コメント/サタナキア(バースト) をテンプレートにして作成
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[[サタナキア(バースト)]]
-あれ?奥義チェイン中チェインなのか・・・じゃあ他にチェイ...
--奥義からチェイン始動するならBサタナキアをリーダーにすれ...
イベントのSP1通りのMEになると全体のゲージ溜めるのにちょっ...
--ピロリンとかで素早さを調整すれば非リーダーでもシャック...
--Bサーヤにマーマン持たせて奥義始動でGO! -- {31D3r4YVo...
-いつも思うんだけど、告知のときに+の性能を載せないのはな...
--フォーマットが対応してないから概要のみ説明ってことなん...
---と言ってもわざわざポータル行く手間のが大きいと思う -- ...
--伏せてるというより省いてるという方が正しいのでは
詳しい性能を知りたい人はステータスや覚醒ゲージの長さやME...
それよりもお知らせに載せた時点でポータルにもさっさと載せ...
-とりあえずピックアップガチャの名前でお、新規イベの告知か...
--新手のPレターかと思った -- {F8wjxdrGN0.} &new{2020-03-0...
-サタナキアッ!!は聞き慣れてるけど今回のイベントにあった...
-リーダー時なら「覚醒スキル→特性で覚醒+1→奥義」ってつな...
SP1で特性の発動タイミングを確認できた人がいたら教えてほし...
--たしかチェイン先の行動が終わったあとだったよ
霊宝やオーブで攻撃力を上げまくればサタナキア覚醒→ベリト覚...
-あ、今まで奥義の事勘違いしてた
これチェイン繋いで使うと攻撃力上昇が大きいんじゃなくて、...
--2ターンの間だから、多分チェインの最中じゃなくていいん...
---書いてること素直に読むと、2ターンの間「チェイン中だけ...
奥義出しといて次のターンに本命のチェインをするって感じの...
---ああ、なるほど -- {8WBBRIox5Js} &new{2020-03-11 (水) 0...
--他に高チェインを稼ぐ手段があるなら、サタナキア奥義をチ...
単発でサタナキア奥義発動したあと、最遅Bシャックスリーダー...
---チェイン系のバフはチェインに組み込む前提みたいに考えて...
前ターンか直前に単発で出せばいいってのは頭から消えてたな。
Bシャックスのお手軽4CHコンボにはかなり相性いいね確かに。 ...
-引いたけど、思ったより使いにくそうかな……プラフラすと並べ...
--ナベの箱よりムルムル奥義でまとめてアタック置いた方が効...
-デザイナーだより、スキル効果が発生する理屈がふわっふわで...
--覚醒の説明、ほぼ全ての語句に赤線で?書かれる怪文書で笑...
-単発で引けたけどバニーやBシャックスいないと運用キツいか...
-☆6にしても奥義の攻撃上昇率が変化しないから☆5.5で止めてお...
-でも、☆6のイラストが元々良い顔がさらにすごく顔が良いんだ...
-奥義が特殊状態だからアタック強化でターンが伸びないとは聞...
逆に強化解除でも消えないんだろうけれども -- {9o.feZkGcrA}...
--共奏みたく特殊状態の発動トリガーって形だろうから効果量...
--ちょっと試してきたけど長押しして出てくる「状態変化詳細...
昇華の効果ターンはアタック強化で延長されない(2ターンの...
---確認ありがとう そうか、数字は見れないのか…… -- {9o.fe...
-前列ダメ無効(自動回復)チャージをスキルに変化
そして奥義の昇華効果、これを見ると確かにプラブナイベがサ...
昇華状態、チェインメギド以外もチェインに組み込むとアタッ...
--キャラストの内容もイベントの補完だし配布の予定だった感...
-メギスト読んだけど、ブラブナ、アナキスの名前の由来、アシ...
--真偽はわからんけど、マジで配布だったらメギスト含めて、...
--フォカロルRのメギストもフォカロルパートの補完だったし多...
