オセ をテンプレートにして作成
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※''通常版オセ(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト体...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「野生の獣なら、毒くらい耐えるわ '''
''' メギドに飼われた幻獣はどうかしら、ウフフ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Ose-3star.jpg,50%);|&ref(./Ose-3d-win.jpg,30%);|&...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Ose-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Ose-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Ose-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Ose-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:非野性的迷彩ドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-94(2022/6/29~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖57|ラッシュ|ファイター|2|女性|榊原 ゆい|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|596|115|31|58|
|星3|2053|396|96|214|
|星6|7351|1152|283|614|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7561|1177|308|614|
|2|77|7731|1195|326|614|
|3|79|7861|1211|342|614|
|4|80|7951|1222|353|614|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|豹の化身|自身の攻撃力が15%上昇する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ポイズンクロー|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|スキル+|ポイズンクロー+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:毒の継続ターンが1.5倍。命中率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|マッハクロー|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメ...
|覚醒スキル+|マッハクロー+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#j7be94d8]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|猛りの暴獣爪|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さ...
|奥義+|猛りの暴獣爪+|-|敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+...
-アタック強化
--効能:アタック強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>猛虎の鈎爪」装備時}; [#a6b6...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|猛りの暴獣爪|-|敵単体に攻撃力1.5倍の3連続ダメージ。...
|奥義+|猛りの暴獣爪+|-|敵単体に攻撃力1.6倍の3連続ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+...
-アタック強化
--効能:アタック強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「サバイバル能力」''
【毒攻撃】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|10%の確率で、敵を毒状態にする|連続攻撃のダメージが1...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|素早さが30%上昇する|素早さが30%上昇する|行動開始時...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#bef2a286]
最序盤から奥の手攻撃! 本能全開の野獣ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
自らを豹の化身としているがヴィータの世俗から離れて暮らす...
人食い魔女と呼ばれ恐れられてきた。好戦的だがハルマゲドン...
というよりまったく興味がなく、そもそもハルマゲドンがなん...
本来の力を取り戻させてくれた主人公に恩を感じ、協力を惜し...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--神話と伝承を研究している学者のセロンは、人食い魔女が住...
そこで幻獣に襲われかけたところ、野生の美女が現れ、幻獣を...
美女は山を統べる王者、オセだと名乗った。
感動したセロンはもっとお互いをよく知り合いたいといい、オ...
街を案内されたオセは、山とは違うもののヴィータ社会にもル...
オセは、また会いに来たいと言うセロンのため幻獣を倒してお...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたしはオセ、野生に生きるメギドよ キミもなかなか...
|探索・出発|人里を遠く離れるって、血が騒ぐわ…|
|探索・成功|うまくいくって興奮するわね!|
|奥義EXP加算|ウフフ…|
|アジト出迎え・1|ウフフ、戻ってきたのね そろそろ山へ帰ろ...
|アジト出迎え・2|あら、お帰りなさい 1人で休んでくるなん...
|LvUP・1|あたしの野生が目覚めたわ|
|LvUP・2|獣の本能が囁くの、強くなれって…|
|進化・1|あたしは豹の化身 より強く、しなやかに成長するわ|
|進化・2|キミの敵はあたしの敵 どんな敵も引き裂いてあげる...
|進化・3|強くなるなら、爪も研いでおかなきゃね|
|進化・4|闘争本能かしら、うずうずするわ|
|贈り物・1|嬉しいわ|
|贈り物・2|キミ、優しいのね|
|贈り物・3|餌付けのつもりかしら?|
|贈り物・4|ウフフ、ありがと|
|スキル習得・1|新しい能力、よさそうな感じ|
|スキル習得・2|能力に目覚めるって、突然なのね|
|奥義強化・1|ひっそりと力を研ぐ…まるで獣の牙ね|
|奥義強化・2|早くこの力を使ってみたい|
|オーブ装備|いい能力だわ|
|対戦・開始|負けられない戦いになりそう|
|対戦・上昇|キミが嬉しそうで、よかった|
|対戦・勝利|勝利の興奮が収まらないわ|
|クエスト開始・1|獲物を狩るため巣穴に入る… あたし得意よ...
