コメント/編成報告/嵐の暴魔と囚われの騒魔 をテンプレートにして作成
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[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]]
-クリア報告:2019-02-27 (水) 18:34:06
■ステージ:EX3-1
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:フォカロル(メイジマーマン)
2:☆6:ロノウェ(アビシニアン)
L:☆5.5:ウァラク(メイジマーマン)
4:☆5.5:ブエル(イービルアイ)
5:☆5.5:サキュバスB(災厄の魔櫃)
■ポイント:地形無視
#region(詳細)
地形が嫌なら飛べばいいじゃない、と言うことで
隊列としてはワンボトムの形。ウァラクのスキルとサキュバスB...
混乱はそれなりの確率で入るようなので(未検証)余裕がある時...
持っているメギドやオーブの都合でロノウェやブエルが入って...
…といいますか、攻撃と回復さえ用意出来るなら、ウァラク以外...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-02-...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 18:35:21
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(クランプス)
2:☆6:ブネ(アビスガード)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:アリトン(マクベス)
5:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ビフロンスにひたすらスキルを積み、あまったチャージやアタ...
2ターン目にクランプスでノックバック。
吸収があるのと、アリトンがいるのとで事故死はほぼないかと。
だいたい3~4ターンで終わる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {FBdfpVqe...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 19:10:17
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力アップLv7・素早さアップLv1・状態異常...
■編成
1:☆6:なし
2:☆6:ガープ(スペクター)
L:☆6:バルバトス(ゴースト)
4:☆6:シャックス(ウォールバスター)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
イベント効果抑えめでの初期編成攻略。
#region(詳細)
星6ですがイベント効果抑えめなので、5.5以下の攻略の参考に...
ノックバック対策はとくにせず、後列に押しやられること前提...
イベント産ということでウォールバスターを採用していますが...
■実際の戦闘の流れ
戦闘がはじまったら、ガープかばうとバルバトス覚醒溜めを優...
マルコシアスの覚醒スキルで列めまいを取り巻きに繰り返し、...
あとはとくに怖いのはボスの奥義ですが、これはシャックスの...
ただ育成度合によってはボスの素早さを抜けないため、場合に...
取り巻きを倒したら、ボスにフォトン容量低下を入れつつHPを...
残ったHPは禁断の書やシャックス奥義なども組み合わせて削り...
なおボスのHPが半分を切ると素早さが上がり、シャックスが先...
■補足
ボスにはフォトン破壊がよく入るので、ゴーストが2個あればガ...
列回復のアビシニアンなども所持していればおすすめですし、...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 19:55:17
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:マルバス(シャーベットマン)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:オリアス(メイジマーマン)
5:☆6:ザガン(なし)
■ポイント
ビフロンスのスキル連打で全てを解決する。
#region(詳細)
ザガン・ガープはビフロンスが落とされないためのデコイ、メ...
#endregion
■目的:安定周回 -- {8oej41XEslI} &new{2019-02-27 (水) 19:...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 23:01:29
■ステージ:EX3-1
■イベント効果:攻撃力アップLv10・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ウェパル(カラミティエッグ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
ストーリー初期配布キャラでの攻略案。
#region(詳細)
初期配布だとワントップが難しいため前衛多めです。耐久的に...
オートターゲットで前列に妨害、後列へカラミティエッグを使...
どの敵にもめまい・感電が入りやすいため、いかに状態異常を...
■実際の戦闘の流れ
序盤はマルコシアスの列めまいをなるべく前列に入れるように...
ゲージが溜まっても奥義は撃たず、とにかく覚醒スキルをすぐ...
奥のアトモスはスキルもアタック追加なのですぐ覚醒ゲージが...
逐一ゲージを減少させていると追いつかないので、奥義を撃た...
ただし、素早さ上昇の効果がなければ敵の先手はとれないので...
また覚醒スキルの全体攻撃の可能性があればカラミティエッグ...
(3個目のフォトンで覚醒MAXになる場合は、次ターンにアタッ...
列めまいを中心に取り巻きをどちらも倒したら、あとはアトモ...
■補足
クリアは確認しましたが、それなりに運は絡む印象です。
ただ、めまい・感電に弱いということで、とくにシャックスや...
イベント効果には余裕を持たせているため、もっと効果レベル...
なおバラムが育成できている場合は、全体めまい持ちかつリー...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-27 (水) 2...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 00:24:06
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv15・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ブネ(泥魔神)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
ストーリー初期配布キャラでの攻略案。暴魔ジズは毒で対処。
#region(詳細)
ヴィータ体のジズから撃破を考えますが、できればマルコシア...
ただ暴魔奥義の地形ダメージが痛いので、序盤であっても奥義...
もしくはタイミングが読めるときには、シャックスで一巡先に...
これは(一列にノックバックされた状態で)覚醒スキルを使わ...
暴魔だけになったら、感電やめまいを入れつつHPを削っていき...
HP25%を切る前にマルコシアスの奥義などで大きなダメージを入...
上手くいかず削りすぎた場合は若干戦闘が伸びますが、防御・...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-28 (木) 0...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:04:03
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv4・状態異...
■編成
1:☆6:フラウロス(インサニティ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バティン(リリィキャット)
4:☆6:ティアマト(アビシニアン)
5:☆6:ゼパル(インサニティ)
■ポイント
ビフロンス不在アジトでのバティン中心編成・一応周回可能です
#region(詳細)
プロメテウスがいると低HPを狙ってきて味方が落ちやすくなる...
ティアマトやバティンが早い段階で落ちるときついので1ターン...
あとはスキルをティアマトに優先的に振り全体の覚醒を溜めま...
フラウロスの覚醒スキルを連打して後列を一掃したあとはゼパ...
ティアマトがいればバティンのゲージも勝手に溜まるので回復...
ティアマト以外なら落ちても蘇生可能なのでそこそこ安定する...
ガープはプロメテウス撃破後はあまり意識してかばうを維持し...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {TGJvT4MUIAQ} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:13:23
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ダゴン(禁断の書)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆6:ヴィネ(バロンニャー)
5:☆6:Cアンドラス(アビシニアン)
■ポイント
小さいジズを優先に、ダゴンのバーサク化を進めながら削る
#region(詳細)
暴魔ジズだけになったらダゴン覚醒スキルとドラス奥義の毒で...
#endregion
■目的:初回クリア -- {tLLxAGpuzyo} &new{2019-02-28 (木) 0...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:28:29
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー)
2:☆6:ブエル(バロンニャー)
L:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
■ポイント
後列のみ。フォラスで全体化したダンタリオンの覚醒スキルが...
#region(詳細)
最初のターンで出来るだけ多くフォラスとダンタリオンを中心...
ブエルにスキルを3つ積めると吉。
それ以降は適度に回復を挟みつつ、フォラスでダンタリオンを...
フォラスやアンドロマリウスに攻撃が集中的すると倒れる可能...
#endregion
■目的:安定周回 -- {fc8GYHzon6M} &new{2019-02-28 (木) 01:...
--補足、というか修正。
フォラスとアンドロマリウスの位置が逆。
フォトン奪取は状態異常命中アップが適用されないっぽいので...
-■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(ヌリ)
2:☆6:アスタロト(マジックラット)
L:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
4:☆6:ティアマト(トライボルト)
5:☆6:キャラ名(ボーパルバニー)
■ポイント
三ターン目にティアマトのバフ盛り覚醒スキル二連打
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FcXRtgqCPMY} &new{2019-02-...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 08:29:07
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力Lv25・素早さLv20・状態異常Lv1
■編成
1:☆6:Rゼパル(カタストロフィ)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:サラ(カラミティエッグ)
4:☆6:アリトン(サタニックリブラ)
5:☆6:カイム(アラストール)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
2ターン目開幕にカイム奥義で封殺。
1ターン目ゼパル落ちたらリタイア。
(勝率6割くらい)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {OBHooR5fJyU} &new{2019-02...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 11:24:53
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・素早さアップLv○・状態異常...
■編成
1:☆6:ハルファス←スキル(自由枠)
2:☆6:ヴィネ←回復(自由枠)
L:☆5.5:フルカス←ME(自由枠)
4:☆6:ロノウェ←盾(自由枠)
5:☆6:パイモン←オーブ(マジックラット)
■ポイント
フルカスリーダー、ハルファスとヴィネ(列回復)以外は割とど...
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回? -- {UE824tltmkM} &n...
--ステージEX3-3です -- {UE824tltmkM} &new{2019-02-28 (木)...
---強化は攻撃力のみMAXでした。 -- {UE824tltmkM} &new{2019...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 14:52:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv12・素早さアップLv11・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:ウァラク(メイジマーマン)
L:☆6:オリアス(メイジマーマン)
4:☆6:ウァプラ(キャスパリーグ)
5:☆6:フェニックス (キャスパリーグ)
■ポイント
オリアスのMEが乗ったウァプラの覚醒スキル連打で全体凍結・...
#region(詳細)
余裕があればオリアスの覚醒スキルの全体氷結で被ダメを減らす
攻撃に指向性のあるプロメテウスを最優先で攻撃
ウァラクとフェニックスは他の前衛ヒーラー等で多分代用可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {YtsFPOMnVss} &new...
-
クリア報告:2019-02-28 (木) 15:17:43
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv2・状態異...
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター9)
2:☆6:ベヒモス(黒体インキュバス11)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ12)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ5)
5:☆6:フォラス (水獣ソーサラー9)
■ポイント
ビフロンスとベヒモスをアタッカーにした高速周回PT
#region(詳細)
金冠を捨てる代わりに高速で安定して回すPT。
ガープは時間稼ぎの肉壁なのでフォトンは回さない。
ベヒモスのアタックと、ビフロンスのスキル中心に積む。
隙があればフォラス のスキルをベヒモスに入れてさらなる高速...
疾風、灼熱、プロメテウスの順に落とす。
最悪、ベヒモスとビフロンスさえ生きてればクリア可能。
#endregion
■目的:初回クリア/安定周回/高速周回 -- {cXYepiRy.Vc} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 15:24:27
■ステージ:Ex3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマンLvmax)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
4:☆6:ダゴン(ホーリーフェイクLvmax)
5:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
■ポイント
ダゴンバーサークからの覚醒連打
#region(詳細)
ティアマトはダゴンの初動の加速目的でしたが結局ノックバッ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {3sEaFmZowmM} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 15:42:44
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:マルコシアス(ウォールバスター)
2:☆6:アイム(ヘルカイト)
L:☆6:ダンタリオン(嵐炎龍フラカン)
4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
5:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
■ポイント
後衛にフラカン撃って全体化スキル強化したアイムで倒す(そ...
■目的:初回クリア -- {47l5FXSaaYc} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 16:52:12
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLvmax・素早さアップLv10・状態...
■編成
1:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
2:☆6:ムルムル(ミミック)
L:☆6:二バス(インサニティ)
4:☆6:ナベリウス(マジックラット)
5:☆6:バエル(レッドウィング)
■ポイント
ビフロンスもフォラスもいない場合の周回用パーティ。
#region(詳細)
金冠は無理です。回復も蘇生も捨ててスピード周回!
ガープは使い捨ての壁。とにかく二バスにスキルを積んでジャ...
#endregion
■目的:/安定周回/高速周回/オート -- {F6dpqx3gFMw} &new{20...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 16:58:04
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv4・状態異...
■編成
1:☆5:デカラビア (マジックラット)
2:☆6:ヴィネ(コボルトドルイド)
L:☆5:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■ポイント
ビフロンススキル連打
#region(詳細)
デカラビアはアンドロマリウス持っていれば入れ替え…もありで...
#endregion
■目的:初回クリア -- {3sEaFmZowmM} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 17:45:14
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:オリアス(ソプラノキティ)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:ダンタリオン(ソプラノキティ)
4:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
■ポイント
クロケルのスキル連打でゲージを貯めて、何かしらで全体化し...
#region(詳細)
まずプロメテウスを凍らせてライブを阻止。あとの流れはポイ...
ダンタリオンの全体化覚醒スキルでフォトン強奪をメインに戦...
状態異常命中率アップLv1でも一回灼熱ダンサーにねずみ化入っ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 18:05:23
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv6(不要)・...
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
2:☆6:ヴィネB(メイジマーマン9)
L:☆6:ニバス(インサニティ11)
4:☆6:マルバス(ウォールバスターorホーリーフェイク)
5:☆5.5:カイム(ウォールバスターorホーリーフェイク)
■ポイント
全員後衛で被ダメを抑え、ニバスで各個撃破。ヴィネマルバス...
#region(詳細)
ニバスにスキルフォトンを集め、アンドロマリウスのスキルで...
最初にプロメテウスを狙うとスキル強化状態でバトン10本(ス...
あとは好きなように各個撃破。
HPが減ってきたり覚醒スキルが飛んできそうだなとおもったら...
ヴィネのスキルで回復連打や攻撃を喰らいまくったマルバスの...
余裕があればチャージをカイムに回して奥義を打つ。無くても...
カイムの奥義を打つときは、1つ目のフォトンで打つようにする。
もし集中砲火でヴィネ以外の誰かが落ちた場合はメイジマーマ...
インサニティは適当に使って良い。ミミックは適宜必要なキャ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {Kl/0jG2BZwo} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 18:43:02
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv16・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティ)
2:☆5.5:ロノウェ(盾の幻獣体ブニ)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ブニ(火殻竜)
5:☆6:ガープ(レッドリザード)
■ポイント
ベヒモスの列化攻撃を狙ってベヒモスを全員で守る。スキルフ...
#region(詳細)
1ターン目:疾風ダンサー(後列)のどちらかをターゲティング...
2ターン目:ベヒモスにアタック1つを積む以外はスキルを取れ...
3ターン目:ベヒモスにアタック→チャージを積む。スキルを取れ...
4ターン目:ベヒモスをレッドリザードで列化、アタック→チャー...
それ以降は3ターン目か4ターン目の行動をする。
倒す順序としては疾風ダンサー×2、どちらも倒したら前列をタ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {OWW7WPQy0kc} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 20:14:39
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ザガン(ホーリーフェイク)
2:☆5:ラウム(キャスパリーグ)
L:☆5:ウァプラ(コロナフォース)
4:☆5:フォカロル(キャスパリーグ)
5:☆5:オリアス(帯電獣)
■ポイント
スキルがウザイならスキルを封じればいいじゃん(ウァプラ全体...
#region(詳細)
開幕スキルが出しだいザガンに置く(かばうは切らさない)
次点でラウム(出来れば毎ターン)、まだ余ってたらオリアス
チャージ、アタックはウァプラに置き覚醒させて覚醒スキルを...
毎ターン覚醒スキルを打つ
2ターン目以降は余ったチャージはオリアスに置いて氷結→プロ...
HPやばくなってきたら適宜オーブで回復
全体攻撃が来そうな時にホーリーフェイク
ラウムの覚醒が貯まったら覚醒スキル(ウサギに混乱が入る)
そうこうしているうちに後列がいなくなるので、アタッカーを...
