コメント/星間の禁域(心深圏) をテンプレートにして作成
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[[星間の禁域(心深圏)]]
-実際にプレイしてみないと分からない要素も多いのですが、と...
-絶好調でも素早さはプラスされないのか...勘違いしてた -- {...
-僕は
上ルート ルウルウ純粋ステ強化
真ん中ルート ルウルウ 劣化フォトン
→次はチャージ湧き多め+チャージ強化ユグドラシル
下ルート 暗闇強制アシュトレト
→次は束縛強制 死をあやすもの
でした
ランダムですかね -- {k0745zXuz4k} &new{2020-05-22 (金) 22...
--劣化フォトンルウルウは4ターン全員HPマックスで評価100+10...
暗闇強制アシュトレトは3ターンでクリアして5体メギドのうち1...
--劣化フォトンは通常フォトンも湧いていました。
ルウルウ純粋ステータス強化は全部20パーでした -- {k0745zXu...
--こちらは
上ルート ルウルウステ20強化
中ルート ベインチェイサー劣化フォトン
→次はアシュトレトチャージ多め+チャージ強化
下ルート 暗闇強制ルウルウ
でした
たまたまかもですが条件は現状同じですね -- {k3a757hM2aU} &...
-一度ゴールすると解放状況が全部リセットされるから注意 -- ...
-・評価について、残HPの閾値があると攻略に役立つのかな?ル...
--手元の記録を確認してみました
・100%、100%、100%、100%、35%→100
・100%、100%、100%、79%、59%→100
・100%、95%、94%、93%、54%→100
・86%、85%、56%、54%、50%→80
最大値か平均値を参照してる感じがします
一人だけ高HP、残りは全員低HPみたいな状態で評価がどうなる...
-状態異常はマスエフェクトでも防げませんでした -- {qwGcMdH...
--放送の方で耐性などでは防げない旨、言っていましたよ -- {...
-とりあえず5戦やってみての戦闘評価関連をまとめ
・ボス撃破ターン数
2~4ターン全て100
・パーティHPボーナス
100%、100%、100%、100%、21%で100
43%、0%、83%、16%、0%で40
51%、18%、20%、9%、29%で40
・戦闘評価
200でS
140でA
・最終評価
880でC
ゴールエリアで「評価アップまであと240ポイント」と表示さ...
--ガオケレナ5ターンでも100でしたー -- {k0745zXuz4k} &new{...
-ふざけんなってぐらいにユグドラシルとアシュトレトだらけ…...
--俺もだ。ベインや死をあやすものが出るなんてここ見るまで...
-ギミック系ボスで常時めまいのやばさを思い知った。ルゥルゥ...
-まだ一回しかクリアしてないので確かな情報ではありませんが...
があるみたいなのでペインフォトン発生、特殊フォトン発生系...
仮にそうでなかったとしても比較的に楽な部類だけど。 -- {fc...
--劣化と一緒に出てなかった?
劣化とペインだとペインを優先するっぽい -- {IKgwby0QCWg} &...
---劣化がないエリアでもペインを先に取っていくときがあるん...
敵にはペイン化してないように見えてるんじゃないかと予想 --...
-通常フォトン+特殊フォトン発生エリアでアタック、スキル、...
-人柱にCランク報酬。覇王のリリック1個のみ -- {n4jZb2QplHE...
-Sランク報酬まで2080ポイントが必要で、最低でも11体は倒す...
2000なら切り良く10体で良かったんだけどな……。
効率的に攻略したい人は、ガガゼゼガを一度倒してしまうと再...
--10体ジャストで済まないから手間と見るか、全戦200点満点に...
-死線の騎手×2、メフィストスキルによる全体化アスモ試したけ...
-ランクB評価でクリアしたところ、冥王リリック×20、胎動する...
-これ、ルゥルゥに感電状態で当たったらすごいきつそう -- {0...
--ケラヴノスが二枚あれば即剥けるので関係ない -- {uXC0bY3U...
--現状強制感電は無いっぽいね。
まあ流石にそれやられるとまともにクリアすら出来ない敵も居...
-ガガゼゼガは8ターンまで100で9ターンは85みたいですね -- {...
--11ターンでクリアしたところ55点だったので、9ターン以降15...
-最終評価のラインは、各戦闘評価Sの下限を160としてBは7個、...
-全員剛堅の系譜を発動した状態でガガゼゼガに挑戦すると初手...
-現状、とりあえず開放と先に進む事を優先して厳しめなボスは...
--スコア180なら色々考慮すればなんとか行けるラインかな。後...
-特殊フォトンの優先度についてですが,
・ペインフォトンと劣化フォトンが残っている状況で,ペイン...
・強化チャージと通常スキルが残っており,すでにチャージを...
という現象を確認しました.敵の行動を誘導する重要性が増し...
--チャージフォトン出現率UP+強化チャージ出現という条件のベ...
奥義や覚醒スキル撃てる状況でも、強化フォトンを優先して取...
-最短で楽にS行けるところだけ通ってボスまでの平均でスコア...
これ出る幻獣自体で楽さかなり変わるよね -- {kabF9k41Qrk} &...
-ユグ8体とかどういうことなの…? -- {84BgN9iApD.} &new{202...
-とりあえず10マス消化して意外と最終S評価のスコア余裕ある...
-強制めまいのアシュトレトと強制束縛のアシュトレトに道塞が...
--適当にベリアルで処理でいいんじゃない? -- {vmaN4U1sKJc}...
---暗闇以外は状態異常も劣化もほとんど影響ないのは点穴便利...
---そうかアシュトレトは点穴も定番だったか。うちは束縛アシ...
--使わなくなったHボムのこと、時々でいいから……使ってあげて...
---面子と霊宝揃ってりゃむしろHボム今強い方じゃない?使い...
---錬のある今のボムは強いんだけど、初期の印象を引きずって...
-アシュトレト7体、ルゥルゥとあやす者0体だった -- {My7jJcV...
-フォラスがどのPTにも出ずっぱりだから常に疲れてる… -- {My...
--うちもフォラスが働き詰めだから結構しんどいわ 絶不調か...
-A評価でイクリプス欠片1,リリック60,細胞1でした -- {5tCUxE...
-倒し方の多様性を出せる位にメギドが揃って無いと無理だなこれ
放送で言ってたように、やる事が無くなった廃人向けのエンド...
--各大幻獣を3つのパーティパターンで倒せるならある程度は対...
-コンディションのシステムとかつけたりして様々なメギドを使...
そろそろフォラスにブチ切れられそう -- {HLmjEe5TOxA} &new{...
-常時束縛でも連鎖霊宝使うとズルができます。ジャガーノート...
-強制めまいのユグドラシルどうすりゃいいんだ…それを差し引...
--手持ちはわからないけど完殺ハメとボム点穴あたりで地道に...
強制めまい/感電あたりは正直げんなりするね -- {qgQnGdsgOvU...
--少し時間かかったがめまいユグドラシルは防御無視踏ませた...
--同じくユグ10体だけど大体ワントップ完殺点穴で今のところ...
まあどうしてもきついなら、数体無視してもS評価は取れるんじ...
-Sクリアでリリック120とルウルウ核でした -- {UKDY/NTvFKM} ...
-Sクリアで冥王のリリック120、死骸蝉の抜け殻、白蛇の核、白...
-SになったらクリアしてOK?
スコアは上げられるなら上げた方がいいのかな -- {5r0UxPhnRZ...
-Sクリアで魔王のリリック×120、死をあやす者の核×1でした
リリックの種類はランダムですかねこれ -- {mMwEazB3tTI} &ne...
-一周目は普通だったけど、二週目は一つ除いて全部ルゥルゥと...
-12マス全てSの2260でリリック120とイクリプス片(どちらも冥)...
また、クリアマスの数、スコア、マスのS評価数などが追加分の...
--Sランクギリギリで終わったら、覇王リリック120,アビス...
--ガガゼゼガ含む11マス2100点Sクリアで七光のサンゴ、冥王の...
--11マス2140のSで、魔王のリリック120とベインチェイサーの...
-開始直後のコンディションランダムだけは見直して欲しいなあ...
-2周目でやっと気づいたけど解放する前に編成ボタンで初期の...
-13マス踏んでスコア2650で覇王のリリック120、ルゥルゥの超...
Sランクでクリアすれば大霊宝1個分のリリックを確保できるん...
今まで造花の上限までしか解放力使ってなかったから週の後半...
-皆もうリリック使いました?
手に入る数だけを考えたら星3を1つより星1を何個か作った方が...
--系譜を考えると小を作っておくと便利だと思う。ただ三日毎...
-11マス、スコア2200の最低数フルスコア
覇王リリック、胎動する核、胎動する超細胞、戦鬼の首輪
満点で全部開けたかったけど、治療無効毒ユグドラシルはST溶...
-コンデションは全員普通スタートにして欲しいなぁ……絶好調は...
--日付変更で体調一段階回復と一・二箇所だけでいいからマス...
--ルゥルゥ大量湧き&Bシャックス絶不調スタートはため息しか...
-15マス 2800点Sランク 冥王のリリック120 死龍の核 死龍の超...
これで全埋めや3000点以上で何かあったら悲しい -- {hnHaSzuN...
-相性の悪い組み合わせが多かったり、特定の大幻獣に偏りすぎ...
-11マス2125点(HPボーナスのみ満点)でゴールしたところ、報酬...
ガガゼゼガはAランクだったので、全Sだから報酬が良くなると...
-ゴール時の注意点の報告です。ガガゼゼガを倒した後、ゴール...
再現性があるかどうかわからず、あまり起こらないこととは思...
--単純にゴールエリア二回タップでゴールとなってしまう可能...
-状態異常は対策しようのない暗闇が一番困る気がする……束縛は...
--スコアに直結する毒や、奥義が封じられてアタックフォトン...
---敵強化はともかくそこらへんのデバフは自分で選んでつけれ...
重いハンデでクリアするとボーナス付いて総合Sに近づけるみた...
---暗闇でも奥義って必中なんですね、知らなかった -- {0WZGe...
---暗闇ルゥルゥが話題になってたけど、今思うとオーブも必中...
ケラヴノス2枚用意するコストの高さと殻開けのターンが3ター...
---2T:ケラx2、フォラススキル、3T:ルゥルゥ行動前にイービ...
--スコア的に病気が一番困った
ルゥルゥin病気がどうやってもS取れなくてそこだけA評価にな...
-コンディションのことを考えると同じ敵とは連続しては戦って...
-Sクリアのフィールドレア枠で七光のサンゴが出ました。 -- {...
-最終評価のランダム報酬、バーバリアンアクス出ました。 -- ...
-3200ptで覇王のリリック120、鎧貝の核、鎧貝の超細胞、トリ...
-もしかしたら、と思って念のための確認なのですが……
不完全制覇でゴールした私は禁盤のバナー左上に「CLEAR!」と...
--無駄に全ステージSクリアしてゴールしたけどステージ選択画...
---情報ありがとうございます。
完全制覇ゴールかどうかで表記に差がないのであれば、それが...
-コンディションに合わせてPT組み替える仕様なのはいいんだけ...
-Sランクのフィールドレア枠で戦鬼の足輪が出ました -- {L0E1...
-イマイチよくわかってなかったけど①ボス含め合計で2080pt超...
-七光のタクトがクリア報酬でもらえて、追記したのですが消さ...
--4章のボス金ドロップについては「全て出ることを確認済み」...
-他のパーティとかぶらないという意味で点穴とハイドロの出番...
-アスモデウスワントップならかなり節約しつついけるな
ジズとメフィストCと適当なラッシュスナイパー(エスクプロー...
攻撃キツイとこでも何回かやるなりアリトン使うなりでわりと2...
-全エリア制覇、合計2795ポイントのS評価で報酬が覇王のリリ...
これ確定分のみパターンなんですね…もしも、報酬に関係するの...
--ちょっと言いたいことと違った。リリックは勿論だけど、他...
---リリック確定がたくさん欲しいなら最低限のSランクのスコ...
--3180ptで、リリック120、核、超細胞、4章レアでした。ほぼ...
-ガガゼゼガってフォトン破壊耐性無いのかな?
Cマルコシアスのフォトン破壊毎回通りました -- {0PTqVLgd886...
-3周目やってみて思ったけど、明らかに乱数の幅を超えてルゥ...
ルゥルゥ4・ユグドラ3・アシュトレト2・アビスあやすベイ...
--試しにリタイヤして、もう一周、回してみましたがやはり上...
--1周目がアビス2あやす2の4マスで、2周目がベイン1の1マス。...
--確認してみましたがこちらは、あやす3ユグ3アシュトレト...
--こっちはアシュトレトが多かったかな
ルゥルゥユグが多いんじゃなくて、2枝の言う通り弱めの3種が...
---三種が低いのと、ルゥルゥユグドラが高いは意味が同じなの...
--まだ3周目なので確信ではないのですが、私のとこではアビガ...
-不具合なのかわからないけど、全ステータス50%上昇マスでな...
--全ステ50%UPユグドラシルにて,同様の現象を確認しました....
-偶然だとは思うんですが同じ位置のマスを開けて2回sランクク...
-2020ptでリリック120に片と核だったのでリリックと核以外は...
-心深圏のSクリア情報見てるけど核と超細胞の種類が常に一致...
こことTwitter合わせてサンプルが10超えてるけど反例がない
報酬がランダムと結論づけるのは早計の気がするけど、獲得リ...
-≫リリックのスタイルはランダム。イクリプス片はリリックと...
って記載があるけど確定情報? 断言出来るほどサンプルあるの...
--私もまだイクリプスドロップがないので未確認ですが、とり...
-ガガゼゼガからジェイドマスクドロップ
関係あるか分からないけどSクリアで報酬にエクリプス片はなし...
-リリック報酬の種類について,「そのステージで最後に倒した...
自分は2周ともアシュトレトで終えて,どちらもカウンターが出...
実証・反証情報などありましたら,ぜひご提供いただけると幸...
--一週目、ストレートに進んでガガゼゼガ倒してそのままゴー...
--一週目はガガゼゼガ→ゴールだったので除外(ちなみに魔王で...
二週目はベインチェイサーで冥王だったので実証の方に票1つで...
--自分も今回アビス→ラッシュリリックでした。
あとユグドラシルを一番多く撃破してユグドラシルの核が出た...
--1周目は覚えてないですが、2周目はあやす者で魔王でした
。
これは、検証のしがいがありますね -- {sWKB5uyj7q2} &new{20...
--1周目アビスガード撃破後ゴールで魔王だったよ -- {RKnVH4J...
--ルゥルゥ撃破→魔王リリックでした -- {cPJLgB0snMY} &new{2...
--木主です.実証・反証情報ともに,さまざまなパターンの情...
どうやらこの説も違うようなので,もう少し検証を進めてみた...
-アシュトレト撃破後ゴールで魔王でしたー -- {e7VhVOvieds} ...
-報酬リリックのスタイルについて、「撃破した大幻獣のスタイ...
私は1周目B5C3R3(除ガガゼゼガ)でBリリックと一致しました。
みなさん是非情報提供お願いします。 -- {/CSxPIHk3wg} &new{...
--ああ、すでに否定されてましたか……この調子だと結局ランダ...
ほぼ2日で完走できるとはいえ大霊宝量産は少し大変そうですね...
-Twitterでの報告とか見てると同じSランクでもスコア高い方が...
--私は1周目11クリアのスコア2200でユグドラ超細胞、核、サン...
---全ブロック踏破Sの時がドロップ6個、ギリギリSの時がドロ...
-討伐ボスはR7>B2>C1+ゼガでラストがルゥルゥ(R)、ランクS...
--ガガゼゼガ以外のステージがアビス2/ルゥルゥ3/ベイン1/ア...
ステージの多さ、撃破の多さはリリックとは無関係の模様です...
---ルゥルゥを一体も倒していなくても、クリア報酬でルゥルゥ...
-Sランククリア三回で三回とも魔王だったこんなことある?
全部中央通ったけど上中下どこ通った(クリア率とか)か関係あ...
--同じく魔王のリリック×3回でしたが、記憶違いでなければ2回...
-クリア済みのところ再クリアしたら、参加したやつのコンデシ...
--俺もやったけど、新しいコンテンツ触る前にちゃんと公式Q&A...
-初手「20%ルゥルゥ」「劣化ルゥルゥ」「暗闇アシュトレト」...
--解放力1使って即リトライ再抽選してもええんやで -- {MwCN2...
--ケラヴノス2枚あれば3T開始時には間違いなく殻あくで。
特に劣化なら敵も弱体化してるから適当なカウンターでかため...
---フォトン絡みはお互いに影響受けるからかなり楽よな。ペイ...
---フォトン絡みは強化チャージ増加のルゥルゥだけは近付きた...
---C増加+C強化のルゥルゥに1T目で覚醒されたときはスクショ...
覚醒の工面が楽になるのと、ケラ2つあればスキル取る必要はな...
-まったく参考にならないとは思いますが、3回連続覇王リリッ...
-3回連続冥王リリックでした。単純にランダムなら27分の1だか...
-リリック魔、冥、覇の順だったのでローテかと思いましたが違...
-暗闇ルゥルゥでシトリーとシャックスのスキル外れまくるの頭...
--色々きつい条件あるけどなんやかんや一番理不尽感があるの...
--奥義とオーブは外れないのでケラヴノス2枚だ -- {2GG0/VFwU...
--帯電地形も外れないので、シトリースキル+ケラヴノス1枚で...
--暗闇ルゥルゥはケラヴノス2枚で殻開けて絶好調のBフルフル...
-コンディションとバフって加算?解放力切れてて確認できない...
--バフデバフと同じ枠だった -- {fy6TGrc6yxI} &new{2020-05-...
-絶好調アンドラスC、アンドラスC自身のMEを踏ませなくてもア...
-四回連続覇王リリック+核一個だけなんだけど、この偏りはな...
-そう言えば並び順的にはいておかしくないポルターガイストは...
メギドラルと言われる運営にも良心があった -- {2GG0/VFwUsw}...
--ポルターガイストはバルゼィで完封したりラッシュパで砲台...
--ポルターガイスト、完殺オーブ出てからほぼ確実に4ターンで...
--全ステ50%アップが、バグなしで仕事し始めたら、かなり倒し...
全ステ20%アップでも、厳しめかもしれんよね -- {eZr0OMMJ2pQ...
-ぐええ魔王リリックばっかくれる……Bの霊宝は普通に作れる中...
--個人的には魔王のリリックが一番欲しい。
スナイパーサポーターが殊更多いバーストはHPを可能な限り盛...
パーフェクトフォラス作りたいんじゃ。 -- {ZoKOiwKIlSc} &ne...
-冥王のリリック480個目…。。
偏りがひどい -- {vgSwrNNalEw} &new{2020-06-01 (月) 16:30:...
-チャージフォトン増加+強化マス(ベインチェイサー)のフォト...
-「各スタイルの撃破数に応じて,リリックの抽選テーブルの確...
-ユグドラシルの攻撃が痛くて最高点安定する気がしないからグ...
--バリアは有効だからホリフェも併用しよう -- {IKgwby0QCWg}...
-特殊フォトンマスでユグドラシルの苗木が強化アタック奥義を...
本来はあり得ない挙動なだけに注意が必要かも。 -- {fc8GYHzo...
--逆に、ユグドラシル本体の奥義が劣化フォトンだった場合、5...
万が一最悪の事態に陥っても、一縷の望みがあるかもしれませ...
-①ゴールマスでスコア見る
②クリア済マスのスコア確認する
③再度ゴールマスタップする
って流れで操作したら③でスコア確認画面出ずにそのままゴール...
--以前にも同様の報告があったのでとりあえずバグとして載せ...
-戦う相手を4種類くらいに変えてほしい。酷い時はどのマス行...
-今後縛りありじゃきつそうなの目白押しだけどどうなるんだろ...
-Sラン五連続冥王のリリックとは偏るね
毎回フォトン変化ルートを多めにこなしてるけど関係あるのか...
--4回連続覇王だったけど、その次冥王、魔王と出たのでどっ...
-普段使わない戦術使うの楽しい
ジャガーノートとかアイニャ以外でHボムやってみたけど強いな
ますますRアイムが欲しくなってしまった… -- {h3cgRKnwvCI} &...
-5周ほどして、落ちるリリックは3つのルートの内どこを通って...
自分の周回した範囲では、
上ルート:覇王、中ルート:冥王、下ルート:魔王
がそれぞれドロップしているのですが、まだ周囲数が少ないの...
--基本いつも一番楽な真ん中通って、覇王4・冥王1・魔王1...
--実装時から上・中ルートを中心に埋めて周回している者です...
自分は「ゴールした場合に限り,ガガゼゼガを倒すまでにどの...
木主様の「ゴールした時点で総スコアの最も高いルート」に依...
-一番多く攻略パーティに入れたスタイルのリリックが選ばれる...
--毎回R:C:Bの比率が3:2:5程度の当アジトで覇王3冥王2魔王0な...
仮に検証するなら1戦目スタイル統一で倒した後即リタイヤ繰り...
-いろんなメンバー使うためという概念はわからないでもないけ...
--出てくる大幻獣が6種類だから結局普段使うメンツを入れ替え...
後々ドゥームとかジャガーノートとかも加わるんだろうけどま...
--PvEなんて究極的にはそんなもんだよ 人間を無限に楽しませ...
--最初の数戦は主力のコンディション次第で色々入れ替えて遊...
コンディションが安定してきてループ体制入るとメンバー固定...
--ステージの変化がほぼデメリットオンリーかつスコアの関係...
-どの大幻獣が出るか,ある程度ランダム抽選ではあるんだろう...
あと,ベイチェ・あやす者・アビガの出現率が低くて,ユグド...
-アジトみたいにBGMいじれたら少しはマンネリ感解消される気...
-開幕のコンディションですが、絶好調/絶不調メギドはそれぞ...
-ここ2回合わせて、アビスあやすベインの三種が一つしか出な...
--単純に4等分した25%だったりしないですかね? -- {X5zbwzSr...
---あくまで自分のケースですが、ユグドラ、ルゥルゥに比べて...
---単純に4等分した25%だろねぇ
木主さん試行回数少ない中での30と20の差なんてあってないよ...
---試行回数少ないって言ってもリセット含めてもう10回近く...
---加えて「体感」とちゃんと書いてあります
これが正確な確率なんて一言も言ってませんのであくまで現時...
---すみません、上で25%って書いた者ですが、個人的には運営...
---ですね、現状確率にかなり偏りがあるので見直してもらえる...
---まあ正直アビスあやすベインも他と同じくらいの均等な確率...
報酬も現状は取得必須なものでもないですし、難易度は多少や...
---いくら高難度コンテンツとは言え、周回前提なんだからもっ...
---言うて現状でもほぼ脳死で回れるレベルだわ。調子と選択の...
---プレイヤー側のデメリットも気になるのは最初2~3戦だけで...
スマホゲーとしては最高難易度のコンテンツだろうとなんでも...
---プレイヤー側の恩恵なんて大きいかな?
絶好調の強化幅は別にあてにしてないからデバフのデメリット...
--->XeyZvMXbDqU
>hLTnhGRDK2I
その「最序盤」「2,3戦」で何回もリセットするはめになるのが...
-絶好調でフルフルのスキルを使ってもほぼ確実に寝てくれます
アロケルは眠らなかった事があったのでフルフルは特別措置が...
試行回数はフルフルが恐らく10回くらい、アロケルは1回のみで...
--フルフルの場合は「睡眠状態になること」そのものにもメリ...
-他のステージが実装されたらコンディション共有されてやりく...
-ステ変化で行動順を意識した攻略は厳しくなったり(チェイン...
-速さはコンディション最低でさえなければ変わらないので、チ...
Bベリトの覚醒スキルについては、アタッカーのコンディション...
テーマ毎の編成例はあれば役立ちそうですが、コンディション...
--追記ですが、テーマと大幻獣の要注意な組み合わせだけピッ...
例えば、暗闇ルゥルゥにはケラヴノスからのバエルとかです --...
---通常の大幻獣攻略編成例によくみられる2,3ターンでの攻略...
--心深圏は単なるこれまでの大幻獣の応用編で、手持ちに大き...
各大幻獣のクリアパーティはそれぞれの記事やクリア例で充実...
---言いたいことは分かるけど、それをケアしてこそのwikiだと...
---でもwikiだからこそ情報量はきちんと取捨選択して整備する...
「パーティ×コンディション×発生テーマ×出現大幻獣」ごとに細...
追加するにしても最初の3テーマ(20%上昇、劣化フォトン、暗...
そこさえこなせるなら最高コンディションPT組めるだろうし --...
---概要既に書いてあるし面倒なパターンは回る意味すらほとん...
---現状メギド72で最もややこしいコンテンツには編成例が必要...
---少し気になったのでコメントしておきます。私の方で心深圏...
しかし少し様子を見ていたところ、そこまでの強いご要望は出...
-気のせいかもしれないけど、出現確率サイレント修正された?...
--比較的少ないだけで出ないわけではないので、1回2回くらい...
-ペインフォトン、オリアスの特性で予測を見ると普通のフォト...
逆に、敵からは普通のフォトンとして見えてるって予測も正し...
--ペインフォトンはオリアス特性に対応してて亀裂が赤色にな...
ただ見え方は人によって違うから確かに人によっては他と似た...
---今日再確認できたけど確かに赤色で見分けは付いたわ……誤情...
チャージと並ぶと結構厳しいね -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-0...
-もしかしたら同じ事思う人居るかなと思ったので一応メモ。
心深圏の各エリアクリアで所定の回数クリアすればEXオーブ手...
要は心浅圏とEX撃破のカウントが共通。
>各幻獣の撃退数は難易度エクストリームをクリアしたものと...
一瞬バグかな?と思ったが公式説明で上記言及があったのでど...
-アシュトレトはどのハンデもらっても面倒臭さに拍車がかかる...
--Hボムだとヒュトギンマナイリヴァイアサンの三人で3Tで10万...
でも50%アップのマスはルゥルゥユグドラシルアシュトレトなら...
--一心ベリアル軸のワントップじゃあかんのか?盾役以外のコ...
--アシュトレトの防御面に付いてはワントップボティスにウォ...
ボティスいないならアムちゃんでもOK -- {CpIsvQWCDa6} &new{...
--ステ50アップされてもバルゼィが速いから塗り替えて防御し...
-まだ1回もボスマスにすらたどり着けない…育成済みは100柱以...
--それよっぽどのことだと思うんだけど……詰まったのは例えば...
--通常の周回ならともかく心深に関しては他人のクリア済み編...
---コンディションの都合もあるからクリア編成をそのまま使え...
---他のゲームでもそうだけどコピペ攻略しか出来ない人ってい...
---コピペしているわけではないので下のコメントともども馬鹿...
---後はクリア順とかもかな?キャラ少ないなら難→易→難みたい...
極論、パーティ全員絶好調ならアシュ(絶)→アビガ→アシュ(好)→...
まぁ流石にそういうのはやってるか -- {YZG.AERMzFc} &new{20...
---バカにするつもりはないけど現在の心深圏対象ボスで特定の...
---何度もリタイアするも貴重なアタッカーがことごとく不調・...
---個人的な意見だけど、心深圏攻略にフォラスやドロマリは必...
コンディションの問題があるから、これらの所謂強いサポータ...
大幻獣周回と違って、2ターンとか3ターンで終わらせる必要は...
