コメント/サタナイル をテンプレートにして作成
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[[サタナイル]]
-協奏ってステータスで音符マークついてる奴しか音符増えない...
--クロケルやグシオンはスキル覚スキ共に音符付きだけど奥義...
---なにげにプロメテウスのスキルもどのフォトンも音符に変換...
---プロメテウスがライブ効果の発動でも音符出せるって確定だ...
--補助系は音符多いけどどうにもアタッカーがRバルバトスあり...
--協奏状態にするのにフォトン1つ使って、そこから音符1つ...
---状態異常が刺さる相手に刺さりやすくなるのと、あとは協奏...
---実戦で使おうとすると盾役にもフォトン回さないといけない...
---サタナイルの場合ワントップ適性高いし盾無しでもいいんじ...
ムルムルやクロケル居れば全体に回復撒けるし、meの軽減も考...
現状だとクロケルとムルムルの有無は大きそうやね… -- {cqsqi...
---MEでチャージ入るから最悪ジズ覚醒と他で耐久しながらリザ...
---ナベミミックがいればフォトン一つをクロケルに回して音符...
---音符溜まるのって協奏状態になってからだから、1巡目はク...
---ラッシュバルバルmeとイベオーブでサタナイルを初手をクロ...
---ジズ覚醒で耐久しながらリザーブもいいね。ただサタナイル...
-この人のスキルや奥義には音符つかないんですかね? それと...
--楽器を使わないと音符は出ないと書いてたから指揮者のサタ...
-サ゛タ゛ナ゛ァ……イル......!? -- {vApUjyiQTcQ} &new{2019-03...
-指揮者っぽいし協奏起動は出来るけど音符は作れない感じなの...
-リザーブ状態は面白そうだけど肝心の攻撃力がかなり低いのが...
--サタナイルの特性で音符が多いほど攻撃力上昇なのと、奥義...
-使ってみなければわからないけど、
リーダー:サタナイル、クロケル、ムルムル、ブエル、バエル
のptはかなり強いんじゃないかと期待してる -- {cqsqiAqwOlI}...
-水属性だから間違いなく青真珠食うな…今足りてないんだよね ...
-特性込みで攻撃力1250の1.5倍+音符数で威力増の全体合計3回...
--最初はそう思ったけど、冷静に考えるとスキル強化したハル...
---同程度のダメをハルファスで出すのにスキル4つ必要なのに...
---大協奏にする手間を考えてたらスキル4つのが遥かに手間は...
---大協奏を手間と考えるかどうかやね。使ってみんとわからん...
---そもそもハルファス居ない人とか眼鏡でお手軽全体化できな...
-CVの人、ヅカでソロモンの指輪やってたとか面白い経歴してま...
-マスエフェクトの上側はスナイパー指定なのね。通常のスタイ...
-悲しいことだけど、まあイベント配布キャラの中じゃ間違いな...
--カウンターバルバトスとクロケルとか音符貯めれるメギド組...
リジェネバルバトスは当然カウンターバルバトスと組めないし
勿論わざわざ使わなくてもいいけど、それをいったらどのイベ...
--具体的にどの辺が? -- {HNemyVn0MUQ} &new{2019-03-31 (日...
--使ってもいないのに使えないとは不思議なことを -- {R1Zvni...
--このステだと最低限オーブ係ができるからなぁ -- {ePDEn.d9...
--まだ誰も使ったことが無いキャラに対して、使えない理由も...
---これもメギドラルの仕業なんだ -- {qcv2T9lWlxk} &new{201...
---おのれメギドラル -- {39vxiNKx/b6} &new{2019-03-31 (日)...
-覚醒スキル使った以後、3ターン何もしなくても全体のそこそ...
リーダいエフェクトの二つ目のおかげで覚醒は楽だし、バルバ...
--大協奏でCバルバトスの覚醒乗せたら範囲火力としてはヤバい...
-全体ダメージ軽減のスキルを持ってるのは地味に少なくてサブ...
んで、足の速いサタナイルは敵の上からかけられるため2ターン...
パーティ全体が柔らかそうな時なんかに雑に採用できるかも --...
-MEにカウンタースナイパー入れてほしかったなぁ -- {K7P0e.y...
--Cバルバルと一緒に使うならバルバルリーダー採用の方が多そ...
-倍率はいいけどステータスが貧弱…。そこそこ厳しいのに特性...
--実装されてみないと何とも言えないけど、協奏のバフが乗る...
Rバルバトスの弱点はCバルバトスと同時起用できない事、とい...
--特性、協奏バフ、音符による響撃ダメージ増加
これらが全部乗った全体1.25倍覚醒スキル
シトリーみたいに数値上よりかなり高いダメージを全体にフォ...
---雑に計算してみる
発動を音符5個、特性は音符1個につき5%、音符による響撃ダメ...
覚醒スキル1.25倍×特性1.25倍×協奏攻撃バフ1.2倍×協奏範囲バ...
覚醒スキルで全体4.05倍を3ターンにわたって与えるのは雑に強...
もっと音符量多ければここから跳ね上がる計算になるけど、音...
---攻撃1200程度のアタッカーに換算しても全体3倍程度の火力...
--協奏状態での他のメギドのサポートを前提にしているメギド...
-ターン終了時って遅いと思ったけど、考えてみると協奏の性質...
-ヴァイガルドの食い物に心惹かれなかったメギドって結構希な...
--ちょっと気になったから調べたんだけど、真だと酒盗んでた...
描写がないだけのやつもいると思うけど、食に関して深く突っ...
--でも宮廷デザートはしっかり食べる -- {1ZbHuNY8c..} &new{...
--アラストールもキャラストでそれほど心惹かれてない様子が...
--オロバス(キャラスト最終話で食べ歩きでご満悦)とシトリ...
--フルフルが料理当番の日はアジトに全メギドが集まってたか...
--言うて今では食いしん坊の代名詞シトリーでさえも長年戦い...
「美味しい」と言う概念に気づくところからスタートなんでな...
-キャラストーリーがバールゼフォン、アスラフィル、べバル、...
うちフルーレティはもう時計に名前あるからいずれ来ること確...
--フルーレティもう時計に名前あるのか、時計自体をじっくり...
いつか実装されるといいなと思って待ってたからなーいいこと...
--フルーレティ以外はモンモンの軍門に下るかは不明だが全員...
-MEのフォトン追加は最速でも2ターン目以降だし強力な覚醒ス...
--覚醒スキル発動させれば3ターン持つんだから、その間に奥...
--スキルと覚醒スキルを一回ずつうったらお役御免、みたいな...
-メギドの・・・ 奏者! -- {0sEIJxXZUV.} &new{2019-04-02 ...
--急に歌うよ -- {2Pa5jR4MjaY} &new{2019-04-02 (火) 22:28:...
-服装がセクシー -- {rm01d.H8w8c} &new{2019-04-02 (火) 22:...
-硬くて速いからとりあえず入れておいてアンドロマリウスの奥...
-高い素早さからスキル1つで全体ダメージ軽減はなかなか希少...
-特性は音符1つにつき10%の5つで50%かな…演奏効果でも攻撃...
--あ、音符なしだと補正なしです。実際にかかるのは音符0~5...
--特性は普通に音符×5%だと思ってたが違うのか -- {ITa1w7R...
--情報ありがとうございます。私も確認しましたがたしかに音...
ただ、まだ星6にはできていないのでLv70時点攻撃力は計算上の...
-大人の常識ある女性って事で物凄く珍しい方、であるはずだが...
怖いよママ -- {qAfd4iYG.p.} &new{2019-04-03 (水) 00:17:39};
-アジトBGMのせいでサタナイルが俺らイケメン覚えそう -- {XK...
--三馬鹿が歌ってるの見てバルバトスと一緒に伴奏をつけ始め...
---DJサタナイル -- {iipxrpCkaiY} &new{2019-04-03 (水) 17:...
---イケメンよりもプロメテウスのでやって -- {Fg.ynG7KDMk} ...
---(エアーホーンを鳴らすサタナイル) -- {FfXEDcxqoR6} &n...
--俺らイケメン〜オーケストラver〜 -- {ccS7FeasO.k} &new{2...
---ただの王の帰還なのでは?バルバトスは訝しんだ -- {FfXED...
-睡眠させても指揮棒振ってて感心した -- {4y/Rs8jHvks} &new...
-束縛されるとリザーブ状態にはならないね。普通の強化と同じ...
-星6衣装エッチすぎひんか
ありがとうございます -- {6h.5icbJ7lY} &new{2019-04-04 (木...
--みてー、。頑張って6にしよーっと! -- {pu1IcqMoV52} &new...
-ソプラノキティとかアイスナイトとか音楽っぽい?オーブに音...
アイスナイト吹いてるもんなぁ -- {f75Ub4e0WQU} &new{2019-0...
-こういうキャラって自分で評価できないんですけど、性能的に...
--自分が持っているメギドと編成しだいとしか良いようがない...
-編成から外れがちです、とかこのページに書かれてるとちょっ...