|クエスト開始・2|幻獣は獲物よ、逃がさないわ!|
|敵と遭遇・1|来てくれて、手間が省けるわ!|
|敵と遭遇・2|蜂の巣をつついたような騒ぎねっ!|
|ボスに挑戦・1|こっちを獲物だと思った? 残念、あたしは狩...
|ボスに挑戦・2|ヴァイガルドを蹂躙してるそうね? 排除させ...
|クエスト中の会話・1|キミの目的を助けるのが、今のあたしの...
|クエスト中の会話・2|行先はキミが決めて 獲物はあたしが切...
|クエスト中の会話・3|宝箱もね、もっと朽ちた感じが好みなん...
|クエスト中の会話・4|ウフフ、肝が据わってるわね キミのそ...
|クエスト中の会話・5|あたしの武器、野生的でしょ キミにも...
|クエスト中の会話・6|なにをするっていうより、早く山の暮ら...
|パーティ編成・1|ウフフ…|
|パーティ編成・2|ええ、いいわよ|
|探索(フロア開始時)・1|なにかあるわ… あたしの野生の勘...
|探索(フロア開始時)・2|この程度の階段なら、いくらでも上...
|探索(フロア開始時)・3|なんて広大な建造物なの… ヴィー...
|探索(フロア開始時)・4|弱い敵でもあたしは手を抜かないわ...
|バトル開始・1|どう暴れようかしら…|
|バトル開始・2|血の気の多いヴィータって好きよ|
|攻撃・1|ふんっ|
|攻撃・2|はっ|
|ダメージスキル・1|引き裂いてやる!|
|ダメージスキル・2|獲物は逃がさない!|
|ダメージスキル・3|隙だらけよ!|
|回復スキル・1|さぁ、がんばって?|
|回復スキル・2|野生の回復力よ|
|蘇生スキル|さぁ、目覚めなさい|
|防御スキル|危険だわ、防御を!|
|反撃スキル|いいわよ?かかってらっしゃい!|
|支援スキル|力を貯めるの。獣みたいに!|
|妨害スキル・1|ほーら、力を失っていく|
|妨害スキル・2|急所を狙うわ!|
|状態異常付与スキル|活きが良すぎるみたいね|
|弾きスキル|離れてちょうだい!|
|挑発スキル|対して怖くない相手ね|
|範囲攻撃スキル|私ならできる!|
|奥義・1|見せてあげる。メギドの野生を!|
|奥義・2|魂を噛み砕いてやる!|
|奥義・3|獲物はたっぷり甚振らないとね!|
|ダメージ・1|うっ|
|ダメージ・2|あんっ|
|ダメージ・3|くすぐったいわ|
|戦闘不能|調子に乗りすぎたわ…|
|とどめ(通常)・1|邪魔だわ|
|とどめ(通常)・2|どきなさい|
|とどめ(ボス)・1|あたしの獲物よ!|
|とどめ(ボス)・2|とどめを刺すわ!|
|勝利(通常)・1|なかなか脆いものね|
|勝利(通常)・2|危険は承知の上よ|
|勝利(通常)・3|長かったわねぇ|
|勝利(通常)・4|素早く片付けたわ|
|勝利(通常)・5|もう大丈夫ね|
|勝利(ボス)・1|犠牲も仕方ないわ…|
|勝利(ボス)・2|また怪我が増えたかしら…|
|勝利(ボス)・3|どうしても長くなるのね…|
|勝利(ボス)・4|いい戦闘だったわ|
|勝利(ボス)・5|これで目的は達したでしょ?|
|勝利(ボス)・6|血沸き肉躍る戦いだったわね|
|勝利(ボス)・7|獲物は引き裂いたし、満足だわ|
|敗北|山に、帰りたかったわ…|
|掛け合い・1|助かったわ|
|掛け合い・2|それ、気持ちよさそうね|
|掛け合い・3|岩みたいに硬いわ|
|掛け合い・4|刺激的だわ|
|掛け合い・5|さっきよりもっと暴れてあげる!|
|掛け合い・6|間に合ってよかったわ|
|掛け合い・7|これ、嫌だったのよ|
|掛け合い・8|回復できたみたい|
|掛け合い・9|一人の方が気楽だわ|
|掛け合い・10|狩りの腕は一流ね|
|掛け合い・11|味方ならよかったのに|
|掛け合い・12|よくも仲間を!|
|掛け合い・13|次は危ないわよ?|
|スキル・1|確実に仕留める!|
|スキル・2|これならどう?|
|覚醒スキル・1|野生の力…見せてあげるわ!|
|覚醒スキル・2|そろそろ終わりにしてあげる|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ウフフ…|
|強化画面タッチ・2|ウフフ|
|強化画面タッチ・3|あら?|
|アジト自由台詞・1|深い山に入ると、野性が目覚めてそこに住...
