コメント/シャミハザ(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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[[シャミハザ(ラッシュ)]]
-オーラメギドは4人目(「練達」オーラは初)、「自身が追撃」...
現状だと覚醒スキルのバフ数値倍率はひと手間掛かるだけに優...
--オーラはこれで5人目。(グザファン、バラキエル、ルキフゲ...
-雷属性から水属性になったか・・・
ボムダメージメインよりRシトリーみたいにボムつけて殴る系...
--実は内部的には元々水属性定期
自分で殴るには素の攻撃力が心許ないから、師匠にバフ(とボ...
---それはそれで、シャミハザだけでなくジル自身の力でも戦え...
---Cシャミハザが雷攻撃主体で、ジルベールの変化によってHボ...
-オーラの性能が勇猛や彩色と比べても微妙に思える(対応種族...
--特効同士は乗算扱いなので他のオーラと単純比較できないの...
---↑種族特効は加算なので性別特効(マスエフェクト)と読み...
---攻撃力×技倍率-防御力に特効倍率かけるので①技の倍率が高...
--ボム3個なら覚醒スキル一回につき2%*2個*3特殊状態で12%ず...
--虚弱を許してしまったから運営としては強気に出られないよ...
--強化幅あってもそれに見合うコストかというとな。シャミハ...
-おかーさんの方からリンク飛んできて気になったけどそういえ...
--[[特殊状態]]のコメント欄での検証いわく、ハイドロボムが...
---なるほど、検証班助かります。情報さんくす -- {WBCIRBuk3...
-点穴使ってくる敵とか、トランス使って解除不可バフしてくる...
アーマーとか海魔とかも?地形はまた違う枠か。 -- {KsCmQQb/...
-解説動画みたけど最大120%の特効ってことであってるかな? -...
--ってよく見たらオーラの欄に書かれてたわ、すまん -- {aFfL...
-ボム三個でいいのか。結構これは便利では -- {stLdMKmZ7XU} ...
-ハイドロボムパに入れるのもいいが、アマゼロト前衛パにぶっ...
--惜しむらくはME踏むと一番強化したいもう一方のファイター...
メインアタッカーになれるラッシュトルーパーが居ればいいん...
--アタックが降ってくるってことはファイター枠に置くってこ...
--追撃あるからアマゼロトのME1.5でも覚醒スキル連打はできる...
---特攻ボム用と割り切ってトルーパー枠にシトリーさんを入れ...
シトリーさんは速の発動遅めだから特効を有効活用しやすいし...
ウァプラも使えそうだけど奥義ボムがメインだから相性悪いね ...
---特殊状態使ってくる敵相手の選択肢という割り切り方はどう...
--MEのファイター枠にアモベヒ置いてトルーパー枠にイポシャ...
-マモンリーダーにしてバレットアーツ起動すればアタック自動...
--BバティンさんのHP95%以上特攻と練達の特攻って乗算される...
---シトリーさんがボム練達完備、アタック強化、SSR特効オー...
2*3*2.2*1.42*1.5=28倍 (戦闘での倍率表示×9.37?)
Bバティンさんが同条件+突風だと
5*1.75*2.2*1.42*1.5*2=82倍
相手がスナイパーならどっちもさらに1.5倍 -- {s1PBMNotzvc} ...
-BバティンさんのHP95%以上特攻と練達の特攻って乗算されるか...
-全体化時の挙動について軽く検証
追撃のアタック自体は全体化するがボムは1体にしか付与され...
ターゲットしていない時は攻撃範囲内の未付与対象に優先して...
ターゲット中は付与済でもターゲットに付与しようとする -- {...
-初期の頃のダメージを削りながらボムで止めを刺す想定と高速...
前者は時間かかるしそれに見合う見返りはちょっと自分じゃ考...
-師匠みたくボムをダメージ増加条件として見てるのか -- {RmC...
-気炎のオーラありならもっと倍率高くてもよかったんちゃう・...
--気炎と違ってほぼ全ての前列アタッカーが恩恵受けられるの...
--炎は軽減でどーとでもなるコントロール下にあるからなぁ
練達は戦法問わず解除も効かず特殊状態参照だから耐性もつけ...
--気炎見るまではまぁこんなものかどう思ってたけど気炎見ち...
---元のダメージが無いとってのは気炎も一緒でしょ、むしろそ...
--気炎と比べて練達が弱いとかいうよりウコバクの特性が強す...
---立ち上がりの遅さ解決ってそれ火ダメージの複数or範囲攻撃...
---Bベリアルリーダーで初ターンからオーラ+5以上狙えるし、B...
---一回切りのその行動からの奥義へのアクセスは立ち上がり解...
--上の方にあるバティンさんの計算式を気炎に入れ替えてダメ...
ダメージ補正は別種同士でも加算と考えられるから炎ダメ上昇...
比較的霊宝の系譜やオーブ特性なんかで複数つけやすいダメ上...
それを考えると独立特効枠が一回の行動で12%も乗ることの価...
-推しだから最大限活躍させたいところだけど、ボムでも連撃で...
運用方法や戦略を明確に決めることが鍵とわかって参考になっ...
-Rシトリー、Rアイム併用の3ターン爆破で6万くらい出てびっく...
