コメント/戦術逆引き をテンプレートにして作成
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[[戦術逆引き]]
-目次が長大になりすぎているため、最終的には各大見出しの直...
-デバフ関係はいったん完成しましたのでSandBoxを解除しまし...
またデータミスの可能性も十分考えられますので、もしお気づ...
-編集お疲れ様です!すごい情報量…… -- {LbzKRb3O/5c} &new{2...
-お疲れ様です。マスエフェクトの追加効果とかは確率低すぎて...
--あ、記述に関しての欄にありましたね。失礼。 -- {HFlVpiF....
--耐性欄だけマスエフェクトも込みとかが現実的でしょうか --...
---そうですね、耐性はマスエフェクトも含めていいかもしれま...
-火属性雷属性の攻撃もちょっと欲しいな、ってちょっと思った
欲張り過ぎかもだけど -- {KLuI0qaqelA} &new{2018-07-31 (火...
--ご意見ありがとうございます。たしかに属性攻撃も欲しいで...
-回復・蘇生・治療について対応を完了しました。 -- [[管理人...
-攻撃力低下と防御力低下の欄にリリム覚醒スキルが載ってなか...
--あと即死:ビフロンスが対象単体になってたので列に修正、...
--修正確認しました。助かりました。ありがとうございます。 ...
-混乱の欄でウァラクの確率が100%になっていたため修正しまし...
-よく使われる滞水・突風の項目のデータだけ埋めました。 -- ...
-点穴はここにないのなんでですか? -- {3X.KyIgMntM} &new{2...
--点穴含めて特殊状態は一覧にまだなかったので、今後の追加...
私も時間に余裕のあるときにデータ追加を少しずつ進めるつも...
-おお、このページ素晴らしいですね。特効まとめもあると便利...
-確率や効果でソートすると、100%のものが変な位置に表示さ...
--利用上の注意点にありますとおり、単位を付けた項目(正確...
これは表のソート用に導入しているプラグインの仕様のため、...
---ご返答ありがとうございます。注意点を見逃してました、、...
-地形効果について対応を完了しました。データの追加にご協力...
-即死にSRオーブ地獄の淑女を追加しました -- {4BTm1C64kNY} ...
-火ダメージと雷ダメージの分類を追加しました。 -- [[管理人...
-バーサクが欲しいです -- {Uj0VLDK0mj.} &new{2018-11-12 (...
-特効の逆引きが欲しいです -- {B0PRNAh/Zq6} &new{2018-12-2...
-フォトン奪取にサキュバスのスキルが入っていません(編集方...
--追加しました -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-22 (土) 19:0...
-一部データの追加・修正およびバーサーク・点穴の追加を行い...
-これは便利…!編集お疲れ様です -- {a.t0lwJNsCA} &new{2019-...
-これは分かり易くて良いページですね。メギド名から各メギド...
-新たに貫通の項目を追加しました -- {LpF.QbeyEPw} &new{201...
-未着手、未完成の分を一通り追記しました。
抜けがあれば編集していただくか、コメントでお知らせくださ...
--大量のデータ追加、本当にお疲れ様でした。私自身を含め他...
また規模の大きな更新ということもあり、後ほどトップページ...
-列攻撃ないの?と思ったので作成開始。オーブも追加予定です...
--ひとまず完成したと思われます。これは上に追加してもよろ...
---攻撃手段の項目に追加しました。 -- {LpF.QbeyEPw} &new{2...
-リジェネ体のメギドが「Bフラウロス」のような表記になって...
-フェルニゲシュの強化解除反撃はどう記述するのがいいでしょ...
--かばうのサタニックリブラの形を参考にして強化解除に追加...
-弱体の欄に雷耐性低下を追加しました -- {HBxQRUNshzQ} &new...
-追加ダメージって攻撃手段じゃなくて強化に分類されるのでは...
-wiki全体メンテナンスに伴い幾つかの調整を行いました。
・他のページから項目を取り込んだ際(includex時)にデータ...
・バックアップ世代数の見直しやメモリ関連の調整を一部行い...
・同一内容の注釈が重複して作成されてしまう問題に関して、n...