--同意します。Rバルバトスとの相性はよくありません程度で良...
---「協奏状態のスターターならRバルでいい」という趣旨なの...
差別点としてRバルは大協奏前提のアタッカーとしてはすごい強...
--上の活用法でRバルバトスより長期戦向け、と書いておいて注...
--普通に「採用する場合はワントップになりがちなので耐久に...
同じ協奏始動役として比較されるのも分かるけど、Rバルは積極...
---特性じゃなくてMEの間違いだった -- {mxdcCEMlLtY} &new{2...
--指摘を受けていた部分を直しました -- {6qAadE6/dpQ} &new{...
--現状最高峰の協奏アタッカーでもあるからRバルバトスが評価...
-プロデューサー持たせれば星6クロケルギリギリ1素早さ抜ける...
Rバルバルリーダーにすると無理だけど -- {tIyVkOq9hoY} &new...
--オーブ枠を無駄・育成状況によるかもしれないけどクロケル...
-協奏状態も2ターン解除だと思い込んでて毎ターンスキル投げ...
--ダメージ軽減バフ付与を考えるなら毎ターン振るのは無駄で...
-Cバルだと火力出ないからRバルと組ませた方が個人的には使っ...
-サタナイル軸でいくと、音符とアタッカーを兼ねられるクロケ...
-新規です。このキャラ今やってるイベントで入手出来るって公...
--1章のステージ5をクリアするとイベントクエストに行けるよ...
-協奏要員バルバルしか持ってなくても結構強くない?スキルは...
--というかCバルバルとの相性がハチャメチャに良くない???...
---Cバルバルが大協奏で全部の技が強化されるし、チャージ以...
---Cバルバトスリーダーで大協奏状態だとチャージmaxからアタ...
---Cバルに音符要員やらせる時って誰で火力出すのかな?サタ...
--そもそも協奏ありならCバルバルが単純に強い。別にコイツ自...
-ちょっと前までPVPではやたら狙われて本命のRバルでわからん...
-サタナイルとウァラクを活かす強力なMEを持つ新キャラが出る...
--協奏は今後も音楽系の技を持ってるキャラが出る度に少しず...
次のリジェネクロケルは協奏っぽい感じがするけどどうなるか...
-バルバトスRに対する差別点は「敵を殴らず協奏状態の展開・...
--Cバルバトスと組めるという利点も忘れてはならない -- {Pkd...
-リザーブが普通に強化解除で消されて悲しみ -- {kCZXDrob/v2...
-サタナイルをリーダーに据えて相方にアリトンを置くと、スキ...
-新要素ということで色々と判断が難しい部分もあるかと思い、...
個人的には単純な奥義ダメージだとサタナイルの方が出る場合...
またデータとして間違いがある可能性もあるため、もし計算上...
--音符5個以降の覚醒スキルのダメージにスキル強化が乗ってい...
---ご指摘ありがとうございます。すみません、リザーブにはス...
-[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたた...
--正直協奏ありきな感じは否めないな。今は協奏入れるメギド...
---[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断された...
-指揮(演奏は他のキャラが)と言う意味で、奥義は自分以外に...
-この人、下手に覚醒スキル使おうとせずにガンガン奥義回して...
毎ターンチャージ増えるから実質ゲージ2だし -- {kCZXDrob/v2...
--最初にスキル使ったらあとは一切触らずMEのチャージとムル...
ピウブリッにスキル回すよりバルバルかムルムルに回したいし ...
--ブエルでチャージ強化してアタック1つとムルムル奥義で毎...
---でも覚醒スキルもちゃんと使っておかないと火力は物足りな...
--ムルムルとドロマリさえいれば強化されたアタックとスキル...
-アタッカーと考えるから物足りないけど協奏状態用のサポータ...
どちらかというと他の音符キャラがメインアタッカー張るには...
--ボッコボコのバッキバキなのです -- {66IqeZMaxqI} &new{20...
--元々音符キャラの攻撃力が低いからこそ大協奏でアタック強...
-勝利時のモーションで撃ち抜かれた
好きだわ -- {lBBb2uEzqf.} &new{2019-04-07 (日) 15:46:00};
--俺も好き。VRでやりたい
覚醒スキルのモーションもとてもとてもよい -- {lfjv3HQLr7k}...
-協奏の範囲攻撃アップと、マスエフェクトのスキル配りに対応...
クロケルとかで音符増やすなら、アイムとか良さそうかなと思...
--立ち上がり遅いけどリリムとか良いかもね。スキルと奥義が...
あとは奥義を期待してダンタとかかなぁ、クロケル込みの編成...
--どっかのインチキおじさんと組み合わせてる。スキルはアタ...
---それもうわざわざ協奏にする意味あるんですかね...
インチキおじ使うなら適当にバフのせて全体化2TでTHE ENDコー...
---まぁ現状見合う敵が居ないしね。ソートは色々あれど、全体...
今後協奏が最適解となるような敵が出るとしたら、低防御...
--そもそも通常スキルで流れるBスナイパーはアイム、アガレス...
ダンタリオンも地味に高ステータスで列アタッカーだからあり...
---クロケル前提だから覚醒スキル連打も可能性としてある事を...
-実用性は置いておいて滞水協奏フルフル奥義が最高に気持ちえ...
フェイタルブレーダーからカオティックレイヤーになりそう --...
-ムルムル持ってないので、クロケル、サタナイル、Cバルバル...
サタナイルで殴ることを考えたらやっぱりMEでチャージ溜まる...
--クロケル居るのならサタナイルリーダーでも良いと思う。Cバ...
-覚醒スキル暗闇状態だと普通にハズれたけど聴覚じゃなくて視...
--シトリー覚醒スキルみたいな最早狙いとか関係なさそうな広...
-サタナイル、クロケル、ムルムルの残り自由枠で使ってるけど...
--サタナイルワントップでやるならキャスパリーグ持たせるの...
-覚醒スキルの動きが好き -- {3V7aBgvRUSg} &new{2019-04-09 ...
--内股でしゃがんで行くのえっちすぎる -- {vApUjyiQTcQ} &ne...
-こいつの強みは音楽系やその他フォトン生産系サポートでひた...
正直強いと思うが、毎回使うには面倒でもある -- {v5vKFh8Hz4...
--オート周回ではうまくいかないかもね。まずサタナイルにス...
-相性のいいキャラクターのバルバトスの項目に「どちらのバー...
-後ろ向きで戦う姿がシュールで気になっちゃう…その引き締ま...
--胸の傷は指揮者の恥(どん!) -- {ETOrD2.QJd6} &new{2019...
--あまりにもリーダーワントップ編成しか考えてない姿勢嫌い...
-サタナエルリーダーで、音符出しにクロケル、ムルムル、スキ...
狙われるサタナエルのダメージ減らし、ムルムルへのチャージ...
--サタナイルのチャージ速度も上がりますしありではないでし...
回復がオーブと奥義の自然回復のみになるのは若干怖いかもし...
--強そうだけどヒールと蘇生がいないのが怖いな
どっかにユフィールとか入れれたら強そう -- {v5vKFh8Hz4I} &...
-やっぱ現状♪付けれるキャラが少ないのが辛いところだな。 --...
-結局本格的に協奏使うならRバルバトスが強すぎるのがねえ ...
-なんで相性のいいキャラにブエルが入ってクロケルが入ってな...
-バルバトスRのページのキャラを追加しておきました。ほぼコ...
-メギストで芸術メギドが多くいたみたいだし、どんどん協奏は...
-モブの中年おばさんみたいな、力士体型のオペラ歌手が後衛専...
--サタナイルの隣にブニちゃんを置いて運用してたけどソリス...
-キャラストでバールゼフォンが捕まってるけど元ネタ的に草を...
お前取り締まる方だろ… -- {lfjv3HQLr7k} &new{2019-04-11 (...
-使ってみて思うのはやっぱり音符出して欲しいなって。音は出...
-バルバルRのほうがリーダー向きだな。サタナイルは盾兼サポ...
-上がってないけど、ワントップにするならアムド相性いいと思...
-もっとガチガチに固めて持久戦したいんだけど♪出せる系で防...
-ア"リ"ト"ン"入れると安定感増しそうだけど枠が厳しい。どう...
-覚醒スキルモーション、表情豊かに指揮+最後にドヤ顔キメて...
-しかし運営、協奏は初心者向きって言ってたけど必要パーツが...
--編成はキッツイけど、運用は手順とか特に考えずに全体に強...
--一線級にするならともかく、初心者レベルで雑に利用するだ...
サタナイルイベが終わった後でRバルを引いた初心者は…まぁな...
---でもそれだと音符5個以上殆ど出せないんじゃないかな?覚...
---音符は2ターン継続だから5個だすのはそこまで難しくないよ...
---そうそう。結局殆ど出せないから実際活用しようと思うと他...
---比較対象が簡単すぎたかな…。とりあえず、cバルのみだと編...
---ハイドロもストーリー加入したから音響もストーリーで一人...
---Cバルリーダーなら奥義→スキルの2個で音符3つ作れるから大...
