ガープの結婚 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20210630.png,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、ガープ専用EXオーブ「クストス」が...
また&color(blue){''メギドの日を記念した特別なストーリー''...
#region(イベント限定アイテム)
-祝福のフォトン
ここにゲーム内のアイテム説明文
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2022年6月25日(土)15:00 ~ 2022年7月1日(金)14:59
#region(過去開催分)
2021年6月30日(水)15:00 ~ 2021年7月9日(金)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1・SP)を順番に攻略し、初回クリア...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
--祝福のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「祝福...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv25/200%)
-防御力上昇(最大Lv20/100%)
-単体ダメージ上昇(最大Lv15/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
戦術にもよりますが、攻撃力→単体ダメージ→防御力の順がおす...
単体ダメージは40%から伸びが悪くなるため、この時点で防御力...
また、最終ステージとなるSP3では防御力を上げる意味が大きい...
数値の伸びが大きく一度に入手できるフォトン量も多いため、S...
*イベントステージ [#i46217bf]
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|トゥエボル砂漠||||||結晶石|水晶の原石、プラチナムスタ...
|E1|不和を呼ぶ森||||賢者のリンゴ|||贖罪のリンゴ、神木の竿...
|SP|トラブル続きの式場||||黄金豆||生命の穀物|レッドスパイ...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|トゥエボル砂漠|100個|クストス|4枚|
|E1|不和を呼ぶ森|100個|クストス|10枚|
|SP|トラブル続きの式場|100個|クストス|10枚|
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,クストス(EX/ガープ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者が受けるダメージを[15%/25%]軽減...
-技(Lv1/Lv11):自身を覚醒状態にし、アタックフォトンを1...
-種族:神/物体/飛行
-ドロップ
なし。当イベントの初クリア報酬で合計3つ入手できる。
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|カウンター★1以上|-|村喰らいの双貌獣★2以上|MQ-3|ク...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
|★3進化|バースト★2以上|-|クストス|-|源流を護りし者★2以上|...
|~|ガーディアン★2以上|MQ-11|カウンター★3以上|-|ラッシュ★1...
}}}
-備考
--ベインチェイサーと比べ、より盾役時に向いた専用オーブ。...
--使用技は奥義を発動するための効果だが、オーブ→スキルと積...
--★3には元になるものと合わせてクストスが3つ必要。
---素材に要求されるボスオーブは因縁のある村喰らいの双貌獣...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**SP-1「メフィスト&インキュバス&フラウロス&カスピエル...
-概要
--前列からのダメージ軽減と前列優先攻撃の特性を持つ酔っ払...
--こちらの編成はダゴン・フルフル・ニスロクで固定。
特性とヴィータ体AIによりニスロクを最優先で狙う。
-攻撃する際のポイント
--イベント効果の攻撃力上昇を十分に上げてフルフルの奥義か...
ダゴン・ニスロクの攻撃は軽減されてしまうため、ニスロクで...
--イベント効果で攻撃力と単体ダメージ上昇を十分上げていれ...
-防御・回復する際のポイント
--特になし。前列の2人は吸収や自己回復を持つが、やられる前...
-その他
--最終ステージではないため全員生存する必要はなく、ダゴン...
**SP-2「アタックビースト×2&コープヒッポ×2」 [#k3947f30]
-概要
--様々なバフを使用する敵が2種類4体。
--こちらの編成はアマイモン・ジニマル・コルソンで固定。
-攻撃する際のポイント
--アタッカーであるアマイモンに優先してフォトンを振り分け...
コープヒッポがバリアを展開する為、なるべくスキルを使用し...
--狙うならターン終了時にダメージ軽減が付くアタックビース...
自動回復が付くコープヒッポは攻撃するまで放置する分には影...
--チャージフォトンはジニマルに回して回復を狙うか、コルソ...
-防御・回復する際のポイント
--回復手段はジニマルの奥義のみ。
ただ病気や束縛を併用しないと敵まで回復してしまう点には注...
-その他
--SP-2は攻撃・防御共にイベント効果の強化が足りないと返り...
一つ前のE1-3を周回して強化を重ねるか、無料コンティニュー...
--道中は雑魚敵と1度しか接触しない左ルートと、敵が多い代わ...
右ルートでボスまでHPを温存するのは難しいため、素直にアイ...
**SP-3「アークヤック&コブン×2」 [#d8f4e681]
-概要
--徐々に防御力の上がる子分2人と、徐々に攻撃力と被ダメージ...
--こちらの編成はガープ(ベインチェイサー装備)・イーナ固定。
ガープは封印状態で奥義が使用できず、ガープ・イーナどちら...
-攻撃する際のポイント
--通常はベインチェイサーが最大打点。イベント効果を防御力L...
6T目になりボスの特性が最大に発揮している状況か、ダメージ...
---イベント効果を攻撃力UPに振った状態でHPが減っているのな...
--防御力が上がり切る前に取り巻きを倒し、徐々に被ダメージ...
---ボスを最後に倒す場合、コブンを倒した辺りで攻撃力がかな...
-防御・回復する際のポイント
--イーナのステータスは極めて低いため、ガープのかばうは切...
幸い敵は特性込みで全員ガープより遅いためかばうを維持しや...
--イーナの覚醒スキルによる1回根性は保険としてかけておきた...
根性発動時のジールバッシュはかなりの威力が出るためこれを...
-その他
--これ以前のステージと比べて防御力が重要になるため、イベ...
守っていくぞ!
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ガープの結婚/耐...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ガープの結婚/耐性一覧]]からincludexでこ...
#includex(ガープの結婚/耐性一覧,section=(filter=^ここに...
#endregion
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ガープの結婚,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・単体ダメー...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ガープの結婚,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ガープの結婚,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20210630.png,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、ガープ専用EXオーブ「クストス」が...