-リリム(ラッシュ)、サキュバス(バースト)、アガリアレプ...
未完成部分を埋めていただいたことによって項目数が増えたこ...
ただ、更新作業だけでもかなりの時間をとるようになってしま...
-[[編集者連絡板]]の方で、(データが充実したことにより)若...
これは(includexで他ページに取り込むとソートやフィルタが...
ご指摘のあった「自身対象と他者対象を分ける」のほかに、「M...
本改定案について、この木に返信する形でご意見いただければ...
--迅速な対応ありがとうございます。
ご提示いただいた改定案が優れていると思います。 -- {M/552S...
--まだ十分にご意見の数が集まっている状況ではないと思うの...
--テンプレート改定作業を完了しました。基本的な形は変わっ...
-誠に申し訳ありませんが、本ページ(戦術逆引き)の項目数の...
私の方では時間の取れる際にある程度まとめて更新となってし...
--インキュバス(カウンター)、カスピエル(カウンター)、S...
---大変助かりました。ありがとうございます。 -- [[管理人]]...
-偶然見つけたのですが火のザウラクは味単ではなく自身だと思...
--なおしました -- {FBdfpVqetoU} &new{2019-03-19 (火) 16:0...
-協奏関連の検証に伴って保留となっていた新規キャラクター・...
-私の操作ミスに伴い20分ほど当ページがエラーにより閲覧不可...
またそれとは別に、編集時の注意点に記載のメモリエラーが出...
-覚醒増加のとこにオロチが必要かも -- {zipjauvN74M} &new{2...
--ご指摘ありがとうございます。すでに追加していただいてい...
-点穴付与のテーブル上でストラスRがメイン加入と記載されて...
-列化の欄にて、SSRピーターの対象が味単になっていますが、...
--修正しました -- {LEr7rwDzzUc} &new{2019-06-04 (火) 16:2...
--すみません、今度は表示がおかしいようです。
自分で直せれば良いのですが、ご迷惑お掛けします。 -- {BU9I...
---直しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-06-05 (水) 20:11...
--お二方とも迅速な対応ありがとうございます。たまたま見つ...
-音符発生にジャズィーとフェルシュング追加。 -- {OnfrU7UJ2...
-wikiメンテナンスに伴い、テーブルの機能拡張(末尾にrsh/ct...
情報量の増加に伴い、どうしても本ページの更新が後手に回り...
-ハイドロボム ヒュトギン スキルの倍率がスキルダメージの...
-音符発生にアスラフィルとグシオン(バースト)を追加しまし...
-差分を見ても厳密にどこが問題だったかはっきりしなかったの...
9/15時点に修正いただいていた「現時点で反映できていない項...
-協奏の開始にプロメテウス(霊宝所持時)を追加したいのです...
それとも、霊宝のページに記載しているので、こちらには追加...
--すみません、「現時点で反映できていないもの」の項目に方...
-毒とか食らった際に誰かいないかなぁとここにきた。対策分も...
-バレット消費の項目を追加。とりあえずその他に置いておきま...
-ハイドロボム付与オーブマリスルークのボム倍率が違います
7は起爆ターン数ですね -- {.19xKotRt/E} &new{2019-11-10 (...
--修正しました。 -- {Q32XEd0pBMs} &new{2019-11-10 (日) 00...
-バレット作成の項目を追加。今のところ分ける必要を感じなか...
--音符発生・バレット作成・消費をトランス欄に移動 -- {K11k...
--トランスも項目でまとまって分かりやすくなりました。あり...
-パーティマッシュ 味全→味単 -- {Wf7nRnS5Hv.} &new{2019-11...
-管理板に報告がありますが、一部の項目を取り込んだ先のペー...
--現在は修正済みになっていることを確認しました。もしまた...
-呪いの項目のRブルーツリーの入手手段の記述が間違っていま...
--メモリ上限のエラーですかねこれは… -- {kCZXDrob/v2} &new...
--ご指摘ありがとうございます。バックアップを削除してメモ...
-飛行の項目にインベイルが含まれてるけど
あれ飛行でいいんでしょうか
持ってないんで分からないんですけどHP50%以下の時に飛行特効...
