#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「自分への投資っちゅうんも大事なんやで'''
'''    金さえかけたら敵の攻撃かて止められるわ」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./melchom3-min.png,50%);|&ref(./melchom-win3-min.png,30%);|&ref(./melchom-ajito3-min.jpeg,32%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./melchom4-min.png,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./melchom6-min.png,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./melchom-win6-min.png,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./melchom-ajito6-min.jpeg,32%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真60|カウンター|トルーパー|3|女性|植田 佳奈|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[商売人たちのブルース]]|
}}}


***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|717|90|56|40|
|星3|2460|312|180|146|
|星6|8818|907|528|420|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9028|932|553|420|
|2|77|9198|950|571|420|
|3|79|9328|966|587|420|
|4|80|9418|977|598|420|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|やりくり上手|自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレイク時、高確率でブレイク待機を解除しない(1回につき10%/最大40%)|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|言い値で買うたる|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。10ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ|
|スキル+|言い値で買うたる+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。100ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵の覚醒ゲージを-1する|
}}}

-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ブレイク対象以外は可能
-所持ゴルドが10(スキル+は100)G未満の場合はブレイクが発動しない。
また、コロシアムではゴルドを消費しない。

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|かきいれ時や!|-|70%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ50%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトの受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可)|
|覚醒スキル+|かきいれ時や!+|-|80%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ60%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトで受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可)|
}}}

-スキル強化
--効能:素早さ低下量とフォトン容量低下量、継続ターンが1.5倍(75/90%、-3、3ターン) ''※獲得ゴルドには影響せず1000固定''
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
-クエストリザルトでアイテムドロップが出る戦闘ならゴルド獲得は適用される。
その為、アイテムドロップが無いコロシアム及び共襲では覚醒スキルを使ってもゴルドは増えない。
他にも[[メギドβ2]]等のような一部特殊イベントもゴルド獲得対象外となる。
**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エコノミーデボート|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を40%低下させる|
|奥義+|エコノミーデボート+|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%低下させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量が2%アップ
-アタック強化
--効能:継続ターン、攻撃力低下量1.5倍(60/75%、3ターン)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「ド根性商人道」''
【根性】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|HPが10%上昇する|防御力が20%上昇する|HPが10%上昇する|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|
|効果|HPが15%上昇する|防御力が30%上昇する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|防御力が30%上昇する|HPが15%上昇する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

金と力は使いよう!自己投資型ブレイク商人!

**プロフィール [#p687a501]

上官の発案した「経済ハルマゲドン」という作戦の先遣隊として、ヴァイガルドの物資を経済活動によって獲得する任務を担っていたメギド。
幻獣を利用し商品の値を釣り上げるなど非道な商売に手を出していたが、芯には商売そのものを愛する純粋さも持っていた。
信頼していた上官に切り捨てられたことで、ソロモンらの仲間となることを決意する。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全8話