また&color(blue){''メギドの日を記念した特別なストーリー''...
#region(イベント限定アイテム)
-祝福のフォトン
ここにゲーム内のアイテム説明文
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2022年6月25日(土)15:00 ~ 2022年7月1日(金)14:59
#region(過去開催分)
2021年6月30日(水)15:00 ~ 2021年7月9日(金)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1・SP)を順番に攻略し、初回クリア...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
--祝福のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「祝福...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv25/200%)
-防御力上昇(最大Lv20/100%)
-単体ダメージ上昇(最大Lv15/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
戦術にもよりますが、攻撃力→単体ダメージ→防御力の順がおす...
単体ダメージは40%から伸びが悪くなるため、この時点で防御力...
また、最終ステージとなるSP3では防御力を上げる意味が大きい...
数値の伸びが大きく一度に入手できるフォトン量も多いため、S...
*イベントステージ [#i46217bf]
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|トゥエボル砂漠||||||結晶石|水晶の原石、プラチナムスタ...
|E1|不和を呼ぶ森||||賢者のリンゴ|||贖罪のリンゴ、神木の竿...
|SP|トラブル続きの式場||||黄金豆||生命の穀物|レッドスパイ...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|トゥエボル砂漠|100個|クストス|4枚|
|E1|不和を呼ぶ森|100個|クストス|10枚|
|SP|トラブル続きの式場|100個|クストス|10枚|
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,クストス(EX/ガープ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者が受けるダメージを[15%/25%]軽減...
-技(Lv1/Lv11):自身を覚醒状態にし、アタックフォトンを1...
-種族:神/物体/飛行
-ドロップ
なし。当イベントの初クリア報酬で合計3つ入手できる。
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|カウンター★1以上|-|村喰らいの双貌獣★2以上|MQ-3|ク...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
|★3進化|バースト★2以上|-|クストス|-|源流を護りし者★2以上|...
|~|ガーディアン★2以上|MQ-11|カウンター★3以上|-|ラッシュ★1...
}}}
-備考
--ベインチェイサーと比べ、より盾役時に向いた専用オーブ。...
--使用技は奥義を発動するための効果だが、オーブ→スキルと積...
--★3には元になるものと合わせてクストスが3つ必要。
---素材に要求されるボスオーブは因縁のある村喰らいの双貌獣...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**SP-1「メフィスト&インキュバス&フラウロス&カスピエル...
-概要
--前列からのダメージ軽減と前列優先攻撃の特性を持つ酔っ払...
--こちらの編成はダゴン・フルフル・ニスロクで固定。
特性とヴィータ体AIによりニスロクを最優先で狙う。
-攻撃する際のポイント
--イベント効果の攻撃力上昇を十分に上げてフルフルの奥義か...
ダゴン・ニスロクの攻撃は軽減されてしまうため、ニスロクで...
--イベント効果で攻撃力と単体ダメージ上昇を十分上げていれ...
-防御・回復する際のポイント
--特になし。前列の2人は吸収や自己回復を持つが、やられる前...
-その他
--最終ステージではないため全員生存する必要はなく、ダゴン...
**SP-2「アタックビースト×2&コープヒッポ×2」 [#k3947f30]
-概要
--様々なバフを使用する敵が2種類4体。
--こちらの編成はアマイモン・ジニマル・コルソンで固定。
-攻撃する際のポイント
--アタッカーであるアマイモンに優先してフォトンを振り分け...
コープヒッポがバリアを展開する為、なるべくスキルを使用し...
--狙うならターン終了時にダメージ軽減が付くアタックビース...
自動回復が付くコープヒッポは攻撃するまで放置する分には影...
--チャージフォトンはジニマルに回して回復を狙うか、コルソ...
-防御・回復する際のポイント
--回復手段はジニマルの奥義のみ。
ただ病気や束縛を併用しないと敵まで回復してしまう点には注...
-その他
--SP-2は攻撃・防御共にイベント効果の強化が足りないと返り...
一つ前のE1-3を周回して強化を重ねるか、無料コンティニュー...
--道中は雑魚敵と1度しか接触しない左ルートと、敵が多い代わ...
右ルートでボスまでHPを温存するのは難しいため、素直にアイ...
**SP-3「アークヤック&コブン×2」 [#d8f4e681]
-概要
--徐々に防御力の上がる子分2人と、徐々に攻撃力と被ダメージ...
--こちらの編成はガープ(ベインチェイサー装備)・イーナ固定。
ガープは封印状態で奥義が使用できず、ガープ・イーナどちら...
-攻撃する際のポイント
--通常はベインチェイサーが最大打点。イベント効果を防御力L...
6T目になりボスの特性が最大に発揮している状況か、ダメージ...
---イベント効果を攻撃力UPに振った状態でHPが減っているのな...
--防御力が上がり切る前に取り巻きを倒し、徐々に被ダメージ...
---ボスを最後に倒す場合、コブンを倒した辺りで攻撃力がかな...
-防御・回復する際のポイント
--イーナのステータスは極めて低いため、ガープのかばうは切...
幸い敵は特性込みで全員ガープより遅いためかばうを維持しや...
--イーナの覚醒スキルによる1回根性は保険としてかけておきた...
根性発動時のジールバッシュはかなりの威力が出るためこれを...
-その他
--これ以前のステージと比べて防御力が重要になるため、イベ...
守っていくぞ!
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ガープの結婚/耐...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ガープの結婚/耐性一覧]]からincludexでこ...
#includex(ガープの結婚/耐性一覧,section=(filter=^ここに...
#endregion
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ガープの結婚,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・単体ダメー...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ガープの結婚,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ガープの結婚,10,reply)
#endregion
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