アモン(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体アモン(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「一撃じゃ足りねぇ…もっと、もっとだ!!'''
''' 俺のこの怒りは…こんなもんじゃねえ!!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AmonR_3star.jpg,40%);|&ref(./AmonR_win_3star.jpg,...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./AmonR_4star.jpg,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./AmonR_6star.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./AmonR_win_6star.jpg,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./AmonR_ajito_6star.jpg,35%);
#endregion
#region(衣装:獅子龍纏ノ年男子)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-13(2019/1/1~2019/2/8)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amon_newyear.jpg,34%);|&ref(./AmonR_win_newyear.j...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖7|ラッシュ|ファイター|2|男性|大地 葉|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|3回(倍率0.65倍)|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|500|120|40|60|
|星3|1707|409|146|218|
|星6|6039|1200|420|627|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6249|1225|445|627|
|2|77|6419|1243|463|627|
|3|79|6549|1259|479|627|
|4|80|6639|1270|490|627|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|間隙突き|覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージ|
}}}
※特効扱い([[詳細>ダメージ計算式#u3412313]])
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|クレセント|1|自身にアタックを追加する。さらに2タ...
|~|~|2|自身にアタックを2つ追加する。さらに2ターンの間、攻...
|スキル+|クレセント+|1|自身にアタックを追加する。さらに2...
|~|~|2|自身にアタックを2つ追加する。さらに2ターンの間、攻...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の数値・ターン数が1.5倍。フォトン追加数...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自己強化なので不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|サイレンスリーパー|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連...
|覚醒スキル+|サイレンスリーパー+|-|敵単体に攻撃力0.75倍...
}}}
-スキル強化
--効能:減少値・成功率は上昇しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|リヴィールエッジ|-|敵単体に攻撃力1.15倍の4連続ダメ...
|奥義+|リヴィールエッジ+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.0125倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「エイミング」''
【連続ダメージ上昇】【ダメージ軽減】が特徴のバランス型の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|素早さが20%上昇する|防御力が20%上昇する|覚醒ゲージ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|受けるダメージを15%...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
反撃の隙など許さない… 狂瀾怒涛のデストロイヤー!
**プロフィール [#p687a501]
少年は「アモン」を選んだ。
過去の自分と袂を分かち、これからはメギドの自分として、仲...
…これは少年にとって僅かな進歩だが、確かな前進でもある。
少年は今、呪われた過去を断ち切り、新たな道を歩み始めてい...
無論、急にすべてが変わるわけではない。だがこの一歩は、少...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--セーレとモラクスに連れられて「悪魔の屋敷」の調査に向か...
二人の思惑を他所に、さっさと調査を済ませる為にアモン一人...
少女が虐待から逃げ出す場面に遭遇してしまい……。
--領主のおかげで医療が発達した街、屋敷から聞こえる怪しい...
明言されてはいないもののアンドラスのキャラストーリーとの...
--時勢的には「魔を呼ぶ狂気の指輪」の前日譚。
-他登場キャラクター
--セーレ、モラクス、少女(ポーレット)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[アモン(バースト)>アモン]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|悪夢なんて全部…俺が断ち切ってやる!|
|奥義・2|そういや言ってなかったな…メギドの俺は、穏やかじ...
|奥義・3|この先は、俺が決める!誰にも邪魔はさせねえ!|
|スキル・1|今を変えるのは…俺の力だ!|
|スキル・2|取り戻せ…メギドの誇りを!|
|覚醒スキル・1|俺はこの手で…未来を切り開く!|
|覚醒スキル・2|遅ぇ…もう何もかも…手遅れだ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|おっ…|
|強化画面タッチ・2|なぁ…|
|強化画面タッチ・3|んん…|
|アジト自由台詞・1|花って渡すと喜ばれるか? …なら、孤児...
|アジト自由台詞・2|目つきが悪いだけなのによく視力を心配さ...
|アジト自由台詞・3|暇なときは勉強もするぜ 学校行ってねぇ...
|アジト自由台詞・4|俺もあんたのお人好しが移っちまったのか...
|アジト自由台詞・5|アジトにいるとたまに思うんだが、あんた...
|アジト自由台詞・6|久しく忘れていたが…誰かのために振るう...
|アジト自由台詞・7|俺を子供扱いして、いつも誰かが起こしに...
|アジト自由台詞・8|ほ、他の連中と話せって何を話せばいいん...
|アジト自由台詞・9|昔は俺もあんたみたいに仲間には恵まれて...
|アジト自由台詞・10|超筋肉質な男を街で見たが あんな大人...
|アジト贈り物|それ…どいつかは忘れたが欲しがってるヤツがい...
|アジトプレゼント|…あんた宛に何か届いてるみたいだ 開けて...
|アジトメギドの塔||
|アジト探索完了|探索に行ってた連中が帰ってきたんだとさ ...
|探索・準備中|今度は俺が隊長か… …まぁ、頼られた分はきっ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
アタック・奥義を中心とした連撃アタッカーです。
素早さ・特性を活かした速攻や、ゲージ2のため撃ちやすい覚醒...