--所持している場合はバフォメット(ラッシュ)、ニスロク(ラッシュ)のキャラストを読む事をお勧めします。

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
--バフォメットとともに、地域で一番との呼び声高い商業都市へやって来た二人。彼女の村の特産である「香草塩」を売り込みに来たのだ。「村の風評に関わる」と相手の素性を警戒するバフォメットに、「駆け出しの頃から懇意にしている商会」と太鼓判を捺すメルコム。
--……ところが、街に入ろうとすると守衛に呼び止められ、通行税の支払いを求められる。以前は無かった「新しい決まり」が原因となっているようで…まさかの通行税を値切ろうとするメルコムと守衛のやり取りを見て、徴税人が入って来るが、その居丈高な態度にメルコムは商人らしからぬ頭に血が上った姿勢で「メギドとして」喧嘩を買おうとして…
--商売を心から愛し、商売に情熱を注ぐ根っからの商人メルコム。変貌してしまった「商人の楽園」で、彼女は取引を成功させられるのか…?
-他登場キャラクター
--
--バフォメット、グラシャラボラス、ニーチョ、ヨンチョ
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ウチはメルコム。お金儲けなら任せとき!|
|探索・出発|ほんなら行ってくるで! 売れそうなもん、見つけたるわ!|
|探索・成功|見てみい! ええもん、ぎょうさん見つけてきたで!|
|奥義EXP加算|いっひっひっひっひ|
|アジト出迎え・1|おっ、戻ってきたな~ 時間もったいないし はよ、稼ぎに行くで!|
|アジト出迎え・2|おかえり~! ほんなら商売再開するで~!|
|LvUP・1|もっと強くなるで~|
|LvUP・2|稼ぐほど強くなるっちゅうことやな|
|進化・1|まだまだ儲けたりひん|
|進化・2|さらに上を目指すで~!|
|進化・3|ウチの金儲けの才能は底なしや|
|進化・4|強ぉなったぶん、報酬上げてくれへん?|
|贈り物・1|投資は大歓迎や!|
|贈り物・2|恩は利子つけて返すで|
|贈り物・3|これからもご贔屓に~!|
|贈り物・4|おおきに~!|
|スキル習得・1|あんたのおかげやな|
|スキル習得・2|この力でさらに儲けるで|
|奥義強化・1|これがウチの切り札や!|
|奥義強化・2|儲けるためにスキルアップ!|
|オーブ装備|遠慮なく使わせてもらうで|
|対戦・開始|ウチと戦いたいん? 恐れ知らずやなぁ|
|対戦・上昇||
|対戦・勝利|当然の結果やね|
|クエスト開始・1|さっさと終わらせるで! 商売を再開せなあかんからな!|
|クエスト開始・2|走ってるときも商売のことは忘れへん…ウチって真面目やろ?|
|敵と遭遇・1|お呼びじゃないっちゅうねん!|
|敵と遭遇・2|おっ、ウチの隙を突くなんてやるやないか|
|ボスに挑戦・1|不思議な気分やな 負ける気がまったくせえへん!|
|ボスに挑戦・2|あんたみたいなんがおるから、安心して商売でけへんのや!|
|クエスト中の会話・1|道端に商売のタネって落ちとらんもんかな…?|
|クエスト中の会話・2|戦争もたまにはええけど…そろそろ商売したいなぁ|
|クエスト中の会話・3|ここ作ったヒトって かなりの太っ腹なんやなぁ|
|クエスト中の会話・4|食べ物、なんぼかあげようか? もちろん、お代は頂くで|
|クエスト中の会話・5|みんなの武器を参考にして 武器屋を開くんもアリかもなぁ|
|クエスト中の会話・6|当然、ウチは商売するで!そんでがっぽり稼ぐんや!|
|パーティ編成・1|がっぽり稼がせてや~|
|パーティ編成・2|ウチの力は安くないで?|
|探索(フロア開始時)・1|売り物になる物、あらへんかな?|
|探索(フロア開始時)・2|宝探しで儲けるより、普通に商売したほうが楽なんちゃう?|
|探索(フロア開始時)・3|宝探しも商売も、小さなことからコツコツと…これが大事やで!|
|探索(フロア開始時)・4|油断は禁物やで 儲けがパァになってまうからな|
|バトル開始・1|ほな行こか!|
|バトル開始・2|悪いけど、手加減できひんよ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|えぇい!|
|ダメージスキル・1|しばいたる!|
|ダメージスキル・2|はよ倒れて!|
|ダメージスキル・3|ウチのどつきは高くつくで!|
|回復スキル・1|みんな元気になってや|
|回復スキル・2|治療代、あとで払てや~|
|蘇生スキル|死んだらあかんて!|
|防御スキル|ここが踏ん張りどきやな|
|反撃スキル|お返しはきちんとせなね!|
|支援スキル|盛り上がってきたで~!|
|妨害スキル・1|ちょっと静かにしてくれへん?|
|妨害スキル・2|これで弱なってや|
|状態異常付与スキル|しつこいっちゅうねん|
|弾きスキル|そこにおったら邪魔やねん|
|挑発スキル|それで終わりなん?|
|範囲攻撃スキル|まとめてどーん!や|
|奥義・1|ウチの奥の手、見せたるで!|
|奥義・2|このお代は、あんたの命で構わへんで!|
|奥義・3|赤字なんか気にしてられへん! 怒涛の出血大サービスやぁ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|ひゃっ!|
|ダメージ・3|冗談やろ?|
|戦闘不能|もぉ、堪忍や……|
|とどめ(通常)・1|もうええわ!|
|とどめ(通常)・2|お引取り願うで|
|とどめ(ボス)・1|これで終いや!|