回復も兼ねてるのがキモで、盾の回復をしなくてもいいから思...
まぁ強い恩恵を受けられるか?ってのは疑問だけど、逆に手札...
--->Cバルリーダーなら奥義→スキルの2個で音符3つ作れるから...
維持って言っても毎ターンそれやったとしても、大協奏になる...
--祖のメンバーの強化としては協奏はよかったと思うけど初心...
---強い弱いというより、初心者が使えるって意味でサタナイル...
--維持はともかく攻撃・補助ついでに強化解除されないバフが...
-1ターン目さえしのげればMEと大音響で強化された自バフ、ア...
-私の間違いでなければリザーブ状態によるダメージの発生時に...
--試したけど出ませんでした -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-04-...
---リザーブは響撃ダメージなんだから音符出てもいいのにな。...
---どちらかと言うと、大協奏がなくても響撃が出るっていうメ...
-サタナイル ドロマリ 音符アタッカー二人は確定として、最近...
ベストなフォトン配分出来るから音符も積みやすいし事故るの...
-腐りかけてた神域の渡り鳥の良い就職先ができた -- {EiT1G.l...
-相性の良いキャラ、書くことが重複しそうだと思ってバルバト...
重複した部分を消すか、バルバトスRへの誘導の部分を消すか、...
--私が追加ました。追加した際に上のコメントにも残しました...
--なるほど、分かりました。誘導部分を消しておきますね -- {...
-現状ではサタナイルにアタッカーやらせるにはやることの重さ...
-指揮者だから音符生めないのはわかるけどそれなら楽器持ちが...
--サタナイル(指揮者)がいると毎ターン頭に音符を生む、も...
---威力下げていいから♪の維持とか奥義につけてくれてもいい...
-ワントップになること多いので、相性のいいオーブに今回のイ...
--もしくはソプラノキティかな
ダメージ自動回復がくっそ強いし、スキルフォトンなくても協...
-ブエルのゲージをムルムル奥義で消化しようとするときにMEが...
-耐久型の協奏というテーマに合う氷結地形や状態異常が得意な...
-バールゼフォンさん思ったより来るの早かった -- {vo8JW0EBc...
-サタナイルのキャラストでバールゼフォンを予習しとくんだ!...
-供襲みたいに敵が高攻撃力+タフだとすごい有用に思えてきた...
--防御重ねた耐久が通じる相手なら高火力をローコストで維持...
-そういえば6章3節で加入するメギドのME踏ませれば素早さ上...
-協奏リーダーとしてはもう一つくれ…!な性能なだけで彼女自...
--ムルムル軸ならチャージ一個あげたらそれだけで奥義うって...
-6章3節ボス相手にフォトン奪取なしで戦うPTだと素早くて1手...
-リーダーのときにアテルラナを装備させると2Tに1度奥義が撃...
大協奏なら威力はもちろん攻撃力低下量も大きい。 -- {LnFrOT...
-バルバトスがあまりにも優秀過ぎてサタナイルが置物にすらな...
--Rバルバトス軸だとPVEでワントップ出来ないから状態異常モ...
--Rバルバトス軸だとPVEでワントップ出来ないから状態異常モ...
---とはいえRバルムルムルクロケルアンマリ+自由枠に前衛盾か...
---素早い壁張り兼レッドウィング要員。勝手に追加されるチャ...
-やったねサタナイルさん、芸術仲間が来るよ! 少なくとも3...
-Rバルバトス一択みたいな現状が崩れるといいなというか崩し...
--Rバルと協奏システム・メンバーの噛み合いが良すぎるから無...
反撃で音が出るエリゴスとか音が出るぜパル、音符をリフレッ...
-MEと大協奏奥義で攻撃力バフ30%列を楽に途切れなく回せるの...
Rバルバトス軸の火力があればそもそも耐久あんませんでいいと...
現状一番の出番はサポーターとして優秀なステ活かしたオーブ...
スキルも手が空いた時使うぶんには悪くない -- {keMpw7WFpxA}...
--オーブ役として結構出番ありますね。必要ならアスモデウス...
-ムルムルクロケルドロマリを最大限に活用できるのはこいつ
ほとんどの耐久パを食ってるのに実質チャージ1個で毎ターン奥...
編成ハードルが高いのはわかるが、それはバルバトスの最大ス...
--パーティ次第で一気にロマン砲になるけどそのためにガチャ...
サタナイル自身が配布キャラで持ってる人が多いのに反して手...
---最悪本人だけでも機能するRクロケルならともかく
サタナイル型以上に手持ちに依存するRバルバトス型との比較で...
Cバルバトスと組ませて音符出しつついたちブラスターやアテル...
--その3人使うと2、3ターンキルが当たり前にできちゃうの...
-こぼれ話で指揮棒が仲間にただの棒だと思われているのはちょ...
--職人(モンモン) -- {Fbd7rSVlj62} &new{2019-06-21 (金) 01...
-リザーブ攻撃は反撃されます
ジャガーノートでヤクザキック食らいました -- {oOe/8mDZo9A}...
-公式ポータルのサタナイルのページ、下げと煽りしかいなくて...
なんで誰もおでこと鼠径部の話しないの? -- {ES5scD46NIs} &...
--サタナイルのページに限らずそういうのが目について嫌にな...
---見に行きたいとは思わないけど、お膝元が一番治安悪いの完...
あっちで居心地が悪い人はこっちにいるし、逆にこっちでああ...
--サタナイルとグシオンのセット運用で回復しながら音符と覚...
このゲームで数少ない実用性のある耐久パだよ -- {dLopC6gm4U...
-サタナイルって聞くと神座シリーズのネロス・サタナイルの事...
てかサタナイルってサタンの別名やん -- [[アギト]]{CG4cmPHE...
-配布にシンプルに優秀な対抗馬が来てしまっていよいよ立つ瀬...
--対抗馬ってどういうこと…?グシオンBとサタナイルは競合す...
---そもそも前後違うと用途としてかなり別物だしなぁ -- {ZdT...
---列違う時点で使い方が違ってくる、とはいっても同じ配布で...
現状では有能な協奏キャラが軒並みスナイパーだし
いや、だからこそワントップができるって利点もあるんだけど...
せめてスキル覚醒奥義どれかひとつでも音符でれば… -- {BjfbU...
---グシオンと比較するなら(個人的にはそもそも比較対象か疑...
ただフォトン量が音符の数に直結する協奏で確率とはいえフォ...
--さ、サタナイルの売りは覚醒スキルのローコスト高火力(と...
--対抗も何も運用方法が違うと思いますよ。
サタナイルは現状最速(MEやオーブでの素早さアップするとBク...
Bグシオンは回復と能力値アップで他のキャラを支援して期をう...
--対抗というよりむしろサタ姉の耐久をサポートできるキャラ...
-リザーブ攻撃ってめちゃくちゃ強い気がするんだよな。気がす...
--強いよ、ガン防御、回復しながら音符出してるだけで敵バタ...
ただ編成難易度が現状高い -- {v5vKFh8Hz4I} &new{2019-07-03...
--反撃受けるし、本人の攻撃にカウントされるので暗闇の影響...
ただ敵の行動でHPが低めに蘇生された後にリザーブで攻撃する...
---そういや種族ダメージ特攻も乗る -- {D06RvTiRWr2} &new{2...
-色々言われてるけど結局サタナイルの一番強いところってMEの...
協奏は後からフォトン追加することが多いからチャージが無駄...
--面子の揃ったRバルバトス編成の速攻具合が突出してるけど、
2ターン目でリザーブが狙えるサタナイル編成も十分ヤバいか...
協奏がアジト毎の面子に左右される以上、初期配布のバルバト...
--リーダーME利用すればオーブのフォトン追加調整で奥義も覚醒ス...
-味方へのスキル追加で演奏させ、音符で確定チャージ追加し、...
ただリーダー以外だと活躍させにくいか。使える技は多いから...
-いたちブラスターなどでサポートすると奥義連発しやすい。特...
-ワントップならクランプスも悪く無い気がする、相手を一列に...
-霊宝のおかげでHPが9500を超えたからすごい戦いやすくなった...
-水使いに作曲してあげたら突然乱入してきた英雄が気の狂った...
-RバルバルPTにぶちこんでるからなかなか覚醒溜まらないけど...
今まで協奏始動するだけだったのが申し訳ない -- {p9Kvt8olxR...
--特性のおかげで音符5個でも攻撃力は1424まで上がるからね。...
-特性と協奏の攻撃力アップがあるから霊宝で攻撃力を上げる旨...
イベ配布だから箱は広げにくいのが難点 早く箱を広げるアイ...
-慣れてくると悪くない性能だけれど[違反報告板によりコメン...
--こいつジーちゃんのことバカにしたんだよ! -- {tMd/vsQwLx...
--後半削除のせいで意味深な内容になってて笑う -- {KGlSua02...
-協奏メギドの中で唯一大協奏状態じゃなくても響撃ダメージを...
サタナイル自身が音符出せない分、音符が少ない時でも立ち回...