覚醒ゲージが0の敵に対する特効特性を持ちますが、これは&col...
スキルは自身にアタック追加+攻撃力バフを行い、Lv2ではアタ...
アモンの通常攻撃は3回攻撃の仕様となっているため、実質6連...
単純なフォトン効率が良く、スキルフォトンでもアタックが行...
7章以降劣化フォトンというギミックが登場しますが、劣化スキ...
覚醒スキルは連撃+覚醒ゲージ減少です。
前述したようにかなり発動しやすい上、覚醒を減少させる事で...
奥義はダメージのみのシンプルなものですが、その分やや威力...
ゲージ2である事とスキルによるアタック追加によって、連発も...
マスエフェクトでは連撃ダメージ上昇に加え覚醒ゲージ減少の...
他メンバーに対しては、連撃型ファイターの素早さと火力を上...
**注意点 [#ba12469d]
めまいを受けると、攻撃手段が覚醒スキルしか無くなります。
先手を取ってめまいを仕掛ける敵を排除するか、治療・予防な...
連撃はしやすいですが、単純な最大攻撃回数を比べると[[ゼパ...
固定ダメージを追加するだけでなく、覚醒減少による妨害・特...
特性によるダメージ増加は防御力の減算の後にかかるため、連...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
単体でも完結したアタッカーのため、どんなパーティにも組み...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''アタック強化役''
アタックと奥義が強力なため、[[フォラス]]や[[リリムR>リリ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^アタック強化$),tit...
-''[[パイモン]]・[[ベヒモス]]・[[ゲイボルグ]]など初期覚醒...
ゲージ2と短いためこちらも好相性です。
素早さを上げた[[ウァサゴ]]などのゲージ増加手段を組み合わ...
-''固定ダメージ付与''
[[アスタロト]]、[[アンドレアルフス]]、[[リリムR>リリム(...
手数が多く、通常アタックでも3連撃のため固定ダメージが効果...
-''覚醒減少''
アモンの覚醒0特効を狙いやすくなります。
[[パイモン]]や[[ダンタリオンR>ダンタリオン(ラッシュ)]]...
[[ブネ]]や[[オロバス]]など素早さの低い覚醒減少持ちと組み...
-''フォトン容量上昇''
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^フォトン容量上昇$)...
フォトンがあふれにくくなり、スキルのアタック追加×2をより...
そのほか、アタック中心の性能なので追撃を行える[[イポス]]...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[種族特効>オーブ(ラッシュ)#fd265da1]]''、''[[攻撃力...
アタッカーに持たせる定番オーブです。
特にダメージ上昇特性を持つオーブにはアモンRと相性のいいフ...
--''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''([[常設...
技でスキルフォトンを2つ追加させます。
スキルLv1からでも実質アタック3つ追加可能(=奥義発動)です。
オーブでスキル追加→スキルでアタック追加(1巡目オーブのみを...
また、スキルLv2で発動した場合はアタックが一つ無駄になるの...
--''[[ビクリート>オーブ(ラッシュ)#k908f25e]]''(召喚SSR...
フォトン容量を増加させ、スキルフォトンを1つ追加します。
アタックが溢れにくくなり、より多くの手数を実現できます。
--''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]''([[常設...
単体攻撃を行った上でアタックフォトンを1つ追加します。
CTが1と短いため取り回しやすく、技による攻撃も含め確実にダ...
-''[[カラミティエッグ>オーブ(ラッシュ)#xbfa02f1]]''(R)
リーダー時に持たせれば、最大98%で覚醒減少が決まります。
-''[[エクスプローラー>オーブ(ラッシュ)#e633ac90]]''(R)
取り回しも入手性もいいアタック強化オーブです。
アタック強化ができるメギドを入れない場合は任意のラッシュ...
***相性の良い霊宝 [#o38cccd0]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
特性の覚醒0特効を活かすため、攻撃力上昇値やダメージ補正特...
銀以下では「アルターエッジ」がオススメです。
「ハートブローチ」や「アムールリング」も相性はいいですが...
金以上なら全サイズシーナリー霊宝で埋めるのが理想です。
イクリプスがない場合、大サイズは「銀のティモリア」などを...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#g7144da5]
#pcomment(コメント/アモン(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体アモン(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「一撃じゃ足りねぇ…もっと、もっとだ!!'''
