コメント/状態異常・強化・弱体 をテンプレートにして作成
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[[状態異常・強化・弱体]]
-編集お疲れ様です。見易くて助かります!
状態異常の「束縛」についても詳細を説明していただけるとあ...
-すみません、併せて「病気」もお願いします -- {plTK5rC5Eis...
--ご指摘ありがとうございます。病気・束縛について追加しま...
束縛についてはかなり特殊な効果もありそうなので(単純なス...
もっと詳しいことが分かればまた補足します。 -- [[管理人]]{...
-管理人様、迅速な編集ありがとうございます!束縛はゲーム内...
-お疲れ様です。暗闇の記載についてなのですが、
攻撃の命中率が低下する→アタック・スキルの命中率が半分にな...
と、ゲーム内ヘルプ通りにした方が良い気がしました。 -- {3L...
--ありがとうございます。修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz...
-管理人様、いつも本当にお疲れ様です。
5/24のアプデによって炎上、帯電のダメージに属性が乗るよう...
--ご返信が遅くなりましたが確認いたしました。ありがとうご...
-点穴についてひとつ。スキル強化をかけてダメージを確認して...
--情報ありがとうございます。補足を追加させていただきまし...
-ページを全体的に加筆・修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz....
-通常攻撃、奥義に乗る点穴は120%軽減のアタックバリアで無効...
既出の情報だったらすみません。 -- {qG5uso1lzT.} &new{2018...
--通常ダメージが0になる場合は点穴ダメージは発生しないみた...
本文に追加して、あわせてオーブでの攻撃についても補足して...
-アタック強化・スキル強化の整数値切り捨てについて追記しま...
-お疲れ様です。固定砲台のベリアルにパイモンが覚醒スキルを...
既出なら申し訳ないです -- {eaN2cOcO5QE} &new{2018-06-26 (...
--ありがとうございます。固定砲台の「補足事項」に追加しま...
-地味にどこにも直接の記述が無いのですが(ベリアルのページ...
--100が限界でしょうね(100にするとサラの特性とかベリアルの...
あとサラとサタナキアとかの任意点穴付与スキルは、ターゲッ...
-束縛されていても点穴レベルだけは上がりました
サラのスキルで束縛状態の味方に点穴レベルは付与できたが、...
点穴のところに書いてないので一応お伝えしておきます、既出...
-地形のダメージは防御と補正のない値のようです。基本だと思...
-デバフの項目、付与できるメギド一覧とかあったら嬉しいなぁ...
-地形は上書きされるということを記述しておくとよいのではな...
-星六グシオンをリーダーにして、アタック強化をかけた奥義と...
もしかすると、フォトンを最低一つは積めるように、攻撃力デ...
--試しに星6グシオン(ただし奥義Lv4)にスペクターLv1装備と...
奥義Lv3とすると、1419*(1-0.4*1.5*1.2)*(1-0.15*1.2)=325.8...
また防御力の方は90%ダウンや100%ダウンも確認されているので...
-そういえばふと気になったんですが、この手の状態異常って複...
--マスエフェクトの判定は問い合わせましたがヒット数関係な...
---なるほどなるほど、ウヴァルさんとか6回容量低下していた...
-味方への強化スキルやオーブの非ターゲット時の挙動について...
-地形の上書きについてコメント出てますが
地形は単体・列・全体の3エリアのサイズが
あり
同等以上のサイズの地形によって上書きされます -- {K0i1hLiC...
-混乱の状態異常ですがかばう発動中のキャラにかかった場合、...
-アタック強化されたデカラビアの奥義や、スキル強化されたブ...
-もしかして飛行特性持ちには突風による火属性ダメージ2倍っ...
--確かにこのページには飛行特性による無効化が書いてありま...
---突風だけじゃなく飛行持ちに地形効果は全部無効なんですね...
-スキル強化でフォトン追加の確率は上がりますか? -- {5GHQZ...
--少し試しましたが、試行回数が一桁程度では上がってなさそ...