ウァラクのMEも合わせて地形無効の項目を新設するべき? -- {...
--見出し名を「飛行・地形無効」とかに変更するほうがスマー...
---あまり項目数が増えすぎるのも良くないので見出し変更の方...
---見出し名を変更し、またincludexで項目を取り込んでいた各...
-専用霊宝に関連するデータを追加しました。詳しくは「編集に...
--マルファスも専用霊宝にゲージ-1を持ちますが、同様にこち...
--専用霊宝による覚醒コスト減少の表記について提案です。
ベヒモスBが特殊状態「覚醒コスト減少」を用いることから思い...
---「覚醒コスト減少」項目作成と共にキマリス・マルファス専...
問題があるようなら戻そうと思います。 -- {kCZXDrob/v2} &ne...
-キマリスCとユフィールCを追加しましたが、デスギフト・レイ...
--ありがとうございます。各ギフトを使える二人目が実装され...
-専用霊宝によって既存の特性が新しく変化した場合(ベレト、...
--上の覚醒コストの件とあわせて承知しました。ありがとうご...
-インプ覚醒スキルなどの、味方を対象とする状態異常がその状...
-ダメージ軽減の表にサタナイルのスキルが抜けていないでしょ...
--追加しました。ついでにバエルの+なし(0%)がなかったので...
-列地形にブネBの覚醒スキルが載ってないです。
全体地形にタムスの奥義が載ってないです。
他にも漏れあるかも。取り敢えず気付いたのだけ。 -- {Ubvcff...
--追加しました。 -- {3F0xNqLntMg} &new{2020-12-05 (土) 21...
-キャラ・霊宝実装時に項目を作ったものの、専用性が高すぎて...
--励起の項目も同様の理由で削除しました -- {kCZXDrob/v2} &...
-回数バリアの項目、バラキエルの覚醒スキル(列1回バリア)...
--追加しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-05-08 (土) 13:5...
-フルーレティBの特性、発動率が50%なのか命中率が50%なのか...
--直しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2022-04-12 (火) 03:31:...
-回数チェインの項目は「チェイン発生」の中にまとめられてる...
--バトルのヘルプから判断して、「回数チェイン」と「従属チ...
独立後に「チェイン発生」ページにはそれぞれの項目への参照...
--整合性よりも利便性を考えて、通常のチェインを無視して特...
防御無視の中に回数防御無視と剛剣が入っていたり、回避の中...
実際これらも分けたほうが良いでしょうか? -- {kCZXDrob/v2}...
---「特殊状態である事」を参照するのは現状シャミハザRの熟...
これから回数・従属チェインが増えて独立の必要性が出たり、...
---たとえば回数チェインについてどのメギドが使えるのかを私...
このWikiについて何の知識もないので、
[特殊状態]->[回数チェイン]というように、
正式名称から調べようとしました。
[その他]->[チェイン発生]に書かれているという発想はなかっ...
チェイン以外に[剛剣]についても書かれていましたが、これも[...
利便性で複合している点については否定しません。
ただし、ゲーム内のバトルのヘルプに書かれている特殊状態に...
今作ってある表はそのままにして、
項目名だけ作っておいて、本文で「このリンク先を参照してく...
---とりあえずこのページに「他の項目に統合されている項目」...
これで探せない事態はある程度防げるかと思います -- {kCZXDr...
-シェンウーの戦旗発動条件になったので、反動ダメージ (自傷...
--作りました。一応反動とは別物である味方へのダメージもま...
-新・耐性一覧表設置に伴い、[[覚醒量低下>戦術逆引き1#gauge...
--・ヘルプを鑑みるに、項目名は「覚醒増加量低下」のほうが...
・効果値を示す列が必要だと思います -- {kCZXDrob/v2} &new{...
---ご指摘ありがとうございます。項目名を「覚醒増加量低下」...
--「現時点で作成がない項目」から覚醒増加量低下を削除しま...
-今回たまたまもしあれば楽だなと思って見に来たんですが、「...
--望んでるものかはわかりませんが、最近マスエフェクト一覧...
-他者攻撃力上昇の欄にカスピエルの覚醒スキルが無いのですが...