''' 俺のこの怒りは…こんなもんじゃねえ!!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AmonR_3star.jpg,40%);|&ref(./AmonR_win_3star.jpg,...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./AmonR_4star.jpg,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
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#endregion
#region(3D(勝利・星6))
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#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./AmonR_ajito_6star.jpg,35%);
#endregion
#region(衣装:獅子龍纏ノ年男子)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-13(2019/1/1~2019/2/8)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amon_newyear.jpg,34%);|&ref(./AmonR_win_newyear.j...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖7|ラッシュ|ファイター|2|男性|大地 葉|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|3回(倍率0.65倍)|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|500|120|40|60|
|星3|1707|409|146|218|
|星6|6039|1200|420|627|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6249|1225|445|627|
|2|77|6419|1243|463|627|
|3|79|6549|1259|479|627|
|4|80|6639|1270|490|627|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|間隙突き|覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージ|
}}}
※特効扱い([[詳細>ダメージ計算式#u3412313]])
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|クレセント|1|自身にアタックを追加する。さらに2タ...
|~|~|2|自身にアタックを2つ追加する。さらに2ターンの間、攻...
|スキル+|クレセント+|1|自身にアタックを追加する。さらに2...
|~|~|2|自身にアタックを2つ追加する。さらに2ターンの間、攻...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の数値・ターン数が1.5倍。フォトン追加数...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自己強化なので不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|サイレンスリーパー|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連...
|覚醒スキル+|サイレンスリーパー+|-|敵単体に攻撃力0.75倍...
}}}
-スキル強化
--効能:減少値・成功率は上昇しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|リヴィールエッジ|-|敵単体に攻撃力1.15倍の4連続ダメ...
|奥義+|リヴィールエッジ+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.0125倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「エイミング」''
【連続ダメージ上昇】【ダメージ軽減】が特徴のバランス型の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|素早さが20%上昇する|防御力が20%上昇する|覚醒ゲージ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|受けるダメージを15%...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
反撃の隙など許さない… 狂瀾怒涛のデストロイヤー!
**プロフィール [#p687a501]
少年は「アモン」を選んだ。
過去の自分と袂を分かち、これからはメギドの自分として、仲...
…これは少年にとって僅かな進歩だが、確かな前進でもある。
少年は今、呪われた過去を断ち切り、新たな道を歩み始めてい...
無論、急にすべてが変わるわけではない。だがこの一歩は、少...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--セーレとモラクスに連れられて「悪魔の屋敷」の調査に向か...
二人の思惑を他所に、さっさと調査を済ませる為にアモン一人...
少女が虐待から逃げ出す場面に遭遇してしまい……。
--領主のおかげで医療が発達した街、屋敷から聞こえる怪しい...
明言されてはいないもののアンドラスのキャラストーリーとの...
--時勢的には「魔を呼ぶ狂気の指輪」の前日譚。
-他登場キャラクター
--セーレ、モラクス、少女(ポーレット)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[アモン(バースト)>アモン]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|悪夢なんて全部…俺が断ち切ってやる!|
|奥義・2|そういや言ってなかったな…メギドの俺は、穏やかじ...
|奥義・3|この先は、俺が決める!誰にも邪魔はさせねえ!|
|スキル・1|今を変えるのは…俺の力だ!|
|スキル・2|取り戻せ…メギドの誇りを!|
|覚醒スキル・1|俺はこの手で…未来を切り開く!|
|覚醒スキル・2|遅ぇ…もう何もかも…手遅れだ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|おっ…|
|強化画面タッチ・2|なぁ…|
|強化画面タッチ・3|んん…|
|アジト自由台詞・1|花って渡すと喜ばれるか? …なら、孤児...
|アジト自由台詞・2|目つきが悪いだけなのによく視力を心配さ...
|アジト自由台詞・3|暇なときは勉強もするぜ 学校行ってねぇ...
|アジト自由台詞・4|俺もあんたのお人好しが移っちまったのか...
|アジト自由台詞・5|アジトにいるとたまに思うんだが、あんた...
|アジト自由台詞・6|久しく忘れていたが…誰かのために振るう...
|アジト自由台詞・7|俺を子供扱いして、いつも誰かが起こしに...
|アジト自由台詞・8|ほ、他の連中と話せって何を話せばいいん...
|アジト自由台詞・9|昔は俺もあんたみたいに仲間には恵まれて...
|アジト自由台詞・10|超筋肉質な男を街で見たが あんな大人...
|アジト贈り物|それ…どいつかは忘れたが欲しがってるヤツがい...
|アジトプレゼント|…あんた宛に何か届いてるみたいだ 開けて...
|アジトメギドの塔||
|アジト探索完了|探索に行ってた連中が帰ってきたんだとさ ...
|探索・準備中|今度は俺が隊長か… …まぁ、頼られた分はきっ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
アタック・奥義を中心とした連撃アタッカーです。
素早さ・特性を活かした速攻や、ゲージ2のため撃ちやすい覚醒...