ターンスコアを満点取るなら、最長5ターン以内で終わらせれば...
例えば対ユグドラシルなら、無理にフォラスで全体化して一掃...
5ターンの猶予のうちなら、やりようはたくさんあるよ。
でも、他の人も言ってるけど、心深圏攻略に必要なオーブや霊...
個人的に必要だと思う霊宝は、烈火、豪雷、連鎖の系譜セット...
大幻獣周回を超えた、まさに廃人向けのエンドコンテンツだか...
---強い霊宝なくてもSとれるよ。もちろんあればその分楽にな...
---自分も霊宝は各系譜一通り作って攻略で詰まる場面きたら使...
--各ボスに対してのアタッカー候補2~3人用意して後は必要に...
---上で木主は馬鹿にしてると怒ってるが攻略の考え方としては...
--ここに挑戦するぐらいの攻略進度なら,ベイチェ・アビガ・...
ただ,心深圏に挑戦するなら,ケラヴノスオーブ2個とか,ほ...
--辛辣だけどクリア出来ないのは引きが悪いからとか言ってる...
--「こんなステージクソだ!持ち物検査だ!」などのコメント...
僕は,「持ち物検査だ」とコメントのついたステージ攻略には...
「ほら,持ち物検査じゃなかっただろ?育成とプレイングをも...
「どこで困ってるか具体的に書かないから悪いんだ」なんて反...
人間,何歳になっても感情のコントロールは難しいものですが...
以上,怪文書失礼しました。 -- {gOfbrw.px5k} &new{2020-07-...
---まあ、キツイ事書いてる人も多いけど極端に間違った意見と...
---wikiで言う事でもないし人によって価値観違うのは承知のう...
--メギド100人もいれば、よっぽど応用きくんだけどな
攻略編成、キャラ名以外の役割みてる?
盾がガープしかいない、とかならさすがに辛い局面もあろうな ...
---盾役なら常設にブニも追加されてるし、かばうなしでいいな...
--少し気になったのでコメントしておきます。ほとんどの方に...
少し長くなるため詳細は折り畳みに。また意見はほぼ出尽くし...
#region(詳細)
まず私自身も普段から配布攻略の記述・編成報告をしている身...
ありがたいことに、当wikiではコメントされている皆様もどち...
ただ、反対意見を述べることが必要なときであっても「相手の...
繰り返しとなってしまいますが、当wikiでは多くの方がこの点...
#endregion
<表示崩れ防止> -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-...
-ステージ突入後に加入したキャラクターの初期コンディション...
また、自動ゴールバグについては6/26のアップデートで修正さ...
--同じくサンプル数9で同様の現象を確認しました。 -- {qTc/F...
-これだけやってまだ魔王二回とか泣けてくる……覇王はとっくに...
--覇王5回、冥王6回、魔王7回で弊アジトは魔王が一番多いです...
---自分のところは詳細は数えてないですが、11開放で一周ペ...
-弊アジトでよく使う編成
・死をあやすもの
基本:猛撃キマリスor猛撃ウェパルの周りをサタニックリブラ...
1ターンで終わるのですべての状態異常を押し切れる
・ベインチェイサー
基本:毒をケアしてアドリブで編成
・アビスガード
基本:ブニワントップで後列から攻撃(Rニバス等)
・アシュトレト
めまい:Bアーツフルフル(ニスロク弾役
束縛:連鎖Bアーツフルフル
暗闇:貫通MEマルチネロクサーン/貫通MEグシオン
その他:Cアガレス/点穴
・ルゥルゥ
めまい暗闇:滞水マクベス
束縛:感電滞水禁断の書/チェイン連鎖Bアーツフルフル
その他:滞水バエル/Bシャックス
全体滞水の手段があれば取り巻き倒しにはオーブ「雷のアザー...
・ユグドラシル
一番めんどいのでここにフォラスやナベリウスなどのサポート...
アスモとBバティンをローテする
フォラス不調時にはボスを先に倒して回復しながらゆっくり取...
最悪ハルファスで押し切る
たまに協奏/完殺からの突風ロクサーン
・ガガゼゼガ
必ず絶好調で臨んで開幕奥義をしのぐ
ワントップブニでダメージカット、全体を回復してウォールバ...
感電滞水禁断の書でお手軽大ダメージ
~
病気・毒は無理そうな組み合わせならスルー
(一部大幻獣はベルフェゴール覚醒スキルを使えば病気でもSラ...
ステータス上昇ユグドラシルはなるべく避ける
属性攻撃系譜があると楽
ケラヴノスが2個あるとルゥルゥの編成の幅が広がる -- {HFsSq...
--長文お疲れ!GJGJ!!
やっぱりプレイヤーによってやり方が結構違うんですねー
自分は病気・毒はこちらのフォトン行動が制限されにくいので...
あと,ユグドラシルが一番面倒はめっちゃ同意です。Bバティ...
--ユグドラシルは協奏パならカモなので、弊アジトでは一番嬉...
---ワントップ以外は何なら絶不調でも安定するしな。ワントッ...
---テンプレ協奏だとめまい以外は数名不調気味でも2~3ターン...
--ユグドラシルならゼロ師匠リーダーのパーティーで、状態異...
ベヒモスいないけど、アモンとイポスが優秀 -- {56eIlvv9Xr2}...
--個人的にはアシュトレトがどうしても運が絡んでくるので一...
-今更だけど踏破済みエリアの攻略は参加組のコンディションを...
--解放力とSTが勿体無いからオレならそのままクリアしちゃう...
---STが勿体ないというのは分かるけれど、解放力に関しては追...
そして1日上限5と無料分を撤退しても高々30STという差で、よ...
---解放力ひとつ消化しないとリタイアすらできないから、後で...
---と思ったけど、スマン。
追加で開けるって書いてるな。勘違いした。
追加開けしないと、どうにもならないような盤面なら即リタイ...
---総合評価Sランク取るのに必要なポイントは2080で、最速最...
---低スコアでリタイアや再攻略を考えるより次のステージに行...
---11マスあけて2080に届かなかったら12マス目あけるって意味...
--->11マスあけて2080に届かなかったら追加 それもある。深...
---後1マス開けたらSって状況なら自分は開けて評価Sにしてま...
もらえるリリックがS120、A60と差が大きいように感じますので...
---それが、解放力の勿体無い使い方、だと思うんだけど、、、
説明に書いてるけど、クリア済みのマスを挑戦して勝てば高い...
コンディションは回復しないけど、最後の一回、なわけだから...
よってコンディション運が悪くて最初の方のマスでスコアが低...
---「解放力勿体無い」の意味が違ってる気がする。オレが言っ...
---それは勿論わかってるんだけど、そもそもの前提は「低いポ...
読んでて追加のマス開けだけが当然の流れに感じたので、攻略...
とは言え、追加マスまでちゃんと開けられるくらいの安定周回...
---深心圏を、他の機能に優先して攻略すべきギミックだと捉え...
---自分は毎日開放力を使い切れてなかったりするので、新しい...
確かに開放のためのリソースとしてみると1日5回までという...
---現状、リリックがココでしか手に入らないからねぇ。
それにスタミナ30使う事でAからSにできるなら、大幻獣の核や...
オーブや他の素材にしたって、スタミナ30で手に入る確定数な...
勿論、狙いがあって最優先でやるって決めてるなら、それは個...
-何も読まないまま始めちゃったけどそうかこれフォラスを使い...
--フォラスアンマリナベ当たりのサポメギドはステータス関係...
ただBシャックスとか使ってると絶不調だと行動順狂いやすいか...
-自分もメモがてら編成書いて見る
・死をあやすもの
猛撃キマリスで速攻盾無し補助無し
・アビスガード
ワントップRニバス サブナックorネルガル入りRアモン・Rアガ...
・アシュトレト
バレットCアガレスアンマリ使用 ボムパ
・ルゥルゥ
Bシャックス2T フォラス・インプ・オーブ用CB一人づつ
・ユグドラシル
テンプレ共創アンマリ使用
・ガガゼゼガ
剛健フリアエ ザガンorブニ ベヒモスRアモン -- {JckkHa1ZX...
-私も編成を書いてみる
・死をあやすもの
1.サルガタナスME、☆ユフィール(プロデューサー)、ネルガ...
[めまい○]ユフィールスキルで状態異常を防ぎつつ点穴
2.モラクスME、シャックス(青竜号)、Bサキュバス、☆シト...
[暗闇◎]バフ盛った帯水シトリー奥義で一撃
・アビスガード
1.☆ベヒモスME、ゼパル、ウェパル、☆ウァサゴ、☆Rアモン
2.アバラムME、☆ムルムル、Rクロケル、ベバル、霊宝Bメフィ...
・ベインチェイサー
1.BサタナキアME、マルチネ(コロナフォース)、アンドレア...
チェインでフォトン破壊しつつマルチネ奥義→コロナフォー...
2.アスモデウスME、ボティス、ジズ、☆フォラス(水獣ソーサ...
[暗闇◎]突風アタック強化アスモ奥義一撃。じっくり時間か...
・ルゥルゥ
1.BシャックスME、霊宝インキュバス、アムドゥスキアス(青...
シャックスにスキル1個、インキュバスにアタック2個詰ん...
2.☆フリアエ、グリマルキン(ケラブノス)、サブナック、イ...
エレキ
3.Bアスタロト、サレオス、リヴァイアサン、☆シトリー、サ...
アスタロトとシトリーの奥義を両方撃てばなんとか。あく...
・アシュトレト
1.ベルフェゴールME、霊宝バラム(アッキピテル)、Rフォカ...
バフ盛れるだけ持ってBアーツ貫通列攻撃で倒す
2.BアガレスME、Bマルコシアス、ニスロク、足早いラッシュ...
[めまい◎][特殊フォトン○]バフ盛れるだけ持ってBアーツ貫...
3.ウァプラ、Rシトリー、Rアイム、ヒュトギン、Bウェパル
錬ボムで一撃で倒す
☆フォラスリーダー、バエル、☆ユフィール、ガープ、ブエル...
[暗闇◎]ユフィール覚醒スキルでバエル覚醒させて全体化奥義
・ユグドラシル
1.Rバルバドス、アンドロマリウス、クロケル、Bグシオン、...
テンプレ協奏。オーブの組み合わせ次第では[特殊フォトン○]
2.オリアスME、☆フォラス、ニバス、ブニ、プロメテウス
[めまい○]全体化ニバス
3.アマゼロトME、イポス、☆ベヒモス、☆Rアモン、☆ウァサゴ
[特殊フォトン○]アマゼロト奥義撃った後はアマゼロト覚醒...
・ガガゼゼガ
1.☆剛堅フリアエME(エージェント)、Rアスタロト(エンキ...
1T目フリアエとザガンにスキルを詰んだらあとは速攻
☆が被ってるがこれだけPTあればローテーション組める -- {3Os...
-束縛マスの生存戦略について。
束縛ユグドラシルは,リーダーサルガタナスのチェインで引っ...
束縛アシュトレトは,ワントップ水心発動ウェパルで鼻先の目...
束縛ルゥルゥの配布耐久が思いついたらまた書き込もうと思い...
--束縛ルゥルゥはHP調整したリーダーシャミハザで滞水禁断の...
もう1枚の禁断の書使うとか先にスキルで殴るとか感電通すとか...
--束縛ルゥルゥなら、シャックスリーダーにしてシャミハザと...
回復滞水兼ねてのリヴァイアサン
カウンタートルーパーを2名配備してケラヴノス持たせれば前列...
配布でやろうとすると、カウンタートルーパーはベレト、ジニ...
---上の枝のお二人とも,コメントありがとうございます。
シャミハザの攻略,なるほどと思いました。大変参考になりま...
ただ,自分が配布攻略したいのは他のプレイヤーにも再現性が...
シャミハザイベはしばらく復刻がないため,EV召喚チケで引...
せっかくご意見くださったのにすみません。お二人を否定する...
早くシャミハザ常設されるといいなぁ。青竜号がほしい。 -- {...
---トルーパー補正でダメージ1.5倍になるんだから、禁断の書...
Cシャックスリーダー:ケラヴノス
カウンターメギド:ケラヴノス
滞水要員
Cキマリス:禁断の書(轟雷系譜)
で行けないかな
前列はルゥルゥ撃破後に雷のアザーなどの範囲攻撃で倒す -- {...
--束縛ルゥルゥ後列統一パ,やってみました。
勝てはするんだけど,普段なら食らわない点穴攻撃をモロに食...
リヴァイアサン・ユフィールなどの蘇生役を入れられるならア...
-他とは全然ちがう脳みその使い方を求められるなぁ心深圏。い...
--深心圏実装と前後して、登録出来るPT数がめっちゃ増えてる...
-実装時からやってるのにマスによるテーマ固定とルートによる...
-最近、Sランククリアしても超細胞が落ちないんだよなー……こ...
-初手三箇所ルゥルゥなのにBシャックス、シトリー、バエルが...
--だいたい初手が一番キツくて後になるほど自由度高くて楽に...
---解放力無駄にしたくなかったら、ケラヴノスとか使って時間...
--色んな状況と組み合わせに対応するってコンテンツだしこれ…...
ケラヴノス×2でこじ開けてシャミハザとか点穴とか、なんなら...
--Cシャックスがいたなら使えたし、なんなら適当なCトルーパ...
---あ、Bベリトも雷アタッカーだからサルガタナスからチェイ...
--禁断の書2枚刺しで飛ばせるから感電滞水さえ確保できたら割...
-エリア追加で大幻獣も入れ替わりするのかな。原種6体がオス...
--他の奴はともかくジャガノは極力戦いたくない相手になりそ...
-新エリアで大幻獣やテーマが変わるようなら、このページは基...
--それか個別攻略は大幻獣側のページに投げちゃうのもアリか...
-新エリアの縛り(テーマ)予想
・特定スタイル(クラス)禁止
・スタイル(クラス)混成禁止
・敵味方氷結地形
大幻獣はあんまりギミック色強いのはやめてほしい -- {flt0Si...
--ラッシュ縛りマスにルゥルゥが来たら地獄ですねwww
あと,アジトTVを聞いてて色んなタクソ・メギドを使ってほ...
---タクソと言えば、残りHPで評価される奴が変更されるって話...
--アジトTVでちらっと見えたり言及があったのは以下ですかね
バトルルール:カウンターなし、カウンターのみ、PTHP25%以...
ステージミッション:累計チェイン30以上、累計響撃20以上...
-リリックカンストまで溜め込んでおいたのに新素材出るとか聞...
--むしろ、新しい素材を必要としないならこれまで通りガガゼ...
---同じ霊宝用のイクリプスは他の出てこないし。それにポルタ...
---まあ新しいステージを回って貰おうと思ったら素材を新しく...
---素材新しくしないでもリリックの数を増やす、幻獣を変える...
--別に溜めたせいで損するわけでもないしそんな気にせんでも...
---俺も溜め込んだ口だけど、他のにも使えると思って頑張った...
---私は余り残念じゃないですね。実装当初からS評価しか取っ...
---溜めた人が有利にならないように=霊宝作った人が不利にな...
---新素材には使えないって知ってれば開放力の別の使いみちだ...
---全部意味もなく埋め終えてから、仕方なく来るコンテンツだ...
--しかし,どんな性能の霊宝が作れるようになるんだろうね。...
---次のがそうかは分からんが、攻撃力アップ系はいずれ来そう...
---そうそれ!
ドームや肉球を量産しちゃった人もいるだろうし,そういう人...
---そしてそんな霊宝を量産した人が損しないようにしてくれと...
---ドーム肉球量産したあとで攻撃力上昇に特化した霊宝が来て...
それはそれとして攻撃特化霊宝は欲しいな。 -- {pDHKAPphl1g}...
---え,上のお二方,もしかして私が「後からいい性能の霊宝を...
ちゃうねん,「損したって騒ぎ出す輩が出ないように多少控え...
私個人は上位互換の霊宝が出ても大歓迎ですよ。霊宝なんてガ...
---いや、Pkq6axFeUpI氏自身が損をすると思う人間ではないの...
不満を抱く人間を0にすることはできないですし、気にしすぎる...
--新素材=リリック不要とも限らんしね。
リリックも使用して新素材も使う霊宝が増えるだけかもしれん...
前向きに楽しく考えようや -- {vlja6dGF9eE} &new{2020-08-23...
-新素材の霊宝は既出の心深圏霊宝を素材に造れるようになるん...
新霊宝=現行心深圏霊宝+新素材+その他の素材
といった風に
新素材を集める必要はあっても、今貯めてるリリックが無駄に...
-心深圏のルゥルゥ、絶好調だろうが関係なく100%毒にしてくる...
数ヶ月やってて一度も外したところを見た記憶がない。あやす...
--同じくそんな気がする
もしかしたら100%以上の付与率なのかも -- {IKgwby0QCWg} &ne...
--何回か絶好調時に失敗確認してるから運では? -- {ZzOKWlYi...
--絶好調Rアンドラス(オーブ霊宝なし)をリーダーにしたとこ...
--木主ですが、今もう一回試してみたら数回で失敗表記確認で...
-[[編集者連絡板]]の方で意見交換をしておりましたが、ステー...
そのため、いったんアプデ直後は本ページのコメント欄(およ...
※ステージ最後のボスについては情報が判明次第、ガガゼゼガの...
-荒滅の禁盤にてバトルルール「力を温存(味方を回復する行動...
--ウェパル奥義でも同様でした。HPを直接回復しなければ大丈...
--多分系譜の廻天の発動条件と一緒だね -- {CpIsvQWCDa6} &ne...
-ミッションはとりあえず烈火の達人でやりましたが、アシュト...
-何というかHP残量とターン数だとマンネリするからと新しいル...
コンディション→ルールキャラ選定→フォトン運とか逆に縛りが...
公式掲示板は煽りキッズがプレイが下手だからだとか暴れてる...
昔のオンゲーのエンドコンテンツでやたら制限かけまくって上...
爽快感、戦略感、お気に入りキャラを使えない感…含めて俺は無...
煽り抜きで今回のしんしんの魅力を語れる人いたらぜひ教えて...
--まあ俺も君も当然ながらまだ1日分しかプレイできてないので...
俺はカードゲームとかでもプレイそのものよりデッキ構築が楽...
今までのルールだと、結局大幻獣に合わせたテンプレを複数作...
ノットフォーミーで他のことするのは正しいゲームプレイだと...
--HPや経過ターンをあまり気にしなくても良くなったのは結構...
旧しんしんけんで安定感のある速攻編成が揃ってなかった身と...
--縛りなんてプレイヤーが勝手にやるもんであって作る側が用...
--高難易度エンドコンテンツ・上級者向けと言うより、メギド...
--CpIsvQWCDa6さん
確かに実装当日判断は早計かもですね。
それにしんしんが全てじゃないですしね。
aOmpLQYEIYwさん
以前のタイプはとにかく速攻、とにかくHP保持だったけど、今...
普段組み合わせでないパーティ作りで攻略もできますしね。
2t2MV/Oc8vUさん
コンディションはキャラ偏りを防ぐのと様々な使い方が出来る...
オーブ禁止、地形使え、リジェネ2人必至で主要キャラがほぼ絶...
--複雑化するのはいい(仕方ない)けど、編成の手間が結構キツ...
---確かにコンディションソートは欲しいね ソートと言うかフ...
あとこことは関係ないけど共襲のときにオススメソート -- {Cp...
--VtpZ.ww26hAさん
特定の組み合わせのみだけでなく、通常では使用が少ないメギ...
ただ、そのコンディションにバトルルールが加わり、戦闘環境...
--実装半日も経っていないので木主のように全て分かったよう...
大幻獣がそもそもエンドコンテンツに近く、心深圏はそれに縛...
自分としては不満点を挙げるのならば他の方が既に言及されて...
編成を何度も弄る手間を減らせるようなアプデが来ればぐっと...
-敵AIのフォトン取得優先順位が「強化>通常>劣化>ペイン」...
-上下ルートは短いけど幻獣自体が高難度(自分が見えてるのは...
--こっちは上がベイン×4だったからてっきりベイン固定なのか...
--上:アシュx3とクライス、あや
真ん中上:ゴウケツ、クイシル、ユグ、ゴウケツ、ユグ
真ん中下:ドラゴ、アビガ、ドラゴ、ケツアル、ユグ
下:クイシル、ケラ、ドラゴ、クライス、ルゥルゥ
でした。 -- {Ryq9XzM1KKE} &new{2020-08-27 (木) 23:40:49};
-荒滅のリバイバルマスター追加。こっちは累計8体以上でした...
-バトルルールのうち、「アタック5回以上使用」のルールでは...
多分不具合だと思うので修正されれば良いのですが。 -- {TMjh...
--仕様ではないかと。「アタックと奥義は別の行動です。ルー...
--強化された~の方はわざわざ「アタックフォトン」って書か...
逆に考えれば、アタックフォトンを直接使わなくても魅了や追...
---アタック専門家:アタックを5回以上使用
ですが、Rアモン等のフォトン変換により追加されたアタックに...
検証された方いらっしゃいますか? -- {FwtUNuE2iyo} &new{20...
---検証してきました。
・まずはRアモンのフォトン変化により追加されたアタックです...
・いたちブラスターなどで追加したアタックフォトンによるア...
・アタック強化をしたアタックも問題なくカウントされました。
・RインキュバスでRキマリスを開幕魅力し、インキュバスにの...
---おおっと誤字……
Rアモンのフォトン変化→フォトン変換
インキュバスで複数をみり→魅了
です。申し訳ありません。 -- {iK.Yox1HZ3o} &new{2020-08-28...
---検証お疲れさまです。 書き分けがしっかりしてて挙動がち...
---検証と解説ありがとうございます。そこまで理解が及んでい...
---励起状態で使用したフォトンは2回分として扱われるようで...
素早くルール達成するためのRアレプ起用なんかもありかもしれ...
-都度編成するのめんどくさいとか色々思いはあるけど、原種の...
もうユグドラシルとかアシュトレトとかLv11の他に4枚くらいあ...
--そもそもSSRとEXのオーブはアイテム変換できないから本当に...
---交換はできないけどアイテム管理で売れるぞ -- {Ro4iYDwZy...
-デイリーコンテンツじゃないにしても、自分はこのクラスの難...
-ここにステージボスが追加されたからオーブ入手先の候補に討...
攻略開始してないせいか選ぶとタイトル画面に戻されるんだけ...
-各項目を見出しごとに纏め直しました。知識系の心深圏とは何...
-ステージミッションで700点取るのを前提として、最低何マス...
前までの心深圏は11マスだったけど -- {LV45d1AFbpU} &new{20...
--今3200点でAランクってのが分かったが、Bランクが2500点だ...
もし区切りが700点毎なら恐らくSランクは3900かな? -- {WR1y...
--Sランクは4900点だった
ミッション700+ルール300*14マスでちょうどってところだね --...
---こっちだと現在Aランクで4600/5300なんだが見間違えたりし...
-某攻略サイトでも書いてるけど最初はミッション度外視にして...
ステージボスまで行ってる頃には手持ちキャラのほとんどが絶...
解放力を無駄にしたくない人にはもったいなく感じるかもしれ...
-縛りはまあいいとして、本当にコンディションシステムは止め...
ステージ再挑戦するにしてもコンディションのせいですぐにや...
-試しにAランク(3200)でクリアしてみましたが、覇王のエピ...
-新ステージにミッション導入はいいんだけど、旧ステージは旧...
--以前より少ない開放数でランクSに到達出来るから後発の方が...
開放数もストックで休日に持ち越せて気が楽だし -- {XfdmI56C...
---そりゃ手持ちが多いからでしょ、開放数云々以前に詰みやす...
---手持ちが多い課金者がかなり有利になる上級者向けコンテン...
---どう考えてもターン数残HPに制限がある以前のシステムの方...
---ターン数とHPだけで査定されていた旧仕様の方が手持ちが少...
---繰り返し遊ぶこと考えると前のほうが編成毎回作る必要ない...
---書いてから思ったがターンHP評価+ミッションにすればいい...
---繰り返し遊ぶ難易度じゃなくなってるんだよな。霊宝UIの改...
---この木は(主に新規参入者に取って)簡単かどうかについて...
---報酬がランダムで数集めないといけないんだから周回は重要...
新参者だから一回クリアして終わり、とはならないでしょ -- {...
---新規はそもそも少ない手札のなかでキーメギドがコンディシ...
-ステージミッション烈火の達人で累計が計上されないんだけど...
--自分は轟雷なのだけど、累計は画面左上の攻略状況ってとこ...
---確認できました
ありがとうございます -- {HdoOdmNiZjw} &new{2020-08-28 (金...
-ケラヴノスは麻痺無効と地形付与がレアなのもあって組み合わ...
フォトン容量上がるとさらに手がつけられなくなる
ここは確かに3つ同時に達成するんじゃなくて、一度クリアし...
--絶好調+全異常耐性25%MEで感電無効化できると思うけどどう...
---自分はルール1がラッシュ2体だったからアンドラスとバテ...
---昨日は思いつかなかったけどサレオスヒュトギンなら回復も...
---せっかくなので書いておきますがカウンターもそこそこ貫通...
-ランダムで露骨に難易度変わって組み合わせ次第で高難度
真面目にバランス調整する気はありませんっていう開発からの...
--バランスがおかしい! って声が上がる時、概ね3パターンな...
①本当に開発のバランスがおかしい場合
②ギミックやパターンが未開拓で、正しい手順を踏めば問題がな...
③プレイヤーのレベルが不足している場合
どれだろうね -- {Xbr0625.1GA} &new{2020-08-28 (金) 12:58:...
---いや、組み合わせで難易度変わるのは事実でしょ
話が噛み合ってないよ? -- {IK9xIzmd5MM} &new{2020-08-28 (...
---だったら劣化フォトンクイックシルバーを運ゲーしないで安...
これは明らかに調整不足だよ -- {D0UaqVqs98k} &new{2020-08-...
---プレイしないまま浅い一般論語るとこうなるってだけなので...
---ゲージ覚醒させてカスピエルで混乱付与で十分では?>劣化...
---クイックシルバー、点穴100+攻撃力で本体の23000をワンパ...
---ぶっちゃけ俺は何もバランスおかしく思ってないよってだけ...
劣化クイックシルバーについてはまだ出会ってないけど、混乱...
と言うかアイツ元々混乱の都合上で運ゲーでは……? -- {Xbr062...
---一応Bバティンさん軸の理想編成にいたちナベ噛ませれば安...
---マジか…フォトン劣化は実質プレイヤー側のみ影響あるデメ...
じゃあもうバリア連打とか蘇生戦法前提でやるしかないな -- {...
---見かけたから書くけどクイックシルバーはワンパンしないと...
---まあ実際にはバーストなしやオーブなしみたいなルールが挟...
---あー、本体の特性のダメージカット完全に忘れてた 確かに...
まあ絶好調バフあるし、Bバティン以外でもシトリーさんなりア...
---人をレベル不足と煽っといてこの言い様
流石に呆れるわ -- {rebQ0VRGhAw} &new{2020-08-28 (金) 14:1...
---すまんな でもここの話題見ててむしろ劣化シルバーと会う...
---クイックシルバー本体のダメージカットは砲台生存時に限る...
バティンBならいたちナベと水獣フォラスで1ターン目に本体を...
各大幻獣の攻略フォームに、王道以外の攻略法が割とあるから...