--一応Rバルバトスの奥義が大協奏じゃなくても響撃だな、ただ...
-Rバルバルの速攻も楽しいけど最近はサタナイルさんでハック...
サタニックリブラで確率で盾になれるし安定性高い。 -- {GzVa...
-プロデューサー持ってないけどストラーナヘッド×2、生命のチ...
イクリプス使わないストラーナヘッド×4でもいいけど目背けた...
--1T目にクロケルを抜きたいだけだったら、サタナイルにマー...
ストラーナヘッド+雷魂の火種(素早さ+3)とかでもいい。 -- {...
-霊宝でせめて何かしらの技で音符出せるようになって欲しい -...
--仮にあるにしても指揮者なんやしベバル路線で音符維持特化...
--本人が音符出すのはキャラスト的に解釈違いなので、他メギ...
リーダー時の音符追加時に50%で更に+1とか、指揮者として協...
---それだな。自分も思った。
指揮者まで音符出したら個性薄れるしつまらない。
とは言え本人は音符使うだけで、ほとんど演奏効果を引き上げ...
--個人的はヒュトギン奥義みたいな出した音符の強化とかして...
--奥義はどう見ても音符出てるのに音符増えない不思議 -- {.1...
---音符型のエネルギーなだけで音は出てないから(へりくつ)...
-スキル追加MEを最大4人踏めるから協奏組はもちろんBオリア...
-こんな素敵な方がいたなんて…もっと早く始めてたらよかった…...
--イベントの順番的に次の次の復刻がサタナイルさんのイベン...
-MSでチャージ自動発生持ってるし奥義で音符だせるようになる...
--指揮者だから音符は出せないのは仕方ない。どちらかと言う...
-ニバスBリーダーでバルバトスとグシオンの覚醒スキルを乗せ...
-特性で攻撃力が大幅に伸びるからドーム積んだら楽しそうね -...
-イベントへの登場率がやけに高い気がする
純メギド(特に芸術組)の中では常識人枠だからかな? -- {LO...
-復刻のタイミングで専用霊宝入れるべきキャラだと思うんだけ...
--雑に言えば開発リソースが足りなくて復刻までに実装は無理...
あとまあ、遅い方がその頃のパワーバランスに合わせて調整さ...
-協奏パでは前衛のタゲを散らしたい時に入ってもらう事がない...
--協奏以外のトランスを使わないPTであればダメージ軽減とオ...
-最近また始めて前回サバトや今回のサタナイルでBニバス、Rバ...
--所謂協奏テンプレが揃ってなくて、なおかつ〆チケが残って...
それ以外だと割と自由な感じがあって、誰をリーダーにするべ...
--後列のバーストメギド入れるならブエルかBクロケルいるかい...
-サタナイルに限らないんだけど待機時の3Dモデルが不気味に...
--「思える」「感じる」って自分でも言ってる通り、個人の感...
ここでふわっとしたこと言うより運営フォームにもっと具体的...
--コメントの是非はともかくとして、ゲーム内のお問い合わせ...
ここに書いても改善には繋がらないですし -- {eDVV5WkHJdA} &...
--モーションが不気味かどうかはともかく、立ち姿が後ろ向い...
---要望に正解も不正解もないからこうして欲しいを素直に送れ...
-サタナイルリーダーでCバルバトス、Bニバス、Bクロケル、ア...
-サタナイルの覚醒スキルの欄につきまして、
「その代わりアタック・スキルフォトンからのダメージ軽減に...
またサタナイルの初実装から10か月近くが経ち2020年2月15日に...
-覚スキ打ったあと満面の笑顔から真顔にスンって戻るの、なん...
-サントラジャケットのお顔と衣装が素敵 -- {PwwnuIpv6b6} &n...
-サタナイルの専用霊宝はスキルが変化して音符延長が付くんで...
-防御アップ+火力アップ+4音符延長リザーブ 欲しかったもの...
ただリザーブは強化解除されるから今回の共襲みたいな敵は霊...
--モーナはキツいが音符カツカツになりがちなソーナには最適...
--強化解除で水の泡になるけどベバルと上手く互換してきたと...
こっちは音符4つだけど覚醒まで持ってかないといけないし強化...
スキルで音符一個延長ぐらいかなぁと思ってたからびっくりし...
--「3Tの間音符を4個まで延長」出来るリザーブ状態を、比較的...
強化解除が飛んでこない相手なら、大協奏維持が馬鹿みたいに...
サタナイルの「指揮者」と言う属性が強調される良い強化だね...
--サタナイル霊宝って言うから、リザーブが特殊状態になった...
--音符を長持ちさせるのは指揮者っぽくて良い感じ。リーダー...
--べバルとサタナイルどちらをリーダーにするかそれが問題だ...
---防御無視/速度上昇が欲しいシチュエーションじゃなかった...
ほぼ何もせずに覚Sにアクセスできて、奥義打っても覚S切れる...
---しかし防御無視リザーブもかなりの火力になるだろうしやは...
---アバラムリーダーの線もあるぞ。大協奏時チャージ30%追加...
-配布キャラだけで大協奏維持しやすく、バルバトスRがいなく...
--地味に奥義が+かつレベル4で3.65倍にだから最高倍率の響撃...
-前列協奏が捗りそう。楽しみ -- {RaAYBqlsjO2} &new{2020-07...
-Cバルバトスの覚醒スキルを有効活用できそう。Rバルバトス差...
--アバラム、アスラフィル、Rクロケル採用でサタナイルに覚醒...
--ベバル・アスラフィルなんかと並べて前列協奏パ組むなら音...
--霊宝を攻撃力を盛る方向性で持たせるとプラスされる攻撃力...
-新大幻獣に霊宝サタナイルが刺さる、というかサタナイル抜き...
--雑魚残して敵シフトさせた後に覚醒スキルするとバックダン...
---あの絵面は完全に制作側が狙ってやってるよね
サタナイル軸でケチャと戦うと嫌でも何度も目にする事になる...
-霊宝バフでサタナイルを守る大変さはそのままだが、得られる...
リザーブ維持はかなり強い -- {rt/Y3GtCMQE} &new{2020-07-28...
-せっかくサタナイルさん強化来たし協奏使ってみたいんですが...
--最近来た大幻獣なら1ターン目にサタナイルにチャージを渡し...
---レスどもどもです。他に必要なパーツを待ちながらじっくり...
-専用霊宝のおかげで敵が毎度のごとく強化解除しない限りは音...
-霊宝リザーブが目ん玉飛び出るぐらい強くてびっくりした
よく考えるとRバルバルの奥義でも2.1倍とかだからそりゃ強い...
--リザーブも強いが、奥義に至っては3.5倍の超強化だしなぁ
言ったら素でアタック強化掛かってるようなもんなのに、それ...
--リザーブも奥義も以前から倍率は他の4ゲージメギドと同等だ...
本当にいい火力出て楽しい -- {/CSxPIHk3wg} &new{2020-08-10...
--リザーブは防御の影響受けづらくなって火力跳ねあがったし...
非Lだと覚醒が重かったり前列だったり音符が出せないっていう...
-当たり前のようだけどリザーブは覚醒スキルを打った時の強化...
--ターン終了時に2.5倍全体響撃で攻撃する状態だからね、あと...
->>暴奏 デメリットの縛りがガッツリ突き刺さって痛いですねぇ
指揮者だから音符でないのがこんなところで牙を剥くとは・・...
--きっと、指揮できないくらい荒れ狂った音の奔流ってことな...
あるいは抑えることなく自由に吹き回る風みたいな -- {JIo.Vu...
--実装されないと何とも言えないけど、覚醒スキルを先に撃っ...
-さっそくエピック装備を作って大1小2専用霊宝と装備してみた...
-専用霊宝覚醒スキルをメイン運用に据えると、Rクロケルとの...
協奏だと奥義以外音符出せないので無駄にしがちなアタックで...
あとはサタナイルLMEのおかげで覚醒スキル撃ってもすぐ覚醒状...
そうなるとサタナイルとクロケルRにフォトンが集中するから、...
-ジズと組ませるPTはあんまり意味ないかな?
復刻きたし、なんかいい方法あればいいのだけれど -- {l5aFXL...
--正直技の全てで音符出せないサタナイルはRジズとはかなり相...
-まだネフィリム育ってないんだけど、「協奏で超火力になるけ...
-欲を言えばオリアスCみたいにリザーブ付与技でもリザーブ内...
--気持ちはわかるけど、重複しても効果ターンが更新されるだ...
専用霊宝実装前のパワーが足りて無かった頃ならともかく -- {...
--発動回数で言えばどっちも3回だから初動が早い方が得に見え...
付与時発動と3ターン両方欲しいと言い出したらそれは贅沢言う...
-アタック以外で攻撃してこないケチャラジャとか相手なら、重...
スキルが実質使えなくなるけど -- {rs2UG8GI6H.} &new{2022-1...
-サタナイルに持たせる霊宝、10章4節で追加されたバースト限...
協奏アタッカーは競合が強く、一方で協奏ワントップ盾役に関...