|アジト自由台詞・2|時々、無性に野生に帰りたくなるわ 服着...
|アジト自由台詞・3|山に住んでたとき、不思議なパワーを感じ...
|アジト自由台詞・4|あたしたちのアジトには、野性味が足りな...
|アジト自由台詞・5|あたし、ヴァイガルドに呼ばれたのかもね...
|アジト自由台詞・6|あたしは豹そっくりだけどメギドラルには...
|アジト自由台詞・7|追放メギドってなんなの? あたしもそれ...
|アジト自由台詞・8|んふ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|おや?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|んん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|迂闊に手を出すと引っ掻くわよ?(ボイ...
|アジト自由台詞・12|そんなに悪戯してると… 怪我することに...
|アジト贈り物|贈り物を、渡してあげないとダメよ? 欲しが...
|アジトプレゼント|キミにプレゼントが届いてるわよ ウフフ…...
|探索・準備中|ウフフ… 今回はあたしが隊長よ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|なにが来ようと安心し...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|狩りをしてると心が躍...
|掛け合い(追加)・協力|必ずこの爪を 首元に突き立ててや...
|掛け合い(追加)・勢い|何者もあたしの爪と牙からは 逃れ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
フォトン状況に左右されにくい自己完結性を持ったアタッカー...
攻撃力は素の数値こそ控えめですが、特性によって無条件で15%...
HPと素早さもアタッカーとしては高水準です。
覚醒スキルは低倍率の4連続攻撃で、さらにアタックフォトンを...
そのため覚醒状態のオセにスキルフォトンを1つ配ると、5回攻...
フォトン1つで毎ターン一定のダメージを与えられるというのが...
また、その性質上、奥義主体の運用をする場合でも「余ったス...
//覚醒状態で&color(darkorange){''スキル''};→&color(royalb...
//攻撃回数だけならどうしてもやや見劣りする都合上、もはや...
奥義は等倍に近い倍率の3連続攻撃で、さらにアタック強化され...
1回目の持続(2ターン)中にもう1回奥義を発動すれば、強化つ...
覚醒ゲージ2なので始動は容易で、覚醒状態で&color(royalblue...
この「奥義でアタック強化するアタッカー」という性質が大き...
専用[[霊宝]]の「''<剛>猛虎の鈎爪''」を装備していれば、奥...
単純なダメージ増加に加えて回転率が上がる相乗効果で、大幅...
覚醒状態で&color(royalblue){''アタック''};→&color(mediumv...
奥義主体での運用をするなら是非入手・装備させましょう。
スキルは単発ダメージ+毒付与で、アタッカーとしての強みに...
その代表が[[魔眼賽ドゥーム>魔眼賽ドゥーム討伐]]戦。
奥義だけでも(状態異常役に優先したい)スキルフォトンに依...
この場合オーブは特性で飛行特効を持ち、毒状態なら2倍のダメ...
また、覚醒スキル・奥義のいずれもフォトンを発生させるとい...
**注意点 [#ba12469d]
[[ゼパル]]・[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]・[[ベヒモス]]...
