アルマロス をテンプレートにして作成
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#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「生き返らせるだけじゃもったいないねえ'''
''' ついでに攻撃もできるよう細工しとこうか」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Armaros3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Armaros3-win-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Armaros4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Armaros6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Armaros6-win-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Armaros6-azito-min.PNG,36%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真29|バースト|スナイパー|6|女性|定岡 小百合|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|716|84|57|42|
|星3|2458|299|182|149|
|星6|8810|865|538|431|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9020|890|563|431|
|2|77|9190|908|581|431|
|3|79|9320|924|597|431|
|4|80|9410|935|608|431|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|無駄を厭う戦争|ネクロ状態時、毎ターン開始時にスキル...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|もったいないねぇ|-|自身をスキルブレイク状態にする...
|スキル+|もったいないねぇ+|-|自身をスキルブレイク状態に...
}}}
-スキル強化
--効能:チャージ強化の持続ターン延長(3ターン)。
--威力:ブレイク技のダメージ1.5倍。
-列化・全体化
--効能:''不可''
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#e4381295]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|無駄なくいこうか|-|2ターンの間、味方全体の攻...
|覚醒スキル+|無駄なくいこうか+|-|2ターンの間、味方全体の...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力強化の持続ターンと効果量1.5倍(3ターン、45/...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>御前の玉座」装備時}; [#o6dc...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|無駄なくいこうか|-|2ターンの間、味方全体の攻...
|覚醒スキル+|無駄なくいこうか+|-|2ターンの間、味方全体の...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量・持続ターン1.5倍。レイズギフト・ブレイク待...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|レスッレクティオ|-|戦闘不能の味方を最大HPの35%で蘇...
|奥義+|レスッレクティオ+|-|戦闘不能の味方を最大HPの40%で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%上昇。
-アタック強化
--効能:変化なし
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「歴戦の総司令」''
【味方蘇生時、覚醒+1】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2タ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される|戦...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
溢れる生命力が仲間を蘇生!気高き老練スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
フォトンの節約のために老いたヴィータ体を取っているメギド。
旧知であり、70年前に追放されたチェルノボグに過去の記憶を...
節約家だが、使うべきときと判断した際には出し惜しみをせず...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アルマロスは、ヴァイガルドにいる間1人で静かに過ごせる家...
後日ハーゲンティは美しい自然が広がる山の中にある中古の一...
-他登場キャラクター
--ハーゲンティ、フラウロス、ルキフゲス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|アタシはアルマロス。無駄なおしゃべりはやめとこうかね|
|探索・出発|さ、探索を始めるかい みんな無駄なく動きなよ|
|探索・成功|探索が終わったよ 無駄なくやればこんなもんさね|
|奥義EXP加算|ハハハ…|
|アジト出迎え・1|おかえり、坊や お互い生きててなによりだ|
|アジト出迎え・2|戻ったかい さあ、時間がもったいない 次...
|LvUP・1|成長できるってのはいいもんさ|
|LvUP・2|色々と無駄じゃあなかったね|
|進化・1|あまり強くなるのも考えものだね。力を節約するのが...
|進化・2|この力、無駄にしないように さっさと戦争に連れて...
|進化・3|まあ、アタシにかかればざっとこんなもんさ|
|進化・4|ハッハッハッハッハッハ!いい気分だ これも坊やの...
|贈り物・1|おや|
|贈り物・2|気が利くねえ|
|贈り物・3|分かってるじゃないか|
|贈り物・4|くれるものは貰っとくよ|
|スキル習得・1|出し惜しみはしてられないねぇ|
|スキル習得・2|アタシだってやるときはやるのさ|
|奥義強化・1|これが効率いい力の使い方ってもんさ|
|奥義強化・2|この力、無駄にさせんじゃないよ?|
|オーブ装備|これを使えば満足かい?|
|対戦・開始|おや、アンタが相手かい お手柔らかにね|
|対戦・勝利|中々のもんじゃないか お互いにね|
|クエスト開始・1|コイツは殲滅戦だ 一匹たりとも逃がすんじ...
|クエスト開始・2|こんな仕事にまで駆り出すとは。中々人使い...
|敵と遭遇・1|おどき|
|敵と遭遇・2|呆れるよ、その程度の力で|
|ボスに挑戦・1|まあ、こんなもんか。相手してあげようじゃな...