覚醒ゲージが0の敵に対する特効特性を持ちますが、これは&col...
スキルは自身にアタック追加+攻撃力バフを行い、Lv2ではアタ...
アモンの通常攻撃は3回攻撃の仕様となっているため、実質6連...
単純なフォトン効率が良く、スキルフォトンでもアタックが行...
7章以降劣化フォトンというギミックが登場しますが、劣化スキ...
覚醒スキルは連撃+覚醒ゲージ減少です。
前述したようにかなり発動しやすい上、覚醒を減少させる事で...
奥義はダメージのみのシンプルなものですが、その分やや威力...
ゲージ2である事とスキルによるアタック追加によって、連発も...
マスエフェクトでは連撃ダメージ上昇に加え覚醒ゲージ減少の...
他メンバーに対しては、連撃型ファイターの素早さと火力を上...
**注意点 [#ba12469d]
めまいを受けると、攻撃手段が覚醒スキルしか無くなります。
先手を取ってめまいを仕掛ける敵を排除するか、治療・予防な...
連撃はしやすいですが、単純な最大攻撃回数を比べると[[ゼパ...
固定ダメージを追加するだけでなく、覚醒減少による妨害・特...
特性によるダメージ増加は防御力の減算の後にかかるため、連...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
単体でも完結したアタッカーのため、どんなパーティにも組み...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''アタック強化役''
アタックと奥義が強力なため、[[フォラス]]や[[リリムR>リリ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^アタック強化$),tit...
-''[[パイモン]]・[[ベヒモス]]・[[ゲイボルグ]]など初期覚醒...
ゲージ2と短いためこちらも好相性です。
素早さを上げた[[ウァサゴ]]などのゲージ増加手段を組み合わ...
-''固定ダメージ付与''
[[アスタロト]]、[[アンドレアルフス]]、[[リリムR>リリム(...
手数が多く、通常アタックでも3連撃のため固定ダメージが効果...
-''覚醒減少''
アモンの覚醒0特効を狙いやすくなります。
[[パイモン]]や[[ダンタリオンR>ダンタリオン(ラッシュ)]]...
[[ブネ]]や[[オロバス]]など素早さの低い覚醒減少持ちと組み...
-''フォトン容量上昇''
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^フォトン容量上昇$)...
フォトンがあふれにくくなり、スキルのアタック追加×2をより...
そのほか、アタック中心の性能なので追撃を行える[[イポス]]...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[種族特効>オーブ(ラッシュ)#fd265da1]]''、''[[攻撃力...
アタッカーに持たせる定番オーブです。
特にダメージ上昇特性を持つオーブにはアモンRと相性のいいフ...
--''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''([[常設...
技でスキルフォトンを2つ追加させます。
スキルLv1からでも実質アタック3つ追加可能(=奥義発動)です。
オーブでスキル追加→スキルでアタック追加(1巡目オーブのみを...
また、スキルLv2で発動した場合はアタックが一つ無駄になるの...
--''[[ビクリート>オーブ(ラッシュ)#k908f25e]]''(召喚SSR...
フォトン容量を増加させ、スキルフォトンを1つ追加します。
アタックが溢れにくくなり、より多くの手数を実現できます。
--''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]''([[常設...
単体攻撃を行った上でアタックフォトンを1つ追加します。
CTが1と短いため取り回しやすく、技による攻撃も含め確実にダ...
-''[[カラミティエッグ>オーブ(ラッシュ)#xbfa02f1]]''(R)
リーダー時に持たせれば、最大98%で覚醒減少が決まります。
-''[[エクスプローラー>オーブ(ラッシュ)#e633ac90]]''(R)
取り回しも入手性もいいアタック強化オーブです。
アタック強化ができるメギドを入れない場合は任意のラッシュ...
***相性の良い霊宝 [#o38cccd0]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
特性の覚醒0特効を活かすため、攻撃力上昇値やダメージ補正特...
銀以下では「アルターエッジ」がオススメです。
「ハートブローチ」や「アムールリング」も相性はいいですが...
金以上なら全サイズシーナリー霊宝で埋めるのが理想です。
イクリプスがない場合、大サイズは「銀のティモリア」などを...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#g7144da5]
#pcomment(コメント/アモン(ラッシュ),reply)
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