-クリア報告:2019-05-03 (金) 19:49:08
■ステージ:鞏王クライスゲル
■参加人数:任意
■アシスト:任意
■編成
1:☆6:アスモデウス(レヴィエル Lv.11)
2:☆6:アンドレアルフス(インサニティ Lv.11)
L:☆6:フルカス(ミステリートーチ)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■ポイント
【イベント終わりましたが記録として】
フルカスの奥義で相手の奥義、アンドレアルフスのスキルで相手の覚醒スキルを阻止しつつ、煉獄の炎をあて続ける。
#region(詳細)
煉獄の炎が入らないことも加味して、手数でもスコアを狙います。
基本的にフルカスが2ターン目と4ターン目にアタック強化した奥義を撃つことで相手の奥義を封じます。
せっかく入った煉獄の炎が回復されると嫌なので、アンドレアルフスのスキルで妨害もできそうならします。(外すことはままあります)
4ターン目まではターゲティングがフルカスに集中しがちですが、5・6ターン目はフリーになるので、ミミックが活躍できます。
なお、3ターン目はチャージが来るなら、フルカスに回してターゲッティングをアスモデウスに移してミミックする余裕ができたりします。
煉獄の炎が入ったら、アスモデウスへはスキルを2個までに抑えつつ(レヴィエルがあるため、無駄にならないように空けておく)、
相手に覚醒スキルを撃たれそうにないならアンドレアルフスにスキルを回すと、相手のフォトン破壊ができ、
結果、相手のモーションを減らせるので、自分のターンを早く回すことができます。(5ターン目途中で終わることも多いので、これも手数を増やすことになる!)
3ターン目は余裕があればミステリートーチで突風を付与すると、アスモデウスのスキルが2倍ダメージになり回復も捗りまず落ちなくなります。
【安定性】
もちろん煉獄の炎が入らないと厳しいですが、出遅れない限り、手数で攻めることを意識すれば悪くても500近くはスコア取れました。
救援に入った体感では6割方は参加者の中では金取れました。
#endregion
■目的:救援高スコア取得 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-05-03 (金) 19:49:08};
-クリア報告:2020-06-23 (火) 21:54:45
■ステージ:クライスゲル
■編成
1:☆6:フォラス(災厄の魔堰・霊宝0)
2:☆6:Bおすすめメギド(ミステリートーチ・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:グレモリー(ネクロス・霊宝0~4)
5:☆6:アスモデウス(ロクサーン・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:低~中
■ポイント
強化解除を持っていない貴様が悪い
メンバー入れ替え案記載
#region(詳細)
アスモデウスには烈火系譜(なくても困らない)
グレモリーには素早さを上げる霊宝を適宜つていく
☆戦線入れ替え案
フォラス不在なら、グレモリーよりはやいラッシュ+エクスプローラー、あればRリリム+ミミック
フリアエ不在なら、ベル叔父でも可能。ただしグレモリーを4→5へ
L枠がどちらもいない場合は、Cアガレスやセーレなどあらゆる手を使ってグレモリーを敵より素早くさせる
★戦術
1ターン目
最優先:スキルをアスモデウスに振って、煉獄が通ることを祈る
次優先:余ったチャージやアタックでグレモリーを覚醒にまでもっていく
2ターン目
アタック強化→グレモリー奥義に持っていく。
あとは敵の奥義を誘発させながら、焼きマシュマロになっていく様を眺めましょう。
たまにオーブなどを使って攻撃しても可です。
覚醒スキルに気を付けて、良い共襲ライフを!