ウァプラの感電は入れつつ優先的にオリアスにアタックとチャ...
めちゃくちゃ時間かかったし教官と帯電獣は添えるだけみたい...
教官の所をサブナックにするともっと安定する気がします
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KXvNq8jmPkM} &new{2019-02-28 (木) 20:...
-■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv19・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:アスタロト(リリィキャット)
2:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
L:☆4:リリム(メイジマーマン)
4:☆6:バティン(ミミック)
5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
■ポイント
リリムとミミック以外は回復役が必要なくらいでリリムにスキ...
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {yBrbSOyaem6} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 22:24:45
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
2:☆6:ザガン(ヘヴィパンチャー)
L:☆6:フルカス(キャスパリーグ)
4:☆6:フォルネウス(シアンカラット)
5:☆6:ガープ(シアンカラット)
■ポイント
前衛のみゴリ押しPTのサンプル。事故率:高。
#region(詳細)
初動の優先順位は、ハルファスにスキル配布≧ザガンにスキル...
疾風ダンサーを落とせるところまで行くとグッと勝利に近づ...
#endregion
■目的:初回クリア/ -- {CWZhVWEg3qI} &new{2019-02-28 (木) ...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 22:25:06
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
4:☆6:サブナック(ウォールバスター)
5:☆5.5:アンドロマリウス(シェルドレイク)
■ポイント
ニバス・フォラスPTのサンプル。事故率:低。
#region(詳細)
初動の優先順位は、ニバスにスキル配布≧フォラスの覚醒溜め...
前衛のタンクふたりは肉壁。基本的にフォトンは振らないが...
いちばん多い事故は、疾風ダンサーのスキルによりニバスに...
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {CWZhVWEg3qI} &new{...
-■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv11・状態異...
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ)
2:☆6:フラウロス(インサニティ)
L:☆6:サラ(リリィキャット)
4:☆6:ラウム(メイジマーマン)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
吸収MEでごり押し
#region(詳細)
とにかく後衛が怖いのでラウムでゲージ補助からのフラウロス...
後衛が消えたらサラ奥義でHP回復を適宜挟みつつゼパル奥義や...
その際あまったスキルがあればフラウロスに渡すと体感5割くら...
ラウムにメイジマーマンを持たせたけどあまり使う機会がない...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {3ijsBGqWh8I} &new...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 03:05:34
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv9・状態異...
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:ザガン(ウォールバスター)
L:☆5:アンドロマリウス(ミミック)
4:☆5.5:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆5.5:マルバス(アビシニアン)
■ポイント
ニバスちゃんの暴力
#region(詳細)
強化解除さえされなければザガンで全部受けられるので、撃破...
なるべくニバスにスキルを集めたいが、どうしても強化解除で...
アンドロマリウスはまずは味方のスキル強化よりもチャージ(ア...
敵前衛にスキル追加を連続で引かれるとつらいが、もしザガン...
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {eUoVU27D5R6} &new{2019-03-01...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 03:28:17
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆5:ネルガル(水のクルサ)
2:☆6:ロノウェ(ウォールバスター)
L:☆6:カイム(火殻竜)
4:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
5:☆4:ヴィネ(クロウロブスター)
■ポイント
カイム奥義に依存型。
時間を喰うので周回にはやや不向き?
#region(詳細)
リーダーにして命中率を上げ、ブエルでアタック強化したカイ...
開幕はブエルのスキルを駆使してカイムとブエルのゲージを最...
カイムとブエルの速度を十分上げておき、カイムの奥義を1ター...
フォトン追加が余り怖くない以上、一番の脅威は灼熱ダンサー...
ちなみに、フォトン上限低下は弱体です。イベント効果の状態...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 05:58:30
■ステージ:E2-3/EX-1/EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv7・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
2:☆6:インプ(水獣ソーサラー)
L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ)
4:☆6:ヴィネ(水獣ソーサラー)
5:☆6:ザガン(クルル)
■ポイント
インプの感電スキルやザガンのかばうスキルで妨害しながら、2...
#region(詳細)
■最初の奥義までの基本的な動き
・1ターン目
理想に最低限必要なフォトン: スキルx1, アタックまたはチャ...
アスモデウスにターゲットしながらフォラスがアタック強化ス...
ヴァジュラがあるのでアタックかチャージ一つでもくれば覚醒...
残りのフォトンのうちスキルフォトンがあれば、ザガンやイン...
・2ターン目
理想に最低限必要なフォトン: スキルx1
フォラスの覚醒スキルをアスモデウスに使う。
インプとヴィネで水獣ソーサラーをアスモデウスに使う。
アスモデウスは地龍アテルラナを使う。
4巡目にアタック強化+全体化+攻撃力上昇40%の奥義が炸裂する。
ここで勝負が決まらなくても、「攻撃力減少->被ダメージ減」...
余りのフォトン1個はお好きなように。
■その他
ヴァジュラや水獣ソーサラーは被ダメージ軽減特性があるため...
EX-2の嵐の暴魔ジズは2度目のアタック強化した奥義のあと、恐...
#endregion
■目的:
E2-3: 初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回
EX-1/EX-2: 初回クリア -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-03-01 (...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 09:41:57
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25 他自由
■編成
1:☆6:二バス(インサニティ)
2:☆6:ノロウェ(ウマルフ)
L:☆5.5:マルバス(ヌリ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
■ポイント
ノロウェとガープはただの壁なのでフォトンは振りません。初...
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {EnX9VQjD...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 13:59:28
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆6:アモンR(インサニティ)
2:☆6:リリムR(リリィキャット)
L:☆6:アスタロト(フォレスター)
4:☆6:アンドラス(インサニティ)
5:☆6:ヴィネ(カミハカリ)
■ポイント
速攻勝負ならアモン君にお任せ!
#region(詳細)
スキルは常にこっちで取得するように務める、前衛から崩す。
アタックはアモン君に、スキルはヴィネとリリムとアモンで適...
チャージはヴィネかオーブ用、前衛三人のバリアがなくなった...
アスタロトはMEで仕事してたので置物として問題なし、EX3-2よ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7HqnZIFGVR6} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 14:14:27
■ステージ:EX-2(嵐の暴魔ジズ&ジズ)
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ガープLv63(ガイアタイマイLv1)
2:☆5.5:アンドラスLv60(エクスプローラーLv1)
L:☆6:ビフロンスLv59(インサニティLv11)
4:☆5:ウァラク(レッドウィングLv9)
5:☆4.5:サキュバスBLv55(キャスパリーグLv2)
■ポイント
サキュバスBのスキルでノックバックを防ぎつつ戦う前列PT。
#region(詳細)
ガープ:盾役。ガイアタイマイは敵の列攻撃スキル対策に。
アンドラス:アタック強化係。オーブを使えればいいので前列で...
ビフロンス:アタッカー。アタック強化&攻撃力UPにインサニテ...
ウァラク:回復役1&オーブ係。スキルは2ターンに1度撃てれば十...
サキュバスB:回復役2&スキルの状態異常防止でノックバックを...
一度ノックバックしてしまうとすべて崩れるのでサキュバスBの...
他にスキルフォトンがあるようなら優先度はガープ>ウァラク。
ビフロンスは奥義、状況によっては通常スキルでジズ→暴魔ジズ...
上記の通りバフがきちんと乗れば暴魔ジズを奥義で半分以上削...
終わってから気がついたがビフロンスがリーダーである必要は...
#endregion
■目的:初回クリア -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-01 (金) 1...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 18:18:01
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv11・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ)
2:☆6:プロメテウス(キャスパリーグ)
L:☆6:アスモデウス(アークエンジェル)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆6:ヴィネ(嵐炎龍フラカン)
■ポイント
チームワークとはアスモデウスを全員がフォローすることであ...
#region(詳細)
ヴィータ体を落としメギド体に煉獄の炎を入れた後はプロメテ...
アスモデウスを使ったけど別にアビスハンターでも良かった気...
一応ユフィールいるけど、どのみち後衛を回復しないといけな...
#endregion
■目的:初回クリア -- {7HqnZIFGVR6} &new{2019-03-01 (金) 1...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 19:12:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ブネ(赤月の残党兵長)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(ケイブキーパー)
4:☆6:シャックス(青竜号)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
ストーリー初期配布キャラによる攻略。灼熱ダンサーへの感電...
#region(詳細)
状態異常命中率アップはLv16以降は1%ずつのようですので、重...
■実際の戦闘の流れ
戦闘がはじまったら、まず灼熱ダンサーのどちらかをターゲッ...
シャックスだと1体ずつしか感電にできないため、スキルを積ん...
ただし敵が素早いため、ガープのかばうにスキルを振っておけ...
覚醒ゲージが溜まりだす前の序盤のうちに、とにかくまず一体...
このために青竜号と禁断の書を使います。感電状態かつ禁断の...
灼熱が一体だけになれば感電ターゲットを常に固定できるため...
防御面では3ターン目にケイブキーパーでガープを守り、これが...
灼熱をどちらも倒しきったらあとは楽で、ガープの無敵かアタ...
列めまいや感電を併用するのももちろんOKです。
■補足
スキル湧きや灼熱ダンサーが回復させられるなどで、かなり運...
少しでも対処するためにブネに赤月の残党兵長で補助火力にし...
ガープかばうとシャックス感電でスキルを使うため、チャージ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 22:11:11
■ステージ:EX-2(嵐の暴魔ジズ&ジズ)
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム)
2:☆6:フラウロス(カオスサム) ※特攻オーブ
L:☆5.5:アンドラス(リリィキャット)
4:☆5.5:ナベリウス(カラミティエッグ) メギド・オーブ共...
5:☆6:シトリー(八咫烏) ※特攻オーブ
■ポイント
前列パにてまずジズを落とし、暴魔の削り損ないを毒でトドメ
#region(詳細)
状態異常命中率UPしてない状態でもよく通るフラウロスの目眩...
暴魔にもシトリー奥義。並行してアンドラスの毒を入れ、残HP...
カオスサムは飛行特攻と毒特攻のダブルなのでお得。
尚、ナベには一度もフォトンを渡さなかったので、ここを覚醒...
目眩を入れるので、覚醒減少も特にいらなかった
#endregion
■目的:初回クリア -- {IxhgC9Hwoso} &new{2019-03-01 (金) 2...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 23:20:51
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
2:☆6:ヴィネ(水獣)
L:☆6:アスモデウス(ドゥーム)
4:☆6:プロメテウス(メイジマーマン)
5:☆6:ボティス(ゴルゴン)
■ポイント
アスモデウスの全体化奥義ドーン
#region(詳細)
1ターン目にフォラスのゲージを貯め、2ターン目に全体化と...
後ろのうさぎが死にます。あとは消化試合です。
MEによる肉壁とかばうで案外全体化が解除されません、フォト...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ZkwCvE2vs2.} &new{2019-03-01 (金) 2...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 01:12:45
■ステージ:E-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(盾の幻獣ブニ)
2:☆6:ウェパル(カオスサム)
L:☆6:パイモン(炎竜人)
4:☆5.5:Rシトリー(カオスサム)
5:☆6:ベレト(闇の魔剣士)
■ポイント
配布キャラ縛りでE2オート周回。パイモンMEの乗ったウェパル...
#region(詳細)
パイモンMEとカオスサムで獣特効・飛行特効をつけたウェパル...
ウェパル以外のアタッカーはトルーパーなら誰でも可ですが、...
パイモンは炎竜人で獣人特効をつけて前衛を削らせます。
回復できるメギドがいると安定度が上がります。
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {zkBiVcAT2xs} &new{2019-03-02 (...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 08:02:48
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv5・状態異...
■編成
1:☆6:アモンR(インサニティLv11)
2:☆6:リリムR(リリィキャット)
L:☆6:アスタロト(フォレスター)
4:☆?:
5:☆?:
■ポイント
特定編成すぎるけど一応高速殲滅パーティ。
#region(詳細)
アモン君のスキル積みはアタック→スキルかアタック二種
リリムとアスタロトにスキル1つずつ。
リリムの防御デバフ+アモン君の特攻で猫一体は1撃確殺、二体...
フォトンの動きを見て、覚醒が溜まらなさそうな方の猫を生か...
二体目の猫を1撃出来ればそのまま1T殲滅ですし、そうじゃなく...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {7HqnZIFG...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 11:17:25
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv18・状態異...
■編成
1:☆6:ゼパル70(火のザウラク)
2:☆5:ビフロンス58(インサニティ)
L:☆5:サラ60(アナキス)
4:☆5:ヴィネ56(メイジマーマン)
5:☆5.5:ブネ(リリィキャット)
■ポイント
吸収+列回復による持久戦。
ダンサーから落とします。
#region(詳細)
▼感電を使わないため、突風から灼熱ダンサーのスキルなどによ...
▼疾風ダンサーはビフロンスのスキル4発で落ちますが、インサ...
▼序盤はタゲ無しで、疾風を倒したら前列の減ってる方を狙って...
▼ブネは特性によるダメージ無効である程度硬いので採用。サラ...
▼ゼパルはマイペースに灼熱を殴ってれば仕事になります。
#endregion
■目的:安定周回にしたかった -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-03...
--ブネのデータ間違ってました。
正しくは☆6:Lv63です。 -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-03-02 (...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 15:03:38
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLvmax・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマン)
2:☆6:ガープ(ヘルヘブン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
4:☆:無し
5:☆5.5:レラジェ(八咫烏)
■ポイント
前衛パだとオートでスキル連打で壊滅を繰り返したためかばう...
#region(詳細)
被弾で性能が上がるマルバスとレラジェを軸にしたワントップ
オートAIは低hpに優先的にhp回復と回数バリアを使用する上、...
また、獣特攻により特性の上からでも十分ダメージをとせる+取...
ただ、やはり☆5.5~6でないと耐えるのは難しいと思います
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {sCyBzP6qa4w} &new{2019-03-02 (...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 18:07:59
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv19・状態異...
■編成
1:☆4.5:ジニマル(なんでも)
2:☆6.0:ガープ(なんでも)
L:☆5.5:アムドゥスキアス(睡眠ムース)
4:☆5.5:シャックス(レイジファントム)
5:☆5.5:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
アタック強化されたジニマルの奥義と例示ファントムを3ターン...
#region(詳細)
残った灼熱ダンサーは感電でなんとか処理する
自分の場合はプロメテウスにもゾンビが入ったが確率は不明
入りづらいようなら灼熱ダンサーから落としたほうが楽かもし...
#endregion
■目的:初回クリア -- {we30yABVPIA} &new{2019-03-02 (土) 1...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 19:52:41
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv17・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
2:☆5.5:ヴィネ(メイジマーマンLv1)
L:☆6:フルカス(ソプラノキティLv1)
4:☆6:ブネ(マジックラットLv1)
5:☆6:ハルファス(クロウロブスターLv3)
■ポイント
フルカスME踏んだハルファスでスキル連打
#region(詳細)
スキルフォトンをハルファスが回収
マジックラットでスキル強化
必要に応じてベインを打ち込む
1ターン目にアタックやチャージに偏った場合はヴィネに渡して...