誰にでもできる方法となるとオーブ等で役割を持てるようにな...
--安定クリアしてほしくない、固定PTではなく様々なメギドで...
無論面白いかどうかは別、擁護するつもりはないし実際ちょっ...
---一回限りならともかく周回コンテンツで安定クリアを否定す...
--例として地形無効ボスで地形付与ミッションが出ること自体...
それはそうと原種を差し置いて、大幻獣でも後続より遥かに事...
---他の課題と違い一手無駄な動きをするだけで100点もらえる...
---バトルルールを総合してみれば楽なルールだが、そもそも攻...
--「運営はいろんなメギドを使って欲しいんだろう」なんて言...
---まぁ一応アマイモンとかバールゼフォンでもやれるっぽいし...
---うん? 劣化フォトンクイックシルバーのエリアがあるとわ...
---そこで「いないから無理だ」じゃなくて「いないからうちの...
あとバティンも結局はアタッカーだし、ナベフォもオーブが早...
1T目にバニー使いたいとかそう言うのならともかく、新ルール...
---縛られようと使わないキャラは使わないし使うキャラもほぼ...
---クイックシルバーなんてシャックスで感電入れてバリアと蘇...
---回復するなも割と出るからですかね… -- {ouETRA2BNmY} &ne...
-むずかしいじゃなくて、ただめんどくさいだけになってるから...
奥義三回とか、アタック五回とか普通に戦えばその前に死ぬよ...
--編成がそこまでサクサク出来ない分余計しんどいよね、解放...
-攻略情報探す際のノイズでしかないんで愚痴や議論は他所でや...
--愚痴はいらんけど議論はあった方が良くない? 情報に対し...
---愚痴内容の是非に対する議論ね。言葉足らずで無駄枝生やし...
-荒滅の方で轟雷30万ダメージを確認してるのでコメントアウト...
それと祖メギド部隊、リジェネ2体でOKでした 真メギド部隊は...
-荒滅の禁盤で
(300点×14箇所)+ステージミッション700点=4900
でS評価に乗せたんですけど、左上の攻略状況の報酬状況には
S 評価アップまで4900/5300
と表示されました。
ラスボスマスで攻略完了しようとすると、現在の最終評価は
獲得ポイント4900
評価Sと表示され、「次の評価まで〇〇ポイント」は表示されま...
これはこのままクリアしてしまってよいのでしょうか…5300に乗...
同じ表記の方はいますかね? -- {APRkLKp4A6Y} &new{2020-08-...
-->ただし評価Sの基準以上にポイントを伸ばすと報酬が追加さ...
これじゃない?
たぶんこれのことじゃないかな?
ステージミッションを除いて4600ポイントを取ることになる
16エリア中12エリアを -- {O5Z4NlgTGM6} &new{2020-08-29 (土...
--まあ公式に発表してる以上はポイント上乗せで
それより報酬が豪華になる可能性あるんだろうけど、
S超えの閾値が5300で打ち止めになる状況がよく分からんね
翌日5300まで貯めてみないと何とも言えない
なおこっちだと現在4900/5300でAランクだがゴールマスクリア...
ていうかこの表示だけ見せられるとS到達までに5300点必要性っ...
---自分は先にゴールマスをクリアしてから他のエリアをクリア...
Sランク以上に評価点をあげると報酬が良くなる仕様があること...
ヘルプに評価点についての項目が欲しいところです -- {APRkLK...
--ごめん、送信ミスった
最高報酬には5300ポイントが必要ってことかな?
ステージミッション達成を前提とすると、エリアでは4600ポイ...
最高効率で最高報酬を得るには、最低16エリアクリアが必要で...
最低4日かかるのはヤダなあ -- {O5Z4NlgTGM6} &new{2020-08-2...
--同じ荒滅でも人によってSランク到達に必要な点数が違う(490...
WR1ykkzIuck氏はAランク到達時点で分母が5300になっていたり...
---ソースです。
https://megido72-portal.com/forum/thread/5a24bff79eade057...
自分は木主と同じくSランクボーダーが4900で、4900点に到達し...
---ゴールマスをクリアしないとSランクは取れないはず。Sラン...
WR1ykkzIuck氏はゴールマスをクリアしてないからSランクには...
Sランクのボーダーは本当は4900だけど、
4900に届く前にゴールマスをクリアしていれば4900に
ゴールマスをクリアせずに4900に届かせると5300にみえてしま...
不親切なのでなんとかしてほしいな -- {O5Z4NlgTGM6} &new{20...
---なるほど、ボスマス未クリアの可能性ですか。その仕様は初...
ですがA評価3700/5300の画像が存在している以上バグの可能性...
---あー3700/5300もの画像があるのか…それならバグの線もある...
---3400/5300の状態でボスマスを300ポイントでクリアしたとこ...
やっぱりボス未クリアで5300表示の可能性が高いのかな? -- {...
-常時素早さ100%減マスでは表記通り素早さ100%デバフが入って...
-チャージ専門家の条件ですが、秘奥義で使用されたチャージフ...
--アタックも奥義だとカウントされないので現状不具合としか...
---奥義もでしたか・・・教えて頂きありがとうございます -- ...
---当然覚醒スキルもスキル扱いじゃないね -- {UEF9VngZ9xw} ...
---アタックと奥義、スキルと覚醒スキルのそれぞれの行動別に...
---なるほど…条件が「アタックフォトンの使用」じゃなく「ア...
-アタック専門家は励起状態だとちゃんと2回カウントされる
ただしアタックを~と強化されたアタックフォトンを~で表記...
そもそもレプトさんもバリゴスもんなミッションのやつに連れ...
-スコア5000(S)でクリアした場合、報酬はイクリプス片、エ...
--ツイッターのクリア情報でエピックと核のみのパターンあっ...
--5300ポイント(便宜的にS+とする)に乗せるとエピックと核...
Sランク(4900ポイント)でもランダムで報酬枠が追加されるな...
S評価はエピックと核だけ、S+はそれ以外の報酬も追加と明確に...
解放力は回復できないからS+のために使うのが重すぎる -- {O5...
-濫業の禁盤についての情報です。ポイント2400でランクA、320...
荒滅の方はわかりませんが、宝箱枠報酬がおいしそうなのでS到...
-バトルルールについて、こちらに「一度に全て達成する必要は...
ゲーム中ヘルプを確認すると「より高い評価を得たときに評価...
--私もカウンター2体以上、特攻7回以上、かばう2回付与の条件...
-ステージミッションに関して
追加ダメージマスターは、霊宝による効果も有効なようです
記載する箇所が分からなかったので、こちらに -- {4GZ23rGDkT...
-条件をクリアさえすれば場合によっては戦闘不能者が出ても何...
-ケラヴノスの被ダメ10000以内のマス、他条件にもよるけどCフ...
-既出だったら申し訳ないけど、回復行動をしないでクリアのミ...
--おかーさんが最高なんだよな、そのミッション -- {bQnp2c4K...
-クイシル・フォトン容量-2、リジェネ×2、オーブ装備不可...
どうやってクリアすればいいだろ、これ……ひたすら運ゲー祈る...
--スキル使うの意識しつつ適当に覚醒工面して混乱入れるか、...
まあお祈り色は強いけど考えつつ適当に何回か試せばなんとか...
--うちだったらコーちゃん+フリアエ+ティアマトにリジェネ2人...
バリア貼って事故をある程度防ぎつつ2T目に奥義行けるし
ぶっちゃけきつそうなら避ければいいとは思うけども…… -- {Cp...
--アイムMEカスピORアガリアレプトMEバールゼフォンをウァサ...
-アプデ後の濫業の禁盤の難易度かなり上がってるなあ…
バトルルールがアプデ前に有効だった編成を潰しにきてるから...
-濫業ボス突破後、3800/3900でSランク(緑宝箱)表示でした。...
-ステージを再クリアしても、前回行ったステージミッションの...
このことを利用して、ステージミッションの消化を目的として...
-ステージミッションは一戦で延々と稼げるアブノーマルかリバ...
--ボムマスターも錬ボム延々練ってれば達成できるな、チェイ...
ボルテージとバレットはあんまりおすすめできん気がする、ど...
---バレットは回復マスがアビスガードだったから、延々作って...
オススメはできないミッションだわ -- {Q9aB5rwZNmU} &new{20...
--コンサートはRバルバトスRクロケルペアで何回か戦ったら無...
-Wiki的に、マップの画像の需要はありますか? またその場合...
--ご提案ありがとうございます。テーマとマスは固定というこ...
---返信ありがとうございます。数字を入れて本ページに添付い...
-ボルテージはベインにバルバルLでCイポスだけバーサークさせ...
バレットはRレラジェかシアシアが消費しては同様にジニマルで...
-gamewithの6000ポイントクリアの画像見てきたけど最高報酬が...
エピックの効率は4900ポイントクリアの方が高いみたいだしわ...
荒滅の禁盤をプレイする廃人にネクタルの実×20は流石に必要な...
--その辺は好みだろうな。4900ptと6000ptでエピック効率はそ...
--バトルルールを含めると心深圏は満点取るなら数回はリタイ...
--6000まで行けるなら行っても損は無いって気はする。
確かにエピック効率は落ちるけど、微々たる差だし。
途中で止まりそうなら最小限の方が良いかなって思う。
まぁでも、ホント好みの域を出ない。 -- {Q9aB5rwZNmU} &new{...
--一番だるい最初のランダムコンディション期間が減るのはメ...
-報告どこにすれば良かったのか分からないのでここにします
魔王のエピック120、幽界の核、日照り乞いの願糸30、魂の護符...
--報酬はMAX6000のやつです -- {rJ7hhlYTs.s} &new{2020-08-3...
-ボムマスターはHボム「付与」って書いてあるけど錬(生成)で...
-ステージミッションを全部まとめて、エリアミッションにすれ...
それでもオーブ外せみたいなのはやめて欲しいけど。 -- {RUyQ...
-ドラゴニュートがオーブを落としました。この分だとボス金素...
--クライスがオーブを落としたのは見た -- {kCZXDrob/v2} &ne...
--ゴウケツから金素材、お供のフレイムリリィからオーブのド...
-荒滅6000でクリア、報酬は覇王のエピック×120、鎧貝の核、聖...
-いろんなメギドを使わせる分にはミッションシステムだけでい...
--といっても絶好調ありきの攻略ができなくなるんだよな。廃...
--別にサポーターなら絶不調でも問題なかったりするぜ。今回...
-コンディションはどうせ最初の数戦越えれば後はメリットの方...
編成を毎回考える必要があるのも、解放権溜め込めるようにな...
それよりも報酬がランダムなのが個人的にはキツい。
リリック霊宝はどれも有用だったから良かったけど、エピック...
--バーストも有用だと思います。列攻撃にも適用されるからで...
--仮に全ガチャメギド奥義8以上で塗料4できたとしても配布に...
小中枠で5%以上のダメージ補正もらえるのは良すぎる -- {0n2r...
-エピックの種類ランダムにするなら石砕いて解放力回復できる...
この仕様だと一生作れないエピック霊宝だ出てくる可能性があ...
--以前のリリックもなんだかんだで多少差はあれどRCB取れてま...
--エピックだけそんな大量に貰ったところでその他の素材もク...
歴王戦の上位レベルが開放されるくらいまでのつもりでのんび...
-すみません、ログが流れていたので返信がわりにこちらに。マ...
--恐縮です。テーマの項目にMAP画像を掲載し、番号に応じたテ...
-荒滅の出現幻獣情報ですが、折角マップ作って貰ったのでマス...
特性上点穴マスにはラッシュ以外のボスは登場しない等、明ら...
マス毎に情報管理する方が情報としては正確になるんじゃない...
--それは良さそうですね。どのようなレイアウトがベストなの...
---提案した自分も砂場にパターン3追加してみました
今あるマップはそのままである事を前提としたバージョンです ...
-バトルルール
回数バリアは剛堅の系譜も一回にカウントされます -- {9AEvf/...
--今朝の話が既に反映されてる。
早い反応ありがとうございます -- {9AEvf/io.DY} &new{2020-0...
-アタックN回で奥義がカウントされないの困るわいやアタック...
--あー、アタック十分に取ったと思ったのになぜか達成してな...
---アタックは霊宝インキュバス、スキルはナベちゃんで達成し...
出現率の低いチャージが一番困る……可能ならバエルか協奏Cバル...
-セーバーグランドからエピックの大霊宝(バースト)がドロップ...
--初回撃破報酬(虹色宝箱アイコン)ではなく? -- {Xbr0625....
---あー 記録を残してないので確認は出来ませんが、その可能...
-『特効ダメージ専門家』のカウントはヒット数とイコールのよ...
-濫業の禁盤緑箱の追加はリリック5、魔力の濁り水10、深海牡...
-荒滅の禁盤、クィックシルバーばかりで
やる気が失せた -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-08-31 (月) 21:5...
--荒滅は濫業と比べて出現幻獣の種類が増えて偏りづらくはな...
それでも厳しいのであれば、今はひとまずやらないでおくとい...
エンドコンテンツなのであくまでも腕試しと考えた方が気が楽...
---こんなクソみたいなコメントにレスありがとう。
難しいミッションを回避しながら
何とかA評価までは持っていけました。
クライスの攻撃力50%アップとか、クィックシルバーで全員生存...
-力を温存ルールは水心霊宝大の特性発動でも失敗になるようで...
-戦闘中にターン数の隣のミッションアイコンタップしたらバト...
達成出来てるか不安になったり開幕ど忘れして撤退してた苦労...
-ラッシュで猛撃無視してまでエピック霊宝ガン積みしたいのあ...
まあもちろん3枠で猛撃発動させて残り1枠エピック霊宝でもい...
--個人的にはRバルバトスにようやく合う霊宝が来てくれて嬉し...
-ルール改変されてから3つの条件を同時に満たすのは難しいね...
--運営の色んなキャラ使ってほしい思惑とプレイヤーの安定す...
---となんか愚痴りに愚痴ったら少し落ち着いた。無理してもし...
---色んなキャラを使って欲しいという思惑はあっても結局弱キ...
---このやり方じゃ「使わされてる」としか感じないのが問題
もっといい編成あるのに妥協案使わされたりするのはストレス...
---普通に楽しんでる勢
改修前に比べて色んなキャラ育ててないと厳しくはなったのは...
通常の攻略では有り得ない勝ち方とかできるし、何より数人欠...
こんな人もいるよってだけの話。 -- {QW.3OGKs/XU} &new{2020...
---不満な気持ちもわかるけど、個人的には意外なメギドが噛み...
必須タスクにすると気持ち的にしんどいので時間あるときに頭...
---変更前のHPとターン数で評価が決められるのは相性の悪すぎ...
不満点もままあるけど普段使わないキャラやタクソ使うきっか...
---自分は前のが圧倒的にいい。手足がんじがらめに縛っといて...
-A評価までさっくり上げてリタイヤして60エピック貰うのが心...
--Sまでポイント稼ごうとするとクリア済みも何度かしないとい...
--エピックの入手量はA2回=S1回なんだけど、解放力余分に使...
スタート直後のテンション管理面倒かつ行ける選択肢少ない状...
---評価が変わった時からかはわからんが序盤マスに死をあやす...
-心深園で星3EXオーブついでに作れるのが密かなモチベーショ...
--ストーリーボスの追加されたあいつらは霊宝でなかなか需要...
ケツァルコアトルとかは特に使える。竜人以外の話だけど。 --...
--最近のexオーブ(ケチャラジャとか成り損ない)の進化素材...
-出現マス表ですが、推測される結果を踏まえて、できるだけ横...
パターン3同様現在設置されている仮実装の表をそのまま置き換...
--何がどこに出るかが分かればいいので、「分類」の項目は必...
--14の点穴+30にアビスガード確認しました。どこに付ければよ...
---自分のマップのやつ勝手に書き加えちゃったけどまずかった...
-攻略Wikiですし「攻略が難しい組み合わせ」の攻略法ないしは...
--良いですね。
既に劣化クイックシルバーなんかは書かれてますが、誰がやっ...
私であったことなら、ルゥルゥでバーストなしオーブなし、で...
多分シトリーがいれば大丈夫?むしろ、それ以外はないだろ?...
---シャックスとシャミハザで、お供を倒すの先でいいんでない...
まあシャミハザも常設されてないので全員ができる手段かと言...
--ご提案ありがとうございます。先日、[[編集者連絡板]]の提...
-これ面白いか? 前の方がよかったと思う
ターンと残りHPの縛りで使いにくいメギドがいたのが前回の...
覚醒スキル~回使えとターン制限あわせられてメギドお得意の...
テーマ多すぎて毎回編成弄らないといけないし ゲームとして...
なんでややこしくすることを戦略と勘違いするんだこの運営?...
--ランダムを重ねすぎなんだよね。キャラ(ガチャだからラン...
---今回も問題は多いと思うけど、前のシステム程度だと最終的...
ただほとんどのランダム要素がユーザー不利なのがちょっとな...
---テンプレ周回ってそんなによくないかね?
自分は試行錯誤の結果だと思ってるよ -- {ovG/lAFa/jU} &new{...
---いや、俺も大幻獣とかの効率化は好きよ。ただ、メギドって...
---テンプレ編成は試行錯誤の結果と言うのはその通りなんです...
ただまぁ表向きの理由は「今のルールだと特定のメギド(タク...
『使える』ではなく『使わされてる』印象を強く受けます。 --...
---テンプレ周回は試行錯誤の間はともかくテンプレが完成した...
システムに対する利便性は増して欲しいけどね 「ルールXに合...
---コンディション順の並び替えかフィルターもほしい -- {voc...
---毎回編成弄らせるならUI通信中の改善、心深用の編成枠用意...
---メギド運営はUI本当に作れない集団だから・・・ -- {9Ay...
---そういうの弄るの含めて楽しい人はいるかもしれないけど強...
---体調のせいで失敗のリカバリーが効きにくいのと、解放力の...
-自分も勝利って目標に向けて戦術とかフォトン取りを最適化し...
周回作業じゃなくて毎回新鮮な気持ちで遊んでほしいってのは...
-色々言いたくなる気持ちは分かるけど非公式wikiで吐き出した...
批判が多けりゃしばらく時間はかかるだろうけど改善されるだ...
--公式は自称プロプレイヤーが荒らしまくってて酷いことにな...
-通常難度で物足りないユーザー向けの高難易度のコンテンツと...
--報酬と周回要素がない高難度コンテンツの歴王戦はコメント...
--報酬が最高峰性能の霊宝なのに「やらなくてもいい」とちょ...
---最高峰ではあるけど随一でも頂点でもないので、これがしん...
まあともかく無理にこれやらないで先にこっちやったら?って...
どうも強迫観念に囚われてる感じの人が多すぎるように思う ...
---というか面白くないから本当にやることなくなったかな? ...
別に面白くないコンテンツやろうとは思わない
ただ
メギドは好きだから改善してほしいとは思ってるけどね オー...
--たとえわずかな報酬でもそれがある時点で「取れないと損」...
-大幻獣とかストーリーボス、雑魚いから多少理不尽な縛りとコ...
歴王戦に比べたら理不尽要素もないし -- {bQnp2c4KKWU} &new{...
--コンディションなくせとは言わないがもう少し緩和してくれ...
---メギド少ないと確かにどう足掻いても全達成は無理ゲーだろ...
まあ、エンドコンテンツだし、そこはしゃーないのでは。石で...
しかし、無料石だけでも月末召喚に費やしてれば半年くらいで...
---楽なボスは5人フルパーティーじゃなくて少人数で倒すと捗...
-つぐもんTVで人がやってるのを見るのは面白かったけど、
自分でやるのはかなり辛いもんがあるな。
開放力使ってスタミナ消費0で再戦出来るなら
色々試そうって気になるけど
1回失敗すると再戦でスタミナ30食われるのは正直キツイ。
で、放置して開放力が溢れる、と。 -- {7/OxCEjPN3k} &new{20...
--再戦はSt20くらいにして欲しいやね。その代わりリタイアで...
-以前起こって、その後忘れてたんだけど、強化スキル2回のル...
-なんかまた評価の表示の仕方変わった?荒滅で5300からA評価...
--ボス倒してなければSにならないからそれでじゃないの? -- ...
--そういうことか。教えてくれてありがとう。 -- {aMWAXt4ghO...
-当たり前だけど、地形一回は海魔でも大丈夫だね -- {E7nAHqp...
-二周したけどボス一種類ごとに2パターン(もしくは余裕もっ...
--ただ、解放力を使うとスタミナ0で戦えるから造花集めには使...
---そうだね。開放していって埋めれなかった場所を一日一回ス...
---いっそ造花のためだけにやるならバトルルール無視するのも...
-コンディションとミッションで編成が縛られるのは全然気にな...
--そういうのに限ってフォトン事故が起きやすいよね。対策と...
-一回6900まで稼いでみたけどそんなに報酬が大きく変わるでも...
追加エピック量を見ると解放力1(≒300pt)で稼げる造花数は変...
--アシュトレトやクライスがどうも事故りやすすぎてAまでや...
-クイックシルバー劣化フォトン、無駄に時間食ったがなんとか...
--これバールゼフォンの覚醒スキルで乗ったペインフォトンと...
劣化フォトンの計算式があまり自信ないけど、単純に0.5倍する...
---それか砲台自身の覚醒スキルとかじゃない?カスピの5%含め...
---あー、成る程? はっきりとは覚えてないけどペインフォト...
-ミッション達成できずに倒しちゃったらクリアにするか撤退に...
--これは同意
そもそも「○○を何回以上使用」みたいな強制ルールを考え直し...
-コンディションMAX時の異常耐性50%はケラヴノス戦でかなり...
--そっか絶好調ならサレオス・セーレ・ヒュトギン辺りのMEで...
-励起状態ならフォトン使用回数が1つで2回カウントされますね...
--って書いてありました、すいません -- {1VZVKx1AUnU} &new{...
-そのマスをクリアした時の評価がAで、再挑戦してミッション...
--あるよ 再クリアだとテンションは回復しないから面倒では...
---そうなのか 教えてくれてありがとうございます! -- {KmM...
-スコア7000でクリアしましたが、S評価(赤宝箱)から報...
-クイックシルバーの砲台が混乱したままこちらを全滅させてき...
--50%だから32回に1回ぐらいはそんな時もある。回数バリアオ...
-バレットマスターに関しては,オリエンスとバレット生成役が...
8章に達していない場合でも,死をあやす者の覚醒スキルで同様...
-とりあえずオーブ装備なしはマジでやめろ
これに尽きる -- {P2UsN4LVQ6s} &new{2020-09-06 (日) 21:55:...
-対ケラヴノスで
カウンター編成せず
オーブ装備せず
バリア3回
って組み合わせが出たんだけど、
これは3つ達成出来るのか? -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-09-06...
--[[戦術逆引き>戦術逆引き#barrier]]見るとわかるけど意外と...
いたらBアガレスとBサタナキアに適当なBスナイパーのアタッカ...
--アガレスリーダーにしてBサタナキアやベバルとかでバリア貼...
--いくらでも手段があるからいちいち羅列しないけど出来るで...
--ありがとう。
べバルのことを忘れてた。 -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-09-06...
-正直、回復行動禁止が1番ウザい。バリアのためにマルファス...
--あとついでに言うと、クリーヴァやクラウンプラブナの列バ...
--吸収はOK、海魔もOK、自然回復OK、水時計はNG、情熱のパト...
---開発何も考えてないやんけww
考えてたらこんなコンテンツにはなってねえけどさ -- {9Ayo0t...
---吸収が回復扱いじゃないだけで回復効果の発動がキーになっ...
要は回復量上昇と一緒だよ -- {Ro4iYDwZy7I} &new{2020-09-08...
---要は戦術逆引きからも辿れる回復"行動"ってことなんだろう...
ダメ吸収、地形効果はOK。自然回復は強化バフの一種だからOK...
---そもそも回復量上昇の適用範囲がシンプルじゃないんだけど
ME、自然回復が対象外って説明文だけで分かるか?この件も同...
---1つ上の枝がわかりやすく強調してくれてるんだから読んで...
---“行動“はボイスが発生するから区別は簡単だぞ -- {/t4I.A4...
---ボイスが発生する、本人が行動不能でも発動する、みたいな...
---水時計もボイス発生するよ?Bパルの「大した傷じゃないで...
---なんか論点がずれてきた
戦術逆引きやボイスで判断できるのは検証の結果でしょ
それが「力を温存」の説明文で理解できるかって話
ゲームのテキストとしては不親切。だからこのページでも補足...
---『“味方“を“回復する““行動“を“行わず“にクリア』に不足が...
---表記では分かりにくいアウトの手段があるなら困るけど、分...
---分類がわかりにくいのはともかく、文言に過不足ないし例外...
---仕様が分かるまで編成を制限してた自分としては実害ないと...
でも「分かりにくいアウトがあるわけではない」は確かにその...
---いや普通にわかりにくいから。 その区別法ゲーム内に書い...
この運営こういうの多すぎなんだよなマジで
祖メギド真メギドとかもわかってる前提で書いてくるけど、正...
図鑑開くのめんどいし色分けしてくれよ
ユーザーにすぐわかるようにしようって配慮がマジで欠落して...
---全てを詳細に記述するんじゃなくて、過不足なく記載するの...
君が求める文章量にすると、枠からはみ出すかスマホじゃとて...
UIで色々不足してるのは確かだけど、流石に言い過ぎもしくは...
---100点満点完璧に分かりやすい表記だとは俺も思わんけど、...
---明確なビジョンが有る9Ayo0tz/8VEが考えた完璧な代替文送...
---いや普通にそういう判別が難しい縛りさせるなって話よ。 ...
枝つけ失敗しました申し訳ありません -- {9Ayo0tz/8VE} &new{...
---だったら無意味な運営批判をせず要望を送るのが正しい行動...
---こういうゲームやりなれたゲーマーなら「回復行為禁止」っ...
水時計もまあ、Hボム付与時にHP「を」回復するって回復行為を...
リジェネだとHP「が」回復するってちゃんと他人事として書か...
-ステージミッションが最高スコアに記録されてないらしく、ギ...
あくまで表示だけだし、報酬取得時にはSって出てるから影響は...
-ケラヴノスに特攻ダメージミッションが乗ると結構面倒臭いな...
--キマリス良いぞ。キマリス。感電特効で殺される味方を糧に...
奥義に防御貫通あるしな。強化入れて大体2発でやれる。 -- {b...
---横からだけどそっちだと仲間殺すのが手間でなー。いやまあ...
---ああ、怒涛バーサークパガチ勢なのでベレトを蘇生要因とし...
霊宝でHP盛ったベレト、ネクロパだと感電したままキマリスと...
スコルベルトもいるし、キマリスに蘇生一回入れられて蘇生後...
-キツイところは無理せずに1・2個は妥協したりして、最大効率...
--ダメージ10000以下やオーブをひとつも装備せずにあたり無視...
-ホーリーフェイクとかの列バリアは1回で5体分バリアカウント...
--カミハカリあれば確定で条件達成か、あとはマルファス奥義...
-今は最新アプデのセーバーの方が話題で隠れがちだけど、ガガ...
盤面の半分以上がルゥルゥ、アシュトレト、ユグドラシルなの...
あとはバトルミッションのバリエーションがセーバー面より少...
--以前の仕様と比べればそこまでじゃない?