|ボスに挑戦・2|さて…そろそろ帰れそうだねぇ。あたしは見て...
|クエスト中の会話・1|あたしは無駄は嫌いなんだ。さっさと終...
|クエスト中の会話・2|何がしたいんだいあんたは? 本当にこ...
|クエスト中の会話・3|金は好きだよ? あればあるだけ困らな...
|クエスト中の会話・4|無駄な動きが多い証拠だよ。猛省しなボ...
|クエスト中の会話・5|手入れをやらされる物が大変だ。あたし...
|クエスト中の会話・6|やれやれ、無駄話かい。敵を片付けてか...
|パーティ編成・1|アタシをお呼びかい?|
|パーティ編成・2|ちょっとだけだよ坊や|
|探索(フロア開始時)・1|無駄に広いねぇここは。誰が作ったん...
|探索(フロア開始時)・2|階段は嫌いだよ。無駄に体力を使うか...
|探索(フロア開始時)・3|こんな物建てる労力も資材も、勿体無...
|探索(フロア開始時)・4|愚痴ばかり言っても始まらないね。や...
|バトル開始・1|いいかい? 無駄無く効率良く、だ|
|バトル開始・2|ほらほら、次の指示はどうしたんだい?|
|攻撃・1|ふん|
|攻撃・2|やれやれ|
|ダメージスキル・1|どれ、ちょっとは働こうか|
|ダメージスキル・2|少しくらいは力を使おうかね|
|ダメージスキル・3|まあ、軽ぅく揉んであげるよ|
|回復スキル・1|まったく、世話が焼けるねぇ|
|回復スキル・2|タダじゃないよ、これは|
|蘇生スキル|後で手土産でも寄越しなよ|
|防御スキル|まだ死にたくないからねぇ|
|反撃スキル|さっさと来なよ、時間の無駄だ|
|支援スキル|効率良くやらなきゃねぇ|
|妨害スキル・1|弱らせときゃいいのさ|
|妨害スキル・2|無駄に元気だねぇ、まったく|
|状態異常付与スキル|大人しくしてな|
|弾きスキル|お退き!|
|挑発スキル|命知らずだねぇ、アンタ|
|範囲攻撃スキル|まとめて片付けるよ!|
|奥義・1|大したもんだよアンタ……アタシに力を使わせようって...
|奥義・2|アタシはねぇ、ただのケチじゃないのさ。力を使うべ...
|奥義・3|特別に……椀飯振舞してやろうかねえ……!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|おっ!|
|ダメージ・3|ちぃっ!|
|戦闘不能|ハハ……こんな終わり方とはねぇ……|
|とどめ(通常)・1|死にな!|
|とどめ(通常)・2|消えな!|
|とどめ(ボス)・1|邪魔だよ!|
|とどめ(ボス)・2|無駄なのさ!|
|勝利(通常)・1|割に合わない戦いだよ|
|勝利(通常)・2|無駄死にするんじゃないよ|
|勝利(通常)・3|時間の浪費ってヤツさ|
|勝利(通常)・4|毎回これだけスパーッと終わればねぇ|
|勝利(通常)・5|まあ、こんなモンかね。ギリギリ及第点だ|
|勝利(ボス)・1|とても「快勝」とは呼べないねぇ。後で反省...
|勝利(ボス)・2|死なずに済んだのは結構な事さ|
|勝利(ボス)・3|やれやれ、無駄に疲れたよ|
|勝利(ボス)・4|ああ、いいじゃないか。皆よくやったよ!|
|勝利(ボス)・5|さあ、次に行くよ|
|勝利(ボス)・6|気を緩めるんじゃないよ。まだここは戦場さ|
|勝利(ボス)・7|アタシにしては働いた。褒めとくれ坊や|
|敗北|もったいない……アタシが弱いばかりにさ……|
|掛け合い・1|皆頑張るねぇ|
|掛け合い・2|もうちょい力を節約しても良さそうだ|
|掛け合い・3|無駄なことは止めときなよ|
|掛け合い・4|今のは効率良さそうだったねぇ|
|掛け合い・5|今のは誰だい? 後でお駄賃をあげようか|
|掛け合い・6|いいタイミングだ。褒めたげるよ|
|掛け合い・7|うん、いい気分だ|
|掛け合い・8|心配性だねぇ|
|掛け合い・9|やれやれ……誰のミスだいこれは?|
|掛け合い・10|まさか……ここまでとは……|
|掛け合い・11|防御を固めな、急いで!|
|掛け合い・12|コイツは高くつくよ……!|
|掛け合い・13|ちょいと危なそうだねぇ|
|掛け合い・14|さて、次は何をすりゃいいんだい?|
|掛け合い・15|ぼちぼち終わらせたいところだねぇ|
|スキル・1|まずは態勢を整えるんだ|
|スキル・2|出来るだけ楽して勝つよ|
|覚醒スキル・1|少しばかり本気を出そうかねぇ|
|覚醒スキル・2|力を出すには準備が必要なのさ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|フフフ|
|強化画面タッチ・2|無駄なことはお止し|
|強化画面タッチ・3|アッハッハッハッハッハッハ|
|アジト自由台詞・1|節約をすることで、なにが 無駄かを考え...