ブネが奥義を後列にぶち込む
フルカスはソプラノキティの特性で耐久
ヴィネは適当に回復、敵の数を減らすまでは攻撃優先回復最低...
疾風ダンサーを処理したらプロメテウスでも灼熱ダンサーでも...
敗因は灼熱ダンサーの覚醒スキルなのでゲージを見つつクロウ...
灼熱ダンサー一体かプロメテウスのみまで追い込めばほぼ勝てる
灼熱ダンサーは若干の感電耐性あり
敵の数を減らす前にハルファスが落ちた場合はリタイア推奨
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {mMwEazB3tTI} &new...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 21:16:40
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv16・状態異...
■編成
1:☆6:オリアス(ピロリン)
2:☆6:ムルムル(いたちブラスター)
L:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
■ポイント
凍結を持続させるために攻撃はオリアスのみ
#region(詳細)
1ターン目にブエルにスキルフォトンを2.3個、フォラスとオリ...
#endregion
■目的:安定周回 -- {8ELVI.t9dRg} &new{2019-03-02 (土) 21:...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 22:04:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(マジェスティ)
2:☆6:ブニ(ウォールバスター)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:オリアス(災厄の魔櫃)
5:☆6:ダンダリオン(メイジマーマン)
■ポイント
オリアス凍結狙いで金冠狙いのワントップ
なお、ネズミ化が入ることに気づいていなかったため未使用
#region(詳細)
初回ターンでオリアスにフォラスのアタック強化
バルバトスが常にチャージ2がたまっている状態で、ブニの体力...
倒す順番は、灼熱→疾風→プロメテウス(1体狙いでひたすら倒し...
オリアスの奥義の凍結が刺さってる状態で、奥義を当てるよう...
ダンダリオンの奥義を重ねられると1発でがっつり削れます
余裕があれば、フォラスの覚醒をバルバトスへ使えると、一気...
最後に全員生きていればよかろう ということで、途中何人か...
灼熱ダンサーを倒せるまでは、後列にはランダム攻撃の地形ダ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DXmsGUnSf5c} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 01:25:33
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ウァプラ(メイジマーマン)
2:☆6:ブネ(マジックラット)
L:☆6:フォルネウス(アビシニアン)
4:☆6:ガープ(プロトアバドン)
5:☆5.5:アンドラスC(死蝶アラストール)
■ポイント
盾がガープのみ・フォラスもハルファスもいないアジトでどう...
#region(詳細)
アタッカー兼蘇生係:ウァプラ、回復役:フォルネウス、暗闇...
アンドラスとガープのオーブは割となんでも良い
1ターン目に生えたスキルはアンドラスとガープへ振り分け
アタックとチャージはウァプラへつぎ込んで覚醒満タンになり...
理想は1ターン目にウァプラの覚醒スキル発動、最低でも2ター...
敵のフォトン取りが偏っている場合を除いて、基本灼熱ダンサ...
あとはウァプラの覚醒スキル連打しつつ、使用できるようにな...
余ったスキルフォトンはガープのHP残量を見ながらアンドラス...
暗闇が入っていれば、無理にガープの庇うを継続させなくても...
フォトンの湧き方によるが、プロトアバドンで灼熱をノックバ...
時間はかかるが、とにかくウァプラの覚醒スキルさえ切らさず...
誰か落ちた場合はウァプラの覚醒スキルの間に蘇生オーブをは...
初手でウァプラ集中攻撃されて落ちたら、おとなしくリタイアで
#endregion
■目的:金冠狙い -- {VPPgnseSC2s} &new{2019-03-03 (日) 01:...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 02:16:34
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:パイモン(赤月の残党兵長)
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
5:☆6:シャックス(ケイブキーパー)
■ポイント
パイモンラッシュの変形による攻略。
#region(詳細)
5回試して2勝3敗なので安定性は低いですが、一応可能というこ...
また間違ってウァサゴを4枠に置いていましたが、ME的に5枠に...
ガープかばう、シャックス感電を灼熱ダンサーに入れるのは基...
メインアタッカーはゼパルですが、スキル不足になりがちなの...
奥義でダメージ兼スキル強化を狙っても良いでしょう。
スキル強化があれば、インサニティ発動からの通常スキル2回で...
3ターン目序盤までに灼熱のどちらかが倒せれば、かばうや無敵...
弱点としては回復手段が一切ないため、かばえていないタイミ...
ゼパルに攻撃が集中したりすると簡単に崩れます(シェルドレ...
パイモンもMEおよびサブアタッカーの役割があるので、なるべ...
一方、ウァサゴや、灼熱ダンサー撃破後のシャックスであれば...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-03 (日) 0...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 10:22:06
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv17・状態異...
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:ベリアル(アナキス)
L:☆6:アスモデウス (ドゥーム)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント
全体化ニバスアスモデウス特性を狙う
#region(詳細)
1ターン目になるべくニバスにスキルを振ってスキルレベルを上...
2ターン目にニバスを全体化。スキルは引き続きニバスに振り、...
3ターン目にアナキスでニバスのスキルを強化、インサニティで...
ガープとアスモデウスの2人が肉壁になって後衛が落ちにくいの...
ベリアルはオーブ要員。足の速いラッシュスナイパーなら誰で...
アナキスは編成が難しいかもしれませんので、ベリアルをアン...
バニーはあると便利ですが無くても何とかなります。
アスモは壁になる関係上ドゥームがいいと思います。
これで基本的に全滅することなくクリアは安定します。なかな...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6Lk9rJk9oAk} &new...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 11:01:54
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆4.5:オリアス(メイジマーマン)
2:☆6 :ベヒモス(火のザウラク)
L:☆6 :ビフロンス(インサニティ)
4:☆5.5:アンドロマリウス(エクスプローラー)
5:☆6 :ガープ(列以上の回復)
■ポイント
攻撃は最大の回復。
#region(詳細)
最速だと3T周回。最初5.5バティン入れてましたが何故か集中砲...
オリアスに差し替え。フォトンが見えるのが強い。あとときど...
1T、ビフロンス強化スキル(大体疾風2万4千)、2発で疾風消滅。...
ベヒモスは余ったスキルがあればシフト。なければ奥義で...
2T、ベヒモスが強化アタック(大体灼熱3万)。ビフロンスも前列...
3T、歌姫攻撃で終了。
ベヒモスはビフロンスME、本人はスキルにより数千〜1万数千単...
息子は偶におちるけど、死ぬのも仕事の1つに含まれている。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {FlcS7MLjUi2} &new{2019-03-03...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 12:15:57
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:オリアス(コロナフォース)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
全体化ヘイルキャノンで凍結させて無力化。
#region(詳細)
メイジマーマンは速度調整用です。ブエル→フォラス→オリアス→...
1ターン目はブエルのスキル3つ、オリアスにアタックかチャー...
2ターン目にユフィールとフォラスにスキル、オリアスにアタッ...
敵の大半が凍結状態になり、オリアスのMEで凍結状態が延長さ...
2ターン目についてはフォトン次第でヘイルキャノン1発のみに...
#endregion
■目的:安定周回 -- {bgfTuq.LDlY} &new{2019-03-03 (日) 12:...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 12:33:44
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6 :ニバス(インサニティ)
2:☆6 :ガープ(盾ブニ)
L:☆5.5:マルパス(シャーベットマン)
4:☆5.5:アンドロマリウス:(ミミック)
5:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
■ポイント
ニバススキル頼みで押し切れますが、時間かかります。
#region(詳細)
ひたすらスキルをニバスにあつめ、チャージフォトンはアンド...
ガープが落ちそうになったら適宜マルパススキルで回復。
灼熱ダンサーの覚醒スキル連発事故で偶に負けます、10回に1回...
ブエルは、メイジマーマン用のおきものです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {azI5/hp3wm2} &new...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 14:05:17
■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆5.5:フォラス(キャスパリーグ)
2:☆6:ベヒモス(インサニティ)
L:☆6:ラッシュのサキュバス(フォレスター)
4:☆5.5:ラッシュのリリム(リリィキャット)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
サキュバスの吸収MEを利用してベヒモスで狩る
#region(詳細)
・オーブレベルは出来るだけ上げてます
・全体化、固定ダメ付与は狙わないほうが安定
・ベヒモスにアタック強化が切れないようにして、後ろのウサ...
・サキュバス落ちると困るので、スキルで自分にバリア張る
・回復オーブは惜しみなく使う
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hNQc8r2t246} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 19:07:35
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆6:ガープLv63(アビシニアンLv1)
2:☆5.5:オリアス59(コボルトドルイドLv1)
L:☆6:ビフロンスLv60(インサニティLv11)
4:☆5.5:リリムRLv56(マジックラットLv2)
5:☆5.5:アンドラスLv60(フォレスターLv2)
■ポイント
後列にノックバックさせてビフロンスのスキルで狩る。両端は...
#region(詳細)
後列にいる状態ならビフロンスのスキル3回でダンサーはどちら...
スキルはビフロンス最優先で積むがチャージとアタックはオリ...
オリアスが覚醒スキルを撃てると氷結地形のおかげでかなりダ...
3ターン目にオリアスはオーブでノックバックさせる。スキルさ...
リリムRはスキル強化役だが強化解除で無駄になることも少なく...
#endregion
■目的:安定周回 -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-03 (日) 19:...
-■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv10・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルファス(サタニックリブラ)
2:☆5.5:ヴィネ(カミハカリ)
L:☆6:アラストール(アビシニアン)
4:☆5.5:ブエル(キャスパリーグ)
5:☆5.5:ガミジン(グラディエーター)
■ポイント
全員ノックバック前提・時間かかるけど安定してクリアできた...
#region(詳細)
アラストールの覚醒スキルで奥義を妨害しつつマルファスの奥...
MEと奥義のおかげでマルファスが壁として十分な仕事をします。
全員後列になってれば回復事故はまずないしブエルの覚醒スキ...
ガミジンの仕事はオーブでの感電と暴魔ジズ特性発動後の毒入...
#endregion
■目的:初回クリア -- {QSBVMb6rJzQ} &new{2019-03-03 (日) 1...
-クリア報告:2019/03/04
■ステージ:ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:オロバス(リリィキャット)
2:☆4:インプ(キャスパリーグ)
L:☆6:ザガン(ソウルシーカー)
4:☆5.5:シトリー(青龍号)
5:☆5:フォラス(アトランティス)
■ポイント
毎ターン全体感電とザガンの盾を切らさないことを主軸にした...
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZZ54i2ghe7.} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 02:11:51
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv13・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆6:ガープlv65(ベインチェイサー☆1)
2:☆5.5:シャックス(レゼルボア)
L:☆6:パイモンlv68(シェルドレイク)
4:☆5.5:バーストのサキュバスlv60(バロンニャー)
5:☆5.5:プルフラス(舞扇ピーター)
■ポイント
ノックバックさせない・ジズから倒す
#region(詳細)
暴魔から倒そうとすると、
5,6ターンあたりまでに誰かへのダメージが蓄積→回復が追い...
地形ダメージかスキル攻撃で沈みます。
1.サキュバスはノックバック予防要員なため、スキルは出たら...
2.シャックスは病気でジズの回復を防ぐ(迅速に倒すため)兼...
プルフラスはひたすら点穴を溜める
ガープは壁 兼 サブダメージソース(特性のHP25%を切るまで)
パイモンはジズを倒すまで誰かにダメージの蓄積が行かないよ...
(所感)
安定性はあまりないかも。最後、ギリギリ倒せたので。
列回復オーブでも代用は可能かも?
感電は保険くらいの感覚。3・4回に1回くらいの感じで入って...
#endregion
■目的:初回クリア -- {vi27udA55wk} &new{2019-03-04 (月) 0...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 03:18:23
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv0・状態異...
■編成
1:☆5.5:Bサキュバス(ソプラノキティ)
2:☆5.5:ハルファス(ソプラノキティ)
L:☆4:リリム(メイジマーマン)
4:☆6:アスモデウス(ソプラノキティ)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
リリムにスキルをありったけ、チャージとアタックはハルファ...
#region(詳細)
リリムのスキル連打を優先し続ければ時間はかかるけど負ける...
奥義主体のアタッカーや回復役が居れば多分代用できる。盾は...
この編成の場合、ダメージソースはハルファス奥義と誘発され...
序盤で大きくダメージを受けた際は回復奥義を優先、軽傷ならB...
上記の編成だとプロメテウスがハルファスを狙ってくるので、...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6yrGEBBiuFc} &new...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 06:05:01
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv7・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
2:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム)
L:☆6:リリム(メイジマーマン)
4:☆6:インプ(キャスパリーグ)
5:☆6:ブネ(マジックラット)
■ポイント
リリムのスキルを主体とし、アスモデウスが煉獄の炎と隔ター...
#region(詳細)
リリムのスキルが全体になるまで誰か一人落ちるかもしれませ...
それと魔眼賽ドゥームの全体攻撃はリリムのMEの睡眠10%発動が...
リリムにスキルをガンガン載っけるので鈍足のブネでもマジッ...
インプの耐久力は低くプロメテウスに狙われますが、突風は無...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {4QytIV31hZ6} &new...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 06:27:57
■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv6・状態異...
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アイム(キャスパリーグ)
4:☆6:ウァプラ(コロナフォース)
5:☆6:アンドラス(インサニティ)
■ポイント
アイムMEでウァプラに開幕覚醒スキル期待。ほぼウァプラの介...
#region(詳細)
出来ればウァプラには常にスキル>アタックと積み次ターン開...
コロナフォースの防御無視が付くので全体が自然に削れるのを...
味方前衛はすぐ瀕死になるので、回復オーブ、アンドラス奥義...
倒しやすいプロメテウスにタゲを置いて最初に潰してしまうと...
#endregion
■目的:金冠狙い&安定周回模索 -- {7o9bpZFu5qY} &new{2019-...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 07:45:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ70(ホーリーフェイク)
2:☆5:ブネ64(リリィキャット)
L:☆5:ビフロンス58(インサニティ)
4:☆5:サラ60(アナキスorフォレスター)
5:☆5.5:オリアス60(コボルトドルイド)
■ポイント
ビフロンス・オリアスで氷結+ノックバック作戦。
#region(詳細)
▼ビフロンスのスキルで体力を回復しつつ、オリアスの覚醒スキ...
▼序盤はオリアスの覚醒を貯めつつビフロンスのスキル(2つ以...
▼突風+火スキルコンボを同巡で受けるとビフロンスが落ちるの...
▼他の三人は肉壁役で、オーブだけフォトンを回します。チャー...
▼肉壁役はクリアまで体力が保たないので、金冠クリアは難しい...
▼事故のリスクは増しますが、マルバスやヴィネで回復しつつ戦...