前のSに必要だった11マスで考えると全ステージルール2つでク...
勿論3ルールクリアを増やせば10マス9マスでもS取れることを考...
---少し違くて、実際にやってみると分かるけど、理不尽ルール...
その上でピックアップせざるを得ないのがオーブ縛り系なので...
---ステ50%アップがどうしようもないの意味がよくわからない...
---ステ50%アップがどうしようもないの意味がよくわからない...
---間違えて励起しちゃったごめんなさい。オーブ縛りはあきら...
---例えが悪かった、要するにオーブ制限マスも3ミッションで...
流石にマスの半分以上オーブ縛りは偏り過ぎると思って、クリ...
今後はコンディションだけじゃなくバトルミッションとテーマ...
--ユグドラはテンプレ協奏でオーブ不要だし、ルゥルゥもシト...
アシュトレトはオーブないと辛いけど、鼻先にフォトン破壊連...
---流石に主語の全体化が過ぎる
全員が全員特定メギドや協奏テンプレを持ってる訳ではないぞ
因みに割と最近始めた勢だけど、アップデート前は2PTでやり繰...
今は以前より雁字搦めで逆に多様性が無くなってる
そもそもルゥルゥもユグドラシルも即死技持ちだし、遅延行為...
---「〜は〜なら勝てる」って、そりゃ自由に編成出来れば勝て...
それが制限されて且つオーブ禁止も絡むから難しいって話じゃ...
---作中での多様性っていうのは軍団に求められる状況対応力の...
本来編成に幅ないプレイヤーにやらせる気のないコンテンツっ...
---主語全体化と言われてもな。フォトン破壊は常設にいるし特...
シトリーは最初の引き直しガチャで三割程度のプレイヤーは貰...
協奏だって音符生成能力がある配分と最近チート級になったサ...
---配布メインの協奏はテンプレではないのでは…?って言うの...
どうしても始めた時期やメギドの召喚数に左右されちゃう部分...
--全マス制覇するとして、旧環境は140、現環境は200でS評価
旧140よりは現200の方が難しいと思うけど、ミッションがある...
より上や少ないマスを目指せば話は変わるし、個々の盤面を見...
-後略欄ないのねここ。オーブバースト縛りケツァルコアトルの...
--分かりづらいけどMQ39攻略ページのクリア編成に1件だけ上げ...
---個人的には該当の大幻獣・ステージのページに禁域用のスペ...
--オーブ、バースト縛りなら、ボディスとエリゴスラッシュと...
エリゴス一人だと雑魚多い最初に落とされることがあるから、...
エリゴスもバリア付与もないなら、今ならRダンダリオンの強化...
-いや普通にそういう判別が難しい縛りさせるなって話よ。 回...
--すみません打つところ間違えました -- {9Ayo0tz/8VE} &new{...
-上段が3、下段が18と20のマスを見つつ中段メインで進めると...
--劣化フォトン以外ならまだクイシルは許せる。だがパラメー...
-覚醒+10マスがかなり楽しい
今んとこケラヴノスのドラゴニートしか出てきてないけど奥義...
--あそこ色々無茶な動きが出来て面白いけど、アタックorスキ...
--そこウチだとクライスばっか出るな。今までは素早さ調節し...
--おもろいよね。にくきクライスボコボコに出来てスカッとす...
---クライス君って攻撃が上昇しやすいしんしんの方が相手しや...
---フォトン容量変動さえ来なければ下ルートのは楽だと思う。...
---防御50%上昇クライス君は和み -- {5q0HjTvkASw} &new{2020...
-深心圏環境だと、Rオーブの48%耐性でも絶好調と合わせて98%...
-前の時もそうだが冥王って本当にでないな。3回に1回くらい好...
--偏るよな
俺はエピックは冥王が多い -- {cIH9g1OLcOI} &new{2020-09-11...
---リリックもエピックも魔王が自分は多かった。キャラの使う...
---エピック追加アプデ前の獲得リリックについて、最も多く編...
しかしまあなんでリリックって名前なんだろうか。レリックの...
---ちらっと調べたけど多分リリックであってる。リリックもエ...
(ちなみにリリックは「抒情詩」でエピックは「叙事詩」。も...
初出時にミスでリリックにしてから後付けで次の素材をエピッ...
---次に素早さ上昇霊宝出して一区切りみたいになるのかな、面...
真相は闇の中だけどミスも後付も割と有り得そうなゲームだか...
---報酬のスタイルでの確率、気になったから結構調べたけど結...
--殆ど魔王だった、覇王が出にくい。 -- {8LCr5BGbPvE} &new{...
--4900S評価で回してますが今の所、R2、C3、B1ですね。今日の...
-アガレスの匣拡張たすかる……事故防止用の剛型で金鏡増やせる...
-「合計被ダメージ10000以下でクリア」について、自分が検証...
グラシャの自爆→カウントされる(最大HP分のダメージを受ける)
即死→カウントされる(ダメージ表記無し)
ベルさんのシンクロ→覚醒・秘奥義ともにカウントされない
という感じでした。
即死でどのくらいダメージを受けた事になってるのかはよくわ...
-劣化フォトンテーマのクイックシルバーつらすぎやん -- {Cx3...
-今頃始めてみたけど、ハチャメチャに難しいわけでもなく、思...
--パット見うへぇってなるけど、いざやってみると思ったより...
評価条件も一つぐら無視しても余裕あるし、中々面白い(ステ...
--毎回1から組み直すんじゃなくて良さそうなPTを1~2人入れ替...
S目指すくらいならよっぽどなステージは避ければいいしな -- ...
-暴奏時の音符が出ない行動は「アタック」であり「アタックフ...
暴奏・大協奏状態にてブニがネクロスで生み出したスキルフォ...
ルールの達成に使えるかもですね。既出でしたらすみません --...
-荒滅の禁盤の出現エリア表、5・10・15・16を一まとめにした...
番号順を崩す必要は出ますが、同じ大幻獣が出るグループなの...
--テーマの傾向が分かった今では番号順にする意味も薄くなっ...
---編集ありがとうございます。 -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-...
-「オーブの技使用禁止」で、オーブの特性目当てで使いたいが...
--ピローヌは複数の専門家バトルルール達成の助けになる特性...
-フォトン容量マイナス2、被ダメ1万以下ケラヴノスは攻略可...
--ハルファスリーダーのBブネアスモラウムティアマトでラウム...
--アガレスBの防御無視にマルコと速度調整したクロケル入れて...
--ちょっと計算してみたんだけど、ガープ単騎でいけるかも知...
ベインチェイサーが10発(20T)前後必要なので、どのくらい奥...
霊宝もう1セット用意してアリトンをリーダーにすると確実性が...
--つべにCフルフル+絶不調ドロマリで攻略してるのがあった気...
-既出かも?だけど
マスをAで例えばボム5でクリアする、その後、Sボム0でクリア...
文章下手くそで申し訳ない -- {wgyvnwA76Lo} &new{2020-09-21...
-常時毒+被ダメ10000以下って実質2ターン縛りじゃん…他のルー...
--濫業の禁盤は心深圏改修前と比べて難易度が跳ね上がってる...
常時状態異常は個別の攻略編成を1つ組めていればほとんどボ...
どっちかというとターン終了時覚醒+10やフォトン容量+2とか...
前の仕様ならルゥルゥやアシュトレトで埋め尽くされてもまだ...
--HP残量で評価されてたアプデ前と大して変化してない組み合...
--敵によるけど人数減らせば全体攻撃とか毒のダメージ総量減...
-ざっくりとですが荒滅の禁盤の各ルート攻略の所感をまとめて...
個人の所感なので追記したい方はよろしくお願いします -- {WR...
-直近での大きな変更はなさそうですので、[[編集者連絡板]]に...
-特効ダメージ7回について、アシュトレトで出てふと気になっ...
--本文にもあるけど単純にヒット数だからね 単体ボスならゼ...
-「テーマと敵の配置(ステージマップ)」ですが、2点議題です
・Noの割り振りですがスタート側のマスを1~終端を5といった...
マップを用意して貰った手前、勝手に割り振り変えてしまうの...
・[[砂場>砂場(編集の練習用)#hb6c5e5f]]に用意した出現大...
そろそろ実装しても良いかと思うのでどれが良いか(もしくは...
個人的にはパターン3が分かりやすいかなと思うのでそちらに一...
-編成縛りや特攻ルールのおかげで今まで使われなかったオーブ...
--リリィの自動回復、最大レベルだと6%か。ファミリアンやク...
-一ヶ月やって、冥王8,魔王3,覇王0でほんと頭おかしくな...
--自分はほとんど冥王が出なくて困ってた
多少無理してでもS+の評価を取りに行って、基本報酬の100個だ...
全エリアを300点でクリアするのは難しいけどね… -- {2HUGBe0....
---主じゃないが、その追加分も8割がた冥王しかでない。
本当にウンザリするが最近慣れてきた。
しかし、せめてそこは重ならないようにしとけと。 -- {udFo2z...
-アビスガード相手にオレイのスキルで執心を12回、スムドゥス...
--以前スムドゥスを大量に持ち込んで完殺かけまくって達成し...
すぐには検証できませんが、Twitterでも同様の報告がいくつか...
--同一手段による完殺付与は重複してカウントされないのでは
スムドゥス1枚を重ねがけしても回数カウントは増えないけど、...
--ちょうどアブノーマルだったので、ベインチェイサーで2回検...
---検証ありがとうございます。私も今までずっと同じ方法でや...
不具合確定という訳ではありませんが、一応運営には報告して...
他の枝の方もありがとうございました。 -- {EOL5dUzmZzE} &ne...
--ステージミッションアブノーマルで、ターン終了時回復マス...
-ようやく着手し始めたけど、コンディションにせよミッション...
-コンディション敵配置報酬ミッション全部ランダム
特に報酬ランダムが不快指数高い -- {xHXWcY4oT0g} &new{2020...
--ランダム配置はいろんなパターンが遊べてなかなか悪くない...
-アップデートしてクイックシルバーだけ排除してくれないもの...
--クイックシルバーは混乱にこだわらないで倒すことを覚える...
1万ダメージ未満だけはどれが相手でも結構厳しいけど -- {CpI...
--心深圏が出るまでクイックシルバーは混乱で倒してたけど、...
混乱以外の戦法の方が安定する -- {rYbaf.RH0gY} &new{2020-1...
--本体を瞬殺は特定のメギドがいないと厳しいけど、砲台を完...
---フォラスいないと完殺いれてからの撃破は難しいけど、一回...
-ユグドラシルの割合ダメージと劣化・強化フォトンについては...
--テーマの一覧の所に書きました。被害者が多いようなら難し...
--テーマごとの攻略方法にすでに書いてありましたね。重複し...
---逆に、大幻獣ごとにテーマ毎の難易度記載にした方がいいか...
今の記載は禁盤ごとになってるから、見落とす時は見落とすし...
-例えばあるマスをバトルルール3つクリアかつステージミッシ...
->エリアごとの最高記録を合算して累計記録にしているため、...
‥
ステージミッションのスコアは加算されないよ
最高記録のみが参照される
ステージミッションが火ダメージのときに例えると
1度50000ダメージを最高記録として出したら、以降そのエリア...
50000以上のダメージを出せばその数値に記録が上書きされる
1つのエリアでちまちまポイントを積み重ねるのは無理ってこと...
--ありがとうございます -- {aRQgGBzuVzA} &new{2020-10-09 (...
-ミッション達成しつつ速攻したいから1ターン目にアタックや...
個人的な運の悪さはともかくとして、2つのランダム性の噛み合...
-以前より相談を行っておりました攻略関連の情報分離について...
->合計被ダメージ10000以下でクリア
~>ベルフェゴールスキルの反動ダメージは被ダメージとして加...
秘奥義では全員HP30%になっても被ダメージとしては扱われな...
-ケツァルをハートブローチ等つけたエリゴスワントップ攻略す...
追加ダメージマスターそのものが簡単といえば簡単ですが、、...
-15回くらい荒滅をクリアしてるけど魔王のエピックが一度も出...
--赤宝箱まで取ってる?基本報酬の100個枠だけを取ってるなら...
どうしてもほしいエピックがあるならS評価で終わらせずに追加...
自分は10回以上やって冥王のエピックが1つも出なかったから追...
それからはどのエピックも同じくらいの量が出るようになった...
---Sまでしかやってないわ、そして覇王がまた出た
赤箱は厳選しないと無理なんで諦めてのんびりやることにする...
--基本最短Sクリアで旧濫業も荒滅も冥王がダントツで出てるなぁ
各スタイル欲しい分は作ったからそこまで気にはしてないけど ...
--15回で特定のリリックが出ない可能性、3%なのでありえなく...
--確率うんぬんは気にしたってしょうがないところだよ
即解決とまで言わずとも、対応策くらいは欲しいけどねー…… --...
-・特効ダメージを7回以上発生させる→ クイックシルバー本体...
-ウェパルBのMEのボム付与時回復は回復行動扱いらしい。回復...
--水時計の霊宝も回復扱いになるようです。装備外すの面倒く...
-達成不可能を即修正できるなら達成困難もどうにかしてくれ。...
--どこまでを困難と見なすかの調整すりあわせだけでどんだけ...
--全部のステージを攻略しなくてもS評価になるのを踏まえて、...
まあ1万ダメージはそもそも閾値が低すぎるだろと思わなくはな...
-99ターン奥義封印のステージでアマゼロトのMEが有効になりま...
アマゼロトの他にもRセーレやRダンタリオンがいれば楽に攻略...
-心深圏では捕獲ができないことを利用して、単体大幻獣相手に...
毒と煉獄の試練で上位素材が集まりやすいアビス系・ベイン系な...
-今更なんだけど、道中の中ボスラッシュの方がよっぽど難題を...
--バトルを楽しむって観点なら回数の多い道中の難易度下げす...
--遊び方(報酬の評価基準)が「縛り付きの中ボス何個クリア...
大ボスが固定メンツで作業になりがちなのはそうだけど、それ...
--道中サクサク進んだのに大ボスがクリアできなくて撤退やむ...
-ブレイク行動でもスキル使用回数(フォトン個数でない)には...
-スキルのうちに覚醒スキルを含まないの意味わからん……屁理屈...
--それを同じに扱う時は「スキルフォトン」って表記でくくっ...
-ベバルのエール・グリマルキン専用霊宝の奥義エレキ解除効果...
-真と祖が条件の時に毎回編成時のその場で確認させろと思う、...
--わかる
真か祖か、リジェネ可否のフィルターがほしい
第三の時計がくるなら尚のことだよ -- {vl15o2MlsO6} &new{20...
-すみません…質問なのですが
回復行動禁止のお題の時、ニスロクのHP吸収バレットの
使用やMEによる自然回復はどのように処理されるのでしょうか...
--ニスロクのバレットを含めHP吸収全般は回復行動に入らずセ...
---ニスロク、スキルで吸収バレット、覚醒スキルで(吸収では...
--ニスロクの覚醒スキルはHP吸収ではないので注意。回復行動...
-最初のが1番辛いよね、これ。前の仕様に戻してほんと -- {/2...
--前の仕様はランダムコンディションじゃなかったん? -- {zl...
---濫業がキツイってことでしょ -- {o0v3TOe1kFg} &new{2021-...
---前の仕様はバトルルールやステージミッションがなくて、撃...
特定のタクソ(主に背水やバーサーク)が死んでるのと作業感が...
---手をつけるまでは忌避感に近い嫌悪感があったけどいざ触っ...
---枝間違ってない?というのは置いといて、「封印+奥義」「...
劣化速攻R禁奥義は難しいけど、例えばベルフェゴールのME踏ん...
-ルール1、2、3は固定じゃなくてそれぞれ3つくらい選択肢を...
-細かい部分ですが、「強化チャージ専門家」ルールで強化され...
--オセのゲージ1の状態で強化チャージフォトンを振ったところ...
-煽ってるわけじゃなくて純粋に疑問なんだけど、これ面白いと...
例えば俺なんかだとマス固有ギミックで縛ってバトルルールで...
一体どういう発想をすれば前向きに取り組めるのか参考にした...
--そこそこ戦力が揃ってる前提(そもそもそういうコンテンツ...
その上で温存も兼ねて投入した普段使わないメギドや戦法がコ...
流石に何周もするとパターン化されてくるけど、攻略が進んで...
--こういう「煽ってるわけじゃなくて~」みたいな免罪符置い...
---ネットの言葉だけなんだから仕方ない部分はあるでしょ。た...
---「これの何処が面白いの」が煽りでなくて何なんだとは思っ...
--星6メギドが100を超え150を超えって状況で自由に組めると、...
その大量の縛りが加わることで少しでも考える余地が生まれる...
あとは歴王戦だけどあっちは力押しvs力押しって感じだし -- {...
--不思議のダンジョンみたいなもんだよ
毎回条件が違うから毎回違うプレイングを求められる つまり...
まあ気の向いた時しかやらないから解放力はだだ余りだけど --...
---マンネリ防止のためにランダム要素を入れるのはわかるんだ...
普通に戦えば楽に勝てる相手に、〇〇フォトンn個以上みたいな...
こっちを弱くせずに相手を強くしてくれたらいいのに。 -- {hU...
---「俺は楽しめてる」と「別に無理してやる必要もないよ」く...
---そりゃそうだわ。感情的に突っ掛かってしまった。申し訳な...
---NPNP というか楽しいと言いつつサボりまくってる俺より、...
なんにしてももっと適当でいいと思うぜ のんびりやってても...
---確かにちょっと神経質になりすぎてたかもしれない。新Pも...
-質問なのですが
簡易攻略にあるコンサートマスターの記述は1hit毎にカウント...
実際にやってみて範囲・連撃は関係なく音響ダメージが発生し...
--響撃ダメージである事と範囲・連撃かどうかは関係ありませ...
-ユグドラシル戦で
テンプレ協奏PTで自由枠にサルガタナス
1ターン目は全力でサルガタナスを覚醒
2ターン目から協奏に入ると
サルガタナスが2回覚醒スキル撃って
1ターンでアブノーマルスター10稼げるので
オススメ。 -- {voZcU4s/Pz.} &new{2021-03-06 (土) 13:25:20};
-地味な違いだけど各禁盤ごとに追加箱の中身が違うっぽい?
現時点で集まってる情報だと汎用素材は一つも被りが無いよう...
-濫業は慣れてきたけど荒滅Sがキツキツ -- {w4qe8xenc8g} &ne...
-リリックもエピックも魔王ばっかなんだけど冥王覇王は絞られ...
--自分はむしろその逆で魔王だけ少ないから単に偏ってるだけ...
施行回数重ねればそのうち同じくらいになるよ。 -- {CQzhzWIS...
--魔王、冥王、覇王は選べるようにして欲しいわ
時間かけてSランクとって狙い以外の種類が出たとき萎える -- ...
-新しい禁盤は今までのよりかなり遊びやすい感じらしい。楽し...
--プロデューサーレター見る限り心深圏でよく出る不満点は一...
-既存の禁盤で改善されたのってコンディションだけか。Pレタ...
--「既存の禁盤については同時に改修することを見送らせてい...
むしろシンプルな改修とはいえ初期コンディション普通が既存...
--ミッションの入れ替えをするには難易度調整のための再テス...
ここ最近はオーブキャストといい心深圏の改修といい、ユーザ...
-しんしんの異常付与って無効や失敗でもカウントされてるのっ...
0.5回分なのか別のルールがあるのかよくわからんが、睡眠無効...
そもそもそれとは別の戦闘で一切異常付与意識しないでプレイ...
思いあたるのはガープ反撃失敗くらい -- {a1nJYWLdkS6} &new{...
-始まりの禁域追加に伴って他の禁域も触ってみたんですが、だ...
--心深圏霊宝は確かに高性能だけど、これがないとメインVHク...
まずは系譜霊宝揃えるとこから始めるとか気楽にやればいいと...
---確かにそうですね…ちょっと焦りや高望みをしてしまってい...
---あ、初回クリアで1個ずつ霊宝貰えるから条件とか無視して...
--心深圏霊宝は特化性が高くて強いのは確かだけど、通常の霊...
HPを限界まで上げたいとか列攻撃の威力を最大限にしたいとか...
-解放力2とか5とか10とか使って時たまだけ挑戦できる超絶難易...
--要点は1日5解放力だと消費しきれないから一気に消費したい...
超絶難易度と言うからにはメインのVHもイベントのエクストラ...
そりゃ理論上勝てるギリギリまで強くすることはまだできるか...
---知らんけど例えば既存大幻獣2連戦とか?まあそこ考えるの...
---解放力複数使う既存大幻獣との連戦って、それそのまんま星...
勝手な想定のケチと言ってますが、では具体的にどういうもの...
---別に今の状態が至高とも最善とも思ってないけど、正直あん...
---あ、既存大幻獣の連戦ってのは多分同じパーティで2種類の...
---毒と煉獄の試練みたいに2体並んだ状態に心深圏のルールを...
---開発に負担の少ないレベルで単なる一例載せただけだがソコ...
改めて主要な部分を主張させてもらうけど上で言ってる通りそ...
その上で今の状態よりやりごたえがあって何回も戦う羽目にな...
ログイン時間もソシャゲのバロミーターになるらしいから難し...
という訳で皆も今月末までのアンケート、しよう! -- {KLNTC0...
---まあ細かくツッコミは入れないけど…「ここがダメ」「こう...
面白くないから面白くしろ!面白さを考えるのはそっちの仕事...
--->面白くないから面白くしろ!面白さを考えるのはそっちの...
誰がこんなこと言ってるんだ…(困惑)
面白くない要因を詳らかにしてるなら動線としては十分だと思...
---2つ上の枝の人は、木主が元の木で「何回か要望を送ったけ...
誰も木主が「面白くないから面白くしろ!」と実際言ってるなん...
---言いたいことはは分かったから、とりあえずお便り・アンケ...
自分の意見が一番とは全く思ってないけど、心深が問題だと思...
--「もっと難しいコンテンツをやらせてほしい」は,自分も共...
このwikiのコメント欄を見ても,難しいコンテンツが実装され...
提供されたコンテンツをありのまま受け入れるって,今の時代...
もちろんそういう考え方を否定したいわけではありませんし,...
--難易度高めステージは自分も出して欲しい側だなあ。ストー...
VHは単発でカロリー100だけど星間はカロリー30×10ステージっ...
具体案はこちらの仕事じゃないから分からんけど、上で出てる...
-始まりの禁盤がつまんなくって途中で投げちゃった人間だけど...
-常時呪いとチャージ4個使うが同時に出るの破綻してる -- {uZ...
--報告すれば対処してもらえると思うよ
以前も常時束縛ステージで回数バリアが達成できないってのが...
--常時呪いのステージなんてありましたっけ? -- {Pkq6axFeUp...
-常時めまいとか、常時めまいなのはいいけど回復不可なのを別...
--同じ状態異常だけなら体力少ない方回復してくれると思って...
-今回のアプデで一部の敵とテーマの組み合わせが出ないように...
-フラウロスの奥義に点穴を乗せて16671+7200ダメージを与えた...
-久々にリリック心深圏。フィロタヌスの特性(自身15%回復)、...
--まあそれらは回復タイミング的にも自然回復なのは明白よな...
「自然回復!」も「HP吸収!」も出ない、数字だけの回復が回...
あと回復行動は画面下に行動説明のテロップが出る グシオン...
--気になって色々試してみたけどおかーさんの海魔の加護とか...
回復量が高過ぎて回復扱いかと思ってた
力を温存は大体ボムで達成出来そう、ついでに地形を発生も達...
お陰様で色々気づけて楽になったわ、ありがとう -- {IpZG1618...
---ボムでやるのはいいけど水時計の回復は普通に回復扱いだか...
-今回のアップデートから、心深圏で編成を開いた場合にのみメ...
凄くえらい…これ生放送とかで言ってた? -- {a0YocNpkgts} &n...
--今回のアプデではなく、以前からその仕様になっていました...
---マジか 全然気づいてなかった…… -- {a0YocNpkgts} &new{2...
-①基本的に大幻獣有利のフィールドギミック
②各個じゃなく同時じゃないとダメなバトルルール
③ステージミッション
④コンディション
あまりにも縛り要素が多すぎる・・・多すぎない? -- {QQere8...
--多い…うんざりすくらい多い…
けど、基本的にはLvMAXのメギドを各スタイルで2,3編成できる...
そこでしか作れない霊宝が広くオススメされがちだから、いき...
そう思ってたんだけど「みんなの編成」見てみると、そもそも...
そもそも心深圏霊宝が無いとクリアできませんなんてステージ...
-初心者質問すみません。もしかしたらここで質問すべきことじ...
今心深圏のシーナリー霊宝とエピック霊宝を作っているのです...
わかりにくいと思うのですが、要するに大猛撃→大心深圏と小猛...
わかりにくかったらごめんなさい。よろしくおねがいします! ...
--大(ティモリア)×2
中(見せしめのブギオ)
小(レディアントパール)
かな?猛激中霊峰には攻撃アップないから、大大まで枠あるな...
---中函を心深圏に置き換えた方が伸びるってことでしょうか?...
各パターンのダメージ計算など書いていただけるとありがたい...
---[[ダメージ計算式]]使って自分で計算だねえ あとは計算ツ...
---ありがとうございます!計算してみます! -- {zSrt4W.nnYE...
-シーナリー霊宝、単体攻撃アップなんだけど、もしかしてこれ...
アモンにつけたけど攻撃上がってない気がする -- {P/neIq4Jv9...
--試しにアモンに付けてステージ36のレイジファントム殴って...
---わざわざありがとう
…霊宝のつけ外しで攻撃力変動してたのが原因でした -- {MlNAl...
-シーナリー素材を4周年ミッションでもらったんでようやく心...
ステージ条件クリアで苦労したのに、目当ての物が出ないって...
みんな要望出してるんだろうけど、やり続けた先人モンモン偉...
--あまりに それな すぎて、幻糸しかやる気してないモンです...
-元々フォトン運が大きいシステムなのにさらに運要素と縛りを...
-いろんなキャラ使ってほしいという方針には大いに賛同できる...
個人的には週1でガガガガガやセーバーグラントらを倒すくら...
-重奏の弾撃はステージミッション「コンサートマスター(響撃...
-評価ランク(C〜)ごとの報酬数の表、なんで無くなってる --...
--評価ランクに応じた詳細なクリア報酬は各禁盤の道中攻略で...
-バトルルールの項目
>始まりの禁盤では となっているけど幻糸もだね -- {lRBRsQ...
-星上げ終わってやることなくなったので、やり始めましたが塔...
--そもそも塔以前に実装されてる霊宝目的で何周もするコンテ...
--コンディションもだけど、ステージギミックと噛み合ってし...
オーブ装備不可辺りは手間が酷いので難易度とは別にしんどい...
-まだクリアしてないマスがあるけど評価Sになったらそのまま...
それとも全制覇のボーナスとかあるのでしょうか? -- {AirbT8...
--各禁盤の報酬欄見てください -- {YgV3FiQ0Czs} &new{2022-0...
-バトルルールって戦闘中確認できませんよね? 自分でメモれ...
--フォトンドリヴンしてる時のターン数の左、巻物?のマーク...
---たしかに確認できました ありがとうございます
しかし、わがままですが戦闘画面の右端に常に表示とかでもう...
-全然挑んだ覚えないのにここの素材で作る霊宝持っててなんだ...