-強化解除攻撃ってマスエフェクトの上昇効果も無効にされます...
--マスエフェクトが解除されるのはリーダーが落ちた時だけな...
-Hボム倍率もスキル強化されないことを確認したので追加しま...
-無敵って地形ダメージや状態異常ダメージも無効化するんです...
あと無敵状態でも状態異常は入りますか? -- {ig9OBq5W5hs} &...
--地形ダメージは入るんですね…連投失礼しました -- {ig9OBq5...
-状態異常と弱体の違いとして挙げられるものってどのくらいあ...
-かばうについて詳細を書いておきました。
100%あってるか自信がないので何かありましたら編集お願いし...
--「確率かばう」とつけちゃうとアリトンのかばうが例外のよ...
「強化状態かばう」と「それ以外」で分けるのはどうでしょう...
個人的なひっかかりですし名称だけの問題ですので皆さんの意...
--項目の追加ありがとうございます。たしかにアリトンの例も...
あとクラス相性は「かばうキャラの列移置」のようにした方が...
--ご意見ありがとうございました。そのように変更いたしまし...
-単体地形付与の攻撃を全体化した場合、相手全員の足元に単体...
--全体化したシトリーのスキル帯電をジズの単体スキルで上書...
-特性の確率ダメージ無効と、MEの確率ダメージ無効は重複する...
--多分するはず
だけど各枠抽選だから50%無効と50%無効を持ってるなら無効確...
-睡眠状態だと「引き寄せ」が回復しないんですね。ルゥルゥ戦...
-シフトやチェインなどの新しい戦闘中の要素が増えてきたこと...
これに伴い、地形効果について、ゲーム内の役割(キャラクタ...
なお本ページにも周知を兼ねて項目のみ残しておりますが、一...
またページ名から「・地形効果」を削除し、名前変更に伴う既...
-質問です
全体化したキャラが混乱した場合、自身も巻き込んで全体攻撃...
--試してみたけど味方に単体攻撃だった -- {FBdfpVqetoU} &ne...
-検証:
フォトン強化されていない技の適用中に、フォトン強化された...
逆にフォトン強化された技の適用中に、フォトン強化が切れた...
--クロケルスキル+(攻撃力10%上昇)→クロケルにスキル強化...
強化クロケルスキル→(スキル強化が切れる)→クロケルスキル...
残り持続ターンとかも関係なく、あとから発動したほうが優先...
-敵に掛かった混乱は絶対50%じゃないわ -- {aJqOZvpz0fI} &ne...
-ヘルプに追加されていた「雷ダメージ上昇」と「リザーブ」を...
なお雷ダメージ上昇(と弱体の方の雷耐性低下も)のヘルプに...
エレキを指している?、(未検証ですが)帯電による雷ダメー...
--リザーブ技を一度使ったあとの発動条件(死亡で発動しない...
--ハルマを夢見た少女のEXステージボスをサタナイルリーダーP...
サタナイルにケイブキーパーの無敵を付与していて次のターン...
全ての敵味方のフォトン・オーブによる行動終了→自然回復発生→リ...
リザーブ技発生前または反撃前に無敵のバフの効果が切れてい...
---追記:リザーブはサタナイルの覚醒スキルのものです。 -- ...
---次のターンっていう表現だと語弊があるので、行動してター...
-完殺持ち、最初に来るのは誰だろ -- {ITa1w7RsTIA} &new{201...
--敵としては明日追加される大幻獣じゃないかな
味方には来るだろうか。刺さる場所では刺さるけど限定的すぎ...
-単体技を全体化か列化した場合MEの単体攻撃力UP効果は無効に...
--無効になります -- {1gixwxQfSXo} &new{2019-06-02 (日) 08...
---そうなんですね…気を付けないと 回答ありがとうございま...
-秘奥義実装でチャージ強化の需要が急に増したような気がする...
-混乱ってリザーブなどによるターン終了時行動もキャンセルさ...