#endregion
■目的:安定周回 -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-03-04 (月) 07:...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 11:00:26
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(クランプス)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:アンドラス(アナキス)
5:☆6:オリアス(バロンニャー)
■ポイント
ビフロンス+ノックバックの安定+3ターンでの周回用
#region(詳細)
・基本的な動きは、フォラスでノックバックさせてビフロンス...
・スキルフォトンが沸かない事故が起きたとしてもアンドラス...
・3ターン目はアナキス(ミミックで良いと思います)+インサ...
・オリアスは安定用のフリー枠です。ここにミミック持ちのア...
・ロノウェ+サタニックリブラは硬い前衛なら誰でも良いと思い...
#endregion
■目的:安定周回 -- {G02xQgX1qtI} &new{2019-03-04 (月) 11:...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 20:25:32
■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv17・素早さアップLv16・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(帯電獣)
2:☆6:アンドラス(フォレスター)
L:☆6:オリアス(ピロリン)
4:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
5:☆6:ジズ(災厄の魔棺)
■ポイント
オリアスで全体(単体)凍結
オーブで行動順調整はお好みで
#region(詳細)
1ターン目はターゲットなしでアンドラスにスキルを1つ入れて...
加えて3つスキルフォトンをブエルに積めれば、2ターン目にジ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {QQ0oUShS4Xs} &ne...
-■ステージ:E3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv18・状態異...
■編成
1:☆6:ハルファス(地龍アテルラナ)
2:☆6:ラウム(帯電獣)
L:☆6:シャックス(死蝶アラストール)
4:☆6:ゼパル(黒躰インキュバス)
5:☆6:ザガン(ゴルゴン)
■ポイント
灼熱ダンサーにシャックスで感電を入れザガンで攻撃をシャッ...
#region(詳細)
星6Lv70シャックスは33%以上素早さバフがあれば灼熱ダンサー...
1T1巡目はザガンのスキルが間に合わないので2巡目以降にスキ...
スキルフォトンが枯渇しがちなのでハルファスと覚醒フォロー...
ゼパルは前衛スキルアタッカーが条件の自由枠
フォトン事故が怖いのでハルファスにはアテルラナを持たせた
その他オーブは自由
#endregion
■目的:安定周回 -- {n0ZkfLjL6fU} &new{2019-03-04 (月) 22:...
-■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆6:ザガン(マクベス)
2:☆5.5:シトリー(青竜号)
L:☆5.5:シャックス(アビシニアン)
4:☆6:マルコシアス(禁断の書)
5:☆5.5:ヴィネ(暴龍ガルグイユ)
■ポイント
前列感電とザガンスキル継続にほぼ全てがかかる。
オーブはそれほど気にしなくていい。敵前衛をなるべく早く減...
時間はかかりますが、後衛はどれだけ放置しても危険性はあり...
■目的:初回クリア -- {XyxlJiXn/uI} &new{2019-03-05 (火) 1...
-クリア報告:2019-03-05 (火) 20:02:48
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー)
2:☆6:フラウロス(インサニティ)
L:☆6:オリアス(メイジマーマン)
4:☆6:ザガン(マクベス)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン)
■ポイント
理想の動きはフラウロスの覚醒スキル連打で後列を一気に壊滅...
#region(詳細)
最初のスキル盤面次第でフラウロスの覚醒を溜められないこと...
その後も覚醒が溜められない・相手に強化解除を打たせたくな...
フラウロスの覚醒スキル3回ほどで後列はほぼ壊滅するので(ド...
そこから前列をネズミ化・凍結地獄に落とせばほぼ勝利は確定...
防御面ではザガンの庇うを剥がされないよう立ち回れるのが理...
が、どうにもならない場合でザガンが落とされた場合も、落ち...
アンドロマリウスは適宜フラウロス・オリアス・ザガンのスキ...
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {6JihcovLMU6} &new{2019-03-05...
-クリア報告:2019-03-05 (火) 20:58:02
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv19・状態異...
■編成
1:☆5.5:アリトン(盾の幻獣体ブニ)
2:☆6:ビフロンズ(インサニティ)
L:☆6:サラ(フォレスター)
4:☆6:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー)
5:☆5.5:オリアス(コボルトドルイド)
■ポイント
3ターン目頭でノックバックして4ターンでの安定周回を目指す
#region(詳細)
オリアスが敵より先に行動できることが大前提
理想の動きは以下の通り
・1ターン目にビフロンズのスキル3回で疾風ダンサーを落とす
・2ターン目にオリアスの覚醒スキルで相手の攻撃力を下げる
・3ターン目の最初にノックバックして、4ターン目までビフロ...
フォトンの引きが悪いときは、アムドゥスキアスを頼って奥義...
#endregion
■目的:安定周回 -- {uagxmuU/a8c} &new{2019-03-05 (火) 20:...
-■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆4.5:サレオス(キャスパリーグ)
2:☆5.5:ザガン(アビシニアン)
L:☆6:フォルネウス(古の狂竜)
4:☆6:ウァプラ(暴龍ガルグイユ)
5:☆5.5:シトリー (古の狂龍)
■ポイント
ノックバック状態で奥義が来ないように頑張る
#region(詳細)
ウァプラの奥義を1ターン目か2ターン目に発動してジズを優先...
回復効率と負担軽減のため、2ターン目にザガンに庇わせます。
保険のサレオスを守って、感電を入れつつ狂竜を回しつつで耐...
#endregion
■目的:初回クリア -- -- {OER586oYQQI} &new{2019-03-08 (金...
-クリア報告:2019-03-08 (金) 00:31:32
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力アップLv19・素早さアップLv9・状態異...
■編成
1:☆5 :セーレ(古の狂竜)
2:☆5.5:シトリー(古の狂竜)
L:☆5 :シャックス(シルバートーム)
4:☆5.5:モラクス(カオスファントム)
5:☆5.5:ガープ(アビシニアン)
■ポイント
ボスを先に攻撃。スキルフォトンをできるだけ渡さずスキル中...
#region(詳細)
取り巻きを倒すとボスにフォトンが集中し危険になるため、ボ...
敵は余りスキルフォトンを優先して取らないため、可能な限り...
ガープで庇う、シャックスで感電、シトリーの奥義orスキルで...
3T目以降は古の狂竜を交互に使用してノックバックを予防する。
セーレ、モラクスの枠は他の前衛でも可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {y8Gs6eBUa5.} &new...
-クリア報告:2019-03-08 (金) 19:49:00
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv21・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ウェパル(泥魔神)
2:☆6:ラウム(キャスパリーグ)
L:☆4.5:サレオス(しらぬい)
4:☆5.5:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆5.5:ロノウェ(シルバートーム)
■ポイント
シャックススキルとサレオスで前列であることを維持する。あ...
#region(詳細)
2ターン目までにウェパルでジズを片付ける。
シャックスにスキルフォトンを毎ターン渡すようにすると、意...
もしも感電入っておらず、ノックバックされそうな時は、サレ...
ラウムのスキルなどで意外とアタッカー以外の覚醒も貯まるの...
25%のギリギリまで削ったところで、ラウムの奥義を放ち、ウェ...
後はロノウェで耐えつつちょこちょこ削るとなんとか勝てまし...
サレオスが最後倒されましたが、レベルがもう少し高かったり...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-09 (土) 20:00:45
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆5 :クロケル(キャスパリーグ)
2:☆5 :フォラス(シードランチャー)感電目的
L:☆5.5:マルバス(ウォールバスター)
4:☆5.5:ガープ(ペインチェイサー)
5:☆5.5:マルコシアス(エリンギーグ)感電目的
■ポイント 1TOPの形&オーブによる感電
#region(詳細)
アトモスかティフォンの覚醒スキルが発動したら負ける。感電...
1TOPにすることで他の攻撃はカバー可能。ハイドロビーストの...
倒す順序はティフォン>ハイドロビースト>アトモス
アトモスは体力は多いが単騎になれば脅威度はかなり下がる。
序盤はクロケルで覚醒を増やしマルコシアス奥義でティフォン...
感電状態にする手段が少ないため、ティフォンはできるだけ早...
ティフォンを倒した後は、状況に応じて全体化をマルバスにか...
#endregion
■目的:初回クリア -- {NFCmcCkvXJ2} &new{2019-03-09 (土) 2...
-クリア報告:2019-03-09 (土) 21:58:17
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆5.5:グレモリー(水のクルサ)
2:☆5 :セーレ(古の狂竜)
L:☆5.5:シトリー(アビシニアン)
4:☆5.5:ガープ(ペインチェイサー)
5:☆5 :シャックス(古の狂竜)
■ポイント
メギド体によるノックバックを避ける。スキルフォトンをでき...
#region(詳細)
全員前列でノックバックされないことを優先する。
1T目からメギド体を狙い、感電を狙う。
3T目以降は古の狂竜を使用するが、速度で先手をとられるため...
シャックスの感電成功は体感で成功率5-6割のため、運が悪けれ...
余りのフォトンでシトリーが覚醒し、古の狂竜が使えるターン...
奥義と水のクルサを集中させて落とす。
落ちない場合はターゲットをメギド体に戻して次の機会を狙う。
メギド体のみになった後も、回復力が乏しいのでジリ貧になる...
チャージフォトンを相手に取らせつつ、回復と感電攻撃・シト...
HPが25%以下になったあとは毒を入れて耐久する。
#endregion
■目的:初回クリア -- {rK/K3KFbQWE} &new{2019-03-09 (土) 2...
-
クリア報告:2019-03-10 (日) 00:18:51
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:フリアエ(フリアエ)
2:☆6:ザガン(盾の幻獣ブニ)
L:☆6:フォルネウス(ホーリーフィイク)
4:☆6:インプ(ガルグイユ)
5:☆6:ベヒモス(アサルトボックス)
■ポイント
スキルを取った前衛にインプで感電、前衛から1人ずつ始末して...
■目的
金冠狙い/初回クリア -- {ykD3f1hhv9U} &new{2019-03-10 (日)...
-クリア報告:2019-03-10 (日) 13:58:21
■ステージ:Ex-3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv18・素早さアップLv2・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:ヴィネ(バロンニャー)
4:☆6:クロケル(メイジマーマン)
5:☆6:ニバス(インサニティ)
■ポイント
全体化ニバスをヴィネのMEで安定させる
#region(詳細)
・それぞれの役割
ガープ:強化解除をなるべくニバスにいかせないための前列、...
フォラス:全体化、MEにより覚醒-1になっている。オーブで蘇生
ヴィネ:回復、MEにより回復量が40%増加する。スキルは需要が...
クロケル:後列覚醒補助。ブエルでもいいがヴィネの隣に配置...
ニバス:アタッカー、基本的にスキルで殴る
大体4~5T目に終わる。ガープが落ちた状態でクリアすることも...
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-03-10...
-クリア報告:2019-03-10 (日) 18:14:16
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆4:リリムR(シェルドレイク)
2:☆5:ロノウェ(ウォールバスター)
L:☆4.5:マルバス(ゲイブキーパー)
4:☆4:マルコシアスB(メイジマーマン)
5:☆4.5:ヴィネ(メイジマーマン)
■ポイント
ハイドロビーストから倒す
#region(詳細)
リリムでマルコシアスを強化してハイドロをまず倒す。
落ちたら後は回復はマルバスで足りるのでヴィネは覚醒スキル...
敵の覚醒スキルはウォールバスターでやり過ごす。
リリムとマルコシアスのオーブは攻撃手段に変えても良かった...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {B0PRNAh/Zq6} &new{2019-03-...
-■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティ)
2:☆6:アリトン(盾の幻獣体ブニ)
L:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ)
4:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■ポイント
ベヒモスかばいつつ全体化、序盤ターゲッティングはプロメテ...
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {MO0g56gYoDs} &new{2...
-クリア報告:2019-03-11 (月) 08:41:27
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状...
■編成
1:☆6:Rゼパル(インサニティ)
2:☆5.5:ベヒモス(クリス・マウス)
L:☆6:ファレフォル(フォレスター)
4:☆6:ブニ(チーフブレーダー)
5:☆5:サレオス(ファミリアン)
■ポイント
暴魔ジズから撃破。ブニとサレオスでごまかしつつR3人で暴魔...
■目的:初回クリア -- {C6g/MQpQ0Qk} &new{2019-03-11 (月) 0...
-クリア報告:2019-03-11 (月) 13:19:36
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティLv8)
2:☆6:ザガン(古の狂竜)
L:前衛なんでも
4:前衛なんでも
5:前衛なんでも
■ポイント
ベヒモスと盾
他はあまり有効ではなかったのでなんでもとしましたが、ノッ...
#region(詳細)
コメ欄にイベ補正ベヒモスが強いと書かれていたので空いた枠...
初手でメギド体をタゲってシャックス(notリーダー)の感電を...
その間にベヒモスがゴリゴリ削っていたので、ベヒモスを主軸...
メギド体を先に倒して、ヴィータ体は固定ダメージで削るかフ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-11 (月) 1...
-クリア報告:2019-03-11 (月) 18:41:04
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティLv8)
2:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
L:☆6:ザガン(アビシニアンLv9)
4:☆5:フォラス(レッドウィングLv9)
5:☆6:ナベリウス(トリックマスター)
■ポイント
前列の赤ウサギさえ倒せれば勝利。
ナベフォラがいたち水獣でないのは、ナベLv65がベヒLv70の先...
#region(詳細)
※赤ウサギのHPが後列の1.5倍以上のため、全体化攻撃で後衛が...
敵はターゲットせずに、赤→青→プロメテウスの順に倒していき...
初手でフォラスがチャージできれば一番ですが、基本的には確...
ベヒモスがうまくまわれば3~4Tで赤を撃破できます。
赤からの攻撃がかなり痛く、盾ですら突風が合わさると落とさ...
#endregion
■目的:安定?周回 -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-11 (月) 1...
-クリア報告:2020-11-28 (土) 21:09:46
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:アイムB(アビスハンタ)
2:☆6:バラムC(アッキピテル)
L:☆6:リヴァイアサンB(帯電獣)
4:☆6:バラキエルB(アビシニアン)
5:☆6:フィロタヌスB(アビスハンター)
■ポイント
バラム餌に耐久焼灼。
#region(詳細)
序盤はある程度バラムを覚醒させつつリヴァイアサンのゲージ...
中盤はバラムが生きているうちにアッキピテルおよび覚醒スキ...
あとは待っているだけなのでリヴァイアサンで覚醒スキル、奥...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5L5gMYktT8w} &new{2020-11-...
終了行:
[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]]
-クリア報告:2019-02-27 (水) 18:34:06
■ステージ:EX3-1
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:フォカロル(メイジマーマン)
2:☆6:ロノウェ(アビシニアン)
L:☆5.5:ウァラク(メイジマーマン)
4:☆5.5:ブエル(イービルアイ)
5:☆5.5:サキュバスB(災厄の魔櫃)
■ポイント:地形無視
#region(詳細)
地形が嫌なら飛べばいいじゃない、と言うことで
隊列としてはワンボトムの形。ウァラクのスキルとサキュバスB...