終了行:
[[サタナイル]]
-協奏ってステータスで音符マークついてる奴しか音符増えない...
--クロケルやグシオンはスキル覚スキ共に音符付きだけど奥義...
---なにげにプロメテウスのスキルもどのフォトンも音符に変換...
---プロメテウスがライブ効果の発動でも音符出せるって確定だ...
--補助系は音符多いけどどうにもアタッカーがRバルバトスあり...
--協奏状態にするのにフォトン1つ使って、そこから音符1つ...
---状態異常が刺さる相手に刺さりやすくなるのと、あとは協奏...
---実戦で使おうとすると盾役にもフォトン回さないといけない...
---サタナイルの場合ワントップ適性高いし盾無しでもいいんじ...
ムルムルやクロケル居れば全体に回復撒けるし、meの軽減も考...
現状だとクロケルとムルムルの有無は大きそうやね… -- {cqsqi...
---MEでチャージ入るから最悪ジズ覚醒と他で耐久しながらリザ...
---ナベミミックがいればフォトン一つをクロケルに回して音符...
---音符溜まるのって協奏状態になってからだから、1巡目はク...
---ラッシュバルバルmeとイベオーブでサタナイルを初手をクロ...
---ジズ覚醒で耐久しながらリザーブもいいね。ただサタナイル...
-この人のスキルや奥義には音符つかないんですかね? それと...
--楽器を使わないと音符は出ないと書いてたから指揮者のサタ...
-サ゛タ゛ナ゛ァ……イル......!? -- {vApUjyiQTcQ} &new{2019-03...
-指揮者っぽいし協奏起動は出来るけど音符は作れない感じなの...
-リザーブ状態は面白そうだけど肝心の攻撃力がかなり低いのが...
--サタナイルの特性で音符が多いほど攻撃力上昇なのと、奥義...
-使ってみなければわからないけど、
リーダー:サタナイル、クロケル、ムルムル、ブエル、バエル
のptはかなり強いんじゃないかと期待してる -- {cqsqiAqwOlI}...
-水属性だから間違いなく青真珠食うな…今足りてないんだよね ...
-特性込みで攻撃力1250の1.5倍+音符数で威力増の全体合計3回...
--最初はそう思ったけど、冷静に考えるとスキル強化したハル...
---同程度のダメをハルファスで出すのにスキル4つ必要なのに...
---大協奏にする手間を考えてたらスキル4つのが遥かに手間は...
---大協奏を手間と考えるかどうかやね。使ってみんとわからん...
---そもそもハルファス居ない人とか眼鏡でお手軽全体化できな...
-CVの人、ヅカでソロモンの指輪やってたとか面白い経歴してま...
-マスエフェクトの上側はスナイパー指定なのね。通常のスタイ...
-悲しいことだけど、まあイベント配布キャラの中じゃ間違いな...
--カウンターバルバトスとクロケルとか音符貯めれるメギド組...
リジェネバルバトスは当然カウンターバルバトスと組めないし
勿論わざわざ使わなくてもいいけど、それをいったらどのイベ...
--具体的にどの辺が? -- {HNemyVn0MUQ} &new{2019-03-31 (日...
--使ってもいないのに使えないとは不思議なことを -- {R1Zvni...
--このステだと最低限オーブ係ができるからなぁ -- {ePDEn.d9...
--まだ誰も使ったことが無いキャラに対して、使えない理由も...
---これもメギドラルの仕業なんだ -- {qcv2T9lWlxk} &new{201...
---おのれメギドラル -- {39vxiNKx/b6} &new{2019-03-31 (日)...
-覚醒スキル使った以後、3ターン何もしなくても全体のそこそ...
リーダいエフェクトの二つ目のおかげで覚醒は楽だし、バルバ...
--大協奏でCバルバトスの覚醒乗せたら範囲火力としてはヤバい...
-全体ダメージ軽減のスキルを持ってるのは地味に少なくてサブ...
んで、足の速いサタナイルは敵の上からかけられるため2ターン...
パーティ全体が柔らかそうな時なんかに雑に採用できるかも --...
-MEにカウンタースナイパー入れてほしかったなぁ -- {K7P0e.y...
--Cバルバルと一緒に使うならバルバルリーダー採用の方が多そ...
-倍率はいいけどステータスが貧弱…。そこそこ厳しいのに特性...
--実装されてみないと何とも言えないけど、協奏のバフが乗る...
Rバルバトスの弱点はCバルバトスと同時起用できない事、とい...
--特性、協奏バフ、音符による響撃ダメージ増加
これらが全部乗った全体1.25倍覚醒スキル
シトリーみたいに数値上よりかなり高いダメージを全体にフォ...
---雑に計算してみる
発動を音符5個、特性は音符1個につき5%、音符による響撃ダメ...
覚醒スキル1.25倍×特性1.25倍×協奏攻撃バフ1.2倍×協奏範囲バ...
覚醒スキルで全体4.05倍を3ターンにわたって与えるのは雑に強...
もっと音符量多ければここから跳ね上がる計算になるけど、音...
---攻撃1200程度のアタッカーに換算しても全体3倍程度の火力...
--協奏状態での他のメギドのサポートを前提にしているメギド...
-ターン終了時って遅いと思ったけど、考えてみると協奏の性質...
-ヴァイガルドの食い物に心惹かれなかったメギドって結構希な...
--ちょっと気になったから調べたんだけど、真だと酒盗んでた...
描写がないだけのやつもいると思うけど、食に関して深く突っ...
--でも宮廷デザートはしっかり食べる -- {1ZbHuNY8c..} &new{...
--アラストールもキャラストでそれほど心惹かれてない様子が...
--オロバス(キャラスト最終話で食べ歩きでご満悦)とシトリ...
--フルフルが料理当番の日はアジトに全メギドが集まってたか...
--言うて今では食いしん坊の代名詞シトリーでさえも長年戦い...
「美味しい」と言う概念に気づくところからスタートなんでな...
-キャラストーリーがバールゼフォン、アスラフィル、べバル、...
うちフルーレティはもう時計に名前あるからいずれ来ること確...
--フルーレティもう時計に名前あるのか、時計自体をじっくり...
いつか実装されるといいなと思って待ってたからなーいいこと...
--フルーレティ以外はモンモンの軍門に下るかは不明だが全員...
-MEのフォトン追加は最速でも2ターン目以降だし強力な覚醒ス...
--覚醒スキル発動させれば3ターン持つんだから、その間に奥...
--スキルと覚醒スキルを一回ずつうったらお役御免、みたいな...
-メギドの・・・ 奏者! -- {0sEIJxXZUV.} &new{2019-04-02 ...
--急に歌うよ -- {2Pa5jR4MjaY} &new{2019-04-02 (火) 22:28:...
-服装がセクシー -- {rm01d.H8w8c} &new{2019-04-02 (火) 22:...
-硬くて速いからとりあえず入れておいてアンドロマリウスの奥...
-高い素早さからスキル1つで全体ダメージ軽減はなかなか希少...
-特性は音符1つにつき10%の5つで50%かな…演奏効果でも攻撃...
--あ、音符なしだと補正なしです。実際にかかるのは音符0~5...
--特性は普通に音符×5%だと思ってたが違うのか -- {ITa1w7R...
--情報ありがとうございます。私も確認しましたがたしかに音...
ただ、まだ星6にはできていないのでLv70時点攻撃力は計算上の...
-大人の常識ある女性って事で物凄く珍しい方、であるはずだが...
怖いよママ -- {qAfd4iYG.p.} &new{2019-04-03 (水) 00:17:39};
-アジトBGMのせいでサタナイルが俺らイケメン覚えそう -- {XK...
--三馬鹿が歌ってるの見てバルバトスと一緒に伴奏をつけ始め...
---DJサタナイル -- {iipxrpCkaiY} &new{2019-04-03 (水) 17:...
---イケメンよりもプロメテウスのでやって -- {Fg.ynG7KDMk} ...
---(エアーホーンを鳴らすサタナイル) -- {FfXEDcxqoR6} &n...
--俺らイケメン〜オーケストラver〜 -- {ccS7FeasO.k} &new{2...
---ただの王の帰還なのでは?バルバトスは訝しんだ -- {FfXED...
-睡眠させても指揮棒振ってて感心した -- {4y/Rs8jHvks} &new...
-束縛されるとリザーブ状態にはならないね。普通の強化と同じ...
-星6衣装エッチすぎひんか
ありがとうございます -- {6h.5icbJ7lY} &new{2019-04-04 (木...
--みてー、。頑張って6にしよーっと! -- {pu1IcqMoV52} &new...
-ソプラノキティとかアイスナイトとか音楽っぽい?オーブに音...
アイスナイト吹いてるもんなぁ -- {f75Ub4e0WQU} &new{2019-0...
-こういうキャラって自分で評価できないんですけど、性能的に...
--自分が持っているメギドと編成しだいとしか良いようがない...
-編成から外れがちです、とかこのページに書かれてるとちょっ...
--同意します。Rバルバトスとの相性はよくありません程度で良...