終了行:
[[戦術逆引き]]
-目次が長大になりすぎているため、最終的には各大見出しの直...
-デバフ関係はいったん完成しましたのでSandBoxを解除しまし...
またデータミスの可能性も十分考えられますので、もしお気づ...
-編集お疲れ様です!すごい情報量…… -- {LbzKRb3O/5c} &new{2...
-お疲れ様です。マスエフェクトの追加効果とかは確率低すぎて...
--あ、記述に関しての欄にありましたね。失礼。 -- {HFlVpiF....
--耐性欄だけマスエフェクトも込みとかが現実的でしょうか --...
---そうですね、耐性はマスエフェクトも含めていいかもしれま...
-火属性雷属性の攻撃もちょっと欲しいな、ってちょっと思った
欲張り過ぎかもだけど -- {KLuI0qaqelA} &new{2018-07-31 (火...
--ご意見ありがとうございます。たしかに属性攻撃も欲しいで...
-回復・蘇生・治療について対応を完了しました。 -- [[管理人...
-攻撃力低下と防御力低下の欄にリリム覚醒スキルが載ってなか...
--あと即死:ビフロンスが対象単体になってたので列に修正、...
--修正確認しました。助かりました。ありがとうございます。 ...
-混乱の欄でウァラクの確率が100%になっていたため修正しまし...
-よく使われる滞水・突風の項目のデータだけ埋めました。 -- ...
-点穴はここにないのなんでですか? -- {3X.KyIgMntM} &new{2...
--点穴含めて特殊状態は一覧にまだなかったので、今後の追加...
私も時間に余裕のあるときにデータ追加を少しずつ進めるつも...
-おお、このページ素晴らしいですね。特効まとめもあると便利...
-確率や効果でソートすると、100%のものが変な位置に表示さ...
--利用上の注意点にありますとおり、単位を付けた項目(正確...
これは表のソート用に導入しているプラグインの仕様のため、...
---ご返答ありがとうございます。注意点を見逃してました、、...
-地形効果について対応を完了しました。データの追加にご協力...
-即死にSRオーブ地獄の淑女を追加しました -- {4BTm1C64kNY} ...
-火ダメージと雷ダメージの分類を追加しました。 -- [[管理人...
-バーサクが欲しいです -- {Uj0VLDK0mj.} &new{2018-11-12 (...
-特効の逆引きが欲しいです -- {B0PRNAh/Zq6} &new{2018-12-2...
-フォトン奪取にサキュバスのスキルが入っていません(編集方...
--追加しました -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-22 (土) 19:0...
-一部データの追加・修正およびバーサーク・点穴の追加を行い...
-これは便利…!編集お疲れ様です -- {a.t0lwJNsCA} &new{2019-...
-これは分かり易くて良いページですね。メギド名から各メギド...
-新たに貫通の項目を追加しました -- {LpF.QbeyEPw} &new{201...
-未着手、未完成の分を一通り追記しました。
抜けがあれば編集していただくか、コメントでお知らせくださ...
--大量のデータ追加、本当にお疲れ様でした。私自身を含め他...
また規模の大きな更新ということもあり、後ほどトップページ...
-列攻撃ないの?と思ったので作成開始。オーブも追加予定です...
--ひとまず完成したと思われます。これは上に追加してもよろ...
---攻撃手段の項目に追加しました。 -- {LpF.QbeyEPw} &new{2...
-リジェネ体のメギドが「Bフラウロス」のような表記になって...
-フェルニゲシュの強化解除反撃はどう記述するのがいいでしょ...
--かばうのサタニックリブラの形を参考にして強化解除に追加...
-弱体の欄に雷耐性低下を追加しました -- {HBxQRUNshzQ} &new...
-追加ダメージって攻撃手段じゃなくて強化に分類されるのでは...
-wiki全体メンテナンスに伴い幾つかの調整を行いました。
・他のページから項目を取り込んだ際(includex時)にデータ...
・バックアップ世代数の見直しやメモリ関連の調整を一部行い...
・同一内容の注釈が重複して作成されてしまう問題に関して、n...