また、覚醒スキル運用ではフォトン追加の性質上、毎ターン1回...
(※例えば&color(darkorange){''スキル''};→&color(royalblue...
奥義運用においても、自力でアタック強化するという強みは、...
総じて、自己完結性が高い反面アタッカーとしては爆発力が低...
……というのは半ば過去の話で、専用霊宝の追加に伴い、奥義運...
前述の弱点自体が覆ったわけではないのでその点を考慮したチ...
その他、HPに対して防御力はかなり低くなっています。
ラッシュでは比較的高いHPだからと言って油断していると、連...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
開始時のゲージを+1してくれるマスエフェクト([[パイモン]]...
またオセ自身のマスエフェクトである「ラッシュファイターの...
たとえば[[ウァサゴ]](特性で戦闘開始時にゲージ最大)であ...
[[アンドレアルフス]](通常スキルでフォトン破壊)であれば...
同じラッシュであり、固定ダメージ追加を持つ[[アンドレアル...
特にアンドレアルフスは奥義にダメージ軽減がついているため...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
攻撃役となるため、基本的には倍率上昇系や攻撃力を上げるオ...
イベント『[[師の想い、弟子の想い]]』で報酬となった[[リャ...
[[火のザウラク>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]](R)もリャナ...
また、素の攻撃力が高いため、1ターンおきに使える4回連続攻...
***相性の良い霊宝 [#afa8575b]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
特性の攻撃力15%上昇を活かすため、攻撃力上昇値を重視するの...
金以上ならできるだけシーナリー霊宝を付け、攻撃力と単体ダ...
イクリプスを使わない場合、単体ダメージ補正を持つ「銀のテ...
また、攻撃力の補正値はないものの、確率でアタックフォトン...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>猛虎の鈎爪
奥義の倍率が''一撃あたり''0.5上昇し、自身にアタックフォト...
この霊宝を付けた場合、覚醒スキルはアタックが出ない時の補...
-作成条件
ミッション【オセの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ブエル|アモン||アガレス|アイム|モラクス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/オセ,reply)
終了行:
※''通常版オセ(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト体...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「野生の獣なら、毒くらい耐えるわ '''
''' メギドに飼われた幻獣はどうかしら、ウフフ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Ose-3star.jpg,50%);|&ref(./Ose-3d-win.jpg,30%);|&...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Ose-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Ose-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Ose-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Ose-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:非野性的迷彩ドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-94(2022/6/29~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖57|ラッシュ|ファイター|2|女性|榊原 ゆい|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|596|115|31|58|
|星3|2053|396|96|214|
|星6|7351|1152|283|614|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7561|1177|308|614|
|2|77|7731|1195|326|614|
|3|79|7861|1211|342|614|
|4|80|7951|1222|353|614|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|豹の化身|自身の攻撃力が15%上昇する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ポイズンクロー|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|スキル+|ポイズンクロー+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:毒の継続ターンが1.5倍。命中率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|マッハクロー|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメ...
|覚醒スキル+|マッハクロー+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#j7be94d8]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|猛りの暴獣爪|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さ...
|奥義+|猛りの暴獣爪+|-|敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+...
-アタック強化
--効能:アタック強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>猛虎の鈎爪」装備時}; [#a6b6...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|猛りの暴獣爪|-|敵単体に攻撃力1.5倍の3連続ダメージ。...
|奥義+|猛りの暴獣爪+|-|敵単体に攻撃力1.6倍の3連続ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166倍アップ(奥義+...
-アタック強化
--効能:アタック強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「サバイバル能力」''
【毒攻撃】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
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|効果|10%の確率で、敵を毒状態にする|連続攻撃のダメージが1...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|素早さが30%上昇する|素早さが30%上昇する|行動開始時...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#bef2a286]
最序盤から奥の手攻撃! 本能全開の野獣ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
自らを豹の化身としているがヴィータの世俗から離れて暮らす...
人食い魔女と呼ばれ恐れられてきた。好戦的だがハルマゲドン...
というよりまったく興味がなく、そもそもハルマゲドンがなん...