終了行:
[[星間の禁域(心深圏)]]
-実際にプレイしてみないと分からない要素も多いのですが、と...
-絶好調でも素早さはプラスされないのか...勘違いしてた -- {...
-僕は
上ルート ルウルウ純粋ステ強化
真ん中ルート ルウルウ 劣化フォトン
→次はチャージ湧き多め+チャージ強化ユグドラシル
下ルート 暗闇強制アシュトレト
→次は束縛強制 死をあやすもの
でした
ランダムですかね -- {k0745zXuz4k} &new{2020-05-22 (金) 22...
--劣化フォトンルウルウは4ターン全員HPマックスで評価100+10...
暗闇強制アシュトレトは3ターンでクリアして5体メギドのうち1...
--劣化フォトンは通常フォトンも湧いていました。
ルウルウ純粋ステータス強化は全部20パーでした -- {k0745zXu...
--こちらは
上ルート ルウルウステ20強化
中ルート ベインチェイサー劣化フォトン
→次はアシュトレトチャージ多め+チャージ強化
下ルート 暗闇強制ルウルウ
でした
たまたまかもですが条件は現状同じですね -- {k3a757hM2aU} &...
-一度ゴールすると解放状況が全部リセットされるから注意 -- ...
-・評価について、残HPの閾値があると攻略に役立つのかな?ル...
--手元の記録を確認してみました
・100%、100%、100%、100%、35%→100
・100%、100%、100%、79%、59%→100
・100%、95%、94%、93%、54%→100
・86%、85%、56%、54%、50%→80
最大値か平均値を参照してる感じがします
一人だけ高HP、残りは全員低HPみたいな状態で評価がどうなる...
-状態異常はマスエフェクトでも防げませんでした -- {qwGcMdH...
--放送の方で耐性などでは防げない旨、言っていましたよ -- {...
-とりあえず5戦やってみての戦闘評価関連をまとめ
・ボス撃破ターン数
2~4ターン全て100
・パーティHPボーナス
100%、100%、100%、100%、21%で100
43%、0%、83%、16%、0%で40
51%、18%、20%、9%、29%で40
・戦闘評価
200でS
140でA
・最終評価
880でC
ゴールエリアで「評価アップまであと240ポイント」と表示さ...
--ガオケレナ5ターンでも100でしたー -- {k0745zXuz4k} &new{...
-ふざけんなってぐらいにユグドラシルとアシュトレトだらけ…...
--俺もだ。ベインや死をあやすものが出るなんてここ見るまで...
-ギミック系ボスで常時めまいのやばさを思い知った。ルゥルゥ...
-まだ一回しかクリアしてないので確かな情報ではありませんが...
があるみたいなのでペインフォトン発生、特殊フォトン発生系...
仮にそうでなかったとしても比較的に楽な部類だけど。 -- {fc...
--劣化と一緒に出てなかった?
劣化とペインだとペインを優先するっぽい -- {IKgwby0QCWg} &...
---劣化がないエリアでもペインを先に取っていくときがあるん...
敵にはペイン化してないように見えてるんじゃないかと予想 --...
-通常フォトン+特殊フォトン発生エリアでアタック、スキル、...
-人柱にCランク報酬。覇王のリリック1個のみ -- {n4jZb2QplHE...
-Sランク報酬まで2080ポイントが必要で、最低でも11体は倒す...
2000なら切り良く10体で良かったんだけどな……。
効率的に攻略したい人は、ガガゼゼガを一度倒してしまうと再...
--10体ジャストで済まないから手間と見るか、全戦200点満点に...
-死線の騎手×2、メフィストスキルによる全体化アスモ試したけ...
-ランクB評価でクリアしたところ、冥王リリック×20、胎動する...
-これ、ルゥルゥに感電状態で当たったらすごいきつそう -- {0...
--ケラヴノスが二枚あれば即剥けるので関係ない -- {uXC0bY3U...
--現状強制感電は無いっぽいね。
まあ流石にそれやられるとまともにクリアすら出来ない敵も居...
-ガガゼゼガは8ターンまで100で9ターンは85みたいですね -- {...
--11ターンでクリアしたところ55点だったので、9ターン以降15...
-最終評価のラインは、各戦闘評価Sの下限を160としてBは7個、...
-全員剛堅の系譜を発動した状態でガガゼゼガに挑戦すると初手...
-現状、とりあえず開放と先に進む事を優先して厳しめなボスは...
--スコア180なら色々考慮すればなんとか行けるラインかな。後...
-特殊フォトンの優先度についてですが,
・ペインフォトンと劣化フォトンが残っている状況で,ペイン...
・強化チャージと通常スキルが残っており,すでにチャージを...
という現象を確認しました.敵の行動を誘導する重要性が増し...
--チャージフォトン出現率UP+強化チャージ出現という条件のベ...
奥義や覚醒スキル撃てる状況でも、強化フォトンを優先して取...
-最短で楽にS行けるところだけ通ってボスまでの平均でスコア...
これ出る幻獣自体で楽さかなり変わるよね -- {kabF9k41Qrk} &...
-ユグ8体とかどういうことなの…? -- {84BgN9iApD.} &new{202...
-とりあえず10マス消化して意外と最終S評価のスコア余裕ある...
-強制めまいのアシュトレトと強制束縛のアシュトレトに道塞が...
--適当にベリアルで処理でいいんじゃない? -- {vmaN4U1sKJc}...
---暗闇以外は状態異常も劣化もほとんど影響ないのは点穴便利...
---そうかアシュトレトは点穴も定番だったか。うちは束縛アシ...
--使わなくなったHボムのこと、時々でいいから……使ってあげて...
---面子と霊宝揃ってりゃむしろHボム今強い方じゃない?使い...
---錬のある今のボムは強いんだけど、初期の印象を引きずって...
-アシュトレト7体、ルゥルゥとあやす者0体だった -- {My7jJcV...
-フォラスがどのPTにも出ずっぱりだから常に疲れてる… -- {My...
--うちもフォラスが働き詰めだから結構しんどいわ 絶不調か...
-A評価でイクリプス欠片1,リリック60,細胞1でした -- {5tCUxE...
-倒し方の多様性を出せる位にメギドが揃って無いと無理だなこれ
放送で言ってたように、やる事が無くなった廃人向けのエンド...
--各大幻獣を3つのパーティパターンで倒せるならある程度は対...
-コンディションのシステムとかつけたりして様々なメギドを使...
そろそろフォラスにブチ切れられそう -- {HLmjEe5TOxA} &new{...
-常時束縛でも連鎖霊宝使うとズルができます。ジャガーノート...
-強制めまいのユグドラシルどうすりゃいいんだ…それを差し引...
--手持ちはわからないけど完殺ハメとボム点穴あたりで地道に...
強制めまい/感電あたりは正直げんなりするね -- {qgQnGdsgOvU...
--少し時間かかったがめまいユグドラシルは防御無視踏ませた...
--同じくユグ10体だけど大体ワントップ完殺点穴で今のところ...
まあどうしてもきついなら、数体無視してもS評価は取れるんじ...
-Sクリアでリリック120とルウルウ核でした -- {UKDY/NTvFKM} ...
-Sクリアで冥王のリリック120、死骸蝉の抜け殻、白蛇の核、白...
-SになったらクリアしてOK?
スコアは上げられるなら上げた方がいいのかな -- {5r0UxPhnRZ...
-Sクリアで魔王のリリック×120、死をあやす者の核×1でした
リリックの種類はランダムですかねこれ -- {mMwEazB3tTI} &ne...
-一周目は普通だったけど、二週目は一つ除いて全部ルゥルゥと...
-12マス全てSの2260でリリック120とイクリプス片(どちらも冥)...
また、クリアマスの数、スコア、マスのS評価数などが追加分の...
--Sランクギリギリで終わったら、覇王リリック120,アビス...
--ガガゼゼガ含む11マス2100点Sクリアで七光のサンゴ、冥王の...
--11マス2140のSで、魔王のリリック120とベインチェイサーの...
-開始直後のコンディションランダムだけは見直して欲しいなあ...
-2周目でやっと気づいたけど解放する前に編成ボタンで初期の...
-13マス踏んでスコア2650で覇王のリリック120、ルゥルゥの超...
Sランクでクリアすれば大霊宝1個分のリリックを確保できるん...
今まで造花の上限までしか解放力使ってなかったから週の後半...
-皆もうリリック使いました?
手に入る数だけを考えたら星3を1つより星1を何個か作った方が...
--系譜を考えると小を作っておくと便利だと思う。ただ三日毎...
-11マス、スコア2200の最低数フルスコア
覇王リリック、胎動する核、胎動する超細胞、戦鬼の首輪
満点で全部開けたかったけど、治療無効毒ユグドラシルはST溶...
-コンデションは全員普通スタートにして欲しいなぁ……絶好調は...
--日付変更で体調一段階回復と一・二箇所だけでいいからマス...
--ルゥルゥ大量湧き&Bシャックス絶不調スタートはため息しか...
-15マス 2800点Sランク 冥王のリリック120 死龍の核 死龍の超...
これで全埋めや3000点以上で何かあったら悲しい -- {hnHaSzuN...
-相性の悪い組み合わせが多かったり、特定の大幻獣に偏りすぎ...
-11マス2125点(HPボーナスのみ満点)でゴールしたところ、報酬...
ガガゼゼガはAランクだったので、全Sだから報酬が良くなると...
-ゴール時の注意点の報告です。ガガゼゼガを倒した後、ゴール...
再現性があるかどうかわからず、あまり起こらないこととは思...
--単純にゴールエリア二回タップでゴールとなってしまう可能...
-状態異常は対策しようのない暗闇が一番困る気がする……束縛は...
--スコアに直結する毒や、奥義が封じられてアタックフォトン...
---敵強化はともかくそこらへんのデバフは自分で選んでつけれ...
重いハンデでクリアするとボーナス付いて総合Sに近づけるみた...
---暗闇でも奥義って必中なんですね、知らなかった -- {0WZGe...
---暗闇ルゥルゥが話題になってたけど、今思うとオーブも必中...
ケラヴノス2枚用意するコストの高さと殻開けのターンが3ター...
---2T:ケラx2、フォラススキル、3T:ルゥルゥ行動前にイービ...
--スコア的に病気が一番困った
ルゥルゥin病気がどうやってもS取れなくてそこだけA評価にな...
-コンディションのことを考えると同じ敵とは連続しては戦って...
-Sクリアのフィールドレア枠で七光のサンゴが出ました。 -- {...
-最終評価のランダム報酬、バーバリアンアクス出ました。 -- ...
-3200ptで覇王のリリック120、鎧貝の核、鎧貝の超細胞、トリ...
-もしかしたら、と思って念のための確認なのですが……
不完全制覇でゴールした私は禁盤のバナー左上に「CLEAR!」と...
--無駄に全ステージSクリアしてゴールしたけどステージ選択画...
---情報ありがとうございます。
完全制覇ゴールかどうかで表記に差がないのであれば、それが...
-コンディションに合わせてPT組み替える仕様なのはいいんだけ...
-Sランクのフィールドレア枠で戦鬼の足輪が出ました -- {L0E1...
-イマイチよくわかってなかったけど①ボス含め合計で2080pt超...
-七光のタクトがクリア報酬でもらえて、追記したのですが消さ...
--4章のボス金ドロップについては「全て出ることを確認済み」...
-他のパーティとかぶらないという意味で点穴とハイドロの出番...
-アスモデウスワントップならかなり節約しつついけるな
ジズとメフィストCと適当なラッシュスナイパー(エスクプロー...
攻撃キツイとこでも何回かやるなりアリトン使うなりでわりと2...
-全エリア制覇、合計2795ポイントのS評価で報酬が覇王のリリ...
これ確定分のみパターンなんですね…もしも、報酬に関係するの...
--ちょっと言いたいことと違った。リリックは勿論だけど、他...
---リリック確定がたくさん欲しいなら最低限のSランクのスコ...
--3180ptで、リリック120、核、超細胞、4章レアでした。ほぼ...
-ガガゼゼガってフォトン破壊耐性無いのかな?
Cマルコシアスのフォトン破壊毎回通りました -- {0PTqVLgd886...
-3周目やってみて思ったけど、明らかに乱数の幅を超えてルゥ...
ルゥルゥ4・ユグドラ3・アシュトレト2・アビスあやすベイ...
--試しにリタイヤして、もう一周、回してみましたがやはり上...
--1周目がアビス2あやす2の4マスで、2周目がベイン1の1マス。...
--確認してみましたがこちらは、あやす3ユグ3アシュトレト...
--こっちはアシュトレトが多かったかな
ルゥルゥユグが多いんじゃなくて、2枝の言う通り弱めの3種が...
---三種が低いのと、ルゥルゥユグドラが高いは意味が同じなの...
--まだ3周目なので確信ではないのですが、私のとこではアビガ...
-不具合なのかわからないけど、全ステータス50%上昇マスでな...
--全ステ50%UPユグドラシルにて,同様の現象を確認しました....
-偶然だとは思うんですが同じ位置のマスを開けて2回sランクク...
-2020ptでリリック120に片と核だったのでリリックと核以外は...
-心深圏のSクリア情報見てるけど核と超細胞の種類が常に一致...
こことTwitter合わせてサンプルが10超えてるけど反例がない
報酬がランダムと結論づけるのは早計の気がするけど、獲得リ...
-≫リリックのスタイルはランダム。イクリプス片はリリックと...
って記載があるけど確定情報? 断言出来るほどサンプルあるの...
--私もまだイクリプスドロップがないので未確認ですが、とり...
-ガガゼゼガからジェイドマスクドロップ
関係あるか分からないけどSクリアで報酬にエクリプス片はなし...
-リリック報酬の種類について,「そのステージで最後に倒した...
自分は2周ともアシュトレトで終えて,どちらもカウンターが出...
実証・反証情報などありましたら,ぜひご提供いただけると幸...
--一週目、ストレートに進んでガガゼゼガ倒してそのままゴー...
--一週目はガガゼゼガ→ゴールだったので除外(ちなみに魔王で...
二週目はベインチェイサーで冥王だったので実証の方に票1つで...
--自分も今回アビス→ラッシュリリックでした。
あとユグドラシルを一番多く撃破してユグドラシルの核が出た...
--1周目は覚えてないですが、2周目はあやす者で魔王でした
。
これは、検証のしがいがありますね -- {sWKB5uyj7q2} &new{20...
--1周目アビスガード撃破後ゴールで魔王だったよ -- {RKnVH4J...
--ルゥルゥ撃破→魔王リリックでした -- {cPJLgB0snMY} &new{2...
--木主です.実証・反証情報ともに,さまざまなパターンの情...
どうやらこの説も違うようなので,もう少し検証を進めてみた...
-アシュトレト撃破後ゴールで魔王でしたー -- {e7VhVOvieds} ...
-報酬リリックのスタイルについて、「撃破した大幻獣のスタイ...
私は1周目B5C3R3(除ガガゼゼガ)でBリリックと一致しました。
みなさん是非情報提供お願いします。 -- {/CSxPIHk3wg} &new{...
--ああ、すでに否定されてましたか……この調子だと結局ランダ...
ほぼ2日で完走できるとはいえ大霊宝量産は少し大変そうですね...
-Twitterでの報告とか見てると同じSランクでもスコア高い方が...
--私は1周目11クリアのスコア2200でユグドラ超細胞、核、サン...
---全ブロック踏破Sの時がドロップ6個、ギリギリSの時がドロ...
-討伐ボスはR7>B2>C1+ゼガでラストがルゥルゥ(R)、ランクS...
--ガガゼゼガ以外のステージがアビス2/ルゥルゥ3/ベイン1/ア...
ステージの多さ、撃破の多さはリリックとは無関係の模様です...
---ルゥルゥを一体も倒していなくても、クリア報酬でルゥルゥ...
-Sランククリア三回で三回とも魔王だったこんなことある?
全部中央通ったけど上中下どこ通った(クリア率とか)か関係あ...
--同じく魔王のリリック×3回でしたが、記憶違いでなければ2回...
-クリア済みのところ再クリアしたら、参加したやつのコンデシ...
--俺もやったけど、新しいコンテンツ触る前にちゃんと公式Q&A...
-初手「20%ルゥルゥ」「劣化ルゥルゥ」「暗闇アシュトレト」...
--解放力1使って即リトライ再抽選してもええんやで -- {MwCN2...
--ケラヴノス2枚あれば3T開始時には間違いなく殻あくで。
特に劣化なら敵も弱体化してるから適当なカウンターでかため...
---フォトン絡みはお互いに影響受けるからかなり楽よな。ペイ...
---フォトン絡みは強化チャージ増加のルゥルゥだけは近付きた...
---C増加+C強化のルゥルゥに1T目で覚醒されたときはスクショ...
覚醒の工面が楽になるのと、ケラ2つあればスキル取る必要はな...
-まったく参考にならないとは思いますが、3回連続覇王リリッ...
-3回連続冥王リリックでした。単純にランダムなら27分の1だか...
-リリック魔、冥、覇の順だったのでローテかと思いましたが違...
-暗闇ルゥルゥでシトリーとシャックスのスキル外れまくるの頭...
--色々きつい条件あるけどなんやかんや一番理不尽感があるの...
--奥義とオーブは外れないのでケラヴノス2枚だ -- {2GG0/VFwU...
--帯電地形も外れないので、シトリースキル+ケラヴノス1枚で...
--暗闇ルゥルゥはケラヴノス2枚で殻開けて絶好調のBフルフル...
-コンディションとバフって加算?解放力切れてて確認できない...
--バフデバフと同じ枠だった -- {fy6TGrc6yxI} &new{2020-05-...
-絶好調アンドラスC、アンドラスC自身のMEを踏ませなくてもア...
-四回連続覇王リリック+核一個だけなんだけど、この偏りはな...
-そう言えば並び順的にはいておかしくないポルターガイストは...
メギドラルと言われる運営にも良心があった -- {2GG0/VFwUsw}...
--ポルターガイストはバルゼィで完封したりラッシュパで砲台...
--ポルターガイスト、完殺オーブ出てからほぼ確実に4ターンで...
--全ステ50%アップが、バグなしで仕事し始めたら、かなり倒し...
全ステ20%アップでも、厳しめかもしれんよね -- {eZr0OMMJ2pQ...
-ぐええ魔王リリックばっかくれる……Bの霊宝は普通に作れる中...
--個人的には魔王のリリックが一番欲しい。
スナイパーサポーターが殊更多いバーストはHPを可能な限り盛...
パーフェクトフォラス作りたいんじゃ。 -- {ZoKOiwKIlSc} &ne...
-冥王のリリック480個目…。。
偏りがひどい -- {vgSwrNNalEw} &new{2020-06-01 (月) 16:30:...
-チャージフォトン増加+強化マス(ベインチェイサー)のフォト...
-「各スタイルの撃破数に応じて,リリックの抽選テーブルの確...
-ユグドラシルの攻撃が痛くて最高点安定する気がしないからグ...
--バリアは有効だからホリフェも併用しよう -- {IKgwby0QCWg}...
-特殊フォトンマスでユグドラシルの苗木が強化アタック奥義を...
本来はあり得ない挙動なだけに注意が必要かも。 -- {fc8GYHzo...
--逆に、ユグドラシル本体の奥義が劣化フォトンだった場合、5...
万が一最悪の事態に陥っても、一縷の望みがあるかもしれませ...
-①ゴールマスでスコア見る
②クリア済マスのスコア確認する
③再度ゴールマスタップする
って流れで操作したら③でスコア確認画面出ずにそのままゴール...
--以前にも同様の報告があったのでとりあえずバグとして載せ...
-戦う相手を4種類くらいに変えてほしい。酷い時はどのマス行...
-今後縛りありじゃきつそうなの目白押しだけどどうなるんだろ...
-Sラン五連続冥王のリリックとは偏るね
毎回フォトン変化ルートを多めにこなしてるけど関係あるのか...
--4回連続覇王だったけど、その次冥王、魔王と出たのでどっ...
-普段使わない戦術使うの楽しい
ジャガーノートとかアイニャ以外でHボムやってみたけど強いな
ますますRアイムが欲しくなってしまった… -- {h3cgRKnwvCI} &...
-5周ほどして、落ちるリリックは3つのルートの内どこを通って...
自分の周回した範囲では、
上ルート:覇王、中ルート:冥王、下ルート:魔王
がそれぞれドロップしているのですが、まだ周囲数が少ないの...
--基本いつも一番楽な真ん中通って、覇王4・冥王1・魔王1...
--実装時から上・中ルートを中心に埋めて周回している者です...
自分は「ゴールした場合に限り,ガガゼゼガを倒すまでにどの...
木主様の「ゴールした時点で総スコアの最も高いルート」に依...
-一番多く攻略パーティに入れたスタイルのリリックが選ばれる...
--毎回R:C:Bの比率が3:2:5程度の当アジトで覇王3冥王2魔王0な...
仮に検証するなら1戦目スタイル統一で倒した後即リタイヤ繰り...
-いろんなメンバー使うためという概念はわからないでもないけ...
--出てくる大幻獣が6種類だから結局普段使うメンツを入れ替え...
後々ドゥームとかジャガーノートとかも加わるんだろうけどま...
--PvEなんて究極的にはそんなもんだよ 人間を無限に楽しませ...
--最初の数戦は主力のコンディション次第で色々入れ替えて遊...
コンディションが安定してきてループ体制入るとメンバー固定...
--ステージの変化がほぼデメリットオンリーかつスコアの関係...
-どの大幻獣が出るか,ある程度ランダム抽選ではあるんだろう...
あと,ベイチェ・あやす者・アビガの出現率が低くて,ユグド...
-アジトみたいにBGMいじれたら少しはマンネリ感解消される気...
-開幕のコンディションですが、絶好調/絶不調メギドはそれぞ...
-ここ2回合わせて、アビスあやすベインの三種が一つしか出な...
--単純に4等分した25%だったりしないですかね? -- {X5zbwzSr...
---あくまで自分のケースですが、ユグドラ、ルゥルゥに比べて...
---単純に4等分した25%だろねぇ
木主さん試行回数少ない中での30と20の差なんてあってないよ...
---試行回数少ないって言ってもリセット含めてもう10回近く...
---加えて「体感」とちゃんと書いてあります
これが正確な確率なんて一言も言ってませんのであくまで現時...
---すみません、上で25%って書いた者ですが、個人的には運営...
---ですね、現状確率にかなり偏りがあるので見直してもらえる...
---まあ正直アビスあやすベインも他と同じくらいの均等な確率...
報酬も現状は取得必須なものでもないですし、難易度は多少や...
---いくら高難度コンテンツとは言え、周回前提なんだからもっ...
---言うて現状でもほぼ脳死で回れるレベルだわ。調子と選択の...
---プレイヤー側のデメリットも気になるのは最初2~3戦だけで...
スマホゲーとしては最高難易度のコンテンツだろうとなんでも...
---プレイヤー側の恩恵なんて大きいかな?
絶好調の強化幅は別にあてにしてないからデバフのデメリット...
--->XeyZvMXbDqU
>hLTnhGRDK2I
その「最序盤」「2,3戦」で何回もリセットするはめになるのが...
-絶好調でフルフルのスキルを使ってもほぼ確実に寝てくれます
アロケルは眠らなかった事があったのでフルフルは特別措置が...
試行回数はフルフルが恐らく10回くらい、アロケルは1回のみで...
--フルフルの場合は「睡眠状態になること」そのものにもメリ...
-他のステージが実装されたらコンディション共有されてやりく...
-ステ変化で行動順を意識した攻略は厳しくなったり(チェイン...
-速さはコンディション最低でさえなければ変わらないので、チ...
Bベリトの覚醒スキルについては、アタッカーのコンディション...
テーマ毎の編成例はあれば役立ちそうですが、コンディション...
--追記ですが、テーマと大幻獣の要注意な組み合わせだけピッ...
例えば、暗闇ルゥルゥにはケラヴノスからのバエルとかです --...
---通常の大幻獣攻略編成例によくみられる2,3ターンでの攻略...
--心深圏は単なるこれまでの大幻獣の応用編で、手持ちに大き...
各大幻獣のクリアパーティはそれぞれの記事やクリア例で充実...
---言いたいことは分かるけど、それをケアしてこそのwikiだと...
---でもwikiだからこそ情報量はきちんと取捨選択して整備する...
「パーティ×コンディション×発生テーマ×出現大幻獣」ごとに細...
追加するにしても最初の3テーマ(20%上昇、劣化フォトン、暗...
そこさえこなせるなら最高コンディションPT組めるだろうし --...
---概要既に書いてあるし面倒なパターンは回る意味すらほとん...
---現状メギド72で最もややこしいコンテンツには編成例が必要...
---少し気になったのでコメントしておきます。私の方で心深圏...
しかし少し様子を見ていたところ、そこまでの強いご要望は出...
-気のせいかもしれないけど、出現確率サイレント修正された?...
--比較的少ないだけで出ないわけではないので、1回2回くらい...
-ペインフォトン、オリアスの特性で予測を見ると普通のフォト...
逆に、敵からは普通のフォトンとして見えてるって予測も正し...
--ペインフォトンはオリアス特性に対応してて亀裂が赤色にな...
ただ見え方は人によって違うから確かに人によっては他と似た...
---今日再確認できたけど確かに赤色で見分けは付いたわ……誤情...
チャージと並ぶと結構厳しいね -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-0...
-もしかしたら同じ事思う人居るかなと思ったので一応メモ。
心深圏の各エリアクリアで所定の回数クリアすればEXオーブ手...
要は心浅圏とEX撃破のカウントが共通。
>各幻獣の撃退数は難易度エクストリームをクリアしたものと...
一瞬バグかな?と思ったが公式説明で上記言及があったのでど...
-アシュトレトはどのハンデもらっても面倒臭さに拍車がかかる...
--Hボムだとヒュトギンマナイリヴァイアサンの三人で3Tで10万...
でも50%アップのマスはルゥルゥユグドラシルアシュトレトなら...
--一心ベリアル軸のワントップじゃあかんのか?盾役以外のコ...
--アシュトレトの防御面に付いてはワントップボティスにウォ...
ボティスいないならアムちゃんでもOK -- {CpIsvQWCDa6} &new{...
--ステ50アップされてもバルゼィが速いから塗り替えて防御し...
-まだ1回もボスマスにすらたどり着けない…育成済みは100柱以...
--それよっぽどのことだと思うんだけど……詰まったのは例えば...
--通常の周回ならともかく心深に関しては他人のクリア済み編...
---コンディションの都合もあるからクリア編成をそのまま使え...
---他のゲームでもそうだけどコピペ攻略しか出来ない人ってい...
---コピペしているわけではないので下のコメントともども馬鹿...
---後はクリア順とかもかな?キャラ少ないなら難→易→難みたい...
極論、パーティ全員絶好調ならアシュ(絶)→アビガ→アシュ(好)→...
まぁ流石にそういうのはやってるか -- {YZG.AERMzFc} &new{20...
---バカにするつもりはないけど現在の心深圏対象ボスで特定の...
---何度もリタイアするも貴重なアタッカーがことごとく不調・...
---個人的な意見だけど、心深圏攻略にフォラスやドロマリは必...
コンディションの問題があるから、これらの所謂強いサポータ...
大幻獣周回と違って、2ターンとか3ターンで終わらせる必要は...