-リリム(ラッシュ)、サキュバス(バースト)、アガリアレプ...
未完成部分を埋めていただいたことによって項目数が増えたこ...
ただ、更新作業だけでもかなりの時間をとるようになってしま...
-[[編集者連絡板]]の方で、(データが充実したことにより)若...
これは(includexで他ページに取り込むとソートやフィルタが...
ご指摘のあった「自身対象と他者対象を分ける」のほかに、「M...
本改定案について、この木に返信する形でご意見いただければ...
--迅速な対応ありがとうございます。
ご提示いただいた改定案が優れていると思います。 -- {M/552S...
--まだ十分にご意見の数が集まっている状況ではないと思うの...
--テンプレート改定作業を完了しました。基本的な形は変わっ...
-誠に申し訳ありませんが、本ページ(戦術逆引き)の項目数の...
私の方では時間の取れる際にある程度まとめて更新となってし...
--インキュバス(カウンター)、カスピエル(カウンター)、S...
---大変助かりました。ありがとうございます。 -- [[管理人]]...
-偶然見つけたのですが火のザウラクは味単ではなく自身だと思...
--なおしました -- {FBdfpVqetoU} &new{2019-03-19 (火) 16:0...
-協奏関連の検証に伴って保留となっていた新規キャラクター・...
-私の操作ミスに伴い20分ほど当ページがエラーにより閲覧不可...
またそれとは別に、編集時の注意点に記載のメモリエラーが出...
-覚醒増加のとこにオロチが必要かも -- {zipjauvN74M} &new{2...
--ご指摘ありがとうございます。すでに追加していただいてい...
-点穴付与のテーブル上でストラスRがメイン加入と記載されて...
-列化の欄にて、SSRピーターの対象が味単になっていますが、...
--修正しました -- {LEr7rwDzzUc} &new{2019-06-04 (火) 16:2...
--すみません、今度は表示がおかしいようです。
自分で直せれば良いのですが、ご迷惑お掛けします。 -- {BU9I...
---直しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-06-05 (水) 20:11...
--お二方とも迅速な対応ありがとうございます。たまたま見つ...
-音符発生にジャズィーとフェルシュング追加。 -- {OnfrU7UJ2...
-wikiメンテナンスに伴い、テーブルの機能拡張(末尾にrsh/ct...
情報量の増加に伴い、どうしても本ページの更新が後手に回り...
-ハイドロボム ヒュトギン スキルの倍率がスキルダメージの...
-音符発生にアスラフィルとグシオン(バースト)を追加しまし...
-差分を見ても厳密にどこが問題だったかはっきりしなかったの...
9/15時点に修正いただいていた「現時点で反映できていない項...
-協奏の開始にプロメテウス(霊宝所持時)を追加したいのです...
それとも、霊宝のページに記載しているので、こちらには追加...
--すみません、「現時点で反映できていないもの」の項目に方...
-毒とか食らった際に誰かいないかなぁとここにきた。対策分も...
-バレット消費の項目を追加。とりあえずその他に置いておきま...
-ハイドロボム付与オーブマリスルークのボム倍率が違います
7は起爆ターン数ですね -- {.19xKotRt/E} &new{2019-11-10 (...
--修正しました。 -- {Q32XEd0pBMs} &new{2019-11-10 (日) 00...
-バレット作成の項目を追加。今のところ分ける必要を感じなか...
--音符発生・バレット作成・消費をトランス欄に移動 -- {K11k...
--トランスも項目でまとまって分かりやすくなりました。あり...
-パーティマッシュ 味全→味単 -- {Wf7nRnS5Hv.} &new{2019-11...
-管理板に報告がありますが、一部の項目を取り込んだ先のペー...
--現在は修正済みになっていることを確認しました。もしまた...
-呪いの項目のRブルーツリーの入手手段の記述が間違っていま...
--メモリ上限のエラーですかねこれは… -- {kCZXDrob/v2} &new...
--ご指摘ありがとうございます。バックアップを削除してメモ...
-飛行の項目にインベイルが含まれてるけど
あれ飛行でいいんでしょうか
持ってないんで分からないんですけどHP50%以下の時に飛行特効...