-デザイナーだより、マジで意味がわからなすぎて笑ったわ…嬉...
--カバンを煽る(?)カバディを始める(??)飛びつくカバンを何故...
--カバンの嬉ションだったのかよアレ -- {VMjfIwwVO86} &new{...
-チェイン関係ないキャラもフィニッシャーにできそうなのはb...
-リジェネハイドンのバーストオーブは実装されなかったね
本人の変化的に反動が消えてチェイン中チェイン、あるいはス...
--オーブのリジェネみたいなのは前例がないしね。
攻撃力UPのチェイン中チェインめちゃくちゃ優秀だしほしい。 ...
---唯一リジェネ前後に対応しているピーター、何者なんだあい...
---そういや舞扇ピーターがおったわ
なんやあいつ… -- {F6ED6gkIpCo} &new{2020-03-15 (日) 02:30...
-個人的に昇華がトランスなら使いやすいんだけどな、覚醒スキ...
--もうしばらく「チェイン用トランス」というソート強化パー...
-チェインって、行動順を繰り上げられるのと連鎖に応じて攻撃...
っていうのも、前列多めのパーティで、前列バリア使えるのは...
チェイン使ったことないから使い勝手がイメージできないんだ...
--比較すると素早さがちょっと気になるけど他に同じことでき...
---フリアエもそんな能力なんだ!
とりあえず手持ちの育ってないチェインキャラかき集めて試し...
ありがとう! -- {4nYUA/Y7luo} &new{2020-03-22 (日) 15:11:...
--チェインは条件が手軽なら専用の編成じゃなくても強いよ
よくアジトTVで紹介される盾役を序盤に引っ張るやつが顕著で...
-注意点とかコメント欄で5.5止めがありだって言われてるけど...
注意点ではシャックス→サタナキア→ベリト→アタッカーとチェイ...
編成考えてるんですけど言われてるほど5.5止めが必要だと感じ...
--だから「あり」なだけで、別に「推奨」してる訳じゃないぞ ...
--進化させるほうがステータスやスキル・覚醒スキルの使い勝...
対して5.5止めとかは特殊な運用だから、「進化させないで運用...
結果として、進化させないほうが「よく聞く意見」に思えてき...
例えしてはちょっと悪いけど、一部のクレーマーの意見だけが...
--奥義がチェイン中チェインだから、奥義使う場合中継できな...
--俺はチェインをメインで使うつもりないし塔戦力兼ねてさっ...
-専用霊宝でチェイン中チェインが、味方にチェインになるって...
-ちょっと質問なんだけどジャガノ→サル奥義→サタナキア奥義→...
--チェインしてるから乗る
事前に撃たなくてもチェイン中でもサタナキアの奥義の昇華の...
またチェイン表示数で効果が決まるから後半に撃ってもチェイ...
-リーダーにして自分をターゲット、フォラスバニーとかで覚醒...
--チェインした後覚醒するんだよなぁ -- {jo1h76lftXc} &new{...
-特性「自身がチェインを発動したターン終了時、自身以外の覚...
-チェインで使う以外でも前列バリアスキルはそれだけで有能な...
-苦労の末にマルコシアスお手軽15倍法ようやく思い付いたのに...
もう素早さはレベル関係なく固定にしてくれ…最悪だ… -- {WSOI...
--イルベガンとか霊宝でどうにかならんの? -- {1qmVz2xy/ts}...
--アサルトボックス鍋、bサタナキア、bシャックス、bマルコ、...
同じく悩んでました
星6竜骨サタナキアで483なのでなかなか厳しいですよね
Bマルコに素早さ6%オーブとBシャックスに素早さ霊宝一つ12or1...
Bマルコのオーブ枠と霊宝の枠大2ないと連鎖消えるのがネック...
---訂正させていただきます
霊宝枠は大中中で連鎖発動しますね
失礼ました -- {QDEt7zbQc/A} &new{2020-09-05 (土) 10:10:22};
-結局このキャラの素早さは高い方がいいの?それとも低い方が...