ターンスコアを満点取るなら、最長5ターン以内で終わらせれば...
例えば対ユグドラシルなら、無理にフォラスで全体化して一掃...
5ターンの猶予のうちなら、やりようはたくさんあるよ。
でも、他の人も言ってるけど、心深圏攻略に必要なオーブや霊...
個人的に必要だと思う霊宝は、烈火、豪雷、連鎖の系譜セット...
大幻獣周回を超えた、まさに廃人向けのエンドコンテンツだか...
---強い霊宝なくてもSとれるよ。もちろんあればその分楽にな...
---自分も霊宝は各系譜一通り作って攻略で詰まる場面きたら使...
--各ボスに対してのアタッカー候補2~3人用意して後は必要に...
---上で木主は馬鹿にしてると怒ってるが攻略の考え方としては...
--ここに挑戦するぐらいの攻略進度なら,ベイチェ・アビガ・...
ただ,心深圏に挑戦するなら,ケラヴノスオーブ2個とか,ほ...
--辛辣だけどクリア出来ないのは引きが悪いからとか言ってる...
--「こんなステージクソだ!持ち物検査だ!」などのコメント...
僕は,「持ち物検査だ」とコメントのついたステージ攻略には...
「ほら,持ち物検査じゃなかっただろ?育成とプレイングをも...
「どこで困ってるか具体的に書かないから悪いんだ」なんて反...
人間,何歳になっても感情のコントロールは難しいものですが...
以上,怪文書失礼しました。 -- {gOfbrw.px5k} &new{2020-07-...
---まあ、キツイ事書いてる人も多いけど極端に間違った意見と...
---wikiで言う事でもないし人によって価値観違うのは承知のう...
--メギド100人もいれば、よっぽど応用きくんだけどな
攻略編成、キャラ名以外の役割みてる?
盾がガープしかいない、とかならさすがに辛い局面もあろうな ...
---盾役なら常設にブニも追加されてるし、かばうなしでいいな...
--少し気になったのでコメントしておきます。ほとんどの方に...
少し長くなるため詳細は折り畳みに。また意見はほぼ出尽くし...
#region(詳細)
まず私自身も普段から配布攻略の記述・編成報告をしている身...
ありがたいことに、当wikiではコメントされている皆様もどち...
ただ、反対意見を述べることが必要なときであっても「相手の...
繰り返しとなってしまいますが、当wikiでは多くの方がこの点...
#endregion
<表示崩れ防止> -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-...
-ステージ突入後に加入したキャラクターの初期コンディション...
また、自動ゴールバグについては6/26のアップデートで修正さ...
--同じくサンプル数9で同様の現象を確認しました。 -- {qTc/F...
-これだけやってまだ魔王二回とか泣けてくる……覇王はとっくに...
--覇王5回、冥王6回、魔王7回で弊アジトは魔王が一番多いです...
---自分のところは詳細は数えてないですが、11開放で一周ペ...
-弊アジトでよく使う編成
・死をあやすもの
基本:猛撃キマリスor猛撃ウェパルの周りをサタニックリブラ...
1ターンで終わるのですべての状態異常を押し切れる
・ベインチェイサー
基本:毒をケアしてアドリブで編成
・アビスガード
基本:ブニワントップで後列から攻撃(Rニバス等)
・アシュトレト
めまい:Bアーツフルフル(ニスロク弾役
束縛:連鎖Bアーツフルフル
暗闇:貫通MEマルチネロクサーン/貫通MEグシオン
その他:Cアガレス/点穴
・ルゥルゥ
めまい暗闇:滞水マクベス
束縛:感電滞水禁断の書/チェイン連鎖Bアーツフルフル
その他:滞水バエル/Bシャックス
全体滞水の手段があれば取り巻き倒しにはオーブ「雷のアザー...
・ユグドラシル
一番めんどいのでここにフォラスやナベリウスなどのサポート...
アスモとBバティンをローテする
フォラス不調時にはボスを先に倒して回復しながらゆっくり取...
最悪ハルファスで押し切る
たまに協奏/完殺からの突風ロクサーン
・ガガゼゼガ
必ず絶好調で臨んで開幕奥義をしのぐ
ワントップブニでダメージカット、全体を回復してウォールバ...
感電滞水禁断の書でお手軽大ダメージ
~
病気・毒は無理そうな組み合わせならスルー
(一部大幻獣はベルフェゴール覚醒スキルを使えば病気でもSラ...
ステータス上昇ユグドラシルはなるべく避ける
属性攻撃系譜があると楽
ケラヴノスが2個あるとルゥルゥの編成の幅が広がる -- {HFsSq...
--長文お疲れ!GJGJ!!
やっぱりプレイヤーによってやり方が結構違うんですねー
自分は病気・毒はこちらのフォトン行動が制限されにくいので...
あと,ユグドラシルが一番面倒はめっちゃ同意です。Bバティ...
--ユグドラシルは協奏パならカモなので、弊アジトでは一番嬉...
---ワントップ以外は何なら絶不調でも安定するしな。ワントッ...
---テンプレ協奏だとめまい以外は数名不調気味でも2~3ターン...
--ユグドラシルならゼロ師匠リーダーのパーティーで、状態異...
ベヒモスいないけど、アモンとイポスが優秀 -- {56eIlvv9Xr2}...
--個人的にはアシュトレトがどうしても運が絡んでくるので一...
-今更だけど踏破済みエリアの攻略は参加組のコンディションを...
--解放力とSTが勿体無いからオレならそのままクリアしちゃう...
---STが勿体ないというのは分かるけれど、解放力に関しては追...
そして1日上限5と無料分を撤退しても高々30STという差で、よ...
---解放力ひとつ消化しないとリタイアすらできないから、後で...
---と思ったけど、スマン。
追加で開けるって書いてるな。勘違いした。
追加開けしないと、どうにもならないような盤面なら即リタイ...
---総合評価Sランク取るのに必要なポイントは2080で、最速最...
---低スコアでリタイアや再攻略を考えるより次のステージに行...
---11マスあけて2080に届かなかったら12マス目あけるって意味...
--->11マスあけて2080に届かなかったら追加 それもある。深...
---後1マス開けたらSって状況なら自分は開けて評価Sにしてま...
もらえるリリックがS120、A60と差が大きいように感じますので...
---それが、解放力の勿体無い使い方、だと思うんだけど、、、
説明に書いてるけど、クリア済みのマスを挑戦して勝てば高い...
コンディションは回復しないけど、最後の一回、なわけだから...
よってコンディション運が悪くて最初の方のマスでスコアが低...
---「解放力勿体無い」の意味が違ってる気がする。オレが言っ...
---それは勿論わかってるんだけど、そもそもの前提は「低いポ...
読んでて追加のマス開けだけが当然の流れに感じたので、攻略...
とは言え、追加マスまでちゃんと開けられるくらいの安定周回...
---深心圏を、他の機能に優先して攻略すべきギミックだと捉え...
---自分は毎日開放力を使い切れてなかったりするので、新しい...
確かに開放のためのリソースとしてみると1日5回までという...
---現状、リリックがココでしか手に入らないからねぇ。
それにスタミナ30使う事でAからSにできるなら、大幻獣の核や...
オーブや他の素材にしたって、スタミナ30で手に入る確定数な...
勿論、狙いがあって最優先でやるって決めてるなら、それは個...
-何も読まないまま始めちゃったけどそうかこれフォラスを使い...
--フォラスアンマリナベ当たりのサポメギドはステータス関係...
ただBシャックスとか使ってると絶不調だと行動順狂いやすいか...
-自分もメモがてら編成書いて見る
・死をあやすもの
猛撃キマリスで速攻盾無し補助無し
・アビスガード
ワントップRニバス サブナックorネルガル入りRアモン・Rアガ...
・アシュトレト
バレットCアガレスアンマリ使用 ボムパ
・ルゥルゥ
Bシャックス2T フォラス・インプ・オーブ用CB一人づつ
・ユグドラシル
テンプレ共創アンマリ使用
・ガガゼゼガ
剛健フリアエ ザガンorブニ ベヒモスRアモン -- {JckkHa1ZX...
-私も編成を書いてみる
・死をあやすもの
1.サルガタナスME、☆ユフィール(プロデューサー)、ネルガ...
[めまい○]ユフィールスキルで状態異常を防ぎつつ点穴
2.モラクスME、シャックス(青竜号)、Bサキュバス、☆シト...
[暗闇◎]バフ盛った帯水シトリー奥義で一撃
・アビスガード
1.☆ベヒモスME、ゼパル、ウェパル、☆ウァサゴ、☆Rアモン
2.アバラムME、☆ムルムル、Rクロケル、ベバル、霊宝Bメフィ...
・ベインチェイサー
1.BサタナキアME、マルチネ(コロナフォース)、アンドレア...
チェインでフォトン破壊しつつマルチネ奥義→コロナフォー...
2.アスモデウスME、ボティス、ジズ、☆フォラス(水獣ソーサ...
[暗闇◎]突風アタック強化アスモ奥義一撃。じっくり時間か...
・ルゥルゥ
1.BシャックスME、霊宝インキュバス、アムドゥスキアス(青...
シャックスにスキル1個、インキュバスにアタック2個詰ん...
2.☆フリアエ、グリマルキン(ケラブノス)、サブナック、イ...
エレキ
3.Bアスタロト、サレオス、リヴァイアサン、☆シトリー、サ...
アスタロトとシトリーの奥義を両方撃てばなんとか。あく...
・アシュトレト
1.ベルフェゴールME、霊宝バラム(アッキピテル)、Rフォカ...
バフ盛れるだけ持ってBアーツ貫通列攻撃で倒す
2.BアガレスME、Bマルコシアス、ニスロク、足早いラッシュ...
[めまい◎][特殊フォトン○]バフ盛れるだけ持ってBアーツ貫...
3.ウァプラ、Rシトリー、Rアイム、ヒュトギン、Bウェパル
錬ボムで一撃で倒す
☆フォラスリーダー、バエル、☆ユフィール、ガープ、ブエル...
[暗闇◎]ユフィール覚醒スキルでバエル覚醒させて全体化奥義
・ユグドラシル
1.Rバルバドス、アンドロマリウス、クロケル、Bグシオン、...
テンプレ協奏。オーブの組み合わせ次第では[特殊フォトン○]
2.オリアスME、☆フォラス、ニバス、ブニ、プロメテウス
[めまい○]全体化ニバス
3.アマゼロトME、イポス、☆ベヒモス、☆Rアモン、☆ウァサゴ
[特殊フォトン○]アマゼロト奥義撃った後はアマゼロト覚醒...
・ガガゼゼガ
1.☆剛堅フリアエME(エージェント)、Rアスタロト(エンキ...
1T目フリアエとザガンにスキルを詰んだらあとは速攻
☆が被ってるがこれだけPTあればローテーション組める -- {3Os...
-束縛マスの生存戦略について。
束縛ユグドラシルは,リーダーサルガタナスのチェインで引っ...
束縛アシュトレトは,ワントップ水心発動ウェパルで鼻先の目...
束縛ルゥルゥの配布耐久が思いついたらまた書き込もうと思い...
--束縛ルゥルゥはHP調整したリーダーシャミハザで滞水禁断の...
もう1枚の禁断の書使うとか先にスキルで殴るとか感電通すとか...
--束縛ルゥルゥなら、シャックスリーダーにしてシャミハザと...
回復滞水兼ねてのリヴァイアサン
カウンタートルーパーを2名配備してケラヴノス持たせれば前列...
配布でやろうとすると、カウンタートルーパーはベレト、ジニ...
---上の枝のお二人とも,コメントありがとうございます。
シャミハザの攻略,なるほどと思いました。大変参考になりま...
ただ,自分が配布攻略したいのは他のプレイヤーにも再現性が...
シャミハザイベはしばらく復刻がないため,EV召喚チケで引...
せっかくご意見くださったのにすみません。お二人を否定する...
早くシャミハザ常設されるといいなぁ。青竜号がほしい。 -- {...
---トルーパー補正でダメージ1.5倍になるんだから、禁断の書...
Cシャックスリーダー:ケラヴノス
カウンターメギド:ケラヴノス
滞水要員
Cキマリス:禁断の書(轟雷系譜)
で行けないかな
前列はルゥルゥ撃破後に雷のアザーなどの範囲攻撃で倒す -- {...
--束縛ルゥルゥ後列統一パ,やってみました。
勝てはするんだけど,普段なら食らわない点穴攻撃をモロに食...
リヴァイアサン・ユフィールなどの蘇生役を入れられるならア...
-他とは全然ちがう脳みその使い方を求められるなぁ心深圏。い...
--深心圏実装と前後して、登録出来るPT数がめっちゃ増えてる...
-実装時からやってるのにマスによるテーマ固定とルートによる...
-最近、Sランククリアしても超細胞が落ちないんだよなー……こ...
-初手三箇所ルゥルゥなのにBシャックス、シトリー、バエルが...
--だいたい初手が一番キツくて後になるほど自由度高くて楽に...
---解放力無駄にしたくなかったら、ケラヴノスとか使って時間...
--色んな状況と組み合わせに対応するってコンテンツだしこれ…...
ケラヴノス×2でこじ開けてシャミハザとか点穴とか、なんなら...
--Cシャックスがいたなら使えたし、なんなら適当なCトルーパ...
---あ、Bベリトも雷アタッカーだからサルガタナスからチェイ...
--禁断の書2枚刺しで飛ばせるから感電滞水さえ確保できたら割...
-エリア追加で大幻獣も入れ替わりするのかな。原種6体がオス...
--他の奴はともかくジャガノは極力戦いたくない相手になりそ...
-新エリアで大幻獣やテーマが変わるようなら、このページは基...
--それか個別攻略は大幻獣側のページに投げちゃうのもアリか...
-新エリアの縛り(テーマ)予想
・特定スタイル(クラス)禁止
・スタイル(クラス)混成禁止
・敵味方氷結地形
大幻獣はあんまりギミック色強いのはやめてほしい -- {flt0Si...
--ラッシュ縛りマスにルゥルゥが来たら地獄ですねwww
あと,アジトTVを聞いてて色んなタクソ・メギドを使ってほ...
---タクソと言えば、残りHPで評価される奴が変更されるって話...
--アジトTVでちらっと見えたり言及があったのは以下ですかね
バトルルール:カウンターなし、カウンターのみ、PTHP25%以...
ステージミッション:累計チェイン30以上、累計響撃20以上...
-リリックカンストまで溜め込んでおいたのに新素材出るとか聞...
--むしろ、新しい素材を必要としないならこれまで通りガガゼ...
---同じ霊宝用のイクリプスは他の出てこないし。それにポルタ...
---まあ新しいステージを回って貰おうと思ったら素材を新しく...
---素材新しくしないでもリリックの数を増やす、幻獣を変える...
--別に溜めたせいで損するわけでもないしそんな気にせんでも...
---俺も溜め込んだ口だけど、他のにも使えると思って頑張った...
---私は余り残念じゃないですね。実装当初からS評価しか取っ...
---溜めた人が有利にならないように=霊宝作った人が不利にな...
---新素材には使えないって知ってれば開放力の別の使いみちだ...
---全部意味もなく埋め終えてから、仕方なく来るコンテンツだ...
--しかし,どんな性能の霊宝が作れるようになるんだろうね。...
---次のがそうかは分からんが、攻撃力アップ系はいずれ来そう...
---そうそれ!
ドームや肉球を量産しちゃった人もいるだろうし,そういう人...
---そしてそんな霊宝を量産した人が損しないようにしてくれと...
---ドーム肉球量産したあとで攻撃力上昇に特化した霊宝が来て...
それはそれとして攻撃特化霊宝は欲しいな。 -- {pDHKAPphl1g}...
---え,上のお二方,もしかして私が「後からいい性能の霊宝を...
ちゃうねん,「損したって騒ぎ出す輩が出ないように多少控え...
私個人は上位互換の霊宝が出ても大歓迎ですよ。霊宝なんてガ...
---いや、Pkq6axFeUpI氏自身が損をすると思う人間ではないの...
不満を抱く人間を0にすることはできないですし、気にしすぎる...
--新素材=リリック不要とも限らんしね。
リリックも使用して新素材も使う霊宝が増えるだけかもしれん...
前向きに楽しく考えようや -- {vlja6dGF9eE} &new{2020-08-23...
-新素材の霊宝は既出の心深圏霊宝を素材に造れるようになるん...
新霊宝=現行心深圏霊宝+新素材+その他の素材
といった風に
新素材を集める必要はあっても、今貯めてるリリックが無駄に...
-心深圏のルゥルゥ、絶好調だろうが関係なく100%毒にしてくる...
数ヶ月やってて一度も外したところを見た記憶がない。あやす...
--同じくそんな気がする
もしかしたら100%以上の付与率なのかも -- {IKgwby0QCWg} &ne...
--何回か絶好調時に失敗確認してるから運では? -- {ZzOKWlYi...
--絶好調Rアンドラス(オーブ霊宝なし)をリーダーにしたとこ...
--木主ですが、今もう一回試してみたら数回で失敗表記確認で...
-[[編集者連絡板]]の方で意見交換をしておりましたが、ステー...
そのため、いったんアプデ直後は本ページのコメント欄(およ...
※ステージ最後のボスについては情報が判明次第、ガガゼゼガの...
-荒滅の禁盤にてバトルルール「力を温存(味方を回復する行動...
--ウェパル奥義でも同様でした。HPを直接回復しなければ大丈...
--多分系譜の廻天の発動条件と一緒だね -- {CpIsvQWCDa6} &ne...
-ミッションはとりあえず烈火の達人でやりましたが、アシュト...
-何というかHP残量とターン数だとマンネリするからと新しいル...
コンディション→ルールキャラ選定→フォトン運とか逆に縛りが...
公式掲示板は煽りキッズがプレイが下手だからだとか暴れてる...
昔のオンゲーのエンドコンテンツでやたら制限かけまくって上...
爽快感、戦略感、お気に入りキャラを使えない感…含めて俺は無...
煽り抜きで今回のしんしんの魅力を語れる人いたらぜひ教えて...
--まあ俺も君も当然ながらまだ1日分しかプレイできてないので...
俺はカードゲームとかでもプレイそのものよりデッキ構築が楽...
今までのルールだと、結局大幻獣に合わせたテンプレを複数作...
ノットフォーミーで他のことするのは正しいゲームプレイだと...
--HPや経過ターンをあまり気にしなくても良くなったのは結構...
旧しんしんけんで安定感のある速攻編成が揃ってなかった身と...
--縛りなんてプレイヤーが勝手にやるもんであって作る側が用...
--高難易度エンドコンテンツ・上級者向けと言うより、メギド...
--CpIsvQWCDa6さん
確かに実装当日判断は早計かもですね。
それにしんしんが全てじゃないですしね。
aOmpLQYEIYwさん
以前のタイプはとにかく速攻、とにかくHP保持だったけど、今...
普段組み合わせでないパーティ作りで攻略もできますしね。
2t2MV/Oc8vUさん
コンディションはキャラ偏りを防ぐのと様々な使い方が出来る...
オーブ禁止、地形使え、リジェネ2人必至で主要キャラがほぼ絶...
--複雑化するのはいい(仕方ない)けど、編成の手間が結構キツ...
---確かにコンディションソートは欲しいね ソートと言うかフ...
あとこことは関係ないけど共襲のときにオススメソート -- {Cp...
--VtpZ.ww26hAさん
特定の組み合わせのみだけでなく、通常では使用が少ないメギ...
ただ、そのコンディションにバトルルールが加わり、戦闘環境...
--実装半日も経っていないので木主のように全て分かったよう...
大幻獣がそもそもエンドコンテンツに近く、心深圏はそれに縛...
自分としては不満点を挙げるのならば他の方が既に言及されて...
編成を何度も弄る手間を減らせるようなアプデが来ればぐっと...
-敵AIのフォトン取得優先順位が「強化>通常>劣化>ペイン」...
-上下ルートは短いけど幻獣自体が高難度(自分が見えてるのは...
--こっちは上がベイン×4だったからてっきりベイン固定なのか...
--上:アシュx3とクライス、あや
真ん中上:ゴウケツ、クイシル、ユグ、ゴウケツ、ユグ
真ん中下:ドラゴ、アビガ、ドラゴ、ケツアル、ユグ
下:クイシル、ケラ、ドラゴ、クライス、ルゥルゥ
でした。 -- {Ryq9XzM1KKE} &new{2020-08-27 (木) 23:40:49};
-荒滅のリバイバルマスター追加。こっちは累計8体以上でした...
-バトルルールのうち、「アタック5回以上使用」のルールでは...
多分不具合だと思うので修正されれば良いのですが。 -- {TMjh...
--仕様ではないかと。「アタックと奥義は別の行動です。ルー...
--強化された~の方はわざわざ「アタックフォトン」って書か...
逆に考えれば、アタックフォトンを直接使わなくても魅了や追...
---アタック専門家:アタックを5回以上使用
ですが、Rアモン等のフォトン変換により追加されたアタックに...
検証された方いらっしゃいますか? -- {FwtUNuE2iyo} &new{20...
---検証してきました。
・まずはRアモンのフォトン変化により追加されたアタックです...
・いたちブラスターなどで追加したアタックフォトンによるア...
・アタック強化をしたアタックも問題なくカウントされました。
・RインキュバスでRキマリスを開幕魅力し、インキュバスにの...
---おおっと誤字……
Rアモンのフォトン変化→フォトン変換
インキュバスで複数をみり→魅了
です。申し訳ありません。 -- {iK.Yox1HZ3o} &new{2020-08-28...
---検証お疲れさまです。 書き分けがしっかりしてて挙動がち...
---検証と解説ありがとうございます。そこまで理解が及んでい...
---励起状態で使用したフォトンは2回分として扱われるようで...
素早くルール達成するためのRアレプ起用なんかもありかもしれ...
-都度編成するのめんどくさいとか色々思いはあるけど、原種の...
もうユグドラシルとかアシュトレトとかLv11の他に4枚くらいあ...
--そもそもSSRとEXのオーブはアイテム変換できないから本当に...
---交換はできないけどアイテム管理で売れるぞ -- {Ro4iYDwZy...
-デイリーコンテンツじゃないにしても、自分はこのクラスの難...
-ここにステージボスが追加されたからオーブ入手先の候補に討...
攻略開始してないせいか選ぶとタイトル画面に戻されるんだけ...
-各項目を見出しごとに纏め直しました。知識系の心深圏とは何...
-ステージミッションで700点取るのを前提として、最低何マス...
前までの心深圏は11マスだったけど -- {LV45d1AFbpU} &new{20...
--今3200点でAランクってのが分かったが、Bランクが2500点だ...
もし区切りが700点毎なら恐らくSランクは3900かな? -- {WR1y...
--Sランクは4900点だった
ミッション700+ルール300*14マスでちょうどってところだね --...
---こっちだと現在Aランクで4600/5300なんだが見間違えたりし...
-某攻略サイトでも書いてるけど最初はミッション度外視にして...
ステージボスまで行ってる頃には手持ちキャラのほとんどが絶...
解放力を無駄にしたくない人にはもったいなく感じるかもしれ...
-縛りはまあいいとして、本当にコンディションシステムは止め...
ステージ再挑戦するにしてもコンディションのせいですぐにや...
-試しにAランク(3200)でクリアしてみましたが、覇王のエピ...
-新ステージにミッション導入はいいんだけど、旧ステージは旧...
--以前より少ない開放数でランクSに到達出来るから後発の方が...
開放数もストックで休日に持ち越せて気が楽だし -- {XfdmI56C...
---そりゃ手持ちが多いからでしょ、開放数云々以前に詰みやす...
---手持ちが多い課金者がかなり有利になる上級者向けコンテン...
---どう考えてもターン数残HPに制限がある以前のシステムの方...
---ターン数とHPだけで査定されていた旧仕様の方が手持ちが少...
---繰り返し遊ぶこと考えると前のほうが編成毎回作る必要ない...
---書いてから思ったがターンHP評価+ミッションにすればいい...
---繰り返し遊ぶ難易度じゃなくなってるんだよな。霊宝UIの改...
---この木は(主に新規参入者に取って)簡単かどうかについて...
---報酬がランダムで数集めないといけないんだから周回は重要...
新参者だから一回クリアして終わり、とはならないでしょ -- {...
---新規はそもそも少ない手札のなかでキーメギドがコンディシ...
-ステージミッション烈火の達人で累計が計上されないんだけど...
--自分は轟雷なのだけど、累計は画面左上の攻略状況ってとこ...
---確認できました
ありがとうございます -- {HdoOdmNiZjw} &new{2020-08-28 (金...
-ケラヴノスは麻痺無効と地形付与がレアなのもあって組み合わ...
フォトン容量上がるとさらに手がつけられなくなる
ここは確かに3つ同時に達成するんじゃなくて、一度クリアし...
--絶好調+全異常耐性25%MEで感電無効化できると思うけどどう...
---自分はルール1がラッシュ2体だったからアンドラスとバテ...
---昨日は思いつかなかったけどサレオスヒュトギンなら回復も...
---せっかくなので書いておきますがカウンターもそこそこ貫通...
-ランダムで露骨に難易度変わって組み合わせ次第で高難度
真面目にバランス調整する気はありませんっていう開発からの...
--バランスがおかしい! って声が上がる時、概ね3パターンな...
①本当に開発のバランスがおかしい場合
②ギミックやパターンが未開拓で、正しい手順を踏めば問題がな...
③プレイヤーのレベルが不足している場合
どれだろうね -- {Xbr0625.1GA} &new{2020-08-28 (金) 12:58:...
---いや、組み合わせで難易度変わるのは事実でしょ
話が噛み合ってないよ? -- {IK9xIzmd5MM} &new{2020-08-28 (...
---だったら劣化フォトンクイックシルバーを運ゲーしないで安...
これは明らかに調整不足だよ -- {D0UaqVqs98k} &new{2020-08-...
---プレイしないまま浅い一般論語るとこうなるってだけなので...
---ゲージ覚醒させてカスピエルで混乱付与で十分では?>劣化...
---クイックシルバー、点穴100+攻撃力で本体の23000をワンパ...
---ぶっちゃけ俺は何もバランスおかしく思ってないよってだけ...
劣化クイックシルバーについてはまだ出会ってないけど、混乱...
と言うかアイツ元々混乱の都合上で運ゲーでは……? -- {Xbr062...
---一応Bバティンさん軸の理想編成にいたちナベ噛ませれば安...
---マジか…フォトン劣化は実質プレイヤー側のみ影響あるデメ...
じゃあもうバリア連打とか蘇生戦法前提でやるしかないな -- {...
---見かけたから書くけどクイックシルバーはワンパンしないと...
---まあ実際にはバーストなしやオーブなしみたいなルールが挟...
---あー、本体の特性のダメージカット完全に忘れてた 確かに...
まあ絶好調バフあるし、Bバティン以外でもシトリーさんなりア...
---人をレベル不足と煽っといてこの言い様
流石に呆れるわ -- {rebQ0VRGhAw} &new{2020-08-28 (金) 14:1...
---すまんな でもここの話題見ててむしろ劣化シルバーと会う...
---クイックシルバー本体のダメージカットは砲台生存時に限る...
バティンBならいたちナベと水獣フォラスで1ターン目に本体を...
各大幻獣の攻略フォームに、王道以外の攻略法が割とあるから...