-かばうの特性か赤月の残党兵長の仕様なのかははっきりしませ...
-【編集報告】
オリエンスの特性を考慮し
素早さ上昇及び低下の備考を「発動ターンは効果がない」→「発...
-敵の弱体に対する耐性って、味方側と同様に弱体の種類に関わ...
-煉獄のダメージ上限あったんか… -- {VjB97S8LEqE} &new{2020...
-チェインによる強化・弱体の重ねがけについてです。
オレイのスキル効果、攻撃力15%低下を敵に二重にかけられる...
手順はサタナキアA→オレイch1S,サタナキアS,オレイSと同一タ...
またオレイの覚醒スキル効果、攻撃力30%上昇も同様に重ねがけ...
チェイン中に効果の変化しないメギドについては、重ねがけは...
これらのことから、チェイン中に効果が変化する技は通常時の...
実用性は無いに等しいですが、一応報告させていただきました...
--以前のアスモ奥義によるステ低下のデバフが、HP減少による...
あれは不具合扱いで修正されたので、こちらも場合によっては...
---コメントありがとうございます。
そのような前例があったのですね。
不具合の可能性が高そうですし、運営にも報告しようと思いま...
-公式にも詳細な説明がなさそうだったので、反撃についての項...
-かばうについて検証の結果、複数のかばうの優先順位は残りHP...
#region(検証内容)
霊宝無しザガン(HP8492)と霊宝でHP調整したロノウェ+メフィス...
ロノウェHP11377時
メフィストスキルで8533→ロノウェかばうが優先
ロノウェHP11267時
メフィストスキルで8451→ザガンかばうが優先
以上から残りHPの値が大きい方のかばうが優先されると思われ...
Cマルチネとかばう持ちでも同じく残りHPが高い方が優先してか...
#endregion
<表示崩れ防止> -- {ueWwhK58/yg} &new{2022-09-04 (日) 15...
-引き寄せノックバックは状態異常回復しても、元の位置に戻る...
終了行:
[[状態異常・強化・弱体]]
-編集お疲れ様です。見易くて助かります!
状態異常の「束縛」についても詳細を説明していただけるとあ...
-すみません、併せて「病気」もお願いします -- {plTK5rC5Eis...
--ご指摘ありがとうございます。病気・束縛について追加しま...
束縛についてはかなり特殊な効果もありそうなので(単純なス...
もっと詳しいことが分かればまた補足します。 -- [[管理人]]{...
-管理人様、迅速な編集ありがとうございます!束縛はゲーム内...
-お疲れ様です。暗闇の記載についてなのですが、
攻撃の命中率が低下する→アタック・スキルの命中率が半分にな...
と、ゲーム内ヘルプ通りにした方が良い気がしました。 -- {3L...
--ありがとうございます。修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz...
-管理人様、いつも本当にお疲れ様です。
5/24のアプデによって炎上、帯電のダメージに属性が乗るよう...
--ご返信が遅くなりましたが確認いたしました。ありがとうご...
-点穴についてひとつ。スキル強化をかけてダメージを確認して...
--情報ありがとうございます。補足を追加させていただきまし...
-ページを全体的に加筆・修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz....
-通常攻撃、奥義に乗る点穴は120%軽減のアタックバリアで無効...
既出の情報だったらすみません。 -- {qG5uso1lzT.} &new{2018...
--通常ダメージが0になる場合は点穴ダメージは発生しないみた...
本文に追加して、あわせてオーブでの攻撃についても補足して...
-アタック強化・スキル強化の整数値切り捨てについて追記しま...
-お疲れ様です。固定砲台のベリアルにパイモンが覚醒スキルを...
既出なら申し訳ないです -- {eaN2cOcO5QE} &new{2018-06-26 (...
--ありがとうございます。固定砲台の「補足事項」に追加しま...
-地味にどこにも直接の記述が無いのですが(ベリアルのページ...