--使い方によるとしか。Bシャックスからチェイン繋ぎたいなら...
--サタナキアをチェインマシマシコンボ要因にしたいなら進化...
アタック一個でのチェイン始動役とかバーストの列バリア役も...
--上の枝で言ってるような、サタナキアb・シャックスb・マル...
サタナキアが育ってた場合はナベリウスに素早さ霊宝10×3なり...
ナベリウスいたち→サタナキア奥義→シャックス覚醒→シャックス...
どっちもマルコの霊宝・オーブが空くので火力特化できる。
必要フォトンも変わらないし、サタナキア進化させてもなにも...
--素早さが下がる霊宝出してくれればなあ。たぶんないよね? ...
---素早さ下げるオーブはあった気がする、うろ覚えだから無か...
---下げるオーブは確かにある、ピロリンとイルベガン。ただ霊...
---下げる霊宝がないなら、他を上げれば良かろうなのだ -- {X...
-プルフラスBの奥義で締めるとして、サタナキアBに奥義を使わ...
-素早さ下げる霊宝来たな!
ただ大霊宝で気軽に取り回せないのが少し足りないか……? -- {...
--霊宝だけでBベリトより遅くなれるようになったのは大きいな...
--匣拡張されてない自分は☆6にはやっぱり出来んわ -- {oTiRPZ...
--イルベガンなしでよくなるには大匣増設が必要か。嬉しいけ...
--イルベガンなしでよくなるには大匣増設が必要か。嬉しいけ...
-素早さ上げる霊宝もバーストに実装されないかな…。
うちだと主に始動役に使うから、ラッシュのエベーヌフェイス...
生命のチョーカーだけだとちょっと地味なんだよな。ついてる...
-星6まで育てて構いませんのくだりがチェインパ一例だけなの...
--霊宝とオーブによる速度調整の組み合わせが多すぎるのと、...
---速度減少霊宝も実装されたからパターン数凄いことになって...
---イルベガンが常設されていない点も鑑みて、「高Chに組み込...
またアタッカーが変わっても素早さ調整できれば動き方はほぼ...
---こちらで戻すことはしませんが、「あえて育成を止めるとい...
せっかく書いていただいて申し訳ないですが、(追加ではなく...
自分の意見は下の記述の通り、そもそも☆5.5止めの記述自体不...
---一旦元の記述に戻しました -- {cyUc3FBpJMY} &new{2021-01...
---現状維持でいいと思うなぁ、☆6にしたら使えなくなるみたい...
---5.5止めの記載自体は別にあってもいいと思うけど、あくま...
個人的には、反例を増やす書き方よりも、「普通に使う分には...
---それを言うなら「星5.5でもデメリットはない」が正しいと...
---各ステータス1~2割と霊宝枠3つ足りないのを「デメリット...
こういう計算好きだから、ちょっと仮定して霊宝で調整できる...
条件は ①銀だと素早さいじれないので金霊宝あり ②心深霊宝...
☆6: HP8986~10755 防御475~675 素早さ537~605
☆5.5:HP7412~7467 防御440~490 素早さ456~473
実際にはここから更にどっちもオーブで調整したり、☆6は匣の...
--その手の超限定的な例はいらないでしょ、ニバスにミミック...
☆5.5の素早さ知らんけど、例にある素早さ432を超えないってな...
うちだとクイックシルバーへのバリア役で起用することが多い...
---ベレトの奥義上げないと同じレベルではないでしょ。むしろ...
---HPや素早さなんかの基礎的なステータスの向上部分を無視し...
それらの前提と記述を無視して「限定的な一例が反論」と言う...
---この意見に同意だなぁ。ネタとして面白くはあるから記載を...
---スナイパーということもあって耐久面では5.5でも問題にな...
---スナイパーだから耐久面は問題にならないはちょっと想定ケ...