混乱はそれなりの確率で入るようなので(未検証)余裕がある時...
持っているメギドやオーブの都合でロノウェやブエルが入って...
…といいますか、攻撃と回復さえ用意出来るなら、ウァラク以外...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-02-...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 18:35:21
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(クランプス)
2:☆6:ブネ(アビスガード)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:アリトン(マクベス)
5:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ビフロンスにひたすらスキルを積み、あまったチャージやアタ...
2ターン目にクランプスでノックバック。
吸収があるのと、アリトンがいるのとで事故死はほぼないかと。
だいたい3~4ターンで終わる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {FBdfpVqe...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 19:10:17
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力アップLv7・素早さアップLv1・状態異常...
■編成
1:☆6:なし
2:☆6:ガープ(スペクター)
L:☆6:バルバトス(ゴースト)
4:☆6:シャックス(ウォールバスター)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
イベント効果抑えめでの初期編成攻略。
#region(詳細)
星6ですがイベント効果抑えめなので、5.5以下の攻略の参考に...
ノックバック対策はとくにせず、後列に押しやられること前提...
イベント産ということでウォールバスターを採用していますが...
■実際の戦闘の流れ
戦闘がはじまったら、ガープかばうとバルバトス覚醒溜めを優...
マルコシアスの覚醒スキルで列めまいを取り巻きに繰り返し、...
あとはとくに怖いのはボスの奥義ですが、これはシャックスの...
ただ育成度合によってはボスの素早さを抜けないため、場合に...
取り巻きを倒したら、ボスにフォトン容量低下を入れつつHPを...
残ったHPは禁断の書やシャックス奥義なども組み合わせて削り...
なおボスのHPが半分を切ると素早さが上がり、シャックスが先...
■補足
ボスにはフォトン破壊がよく入るので、ゴーストが2個あればガ...
列回復のアビシニアンなども所持していればおすすめですし、...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 19:55:17
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:マルバス(シャーベットマン)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:オリアス(メイジマーマン)
5:☆6:ザガン(なし)
■ポイント
ビフロンスのスキル連打で全てを解決する。
#region(詳細)
ザガン・ガープはビフロンスが落とされないためのデコイ、メ...
#endregion
■目的:安定周回 -- {8oej41XEslI} &new{2019-02-27 (水) 19:...
-クリア報告:2019-02-27 (水) 23:01:29
■ステージ:EX3-1
■イベント効果:攻撃力アップLv10・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ウェパル(カラミティエッグ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
ストーリー初期配布キャラでの攻略案。
#region(詳細)
初期配布だとワントップが難しいため前衛多めです。耐久的に...
オートターゲットで前列に妨害、後列へカラミティエッグを使...
どの敵にもめまい・感電が入りやすいため、いかに状態異常を...
■実際の戦闘の流れ
序盤はマルコシアスの列めまいをなるべく前列に入れるように...
ゲージが溜まっても奥義は撃たず、とにかく覚醒スキルをすぐ...
奥のアトモスはスキルもアタック追加なのですぐ覚醒ゲージが...
逐一ゲージを減少させていると追いつかないので、奥義を撃た...
ただし、素早さ上昇の効果がなければ敵の先手はとれないので...
また覚醒スキルの全体攻撃の可能性があればカラミティエッグ...
(3個目のフォトンで覚醒MAXになる場合は、次ターンにアタッ...
列めまいを中心に取り巻きをどちらも倒したら、あとはアトモ...
■補足
クリアは確認しましたが、それなりに運は絡む印象です。
ただ、めまい・感電に弱いということで、とくにシャックスや...
イベント効果には余裕を持たせているため、もっと効果レベル...
なおバラムが育成できている場合は、全体めまい持ちかつリー...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-27 (水) 2...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 00:24:06
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv15・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ブネ(泥魔神)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
ストーリー初期配布キャラでの攻略案。暴魔ジズは毒で対処。
#region(詳細)
ヴィータ体のジズから撃破を考えますが、できればマルコシア...
ただ暴魔奥義の地形ダメージが痛いので、序盤であっても奥義...
もしくはタイミングが読めるときには、シャックスで一巡先に...
これは(一列にノックバックされた状態で)覚醒スキルを使わ...
暴魔だけになったら、感電やめまいを入れつつHPを削っていき...
HP25%を切る前にマルコシアスの奥義などで大きなダメージを入...
上手くいかず削りすぎた場合は若干戦闘が伸びますが、防御・...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-28 (木) 0...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:04:03
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv4・状態異...
■編成
1:☆6:フラウロス(インサニティ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バティン(リリィキャット)
4:☆6:ティアマト(アビシニアン)
5:☆6:ゼパル(インサニティ)
■ポイント
ビフロンス不在アジトでのバティン中心編成・一応周回可能です
#region(詳細)
プロメテウスがいると低HPを狙ってきて味方が落ちやすくなる...
ティアマトやバティンが早い段階で落ちるときついので1ターン...
あとはスキルをティアマトに優先的に振り全体の覚醒を溜めま...
フラウロスの覚醒スキルを連打して後列を一掃したあとはゼパ...
ティアマトがいればバティンのゲージも勝手に溜まるので回復...
ティアマト以外なら落ちても蘇生可能なのでそこそこ安定する...
ガープはプロメテウス撃破後はあまり意識してかばうを維持し...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {TGJvT4MUIAQ} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:13:23
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ダゴン(禁断の書)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆6:ヴィネ(バロンニャー)
5:☆6:Cアンドラス(アビシニアン)
■ポイント
小さいジズを優先に、ダゴンのバーサク化を進めながら削る
#region(詳細)
暴魔ジズだけになったらダゴン覚醒スキルとドラス奥義の毒で...
#endregion
■目的:初回クリア -- {tLLxAGpuzyo} &new{2019-02-28 (木) 0...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:28:29
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー)
2:☆6:ブエル(バロンニャー)
L:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
■ポイント
後列のみ。フォラスで全体化したダンタリオンの覚醒スキルが...
#region(詳細)
最初のターンで出来るだけ多くフォラスとダンタリオンを中心...
ブエルにスキルを3つ積めると吉。
それ以降は適度に回復を挟みつつ、フォラスでダンタリオンを...
フォラスやアンドロマリウスに攻撃が集中的すると倒れる可能...
#endregion
■目的:安定周回 -- {fc8GYHzon6M} &new{2019-02-28 (木) 01:...
--補足、というか修正。
フォラスとアンドロマリウスの位置が逆。
フォトン奪取は状態異常命中アップが適用されないっぽいので...
-■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(ヌリ)
2:☆6:アスタロト(マジックラット)
L:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
4:☆6:ティアマト(トライボルト)
5:☆6:キャラ名(ボーパルバニー)
■ポイント
三ターン目にティアマトのバフ盛り覚醒スキル二連打
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FcXRtgqCPMY} &new{2019-02-...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 08:29:07
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力Lv25・素早さLv20・状態異常Lv1
■編成
1:☆6:Rゼパル(カタストロフィ)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:サラ(カラミティエッグ)
4:☆6:アリトン(サタニックリブラ)
5:☆6:カイム(アラストール)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
2ターン目開幕にカイム奥義で封殺。
1ターン目ゼパル落ちたらリタイア。
(勝率6割くらい)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {OBHooR5fJyU} &new{2019-02...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 11:24:53
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・素早さアップLv○・状態異常...
■編成
1:☆6:ハルファス←スキル(自由枠)
2:☆6:ヴィネ←回復(自由枠)
L:☆5.5:フルカス←ME(自由枠)
4:☆6:ロノウェ←盾(自由枠)
5:☆6:パイモン←オーブ(マジックラット)
■ポイント
フルカスリーダー、ハルファスとヴィネ(列回復)以外は割とど...
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回? -- {UE824tltmkM} &n...
--ステージEX3-3です -- {UE824tltmkM} &new{2019-02-28 (木)...
---強化は攻撃力のみMAXでした。 -- {UE824tltmkM} &new{2019...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 14:52:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv12・素早さアップLv11・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:ウァラク(メイジマーマン)
L:☆6:オリアス(メイジマーマン)
4:☆6:ウァプラ(キャスパリーグ)
5:☆6:フェニックス (キャスパリーグ)
■ポイント
オリアスのMEが乗ったウァプラの覚醒スキル連打で全体凍結・...
#region(詳細)
余裕があればオリアスの覚醒スキルの全体氷結で被ダメを減らす
攻撃に指向性のあるプロメテウスを最優先で攻撃
ウァラクとフェニックスは他の前衛ヒーラー等で多分代用可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {YtsFPOMnVss} &new...
-
クリア報告:2019-02-28 (木) 15:17:43
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv2・状態異...
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター9)
2:☆6:ベヒモス(黒体インキュバス11)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ12)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ5)
5:☆6:フォラス (水獣ソーサラー9)
■ポイント
ビフロンスとベヒモスをアタッカーにした高速周回PT
#region(詳細)
金冠を捨てる代わりに高速で安定して回すPT。
ガープは時間稼ぎの肉壁なのでフォトンは回さない。
ベヒモスのアタックと、ビフロンスのスキル中心に積む。
隙があればフォラス のスキルをベヒモスに入れてさらなる高速...
疾風、灼熱、プロメテウスの順に落とす。
最悪、ベヒモスとビフロンスさえ生きてればクリア可能。
#endregion
■目的:初回クリア/安定周回/高速周回 -- {cXYepiRy.Vc} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 15:24:27
■ステージ:Ex3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマンLvmax)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
4:☆6:ダゴン(ホーリーフェイクLvmax)
5:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
■ポイント
ダゴンバーサークからの覚醒連打
#region(詳細)
ティアマトはダゴンの初動の加速目的でしたが結局ノックバッ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {3sEaFmZowmM} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 15:42:44
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:マルコシアス(ウォールバスター)
2:☆6:アイム(ヘルカイト)
L:☆6:ダンタリオン(嵐炎龍フラカン)
4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
5:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
■ポイント
後衛にフラカン撃って全体化スキル強化したアイムで倒す(そ...
■目的:初回クリア -- {47l5FXSaaYc} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 16:52:12
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLvmax・素早さアップLv10・状態...
■編成
1:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
2:☆6:ムルムル(ミミック)
L:☆6:二バス(インサニティ)
4:☆6:ナベリウス(マジックラット)
5:☆6:バエル(レッドウィング)
■ポイント
ビフロンスもフォラスもいない場合の周回用パーティ。
#region(詳細)
金冠は無理です。回復も蘇生も捨ててスピード周回!
ガープは使い捨ての壁。とにかく二バスにスキルを積んでジャ...
#endregion
■目的:/安定周回/高速周回/オート -- {F6dpqx3gFMw} &new{20...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 16:58:04
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv4・状態異...
■編成
1:☆5:デカラビア (マジックラット)
2:☆6:ヴィネ(コボルトドルイド)
L:☆5:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■ポイント
ビフロンススキル連打
#region(詳細)
デカラビアはアンドロマリウス持っていれば入れ替え…もありで...
#endregion
■目的:初回クリア -- {3sEaFmZowmM} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 17:45:14
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6:オリアス(ソプラノキティ)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:ダンタリオン(ソプラノキティ)
4:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
■ポイント
クロケルのスキル連打でゲージを貯めて、何かしらで全体化し...
#region(詳細)
まずプロメテウスを凍らせてライブを阻止。あとの流れはポイ...
ダンタリオンの全体化覚醒スキルでフォトン強奪をメインに戦...
状態異常命中率アップLv1でも一回灼熱ダンサーにねずみ化入っ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 18:05:23
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv6(不要)・...
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
2:☆6:ヴィネB(メイジマーマン9)
L:☆6:ニバス(インサニティ11)
4:☆6:マルバス(ウォールバスターorホーリーフェイク)
5:☆5.5:カイム(ウォールバスターorホーリーフェイク)
■ポイント
全員後衛で被ダメを抑え、ニバスで各個撃破。ヴィネマルバス...
#region(詳細)
ニバスにスキルフォトンを集め、アンドロマリウスのスキルで...
最初にプロメテウスを狙うとスキル強化状態でバトン10本(ス...
あとは好きなように各個撃破。
HPが減ってきたり覚醒スキルが飛んできそうだなとおもったら...
ヴィネのスキルで回復連打や攻撃を喰らいまくったマルバスの...
余裕があればチャージをカイムに回して奥義を打つ。無くても...
カイムの奥義を打つときは、1つ目のフォトンで打つようにする。
もし集中砲火でヴィネ以外の誰かが落ちた場合はメイジマーマ...
インサニティは適当に使って良い。ミミックは適宜必要なキャ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {Kl/0jG2BZwo} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 18:43:02
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv16・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティ)
2:☆5.5:ロノウェ(盾の幻獣体ブニ)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ブニ(火殻竜)
5:☆6:ガープ(レッドリザード)
■ポイント
ベヒモスの列化攻撃を狙ってベヒモスを全員で守る。スキルフ...
#region(詳細)
1ターン目:疾風ダンサー(後列)のどちらかをターゲティング...
2ターン目:ベヒモスにアタック1つを積む以外はスキルを取れ...
3ターン目:ベヒモスにアタック→チャージを積む。スキルを取れ...
4ターン目:ベヒモスをレッドリザードで列化、アタック→チャー...
それ以降は3ターン目か4ターン目の行動をする。
倒す順序としては疾風ダンサー×2、どちらも倒したら前列をタ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {OWW7WPQy0kc} &new{2019-02-28 (木) 1...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 20:14:39
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ザガン(ホーリーフェイク)
2:☆5:ラウム(キャスパリーグ)
L:☆5:ウァプラ(コロナフォース)
4:☆5:フォカロル(キャスパリーグ)
5:☆5:オリアス(帯電獣)
■ポイント
スキルがウザイならスキルを封じればいいじゃん(ウァプラ全体...
#region(詳細)
開幕スキルが出しだいザガンに置く(かばうは切らさない)
次点でラウム(出来れば毎ターン)、まだ余ってたらオリアス
チャージ、アタックはウァプラに置き覚醒させて覚醒スキルを...
毎ターン覚醒スキルを打つ
2ターン目以降は余ったチャージはオリアスに置いて氷結→プロ...
HPやばくなってきたら適宜オーブで回復
全体攻撃が来そうな時にホーリーフェイク
ラウムの覚醒が貯まったら覚醒スキル(ウサギに混乱が入る)
そうこうしているうちに後列がいなくなるので、アタッカーを...
ウァプラの感電は入れつつ優先的にオリアスにアタックとチャ...
めちゃくちゃ時間かかったし教官と帯電獣は添えるだけみたい...
教官の所をサブナックにするともっと安定する気がします
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KXvNq8jmPkM} &new{2019-02-28 (木) 20:...