|アジト自由台詞・2|もっと早く寝たらどうだい 灯りに使うロ...
|アジト自由台詞・3|年寄り扱いしてくれて 構わないよ、アタ...
|アジト自由台詞・4|チェルノボグも老けたねえ まあ、アタシ...
|アジト自由台詞・5|無駄遣いは嫌いなんだが、 酒ばかりは飲...
|アジト自由台詞・6|しかしまあ、ずいぶんと 古い大物の多い...
|アジト自由台詞・7|覚えときな、坊や 老いてもヒトは戦える...
|アジト自由台詞・8|このヴァイガルドは無駄に フォトンが多...
|アジト自由台詞・9|戦力もフォトンもゴルドも 節約して、使...
|アジト自由台詞・10|いろいろ調べてみたが… この軍団は無駄...
|アジト自由台詞・11|おや…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ん…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|なんだい?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|年寄り扱いはするんじゃないよ、坊や ...
|アジト自由台詞・15|あっちにもこっちにも無駄が多いねぇ ...
|アジト贈り物|贈り物があるのかい? 効果的ならそれもいい...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているよ もらえるもの...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるみたいだね|
|アジト探索完了|探索組が帰ってきたよ さっさと報告を聞い...
|探索・準備中|全員、アタシの指示に従いな 無駄な行動はす...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝|ふふふ…物資回収か 嫌いじゃな...
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝|心が踊る空間だ 別荘にで...
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
全体蘇生と自動蘇生レイズギフトで戦線を維持するスナイパー...
-''スキルブレイクで無駄なく覚醒を溜める''
ネクロ状態ならスキルが毎ターン追加されるため、ブレイクが...
ブレイクに成功するとチャージが追加されるので、覚醒の足掛...
-''奥義で蘇生を繰り返す''
奥義は「全体蘇生+自身リザーブ→リザーブによってターン終了...
死亡や強化解除でリザーブが解除されなければ、1回の奥義で実...
-''余裕がある時に覚醒スキル''
スキルブレイク等で覚醒したが、自動蘇生レイズギフトが残っ...
専用霊宝装備時はブレイク待機解除を1回無効にする効果が追加...
-''マスエフェクト(ME)''
--【自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2タ...
蘇生された時に2ターンの自然回復バフを付与する、という意味...
--【味方が蘇生されたとき、自身の覚醒+1】
一度に複数人蘇生されるとその分加算されます。
この枠には覚醒スキルや奥義を使いたいメギドを置くと良いで...
--【戦闘不能時、一度だけHP50%で蘇生】
自動蘇生はバフ→ME→メギド・オーブ特性の順で消費されます。
アルマロスが覚醒するまでの時間稼ぎに使えますし、早く覚醒...
**注意点 [#ba12469d]
-''すぐには蘇生ループに入れない''
自動蘇生はレイズギフトで付与されるため、最初は普通に蘇生...
アルマロス奥義を2回使ってもいいですが、覚醒が重い場合は他...
-''覚醒しやすさの弊害''
ネクロ中は自動でスキル追加するのでブレイクしやすい反面、...
-''素早さバフによる行動順の変化''
ネクロ中は戦闘不能経験者にソウル数に応じた攻防早のバフが...
アルマロスが蘇生した際はブレイクに失敗しないよう行動順を...
-''非リーダー時は自力でネクロにできない''
MEの効果でネクロになるタイプのため、他者がリーダーの場合...