終了行:
[[シャミハザ(ラッシュ)]]
-オーラメギドは4人目(「練達」オーラは初)、「自身が追撃」...
現状だと覚醒スキルのバフ数値倍率はひと手間掛かるだけに優...
--オーラはこれで5人目。(グザファン、バラキエル、ルキフゲ...
-雷属性から水属性になったか・・・
ボムダメージメインよりRシトリーみたいにボムつけて殴る系...
--実は内部的には元々水属性定期
自分で殴るには素の攻撃力が心許ないから、師匠にバフ(とボ...
---それはそれで、シャミハザだけでなくジル自身の力でも戦え...
---Cシャミハザが雷攻撃主体で、ジルベールの変化によってHボ...
-オーラの性能が勇猛や彩色と比べても微妙に思える(対応種族...
--特効同士は乗算扱いなので他のオーラと単純比較できないの...
---↑種族特効は加算なので性別特効(マスエフェクト)と読み...
---攻撃力×技倍率-防御力に特効倍率かけるので①技の倍率が高...
--ボム3個なら覚醒スキル一回につき2%*2個*3特殊状態で12%ず...
--虚弱を許してしまったから運営としては強気に出られないよ...
--強化幅あってもそれに見合うコストかというとな。シャミハ...
-おかーさんの方からリンク飛んできて気になったけどそういえ...
--[[特殊状態]]のコメント欄での検証いわく、ハイドロボムが...
---なるほど、検証班助かります。情報さんくす -- {WBCIRBuk3...
-点穴使ってくる敵とか、トランス使って解除不可バフしてくる...
アーマーとか海魔とかも?地形はまた違う枠か。 -- {KsCmQQb/...
-解説動画みたけど最大120%の特効ってことであってるかな? -...
--ってよく見たらオーラの欄に書かれてたわ、すまん -- {aFfL...
-ボム三個でいいのか。結構これは便利では -- {stLdMKmZ7XU} ...
-ハイドロボムパに入れるのもいいが、アマゼロト前衛パにぶっ...
--惜しむらくはME踏むと一番強化したいもう一方のファイター...
メインアタッカーになれるラッシュトルーパーが居ればいいん...
--アタックが降ってくるってことはファイター枠に置くってこ...
--追撃あるからアマゼロトのME1.5でも覚醒スキル連打はできる...
---特攻ボム用と割り切ってトルーパー枠にシトリーさんを入れ...
シトリーさんは速の発動遅めだから特効を有効活用しやすいし...
ウァプラも使えそうだけど奥義ボムがメインだから相性悪いね ...
---特殊状態使ってくる敵相手の選択肢という割り切り方はどう...
--MEのファイター枠にアモベヒ置いてトルーパー枠にイポシャ...
-マモンリーダーにしてバレットアーツ起動すればアタック自動...
--BバティンさんのHP95%以上特攻と練達の特攻って乗算される...
---シトリーさんがボム練達完備、アタック強化、SSR特効オー...
2*3*2.2*1.42*1.5=28倍 (戦闘での倍率表示×9.37?)
Bバティンさんが同条件+突風だと
5*1.75*2.2*1.42*1.5*2=82倍
相手がスナイパーならどっちもさらに1.5倍 -- {s1PBMNotzvc} ...
-BバティンさんのHP95%以上特攻と練達の特攻って乗算されるか...
-全体化時の挙動について軽く検証
追撃のアタック自体は全体化するがボムは1体にしか付与され...
ターゲットしていない時は攻撃範囲内の未付与対象に優先して...
ターゲット中は付与済でもターゲットに付与しようとする -- {...
-初期の頃のダメージを削りながらボムで止めを刺す想定と高速...
前者は時間かかるしそれに見合う見返りはちょっと自分じゃ考...
-師匠みたくボムをダメージ増加条件として見てるのか -- {RmC...
-気炎のオーラありならもっと倍率高くてもよかったんちゃう・...
--気炎と違ってほぼ全ての前列アタッカーが恩恵受けられるの...
--炎は軽減でどーとでもなるコントロール下にあるからなぁ
練達は戦法問わず解除も効かず特殊状態参照だから耐性もつけ...
--気炎見るまではまぁこんなものかどう思ってたけど気炎見ち...
---元のダメージが無いとってのは気炎も一緒でしょ、むしろそ...
--気炎と比べて練達が弱いとかいうよりウコバクの特性が強す...
---立ち上がりの遅さ解決ってそれ火ダメージの複数or範囲攻撃...
---Bベリアルリーダーで初ターンからオーラ+5以上狙えるし、B...
---一回切りのその行動からの奥義へのアクセスは立ち上がり解...
--上の方にあるバティンさんの計算式を気炎に入れ替えてダメ...
ダメージ補正は別種同士でも加算と考えられるから炎ダメ上昇...
比較的霊宝の系譜やオーブ特性なんかで複数つけやすいダメ上...
それを考えると独立特効枠が一回の行動で12%も乗ることの価...
-推しだから最大限活躍させたいところだけど、ボムでも連撃で...
運用方法や戦略を明確に決めることが鍵とわかって参考になっ...
-Rシトリー、Rアイム併用の3ターン爆破で6万くらい出てびっく...
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