|とどめ(ボス)・2|ほな、さいならっ!|
|勝利(通常)・1|ちょっと損失大きすぎやな~……|
|勝利(通常)・2|治療費考えたら赤字とちゃう?|
|勝利(通常)・3|ちょっと長引いたな~ あ~、しんど……|
|勝利(通常)・4|楽勝やね!|
|勝利(通常)・5|計算通りの勝利やな|
|勝利(ボス)・1|もぉ、破産寸前やな~|
|勝利(ボス)・2|生きてるだけで丸儲けって感じやな|
|勝利(ボス)・3|少し出費がかさみすぎたんちゃう?|
|勝利(ボス)・4|ふふーん ウチの敵とちゃうな|
|勝利(ボス)・5|結構儲かったんとちゃう? いっひひ|
|勝利(ボス)・6|報酬は約束通り頂くで|
|勝利(ボス)・7|景気のいい勝利やわぁ!|
|敗北|あかん…ウチだけじゃ無理やぁ……|
|掛け合い・1|おお! やるやん!|
|掛け合い・2|めっちゃすごいや~ん!|
|掛け合い・3|全然効いてへんねんけどぉ!|
|掛け合い・4|むっちゃ効いてるやん!|
|掛け合い・5|命はお金で買えへんな~|
|掛け合い・6|お代はあとで払わせてもらうで|
|掛け合い・7|調子よぉなったわ!|
|掛け合い・8|おおきに|
|掛け合い・9|あれ? もうウチだけ!?|
|掛け合い・10|なぁんなん、あの攻撃っ!|
|掛け合い・11|こんなんあかんてぇ!|
|掛け合い・12|損失だらけやぁ!|
|掛け合い・13|ピンチをチャンスに変えるんや!|
|掛け合い・14|追加注文、受付中やで|
|掛け合い・15|このままの調子でいくで~!|
|スキル・1|ウチを見くびったらあかんで|
|スキル・2|お客さんの期待には応えんとなっ|
|覚醒スキル・1|遠慮せぇへんからなっ|
|覚醒スキル・2|さぁ、どんどんいくで~!|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|にひひひ~|
|強化画面タッチ・2|いっひっひっひ|
|強化画面タッチ・3|って、なんでやねん!|
|アジト自由台詞・1|仲間になった以上は、気軽に「ソロモン」って呼ばせてもらうで?|
|アジト自由台詞・2|余ってる物資は売り払ったほうが、倉庫のスペースも空いてお得やで|
|アジト自由台詞・3|物資の管理は任せてや ウチの得意分野や|
|アジト自由台詞・4|「金で幸せは買えへんけど金さえあれば幸せや」…ええ言葉やろ?|
|アジト自由台詞・5|チョコレートを見ると色々と思い出してまうわ…苦い思い出ってワケやな|
|アジト自由台詞・6|ウチの言葉遣い、変? 生まれたときからこんな感じやねんけどな|
|アジト自由台詞・7|ウチは音楽はよォわからん 悪くはないもんやとは思うんやけどな|
|アジト自由台詞・8|ベバルはええ子やな いずれカワイイもんだけを売る店を一緒にやんねん|
|アジト自由台詞・9|正直、戦いは苦手やけど客を守るためやったら少しは無茶もせなな|
|アジト自由台詞・10|お金は好きやけど、別に拾ってまで集めたいんとちゃうで?|
|アジト自由台詞・11|なんなん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|どや? 儲かってる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|そんなんされたら照れるやんか(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|ウチの気を引きたいんか? ほんならそれなりに出すもん出してもらわんと(ボイス有)|
|アジト自由台詞・15|ええんか? ウチにちょっかい出すと高くつくで?(ボイス有)|
|アジト贈り物|贈り物があるみたいやな 付け届けは大事やで はよ渡してあげや|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるで! タダでもらうんは なんでも嬉しいもんやなァ|
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったで! つまり仕入れの時間やな!|
|アジト探索完了|探索班が帰ってきたで! 今回の仕入れの結果、ちゃんと見届けてや|
|探索・準備中|ウチが隊長やな! 金目のモンだけ仕入れていくで~!|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|こんだけ活躍しとるんやから特別報酬もらわんとな|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ほしいもんがあったら言ってなあ 適正価格で売ったるで|
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|了解や! 報酬分はきちんと働くで!|
|掛け合い(追加)・勢い|安心しいや! ウチが勝算を勘定したる!|
|クエスト開始(追加)・財宝|お金をそのまま拾うん? それは…商売とちゃうやん…|
|敵と遭遇(追加)・財宝|また出よったな! ほんま、しつこいで!|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|番人がおるってことは… どえらいもんが入ってんちゃう!?|
|クエスト中の会話(追加)・財宝|ウチはやっぱ物を拾うよりも 売るほうが性にあってるなあ~|
|クエスト中の会話(追加)・財宝|(=クエスト中の会話・3)|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]