---「協奏状態のスターターならRバルでいい」という趣旨なの...
差別点としてRバルは大協奏前提のアタッカーとしてはすごい強...
--上の活用法でRバルバトスより長期戦向け、と書いておいて注...
--普通に「採用する場合はワントップになりがちなので耐久に...
同じ協奏始動役として比較されるのも分かるけど、Rバルは積極...
---特性じゃなくてMEの間違いだった -- {mxdcCEMlLtY} &new{2...
--指摘を受けていた部分を直しました -- {6qAadE6/dpQ} &new{...
--現状最高峰の協奏アタッカーでもあるからRバルバトスが評価...
-プロデューサー持たせれば星6クロケルギリギリ1素早さ抜ける...
Rバルバルリーダーにすると無理だけど -- {tIyVkOq9hoY} &new...
--オーブ枠を無駄・育成状況によるかもしれないけどクロケル...
-協奏状態も2ターン解除だと思い込んでて毎ターンスキル投げ...
--ダメージ軽減バフ付与を考えるなら毎ターン振るのは無駄で...
-Cバルだと火力出ないからRバルと組ませた方が個人的には使っ...
-サタナイル軸でいくと、音符とアタッカーを兼ねられるクロケ...
-新規です。このキャラ今やってるイベントで入手出来るって公...
--1章のステージ5をクリアするとイベントクエストに行けるよ...
-協奏要員バルバルしか持ってなくても結構強くない?スキルは...
--というかCバルバルとの相性がハチャメチャに良くない???...
---Cバルバルが大協奏で全部の技が強化されるし、チャージ以...
---Cバルバトスリーダーで大協奏状態だとチャージmaxからアタ...
---Cバルに音符要員やらせる時って誰で火力出すのかな?サタ...
--そもそも協奏ありならCバルバルが単純に強い。別にコイツ自...
-ちょっと前までPVPではやたら狙われて本命のRバルでわからん...
-サタナイルとウァラクを活かす強力なMEを持つ新キャラが出る...
--協奏は今後も音楽系の技を持ってるキャラが出る度に少しず...
次のリジェネクロケルは協奏っぽい感じがするけどどうなるか...
-バルバトスRに対する差別点は「敵を殴らず協奏状態の展開・...
--Cバルバトスと組めるという利点も忘れてはならない -- {Pkd...
-リザーブが普通に強化解除で消されて悲しみ -- {kCZXDrob/v2...
-サタナイルをリーダーに据えて相方にアリトンを置くと、スキ...
-新要素ということで色々と判断が難しい部分もあるかと思い、...
個人的には単純な奥義ダメージだとサタナイルの方が出る場合...
またデータとして間違いがある可能性もあるため、もし計算上...
--音符5個以降の覚醒スキルのダメージにスキル強化が乗ってい...
---ご指摘ありがとうございます。すみません、リザーブにはス...
-[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたた...
--正直協奏ありきな感じは否めないな。今は協奏入れるメギド...
---[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断された...
-指揮(演奏は他のキャラが)と言う意味で、奥義は自分以外に...
-この人、下手に覚醒スキル使おうとせずにガンガン奥義回して...
毎ターンチャージ増えるから実質ゲージ2だし -- {kCZXDrob/v2...
--最初にスキル使ったらあとは一切触らずMEのチャージとムル...
ピウブリッにスキル回すよりバルバルかムルムルに回したいし ...
--ブエルでチャージ強化してアタック1つとムルムル奥義で毎...
---でも覚醒スキルもちゃんと使っておかないと火力は物足りな...
--ムルムルとドロマリさえいれば強化されたアタックとスキル...
-アタッカーと考えるから物足りないけど協奏状態用のサポータ...
どちらかというと他の音符キャラがメインアタッカー張るには...
--ボッコボコのバッキバキなのです -- {66IqeZMaxqI} &new{20...
--元々音符キャラの攻撃力が低いからこそ大協奏でアタック強...
-勝利時のモーションで撃ち抜かれた
好きだわ -- {lBBb2uEzqf.} &new{2019-04-07 (日) 15:46:00};
--俺も好き。VRでやりたい
覚醒スキルのモーションもとてもとてもよい -- {lfjv3HQLr7k}...
-協奏の範囲攻撃アップと、マスエフェクトのスキル配りに対応...
クロケルとかで音符増やすなら、アイムとか良さそうかなと思...
--立ち上がり遅いけどリリムとか良いかもね。スキルと奥義が...
あとは奥義を期待してダンタとかかなぁ、クロケル込みの編成...
--どっかのインチキおじさんと組み合わせてる。スキルはアタ...
---それもうわざわざ協奏にする意味あるんですかね...
インチキおじ使うなら適当にバフのせて全体化2TでTHE ENDコー...
---まぁ現状見合う敵が居ないしね。ソートは色々あれど、全体...
今後協奏が最適解となるような敵が出るとしたら、低防御...
--そもそも通常スキルで流れるBスナイパーはアイム、アガレス...
ダンタリオンも地味に高ステータスで列アタッカーだからあり...
---クロケル前提だから覚醒スキル連打も可能性としてある事を...
-実用性は置いておいて滞水協奏フルフル奥義が最高に気持ちえ...
フェイタルブレーダーからカオティックレイヤーになりそう --...
-ムルムル持ってないので、クロケル、サタナイル、Cバルバル...
サタナイルで殴ることを考えたらやっぱりMEでチャージ溜まる...
--クロケル居るのならサタナイルリーダーでも良いと思う。Cバ...
-覚醒スキル暗闇状態だと普通にハズれたけど聴覚じゃなくて視...
--シトリー覚醒スキルみたいな最早狙いとか関係なさそうな広...
-サタナイル、クロケル、ムルムルの残り自由枠で使ってるけど...
--サタナイルワントップでやるならキャスパリーグ持たせるの...
-覚醒スキルの動きが好き -- {3V7aBgvRUSg} &new{2019-04-09 ...
--内股でしゃがんで行くのえっちすぎる -- {vApUjyiQTcQ} &ne...
-こいつの強みは音楽系やその他フォトン生産系サポートでひた...
正直強いと思うが、毎回使うには面倒でもある -- {v5vKFh8Hz4...
--オート周回ではうまくいかないかもね。まずサタナイルにス...
-相性のいいキャラクターのバルバトスの項目に「どちらのバー...
-後ろ向きで戦う姿がシュールで気になっちゃう…その引き締ま...
--胸の傷は指揮者の恥(どん!) -- {ETOrD2.QJd6} &new{2019...
--あまりにもリーダーワントップ編成しか考えてない姿勢嫌い...
-サタナエルリーダーで、音符出しにクロケル、ムルムル、スキ...
狙われるサタナエルのダメージ減らし、ムルムルへのチャージ...
--サタナイルのチャージ速度も上がりますしありではないでし...
回復がオーブと奥義の自然回復のみになるのは若干怖いかもし...
--強そうだけどヒールと蘇生がいないのが怖いな
どっかにユフィールとか入れれたら強そう -- {v5vKFh8Hz4I} &...
-やっぱ現状♪付けれるキャラが少ないのが辛いところだな。 --...
-結局本格的に協奏使うならRバルバトスが強すぎるのがねえ ...
-なんで相性のいいキャラにブエルが入ってクロケルが入ってな...
-バルバトスRのページのキャラを追加しておきました。ほぼコ...
-メギストで芸術メギドが多くいたみたいだし、どんどん協奏は...
-モブの中年おばさんみたいな、力士体型のオペラ歌手が後衛専...
--サタナイルの隣にブニちゃんを置いて運用してたけどソリス...
-キャラストでバールゼフォンが捕まってるけど元ネタ的に草を...
お前取り締まる方だろ… -- {lfjv3HQLr7k} &new{2019-04-11 (...
-使ってみて思うのはやっぱり音符出して欲しいなって。音は出...
-バルバルRのほうがリーダー向きだな。サタナイルは盾兼サポ...
-上がってないけど、ワントップにするならアムド相性いいと思...
-もっとガチガチに固めて持久戦したいんだけど♪出せる系で防...
-ア"リ"ト"ン"入れると安定感増しそうだけど枠が厳しい。どう...
-覚醒スキルモーション、表情豊かに指揮+最後にドヤ顔キメて...
-しかし運営、協奏は初心者向きって言ってたけど必要パーツが...
--編成はキッツイけど、運用は手順とか特に考えずに全体に強...
--一線級にするならともかく、初心者レベルで雑に利用するだ...
サタナイルイベが終わった後でRバルを引いた初心者は…まぁな...
---でもそれだと音符5個以上殆ど出せないんじゃないかな?覚...
---音符は2ターン継続だから5個だすのはそこまで難しくないよ...
---そうそう。結局殆ど出せないから実際活用しようと思うと他...
---比較対象が簡単すぎたかな…。とりあえず、cバルのみだと編...
---ハイドロもストーリー加入したから音響もストーリーで一人...
---Cバルリーダーなら奥義→スキルの2個で音符3つ作れるから大...