本来の力を取り戻させてくれた主人公に恩を感じ、協力を惜し...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--神話と伝承を研究している学者のセロンは、人食い魔女が住...
そこで幻獣に襲われかけたところ、野生の美女が現れ、幻獣を...
美女は山を統べる王者、オセだと名乗った。
感動したセロンはもっとお互いをよく知り合いたいといい、オ...
街を案内されたオセは、山とは違うもののヴィータ社会にもル...
オセは、また会いに来たいと言うセロンのため幻獣を倒してお...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたしはオセ、野生に生きるメギドよ キミもなかなか...
|探索・出発|人里を遠く離れるって、血が騒ぐわ…|
|探索・成功|うまくいくって興奮するわね!|
|奥義EXP加算|ウフフ…|
|アジト出迎え・1|ウフフ、戻ってきたのね そろそろ山へ帰ろ...
|アジト出迎え・2|あら、お帰りなさい 1人で休んでくるなん...
|LvUP・1|あたしの野生が目覚めたわ|
|LvUP・2|獣の本能が囁くの、強くなれって…|
|進化・1|あたしは豹の化身 より強く、しなやかに成長するわ|
|進化・2|キミの敵はあたしの敵 どんな敵も引き裂いてあげる...
|進化・3|強くなるなら、爪も研いでおかなきゃね|
|進化・4|闘争本能かしら、うずうずするわ|
|贈り物・1|嬉しいわ|
|贈り物・2|キミ、優しいのね|
|贈り物・3|餌付けのつもりかしら?|
|贈り物・4|ウフフ、ありがと|
|スキル習得・1|新しい能力、よさそうな感じ|
|スキル習得・2|能力に目覚めるって、突然なのね|
|奥義強化・1|ひっそりと力を研ぐ…まるで獣の牙ね|
|奥義強化・2|早くこの力を使ってみたい|
|オーブ装備|いい能力だわ|
|対戦・開始|負けられない戦いになりそう|
|対戦・上昇|キミが嬉しそうで、よかった|
|対戦・勝利|勝利の興奮が収まらないわ|
|クエスト開始・1|獲物を狩るため巣穴に入る… あたし得意よ...
|クエスト開始・2|幻獣は獲物よ、逃がさないわ!|
|敵と遭遇・1|来てくれて、手間が省けるわ!|
|敵と遭遇・2|蜂の巣をつついたような騒ぎねっ!|
|ボスに挑戦・1|こっちを獲物だと思った? 残念、あたしは狩...
|ボスに挑戦・2|ヴァイガルドを蹂躙してるそうね? 排除させ...
|クエスト中の会話・1|キミの目的を助けるのが、今のあたしの...
|クエスト中の会話・2|行先はキミが決めて 獲物はあたしが切...
|クエスト中の会話・3|宝箱もね、もっと朽ちた感じが好みなん...
|クエスト中の会話・4|ウフフ、肝が据わってるわね キミのそ...
|クエスト中の会話・5|あたしの武器、野生的でしょ キミにも...
|クエスト中の会話・6|なにをするっていうより、早く山の暮ら...
|パーティ編成・1|ウフフ…|
|パーティ編成・2|ええ、いいわよ|
|探索(フロア開始時)・1|なにかあるわ… あたしの野生の勘...
|探索(フロア開始時)・2|この程度の階段なら、いくらでも上...
|探索(フロア開始時)・3|なんて広大な建造物なの… ヴィー...
|探索(フロア開始時)・4|弱い敵でもあたしは手を抜かないわ...