スキルを確保できるなら無理にネクロを起動する必要はありま...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
特定の個人というよりは、ネクロ・Hボム・狂炎といった耐久戦...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フォルネウスB>フォルネウス(バースト)]]など、味方即...
アルマロスの蘇生力があれば、フォルネウスのようなメギドを...
味方即死持ちを軸にする場合は、[[チェルノボグ]]などの強力...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポート役のため、戦術に応じたサポートオーブを渡しましょ...
-''[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]''・''[[...
覚醒コストが重く、レイズギフトを早めに用意したいこともあ...
そのため覚醒状態に問わずいつでも蘇生出来るようオーブを用...
メイジマーマンは素早さが上がるため、ブレイクに不都合なら...
-''[[竜骨王イルベガン>オーブ(バースト)#odd5238a]]''
素早さが減少するオーブです。アルマロスは素早さが低い方で...
-''[[迅狼ルプス>オーブ(バースト)#p0043488]]''・''[[次元...
スキルフォトンを追加するSSRオーブです。
ドリブンするスキルフォトンを節約したり、スキルブレイクを...
特に迅狼ルプスの特性とスキル強化は覚醒スキルの攻撃バフの...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポート役なのでスプリングフード系やリリック霊宝で高いHP...
-''系譜【回生】''
ネクロ編成メインで使用するなら発動させたい系譜です。
発動条件にソウルが必要ですが、蘇生役として運用すれば必然...
ただし小霊宝の「目眩しのランタン」には状態異常耐性の効果...
-''堅氷の大盾(メトリック霊宝)''
ブレイクをやりやすくするためにメトリック霊宝で少しでも素...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>御前の玉座
覚醒スキルが変化。
自身がリザーブ、またはブレイク待機状態のとき、ダメージ20%...
◆覚醒スキル:自身のブレイク待機解除を1回無効化する効果が...
【レイズギフト】ダメージ倍率上昇。強化解除→ダメージの順番...
-作成条件
ミッション【アルマロス (バースト)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|オロバスC||バールゼフォンC|アガレスC|アガシオン|ティアマ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#tb526e6a]
#pcomment(コメント/アルマロス,reply)
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「生き返らせるだけじゃもったいないねえ'''
''' ついでに攻撃もできるよう細工しとこうか」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Armaros3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Armaros3-win-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Armaros4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Armaros6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Armaros6-win-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Armaros6-azito-min.PNG,36%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真29|バースト|スナイパー|6|女性|定岡 小百合|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|716|84|57|42|
|星3|2458|299|182|149|
|星6|8810|865|538|431|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9020|890|563|431|
|2|77|9190|908|581|431|
|3|79|9320|924|597|431|
|4|80|9410|935|608|431|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|無駄を厭う戦争|ネクロ状態時、毎ターン開始時にスキル...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|もったいないねぇ|-|自身をスキルブレイク状態にする...
|スキル+|もったいないねぇ+|-|自身をスキルブレイク状態に...
}}}
-スキル強化
--効能:チャージ強化の持続ターン延長(3ターン)。
--威力:ブレイク技のダメージ1.5倍。
-列化・全体化
--効能:''不可''
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#e4381295]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|無駄なくいこうか|-|2ターンの間、味方全体の攻...
|覚醒スキル+|無駄なくいこうか+|-|2ターンの間、味方全体の...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力強化の持続ターンと効果量1.5倍(3ターン、45/...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>御前の玉座」装備時}; [#o6dc...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|無駄なくいこうか|-|2ターンの間、味方全体の攻...
|覚醒スキル+|無駄なくいこうか+|-|2ターンの間、味方全体の...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量・持続ターン1.5倍。レイズギフト・ブレイク待...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|レスッレクティオ|-|戦闘不能の味方を最大HPの35%で蘇...
|奥義+|レスッレクティオ+|-|戦闘不能の味方を最大HPの40%で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%上昇。
-アタック強化
--効能:変化なし
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「歴戦の総司令」''
【味方蘇生時、覚醒+1】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2タ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される|戦...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
溢れる生命力が仲間を蘇生!気高き老練スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
フォトンの節約のために老いたヴィータ体を取っているメギド。
旧知であり、70年前に追放されたチェルノボグに過去の記憶を...