-■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv19・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:アスタロト(リリィキャット)
2:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
L:☆4:リリム(メイジマーマン)
4:☆6:バティン(ミミック)
5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
■ポイント
リリムとミミック以外は回復役が必要なくらいでリリムにスキ...
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {yBrbSOyaem6} &new...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 22:24:45
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
2:☆6:ザガン(ヘヴィパンチャー)
L:☆6:フルカス(キャスパリーグ)
4:☆6:フォルネウス(シアンカラット)
5:☆6:ガープ(シアンカラット)
■ポイント
前衛のみゴリ押しPTのサンプル。事故率:高。
#region(詳細)
初動の優先順位は、ハルファスにスキル配布≧ザガンにスキル...
疾風ダンサーを落とせるところまで行くとグッと勝利に近づ...
#endregion
■目的:初回クリア/ -- {CWZhVWEg3qI} &new{2019-02-28 (木) ...
-クリア報告:2019-02-28 (木) 22:25:06
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
4:☆6:サブナック(ウォールバスター)
5:☆5.5:アンドロマリウス(シェルドレイク)
■ポイント
ニバス・フォラスPTのサンプル。事故率:低。
#region(詳細)
初動の優先順位は、ニバスにスキル配布≧フォラスの覚醒溜め...
前衛のタンクふたりは肉壁。基本的にフォトンは振らないが...
いちばん多い事故は、疾風ダンサーのスキルによりニバスに...
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {CWZhVWEg3qI} &new{...
-■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv11・状態異...
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ)
2:☆6:フラウロス(インサニティ)
L:☆6:サラ(リリィキャット)
4:☆6:ラウム(メイジマーマン)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
吸収MEでごり押し
#region(詳細)
とにかく後衛が怖いのでラウムでゲージ補助からのフラウロス...
後衛が消えたらサラ奥義でHP回復を適宜挟みつつゼパル奥義や...
その際あまったスキルがあればフラウロスに渡すと体感5割くら...
ラウムにメイジマーマンを持たせたけどあまり使う機会がない...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {3ijsBGqWh8I} &new...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 03:05:34
■ステージ:Ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv9・状態異...
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:ザガン(ウォールバスター)
L:☆5:アンドロマリウス(ミミック)
4:☆5.5:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆5.5:マルバス(アビシニアン)
■ポイント
ニバスちゃんの暴力
#region(詳細)
強化解除さえされなければザガンで全部受けられるので、撃破...
なるべくニバスにスキルを集めたいが、どうしても強化解除で...
アンドロマリウスはまずは味方のスキル強化よりもチャージ(ア...
敵前衛にスキル追加を連続で引かれるとつらいが、もしザガン...
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {eUoVU27D5R6} &new{2019-03-01...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 03:28:17
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆5:ネルガル(水のクルサ)
2:☆6:ロノウェ(ウォールバスター)
L:☆6:カイム(火殻竜)
4:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
5:☆4:ヴィネ(クロウロブスター)
■ポイント
カイム奥義に依存型。
時間を喰うので周回にはやや不向き?
#region(詳細)
リーダーにして命中率を上げ、ブエルでアタック強化したカイ...
開幕はブエルのスキルを駆使してカイムとブエルのゲージを最...
カイムとブエルの速度を十分上げておき、カイムの奥義を1ター...
フォトン追加が余り怖くない以上、一番の脅威は灼熱ダンサー...
ちなみに、フォトン上限低下は弱体です。イベント効果の状態...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 05:58:30
■ステージ:E2-3/EX-1/EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv7・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
2:☆6:インプ(水獣ソーサラー)
L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ)
4:☆6:ヴィネ(水獣ソーサラー)
5:☆6:ザガン(クルル)
■ポイント
インプの感電スキルやザガンのかばうスキルで妨害しながら、2...
#region(詳細)
■最初の奥義までの基本的な動き
・1ターン目
理想に最低限必要なフォトン: スキルx1, アタックまたはチャ...
アスモデウスにターゲットしながらフォラスがアタック強化ス...
ヴァジュラがあるのでアタックかチャージ一つでもくれば覚醒...
残りのフォトンのうちスキルフォトンがあれば、ザガンやイン...
・2ターン目
理想に最低限必要なフォトン: スキルx1
フォラスの覚醒スキルをアスモデウスに使う。
インプとヴィネで水獣ソーサラーをアスモデウスに使う。
アスモデウスは地龍アテルラナを使う。
4巡目にアタック強化+全体化+攻撃力上昇40%の奥義が炸裂する。
ここで勝負が決まらなくても、「攻撃力減少->被ダメージ減」...
余りのフォトン1個はお好きなように。
■その他
ヴァジュラや水獣ソーサラーは被ダメージ軽減特性があるため...
EX-2の嵐の暴魔ジズは2度目のアタック強化した奥義のあと、恐...
#endregion
■目的:
E2-3: 初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回
EX-1/EX-2: 初回クリア -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-03-01 (...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 09:41:57
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25 他自由
■編成
1:☆6:二バス(インサニティ)
2:☆6:ノロウェ(ウマルフ)
L:☆5.5:マルバス(ヌリ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
■ポイント
ノロウェとガープはただの壁なのでフォトンは振りません。初...
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {EnX9VQjD...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 13:59:28
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆6:アモンR(インサニティ)
2:☆6:リリムR(リリィキャット)
L:☆6:アスタロト(フォレスター)
4:☆6:アンドラス(インサニティ)
5:☆6:ヴィネ(カミハカリ)
■ポイント
速攻勝負ならアモン君にお任せ!
#region(詳細)
スキルは常にこっちで取得するように務める、前衛から崩す。
アタックはアモン君に、スキルはヴィネとリリムとアモンで適...
チャージはヴィネかオーブ用、前衛三人のバリアがなくなった...
アスタロトはMEで仕事してたので置物として問題なし、EX3-2よ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7HqnZIFGVR6} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 14:14:27
■ステージ:EX-2(嵐の暴魔ジズ&ジズ)
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ガープLv63(ガイアタイマイLv1)
2:☆5.5:アンドラスLv60(エクスプローラーLv1)
L:☆6:ビフロンスLv59(インサニティLv11)
4:☆5:ウァラク(レッドウィングLv9)
5:☆4.5:サキュバスBLv55(キャスパリーグLv2)
■ポイント
サキュバスBのスキルでノックバックを防ぎつつ戦う前列PT。
#region(詳細)
ガープ:盾役。ガイアタイマイは敵の列攻撃スキル対策に。
アンドラス:アタック強化係。オーブを使えればいいので前列で...
ビフロンス:アタッカー。アタック強化&攻撃力UPにインサニテ...
ウァラク:回復役1&オーブ係。スキルは2ターンに1度撃てれば十...
サキュバスB:回復役2&スキルの状態異常防止でノックバックを...
一度ノックバックしてしまうとすべて崩れるのでサキュバスBの...
他にスキルフォトンがあるようなら優先度はガープ>ウァラク。
ビフロンスは奥義、状況によっては通常スキルでジズ→暴魔ジズ...
上記の通りバフがきちんと乗れば暴魔ジズを奥義で半分以上削...
終わってから気がついたがビフロンスがリーダーである必要は...
#endregion
■目的:初回クリア -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-01 (金) 1...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 18:18:01
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv11・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ)
2:☆6:プロメテウス(キャスパリーグ)
L:☆6:アスモデウス(アークエンジェル)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆6:ヴィネ(嵐炎龍フラカン)
■ポイント
チームワークとはアスモデウスを全員がフォローすることであ...
#region(詳細)
ヴィータ体を落としメギド体に煉獄の炎を入れた後はプロメテ...
アスモデウスを使ったけど別にアビスハンターでも良かった気...
一応ユフィールいるけど、どのみち後衛を回復しないといけな...
#endregion
■目的:初回クリア -- {7HqnZIFGVR6} &new{2019-03-01 (金) 1...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 19:12:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ブネ(赤月の残党兵長)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(ケイブキーパー)
4:☆6:シャックス(青竜号)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
ストーリー初期配布キャラによる攻略。灼熱ダンサーへの感電...
#region(詳細)
状態異常命中率アップはLv16以降は1%ずつのようですので、重...
■実際の戦闘の流れ
戦闘がはじまったら、まず灼熱ダンサーのどちらかをターゲッ...
シャックスだと1体ずつしか感電にできないため、スキルを積ん...
ただし敵が素早いため、ガープのかばうにスキルを振っておけ...
覚醒ゲージが溜まりだす前の序盤のうちに、とにかくまず一体...
このために青竜号と禁断の書を使います。感電状態かつ禁断の...
灼熱が一体だけになれば感電ターゲットを常に固定できるため...
防御面では3ターン目にケイブキーパーでガープを守り、これが...
灼熱をどちらも倒しきったらあとは楽で、ガープの無敵かアタ...
列めまいや感電を併用するのももちろんOKです。
■補足
スキル湧きや灼熱ダンサーが回復させられるなどで、かなり運...
少しでも対処するためにブネに赤月の残党兵長で補助火力にし...
ガープかばうとシャックス感電でスキルを使うため、チャージ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 22:11:11
■ステージ:EX-2(嵐の暴魔ジズ&ジズ)
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム)
2:☆6:フラウロス(カオスサム) ※特攻オーブ
L:☆5.5:アンドラス(リリィキャット)
4:☆5.5:ナベリウス(カラミティエッグ) メギド・オーブ共...
5:☆6:シトリー(八咫烏) ※特攻オーブ
■ポイント
前列パにてまずジズを落とし、暴魔の削り損ないを毒でトドメ
#region(詳細)
状態異常命中率UPしてない状態でもよく通るフラウロスの目眩...
暴魔にもシトリー奥義。並行してアンドラスの毒を入れ、残HP...
カオスサムは飛行特攻と毒特攻のダブルなのでお得。
尚、ナベには一度もフォトンを渡さなかったので、ここを覚醒...
目眩を入れるので、覚醒減少も特にいらなかった
#endregion
■目的:初回クリア -- {IxhgC9Hwoso} &new{2019-03-01 (金) 2...
-クリア報告:2019-03-01 (金) 23:20:51
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
2:☆6:ヴィネ(水獣)
L:☆6:アスモデウス(ドゥーム)
4:☆6:プロメテウス(メイジマーマン)
5:☆6:ボティス(ゴルゴン)
■ポイント
アスモデウスの全体化奥義ドーン
#region(詳細)
1ターン目にフォラスのゲージを貯め、2ターン目に全体化と...
後ろのうさぎが死にます。あとは消化試合です。
MEによる肉壁とかばうで案外全体化が解除されません、フォト...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ZkwCvE2vs2.} &new{2019-03-01 (金) 2...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 01:12:45
■ステージ:E-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(盾の幻獣ブニ)
2:☆6:ウェパル(カオスサム)
L:☆6:パイモン(炎竜人)
4:☆5.5:Rシトリー(カオスサム)
5:☆6:ベレト(闇の魔剣士)
■ポイント
配布キャラ縛りでE2オート周回。パイモンMEの乗ったウェパル...
#region(詳細)
パイモンMEとカオスサムで獣特効・飛行特効をつけたウェパル...
ウェパル以外のアタッカーはトルーパーなら誰でも可ですが、...
パイモンは炎竜人で獣人特効をつけて前衛を削らせます。
回復できるメギドがいると安定度が上がります。
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {zkBiVcAT2xs} &new{2019-03-02 (...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 08:02:48
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv5・状態異...
■編成
1:☆6:アモンR(インサニティLv11)
2:☆6:リリムR(リリィキャット)
L:☆6:アスタロト(フォレスター)
4:☆?:
5:☆?:
■ポイント
特定編成すぎるけど一応高速殲滅パーティ。
#region(詳細)
アモン君のスキル積みはアタック→スキルかアタック二種
リリムとアスタロトにスキル1つずつ。
リリムの防御デバフ+アモン君の特攻で猫一体は1撃確殺、二体...
フォトンの動きを見て、覚醒が溜まらなさそうな方の猫を生か...
二体目の猫を1撃出来ればそのまま1T殲滅ですし、そうじゃなく...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {7HqnZIFG...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 11:17:25
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv18・状態異...
■編成
1:☆6:ゼパル70(火のザウラク)
2:☆5:ビフロンス58(インサニティ)
L:☆5:サラ60(アナキス)
4:☆5:ヴィネ56(メイジマーマン)
5:☆5.5:ブネ(リリィキャット)
■ポイント
吸収+列回復による持久戦。
ダンサーから落とします。
#region(詳細)
▼感電を使わないため、突風から灼熱ダンサーのスキルなどによ...
▼疾風ダンサーはビフロンスのスキル4発で落ちますが、インサ...
▼序盤はタゲ無しで、疾風を倒したら前列の減ってる方を狙って...
▼ブネは特性によるダメージ無効である程度硬いので採用。サラ...
▼ゼパルはマイペースに灼熱を殴ってれば仕事になります。
#endregion
■目的:安定周回にしたかった -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-03...
--ブネのデータ間違ってました。
正しくは☆6:Lv63です。 -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-03-02 (...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 15:03:38
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLvmax・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマン)
2:☆6:ガープ(ヘルヘブン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
4:☆:無し
5:☆5.5:レラジェ(八咫烏)
■ポイント
前衛パだとオートでスキル連打で壊滅を繰り返したためかばう...
#region(詳細)
被弾で性能が上がるマルバスとレラジェを軸にしたワントップ
オートAIは低hpに優先的にhp回復と回数バリアを使用する上、...
また、獣特攻により特性の上からでも十分ダメージをとせる+取...
ただ、やはり☆5.5~6でないと耐えるのは難しいと思います
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {sCyBzP6qa4w} &new{2019-03-02 (...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 18:07:59
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv19・状態異...
■編成
1:☆4.5:ジニマル(なんでも)
2:☆6.0:ガープ(なんでも)
L:☆5.5:アムドゥスキアス(睡眠ムース)
4:☆5.5:シャックス(レイジファントム)
5:☆5.5:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
アタック強化されたジニマルの奥義と例示ファントムを3ターン...
#region(詳細)
残った灼熱ダンサーは感電でなんとか処理する
自分の場合はプロメテウスにもゾンビが入ったが確率は不明
入りづらいようなら灼熱ダンサーから落としたほうが楽かもし...
#endregion
■目的:初回クリア -- {we30yABVPIA} &new{2019-03-02 (土) 1...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 19:52:41
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv17・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
2:☆5.5:ヴィネ(メイジマーマンLv1)
L:☆6:フルカス(ソプラノキティLv1)
4:☆6:ブネ(マジックラットLv1)
5:☆6:ハルファス(クロウロブスターLv3)
■ポイント
フルカスME踏んだハルファスでスキル連打
#region(詳細)
スキルフォトンをハルファスが回収
マジックラットでスキル強化
必要に応じてベインを打ち込む
1ターン目にアタックやチャージに偏った場合はヴィネに渡して...
ブネが奥義を後列にぶち込む
フルカスはソプラノキティの特性で耐久
ヴィネは適当に回復、敵の数を減らすまでは攻撃優先回復最低...