それと「星6は推奨できないってのがよく言われた事実」って言...
とりあえず感覚で話してないで数字を持ってきた方がいいとは...
---ここのコメントよりメギポやツイッター、動画で去年の段階...
---↑星5.5時のHPは全スナイパーの中でも半分より上にくるので...
---本来はワンボトムを任せられるくらい硬い+霊宝で更に補強...
実際自分は心深圏のゴウケツ戦でパイモンラッシュのワンボト...
---いや他サイトは知らんし考慮しないよ……ここのサイトの記述...
とりあえずその数字だけ見る限りは確かに耐久そこそこあるな...
---例としてシャックスBが~と出てますが、この運用方法シャ...
---Twitterで軽く見たくらいだと「昔はそういう話もあった」...
と言うかサタナキアの注意点じゃなくてBシャックスリーダーで...
---でもチェインのフィニッシャーでいまだにBシャックスが強...
---シャックスフィニッシュは1人で完結するしアタック必要数...
---シャックスでしか活用できない運用なのにその注意点まるで...
---むしろシャックスのページにだけ書いてあってもいいかもし...
---サタナキア非リーダーで、シャックスBと組んで、シャック...
……だよね? 本文中に書かれてる具体例以外の活用法が全然挙...
---☆5.5止めとか、シャックスBの覚醒スキルのチェイン先で話...
これの解決策は「リーダーMEで始点にできるようにする」か「...
サルガタナスジャガノ→奥義→サタナキア奥義→シャックス覚醒→...
↓で意見募集しておいてなんですが、やっぱり無理に☆5.5につい...
--シャックスMEのゲージ加速が魅力なのは分かるけど、サタナ...
---この意見に同意だなあ 彼の強みにL時の気軽なチェイン始...
素早さが遅い事によるメリットはBシャックス利用時の昇華に限...
-Rナキアのほうを5.5止めしてる人まで散見される… -- {jJH1Iz...
-ある程度コメントが落ち着いたところで、改めて☆5.5止めにつ...
「6にして構わない理由」ではなく「5.5で止める理由」なので...
確認や改稿案などよろしくお願いします。 -- {Xbr0625.1GA} &...
--「注意点」の項目を消さないと意味を為さないかと
編集分からないので指摘のみになってしまい申し訳ありません...
---[[編集ガイドライン>https://megido72wiki.com/index.php?...
より良い記事作成のため、反対案も指摘も大歓迎です、ありが...
--分かりやすくまとまっていて良いと思います。変更・移動に...
率先して動いて下さってありがとうございます。 -- {hUwqTBSt...
--一週間経ちましたので注意点の方をすっきりさせました。(...
↑↑の木も含め、議論に参加した方々ありがとうございました。 ...
---ありがとうございました。 -- {UDcn5hB5EIA} &new{2021-02...
-Bシャックス奥義打った時、4ch分チェイン数稼いでもBシャッ...
--Bマルコシアスの2chレイジングブル+を3chで発動しましたが...
※昇華バフを2ch70%で計算した覚醒スキル一発のダメージ予測...
3ch100%で計算したダメージ予測が【3819~4221】
それで、実際に出たダメージが【3879~4015】でした。
ちなみに4ch時のダメージが【4530~4784】となっていました。...
---木主です。こちらでも再度検証してみたところ、昇華バフが...
-オレイのアタック化+アタック強化とプルフラス4連奥義、同時...
--サタナキア→シャックス(スキルかオーブ)→オレイ→プルフラス...
-シャックスBの欄にあるサタナキア5.5運用内にプルフラスBで...
多分これが現状で最大チェインダメージ出す最効率手段になる...
-「相性の良いキャラクター」にベレトBを追加しました。 -- {...
-何かいつの間にかシャックスBの箇所に記載されていた星5.5運...
正直星5.5に固執する必要性は皆無なので記述消える事自体はい...
注意点の所で要点まとめて情報記載しました。 -- {WR1ykkzIuc...