節約家だが、使うべきときと判断した際には出し惜しみをせず...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アルマロスは、ヴァイガルドにいる間1人で静かに過ごせる家...
後日ハーゲンティは美しい自然が広がる山の中にある中古の一...
-他登場キャラクター
--ハーゲンティ、フラウロス、ルキフゲス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|アタシはアルマロス。無駄なおしゃべりはやめとこうかね|
|探索・出発|さ、探索を始めるかい みんな無駄なく動きなよ|
|探索・成功|探索が終わったよ 無駄なくやればこんなもんさね|
|奥義EXP加算|ハハハ…|
|アジト出迎え・1|おかえり、坊や お互い生きててなによりだ|
|アジト出迎え・2|戻ったかい さあ、時間がもったいない 次...
|LvUP・1|成長できるってのはいいもんさ|
|LvUP・2|色々と無駄じゃあなかったね|
|進化・1|あまり強くなるのも考えものだね。力を節約するのが...
|進化・2|この力、無駄にしないように さっさと戦争に連れて...
|進化・3|まあ、アタシにかかればざっとこんなもんさ|
|進化・4|ハッハッハッハッハッハ!いい気分だ これも坊やの...
|贈り物・1|おや|
|贈り物・2|気が利くねえ|
|贈り物・3|分かってるじゃないか|
|贈り物・4|くれるものは貰っとくよ|
|スキル習得・1|出し惜しみはしてられないねぇ|
|スキル習得・2|アタシだってやるときはやるのさ|
|奥義強化・1|これが効率いい力の使い方ってもんさ|
|奥義強化・2|この力、無駄にさせんじゃないよ?|
|オーブ装備|これを使えば満足かい?|
|対戦・開始|おや、アンタが相手かい お手柔らかにね|
|対戦・勝利|中々のもんじゃないか お互いにね|
|クエスト開始・1|コイツは殲滅戦だ 一匹たりとも逃がすんじ...
|クエスト開始・2|こんな仕事にまで駆り出すとは。中々人使い...
|敵と遭遇・1|おどき|
|敵と遭遇・2|呆れるよ、その程度の力で|
|ボスに挑戦・1|まあ、こんなもんか。相手してあげようじゃな...
|ボスに挑戦・2|さて…そろそろ帰れそうだねぇ。あたしは見て...
|クエスト中の会話・1|あたしは無駄は嫌いなんだ。さっさと終...
|クエスト中の会話・2|何がしたいんだいあんたは? 本当にこ...
|クエスト中の会話・3|金は好きだよ? あればあるだけ困らな...
|クエスト中の会話・4|無駄な動きが多い証拠だよ。猛省しなボ...
|クエスト中の会話・5|手入れをやらされる物が大変だ。あたし...
|クエスト中の会話・6|やれやれ、無駄話かい。敵を片付けてか...
|パーティ編成・1|アタシをお呼びかい?|
|パーティ編成・2|ちょっとだけだよ坊や|
|探索(フロア開始時)・1|無駄に広いねぇここは。誰が作ったん...
|探索(フロア開始時)・2|階段は嫌いだよ。無駄に体力を使うか...
|探索(フロア開始時)・3|こんな物建てる労力も資材も、勿体無...
|探索(フロア開始時)・4|愚痴ばかり言っても始まらないね。や...
|バトル開始・1|いいかい? 無駄無く効率良く、だ|
|バトル開始・2|ほらほら、次の指示はどうしたんだい?|
|攻撃・1|ふん|
|攻撃・2|やれやれ|
|ダメージスキル・1|どれ、ちょっとは働こうか|
|ダメージスキル・2|少しくらいは力を使おうかね|
|ダメージスキル・3|まあ、軽ぅく揉んであげるよ|
|回復スキル・1|まったく、世話が焼けるねぇ|
|回復スキル・2|タダじゃないよ、これは|
|蘇生スキル|後で手土産でも寄越しなよ|
|防御スキル|まだ死にたくないからねぇ|
|反撃スキル|さっさと来なよ、時間の無駄だ|
|支援スキル|効率良くやらなきゃねぇ|
|妨害スキル・1|弱らせときゃいいのさ|
|妨害スキル・2|無駄に元気だねぇ、まったく|
|状態異常付与スキル|大人しくしてな|
|弾きスキル|お退き!|
|挑発スキル|命知らずだねぇ、アンタ|
|範囲攻撃スキル|まとめて片付けるよ!|
|奥義・1|大したもんだよアンタ……アタシに力を使わせようって...