回復も兼ねてるのがキモで、盾の回復をしなくてもいいから思...
まぁ強い恩恵を受けられるか?ってのは疑問だけど、逆に手札...
--->Cバルリーダーなら奥義→スキルの2個で音符3つ作れるから...
維持って言っても毎ターンそれやったとしても、大協奏になる...
--祖のメンバーの強化としては協奏はよかったと思うけど初心...
---強い弱いというより、初心者が使えるって意味でサタナイル...
--維持はともかく攻撃・補助ついでに強化解除されないバフが...
-1ターン目さえしのげればMEと大音響で強化された自バフ、ア...
-私の間違いでなければリザーブ状態によるダメージの発生時に...
--試したけど出ませんでした -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-04-...
---リザーブは響撃ダメージなんだから音符出てもいいのにな。...
---どちらかと言うと、大協奏がなくても響撃が出るっていうメ...
-サタナイル ドロマリ 音符アタッカー二人は確定として、最近...
ベストなフォトン配分出来るから音符も積みやすいし事故るの...
-腐りかけてた神域の渡り鳥の良い就職先ができた -- {EiT1G.l...
-相性の良いキャラ、書くことが重複しそうだと思ってバルバト...
重複した部分を消すか、バルバトスRへの誘導の部分を消すか、...
--私が追加ました。追加した際に上のコメントにも残しました...
--なるほど、分かりました。誘導部分を消しておきますね -- {...
-現状ではサタナイルにアタッカーやらせるにはやることの重さ...
-指揮者だから音符生めないのはわかるけどそれなら楽器持ちが...
--サタナイル(指揮者)がいると毎ターン頭に音符を生む、も...
---威力下げていいから♪の維持とか奥義につけてくれてもいい...
-ワントップになること多いので、相性のいいオーブに今回のイ...
--もしくはソプラノキティかな
ダメージ自動回復がくっそ強いし、スキルフォトンなくても協...
-ブエルのゲージをムルムル奥義で消化しようとするときにMEが...
-耐久型の協奏というテーマに合う氷結地形や状態異常が得意な...
-バールゼフォンさん思ったより来るの早かった -- {vo8JW0EBc...
-サタナイルのキャラストでバールゼフォンを予習しとくんだ!...
-供襲みたいに敵が高攻撃力+タフだとすごい有用に思えてきた...
--防御重ねた耐久が通じる相手なら高火力をローコストで維持...
-そういえば6章3節で加入するメギドのME踏ませれば素早さ上...
-協奏リーダーとしてはもう一つくれ…!な性能なだけで彼女自...
--ムルムル軸ならチャージ一個あげたらそれだけで奥義うって...
-6章3節ボス相手にフォトン奪取なしで戦うPTだと素早くて1手...
-リーダーのときにアテルラナを装備させると2Tに1度奥義が撃...
大協奏なら威力はもちろん攻撃力低下量も大きい。 -- {LnFrOT...
-バルバトスがあまりにも優秀過ぎてサタナイルが置物にすらな...
--Rバルバトス軸だとPVEでワントップ出来ないから状態異常モ...
--Rバルバトス軸だとPVEでワントップ出来ないから状態異常モ...
---とはいえRバルムルムルクロケルアンマリ+自由枠に前衛盾か...
---素早い壁張り兼レッドウィング要員。勝手に追加されるチャ...
-やったねサタナイルさん、芸術仲間が来るよ! 少なくとも3...
-Rバルバトス一択みたいな現状が崩れるといいなというか崩し...
--Rバルと協奏システム・メンバーの噛み合いが良すぎるから無...
反撃で音が出るエリゴスとか音が出るぜパル、音符をリフレッ...
-MEと大協奏奥義で攻撃力バフ30%列を楽に途切れなく回せるの...
Rバルバトス軸の火力があればそもそも耐久あんませんでいいと...
現状一番の出番はサポーターとして優秀なステ活かしたオーブ...
スキルも手が空いた時使うぶんには悪くない -- {keMpw7WFpxA}...
--オーブ役として結構出番ありますね。必要ならアスモデウス...
-ムルムルクロケルドロマリを最大限に活用できるのはこいつ
ほとんどの耐久パを食ってるのに実質チャージ1個で毎ターン奥...
編成ハードルが高いのはわかるが、それはバルバトスの最大ス...
--パーティ次第で一気にロマン砲になるけどそのためにガチャ...
サタナイル自身が配布キャラで持ってる人が多いのに反して手...
---最悪本人だけでも機能するRクロケルならともかく
サタナイル型以上に手持ちに依存するRバルバトス型との比較で...
Cバルバトスと組ませて音符出しつついたちブラスターやアテル...
--その3人使うと2、3ターンキルが当たり前にできちゃうの...
-こぼれ話で指揮棒が仲間にただの棒だと思われているのはちょ...
--職人(モンモン) -- {Fbd7rSVlj62} &new{2019-06-21 (金) 01...
-リザーブ攻撃は反撃されます
ジャガーノートでヤクザキック食らいました -- {oOe/8mDZo9A}...
-公式ポータルのサタナイルのページ、下げと煽りしかいなくて...
なんで誰もおでこと鼠径部の話しないの? -- {ES5scD46NIs} &...
--サタナイルのページに限らずそういうのが目について嫌にな...
---見に行きたいとは思わないけど、お膝元が一番治安悪いの完...
あっちで居心地が悪い人はこっちにいるし、逆にこっちでああ...
--サタナイルとグシオンのセット運用で回復しながら音符と覚...
このゲームで数少ない実用性のある耐久パだよ -- {dLopC6gm4U...
-サタナイルって聞くと神座シリーズのネロス・サタナイルの事...
てかサタナイルってサタンの別名やん -- [[アギト]]{CG4cmPHE...
-配布にシンプルに優秀な対抗馬が来てしまっていよいよ立つ瀬...
--対抗馬ってどういうこと…?グシオンBとサタナイルは競合す...
---そもそも前後違うと用途としてかなり別物だしなぁ -- {ZdT...
---列違う時点で使い方が違ってくる、とはいっても同じ配布で...
現状では有能な協奏キャラが軒並みスナイパーだし
いや、だからこそワントップができるって利点もあるんだけど...
せめてスキル覚醒奥義どれかひとつでも音符でれば… -- {BjfbU...
---グシオンと比較するなら(個人的にはそもそも比較対象か疑...
ただフォトン量が音符の数に直結する協奏で確率とはいえフォ...
--さ、サタナイルの売りは覚醒スキルのローコスト高火力(と...
--対抗も何も運用方法が違うと思いますよ。
サタナイルは現状最速(MEやオーブでの素早さアップするとBク...
Bグシオンは回復と能力値アップで他のキャラを支援して期をう...
--対抗というよりむしろサタ姉の耐久をサポートできるキャラ...
-リザーブ攻撃ってめちゃくちゃ強い気がするんだよな。気がす...
--強いよ、ガン防御、回復しながら音符出してるだけで敵バタ...
ただ編成難易度が現状高い -- {v5vKFh8Hz4I} &new{2019-07-03...
--反撃受けるし、本人の攻撃にカウントされるので暗闇の影響...
ただ敵の行動でHPが低めに蘇生された後にリザーブで攻撃する...
---そういや種族ダメージ特攻も乗る -- {D06RvTiRWr2} &new{2...
-色々言われてるけど結局サタナイルの一番強いところってMEの...
協奏は後からフォトン追加することが多いからチャージが無駄...
--面子の揃ったRバルバトス編成の速攻具合が突出してるけど、
2ターン目でリザーブが狙えるサタナイル編成も十分ヤバいか...
協奏がアジト毎の面子に左右される以上、初期配布のバルバト...
--リーダーME利用すればオーブのフォトン追加調整で奥義も覚醒ス...
-味方へのスキル追加で演奏させ、音符で確定チャージ追加し、...
ただリーダー以外だと活躍させにくいか。使える技は多いから...
-いたちブラスターなどでサポートすると奥義連発しやすい。特...
-ワントップならクランプスも悪く無い気がする、相手を一列に...
-霊宝のおかげでHPが9500を超えたからすごい戦いやすくなった...
-水使いに作曲してあげたら突然乱入してきた英雄が気の狂った...
-RバルバルPTにぶちこんでるからなかなか覚醒溜まらないけど...
今まで協奏始動するだけだったのが申し訳ない -- {p9Kvt8olxR...
--特性のおかげで音符5個でも攻撃力は1424まで上がるからね。...
-特性と協奏の攻撃力アップがあるから霊宝で攻撃力を上げる旨...
イベ配布だから箱は広げにくいのが難点 早く箱を広げるアイ...
-慣れてくると悪くない性能だけれど[違反報告板によりコメン...
--こいつジーちゃんのことバカにしたんだよ! -- {tMd/vsQwLx...
--後半削除のせいで意味深な内容になってて笑う -- {KGlSua02...
-協奏メギドの中で唯一大協奏状態じゃなくても響撃ダメージを...
サタナイル自身が音符出せない分、音符が少ない時でも立ち回...