ウァラクのMEも合わせて地形無効の項目を新設するべき? -- {...
--見出し名を「飛行・地形無効」とかに変更するほうがスマー...
---あまり項目数が増えすぎるのも良くないので見出し変更の方...
---見出し名を変更し、またincludexで項目を取り込んでいた各...
-専用霊宝に関連するデータを追加しました。詳しくは「編集に...
--マルファスも専用霊宝にゲージ-1を持ちますが、同様にこち...
--専用霊宝による覚醒コスト減少の表記について提案です。
ベヒモスBが特殊状態「覚醒コスト減少」を用いることから思い...
---「覚醒コスト減少」項目作成と共にキマリス・マルファス専...
問題があるようなら戻そうと思います。 -- {kCZXDrob/v2} &ne...
-キマリスCとユフィールCを追加しましたが、デスギフト・レイ...
--ありがとうございます。各ギフトを使える二人目が実装され...
-専用霊宝によって既存の特性が新しく変化した場合(ベレト、...
--上の覚醒コストの件とあわせて承知しました。ありがとうご...
-インプ覚醒スキルなどの、味方を対象とする状態異常がその状...
-ダメージ軽減の表にサタナイルのスキルが抜けていないでしょ...
--追加しました。ついでにバエルの+なし(0%)がなかったので...
-列地形にブネBの覚醒スキルが載ってないです。
全体地形にタムスの奥義が載ってないです。
他にも漏れあるかも。取り敢えず気付いたのだけ。 -- {Ubvcff...
--追加しました。 -- {3F0xNqLntMg} &new{2020-12-05 (土) 21...
-キャラ・霊宝実装時に項目を作ったものの、専用性が高すぎて...
--励起の項目も同様の理由で削除しました -- {kCZXDrob/v2} &...
-回数バリアの項目、バラキエルの覚醒スキル(列1回バリア)...
--追加しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-05-08 (土) 13:5...
-フルーレティBの特性、発動率が50%なのか命中率が50%なのか...
--直しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2022-04-12 (火) 03:31:...
-回数チェインの項目は「チェイン発生」の中にまとめられてる...
--バトルのヘルプから判断して、「回数チェイン」と「従属チ...
独立後に「チェイン発生」ページにはそれぞれの項目への参照...
--整合性よりも利便性を考えて、通常のチェインを無視して特...
防御無視の中に回数防御無視と剛剣が入っていたり、回避の中...
実際これらも分けたほうが良いでしょうか? -- {kCZXDrob/v2}...
---「特殊状態である事」を参照するのは現状シャミハザRの熟...
これから回数・従属チェインが増えて独立の必要性が出たり、...
---たとえば回数チェインについてどのメギドが使えるのかを私...
このWikiについて何の知識もないので、
[特殊状態]->[回数チェイン]というように、
正式名称から調べようとしました。
[その他]->[チェイン発生]に書かれているという発想はなかっ...
チェイン以外に[剛剣]についても書かれていましたが、これも[...
利便性で複合している点については否定しません。
ただし、ゲーム内のバトルのヘルプに書かれている特殊状態に...
今作ってある表はそのままにして、
項目名だけ作っておいて、本文で「このリンク先を参照してく...
---とりあえずこのページに「他の項目に統合されている項目」...
これで探せない事態はある程度防げるかと思います -- {kCZXDr...
-シェンウーの戦旗発動条件になったので、反動ダメージ (自傷...
--作りました。一応反動とは別物である味方へのダメージもま...
-新・耐性一覧表設置に伴い、[[覚醒量低下>戦術逆引き1#gauge...
--・ヘルプを鑑みるに、項目名は「覚醒増加量低下」のほうが...
・効果値を示す列が必要だと思います -- {kCZXDrob/v2} &new{...
---ご指摘ありがとうございます。項目名を「覚醒増加量低下」...
--「現時点で作成がない項目」から覚醒増加量低下を削除しま...
-今回たまたまもしあれば楽だなと思って見に来たんですが、「...
--望んでるものかはわかりませんが、最近マスエフェクト一覧...
-他者攻撃力上昇の欄にカスピエルの覚醒スキルが無いのですが...
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