|奥義・2|アタシはねぇ、ただのケチじゃないのさ。力を使うべ...
|奥義・3|特別に……椀飯振舞してやろうかねえ……!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|おっ!|
|ダメージ・3|ちぃっ!|
|戦闘不能|ハハ……こんな終わり方とはねぇ……|
|とどめ(通常)・1|死にな!|
|とどめ(通常)・2|消えな!|
|とどめ(ボス)・1|邪魔だよ!|
|とどめ(ボス)・2|無駄なのさ!|
|勝利(通常)・1|割に合わない戦いだよ|
|勝利(通常)・2|無駄死にするんじゃないよ|
|勝利(通常)・3|時間の浪費ってヤツさ|
|勝利(通常)・4|毎回これだけスパーッと終わればねぇ|
|勝利(通常)・5|まあ、こんなモンかね。ギリギリ及第点だ|
|勝利(ボス)・1|とても「快勝」とは呼べないねぇ。後で反省...
|勝利(ボス)・2|死なずに済んだのは結構な事さ|
|勝利(ボス)・3|やれやれ、無駄に疲れたよ|
|勝利(ボス)・4|ああ、いいじゃないか。皆よくやったよ!|
|勝利(ボス)・5|さあ、次に行くよ|
|勝利(ボス)・6|気を緩めるんじゃないよ。まだここは戦場さ|
|勝利(ボス)・7|アタシにしては働いた。褒めとくれ坊や|
|敗北|もったいない……アタシが弱いばかりにさ……|
|掛け合い・1|皆頑張るねぇ|
|掛け合い・2|もうちょい力を節約しても良さそうだ|
|掛け合い・3|無駄なことは止めときなよ|
|掛け合い・4|今のは効率良さそうだったねぇ|
|掛け合い・5|今のは誰だい? 後でお駄賃をあげようか|
|掛け合い・6|いいタイミングだ。褒めたげるよ|
|掛け合い・7|うん、いい気分だ|
|掛け合い・8|心配性だねぇ|
|掛け合い・9|やれやれ……誰のミスだいこれは?|
|掛け合い・10|まさか……ここまでとは……|
|掛け合い・11|防御を固めな、急いで!|
|掛け合い・12|コイツは高くつくよ……!|
|掛け合い・13|ちょいと危なそうだねぇ|
|掛け合い・14|さて、次は何をすりゃいいんだい?|
|掛け合い・15|ぼちぼち終わらせたいところだねぇ|
|スキル・1|まずは態勢を整えるんだ|
|スキル・2|出来るだけ楽して勝つよ|
|覚醒スキル・1|少しばかり本気を出そうかねぇ|
|覚醒スキル・2|力を出すには準備が必要なのさ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|フフフ|
|強化画面タッチ・2|無駄なことはお止し|
|強化画面タッチ・3|アッハッハッハッハッハッハ|
|アジト自由台詞・1|節約をすることで、なにが 無駄かを考え...
|アジト自由台詞・2|もっと早く寝たらどうだい 灯りに使うロ...
|アジト自由台詞・3|年寄り扱いしてくれて 構わないよ、アタ...
|アジト自由台詞・4|チェルノボグも老けたねえ まあ、アタシ...
|アジト自由台詞・5|無駄遣いは嫌いなんだが、 酒ばかりは飲...
|アジト自由台詞・6|しかしまあ、ずいぶんと 古い大物の多い...
|アジト自由台詞・7|覚えときな、坊や 老いてもヒトは戦える...
|アジト自由台詞・8|このヴァイガルドは無駄に フォトンが多...
|アジト自由台詞・9|戦力もフォトンもゴルドも 節約して、使...
|アジト自由台詞・10|いろいろ調べてみたが… この軍団は無駄...
|アジト自由台詞・11|おや…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ん…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|なんだい?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|年寄り扱いはするんじゃないよ、坊や ...
|アジト自由台詞・15|あっちにもこっちにも無駄が多いねぇ ...
|アジト贈り物|贈り物があるのかい? 効果的ならそれもいい...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているよ もらえるもの...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるみたいだね|
|アジト探索完了|探索組が帰ってきたよ さっさと報告を聞い...
|探索・準備中|全員、アタシの指示に従いな 無駄な行動はす...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝|ふふふ…物資回収か 嫌いじゃな...