終了行:
[[サタナキア(バースト)]]
-あれ?奥義チェイン中チェインなのか・・・じゃあ他にチェイ...
--奥義からチェイン始動するならBサタナキアをリーダーにすれ...
イベントのSP1通りのMEになると全体のゲージ溜めるのにちょっ...
--ピロリンとかで素早さを調整すれば非リーダーでもシャック...
--Bサーヤにマーマン持たせて奥義始動でGO! -- {31D3r4YVo...
-いつも思うんだけど、告知のときに+の性能を載せないのはな...
--フォーマットが対応してないから概要のみ説明ってことなん...
---と言ってもわざわざポータル行く手間のが大きいと思う -- ...
--伏せてるというより省いてるという方が正しいのでは
詳しい性能を知りたい人はステータスや覚醒ゲージの長さやME...
それよりもお知らせに載せた時点でポータルにもさっさと載せ...
-とりあえずピックアップガチャの名前でお、新規イベの告知か...
--新手のPレターかと思った -- {F8wjxdrGN0.} &new{2020-03-0...
-サタナキアッ!!は聞き慣れてるけど今回のイベントにあった...
-リーダー時なら「覚醒スキル→特性で覚醒+1→奥義」ってつな...
SP1で特性の発動タイミングを確認できた人がいたら教えてほし...
--たしかチェイン先の行動が終わったあとだったよ
霊宝やオーブで攻撃力を上げまくればサタナキア覚醒→ベリト覚...
-あ、今まで奥義の事勘違いしてた
これチェイン繋いで使うと攻撃力上昇が大きいんじゃなくて、...
--2ターンの間だから、多分チェインの最中じゃなくていいん...
---書いてること素直に読むと、2ターンの間「チェイン中だけ...
奥義出しといて次のターンに本命のチェインをするって感じの...
---ああ、なるほど -- {8WBBRIox5Js} &new{2020-03-11 (水) 0...
--他に高チェインを稼ぐ手段があるなら、サタナキア奥義をチ...
単発でサタナキア奥義発動したあと、最遅Bシャックスリーダー...
---チェイン系のバフはチェインに組み込む前提みたいに考えて...
前ターンか直前に単発で出せばいいってのは頭から消えてたな。
Bシャックスのお手軽4CHコンボにはかなり相性いいね確かに。 ...
-引いたけど、思ったより使いにくそうかな……プラフラすと並べ...
--ナベの箱よりムルムル奥義でまとめてアタック置いた方が効...
-デザイナーだより、スキル効果が発生する理屈がふわっふわで...
--覚醒の説明、ほぼ全ての語句に赤線で?書かれる怪文書で笑...
-単発で引けたけどバニーやBシャックスいないと運用キツいか...
-☆6にしても奥義の攻撃上昇率が変化しないから☆5.5で止めてお...
-でも、☆6のイラストが元々良い顔がさらにすごく顔が良いんだ...
-奥義が特殊状態だからアタック強化でターンが伸びないとは聞...
逆に強化解除でも消えないんだろうけれども -- {9o.feZkGcrA}...
--共奏みたく特殊状態の発動トリガーって形だろうから効果量...
--ちょっと試してきたけど長押しして出てくる「状態変化詳細...
昇華の効果ターンはアタック強化で延長されない(2ターンの...
---確認ありがとう そうか、数字は見れないのか…… -- {9o.fe...
-前列ダメ無効(自動回復)チャージをスキルに変化
そして奥義の昇華効果、これを見ると確かにプラブナイベがサ...
昇華状態、チェインメギド以外もチェインに組み込むとアタッ...
--キャラストの内容もイベントの補完だし配布の予定だった感...
-メギスト読んだけど、ブラブナ、アナキスの名前の由来、アシ...
--真偽はわからんけど、マジで配布だったらメギスト含めて、...
--フォカロルRのメギストもフォカロルパートの補完だったし多...