--一応Rバルバトスの奥義が大協奏じゃなくても響撃だな、ただ...
-Rバルバルの速攻も楽しいけど最近はサタナイルさんでハック...
サタニックリブラで確率で盾になれるし安定性高い。 -- {GzVa...
-プロデューサー持ってないけどストラーナヘッド×2、生命のチ...
イクリプス使わないストラーナヘッド×4でもいいけど目背けた...
--1T目にクロケルを抜きたいだけだったら、サタナイルにマー...
ストラーナヘッド+雷魂の火種(素早さ+3)とかでもいい。 -- {...
-霊宝でせめて何かしらの技で音符出せるようになって欲しい -...
--仮にあるにしても指揮者なんやしベバル路線で音符維持特化...
--本人が音符出すのはキャラスト的に解釈違いなので、他メギ...
リーダー時の音符追加時に50%で更に+1とか、指揮者として協...
---それだな。自分も思った。
指揮者まで音符出したら個性薄れるしつまらない。
とは言え本人は音符使うだけで、ほとんど演奏効果を引き上げ...
--個人的はヒュトギン奥義みたいな出した音符の強化とかして...
--奥義はどう見ても音符出てるのに音符増えない不思議 -- {.1...
---音符型のエネルギーなだけで音は出てないから(へりくつ)...
-スキル追加MEを最大4人踏めるから協奏組はもちろんBオリア...
-こんな素敵な方がいたなんて…もっと早く始めてたらよかった…...
--イベントの順番的に次の次の復刻がサタナイルさんのイベン...
-MSでチャージ自動発生持ってるし奥義で音符だせるようになる...
--指揮者だから音符は出せないのは仕方ない。どちらかと言う...
-ニバスBリーダーでバルバトスとグシオンの覚醒スキルを乗せ...
-特性で攻撃力が大幅に伸びるからドーム積んだら楽しそうね -...
-イベントへの登場率がやけに高い気がする
純メギド(特に芸術組)の中では常識人枠だからかな? -- {LO...
-復刻のタイミングで専用霊宝入れるべきキャラだと思うんだけ...
--雑に言えば開発リソースが足りなくて復刻までに実装は無理...
あとまあ、遅い方がその頃のパワーバランスに合わせて調整さ...
-協奏パでは前衛のタゲを散らしたい時に入ってもらう事がない...
--協奏以外のトランスを使わないPTであればダメージ軽減とオ...
-最近また始めて前回サバトや今回のサタナイルでBニバス、Rバ...
--所謂協奏テンプレが揃ってなくて、なおかつ〆チケが残って...
それ以外だと割と自由な感じがあって、誰をリーダーにするべ...
--後列のバーストメギド入れるならブエルかBクロケルいるかい...
-サタナイルに限らないんだけど待機時の3Dモデルが不気味に...
--「思える」「感じる」って自分でも言ってる通り、個人の感...
ここでふわっとしたこと言うより運営フォームにもっと具体的...
--コメントの是非はともかくとして、ゲーム内のお問い合わせ...
ここに書いても改善には繋がらないですし -- {eDVV5WkHJdA} &...
--モーションが不気味かどうかはともかく、立ち姿が後ろ向い...
---要望に正解も不正解もないからこうして欲しいを素直に送れ...
-サタナイルリーダーでCバルバトス、Bニバス、Bクロケル、ア...
-サタナイルの覚醒スキルの欄につきまして、
「その代わりアタック・スキルフォトンからのダメージ軽減に...
またサタナイルの初実装から10か月近くが経ち2020年2月15日に...
-覚スキ打ったあと満面の笑顔から真顔にスンって戻るの、なん...
-サントラジャケットのお顔と衣装が素敵 -- {PwwnuIpv6b6} &n...
-サタナイルの専用霊宝はスキルが変化して音符延長が付くんで...
-防御アップ+火力アップ+4音符延長リザーブ 欲しかったもの...
ただリザーブは強化解除されるから今回の共襲みたいな敵は霊...
--モーナはキツいが音符カツカツになりがちなソーナには最適...
--強化解除で水の泡になるけどベバルと上手く互換してきたと...
こっちは音符4つだけど覚醒まで持ってかないといけないし強化...
スキルで音符一個延長ぐらいかなぁと思ってたからびっくりし...
--「3Tの間音符を4個まで延長」出来るリザーブ状態を、比較的...
強化解除が飛んでこない相手なら、大協奏維持が馬鹿みたいに...
サタナイルの「指揮者」と言う属性が強調される良い強化だね...
--サタナイル霊宝って言うから、リザーブが特殊状態になった...
--音符を長持ちさせるのは指揮者っぽくて良い感じ。リーダー...
--べバルとサタナイルどちらをリーダーにするかそれが問題だ...
---防御無視/速度上昇が欲しいシチュエーションじゃなかった...
ほぼ何もせずに覚Sにアクセスできて、奥義打っても覚S切れる...
---しかし防御無視リザーブもかなりの火力になるだろうしやは...
---アバラムリーダーの線もあるぞ。大協奏時チャージ30%追加...
-配布キャラだけで大協奏維持しやすく、バルバトスRがいなく...
--地味に奥義が+かつレベル4で3.65倍にだから最高倍率の響撃...
-前列協奏が捗りそう。楽しみ -- {RaAYBqlsjO2} &new{2020-07...
-Cバルバトスの覚醒スキルを有効活用できそう。Rバルバトス差...
--アバラム、アスラフィル、Rクロケル採用でサタナイルに覚醒...
--ベバル・アスラフィルなんかと並べて前列協奏パ組むなら音...
--霊宝を攻撃力を盛る方向性で持たせるとプラスされる攻撃力...
-新大幻獣に霊宝サタナイルが刺さる、というかサタナイル抜き...
--雑魚残して敵シフトさせた後に覚醒スキルするとバックダン...
---あの絵面は完全に制作側が狙ってやってるよね
サタナイル軸でケチャと戦うと嫌でも何度も目にする事になる...
-霊宝バフでサタナイルを守る大変さはそのままだが、得られる...
リザーブ維持はかなり強い -- {rt/Y3GtCMQE} &new{2020-07-28...
-せっかくサタナイルさん強化来たし協奏使ってみたいんですが...
--最近来た大幻獣なら1ターン目にサタナイルにチャージを渡し...
---レスどもどもです。他に必要なパーツを待ちながらじっくり...
-専用霊宝のおかげで敵が毎度のごとく強化解除しない限りは音...
-霊宝リザーブが目ん玉飛び出るぐらい強くてびっくりした
よく考えるとRバルバルの奥義でも2.1倍とかだからそりゃ強い...
--リザーブも強いが、奥義に至っては3.5倍の超強化だしなぁ
言ったら素でアタック強化掛かってるようなもんなのに、それ...
--リザーブも奥義も以前から倍率は他の4ゲージメギドと同等だ...
本当にいい火力出て楽しい -- {/CSxPIHk3wg} &new{2020-08-10...
--リザーブは防御の影響受けづらくなって火力跳ねあがったし...
非Lだと覚醒が重かったり前列だったり音符が出せないっていう...
-当たり前のようだけどリザーブは覚醒スキルを打った時の強化...
--ターン終了時に2.5倍全体響撃で攻撃する状態だからね、あと...
->>暴奏 デメリットの縛りがガッツリ突き刺さって痛いですねぇ
指揮者だから音符でないのがこんなところで牙を剥くとは・・...
--きっと、指揮できないくらい荒れ狂った音の奔流ってことな...
あるいは抑えることなく自由に吹き回る風みたいな -- {JIo.Vu...
--実装されないと何とも言えないけど、覚醒スキルを先に撃っ...
-さっそくエピック装備を作って大1小2専用霊宝と装備してみた...
-専用霊宝覚醒スキルをメイン運用に据えると、Rクロケルとの...
協奏だと奥義以外音符出せないので無駄にしがちなアタックで...
あとはサタナイルLMEのおかげで覚醒スキル撃ってもすぐ覚醒状...
そうなるとサタナイルとクロケルRにフォトンが集中するから、...
-ジズと組ませるPTはあんまり意味ないかな?
復刻きたし、なんかいい方法あればいいのだけれど -- {l5aFXL...
--正直技の全てで音符出せないサタナイルはRジズとはかなり相...
-まだネフィリム育ってないんだけど、「協奏で超火力になるけ...
-欲を言えばオリアスCみたいにリザーブ付与技でもリザーブ内...
--気持ちはわかるけど、重複しても効果ターンが更新されるだ...
専用霊宝実装前のパワーが足りて無かった頃ならともかく -- {...
--発動回数で言えばどっちも3回だから初動が早い方が得に見え...
付与時発動と3ターン両方欲しいと言い出したらそれは贅沢言う...
-アタック以外で攻撃してこないケチャラジャとか相手なら、重...
スキルが実質使えなくなるけど -- {rs2UG8GI6H.} &new{2022-1...
-サタナイルに持たせる霊宝、10章4節で追加されたバースト限...
協奏アタッカーは競合が強く、一方で協奏ワントップ盾役に関...
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