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝|心が踊る空間だ 別荘にで...
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
全体蘇生と自動蘇生レイズギフトで戦線を維持するスナイパー...
-''スキルブレイクで無駄なく覚醒を溜める''
ネクロ状態ならスキルが毎ターン追加されるため、ブレイクが...
ブレイクに成功するとチャージが追加されるので、覚醒の足掛...
-''奥義で蘇生を繰り返す''
奥義は「全体蘇生+自身リザーブ→リザーブによってターン終了...
死亡や強化解除でリザーブが解除されなければ、1回の奥義で実...
-''余裕がある時に覚醒スキル''
スキルブレイク等で覚醒したが、自動蘇生レイズギフトが残っ...
専用霊宝装備時はブレイク待機解除を1回無効にする効果が追加...
-''マスエフェクト(ME)''
--【自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2タ...
蘇生された時に2ターンの自然回復バフを付与する、という意味...
--【味方が蘇生されたとき、自身の覚醒+1】
一度に複数人蘇生されるとその分加算されます。
この枠には覚醒スキルや奥義を使いたいメギドを置くと良いで...
--【戦闘不能時、一度だけHP50%で蘇生】
自動蘇生はバフ→ME→メギド・オーブ特性の順で消費されます。
アルマロスが覚醒するまでの時間稼ぎに使えますし、早く覚醒...
**注意点 [#ba12469d]
-''すぐには蘇生ループに入れない''
自動蘇生はレイズギフトで付与されるため、最初は普通に蘇生...
アルマロス奥義を2回使ってもいいですが、覚醒が重い場合は他...
-''覚醒しやすさの弊害''
ネクロ中は自動でスキル追加するのでブレイクしやすい反面、...
-''素早さバフによる行動順の変化''
ネクロ中は戦闘不能経験者にソウル数に応じた攻防早のバフが...
アルマロスが蘇生した際はブレイクに失敗しないよう行動順を...
-''非リーダー時は自力でネクロにできない''
MEの効果でネクロになるタイプのため、他者がリーダーの場合...
スキルを確保できるなら無理にネクロを起動する必要はありま...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
特定の個人というよりは、ネクロ・Hボム・狂炎といった耐久戦...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フォルネウスB>フォルネウス(バースト)]]など、味方即...
アルマロスの蘇生力があれば、フォルネウスのようなメギドを...
味方即死持ちを軸にする場合は、[[チェルノボグ]]などの強力...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポート役のため、戦術に応じたサポートオーブを渡しましょ...
-''[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]''・''[[...
覚醒コストが重く、レイズギフトを早めに用意したいこともあ...
そのため覚醒状態に問わずいつでも蘇生出来るようオーブを用...
メイジマーマンは素早さが上がるため、ブレイクに不都合なら...
-''[[竜骨王イルベガン>オーブ(バースト)#odd5238a]]''
素早さが減少するオーブです。アルマロスは素早さが低い方で...
-''[[迅狼ルプス>オーブ(バースト)#p0043488]]''・''[[次元...
スキルフォトンを追加するSSRオーブです。
ドリブンするスキルフォトンを節約したり、スキルブレイクを...
特に迅狼ルプスの特性とスキル強化は覚醒スキルの攻撃バフの...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポート役なのでスプリングフード系やリリック霊宝で高いHP...
-''系譜【回生】''
ネクロ編成メインで使用するなら発動させたい系譜です。
発動条件にソウルが必要ですが、蘇生役として運用すれば必然...
ただし小霊宝の「目眩しのランタン」には状態異常耐性の効果...
-''堅氷の大盾(メトリック霊宝)''
ブレイクをやりやすくするためにメトリック霊宝で少しでも素...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>御前の玉座
覚醒スキルが変化。
自身がリザーブ、またはブレイク待機状態のとき、ダメージ20%...
◆覚醒スキル:自身のブレイク待機解除を1回無効化する効果が...
【レイズギフト】ダメージ倍率上昇。強化解除→ダメージの順番...
-作成条件
ミッション【アルマロス (バースト)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|オロバスC||バールゼフォンC|アガレスC|アガシオン|ティアマ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#tb526e6a]
#pcomment(コメント/アルマロス,reply)
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