-デザイナーだより、マジで意味がわからなすぎて笑ったわ…嬉...
--カバンを煽る(?)カバディを始める(??)飛びつくカバンを何故...
--カバンの嬉ションだったのかよアレ -- {VMjfIwwVO86} &new{...
-チェイン関係ないキャラもフィニッシャーにできそうなのはb...
-リジェネハイドンのバーストオーブは実装されなかったね
本人の変化的に反動が消えてチェイン中チェイン、あるいはス...
--オーブのリジェネみたいなのは前例がないしね。
攻撃力UPのチェイン中チェインめちゃくちゃ優秀だしほしい。 ...
---唯一リジェネ前後に対応しているピーター、何者なんだあい...
---そういや舞扇ピーターがおったわ
なんやあいつ… -- {F6ED6gkIpCo} &new{2020-03-15 (日) 02:30...
-個人的に昇華がトランスなら使いやすいんだけどな、覚醒スキ...
--もうしばらく「チェイン用トランス」というソート強化パー...
-チェインって、行動順を繰り上げられるのと連鎖に応じて攻撃...
っていうのも、前列多めのパーティで、前列バリア使えるのは...
チェイン使ったことないから使い勝手がイメージできないんだ...
--比較すると素早さがちょっと気になるけど他に同じことでき...
---フリアエもそんな能力なんだ!
とりあえず手持ちの育ってないチェインキャラかき集めて試し...
ありがとう! -- {4nYUA/Y7luo} &new{2020-03-22 (日) 15:11:...
--チェインは条件が手軽なら専用の編成じゃなくても強いよ
よくアジトTVで紹介される盾役を序盤に引っ張るやつが顕著で...
-注意点とかコメント欄で5.5止めがありだって言われてるけど...
注意点ではシャックス→サタナキア→ベリト→アタッカーとチェイ...
編成考えてるんですけど言われてるほど5.5止めが必要だと感じ...
--だから「あり」なだけで、別に「推奨」してる訳じゃないぞ ...
--進化させるほうがステータスやスキル・覚醒スキルの使い勝...
対して5.5止めとかは特殊な運用だから、「進化させないで運用...
結果として、進化させないほうが「よく聞く意見」に思えてき...
例えしてはちょっと悪いけど、一部のクレーマーの意見だけが...
--奥義がチェイン中チェインだから、奥義使う場合中継できな...
--俺はチェインをメインで使うつもりないし塔戦力兼ねてさっ...
-専用霊宝でチェイン中チェインが、味方にチェインになるって...
-ちょっと質問なんだけどジャガノ→サル奥義→サタナキア奥義→...
--チェインしてるから乗る
事前に撃たなくてもチェイン中でもサタナキアの奥義の昇華の...
またチェイン表示数で効果が決まるから後半に撃ってもチェイ...
-リーダーにして自分をターゲット、フォラスバニーとかで覚醒...
--チェインした後覚醒するんだよなぁ -- {jo1h76lftXc} &new{...
-特性「自身がチェインを発動したターン終了時、自身以外の覚...
-チェインで使う以外でも前列バリアスキルはそれだけで有能な...
-苦労の末にマルコシアスお手軽15倍法ようやく思い付いたのに...
もう素早さはレベル関係なく固定にしてくれ…最悪だ… -- {WSOI...
--イルベガンとか霊宝でどうにかならんの? -- {1qmVz2xy/ts}...
--アサルトボックス鍋、bサタナキア、bシャックス、bマルコ、...
同じく悩んでました
星6竜骨サタナキアで483なのでなかなか厳しいですよね
Bマルコに素早さ6%オーブとBシャックスに素早さ霊宝一つ12or1...
Bマルコのオーブ枠と霊宝の枠大2ないと連鎖消えるのがネック...
---訂正させていただきます
霊宝枠は大中中で連鎖発動しますね
失礼ました -- {QDEt7zbQc/A} &new{2020-09-05 (土) 10:10:22};
-結局このキャラの素早さは高い方がいいの?それとも低い方が...