|バトル開始・1|どう暴れようかしら…|
|バトル開始・2|血の気の多いヴィータって好きよ|
|攻撃・1|ふんっ|
|攻撃・2|はっ|
|ダメージスキル・1|引き裂いてやる!|
|ダメージスキル・2|獲物は逃がさない!|
|ダメージスキル・3|隙だらけよ!|
|回復スキル・1|さぁ、がんばって?|
|回復スキル・2|野生の回復力よ|
|蘇生スキル|さぁ、目覚めなさい|
|防御スキル|危険だわ、防御を!|
|反撃スキル|いいわよ?かかってらっしゃい!|
|支援スキル|力を貯めるの。獣みたいに!|
|妨害スキル・1|ほーら、力を失っていく|
|妨害スキル・2|急所を狙うわ!|
|状態異常付与スキル|活きが良すぎるみたいね|
|弾きスキル|離れてちょうだい!|
|挑発スキル|対して怖くない相手ね|
|範囲攻撃スキル|私ならできる!|
|奥義・1|見せてあげる。メギドの野生を!|
|奥義・2|魂を噛み砕いてやる!|
|奥義・3|獲物はたっぷり甚振らないとね!|
|ダメージ・1|うっ|
|ダメージ・2|あんっ|
|ダメージ・3|くすぐったいわ|
|戦闘不能|調子に乗りすぎたわ…|
|とどめ(通常)・1|邪魔だわ|
|とどめ(通常)・2|どきなさい|
|とどめ(ボス)・1|あたしの獲物よ!|
|とどめ(ボス)・2|とどめを刺すわ!|
|勝利(通常)・1|なかなか脆いものね|
|勝利(通常)・2|危険は承知の上よ|
|勝利(通常)・3|長かったわねぇ|
|勝利(通常)・4|素早く片付けたわ|
|勝利(通常)・5|もう大丈夫ね|
|勝利(ボス)・1|犠牲も仕方ないわ…|
|勝利(ボス)・2|また怪我が増えたかしら…|
|勝利(ボス)・3|どうしても長くなるのね…|
|勝利(ボス)・4|いい戦闘だったわ|
|勝利(ボス)・5|これで目的は達したでしょ?|
|勝利(ボス)・6|血沸き肉躍る戦いだったわね|
|勝利(ボス)・7|獲物は引き裂いたし、満足だわ|
|敗北|山に、帰りたかったわ…|
|掛け合い・1|助かったわ|
|掛け合い・2|それ、気持ちよさそうね|
|掛け合い・3|岩みたいに硬いわ|
|掛け合い・4|刺激的だわ|
|掛け合い・5|さっきよりもっと暴れてあげる!|
|掛け合い・6|間に合ってよかったわ|
|掛け合い・7|これ、嫌だったのよ|
|掛け合い・8|回復できたみたい|
|掛け合い・9|一人の方が気楽だわ|
|掛け合い・10|狩りの腕は一流ね|
|掛け合い・11|味方ならよかったのに|
|掛け合い・12|よくも仲間を!|
|掛け合い・13|次は危ないわよ?|
|スキル・1|確実に仕留める!|
|スキル・2|これならどう?|
|覚醒スキル・1|野生の力…見せてあげるわ!|
|覚醒スキル・2|そろそろ終わりにしてあげる|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ウフフ…|
|強化画面タッチ・2|ウフフ|
|強化画面タッチ・3|あら?|
|アジト自由台詞・1|深い山に入ると、野性が目覚めてそこに住...
|アジト自由台詞・2|時々、無性に野生に帰りたくなるわ 服着...
|アジト自由台詞・3|山に住んでたとき、不思議なパワーを感じ...
|アジト自由台詞・4|あたしたちのアジトには、野性味が足りな...
|アジト自由台詞・5|あたし、ヴァイガルドに呼ばれたのかもね...
|アジト自由台詞・6|あたしは豹そっくりだけどメギドラルには...
|アジト自由台詞・7|追放メギドってなんなの? あたしもそれ...
|アジト自由台詞・8|んふ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|おや?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|んん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|迂闊に手を出すと引っ掻くわよ?(ボイ...
|アジト自由台詞・12|そんなに悪戯してると… 怪我することに...
|アジト贈り物|贈り物を、渡してあげないとダメよ? 欲しが...
|アジトプレゼント|キミにプレゼントが届いてるわよ ウフフ…...
|探索・準備中|ウフフ… 今回はあたしが隊長よ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|なにが来ようと安心し...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|狩りをしてると心が躍...
|掛け合い(追加)・協力|必ずこの爪を 首元に突き立ててや...
|掛け合い(追加)・勢い|何者もあたしの爪と牙からは 逃れ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
フォトン状況に左右されにくい自己完結性を持ったアタッカー...