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {MzVrOVbMpmo} &new{2020-06-23 (火) 21:54:45};
-クリア報告:2020-06-25 (木) 12:38:54
■ステージ:クライスゲル
■編成
1:☆6:フルカス(プロデューサー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(ロクサーン・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(嵐炎龍フラカン・霊宝0)
4:☆6:アクゥイエル(ヒュブリーデ・霊宝0)
5:☆6:リリム(ラッシュ)(ザウラク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
煉獄の炎が入らなくてもアスモデウスの瞬発力でなんとかする
#region(詳細)
フルカス奥義、リリムとフォラスのバフがうまく刺されば高火力がたたき出せる。霊宝作りサボってるので、霊宝はあればベター
#endregion
■目的:安定周回 -- {rYM2y6bXdPw} &new{2020-06-25 (木) 12:38:54};
-クリア報告:2021-06-27 (日) 00:45:27
■ステージ:鞏王クライスゲル
■編成
1:☆6:グレモリー(ゴルゴン・剛堅霊宝)
2:☆6:Bアモン(リントヴルム・専用霊宝+烈火)
L:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:Bフェニックス(スムドゥス・専用霊宝のみ)
5:☆6:ウコバク(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(アモンの専用霊宝のみで十分。烈火セットで十二分)
■ポイント
わくわく! 気炎殴りわがままセット
#region(詳細)
見ての通り、Bアモンの専用霊宝による覚醒スキル連打で気炎オーラを溜めつつ屠るというPT。防御面はグレモリーのアタック強化奥義でしのぐ。
ポイントとして、メイジマーマン装備プロメテウスでアモンを抜くことが重要。ライブが間に合わずに一手余分に使うことを防ごう。
流れ
1ターン目
・プロメテウスライブで火攻撃でゲージ加速支援
・アモンはアタック、ウコバクはスキル、グレモリーはチャージを取って覚醒を目指す
2ターン目
・アモンは覚醒スキル連打を狙う
・グレモリーの覚醒奥義コンボを決めるためにフォトン繰りを行う。可能ならこのターンに終わらせたい
・オーブで覚醒支援を適宜行う
・オーブで強化解除を適宜行う
 (なお自分のメンバーだとフェニックスがスムドゥスで強化解除役だが、Bバティンが居ればオーラを溜めつつ強化解除が可能。オーブの自由度も広がる)
3ターン目
・ライブやウコバク覚醒スキルでアモン覚醒スキル連打を支援
・グレモリー奥義を3ターン目にする場合、クライスゲル奥義が2回は来る。回復やクライスゲル覚醒スキルなどに誘導すること
4ターン目
・バニーや余ったフォトンをプロメテウスに与えると、このターン前後に奥義が打てるようになる。覚醒連打チャンス! プロメテウス自身のライブ用のスキルを確保しておくこと
・アモンのリントヴルムオーブが使えるようになる。気炎オーラ+スキル強化+強化覚醒スキルによる攻撃バフ+突風で気持ちのいいダメージが出る
5ターン目
・ソロ撃破以外ならこの辺でクライスゲルが溶ける
相手の奥義やグレモリーのアタック軽減、回避乱数次第でアモンが落ちるので、メイジマーマンによる蘇生や回復があるとかなり安定する。
ウコバクの覚醒スキルは二の次で、グレモリーのアタック強化奥義を目指すのがコツ。
持っていないので試せていないが、Bバティンをフェニックスの代わりに差し込むと強化解除+気炎溜め、特性による回復、オーブの自由度増加(ミステリートーチなどで早期に突風コンボが出来るなおよい)出来るので試せる人は是非。
#endregion
■目的:安定周回 -- {0ET5suYZvqg} &new{2021-06-27 (日) 00:45:27};
-クリア報告:2022-09-25 (日) 05:53:31
■ステージ:鞏王クライスゲル
■編成
1:☆6:ルシファー(カラヴィンカ・ベヒモスよりも早く動ける調整霊宝)
2:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝)
L:☆6:ベヒモス(リャナンシー)
4:☆6:バラムより早いRメギド(エクスプローラー)
5:☆6:バラムより早いBメギド(スムドゥス)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
防御力デバフ+Fインパルスで4ターン目を目安に大ダメージを入れる
#region(詳細)
バラムの採用理由は防御デバフによる敵奥義耐え+火力補助なのでフルカスでも良いと思う
1ターン目はバラム優先でバラムとルシファーの覚醒を溜める
2ターン目はスムドゥスとバラムアタック強化奥義を打つ
3~4ターン目にFインパルスで攻撃する
インパルス開始ターンを早めることもできるがその分エネルギー溜めに回せるフォトンがかつかつになるのでダメージは減る気がする
#endregion
■目的:安定周回 -- {No.JJdjgJGI} &new{2022-09-25 (日) 05:53:31};
-クリア報告:2022-10-04 (火) 20:29:29
■ステージ:鞏王クライスゲル
■編成
1:☆6:Bアイム(マヴィ・烈火)
2:☆6:ウコバク(回復オーブ等)
L:☆6:Bフォラス(突風地形発生オーブ)
4:☆6:アイムより早いラッシュ(マジックラット)
5:☆6:自由
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
アイムのスキルで殴るだけ
#region(詳細)
とにかくアイムにスキルを積んで攻撃を繰り返します。
スキル強化したレベル4スキルで防御力を下げ、敵の奥義ダメも大幅に軽減できます。
ターンが過ぎていくと敵の炎耐性が下がると共に、こっちのオーラも溜まってくるのでダメージが加速します。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {W9MldkpoppA} &new{2022-10-04 (火) 20:29:29};

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