--使い方によるとしか。Bシャックスからチェイン繋ぎたいなら...
--サタナキアをチェインマシマシコンボ要因にしたいなら進化...
アタック一個でのチェイン始動役とかバーストの列バリア役も...
--上の枝で言ってるような、サタナキアb・シャックスb・マル...
サタナキアが育ってた場合はナベリウスに素早さ霊宝10×3なり...
ナベリウスいたち→サタナキア奥義→シャックス覚醒→シャックス...
どっちもマルコの霊宝・オーブが空くので火力特化できる。
必要フォトンも変わらないし、サタナキア進化させてもなにも...
--素早さが下がる霊宝出してくれればなあ。たぶんないよね? ...
---素早さ下げるオーブはあった気がする、うろ覚えだから無か...
---下げるオーブは確かにある、ピロリンとイルベガン。ただ霊...
---下げる霊宝がないなら、他を上げれば良かろうなのだ -- {X...
-プルフラスBの奥義で締めるとして、サタナキアBに奥義を使わ...
-素早さ下げる霊宝来たな!
ただ大霊宝で気軽に取り回せないのが少し足りないか……? -- {...
--霊宝だけでBベリトより遅くなれるようになったのは大きいな...
--匣拡張されてない自分は☆6にはやっぱり出来んわ -- {oTiRPZ...
--イルベガンなしでよくなるには大匣増設が必要か。嬉しいけ...
--イルベガンなしでよくなるには大匣増設が必要か。嬉しいけ...
-素早さ上げる霊宝もバーストに実装されないかな…。
うちだと主に始動役に使うから、ラッシュのエベーヌフェイス...
生命のチョーカーだけだとちょっと地味なんだよな。ついてる...
-星6まで育てて構いませんのくだりがチェインパ一例だけなの...
--霊宝とオーブによる速度調整の組み合わせが多すぎるのと、...
---速度減少霊宝も実装されたからパターン数凄いことになって...
---イルベガンが常設されていない点も鑑みて、「高Chに組み込...
またアタッカーが変わっても素早さ調整できれば動き方はほぼ...
---こちらで戻すことはしませんが、「あえて育成を止めるとい...
せっかく書いていただいて申し訳ないですが、(追加ではなく...
自分の意見は下の記述の通り、そもそも☆5.5止めの記述自体不...
---一旦元の記述に戻しました -- {cyUc3FBpJMY} &new{2021-01...
---現状維持でいいと思うなぁ、☆6にしたら使えなくなるみたい...
---5.5止めの記載自体は別にあってもいいと思うけど、あくま...
個人的には、反例を増やす書き方よりも、「普通に使う分には...
---それを言うなら「星5.5でもデメリットはない」が正しいと...
---各ステータス1~2割と霊宝枠3つ足りないのを「デメリット...
こういう計算好きだから、ちょっと仮定して霊宝で調整できる...
条件は ①銀だと素早さいじれないので金霊宝あり ②心深霊宝...
☆6: HP8986~10755 防御475~675 素早さ537~605
☆5.5:HP7412~7467 防御440~490 素早さ456~473
実際にはここから更にどっちもオーブで調整したり、☆6は匣の...
--その手の超限定的な例はいらないでしょ、ニバスにミミック...
☆5.5の素早さ知らんけど、例にある素早さ432を超えないってな...
うちだとクイックシルバーへのバリア役で起用することが多い...
---ベレトの奥義上げないと同じレベルではないでしょ。むしろ...
---HPや素早さなんかの基礎的なステータスの向上部分を無視し...
それらの前提と記述を無視して「限定的な一例が反論」と言う...
---この意見に同意だなぁ。ネタとして面白くはあるから記載を...
---スナイパーということもあって耐久面では5.5でも問題にな...
---スナイパーだから耐久面は問題にならないはちょっと想定ケ...