--100が限界でしょうね(100にするとサラの特性とかベリアルの...
あとサラとサタナキアとかの任意点穴付与スキルは、ターゲッ...
-束縛されていても点穴レベルだけは上がりました
サラのスキルで束縛状態の味方に点穴レベルは付与できたが、...
点穴のところに書いてないので一応お伝えしておきます、既出...
-地形のダメージは防御と補正のない値のようです。基本だと思...
-デバフの項目、付与できるメギド一覧とかあったら嬉しいなぁ...
-地形は上書きされるということを記述しておくとよいのではな...
-星六グシオンをリーダーにして、アタック強化をかけた奥義と...
もしかすると、フォトンを最低一つは積めるように、攻撃力デ...
--試しに星6グシオン(ただし奥義Lv4)にスペクターLv1装備と...
奥義Lv3とすると、1419*(1-0.4*1.5*1.2)*(1-0.15*1.2)=325.8...
また防御力の方は90%ダウンや100%ダウンも確認されているので...
-そういえばふと気になったんですが、この手の状態異常って複...
--マスエフェクトの判定は問い合わせましたがヒット数関係な...
---なるほどなるほど、ウヴァルさんとか6回容量低下していた...
-味方への強化スキルやオーブの非ターゲット時の挙動について...
-地形の上書きについてコメント出てますが
地形は単体・列・全体の3エリアのサイズが
あり
同等以上のサイズの地形によって上書きされます -- {K0i1hLiC...
-混乱の状態異常ですがかばう発動中のキャラにかかった場合、...
-アタック強化されたデカラビアの奥義や、スキル強化されたブ...
-もしかして飛行特性持ちには突風による火属性ダメージ2倍っ...
--確かにこのページには飛行特性による無効化が書いてありま...
---突風だけじゃなく飛行持ちに地形効果は全部無効なんですね...
-スキル強化でフォトン追加の確率は上がりますか? -- {5GHQZ...
--少し試しましたが、試行回数が一桁程度では上がってなさそ...
-強化解除攻撃ってマスエフェクトの上昇効果も無効にされます...
--マスエフェクトが解除されるのはリーダーが落ちた時だけな...
-Hボム倍率もスキル強化されないことを確認したので追加しま...
-無敵って地形ダメージや状態異常ダメージも無効化するんです...
あと無敵状態でも状態異常は入りますか? -- {ig9OBq5W5hs} &...
--地形ダメージは入るんですね…連投失礼しました -- {ig9OBq5...
-状態異常と弱体の違いとして挙げられるものってどのくらいあ...
-かばうについて詳細を書いておきました。
100%あってるか自信がないので何かありましたら編集お願いし...
--「確率かばう」とつけちゃうとアリトンのかばうが例外のよ...
「強化状態かばう」と「それ以外」で分けるのはどうでしょう...
個人的なひっかかりですし名称だけの問題ですので皆さんの意...
--項目の追加ありがとうございます。たしかにアリトンの例も...
あとクラス相性は「かばうキャラの列移置」のようにした方が...
--ご意見ありがとうございました。そのように変更いたしまし...
-単体地形付与の攻撃を全体化した場合、相手全員の足元に単体...
--全体化したシトリーのスキル帯電をジズの単体スキルで上書...
-特性の確率ダメージ無効と、MEの確率ダメージ無効は重複する...
--多分するはず
だけど各枠抽選だから50%無効と50%無効を持ってるなら無効確...
-睡眠状態だと「引き寄せ」が回復しないんですね。ルゥルゥ戦...
-シフトやチェインなどの新しい戦闘中の要素が増えてきたこと...
これに伴い、地形効果について、ゲーム内の役割(キャラクタ...
なお本ページにも周知を兼ねて項目のみ残しておりますが、一...
またページ名から「・地形効果」を削除し、名前変更に伴う既...
-質問です
全体化したキャラが混乱した場合、自身も巻き込んで全体攻撃...