誰にでもできる方法となるとオーブ等で役割を持てるようにな...
--安定クリアしてほしくない、固定PTではなく様々なメギドで...
無論面白いかどうかは別、擁護するつもりはないし実際ちょっ...
---一回限りならともかく周回コンテンツで安定クリアを否定す...
--例として地形無効ボスで地形付与ミッションが出ること自体...
それはそうと原種を差し置いて、大幻獣でも後続より遥かに事...
---他の課題と違い一手無駄な動きをするだけで100点もらえる...
---バトルルールを総合してみれば楽なルールだが、そもそも攻...
--「運営はいろんなメギドを使って欲しいんだろう」なんて言...
---まぁ一応アマイモンとかバールゼフォンでもやれるっぽいし...
---うん? 劣化フォトンクイックシルバーのエリアがあるとわ...
---そこで「いないから無理だ」じゃなくて「いないからうちの...
あとバティンも結局はアタッカーだし、ナベフォもオーブが早...
1T目にバニー使いたいとかそう言うのならともかく、新ルール...
---縛られようと使わないキャラは使わないし使うキャラもほぼ...
---クイックシルバーなんてシャックスで感電入れてバリアと蘇...
---回復するなも割と出るからですかね… -- {ouETRA2BNmY} &ne...
-むずかしいじゃなくて、ただめんどくさいだけになってるから...
奥義三回とか、アタック五回とか普通に戦えばその前に死ぬよ...
--編成がそこまでサクサク出来ない分余計しんどいよね、解放...
-攻略情報探す際のノイズでしかないんで愚痴や議論は他所でや...
--愚痴はいらんけど議論はあった方が良くない? 情報に対し...
---愚痴内容の是非に対する議論ね。言葉足らずで無駄枝生やし...
-荒滅の方で轟雷30万ダメージを確認してるのでコメントアウト...
それと祖メギド部隊、リジェネ2体でOKでした 真メギド部隊は...
-荒滅の禁盤で
(300点×14箇所)+ステージミッション700点=4900
でS評価に乗せたんですけど、左上の攻略状況の報酬状況には
S 評価アップまで4900/5300
と表示されました。
ラスボスマスで攻略完了しようとすると、現在の最終評価は
獲得ポイント4900
評価Sと表示され、「次の評価まで〇〇ポイント」は表示されま...
これはこのままクリアしてしまってよいのでしょうか…5300に乗...
同じ表記の方はいますかね? -- {APRkLKp4A6Y} &new{2020-08-...
-->ただし評価Sの基準以上にポイントを伸ばすと報酬が追加さ...
これじゃない?
たぶんこれのことじゃないかな?
ステージミッションを除いて4600ポイントを取ることになる
16エリア中12エリアを -- {O5Z4NlgTGM6} &new{2020-08-29 (土...
--まあ公式に発表してる以上はポイント上乗せで
それより報酬が豪華になる可能性あるんだろうけど、
S超えの閾値が5300で打ち止めになる状況がよく分からんね
翌日5300まで貯めてみないと何とも言えない
なおこっちだと現在4900/5300でAランクだがゴールマスクリア...
ていうかこの表示だけ見せられるとS到達までに5300点必要性っ...
---自分は先にゴールマスをクリアしてから他のエリアをクリア...
Sランク以上に評価点をあげると報酬が良くなる仕様があること...
ヘルプに評価点についての項目が欲しいところです -- {APRkLK...
--ごめん、送信ミスった
最高報酬には5300ポイントが必要ってことかな?
ステージミッション達成を前提とすると、エリアでは4600ポイ...
最高効率で最高報酬を得るには、最低16エリアクリアが必要で...
最低4日かかるのはヤダなあ -- {O5Z4NlgTGM6} &new{2020-08-2...
--同じ荒滅でも人によってSランク到達に必要な点数が違う(490...
WR1ykkzIuck氏はAランク到達時点で分母が5300になっていたり...
---ソースです。
https://megido72-portal.com/forum/thread/5a24bff79eade057...
自分は木主と同じくSランクボーダーが4900で、4900点に到達し...
---ゴールマスをクリアしないとSランクは取れないはず。Sラン...
WR1ykkzIuck氏はゴールマスをクリアしてないからSランクには...
Sランクのボーダーは本当は4900だけど、
4900に届く前にゴールマスをクリアしていれば4900に
ゴールマスをクリアせずに4900に届かせると5300にみえてしま...
不親切なのでなんとかしてほしいな -- {O5Z4NlgTGM6} &new{20...
---なるほど、ボスマス未クリアの可能性ですか。その仕様は初...
ですがA評価3700/5300の画像が存在している以上バグの可能性...
---あー3700/5300もの画像があるのか…それならバグの線もある...
---3400/5300の状態でボスマスを300ポイントでクリアしたとこ...
やっぱりボス未クリアで5300表示の可能性が高いのかな? -- {...
-常時素早さ100%減マスでは表記通り素早さ100%デバフが入って...
-チャージ専門家の条件ですが、秘奥義で使用されたチャージフ...
--アタックも奥義だとカウントされないので現状不具合としか...
---奥義もでしたか・・・教えて頂きありがとうございます -- ...
---当然覚醒スキルもスキル扱いじゃないね -- {UEF9VngZ9xw} ...
---アタックと奥義、スキルと覚醒スキルのそれぞれの行動別に...
---なるほど…条件が「アタックフォトンの使用」じゃなく「ア...
-アタック専門家は励起状態だとちゃんと2回カウントされる
ただしアタックを~と強化されたアタックフォトンを~で表記...
そもそもレプトさんもバリゴスもんなミッションのやつに連れ...
-スコア5000(S)でクリアした場合、報酬はイクリプス片、エ...
--ツイッターのクリア情報でエピックと核のみのパターンあっ...
--5300ポイント(便宜的にS+とする)に乗せるとエピックと核...
Sランク(4900ポイント)でもランダムで報酬枠が追加されるな...
S評価はエピックと核だけ、S+はそれ以外の報酬も追加と明確に...
解放力は回復できないからS+のために使うのが重すぎる -- {O5...
-濫業の禁盤についての情報です。ポイント2400でランクA、320...
荒滅の方はわかりませんが、宝箱枠報酬がおいしそうなのでS到...
-バトルルールについて、こちらに「一度に全て達成する必要は...
ゲーム中ヘルプを確認すると「より高い評価を得たときに評価...
--私もカウンター2体以上、特攻7回以上、かばう2回付与の条件...
-ステージミッションに関して
追加ダメージマスターは、霊宝による効果も有効なようです
記載する箇所が分からなかったので、こちらに -- {4GZ23rGDkT...
-条件をクリアさえすれば場合によっては戦闘不能者が出ても何...
-ケラヴノスの被ダメ10000以内のマス、他条件にもよるけどCフ...
-既出だったら申し訳ないけど、回復行動をしないでクリアのミ...
--おかーさんが最高なんだよな、そのミッション -- {bQnp2c4K...
-クイシル・フォトン容量-2、リジェネ×2、オーブ装備不可...
どうやってクリアすればいいだろ、これ……ひたすら運ゲー祈る...
--スキル使うの意識しつつ適当に覚醒工面して混乱入れるか、...
まあお祈り色は強いけど考えつつ適当に何回か試せばなんとか...
--うちだったらコーちゃん+フリアエ+ティアマトにリジェネ2人...
バリア貼って事故をある程度防ぎつつ2T目に奥義行けるし
ぶっちゃけきつそうなら避ければいいとは思うけども…… -- {Cp...
--アイムMEカスピORアガリアレプトMEバールゼフォンをウァサ...
-アプデ後の濫業の禁盤の難易度かなり上がってるなあ…
バトルルールがアプデ前に有効だった編成を潰しにきてるから...
-濫業ボス突破後、3800/3900でSランク(緑宝箱)表示でした。...
-ステージを再クリアしても、前回行ったステージミッションの...
このことを利用して、ステージミッションの消化を目的として...
-ステージミッションは一戦で延々と稼げるアブノーマルかリバ...
--ボムマスターも錬ボム延々練ってれば達成できるな、チェイ...
ボルテージとバレットはあんまりおすすめできん気がする、ど...
---バレットは回復マスがアビスガードだったから、延々作って...
オススメはできないミッションだわ -- {Q9aB5rwZNmU} &new{20...
--コンサートはRバルバトスRクロケルペアで何回か戦ったら無...
-Wiki的に、マップの画像の需要はありますか? またその場合...
--ご提案ありがとうございます。テーマとマスは固定というこ...
---返信ありがとうございます。数字を入れて本ページに添付い...
-ボルテージはベインにバルバルLでCイポスだけバーサークさせ...
バレットはRレラジェかシアシアが消費しては同様にジニマルで...
-gamewithの6000ポイントクリアの画像見てきたけど最高報酬が...
エピックの効率は4900ポイントクリアの方が高いみたいだしわ...
荒滅の禁盤をプレイする廃人にネクタルの実×20は流石に必要な...
--その辺は好みだろうな。4900ptと6000ptでエピック効率はそ...
--バトルルールを含めると心深圏は満点取るなら数回はリタイ...
--6000まで行けるなら行っても損は無いって気はする。
確かにエピック効率は落ちるけど、微々たる差だし。
途中で止まりそうなら最小限の方が良いかなって思う。
まぁでも、ホント好みの域を出ない。 -- {Q9aB5rwZNmU} &new{...
--一番だるい最初のランダムコンディション期間が減るのはメ...
-報告どこにすれば良かったのか分からないのでここにします
魔王のエピック120、幽界の核、日照り乞いの願糸30、魂の護符...
--報酬はMAX6000のやつです -- {rJ7hhlYTs.s} &new{2020-08-3...
-ボムマスターはHボム「付与」って書いてあるけど錬(生成)で...
-ステージミッションを全部まとめて、エリアミッションにすれ...
それでもオーブ外せみたいなのはやめて欲しいけど。 -- {RUyQ...
-ドラゴニュートがオーブを落としました。この分だとボス金素...
--クライスがオーブを落としたのは見た -- {kCZXDrob/v2} &ne...
--ゴウケツから金素材、お供のフレイムリリィからオーブのド...
-荒滅6000でクリア、報酬は覇王のエピック×120、鎧貝の核、聖...
-いろんなメギドを使わせる分にはミッションシステムだけでい...
--といっても絶好調ありきの攻略ができなくなるんだよな。廃...
--別にサポーターなら絶不調でも問題なかったりするぜ。今回...
-コンディションはどうせ最初の数戦越えれば後はメリットの方...
編成を毎回考える必要があるのも、解放権溜め込めるようにな...
それよりも報酬がランダムなのが個人的にはキツい。
リリック霊宝はどれも有用だったから良かったけど、エピック...
--バーストも有用だと思います。列攻撃にも適用されるからで...
--仮に全ガチャメギド奥義8以上で塗料4できたとしても配布に...
小中枠で5%以上のダメージ補正もらえるのは良すぎる -- {0n2r...
-エピックの種類ランダムにするなら石砕いて解放力回復できる...
この仕様だと一生作れないエピック霊宝だ出てくる可能性があ...
--以前のリリックもなんだかんだで多少差はあれどRCB取れてま...
--エピックだけそんな大量に貰ったところでその他の素材もク...
歴王戦の上位レベルが開放されるくらいまでのつもりでのんび...
-すみません、ログが流れていたので返信がわりにこちらに。マ...
--恐縮です。テーマの項目にMAP画像を掲載し、番号に応じたテ...
-荒滅の出現幻獣情報ですが、折角マップ作って貰ったのでマス...
特性上点穴マスにはラッシュ以外のボスは登場しない等、明ら...
マス毎に情報管理する方が情報としては正確になるんじゃない...
--それは良さそうですね。どのようなレイアウトがベストなの...
---提案した自分も砂場にパターン3追加してみました
今あるマップはそのままである事を前提としたバージョンです ...
-バトルルール
回数バリアは剛堅の系譜も一回にカウントされます -- {9AEvf/...
--今朝の話が既に反映されてる。
早い反応ありがとうございます -- {9AEvf/io.DY} &new{2020-0...
-アタックN回で奥義がカウントされないの困るわいやアタック...
--あー、アタック十分に取ったと思ったのになぜか達成してな...
---アタックは霊宝インキュバス、スキルはナベちゃんで達成し...
出現率の低いチャージが一番困る……可能ならバエルか協奏Cバル...
-セーバーグランドからエピックの大霊宝(バースト)がドロップ...
--初回撃破報酬(虹色宝箱アイコン)ではなく? -- {Xbr0625....
---あー 記録を残してないので確認は出来ませんが、その可能...
-『特効ダメージ専門家』のカウントはヒット数とイコールのよ...
-濫業の禁盤緑箱の追加はリリック5、魔力の濁り水10、深海牡...
-荒滅の禁盤、クィックシルバーばかりで
やる気が失せた -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-08-31 (月) 21:5...
--荒滅は濫業と比べて出現幻獣の種類が増えて偏りづらくはな...
それでも厳しいのであれば、今はひとまずやらないでおくとい...
エンドコンテンツなのであくまでも腕試しと考えた方が気が楽...
---こんなクソみたいなコメントにレスありがとう。
難しいミッションを回避しながら
何とかA評価までは持っていけました。
クライスの攻撃力50%アップとか、クィックシルバーで全員生存...
-力を温存ルールは水心霊宝大の特性発動でも失敗になるようで...
-戦闘中にターン数の隣のミッションアイコンタップしたらバト...
達成出来てるか不安になったり開幕ど忘れして撤退してた苦労...
-ラッシュで猛撃無視してまでエピック霊宝ガン積みしたいのあ...
まあもちろん3枠で猛撃発動させて残り1枠エピック霊宝でもい...
--個人的にはRバルバトスにようやく合う霊宝が来てくれて嬉し...
-ルール改変されてから3つの条件を同時に満たすのは難しいね...
--運営の色んなキャラ使ってほしい思惑とプレイヤーの安定す...
---となんか愚痴りに愚痴ったら少し落ち着いた。無理してもし...
---色んなキャラを使って欲しいという思惑はあっても結局弱キ...
---このやり方じゃ「使わされてる」としか感じないのが問題
もっといい編成あるのに妥協案使わされたりするのはストレス...
---普通に楽しんでる勢
改修前に比べて色んなキャラ育ててないと厳しくはなったのは...
通常の攻略では有り得ない勝ち方とかできるし、何より数人欠...
こんな人もいるよってだけの話。 -- {QW.3OGKs/XU} &new{2020...
---不満な気持ちもわかるけど、個人的には意外なメギドが噛み...
必須タスクにすると気持ち的にしんどいので時間あるときに頭...
---変更前のHPとターン数で評価が決められるのは相性の悪すぎ...
不満点もままあるけど普段使わないキャラやタクソ使うきっか...
---自分は前のが圧倒的にいい。手足がんじがらめに縛っといて...
-A評価までさっくり上げてリタイヤして60エピック貰うのが心...
--Sまでポイント稼ごうとするとクリア済みも何度かしないとい...
--エピックの入手量はA2回=S1回なんだけど、解放力余分に使...
スタート直後のテンション管理面倒かつ行ける選択肢少ない状...
---評価が変わった時からかはわからんが序盤マスに死をあやす...
-心深園で星3EXオーブついでに作れるのが密かなモチベーショ...
--ストーリーボスの追加されたあいつらは霊宝でなかなか需要...
ケツァルコアトルとかは特に使える。竜人以外の話だけど。 --...
--最近のexオーブ(ケチャラジャとか成り損ない)の進化素材...
-出現マス表ですが、推測される結果を踏まえて、できるだけ横...
パターン3同様現在設置されている仮実装の表をそのまま置き換...
--何がどこに出るかが分かればいいので、「分類」の項目は必...
--14の点穴+30にアビスガード確認しました。どこに付ければよ...
---自分のマップのやつ勝手に書き加えちゃったけどまずかった...
-攻略Wikiですし「攻略が難しい組み合わせ」の攻略法ないしは...
--良いですね。
既に劣化クイックシルバーなんかは書かれてますが、誰がやっ...
私であったことなら、ルゥルゥでバーストなしオーブなし、で...
多分シトリーがいれば大丈夫?むしろ、それ以外はないだろ?...
---シャックスとシャミハザで、お供を倒すの先でいいんでない...
まあシャミハザも常設されてないので全員ができる手段かと言...
--ご提案ありがとうございます。先日、[[編集者連絡板]]の提...
-これ面白いか? 前の方がよかったと思う
ターンと残りHPの縛りで使いにくいメギドがいたのが前回の...
覚醒スキル~回使えとターン制限あわせられてメギドお得意の...
テーマ多すぎて毎回編成弄らないといけないし ゲームとして...
なんでややこしくすることを戦略と勘違いするんだこの運営?...
--ランダムを重ねすぎなんだよね。キャラ(ガチャだからラン...
---今回も問題は多いと思うけど、前のシステム程度だと最終的...
ただほとんどのランダム要素がユーザー不利なのがちょっとな...
---テンプレ周回ってそんなによくないかね?
自分は試行錯誤の結果だと思ってるよ -- {ovG/lAFa/jU} &new{...
---いや、俺も大幻獣とかの効率化は好きよ。ただ、メギドって...
---テンプレ編成は試行錯誤の結果と言うのはその通りなんです...
ただまぁ表向きの理由は「今のルールだと特定のメギド(タク...
『使える』ではなく『使わされてる』印象を強く受けます。 --...
---テンプレ周回は試行錯誤の間はともかくテンプレが完成した...
システムに対する利便性は増して欲しいけどね 「ルールXに合...
---コンディション順の並び替えかフィルターもほしい -- {voc...
---毎回編成弄らせるならUI通信中の改善、心深用の編成枠用意...
---メギド運営はUI本当に作れない集団だから・・・ -- {9Ay...
---そういうの弄るの含めて楽しい人はいるかもしれないけど強...
---体調のせいで失敗のリカバリーが効きにくいのと、解放力の...
-自分も勝利って目標に向けて戦術とかフォトン取りを最適化し...
周回作業じゃなくて毎回新鮮な気持ちで遊んでほしいってのは...
-色々言いたくなる気持ちは分かるけど非公式wikiで吐き出した...
批判が多けりゃしばらく時間はかかるだろうけど改善されるだ...
--公式は自称プロプレイヤーが荒らしまくってて酷いことにな...
-通常難度で物足りないユーザー向けの高難易度のコンテンツと...
--報酬と周回要素がない高難度コンテンツの歴王戦はコメント...
--報酬が最高峰性能の霊宝なのに「やらなくてもいい」とちょ...
---最高峰ではあるけど随一でも頂点でもないので、これがしん...
まあともかく無理にこれやらないで先にこっちやったら?って...
どうも強迫観念に囚われてる感じの人が多すぎるように思う ...
---というか面白くないから本当にやることなくなったかな? ...
別に面白くないコンテンツやろうとは思わない
ただ
メギドは好きだから改善してほしいとは思ってるけどね オー...
--たとえわずかな報酬でもそれがある時点で「取れないと損」...
-大幻獣とかストーリーボス、雑魚いから多少理不尽な縛りとコ...
歴王戦に比べたら理不尽要素もないし -- {bQnp2c4KKWU} &new{...
--コンディションなくせとは言わないがもう少し緩和してくれ...
---メギド少ないと確かにどう足掻いても全達成は無理ゲーだろ...
まあ、エンドコンテンツだし、そこはしゃーないのでは。石で...
しかし、無料石だけでも月末召喚に費やしてれば半年くらいで...
---楽なボスは5人フルパーティーじゃなくて少人数で倒すと捗...
-つぐもんTVで人がやってるのを見るのは面白かったけど、
自分でやるのはかなり辛いもんがあるな。
開放力使ってスタミナ消費0で再戦出来るなら
色々試そうって気になるけど
1回失敗すると再戦でスタミナ30食われるのは正直キツイ。
で、放置して開放力が溢れる、と。 -- {7/OxCEjPN3k} &new{20...
--再戦はSt20くらいにして欲しいやね。その代わりリタイアで...
-以前起こって、その後忘れてたんだけど、強化スキル2回のル...
-なんかまた評価の表示の仕方変わった?荒滅で5300からA評価...
--ボス倒してなければSにならないからそれでじゃないの? -- ...
--そういうことか。教えてくれてありがとう。 -- {aMWAXt4ghO...
-当たり前だけど、地形一回は海魔でも大丈夫だね -- {E7nAHqp...
-二周したけどボス一種類ごとに2パターン(もしくは余裕もっ...
--ただ、解放力を使うとスタミナ0で戦えるから造花集めには使...
---そうだね。開放していって埋めれなかった場所を一日一回ス...
---いっそ造花のためだけにやるならバトルルール無視するのも...
-コンディションとミッションで編成が縛られるのは全然気にな...
--そういうのに限ってフォトン事故が起きやすいよね。対策と...
-一回6900まで稼いでみたけどそんなに報酬が大きく変わるでも...
追加エピック量を見ると解放力1(≒300pt)で稼げる造花数は変...
--アシュトレトやクライスがどうも事故りやすすぎてAまでや...
-クイックシルバー劣化フォトン、無駄に時間食ったがなんとか...
--これバールゼフォンの覚醒スキルで乗ったペインフォトンと...
劣化フォトンの計算式があまり自信ないけど、単純に0.5倍する...
---それか砲台自身の覚醒スキルとかじゃない?カスピの5%含め...
---あー、成る程? はっきりとは覚えてないけどペインフォト...
-ミッション達成できずに倒しちゃったらクリアにするか撤退に...
--これは同意
そもそも「○○を何回以上使用」みたいな強制ルールを考え直し...
-コンディションMAX時の異常耐性50%はケラヴノス戦でかなり...
--そっか絶好調ならサレオス・セーレ・ヒュトギン辺りのMEで...
-励起状態ならフォトン使用回数が1つで2回カウントされますね...
--って書いてありました、すいません -- {1VZVKx1AUnU} &new{...
-そのマスをクリアした時の評価がAで、再挑戦してミッション...
--あるよ 再クリアだとテンションは回復しないから面倒では...
---そうなのか 教えてくれてありがとうございます! -- {KmM...
-スコア7000でクリアしましたが、S評価(赤宝箱)から報...
-クイックシルバーの砲台が混乱したままこちらを全滅させてき...
--50%だから32回に1回ぐらいはそんな時もある。回数バリアオ...
-バレットマスターに関しては,オリエンスとバレット生成役が...
8章に達していない場合でも,死をあやす者の覚醒スキルで同様...
-とりあえずオーブ装備なしはマジでやめろ
これに尽きる -- {P2UsN4LVQ6s} &new{2020-09-06 (日) 21:55:...
-対ケラヴノスで
カウンター編成せず
オーブ装備せず
バリア3回
って組み合わせが出たんだけど、
これは3つ達成出来るのか? -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-09-06...
--[[戦術逆引き>戦術逆引き#barrier]]見るとわかるけど意外と...
いたらBアガレスとBサタナキアに適当なBスナイパーのアタッカ...
--アガレスリーダーにしてBサタナキアやベバルとかでバリア貼...
--いくらでも手段があるからいちいち羅列しないけど出来るで...
--ありがとう。
べバルのことを忘れてた。 -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-09-06...
-正直、回復行動禁止が1番ウザい。バリアのためにマルファス...
--あとついでに言うと、クリーヴァやクラウンプラブナの列バ...
--吸収はOK、海魔もOK、自然回復OK、水時計はNG、情熱のパト...
---開発何も考えてないやんけww
考えてたらこんなコンテンツにはなってねえけどさ -- {9Ayo0t...
---吸収が回復扱いじゃないだけで回復効果の発動がキーになっ...
要は回復量上昇と一緒だよ -- {Ro4iYDwZy7I} &new{2020-09-08...
---要は戦術逆引きからも辿れる回復"行動"ってことなんだろう...
ダメ吸収、地形効果はOK。自然回復は強化バフの一種だからOK...
---そもそも回復量上昇の適用範囲がシンプルじゃないんだけど
ME、自然回復が対象外って説明文だけで分かるか?この件も同...
---1つ上の枝がわかりやすく強調してくれてるんだから読んで...
---“行動“はボイスが発生するから区別は簡単だぞ -- {/t4I.A4...
---ボイスが発生する、本人が行動不能でも発動する、みたいな...
---水時計もボイス発生するよ?Bパルの「大した傷じゃないで...
---なんか論点がずれてきた
戦術逆引きやボイスで判断できるのは検証の結果でしょ
それが「力を温存」の説明文で理解できるかって話
ゲームのテキストとしては不親切。だからこのページでも補足...
---『“味方“を“回復する““行動“を“行わず“にクリア』に不足が...
---表記では分かりにくいアウトの手段があるなら困るけど、分...
---分類がわかりにくいのはともかく、文言に過不足ないし例外...
---仕様が分かるまで編成を制限してた自分としては実害ないと...
でも「分かりにくいアウトがあるわけではない」は確かにその...
---いや普通にわかりにくいから。 その区別法ゲーム内に書い...
この運営こういうの多すぎなんだよなマジで
祖メギド真メギドとかもわかってる前提で書いてくるけど、正...
図鑑開くのめんどいし色分けしてくれよ
ユーザーにすぐわかるようにしようって配慮がマジで欠落して...
---全てを詳細に記述するんじゃなくて、過不足なく記載するの...
君が求める文章量にすると、枠からはみ出すかスマホじゃとて...
UIで色々不足してるのは確かだけど、流石に言い過ぎもしくは...
---100点満点完璧に分かりやすい表記だとは俺も思わんけど、...
---明確なビジョンが有る9Ayo0tz/8VEが考えた完璧な代替文送...
---いや普通にそういう判別が難しい縛りさせるなって話よ。 ...
枝つけ失敗しました申し訳ありません -- {9Ayo0tz/8VE} &new{...
---だったら無意味な運営批判をせず要望を送るのが正しい行動...
---こういうゲームやりなれたゲーマーなら「回復行為禁止」っ...
水時計もまあ、Hボム付与時にHP「を」回復するって回復行為を...
リジェネだとHP「が」回復するってちゃんと他人事として書か...
-ステージミッションが最高スコアに記録されてないらしく、ギ...
あくまで表示だけだし、報酬取得時にはSって出てるから影響は...
-ケラヴノスに特攻ダメージミッションが乗ると結構面倒臭いな...
--キマリス良いぞ。キマリス。感電特効で殺される味方を糧に...
奥義に防御貫通あるしな。強化入れて大体2発でやれる。 -- {b...
---横からだけどそっちだと仲間殺すのが手間でなー。いやまあ...
---ああ、怒涛バーサークパガチ勢なのでベレトを蘇生要因とし...
霊宝でHP盛ったベレト、ネクロパだと感電したままキマリスと...
スコルベルトもいるし、キマリスに蘇生一回入れられて蘇生後...
-キツイところは無理せずに1・2個は妥協したりして、最大効率...
--ダメージ10000以下やオーブをひとつも装備せずにあたり無視...
-ホーリーフェイクとかの列バリアは1回で5体分バリアカウント...
--カミハカリあれば確定で条件達成か、あとはマルファス奥義...
-今は最新アプデのセーバーの方が話題で隠れがちだけど、ガガ...
盤面の半分以上がルゥルゥ、アシュトレト、ユグドラシルなの...
あとはバトルミッションのバリエーションがセーバー面より少...
--以前の仕様と比べればそこまでじゃない?
前のSに必要だった11マスで考えると全ステージルール2つでク...