それと「星6は推奨できないってのがよく言われた事実」って言...
とりあえず感覚で話してないで数字を持ってきた方がいいとは...
---ここのコメントよりメギポやツイッター、動画で去年の段階...
---↑星5.5時のHPは全スナイパーの中でも半分より上にくるので...
---本来はワンボトムを任せられるくらい硬い+霊宝で更に補強...
実際自分は心深圏のゴウケツ戦でパイモンラッシュのワンボト...
---いや他サイトは知らんし考慮しないよ……ここのサイトの記述...
とりあえずその数字だけ見る限りは確かに耐久そこそこあるな...
---例としてシャックスBが~と出てますが、この運用方法シャ...
---Twitterで軽く見たくらいだと「昔はそういう話もあった」...
と言うかサタナキアの注意点じゃなくてBシャックスリーダーで...
---でもチェインのフィニッシャーでいまだにBシャックスが強...
---シャックスフィニッシュは1人で完結するしアタック必要数...
---シャックスでしか活用できない運用なのにその注意点まるで...
---むしろシャックスのページにだけ書いてあってもいいかもし...
---サタナキア非リーダーで、シャックスBと組んで、シャック...
……だよね? 本文中に書かれてる具体例以外の活用法が全然挙...
---☆5.5止めとか、シャックスBの覚醒スキルのチェイン先で話...
これの解決策は「リーダーMEで始点にできるようにする」か「...
サルガタナスジャガノ→奥義→サタナキア奥義→シャックス覚醒→...
↓で意見募集しておいてなんですが、やっぱり無理に☆5.5につい...
--シャックスMEのゲージ加速が魅力なのは分かるけど、サタナ...
---この意見に同意だなあ 彼の強みにL時の気軽なチェイン始...
素早さが遅い事によるメリットはBシャックス利用時の昇華に限...
-Rナキアのほうを5.5止めしてる人まで散見される… -- {jJH1Iz...
-ある程度コメントが落ち着いたところで、改めて☆5.5止めにつ...
「6にして構わない理由」ではなく「5.5で止める理由」なので...
確認や改稿案などよろしくお願いします。 -- {Xbr0625.1GA} &...
--「注意点」の項目を消さないと意味を為さないかと
編集分からないので指摘のみになってしまい申し訳ありません...
---[[編集ガイドライン>https://megido72wiki.com/index.php?...
より良い記事作成のため、反対案も指摘も大歓迎です、ありが...
--分かりやすくまとまっていて良いと思います。変更・移動に...
率先して動いて下さってありがとうございます。 -- {hUwqTBSt...
--一週間経ちましたので注意点の方をすっきりさせました。(...
↑↑の木も含め、議論に参加した方々ありがとうございました。 ...
---ありがとうございました。 -- {UDcn5hB5EIA} &new{2021-02...
-Bシャックス奥義打った時、4ch分チェイン数稼いでもBシャッ...
--Bマルコシアスの2chレイジングブル+を3chで発動しましたが...
※昇華バフを2ch70%で計算した覚醒スキル一発のダメージ予測...
3ch100%で計算したダメージ予測が【3819~4221】
それで、実際に出たダメージが【3879~4015】でした。
ちなみに4ch時のダメージが【4530~4784】となっていました。...
---木主です。こちらでも再度検証してみたところ、昇華バフが...
-オレイのアタック化+アタック強化とプルフラス4連奥義、同時...
--サタナキア→シャックス(スキルかオーブ)→オレイ→プルフラス...
-シャックスBの欄にあるサタナキア5.5運用内にプルフラスBで...
多分これが現状で最大チェインダメージ出す最効率手段になる...
-「相性の良いキャラクター」にベレトBを追加しました。 -- {...
-何かいつの間にかシャックスBの箇所に記載されていた星5.5運...
正直星5.5に固執する必要性は皆無なので記述消える事自体はい...
注意点の所で要点まとめて情報記載しました。 -- {WR1ykkzIuc...
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