--試してみたけど味方に単体攻撃だった -- {FBdfpVqetoU} &ne...
-検証:
フォトン強化されていない技の適用中に、フォトン強化された...
逆にフォトン強化された技の適用中に、フォトン強化が切れた...
--クロケルスキル+(攻撃力10%上昇)→クロケルにスキル強化...
強化クロケルスキル→(スキル強化が切れる)→クロケルスキル...
残り持続ターンとかも関係なく、あとから発動したほうが優先...
-敵に掛かった混乱は絶対50%じゃないわ -- {aJqOZvpz0fI} &ne...
-ヘルプに追加されていた「雷ダメージ上昇」と「リザーブ」を...
なお雷ダメージ上昇(と弱体の方の雷耐性低下も)のヘルプに...
エレキを指している?、(未検証ですが)帯電による雷ダメー...
--リザーブ技を一度使ったあとの発動条件(死亡で発動しない...
--ハルマを夢見た少女のEXステージボスをサタナイルリーダーP...
サタナイルにケイブキーパーの無敵を付与していて次のターン...
全ての敵味方のフォトン・オーブによる行動終了→自然回復発生→リ...
リザーブ技発生前または反撃前に無敵のバフの効果が切れてい...
---追記:リザーブはサタナイルの覚醒スキルのものです。 -- ...
---次のターンっていう表現だと語弊があるので、行動してター...
-完殺持ち、最初に来るのは誰だろ -- {ITa1w7RsTIA} &new{201...
--敵としては明日追加される大幻獣じゃないかな
味方には来るだろうか。刺さる場所では刺さるけど限定的すぎ...
-単体技を全体化か列化した場合MEの単体攻撃力UP効果は無効に...
--無効になります -- {1gixwxQfSXo} &new{2019-06-02 (日) 08...
---そうなんですね…気を付けないと 回答ありがとうございま...
-秘奥義実装でチャージ強化の需要が急に増したような気がする...
-混乱ってリザーブなどによるターン終了時行動もキャンセルさ...
-かばうの特性か赤月の残党兵長の仕様なのかははっきりしませ...
-【編集報告】
オリエンスの特性を考慮し
素早さ上昇及び低下の備考を「発動ターンは効果がない」→「発...
-敵の弱体に対する耐性って、味方側と同様に弱体の種類に関わ...
-煉獄のダメージ上限あったんか… -- {VjB97S8LEqE} &new{2020...
-チェインによる強化・弱体の重ねがけについてです。
オレイのスキル効果、攻撃力15%低下を敵に二重にかけられる...
手順はサタナキアA→オレイch1S,サタナキアS,オレイSと同一タ...
またオレイの覚醒スキル効果、攻撃力30%上昇も同様に重ねがけ...
チェイン中に効果の変化しないメギドについては、重ねがけは...
これらのことから、チェイン中に効果が変化する技は通常時の...
実用性は無いに等しいですが、一応報告させていただきました...
--以前のアスモ奥義によるステ低下のデバフが、HP減少による...
あれは不具合扱いで修正されたので、こちらも場合によっては...
---コメントありがとうございます。
そのような前例があったのですね。
不具合の可能性が高そうですし、運営にも報告しようと思いま...
-公式にも詳細な説明がなさそうだったので、反撃についての項...
-かばうについて検証の結果、複数のかばうの優先順位は残りHP...
#region(検証内容)
霊宝無しザガン(HP8492)と霊宝でHP調整したロノウェ+メフィス...
ロノウェHP11377時
メフィストスキルで8533→ロノウェかばうが優先
ロノウェHP11267時
メフィストスキルで8451→ザガンかばうが優先
以上から残りHPの値が大きい方のかばうが優先されると思われ...
Cマルチネとかばう持ちでも同じく残りHPが高い方が優先してか...
#endregion
<表示崩れ防止> -- {ueWwhK58/yg} &new{2022-09-04 (日) 15...
-引き寄せノックバックは状態異常回復しても、元の位置に戻る...
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