攻撃力は素の数値こそ控えめですが、特性によって無条件で15%...
HPと素早さもアタッカーとしては高水準です。
覚醒スキルは低倍率の4連続攻撃で、さらにアタックフォトンを...
そのため覚醒状態のオセにスキルフォトンを1つ配ると、5回攻...
フォトン1つで毎ターン一定のダメージを与えられるというのが...
また、その性質上、奥義主体の運用をする場合でも「余ったス...
//覚醒状態で&color(darkorange){''スキル''};→&color(royalb...
//攻撃回数だけならどうしてもやや見劣りする都合上、もはや...
奥義は等倍に近い倍率の3連続攻撃で、さらにアタック強化され...
1回目の持続(2ターン)中にもう1回奥義を発動すれば、強化つ...
覚醒ゲージ2なので始動は容易で、覚醒状態で&color(royalblue...
この「奥義でアタック強化するアタッカー」という性質が大き...
専用[[霊宝]]の「''<剛>猛虎の鈎爪''」を装備していれば、奥...
単純なダメージ増加に加えて回転率が上がる相乗効果で、大幅...
覚醒状態で&color(royalblue){''アタック''};→&color(mediumv...
奥義主体での運用をするなら是非入手・装備させましょう。
スキルは単発ダメージ+毒付与で、アタッカーとしての強みに...
その代表が[[魔眼賽ドゥーム>魔眼賽ドゥーム討伐]]戦。
奥義だけでも(状態異常役に優先したい)スキルフォトンに依...
この場合オーブは特性で飛行特効を持ち、毒状態なら2倍のダメ...
また、覚醒スキル・奥義のいずれもフォトンを発生させるとい...
**注意点 [#ba12469d]
[[ゼパル]]・[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]・[[ベヒモス]]...
また、覚醒スキル運用ではフォトン追加の性質上、毎ターン1回...
(※例えば&color(darkorange){''スキル''};→&color(royalblue...
奥義運用においても、自力でアタック強化するという強みは、...
総じて、自己完結性が高い反面アタッカーとしては爆発力が低...
……というのは半ば過去の話で、専用霊宝の追加に伴い、奥義運...
前述の弱点自体が覆ったわけではないのでその点を考慮したチ...
その他、HPに対して防御力はかなり低くなっています。
ラッシュでは比較的高いHPだからと言って油断していると、連...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
開始時のゲージを+1してくれるマスエフェクト([[パイモン]]...
またオセ自身のマスエフェクトである「ラッシュファイターの...
たとえば[[ウァサゴ]](特性で戦闘開始時にゲージ最大)であ...
[[アンドレアルフス]](通常スキルでフォトン破壊)であれば...
同じラッシュであり、固定ダメージ追加を持つ[[アンドレアル...
特にアンドレアルフスは奥義にダメージ軽減がついているため...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
攻撃役となるため、基本的には倍率上昇系や攻撃力を上げるオ...
イベント『[[師の想い、弟子の想い]]』で報酬となった[[リャ...
[[火のザウラク>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]](R)もリャナ...
また、素の攻撃力が高いため、1ターンおきに使える4回連続攻...
***相性の良い霊宝 [#afa8575b]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
特性の攻撃力15%上昇を活かすため、攻撃力上昇値を重視するの...
金以上ならできるだけシーナリー霊宝を付け、攻撃力と単体ダ...
イクリプスを使わない場合、単体ダメージ補正を持つ「銀のテ...
また、攻撃力の補正値はないものの、確率でアタックフォトン...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>猛虎の鈎爪
奥義の倍率が''一撃あたり''0.5上昇し、自身にアタックフォト...
この霊宝を付けた場合、覚醒スキルはアタックが出ない時の補...
-作成条件
ミッション【オセの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ブエル|アモン||アガレス|アイム|モラクス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
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