疾風ダンサーを処理したらプロメテウスでも灼熱ダンサーでも...
敗因は灼熱ダンサーの覚醒スキルなのでゲージを見つつクロウ...
灼熱ダンサー一体かプロメテウスのみまで追い込めばほぼ勝てる
灼熱ダンサーは若干の感電耐性あり
敵の数を減らす前にハルファスが落ちた場合はリタイア推奨
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {mMwEazB3tTI} &new...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 21:16:40
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv16・状態異...
■編成
1:☆6:オリアス(ピロリン)
2:☆6:ムルムル(いたちブラスター)
L:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
■ポイント
凍結を持続させるために攻撃はオリアスのみ
#region(詳細)
1ターン目にブエルにスキルフォトンを2.3個、フォラスとオリ...
#endregion
■目的:安定周回 -- {8ELVI.t9dRg} &new{2019-03-02 (土) 21:...
-クリア報告:2019-03-02 (土) 22:04:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(マジェスティ)
2:☆6:ブニ(ウォールバスター)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:オリアス(災厄の魔櫃)
5:☆6:ダンダリオン(メイジマーマン)
■ポイント
オリアス凍結狙いで金冠狙いのワントップ
なお、ネズミ化が入ることに気づいていなかったため未使用
#region(詳細)
初回ターンでオリアスにフォラスのアタック強化
バルバトスが常にチャージ2がたまっている状態で、ブニの体力...
倒す順番は、灼熱→疾風→プロメテウス(1体狙いでひたすら倒し...
オリアスの奥義の凍結が刺さってる状態で、奥義を当てるよう...
ダンダリオンの奥義を重ねられると1発でがっつり削れます
余裕があれば、フォラスの覚醒をバルバトスへ使えると、一気...
最後に全員生きていればよかろう ということで、途中何人か...
灼熱ダンサーを倒せるまでは、後列にはランダム攻撃の地形ダ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DXmsGUnSf5c} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 01:25:33
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ウァプラ(メイジマーマン)
2:☆6:ブネ(マジックラット)
L:☆6:フォルネウス(アビシニアン)
4:☆6:ガープ(プロトアバドン)
5:☆5.5:アンドラスC(死蝶アラストール)
■ポイント
盾がガープのみ・フォラスもハルファスもいないアジトでどう...
#region(詳細)
アタッカー兼蘇生係:ウァプラ、回復役:フォルネウス、暗闇...
アンドラスとガープのオーブは割となんでも良い
1ターン目に生えたスキルはアンドラスとガープへ振り分け
アタックとチャージはウァプラへつぎ込んで覚醒満タンになり...
理想は1ターン目にウァプラの覚醒スキル発動、最低でも2ター...
敵のフォトン取りが偏っている場合を除いて、基本灼熱ダンサ...
あとはウァプラの覚醒スキル連打しつつ、使用できるようにな...
余ったスキルフォトンはガープのHP残量を見ながらアンドラス...
暗闇が入っていれば、無理にガープの庇うを継続させなくても...
フォトンの湧き方によるが、プロトアバドンで灼熱をノックバ...
時間はかかるが、とにかくウァプラの覚醒スキルさえ切らさず...
誰か落ちた場合はウァプラの覚醒スキルの間に蘇生オーブをは...
初手でウァプラ集中攻撃されて落ちたら、おとなしくリタイアで
#endregion
■目的:金冠狙い -- {VPPgnseSC2s} &new{2019-03-03 (日) 01:...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 02:16:34
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:パイモン(赤月の残党兵長)
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
5:☆6:シャックス(ケイブキーパー)
■ポイント
パイモンラッシュの変形による攻略。
#region(詳細)
5回試して2勝3敗なので安定性は低いですが、一応可能というこ...
また間違ってウァサゴを4枠に置いていましたが、ME的に5枠に...
ガープかばう、シャックス感電を灼熱ダンサーに入れるのは基...
メインアタッカーはゼパルですが、スキル不足になりがちなの...
奥義でダメージ兼スキル強化を狙っても良いでしょう。
スキル強化があれば、インサニティ発動からの通常スキル2回で...
3ターン目序盤までに灼熱のどちらかが倒せれば、かばうや無敵...
弱点としては回復手段が一切ないため、かばえていないタイミ...
ゼパルに攻撃が集中したりすると簡単に崩れます(シェルドレ...
パイモンもMEおよびサブアタッカーの役割があるので、なるべ...
一方、ウァサゴや、灼熱ダンサー撃破後のシャックスであれば...
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-03 (日) 0...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 10:22:06
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv17・状態異...
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:ベリアル(アナキス)
L:☆6:アスモデウス (ドゥーム)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント
全体化ニバスアスモデウス特性を狙う
#region(詳細)
1ターン目になるべくニバスにスキルを振ってスキルレベルを上...
2ターン目にニバスを全体化。スキルは引き続きニバスに振り、...
3ターン目にアナキスでニバスのスキルを強化、インサニティで...
ガープとアスモデウスの2人が肉壁になって後衛が落ちにくいの...
ベリアルはオーブ要員。足の速いラッシュスナイパーなら誰で...
アナキスは編成が難しいかもしれませんので、ベリアルをアン...
バニーはあると便利ですが無くても何とかなります。
アスモは壁になる関係上ドゥームがいいと思います。
これで基本的に全滅することなくクリアは安定します。なかな...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6Lk9rJk9oAk} &new...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 11:01:54
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆4.5:オリアス(メイジマーマン)
2:☆6 :ベヒモス(火のザウラク)
L:☆6 :ビフロンス(インサニティ)
4:☆5.5:アンドロマリウス(エクスプローラー)
5:☆6 :ガープ(列以上の回復)
■ポイント
攻撃は最大の回復。
#region(詳細)
最速だと3T周回。最初5.5バティン入れてましたが何故か集中砲...
オリアスに差し替え。フォトンが見えるのが強い。あとときど...
1T、ビフロンス強化スキル(大体疾風2万4千)、2発で疾風消滅。...
ベヒモスは余ったスキルがあればシフト。なければ奥義で...
2T、ベヒモスが強化アタック(大体灼熱3万)。ビフロンスも前列...
3T、歌姫攻撃で終了。
ベヒモスはビフロンスME、本人はスキルにより数千〜1万数千単...
息子は偶におちるけど、死ぬのも仕事の1つに含まれている。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {FlcS7MLjUi2} &new{2019-03-03...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 12:15:57
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:オリアス(コロナフォース)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
全体化ヘイルキャノンで凍結させて無力化。
#region(詳細)
メイジマーマンは速度調整用です。ブエル→フォラス→オリアス→...
1ターン目はブエルのスキル3つ、オリアスにアタックかチャー...
2ターン目にユフィールとフォラスにスキル、オリアスにアタッ...
敵の大半が凍結状態になり、オリアスのMEで凍結状態が延長さ...
2ターン目についてはフォトン次第でヘイルキャノン1発のみに...
#endregion
■目的:安定周回 -- {bgfTuq.LDlY} &new{2019-03-03 (日) 12:...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 12:33:44
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv3・状態異...
■編成
1:☆6 :ニバス(インサニティ)
2:☆6 :ガープ(盾ブニ)
L:☆5.5:マルパス(シャーベットマン)
4:☆5.5:アンドロマリウス:(ミミック)
5:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
■ポイント
ニバススキル頼みで押し切れますが、時間かかります。
#region(詳細)
ひたすらスキルをニバスにあつめ、チャージフォトンはアンド...
ガープが落ちそうになったら適宜マルパススキルで回復。
灼熱ダンサーの覚醒スキル連発事故で偶に負けます、10回に1回...
ブエルは、メイジマーマン用のおきものです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {azI5/hp3wm2} &new...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 14:05:17
■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆5.5:フォラス(キャスパリーグ)
2:☆6:ベヒモス(インサニティ)
L:☆6:ラッシュのサキュバス(フォレスター)
4:☆5.5:ラッシュのリリム(リリィキャット)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
サキュバスの吸収MEを利用してベヒモスで狩る
#region(詳細)
・オーブレベルは出来るだけ上げてます
・全体化、固定ダメ付与は狙わないほうが安定
・ベヒモスにアタック強化が切れないようにして、後ろのウサ...
・サキュバス落ちると困るので、スキルで自分にバリア張る
・回復オーブは惜しみなく使う
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hNQc8r2t246} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-03 (日) 19:07:35
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆6:ガープLv63(アビシニアンLv1)
2:☆5.5:オリアス59(コボルトドルイドLv1)
L:☆6:ビフロンスLv60(インサニティLv11)
4:☆5.5:リリムRLv56(マジックラットLv2)
5:☆5.5:アンドラスLv60(フォレスターLv2)
■ポイント
後列にノックバックさせてビフロンスのスキルで狩る。両端は...
#region(詳細)
後列にいる状態ならビフロンスのスキル3回でダンサーはどちら...
スキルはビフロンス最優先で積むがチャージとアタックはオリ...
オリアスが覚醒スキルを撃てると氷結地形のおかげでかなりダ...
3ターン目にオリアスはオーブでノックバックさせる。スキルさ...
リリムRはスキル強化役だが強化解除で無駄になることも少なく...
#endregion
■目的:安定周回 -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-03 (日) 19:...
-■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv10・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:マルファス(サタニックリブラ)
2:☆5.5:ヴィネ(カミハカリ)
L:☆6:アラストール(アビシニアン)
4:☆5.5:ブエル(キャスパリーグ)
5:☆5.5:ガミジン(グラディエーター)
■ポイント
全員ノックバック前提・時間かかるけど安定してクリアできた...
#region(詳細)
アラストールの覚醒スキルで奥義を妨害しつつマルファスの奥...
MEと奥義のおかげでマルファスが壁として十分な仕事をします。
全員後列になってれば回復事故はまずないしブエルの覚醒スキ...
ガミジンの仕事はオーブでの感電と暴魔ジズ特性発動後の毒入...
#endregion
■目的:初回クリア -- {QSBVMb6rJzQ} &new{2019-03-03 (日) 1...
-クリア報告:2019/03/04
■ステージ:ex3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:オロバス(リリィキャット)
2:☆4:インプ(キャスパリーグ)
L:☆6:ザガン(ソウルシーカー)
4:☆5.5:シトリー(青龍号)
5:☆5:フォラス(アトランティス)
■ポイント
毎ターン全体感電とザガンの盾を切らさないことを主軸にした...
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZZ54i2ghe7.} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 02:11:51
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv13・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆6:ガープlv65(ベインチェイサー☆1)
2:☆5.5:シャックス(レゼルボア)
L:☆6:パイモンlv68(シェルドレイク)
4:☆5.5:バーストのサキュバスlv60(バロンニャー)
5:☆5.5:プルフラス(舞扇ピーター)
■ポイント
ノックバックさせない・ジズから倒す
#region(詳細)
暴魔から倒そうとすると、
5,6ターンあたりまでに誰かへのダメージが蓄積→回復が追い...
地形ダメージかスキル攻撃で沈みます。
1.サキュバスはノックバック予防要員なため、スキルは出たら...
2.シャックスは病気でジズの回復を防ぐ(迅速に倒すため)兼...
プルフラスはひたすら点穴を溜める
ガープは壁 兼 サブダメージソース(特性のHP25%を切るまで)
パイモンはジズを倒すまで誰かにダメージの蓄積が行かないよ...
(所感)
安定性はあまりないかも。最後、ギリギリ倒せたので。
列回復オーブでも代用は可能かも?
感電は保険くらいの感覚。3・4回に1回くらいの感じで入って...
#endregion
■目的:初回クリア -- {vi27udA55wk} &new{2019-03-04 (月) 0...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 03:18:23
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv0・状態異...
■編成
1:☆5.5:Bサキュバス(ソプラノキティ)
2:☆5.5:ハルファス(ソプラノキティ)
L:☆4:リリム(メイジマーマン)
4:☆6:アスモデウス(ソプラノキティ)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
リリムにスキルをありったけ、チャージとアタックはハルファ...
#region(詳細)
リリムのスキル連打を優先し続ければ時間はかかるけど負ける...
奥義主体のアタッカーや回復役が居れば多分代用できる。盾は...
この編成の場合、ダメージソースはハルファス奥義と誘発され...
序盤で大きくダメージを受けた際は回復奥義を優先、軽傷ならB...
上記の編成だとプロメテウスがハルファスを狙ってくるので、...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6yrGEBBiuFc} &new...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 06:05:01
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv7・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(キャスパリーグ)
2:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム)
L:☆6:リリム(メイジマーマン)
4:☆6:インプ(キャスパリーグ)
5:☆6:ブネ(マジックラット)
■ポイント
リリムのスキルを主体とし、アスモデウスが煉獄の炎と隔ター...
#region(詳細)
リリムのスキルが全体になるまで誰か一人落ちるかもしれませ...
それと魔眼賽ドゥームの全体攻撃はリリムのMEの睡眠10%発動が...
リリムにスキルをガンガン載っけるので鈍足のブネでもマジッ...
インプの耐久力は低くプロメテウスに狙われますが、突風は無...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {4QytIV31hZ6} &new...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 06:27:57
■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv6・状態異...
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アイム(キャスパリーグ)
4:☆6:ウァプラ(コロナフォース)
5:☆6:アンドラス(インサニティ)
■ポイント
アイムMEでウァプラに開幕覚醒スキル期待。ほぼウァプラの介...
#region(詳細)
出来ればウァプラには常にスキル>アタックと積み次ターン開...
コロナフォースの防御無視が付くので全体が自然に削れるのを...
味方前衛はすぐ瀕死になるので、回復オーブ、アンドラス奥義...
倒しやすいプロメテウスにタゲを置いて最初に潰してしまうと...
#endregion
■目的:金冠狙い&安定周回模索 -- {7o9bpZFu5qY} &new{2019-...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 07:45:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ70(ホーリーフェイク)
2:☆5:ブネ64(リリィキャット)
L:☆5:ビフロンス58(インサニティ)
4:☆5:サラ60(アナキスorフォレスター)
5:☆5.5:オリアス60(コボルトドルイド)
■ポイント
ビフロンス・オリアスで氷結+ノックバック作戦。
#region(詳細)
▼ビフロンスのスキルで体力を回復しつつ、オリアスの覚醒スキ...
▼序盤はオリアスの覚醒を貯めつつビフロンスのスキル(2つ以...
▼突風+火スキルコンボを同巡で受けるとビフロンスが落ちるの...
▼他の三人は肉壁役で、オーブだけフォトンを回します。チャー...
▼肉壁役はクリアまで体力が保たないので、金冠クリアは難しい...
▼事故のリスクは増しますが、マルバスやヴィネで回復しつつ戦...
#endregion
■目的:安定周回 -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-03-04 (月) 07:...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 11:00:26
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(クランプス)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:アンドラス(アナキス)
5:☆6:オリアス(バロンニャー)
■ポイント
ビフロンス+ノックバックの安定+3ターンでの周回用
#region(詳細)
・基本的な動きは、フォラスでノックバックさせてビフロンス...