ブレイクと弱体による多彩な妨害で強烈に相手を縛り上げるデバッファーです。
弱体が有効な敵には弱体主軸で、無効化される敵にはブレイク主軸でと抜け目なく妨害が行えます。

-''特性''
ブレイクを発動しても、ブレイク待機状態が確率で解除されません。
上手くいけばフォトン1つ分の節約になりますが、あまり頼りになる確率ではないため発動したらラッキーくらいの心構えがちょうどよいでしょう。

-''スキル''
攻撃を行いつつ、&color(blue){''敵単体を対象とした技を打ち消す''};特殊ブレイク待機状態になります。
&color(gray){※ブレイクについては[[こちら>その他の戦闘中の要素#y6d97a3b]]};
スキル1つで構えられる効果としてはなかなか対応範囲が広く、様々な行動を打ち消すことができます。
代償として少々ゴルドを消費しますが、たいした値段ではないうえ覚醒スキルのゴルド獲得で補えるのであまり重く考えることもないでしょう。
スキル+では消費ゴルドが増える代わりにブレイク技に覚醒減少効果が付加され、妨害としての使い道がさらに増します。

-''覚醒スキル''
敵単体に容量低下-2と素早さ低下のデバフを発生させ、1000ゴルドも獲得します。
容量低下は有効な敵を選ぶものの、効きさえすれば敵をほとんど無力化できます。
ゴルド獲得効果は序盤の金策にも使えるでしょう。
60%もの素早さ低下が入ると大抵の敵はメルコムと行動順が逆転するため、ブレイクを狙ったりする際には注意が必要です。

-''奥義''
敵単体の攻撃力を大幅に低下させます。
星6・奥義Lv3・アタック強化込みで使うことで、''81%''もの攻撃力低下を得られます。
攻撃力低下も(容量低下ほどではないにせよ)敵を選ぶ効果ですが、これだけ大きな値がゲージ3で撃てるのは破格であり、有効な敵に対してはとことん強く出られます。
攻撃が付いてない純粋な弱体効果のみなのも特徴で、かばうや反撃を気にせず弱体を行えます。

**注意点 [#ba12469d]

-''素早さの低さ''
低めの素早さはブレイクする上では都合が良いですが、弱体をメインとして使う上では先手を取りにくくなるためやや不便です。

-''列・全体対象技には無力''
既に特殊ブレイクの使い手として実装されている[[バロール]]と異なり、
メルコムの特殊ブレイクは&color(red){''単体対象の行動にのみ反応する''};ため、範囲攻撃主体の相手には活かせません。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]・[[ネフィリム]]''
カウンター+トルーパーの覚醒コスト減少のMEを持ちます。
チャージ→アタックで敵の攻撃力を気軽に削ぐことができ、耐久力の低い怒闘編成や素の防御力があまり高くないネフィリムをサポートすることができます。
ネフィリムはMEで素早さが20%上昇するため、ブレイク主体の運用をする場合はやや注意が必要です。

-''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''
メルコムはカウンター女性のため、フルカスの与ダメージ吸収と覚醒コスト減少のMEを選べます。
スキル追加+バーサーク化の奥義は相性が良く、低めの攻撃力もボルテージが上がっていけば気にならないでしょう。
単体攻撃主体の相手であれば一方的に殴り続けることも可能になります。

-''[[ハーゲンティ]]''
覚醒コスト減少のMEを持つほか、特性により覚醒スキルで獲得できるゴルドを1500ゴルドに増やすことができます。
ただし覚醒スキルを使わなければゴルドは得られないため、金策のためにはチケットではなく手動で周回する必要があります。

-''[[チェルノボグ]]''
カウンター+トルーパーの初期ゲージ+2のMEを持ち、奥義・覚醒スキルへのアクセスが大きく早まります。
***相性の良いオーブ [#y4029282]

-SSR''[[死蝶アラストール>オーブ(カウンター)#ib444d36]]''
弱体命中上昇の特性と、前列スキル追加の技を持ちます。
弱体メインで戦う際の安定性の確保、ブレイク時のフォトンの確保・行動順の制御を同時に行えるため相性は抜群です。

-SSR''[[バディラッチェ>オーブ(カウンター)#eb9a5c00]]''
CT2で自身にスキルを2つ追加できます。確率スキル追加の特性もお得です。

-SSR''[[ネクロス>オーブ(カウンター)#a684481c]]''
スキル追加と回数バリアの付与ができます。
素早さ上昇の特性による行動順の変化には注意しましょう。

-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
メルコムを弱体役として運用する際に選択肢に入ります。
特定の敵を追い抜きたい場合は、素早さを上昇させるオーブを装備させましょう。

***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)

蒼のエピファネイアで弱体命中率を上げられます。
作成難度の高さに加え、4つ持たせても覚醒スキルの命中率は100%に満たないため、持たせるかどうかはプレイヤーの裁量によるところです。
//EV指名チケット・EV指名召喚の実装で拡張可能のため修正
メトリック霊宝で耐久を上げつつ素早さを下げて、ブレイクを決めやすくするのも選択肢の一つでしょうか。

***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|マルバスR|クロケルR|アマイモンR|サタナキア||ボティスR|

//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)



//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#pd5dee61]
#pcomment(コメント/メルコム,reply)

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