勿論3ルールクリアを増やせば10マス9マスでもS取れることを考...
---少し違くて、実際にやってみると分かるけど、理不尽ルール...
その上でピックアップせざるを得ないのがオーブ縛り系なので...
---ステ50%アップがどうしようもないの意味がよくわからない...
---ステ50%アップがどうしようもないの意味がよくわからない...
---間違えて励起しちゃったごめんなさい。オーブ縛りはあきら...
---例えが悪かった、要するにオーブ制限マスも3ミッションで...
流石にマスの半分以上オーブ縛りは偏り過ぎると思って、クリ...
今後はコンディションだけじゃなくバトルミッションとテーマ...
--ユグドラはテンプレ協奏でオーブ不要だし、ルゥルゥもシト...
アシュトレトはオーブないと辛いけど、鼻先にフォトン破壊連...
---流石に主語の全体化が過ぎる
全員が全員特定メギドや協奏テンプレを持ってる訳ではないぞ
因みに割と最近始めた勢だけど、アップデート前は2PTでやり繰...
今は以前より雁字搦めで逆に多様性が無くなってる
そもそもルゥルゥもユグドラシルも即死技持ちだし、遅延行為...
---「〜は〜なら勝てる」って、そりゃ自由に編成出来れば勝て...
それが制限されて且つオーブ禁止も絡むから難しいって話じゃ...
---作中での多様性っていうのは軍団に求められる状況対応力の...
本来編成に幅ないプレイヤーにやらせる気のないコンテンツっ...
---主語全体化と言われてもな。フォトン破壊は常設にいるし特...
シトリーは最初の引き直しガチャで三割程度のプレイヤーは貰...
協奏だって音符生成能力がある配分と最近チート級になったサ...
---配布メインの協奏はテンプレではないのでは…?って言うの...
どうしても始めた時期やメギドの召喚数に左右されちゃう部分...
--全マス制覇するとして、旧環境は140、現環境は200でS評価
旧140よりは現200の方が難しいと思うけど、ミッションがある...
より上や少ないマスを目指せば話は変わるし、個々の盤面を見...
-後略欄ないのねここ。オーブバースト縛りケツァルコアトルの...
--分かりづらいけどMQ39攻略ページのクリア編成に1件だけ上げ...
---個人的には該当の大幻獣・ステージのページに禁域用のスペ...
--オーブ、バースト縛りなら、ボディスとエリゴスラッシュと...
エリゴス一人だと雑魚多い最初に落とされることがあるから、...
エリゴスもバリア付与もないなら、今ならRダンダリオンの強化...
-いや普通にそういう判別が難しい縛りさせるなって話よ。 回...
--すみません打つところ間違えました -- {9Ayo0tz/8VE} &new{...
-上段が3、下段が18と20のマスを見つつ中段メインで進めると...
--劣化フォトン以外ならまだクイシルは許せる。だがパラメー...
-覚醒+10マスがかなり楽しい
今んとこケラヴノスのドラゴニートしか出てきてないけど奥義...
--あそこ色々無茶な動きが出来て面白いけど、アタックorスキ...
--そこウチだとクライスばっか出るな。今までは素早さ調節し...
--おもろいよね。にくきクライスボコボコに出来てスカッとす...
---クライス君って攻撃が上昇しやすいしんしんの方が相手しや...
---フォトン容量変動さえ来なければ下ルートのは楽だと思う。...
---防御50%上昇クライス君は和み -- {5q0HjTvkASw} &new{2020...
-深心圏環境だと、Rオーブの48%耐性でも絶好調と合わせて98%...
-前の時もそうだが冥王って本当にでないな。3回に1回くらい好...
--偏るよな
俺はエピックは冥王が多い -- {cIH9g1OLcOI} &new{2020-09-11...
---リリックもエピックも魔王が自分は多かった。キャラの使う...
---エピック追加アプデ前の獲得リリックについて、最も多く編...
しかしまあなんでリリックって名前なんだろうか。レリックの...
---ちらっと調べたけど多分リリックであってる。リリックもエ...
(ちなみにリリックは「抒情詩」でエピックは「叙事詩」。も...
初出時にミスでリリックにしてから後付けで次の素材をエピッ...
---次に素早さ上昇霊宝出して一区切りみたいになるのかな、面...
真相は闇の中だけどミスも後付も割と有り得そうなゲームだか...
---報酬のスタイルでの確率、気になったから結構調べたけど結...
--殆ど魔王だった、覇王が出にくい。 -- {8LCr5BGbPvE} &new{...
--4900S評価で回してますが今の所、R2、C3、B1ですね。今日の...
-アガレスの匣拡張たすかる……事故防止用の剛型で金鏡増やせる...
-「合計被ダメージ10000以下でクリア」について、自分が検証...
グラシャの自爆→カウントされる(最大HP分のダメージを受ける)
即死→カウントされる(ダメージ表記無し)
ベルさんのシンクロ→覚醒・秘奥義ともにカウントされない
という感じでした。
即死でどのくらいダメージを受けた事になってるのかはよくわ...
-劣化フォトンテーマのクイックシルバーつらすぎやん -- {Cx3...
-今頃始めてみたけど、ハチャメチャに難しいわけでもなく、思...
--パット見うへぇってなるけど、いざやってみると思ったより...
評価条件も一つぐら無視しても余裕あるし、中々面白い(ステ...
--毎回1から組み直すんじゃなくて良さそうなPTを1~2人入れ替...
S目指すくらいならよっぽどなステージは避ければいいしな -- ...
-暴奏時の音符が出ない行動は「アタック」であり「アタックフ...
暴奏・大協奏状態にてブニがネクロスで生み出したスキルフォ...
ルールの達成に使えるかもですね。既出でしたらすみません --...
-荒滅の禁盤の出現エリア表、5・10・15・16を一まとめにした...
番号順を崩す必要は出ますが、同じ大幻獣が出るグループなの...
--テーマの傾向が分かった今では番号順にする意味も薄くなっ...
---編集ありがとうございます。 -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-...
-「オーブの技使用禁止」で、オーブの特性目当てで使いたいが...
--ピローヌは複数の専門家バトルルール達成の助けになる特性...
-フォトン容量マイナス2、被ダメ1万以下ケラヴノスは攻略可...
--ハルファスリーダーのBブネアスモラウムティアマトでラウム...
--アガレスBの防御無視にマルコと速度調整したクロケル入れて...
--ちょっと計算してみたんだけど、ガープ単騎でいけるかも知...
ベインチェイサーが10発(20T)前後必要なので、どのくらい奥...
霊宝もう1セット用意してアリトンをリーダーにすると確実性が...
--つべにCフルフル+絶不調ドロマリで攻略してるのがあった気...
-既出かも?だけど
マスをAで例えばボム5でクリアする、その後、Sボム0でクリア...
文章下手くそで申し訳ない -- {wgyvnwA76Lo} &new{2020-09-21...
-常時毒+被ダメ10000以下って実質2ターン縛りじゃん…他のルー...
--濫業の禁盤は心深圏改修前と比べて難易度が跳ね上がってる...
常時状態異常は個別の攻略編成を1つ組めていればほとんどボ...
どっちかというとターン終了時覚醒+10やフォトン容量+2とか...
前の仕様ならルゥルゥやアシュトレトで埋め尽くされてもまだ...
--HP残量で評価されてたアプデ前と大して変化してない組み合...
--敵によるけど人数減らせば全体攻撃とか毒のダメージ総量減...
-ざっくりとですが荒滅の禁盤の各ルート攻略の所感をまとめて...
個人の所感なので追記したい方はよろしくお願いします -- {WR...
-直近での大きな変更はなさそうですので、[[編集者連絡板]]に...
-特効ダメージ7回について、アシュトレトで出てふと気になっ...
--本文にもあるけど単純にヒット数だからね 単体ボスならゼ...
-「テーマと敵の配置(ステージマップ)」ですが、2点議題です
・Noの割り振りですがスタート側のマスを1~終端を5といった...
マップを用意して貰った手前、勝手に割り振り変えてしまうの...
・[[砂場>砂場(編集の練習用)#hb6c5e5f]]に用意した出現大...
そろそろ実装しても良いかと思うのでどれが良いか(もしくは...
個人的にはパターン3が分かりやすいかなと思うのでそちらに一...
-編成縛りや特攻ルールのおかげで今まで使われなかったオーブ...
--リリィの自動回復、最大レベルだと6%か。ファミリアンやク...
-一ヶ月やって、冥王8,魔王3,覇王0でほんと頭おかしくな...
--自分はほとんど冥王が出なくて困ってた
多少無理してでもS+の評価を取りに行って、基本報酬の100個だ...
全エリアを300点でクリアするのは難しいけどね… -- {2HUGBe0....
---主じゃないが、その追加分も8割がた冥王しかでない。
本当にウンザリするが最近慣れてきた。
しかし、せめてそこは重ならないようにしとけと。 -- {udFo2z...
-アビスガード相手にオレイのスキルで執心を12回、スムドゥス...
--以前スムドゥスを大量に持ち込んで完殺かけまくって達成し...
すぐには検証できませんが、Twitterでも同様の報告がいくつか...
--同一手段による完殺付与は重複してカウントされないのでは
スムドゥス1枚を重ねがけしても回数カウントは増えないけど、...
--ちょうどアブノーマルだったので、ベインチェイサーで2回検...
---検証ありがとうございます。私も今までずっと同じ方法でや...
不具合確定という訳ではありませんが、一応運営には報告して...
他の枝の方もありがとうございました。 -- {EOL5dUzmZzE} &ne...
--ステージミッションアブノーマルで、ターン終了時回復マス...
-ようやく着手し始めたけど、コンディションにせよミッション...
-コンディション敵配置報酬ミッション全部ランダム
特に報酬ランダムが不快指数高い -- {xHXWcY4oT0g} &new{2020...
--ランダム配置はいろんなパターンが遊べてなかなか悪くない...
-アップデートしてクイックシルバーだけ排除してくれないもの...
--クイックシルバーは混乱にこだわらないで倒すことを覚える...
1万ダメージ未満だけはどれが相手でも結構厳しいけど -- {CpI...
--心深圏が出るまでクイックシルバーは混乱で倒してたけど、...
混乱以外の戦法の方が安定する -- {rYbaf.RH0gY} &new{2020-1...
--本体を瞬殺は特定のメギドがいないと厳しいけど、砲台を完...
---フォラスいないと完殺いれてからの撃破は難しいけど、一回...
-ユグドラシルの割合ダメージと劣化・強化フォトンについては...
--テーマの一覧の所に書きました。被害者が多いようなら難し...
--テーマごとの攻略方法にすでに書いてありましたね。重複し...
---逆に、大幻獣ごとにテーマ毎の難易度記載にした方がいいか...
今の記載は禁盤ごとになってるから、見落とす時は見落とすし...
-例えばあるマスをバトルルール3つクリアかつステージミッシ...
->エリアごとの最高記録を合算して累計記録にしているため、...
‥
ステージミッションのスコアは加算されないよ
最高記録のみが参照される
ステージミッションが火ダメージのときに例えると
1度50000ダメージを最高記録として出したら、以降そのエリア...
50000以上のダメージを出せばその数値に記録が上書きされる
1つのエリアでちまちまポイントを積み重ねるのは無理ってこと...
--ありがとうございます -- {aRQgGBzuVzA} &new{2020-10-09 (...
-ミッション達成しつつ速攻したいから1ターン目にアタックや...
個人的な運の悪さはともかくとして、2つのランダム性の噛み合...
-以前より相談を行っておりました攻略関連の情報分離について...
->合計被ダメージ10000以下でクリア
~>ベルフェゴールスキルの反動ダメージは被ダメージとして加...
秘奥義では全員HP30%になっても被ダメージとしては扱われな...
-ケツァルをハートブローチ等つけたエリゴスワントップ攻略す...
追加ダメージマスターそのものが簡単といえば簡単ですが、、...
-15回くらい荒滅をクリアしてるけど魔王のエピックが一度も出...
--赤宝箱まで取ってる?基本報酬の100個枠だけを取ってるなら...
どうしてもほしいエピックがあるならS評価で終わらせずに追加...
自分は10回以上やって冥王のエピックが1つも出なかったから追...
それからはどのエピックも同じくらいの量が出るようになった...
---Sまでしかやってないわ、そして覇王がまた出た
赤箱は厳選しないと無理なんで諦めてのんびりやることにする...
--基本最短Sクリアで旧濫業も荒滅も冥王がダントツで出てるなぁ
各スタイル欲しい分は作ったからそこまで気にはしてないけど ...
--15回で特定のリリックが出ない可能性、3%なのでありえなく...
--確率うんぬんは気にしたってしょうがないところだよ
即解決とまで言わずとも、対応策くらいは欲しいけどねー…… --...
-・特効ダメージを7回以上発生させる→ クイックシルバー本体...
-ウェパルBのMEのボム付与時回復は回復行動扱いらしい。回復...
--水時計の霊宝も回復扱いになるようです。装備外すの面倒く...
-達成不可能を即修正できるなら達成困難もどうにかしてくれ。...
--どこまでを困難と見なすかの調整すりあわせだけでどんだけ...
--全部のステージを攻略しなくてもS評価になるのを踏まえて、...
まあ1万ダメージはそもそも閾値が低すぎるだろと思わなくはな...
-99ターン奥義封印のステージでアマゼロトのMEが有効になりま...
アマゼロトの他にもRセーレやRダンタリオンがいれば楽に攻略...
-心深圏では捕獲ができないことを利用して、単体大幻獣相手に...
毒と煉獄の試練で上位素材が集まりやすいアビス系・ベイン系な...
-今更なんだけど、道中の中ボスラッシュの方がよっぽど難題を...
--バトルを楽しむって観点なら回数の多い道中の難易度下げす...
--遊び方(報酬の評価基準)が「縛り付きの中ボス何個クリア...
大ボスが固定メンツで作業になりがちなのはそうだけど、それ...
--道中サクサク進んだのに大ボスがクリアできなくて撤退やむ...
-ブレイク行動でもスキル使用回数(フォトン個数でない)には...
-スキルのうちに覚醒スキルを含まないの意味わからん……屁理屈...
--それを同じに扱う時は「スキルフォトン」って表記でくくっ...
-ベバルのエール・グリマルキン専用霊宝の奥義エレキ解除効果...
-真と祖が条件の時に毎回編成時のその場で確認させろと思う、...
--わかる
真か祖か、リジェネ可否のフィルターがほしい
第三の時計がくるなら尚のことだよ -- {vl15o2MlsO6} &new{20...
-すみません…質問なのですが
回復行動禁止のお題の時、ニスロクのHP吸収バレットの
使用やMEによる自然回復はどのように処理されるのでしょうか...
--ニスロクのバレットを含めHP吸収全般は回復行動に入らずセ...
---ニスロク、スキルで吸収バレット、覚醒スキルで(吸収では...
--ニスロクの覚醒スキルはHP吸収ではないので注意。回復行動...
-最初のが1番辛いよね、これ。前の仕様に戻してほんと -- {/2...
--前の仕様はランダムコンディションじゃなかったん? -- {zl...
---濫業がキツイってことでしょ -- {o0v3TOe1kFg} &new{2021-...
---前の仕様はバトルルールやステージミッションがなくて、撃...
特定のタクソ(主に背水やバーサーク)が死んでるのと作業感が...
---手をつけるまでは忌避感に近い嫌悪感があったけどいざ触っ...
---枝間違ってない?というのは置いといて、「封印+奥義」「...
劣化速攻R禁奥義は難しいけど、例えばベルフェゴールのME踏ん...
-ルール1、2、3は固定じゃなくてそれぞれ3つくらい選択肢を...
-細かい部分ですが、「強化チャージ専門家」ルールで強化され...
--オセのゲージ1の状態で強化チャージフォトンを振ったところ...
-煽ってるわけじゃなくて純粋に疑問なんだけど、これ面白いと...
例えば俺なんかだとマス固有ギミックで縛ってバトルルールで...
一体どういう発想をすれば前向きに取り組めるのか参考にした...
--そこそこ戦力が揃ってる前提(そもそもそういうコンテンツ...
その上で温存も兼ねて投入した普段使わないメギドや戦法がコ...
流石に何周もするとパターン化されてくるけど、攻略が進んで...
--こういう「煽ってるわけじゃなくて~」みたいな免罪符置い...
---ネットの言葉だけなんだから仕方ない部分はあるでしょ。た...
---「これの何処が面白いの」が煽りでなくて何なんだとは思っ...
--星6メギドが100を超え150を超えって状況で自由に組めると、...
その大量の縛りが加わることで少しでも考える余地が生まれる...
あとは歴王戦だけどあっちは力押しvs力押しって感じだし -- {...
--不思議のダンジョンみたいなもんだよ
毎回条件が違うから毎回違うプレイングを求められる つまり...
まあ気の向いた時しかやらないから解放力はだだ余りだけど --...
---マンネリ防止のためにランダム要素を入れるのはわかるんだ...
普通に戦えば楽に勝てる相手に、〇〇フォトンn個以上みたいな...
こっちを弱くせずに相手を強くしてくれたらいいのに。 -- {hU...
---「俺は楽しめてる」と「別に無理してやる必要もないよ」く...
---そりゃそうだわ。感情的に突っ掛かってしまった。申し訳な...
---NPNP というか楽しいと言いつつサボりまくってる俺より、...
なんにしてももっと適当でいいと思うぜ のんびりやってても...
---確かにちょっと神経質になりすぎてたかもしれない。新Pも...
-質問なのですが
簡易攻略にあるコンサートマスターの記述は1hit毎にカウント...
実際にやってみて範囲・連撃は関係なく音響ダメージが発生し...
--響撃ダメージである事と範囲・連撃かどうかは関係ありませ...
-ユグドラシル戦で
テンプレ協奏PTで自由枠にサルガタナス
1ターン目は全力でサルガタナスを覚醒
2ターン目から協奏に入ると
サルガタナスが2回覚醒スキル撃って
1ターンでアブノーマルスター10稼げるので
オススメ。 -- {voZcU4s/Pz.} &new{2021-03-06 (土) 13:25:20};
-地味な違いだけど各禁盤ごとに追加箱の中身が違うっぽい?
現時点で集まってる情報だと汎用素材は一つも被りが無いよう...
-濫業は慣れてきたけど荒滅Sがキツキツ -- {w4qe8xenc8g} &ne...
-リリックもエピックも魔王ばっかなんだけど冥王覇王は絞られ...
--自分はむしろその逆で魔王だけ少ないから単に偏ってるだけ...
施行回数重ねればそのうち同じくらいになるよ。 -- {CQzhzWIS...
--魔王、冥王、覇王は選べるようにして欲しいわ
時間かけてSランクとって狙い以外の種類が出たとき萎える -- ...
-新しい禁盤は今までのよりかなり遊びやすい感じらしい。楽し...
--プロデューサーレター見る限り心深圏でよく出る不満点は一...
-既存の禁盤で改善されたのってコンディションだけか。Pレタ...
--「既存の禁盤については同時に改修することを見送らせてい...
むしろシンプルな改修とはいえ初期コンディション普通が既存...
--ミッションの入れ替えをするには難易度調整のための再テス...
ここ最近はオーブキャストといい心深圏の改修といい、ユーザ...
-しんしんの異常付与って無効や失敗でもカウントされてるのっ...
0.5回分なのか別のルールがあるのかよくわからんが、睡眠無効...
そもそもそれとは別の戦闘で一切異常付与意識しないでプレイ...
思いあたるのはガープ反撃失敗くらい -- {a1nJYWLdkS6} &new{...
-始まりの禁域追加に伴って他の禁域も触ってみたんですが、だ...
--心深圏霊宝は確かに高性能だけど、これがないとメインVHク...
まずは系譜霊宝揃えるとこから始めるとか気楽にやればいいと...
---確かにそうですね…ちょっと焦りや高望みをしてしまってい...
---あ、初回クリアで1個ずつ霊宝貰えるから条件とか無視して...
--心深圏霊宝は特化性が高くて強いのは確かだけど、通常の霊...
HPを限界まで上げたいとか列攻撃の威力を最大限にしたいとか...
-解放力2とか5とか10とか使って時たまだけ挑戦できる超絶難易...
--要点は1日5解放力だと消費しきれないから一気に消費したい...
超絶難易度と言うからにはメインのVHもイベントのエクストラ...
そりゃ理論上勝てるギリギリまで強くすることはまだできるか...
---知らんけど例えば既存大幻獣2連戦とか?まあそこ考えるの...
---解放力複数使う既存大幻獣との連戦って、それそのまんま星...
勝手な想定のケチと言ってますが、では具体的にどういうもの...
---別に今の状態が至高とも最善とも思ってないけど、正直あん...
---あ、既存大幻獣の連戦ってのは多分同じパーティで2種類の...
---毒と煉獄の試練みたいに2体並んだ状態に心深圏のルールを...
---開発に負担の少ないレベルで単なる一例載せただけだがソコ...
改めて主要な部分を主張させてもらうけど上で言ってる通りそ...
その上で今の状態よりやりごたえがあって何回も戦う羽目にな...
ログイン時間もソシャゲのバロミーターになるらしいから難し...
という訳で皆も今月末までのアンケート、しよう! -- {KLNTC0...
---まあ細かくツッコミは入れないけど…「ここがダメ」「こう...
面白くないから面白くしろ!面白さを考えるのはそっちの仕事...
--->面白くないから面白くしろ!面白さを考えるのはそっちの...
誰がこんなこと言ってるんだ…(困惑)
面白くない要因を詳らかにしてるなら動線としては十分だと思...
---2つ上の枝の人は、木主が元の木で「何回か要望を送ったけ...
誰も木主が「面白くないから面白くしろ!」と実際言ってるなん...
---言いたいことはは分かったから、とりあえずお便り・アンケ...
自分の意見が一番とは全く思ってないけど、心深が問題だと思...
--「もっと難しいコンテンツをやらせてほしい」は,自分も共...
このwikiのコメント欄を見ても,難しいコンテンツが実装され...
提供されたコンテンツをありのまま受け入れるって,今の時代...
もちろんそういう考え方を否定したいわけではありませんし,...
--難易度高めステージは自分も出して欲しい側だなあ。ストー...
VHは単発でカロリー100だけど星間はカロリー30×10ステージっ...
具体案はこちらの仕事じゃないから分からんけど、上で出てる...
-始まりの禁盤がつまんなくって途中で投げちゃった人間だけど...
-常時呪いとチャージ4個使うが同時に出るの破綻してる -- {uZ...
--報告すれば対処してもらえると思うよ
以前も常時束縛ステージで回数バリアが達成できないってのが...
--常時呪いのステージなんてありましたっけ? -- {Pkq6axFeUp...
-常時めまいとか、常時めまいなのはいいけど回復不可なのを別...
--同じ状態異常だけなら体力少ない方回復してくれると思って...
-今回のアプデで一部の敵とテーマの組み合わせが出ないように...
-フラウロスの奥義に点穴を乗せて16671+7200ダメージを与えた...
-久々にリリック心深圏。フィロタヌスの特性(自身15%回復)、...
--まあそれらは回復タイミング的にも自然回復なのは明白よな...
「自然回復!」も「HP吸収!」も出ない、数字だけの回復が回...
あと回復行動は画面下に行動説明のテロップが出る グシオン...
--気になって色々試してみたけどおかーさんの海魔の加護とか...
回復量が高過ぎて回復扱いかと思ってた
力を温存は大体ボムで達成出来そう、ついでに地形を発生も達...
お陰様で色々気づけて楽になったわ、ありがとう -- {IpZG1618...
---ボムでやるのはいいけど水時計の回復は普通に回復扱いだか...
-今回のアップデートから、心深圏で編成を開いた場合にのみメ...
凄くえらい…これ生放送とかで言ってた? -- {a0YocNpkgts} &n...
--今回のアプデではなく、以前からその仕様になっていました...
---マジか 全然気づいてなかった…… -- {a0YocNpkgts} &new{2...
-①基本的に大幻獣有利のフィールドギミック
②各個じゃなく同時じゃないとダメなバトルルール
③ステージミッション
④コンディション
あまりにも縛り要素が多すぎる・・・多すぎない? -- {QQere8...
--多い…うんざりすくらい多い…
けど、基本的にはLvMAXのメギドを各スタイルで2,3編成できる...
そこでしか作れない霊宝が広くオススメされがちだから、いき...
そう思ってたんだけど「みんなの編成」見てみると、そもそも...
そもそも心深圏霊宝が無いとクリアできませんなんてステージ...
-初心者質問すみません。もしかしたらここで質問すべきことじ...
今心深圏のシーナリー霊宝とエピック霊宝を作っているのです...
わかりにくいと思うのですが、要するに大猛撃→大心深圏と小猛...
わかりにくかったらごめんなさい。よろしくおねがいします! ...
--大(ティモリア)×2
中(見せしめのブギオ)
小(レディアントパール)
かな?猛激中霊峰には攻撃アップないから、大大まで枠あるな...
---中函を心深圏に置き換えた方が伸びるってことでしょうか?...
各パターンのダメージ計算など書いていただけるとありがたい...
---[[ダメージ計算式]]使って自分で計算だねえ あとは計算ツ...
---ありがとうございます!計算してみます! -- {zSrt4W.nnYE...
-シーナリー霊宝、単体攻撃アップなんだけど、もしかしてこれ...
アモンにつけたけど攻撃上がってない気がする -- {P/neIq4Jv9...
--試しにアモンに付けてステージ36のレイジファントム殴って...
---わざわざありがとう
…霊宝のつけ外しで攻撃力変動してたのが原因でした -- {MlNAl...
-シーナリー素材を4周年ミッションでもらったんでようやく心...
ステージ条件クリアで苦労したのに、目当ての物が出ないって...
みんな要望出してるんだろうけど、やり続けた先人モンモン偉...
--あまりに それな すぎて、幻糸しかやる気してないモンです...
-元々フォトン運が大きいシステムなのにさらに運要素と縛りを...
-いろんなキャラ使ってほしいという方針には大いに賛同できる...
個人的には週1でガガガガガやセーバーグラントらを倒すくら...
-重奏の弾撃はステージミッション「コンサートマスター(響撃...
-評価ランク(C〜)ごとの報酬数の表、なんで無くなってる --...
--評価ランクに応じた詳細なクリア報酬は各禁盤の道中攻略で...
-バトルルールの項目
>始まりの禁盤では となっているけど幻糸もだね -- {lRBRsQ...
-星上げ終わってやることなくなったので、やり始めましたが塔...
--そもそも塔以前に実装されてる霊宝目的で何周もするコンテ...
--コンディションもだけど、ステージギミックと噛み合ってし...
オーブ装備不可辺りは手間が酷いので難易度とは別にしんどい...
-まだクリアしてないマスがあるけど評価Sになったらそのまま...
それとも全制覇のボーナスとかあるのでしょうか? -- {AirbT8...
--各禁盤の報酬欄見てください -- {YgV3FiQ0Czs} &new{2022-0...
-バトルルールって戦闘中確認できませんよね? 自分でメモれ...
--フォトンドリヴンしてる時のターン数の左、巻物?のマーク...
---たしかに確認できました ありがとうございます
しかし、わがままですが戦闘画面の右端に常に表示とかでもう...
-全然挑んだ覚えないのにここの素材で作る霊宝持っててなんだ...
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