・スキルフォトンが沸かない事故が起きたとしてもアンドラス...
・3ターン目はアナキス(ミミックで良いと思います)+インサ...
・オリアスは安定用のフリー枠です。ここにミミック持ちのア...
・ロノウェ+サタニックリブラは硬い前衛なら誰でも良いと思い...
#endregion
■目的:安定周回 -- {G02xQgX1qtI} &new{2019-03-04 (月) 11:...
-クリア報告:2019-03-04 (月) 20:25:32
■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv17・素早さアップLv16・状態異...
■編成
1:☆6:フォラス(帯電獣)
2:☆6:アンドラス(フォレスター)
L:☆6:オリアス(ピロリン)
4:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
5:☆6:ジズ(災厄の魔棺)
■ポイント
オリアスで全体(単体)凍結
オーブで行動順調整はお好みで
#region(詳細)
1ターン目はターゲットなしでアンドラスにスキルを1つ入れて...
加えて3つスキルフォトンをブエルに積めれば、2ターン目にジ...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {QQ0oUShS4Xs} &ne...
-■ステージ:E3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv18・状態異...
■編成
1:☆6:ハルファス(地龍アテルラナ)
2:☆6:ラウム(帯電獣)
L:☆6:シャックス(死蝶アラストール)
4:☆6:ゼパル(黒躰インキュバス)
5:☆6:ザガン(ゴルゴン)
■ポイント
灼熱ダンサーにシャックスで感電を入れザガンで攻撃をシャッ...
#region(詳細)
星6Lv70シャックスは33%以上素早さバフがあれば灼熱ダンサー...
1T1巡目はザガンのスキルが間に合わないので2巡目以降にスキ...
スキルフォトンが枯渇しがちなのでハルファスと覚醒フォロー...
ゼパルは前衛スキルアタッカーが条件の自由枠
フォトン事故が怖いのでハルファスにはアテルラナを持たせた
その他オーブは自由
#endregion
■目的:安定周回 -- {n0ZkfLjL6fU} &new{2019-03-04 (月) 22:...
-■ステージ:EX3 キミに届くように
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆6:ザガン(マクベス)
2:☆5.5:シトリー(青竜号)
L:☆5.5:シャックス(アビシニアン)
4:☆6:マルコシアス(禁断の書)
5:☆5.5:ヴィネ(暴龍ガルグイユ)
■ポイント
前列感電とザガンスキル継続にほぼ全てがかかる。
オーブはそれほど気にしなくていい。敵前衛をなるべく早く減...
時間はかかりますが、後衛はどれだけ放置しても危険性はあり...
■目的:初回クリア -- {XyxlJiXn/uI} &new{2019-03-05 (火) 1...
-クリア報告:2019-03-05 (火) 20:02:48
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv12・状態異...
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー)
2:☆6:フラウロス(インサニティ)
L:☆6:オリアス(メイジマーマン)
4:☆6:ザガン(マクベス)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン)
■ポイント
理想の動きはフラウロスの覚醒スキル連打で後列を一気に壊滅...
#region(詳細)
最初のスキル盤面次第でフラウロスの覚醒を溜められないこと...
その後も覚醒が溜められない・相手に強化解除を打たせたくな...
フラウロスの覚醒スキル3回ほどで後列はほぼ壊滅するので(ド...
そこから前列をネズミ化・凍結地獄に落とせばほぼ勝利は確定...
防御面ではザガンの庇うを剥がされないよう立ち回れるのが理...
が、どうにもならない場合でザガンが落とされた場合も、落ち...
アンドロマリウスは適宜フラウロス・オリアス・ザガンのスキ...
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {6JihcovLMU6} &new{2019-03-05...
-クリア報告:2019-03-05 (火) 20:58:02
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv19・状態異...
■編成
1:☆5.5:アリトン(盾の幻獣体ブニ)
2:☆6:ビフロンズ(インサニティ)
L:☆6:サラ(フォレスター)
4:☆6:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー)
5:☆5.5:オリアス(コボルトドルイド)
■ポイント
3ターン目頭でノックバックして4ターンでの安定周回を目指す
#region(詳細)
オリアスが敵より先に行動できることが大前提
理想の動きは以下の通り
・1ターン目にビフロンズのスキル3回で疾風ダンサーを落とす
・2ターン目にオリアスの覚醒スキルで相手の攻撃力を下げる
・3ターン目の最初にノックバックして、4ターン目までビフロ...
フォトンの引きが悪いときは、アムドゥスキアスを頼って奥義...
#endregion
■目的:安定周回 -- {uagxmuU/a8c} &new{2019-03-05 (火) 20:...
-■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv13・状態異...
■編成
1:☆4.5:サレオス(キャスパリーグ)
2:☆5.5:ザガン(アビシニアン)
L:☆6:フォルネウス(古の狂竜)
4:☆6:ウァプラ(暴龍ガルグイユ)
5:☆5.5:シトリー (古の狂龍)
■ポイント
ノックバック状態で奥義が来ないように頑張る
#region(詳細)
ウァプラの奥義を1ターン目か2ターン目に発動してジズを優先...
回復効率と負担軽減のため、2ターン目にザガンに庇わせます。
保険のサレオスを守って、感電を入れつつ狂竜を回しつつで耐...
#endregion
■目的:初回クリア -- -- {OER586oYQQI} &new{2019-03-08 (金...
-クリア報告:2019-03-08 (金) 00:31:32
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力アップLv19・素早さアップLv9・状態異...
■編成
1:☆5 :セーレ(古の狂竜)
2:☆5.5:シトリー(古の狂竜)
L:☆5 :シャックス(シルバートーム)
4:☆5.5:モラクス(カオスファントム)
5:☆5.5:ガープ(アビシニアン)
■ポイント
ボスを先に攻撃。スキルフォトンをできるだけ渡さずスキル中...
#region(詳細)
取り巻きを倒すとボスにフォトンが集中し危険になるため、ボ...
敵は余りスキルフォトンを優先して取らないため、可能な限り...
ガープで庇う、シャックスで感電、シトリーの奥義orスキルで...
3T目以降は古の狂竜を交互に使用してノックバックを予防する。
セーレ、モラクスの枠は他の前衛でも可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {y8Gs6eBUa5.} &new...
-クリア報告:2019-03-08 (金) 19:49:00
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv21・素早さアップLv1・状態異...
■編成
1:☆6:ウェパル(泥魔神)
2:☆6:ラウム(キャスパリーグ)
L:☆4.5:サレオス(しらぬい)
4:☆5.5:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆5.5:ロノウェ(シルバートーム)
■ポイント
シャックススキルとサレオスで前列であることを維持する。あ...
#region(詳細)
2ターン目までにウェパルでジズを片付ける。
シャックスにスキルフォトンを毎ターン渡すようにすると、意...
もしも感電入っておらず、ノックバックされそうな時は、サレ...
ラウムのスキルなどで意外とアタッカー以外の覚醒も貯まるの...
25%のギリギリまで削ったところで、ラウムの奥義を放ち、ウェ...
後はロノウェで耐えつつちょこちょこ削るとなんとか勝てまし...
サレオスが最後倒されましたが、レベルがもう少し高かったり...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-...
-クリア報告:2019-03-09 (土) 20:00:45
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆5 :クロケル(キャスパリーグ)
2:☆5 :フォラス(シードランチャー)感電目的
L:☆5.5:マルバス(ウォールバスター)
4:☆5.5:ガープ(ペインチェイサー)
5:☆5.5:マルコシアス(エリンギーグ)感電目的
■ポイント 1TOPの形&オーブによる感電
#region(詳細)
アトモスかティフォンの覚醒スキルが発動したら負ける。感電...
1TOPにすることで他の攻撃はカバー可能。ハイドロビーストの...
倒す順序はティフォン>ハイドロビースト>アトモス
アトモスは体力は多いが単騎になれば脅威度はかなり下がる。
序盤はクロケルで覚醒を増やしマルコシアス奥義でティフォン...
感電状態にする手段が少ないため、ティフォンはできるだけ早...
ティフォンを倒した後は、状況に応じて全体化をマルバスにか...
#endregion
■目的:初回クリア -- {NFCmcCkvXJ2} &new{2019-03-09 (土) 2...
-クリア報告:2019-03-09 (土) 21:58:17
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆5.5:グレモリー(水のクルサ)
2:☆5 :セーレ(古の狂竜)
L:☆5.5:シトリー(アビシニアン)
4:☆5.5:ガープ(ペインチェイサー)
5:☆5 :シャックス(古の狂竜)
■ポイント
メギド体によるノックバックを避ける。スキルフォトンをでき...
#region(詳細)
全員前列でノックバックされないことを優先する。
1T目からメギド体を狙い、感電を狙う。
3T目以降は古の狂竜を使用するが、速度で先手をとられるため...
シャックスの感電成功は体感で成功率5-6割のため、運が悪けれ...
余りのフォトンでシトリーが覚醒し、古の狂竜が使えるターン...
奥義と水のクルサを集中させて落とす。
落ちない場合はターゲットをメギド体に戻して次の機会を狙う。
メギド体のみになった後も、回復力が乏しいのでジリ貧になる...
チャージフォトンを相手に取らせつつ、回復と感電攻撃・シト...
HPが25%以下になったあとは毒を入れて耐久する。
#endregion
■目的:初回クリア -- {rK/K3KFbQWE} &new{2019-03-09 (土) 2...
-
クリア報告:2019-03-10 (日) 00:18:51
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:フリアエ(フリアエ)
2:☆6:ザガン(盾の幻獣ブニ)
L:☆6:フォルネウス(ホーリーフィイク)
4:☆6:インプ(ガルグイユ)
5:☆6:ベヒモス(アサルトボックス)
■ポイント
スキルを取った前衛にインプで感電、前衛から1人ずつ始末して...
■目的
金冠狙い/初回クリア -- {ykD3f1hhv9U} &new{2019-03-10 (日)...
-クリア報告:2019-03-10 (日) 13:58:21
■ステージ:Ex-3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv18・素早さアップLv2・状態異...
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:ヴィネ(バロンニャー)
4:☆6:クロケル(メイジマーマン)
5:☆6:ニバス(インサニティ)
■ポイント
全体化ニバスをヴィネのMEで安定させる
#region(詳細)
・それぞれの役割
ガープ:強化解除をなるべくニバスにいかせないための前列、...
フォラス:全体化、MEにより覚醒-1になっている。オーブで蘇生
ヴィネ:回復、MEにより回復量が40%増加する。スキルは需要が...
クロケル:後列覚醒補助。ブエルでもいいがヴィネの隣に配置...
ニバス:アタッカー、基本的にスキルで殴る
大体4~5T目に終わる。ガープが落ちた状態でクリアすることも...
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-03-10...
-クリア報告:2019-03-10 (日) 18:14:16
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆4:リリムR(シェルドレイク)
2:☆5:ロノウェ(ウォールバスター)
L:☆4.5:マルバス(ゲイブキーパー)
4:☆4:マルコシアスB(メイジマーマン)
5:☆4.5:ヴィネ(メイジマーマン)
■ポイント
ハイドロビーストから倒す
#region(詳細)
リリムでマルコシアスを強化してハイドロをまず倒す。
落ちたら後は回復はマルバスで足りるのでヴィネは覚醒スキル...
敵の覚醒スキルはウォールバスターでやり過ごす。
リリムとマルコシアスのオーブは攻撃手段に変えても良かった...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {B0PRNAh/Zq6} &new{2019-03-...
-■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティ)
2:☆6:アリトン(盾の幻獣体ブニ)
L:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ)
4:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■ポイント
ベヒモスかばいつつ全体化、序盤ターゲッティングはプロメテ...
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {MO0g56gYoDs} &new{2...
-クリア報告:2019-03-11 (月) 08:41:27
■ステージ:EX3-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状...
■編成
1:☆6:Rゼパル(インサニティ)
2:☆5.5:ベヒモス(クリス・マウス)
L:☆6:ファレフォル(フォレスター)
4:☆6:ブニ(チーフブレーダー)
5:☆5:サレオス(ファミリアン)
■ポイント
暴魔ジズから撃破。ブニとサレオスでごまかしつつR3人で暴魔...
■目的:初回クリア -- {C6g/MQpQ0Qk} &new{2019-03-11 (月) 0...
-クリア報告:2019-03-11 (月) 13:19:36
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力アップLv25・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティLv8)
2:☆6:ザガン(古の狂竜)
L:前衛なんでも
4:前衛なんでも
5:前衛なんでも
■ポイント
ベヒモスと盾
他はあまり有効ではなかったのでなんでもとしましたが、ノッ...
#region(詳細)
コメ欄にイベ補正ベヒモスが強いと書かれていたので空いた枠...
初手でメギド体をタゲってシャックス(notリーダー)の感電を...
その間にベヒモスがゴリゴリ削っていたので、ベヒモスを主軸...
メギド体を先に倒して、ヴィータ体は固定ダメージで削るかフ...
#endregion
■目的:初回クリア -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-11 (月) 1...
-クリア報告:2019-03-11 (月) 18:41:04
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv20・状態異...
■編成
1:☆6:ベヒモス(インサニティLv8)
2:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
L:☆6:ザガン(アビシニアンLv9)
4:☆5:フォラス(レッドウィングLv9)
5:☆6:ナベリウス(トリックマスター)
■ポイント
前列の赤ウサギさえ倒せれば勝利。
ナベフォラがいたち水獣でないのは、ナベLv65がベヒLv70の先...
#region(詳細)
※赤ウサギのHPが後列の1.5倍以上のため、全体化攻撃で後衛が...
敵はターゲットせずに、赤→青→プロメテウスの順に倒していき...
初手でフォラスがチャージできれば一番ですが、基本的には確...
ベヒモスがうまくまわれば3~4Tで赤を撃破できます。
赤からの攻撃がかなり痛く、盾ですら突風が合わさると落とさ...
#endregion
■目的:安定?周回 -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-11 (月) 1...
-クリア報告:2020-11-28 (土) 21:09:46
■ステージ:EX3-3
■イベント効果:攻撃力アップLv20・素早さアップLv10・状態異...
■編成
1:☆6:アイムB(アビスハンタ)
2:☆6:バラムC(アッキピテル)
L:☆6:リヴァイアサンB(帯電獣)
4:☆6:バラキエルB(アビシニアン)
5:☆6:フィロタヌスB(アビスハンター)
■ポイント
バラム餌に耐久焼灼。
#region(詳細)
序盤はある程度バラムを覚醒させつつリヴァイアサンのゲージ...
中盤はバラムが生きているうちにアッキピテルおよび覚醒スキ...
あとは待っているだけなのでリヴァイアサンで覚醒スキル、奥...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5L5gMYktT8w} &new{2020-11-...
ページ名: