゥスキアス]]...
ただし追撃を繰り返されると一気にバリアを突破されるため、...
-無敵
--[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]を盾役...
メギドでは[[ロノウェ]]の奥義で無敵を付与できます。
無敵を切らさないために、ケイブキーパーを2つ持ち込んだり[[...
ケイブキーパーはCT2のオーブなので、最初の2ターンをいかに...
-ダメージ軽減
--軽減率の高いダメージ軽減もそれなりに有効です。
常設イベントで手に入る[[アンドレアルフス]]の奥義や、盾役...
ただしゴウケツの覚醒スキルが乗った奥義などは耐えきるのが...
この他、状態異常などを利用して敵の手数自体を減らすのも有...
敵はほとんどの状態異常に耐性を持ちますが、幸い一部の状態...
-暗闇・混乱
--20%ほどの補正がかかっており、&color(blue){''80%の技でも...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=of...
どちらについても付与できても効果の発動率が50%と確実ではあ...
--暗闇は[[キマリス]]のスキル、混乱は[[カスピエル]]の覚醒...
暗闇についてはボスと取り巻きの両方にかかるため、[[アンド...
-フォトン転換
--こちらも補正があるようで、&color(blue){バールゼフォンの...
この他、フォトン破壊・フォトン奪取も耐性はありますが一応...
戦術の主軸にするには頼りないですが、上述のマルファスやア...
いざという時の賭けやスキルが余った時の使い道として一考で...
**強化解除の手段も用意 [#q204374d]
防御態勢が整ったあとであっても、敵の覚醒スキルの攻撃力100...
アタックバリアで80%程度のダメージカットがあってもなお痛い...
地形ダメージはバリアで防げないため、意外な高ダメージを受...
そのため敵の強化解除手段もあわせて用意しましょう。
もっとも手頃なのは''バーストのRオーブ[[イービルアイ>オー...
常設イベントで手に入るSRラッシュオーブ[[パキラ>オーブ(ラ...
これらにより攻撃力アップだけでなく、追撃効果もあわせて解...
**ボスか雑魚に狙いを絞って一気に倒す [#k3654522]
敵の主たる火力はボスの追撃であり、またボスのフォトン追加...
このためボスを落とすか雑魚を全滅させると一気に敵の攻撃が...
どちらを先に倒すかは戦術に寄りますが、 基本的には雑魚から...
-雑魚から倒す場合
--列・全体攻撃でまとめて倒すか、ゲージの短い単体奥義・覚...
攻め手が緩んでも依然ボスの攻撃力は脅威のため、バリアなど...
-ボスから倒す場合
--長期戦になると束縛や突風ダメージなどで瓦解する危険もあ...
耐久戦術が上手くいかないなら2~3ターンでゴウケツを撃破...
敵のフォトンの割り振りがダメージが最小になる組み合わせを...
手持ちの最強アタッカーや[[フォラス]]の強化や[[ベインチェ...
確実性は下がりますが、手持ちによってはこちらの方が少ない...
*その他のポイント [#r53e7541]
**特効について [#z7f999de]
ゴウケツの種族は獣人となっているため、[[ウァレフォル]]の...
防御力もそれほど高くないため、手数タイプのウァレフォルと...
他のラッシュファイターにも獣人特効がつきますし、もし所持...
#region(ウァレフォル奥義によるワンパン)
-奥義レベル3 (1.22×4として計算)
-炎龍人Lv11 (特効34%)
-単体/連続ダメージ15%上昇ME ([[パイモン]]等)
-アタック強化
-攻撃力上昇+52%
当然ながら、覚醒溜めに通常アタックを使えば条件は緩くなる
#endregion
また雑魚のフレイムリリィは植物となっています。
[[デカラビア]]や[[ブネ]](のマスエフェクト)の植物特効の...
ただしフレイムリリィはトルーパーのため後衛を優先して狙う...
ラッシュはこれらの特効に加えて、メインクエスト28で手に入...
召喚に依らない高倍率特効オーブもあるため、速攻戦術では大...
*有効な妨害手段 [#kdc6a9dc]
**耐性詳細表(記号) [#e2ea312d]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツN|ゴウケツH|ゴウケツVH|フレイムリリィN|...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ゴウケツ|>|>|フレイムリリィ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|>|&...
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|無効|無効|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|...
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|〇|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|&color(blue){''◎''};|...
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|△|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ゴウケツ):暗闇・混乱80%が必中。フォトン転換70%が...
-備考(フレイムリリィ):暗闇80%が必中
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ゴウケツ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|△|△|○|×|×|☆|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|△|△|○|×|×|☆|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|◎|×|△|△|×|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|フレイムリリィ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|×|×|×|◎|×|○|◎|×|×|◎|◎|×|×|×|
|~H|×|△|×|×|×|◎|×|○|◎|×|×|◎|◎|×|×|×|
|~VH|×|×|×|◎|×|◎|×|×|◎|×|×|◎|◎|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#tcd1b849]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツ・無効|ゴウケツ・有効|フレイムリリィ・...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ゴウケツ|>|フレイムリリィ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|250||50|53|
|感電|250||250||
|呪い|250||250||
|暗闇||50||50|
|睡眠|238||238||
|凍結|250||40|50|
|混乱||20|250||
|束縛|250||250||
|病気|262||242||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|262||242||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツ・無効|ゴウケツ・有効|フレイムリリィ・...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ゴウケツ|>|フレイムリリィ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|250||50|53|
|感電|250||250||
|呪い|250||250||
|暗闇||50||50|
|睡眠|238||238||
|凍結|250||40|50|
|混乱||20|250||
|束縛|250||250||
|病気|242||242||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|242||242||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ゴウケツ・無効|ゴウケツ・有効|フレイムリリィ・...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ゴウケツ|>|フレイムリリィ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|415||415||
|めまい|415||415||
|感電|415||415||
|呪い|419|||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|415||415||
|凍結|415||415||
|混乱||20|415||
|束縛|415||415||
|病気|407||407||
|列移動|415||415||
|煉獄の炎|405||405||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|407||407||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|415||415||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|142||142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ゴウケツ(VH) 成功100/失敗0 フォトン転換70%(バールゼフ...
-フレイムリリィ(VH) 成功56/失敗35 フォトン転換70%(バー...
-ゴウケツ(N) 成功30/失敗0 フォトン転換60%(バールゼフォ...
-ゴウケツ(VH) 成功72/失敗0 暗闇80%(プルソンのスキル+)
-フレイムリリィ(VH) 成功20/失敗0 暗闇80%(プルソンのス...
-ゴウケツ(VH) 成功16/失敗4 暗闇60%(アラストールBのスキ...
-フレイムリリィ(VH) 成功30/失敗10 暗闇60%(アラストール...
-ゴウケツ(VH) 成功20/失敗0 混乱80% (コルソンの奥義+)
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#bef05a97]
**クリア編成報告用フォーム [#j9880e93]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ38ボス「ゴウケツ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:38
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ゴウケツ」攻略(心深圏...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#mf453310]
#normalcomment(コメント/ステージ38ボス「ゴウケツ」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: