[[第6回共襲イベント]]

-クリア報告:2020-03-13 (金) 20:06:39
■ステージ:殻王ルベルアクス
■編成
1:☆6:サブナック(ホーリーフェイク)
2:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
L:☆6:アスモデウス(オートブロッカー・烈火)
4:☆6:Rストラス(インサニティ・専用霊宝)
5:☆6:パイモン(ポルターガイスト)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Rストラスの編成例
#region(詳細)
アスモ奥義でアーマー壊してストラススキルとベリアルの固定砲台で回数を稼ぎ、パイモンも加えて殴っていくという流れです。以下に動きの例を。
1ターン目はアスモのゲージ貯め
2ターン目にはアスモ奥義でアーマーを壊すのと、ホリフェを使う
3ターン目、ベリアルを固定砲台にし、アタック優先で積む。スキルが余ればストラスへ。インサニティも使っておく
4ターン目以降はパイモンのアタックを中心に殴っていく。魅了も絡めるとかなりダメージが出ます。
#endregion
■目的:安定周回 -- {6WD02o/GxJA} &new{2020-03-13 (金) 20:06:39};
-クリア報告:2020-03-13 (金) 21:39:38
■ステージ:堅王フォルデトル
■編成
1:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
2:☆6:サラ(ギガンテス)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥlv11・霊宝3)
4:☆6:ナベリウス(アルルカン)
5:☆6:二バス(地龍アテルラナ)
■霊宝の攻略影響度:高(点穴220)
■ポイント
4T使用して、点穴220の二バスベリアル5連砲で安定して削ります。
#region(詳細)
⚫️行動
1T ベリアル:スキル 二バス:覚醒3貯め 残り サラ:スキル(→ベリアル)
2T サラ:フォトン*3(→ベリアル) サブナック:フォトン*1 ナベリウス:オーブ
3T サラ:スキル*3(ペインフォトン化対策) 
4T 二バス:アタック(またはチャージ)、オーブ ベリアル:オーブ、フォトン*2
5T ベリアル:フォトン*3
6T サラ、ナベリウス、ベリアル:アタック
・4~5T目で固定砲台
⚫️点穴220に必要なフォトン(参考)
①ベリアル スキル +20
②サラ スキル +20
③ベリアル 自動増加(毎ターン) +31
④ルゥルゥオーブ使用 +20
①+③*3+④=133
残り87を②*5の積み上げで補助します。なので、スキル合計6個で点穴220にできます。
⚫️ダメージ量(参考)
4T ベリアル5連砲(220,210,200,190,180) 計402020ダメージ
5T ベリアル3連砲(170,160,150) 計154000ダメージ
6T ナベリウス、サラ、ベリアルのアタック 約50000ダメージ
合計で60万ダメージ程度になります。
⚫️対策について
・混乱が地味に厄介なので、サラにギガンテスを贈っています。
・ペインフォトン化も地味に厄介なので、アルルカンで安定したスキルフォトン供給をさせています。1〜2個ペイン化しても安定して点穴220にできます。  
・サブナックは、ピックアップ&狙われやすいので採用しています。
⚫️その他
・やっていることは、ファロオースと同じです。点穴220からのベリアル5連砲は非常に気持ちいいです。 
・スコアは、2周120万ダメージ(2倍ボーナス込み)で2000程度でした。安定性重視のため、総ダメージ量や獲得スコア量は増やせる余地があると思います。
・使用霊宝:歓喜の雫、黄金色の羽扇子、紺碧の清浄液 
#endregion
■目的:安定周回/二バスベリアル5連砲/1周60万ダメージ -- {8HV3cX9TBt6} &new{2020-03-13 (金) 21:39:38};
--補足
二バスは、「バースト」の方です。
残念ながらピックアップされていません。 -- {8HV3cX9TBt6} &new{2020-03-13 (金) 21:45:35};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 00:58:56
■ステージ:殻王ルベルアクス
■編成
1:☆6:サラ(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:パイモン(ポルターガイスト・霊宝4)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ星3・霊宝3)
4:☆6:イポス(アサルトボックス・霊宝0)
5:☆6:ボティス(ネクロス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
5,6ターン目にアッタク追加と追撃で点穴連発(上手くいげば合計56万ダメージ位)
#region(詳細)
パイモンとベリアルには一心。パイモンにはなくても誤差。
パイモンにサラの速さを越えれる霊宝。最悪無くてもオッケー。
ネクロスは事故防止。
1,2ターン目 ベリアルの点穴を貯めつつ(この編成だとスキル4つ)、パイモンの覚醒を2にしておく。イポスの覚醒は1以下に抑える。
3ターン目 ベリアル固定砲台、イポスのアサルトボックスを使いつつ三回点穴を入れる。
4ターン目 ベリアルで二回、アッタクがあればサラとイポスで殴り、特性の回数を稼ぐ。
5ターン目 イポスにスキル、パイモンにアッタク2つ、サラでパイモンにアサルトボックス。
6ターン目 パイモンはアッタク×2ポルターガイスト、イポスはベリアルにアサルトボックス。
フォトンの湧き次第で臨機応変に!
#endregion
■目的:安定周回 -- {VFI8m1qv65k} &new{2020-03-14 (土) 00:58:56};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 01:07:22
■ステージ:殻王ルベルアクス
■編成
1:☆6:ガープ(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:プルフラス(インサニティ・霊宝0)
L:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0)
4:☆6:キマリス(イタチブラスター・霊宝0)
5:☆6:ウェパル(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
常設済不死者なしでルベアクスと戦う編成
ベリアルを取得しているなら育っていなくてもマスエフェクト目的でブネと交換する
#region(詳細)
プルフラスで点穴100を溜め、他のラッシュメギドで点穴100を2回使います(できればプルフラスに配られた点穴100は残しておく)。するとルベアクスの特性とプルフラスのスキルでちょうど次のルベアクス特性発動用の点穴が溜まるので、以降はプルフラススキル連打で攻撃し続ける事ができます。
敵の特性で得られる点穴が85以上になったらキマリスの覚醒スキルとアタックループでさらにダメージを稼ぎます。
ルベアクスの点穴はガープの庇うとシェルドレイクのバリア、キマリスの暗闇で防ぎます。
この編成の欠点は最初にプルフラスの点穴を100溜める必要があることで、奥義2回の後にスキルを使う必要があります。ベリアルやラッシュマルバスが居るなら育っていなくてもいいのでリーダーに起用すると多少楽になります。
#endregion
■目的:初心者向け -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2020-03-14 (土) 01:07:22};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 10:09:09
■ステージ:誦王スペルト
■編成
1:☆5.5:サタナキアB(プロデューサー)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:フルプラスB(地龍アテルラナ・霊宝3)
4:☆6:ナベリウス(アサルトボックス)
5:☆6:シャックスB(バロンニャー・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調整用)
■ポイント
覚醒補助がある共襲イベント限定の編成
2Tで攻撃力昇華状態のフルプラスch7奥義:約13万ダメージ
#region(詳細)
1T フォラス:スキル(→フルプラス)、オーブ サタナキア、シャックス、フルプラス:覚醒貯め
2T シャックス:スキル*2 サタナキア:奥義 フルプラス、ナベリウス:オーブ(→フルプラス)
3T フルプラス、サタナキア:覚醒貯め ナベリウス:奥義 フォラス:オーブ
4T:2T目と同じ(この辺で大体討伐完了)
5~6T:3~4Tと同じ
⚫️ダメージ量(参考)
バフ:サタナキア奥義ch4(攻+130%)、フォラススキル(アタック強化+攻+20%)、シャックス覚醒スキル(攻+20%)
フルプラス奥義
ch4:20000
ch5:25000
ch6:35000
ch7:50000
計130000ダメージ
・ch7奥義は、2T,4T,6Tと1周で計3回撃つチャンスがあるため、討伐漏れが少ないです。
⚫️素早さ調整(参考)
フォラス>サタナキア>ナベリウス≒フルプラス>シャックス
・シャックス最遅にすることで、自前でch4を稼ぐ。
・フルプラスの素早さ実数値:503(生命のチョーカー*3)
・シャックスの素早さを霊宝で10程度上げておくと、ナベリウス奥義補正(素早さ+34%)で、実数値650を超えるため、スペルトを抜くことができますので、安定性が大幅に向上します。
⚫️その他
・1T目にスペルトに最低スキル*2を取らせることを意識すると安定して全員覚醒できます。なので、アタックorチャージフォトンを優先的に取りましょう。
・ナベリウス奥義は、通常時は使い辛い素早さ補正ですが、スペルトに限れば、かなり活躍してくれます(偶然見つけただけですが)。特に、4T1巡目スペルト奥義を先制シャックスのチェインで阻止できるのは素晴らしいです。
・2T目のフルプラスch7奥義を撃った段階でスペルトが討伐される場面が多いため、効率的にスター稼ぎができます。
スコア.:1200(2倍ボーナス込み)
スター:2000~2500
#endregion
■目的:安定周回/高速周回/攻撃力昇華状態のフルプラスch7奥義活用/安定且つ効率的なスター稼ぎ/ガチャを自重しない -- {8HV3cX9TBt6} &new{2020-03-14 (土) 10:09:09};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 12:03:10
■ステージ:殻王ルベルアクス
■編成
1:☆6:Rアンドラス(パキラ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・霊宝4)
4:☆6:ジズ(アーティ・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(アスモデウスに烈火発動)
■ポイント
こっちは地形も属性も防御無視も有効だから点穴入れなくてもどうにかなるよという編成例。挙げたのはガチガチのジズモですがもちろん妥協も可。
#region(詳細)
アスモデウスの奥義をダメージソースに据え、フォラスはアタック強化とカミハカリ、ジズは突風、ユフィールは覚醒スキルで奥義連打の支援…という典型的なジズモデウス。アンドラスは煉獄の治療とパキラによるダメージ軽減解除、余ったアタックで点穴攻撃するのが役割です。
この編成の最大バフだと奥義で6万~7万弱くらい出ますので、多少バフが乗らなくてもアーマーこじ開けてスコア得られる水準にはなると思います。フォラスのスキルバフだけでもアーマーはほぼ割れると思うので、他のメギドを(点穴キャラに限らない)ラッシュに変えたりしても良さそう。アスモ育成がまだでも、防御無視等を併用して2万ダメ超えられればどうにでも…と書いていて思うのは、最大のハードルは奥義を速攻・連打する部分だなと。
#endregion
■目的:安定周回 -- {xQ6yiiLPALY} &new{2020-03-14 (土) 12:03:10};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 14:05:20
■ステージ:殻王ルベルアクス
■編成
1:☆6:レラジェR(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:プルフラスR(オーブ名・一心霊宝セット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心霊宝セット)
4:☆6:サタナキアR(ミミック・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
追加点穴70から特性起動できるプルフラスとベリアルが便利という話
#region(詳細)
2ターン目まではベリアルの点穴を溜める。相手にスキルは極力取らせない。
3ターン目、
アムケイブをプルフラスへ→ベリアル攻撃→
プルフラスインサニティ→
ベリアル・レラジェ・サタナキアのうち二人攻撃→
プルフラス追撃2回
3ターン目2巡目以降敵が奥義を振りそうならプルフラスはインサニティを振らず、
点穴100持ちを残しておくこと
4ターン目以降は敵の奥義によるアーマー起動に気をつけつつ攻撃。
5ターン目・6ターン目にプルフラスにアタックが飛びそうな場合アムドゥスキアスでカバー。
点穴リターン量が上がってきたら適宜インサニティやミミックで攻撃回数を増やす。
一心霊宝はあればベリアルとプルフラスにつけることでダメージの底上げができる。
#endregion
■目的:安定周回 -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-03-14 (土) 14:05:20};
--よく見たら敵の名前ルベアルクスやんけ! -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-03-14 (土) 14:36:49};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 15:02:22
■ステージ:殻王ルベアルクス
■編成
1:☆6:ボティス(バブルウーズ・霊宝0)
2:自由枠
L:☆6:パイモン(ポルターガイスト・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(インサニティ・霊宝3)
5:☆6:ニスロク(ゴライアスボール・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バレットベリアルスキルで追加点穴55から12000を連発する。
#region(詳細)
アーマーはニスロク奥義で割る。
一発で割るにはアタック強化が必要だがノーバフであってもパイモン奥義+ニスロク奥義で削り切れる。
1T:ニスロクにスキル、パイモンに余ったチャージアタックを積む
2T:ニスロク弾3奥義を撃つのを狙う
3T:ベリアルにスキルとインサニティを積む
ベリアルスキルのバレット効果で点穴が+25されるため55+25=80となり、Lv66以上なら点穴ダメージが12000を超え再回収が可能。
#endregion
■目的:安定周回/ルゥルゥなし -- {7wWSOeFOL2U} &new{2020-03-14 (土) 15:02:22};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 17:00:23
■ステージ:殻王ルベアルクス
■編成
1:☆6:ボティス(シアンカラット・霊宝4)
2:☆6:キマリス(インサニティ・専用霊宝)
L:☆6:パイモン(アサルトボックス・霊宝大1,ドーム3)
4:☆5(ハンデ):ストラスR(ミミック)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
パイモンの奥義でアーマーを速攻で剥がして、点穴が高まったらキマリスで追撃連打。
#region(詳細)
・アーマー剥ぎはパイモンの奥義で行います。霊宝で攻撃力を上げればアタック強化のみの奥義2発で足ります。フォトン運が悪くなければフォラスの支援で1T以内に終わります。
ドーム3つはやや過剰なので少なくても足ります。また足りない分はオーブのパッシブや攻撃バフで補うことも可能せです。
・アーマーを剥いだ後は、敵の特性で点穴85戻ってくるようになったらキマリスにパイモンの覚醒スキルを使って追撃させてひたすら点穴で殴ります。
・点穴85までに必要な攻撃回数は4回です。パイモンがアーマーを剥いだ後の追加アタックフォトンの点穴100で一発が確定で、その後はストラスのスキルで3回稼ぎます。
キマリスは敵が奥義を使う確証がない限りは温存します。
パイモンは点穴バックが70以下で奥義を使うとその後の通常アタックで点穴を失ってしまうため可能なら温存します。
スキルフォトンが出ない場合にはパイモンの奥義も使います。遅くとも3,4T目には敵の奥義が来るので点穴は後で補充できます。
・点穴の準備が整ったら、キマリスにパイモンの覚醒スキルをかけてパイモンへのアタック積みとキマリスにスキルを振り分けていきます。上手くいくと「キマリス覚醒スキル→パイモンアタック→追撃で覚醒がアップして追加したスキルフォトンでまた覚醒スキル→パイモンアタックの追撃で~」と追撃と覚醒スキルで手数を稼げます。あとはこれを繰り返すだけです。
・防御はボティスのスキルを必要なときに使って防ぎます。優先的にアタックを取るようにすれば攻撃が来ないターンもあるので場と敵の取ったフォトンに目を配りましょう。
ボティスは霊宝で少し素早さを足せば敵より早く動けます。
煉獄の炎のダメージで必要なキャラが死ぬようならシアンカラットを使って治療します。
・ストラスRはプルフラスでも代用可能です。プルフラスだと点穴70バックでないとスキルの点穴が足らないので、パイモンのアタック強化奥義か、他のキャラでの点穴100での攻撃が必要になります。フォラスをリリムRやエクスプローラー装備のナベリウスにしてラシュを増やしたりして点穴要員を増やして代用するのも良いと思います。
ベリアルをリーダーにして、ターン数を遅らせてベリアルのMEで点穴55バックに足すのも手でしょう。
#endregion
■目的:安定周回 -- {N.vPxl2Xzfg} &new{2020-03-14 (土) 17:00:23};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 17:14:38
■ステージ:殻王ベアルクス
■編成
1:☆6:ベリアル(インサニティ・一心発動できる霊宝)
2:☆6:キマリス(インサニティ・専用霊宝のみ)
L:☆6:モラクス(鉄鼠・霊宝0)
4:☆6:Rレラジェ(ミミック・霊宝0)
5:☆6:Bアガリアレプト(鉄鼠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(点穴ダメージをより出すのであればキマリス専用霊宝や一心あった方がいいです。)
■ポイント
配布メギドで編成。全員レベル70なのは注意です。安定ではないですが誰かの参考になれば。
#region(詳細)
最初のアーマー剥がしはモラクスとモラクスのMEを踏んだBアガリアレプトにまかせます。Bアガリアレプトにまかせます。うまくいけば2ターンくらいで剥がせます。Bアガリアレプトのスキルでだいたい3000程です。モラクスのスキルは2500程。モラクスの奥義で7500から8000。(鉄鼠の特効ダメージ込みなのでレベルはできるだけあげてください)
できるだけキマリスのスキルで暗闇を入れておきます。これ以外に敵の通常アタックに対して防衛手段はないので注意です。
アーマーを剥がした後はできるだけ相手にアタックフォトンを渡さずに、ベリアルのインサニティ発動し、キマリスとレラジェで先に点穴100で攻撃します。そうするとベリアルがスキルで攻撃した時に敵から+70点穴かつスキル+15なのでレベル70であれば次の点穴ダメージは12000超えます。後はできるだけベリアルにスキルを振り分けレラジェのミミックでさらに追加させるといいです。
もしキマリスが覚醒スキル撃てる状態かつ点穴ダメージが12000超えるくらいの点穴に溜まっていたらスキル、アタック、スキルと振り分けるとかなりダメージが稼げますが、敵の暗闇によるミスの有無によりますので狙いすぎず、ベリアルにスキルを振り分けておきましょう。
#endregion
■目的:配布のみでルベアルクスでダメージを出す。 -- {1dkgQov8t2Y} &new{2020-03-14 (土) 17:14:38};
--補足:モラクス奥義は6000から7000程でした。 -- {EzX4xLIoLPY} &new{2020-03-15 (日) 17:34:19};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 22:13:38
■ステージ:殻王ルベアルクス
■編成
1:☆6:ボディス(ホーリーフェイク)
2:☆6:イポス(アサルトボックス)
L:☆6:Rストラス(インサニティ)
4:☆6:プルフラス(インサニティ)
5:☆6:サラ(アサルトボックス)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
プルフラスで素早くアーマー割り、イポスで追撃。安定して高ダメージを出せる。
#region(詳細)
ボディスとホーリーフェイクを駆使して何とか耐えてください。全員前列なので列バリアだけでも耐えやすい。
1T:プルフラスに点穴を集中。サラはスキル、プルフラスはチャージで奥義を狙う。余ったアタックはボディスで捨てる。覚醒しそうならサラへ。
2T:プルフラスでアーマーを割る。。
3T:ストラスとプルフラスはインサニティを使う。スキルで一気に敵の特性の回数を稼ぐ。
4T:イポス追撃発動。ひとつアサルトボックスも使いラッシュキャラにアタックを振り分け。スキルはストラス。アタックを乗せたキャラの奥義が発動すると攻撃の奥義でないためにフォトン一つ分無駄となる。なるべく発動しないようにしたい。
5T:アサルトボックス使用。まだ追撃するのでなるべくアタックを取りたいがボスの覚醒スキルによりバリアが剥がれ戦線が崩壊することは避ける。
6T:ストラスとプルフラスはインサニティ。
一心霊宝をストラス>プルフラス=イポスの優先順位で全員に着けれるのが理想。なくても問題なし。あれば50万は余裕。
#endregion
■目的:安定周回 -- {48I.zMtVsug} &new{2020-03-14 (土) 22:13:38};
-クリア報告:2020-03-15 (日) 00:27:03
■ステージ:殻王ルベアルクス
■編成
1:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
2:☆6:ベレト(ゴルゴン)
L:☆6:Cイポス(ゴルゴン)
4:☆6:ダゴン(シアンカラット)
5:☆6:Cゼパル(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
い つ も の 怒 闘
アタックをなるべく与えずホリフェを切らさず、点穴は無視!
■目的:ギミックを無視するのが好きな人向け -- {JPddiyXtFyU} &new{2020-03-15 (日) 00:27:03};
-クリア報告:2020-03-15 (日) 14:21:06
■殻王ルベアルクス(点穴 ベーシック)
1:☆6:パイモン(アサルトボックスAorポルターガイスト)A1309↑
2:☆6:レラジェR(アサルトボックスB)A1210
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥlv11:一心)
4:☆6:キマリス(インサニティ) A1211
5:☆6:ボティス(ネクロス(保険))
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ストラスRサラサタナキアなし配布多め編成。パイモンとキマリスのコンボで1戦闘50万ダメージほど。事故率やや高め。
#region(詳細)
●霊宝・攻撃力調整
攻撃調整してアサルトボックスをパイモンに、魅了がキマリスにかかるように
キマリス1211(MEと魅了バフで1635)のとき、パイモン1309なら自特性込みでセーフ
キマリスの霊宝は専用、魔塔ドーム、ベルデエトワールを使用
スカイブルーファンがあると煉獄の炎で落ちにくくなる
●戦闘
敵覚醒Sは煉獄の炎込みでキマリスが落ちかねないので打たせない、どうしても撃たれるならボティスのバリアに気を配る
3tに[レラジェ70(奥義2回)+ベリアル67(スキル1回)]または[レラジェ80(覚醒S2回)+ベリアル52]で足りる
・1,2tに上記の点穴を確保し、可能ならパイモンキマリス覚醒、レラジェは覚醒1が理想(フルだとSで点穴吐けない、1ならAで吐いた上次に奥義で回数稼ぎに使える)
・3tベリアルタゲ
レラジェ[点穴、アサルトボックスB] ベリアル[点穴、ルゥルゥ] ボティス[S]
点穴点穴で割る→ルゥルゥ→アサルトボックス→ベリアル砲台2発(55ゾーン終了)
・4tタゲ外す
ベリアル砲台1,2回、レラジェを1回撃つ(70ゾーン終了)
5回目から85なので撃ち放題、ボティスでかばう
・5tタゲ無し
パイモン覚醒S(キマリスに)、アサルトボックスA(パイモンに)、余りでキマリス覚醒Sやボティスかばう
・6tタゲ無し
アサルトボックスB、インサニティ、パイモンA2つ、ボティスS
1巡目インサニティ→パイモンA、魅了追撃→アサルトB→かばう
以下アタックがなくなるまでキマリス覚醒S→パイモンA、魅了追撃を繰り返す
#endregion
■目的:周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2020-03-15 (日) 14:21:06};
-クリア報告:2020-03-15 (日) 22:15:21
■ステージ:誦王スペルト
■編成
1:☆6:Bニバス(コンダクター)
2:☆6:Rバティン(アサルトボックス)
L:☆6:オロバス(カラミティエッグ)
4:☆6:オセ(炎竜人、専用霊宝)
5:☆6:ムルムル(エンキドゥ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
1戦闘撃破
敵の覚醒増加を利用してオセの奥義を連発して削りきる。フォトンは主にムルムルに与えて奥義を狙い、残りをオセ・ニバスやオーブに使う。バティンとオロバスはムルムルから貰ったフォトンで勝手に奥義撃って戦況を安定させてくれる。協奏編成ばりに時間がかかるので、どうしても1戦闘撃破したい人向け
■目的:安定周回/1戦闘撃破 -- {O0cI.K6tLSU} &new{2020-03-15 (日) 22:15:21};
-クリア報告:2020-03-16 (月) 20:34:54
■ステージ:誦王スペルト
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:クロケル(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(パトロンデビル・霊宝4)
4:☆6:ハーゲンティB(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ムルムル(ザウラクorヨハネス・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
協奏チェインでのスペルト討伐、ソロ討伐も可能
#region(詳細)
協奏テンプレwithBハゲちゃんでのスペルト討伐、1T10~20万程度連打可能
動きとしては両端の奥義をスペルトのスキルでの加速込みでどれだけ連打するか
ムルムルはスペルトより素早くなるように調整、エンキドゥ採用でもよいが奥義連打のぶん回りに持っていきやすくなるため霊宝で調整して音響ヨハネスorザウラクのが使いやすい、もしくはフォトン一括アタック変換のベヒモスも良好か
事故防止にアンドロマリウスはイービルアイを採用しているものの、よりぶん回りを狙うならここもヨハネスやザウラクなどが望ましい
バルバトスはリングとパトロンデビルでのスキル抽選目当て、両端の奥義でフォトンが溢れるとバリューが下がるためまずフォトンを回さない
クロケルとハーゲンティのオーブは両端二人のゲージ調整、がハーゲンティはまず使わない方が安定するため他も選択肢
ハーゲンティが奥義→自身チェインスキルと繋がるのが安定に寄与してくるためハーゲンティにもなるべくフォトンを回さず行動を一巡二巡遅れにするのが望ましい
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {HPl1YMgBDtQ} &new{2020-03-16 (月) 20:34:54};
-クリア報告:2020-03-19 (木) 09:18:35
■ステージ:堅王フォルデトル
■編成
1:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ星3・霊宝3)
4:☆6:サラ(ミミック・霊宝0)
5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
3ターン目と6ターン目にルゥルゥとミミックを使用して4連撃を二回する
#region(詳細)
1~2ターン目はサラとサタナキアにスキルをできるだけ積んでベリアルの点穴を貯める
3ターン目にベリアルはルゥルゥとフォトン2個サラは1巡目はスキルかチャージの後2巡目にオーブ
4ターン目はサタナキアにスキル
マルバスの奥義かサブナックのオーブ
そのほかはベリアルに
5ターン目はベリアルの点穴を貯めなおす
サタナキアのインサニティはここで使用する
6ターン目はサラの1巡目をアタックにして3ターン目と同じことをする
マルバスは他の回復役でも大丈夫だと思います
霊宝はベリアルの一心のみです
#endregion
■目的:安定周回 -- {Xvjy4FGyX5A} &new{2020-03-19 (木) 09:18:35};
-クリア報告:2020-03-19 (木) 11:41:05
■ステージ:堅王フォルデトル
■編成
1:☆6:前列固定でバリア貼れるorかばえるキャラorマルバス(回復or確率でかばうオーブ)
2:☆6:ラッシュスナイパー(ミミックorアサルトボックス)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ☆3・一心)
4:☆6:ラッシュスナイパー(ミミックorアサルトボックス)
5:☆6:サラ(Rギガンテス)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
3ターン目までサラからベリアルに点穴を貯める(目標180)
#region(詳細)
【5ターン目までベリアルをターゲッティングする必要があります】
1~3ターン目までサラやらサタナキアやらでベリアルに点穴を貯め続ける(目標は180)
・4ターン目
ベリアル:オーブ→Any→Any
ラッシュスナイパー1:チャージ(攻撃判定にならないのならスキルや奥義でも可)→オーブ
・5ターン目
ベリアル:Any→Any→Any
ラッシュスナイパー2:チャージ(攻撃判定にならないのならスキルや奥義でも可)→オーブ
・6ターン目
ベリアル:点穴全消費
ラッシュスナイパー1:点穴全消費
ラッシュスナイパー2:点穴全消費
これで敵HP30~40%は削れます。
サラへの被ダメは対策してないと6ターン目までに倒れてしまうので、(倒れると点穴持ちの同士討ちが始まる)
ベリアルにTargetをし続ける関係上、全体回復か前列回復、もしくは前列バリアやかばえるキャラが必要です。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け -- {EhWyVVECy0I} &new{2020-03-19 (木) 11:41:05};
-クリア報告:2020-03-19 (木) 20:21:46
■ステージ:殻王ルベアルクス
■編成
1:☆6:ボティス(死蝶アラストールかネクロスがあると楽・霊宝0)
2:☆6:サラ(アサルトボックス・霊宝0)
L:☆6:ストラスR(ミミック・専用霊宝&一心)
4:☆6:パイモン(ポルターガイスト・一心)
5:☆6:キマリス(インサニティ・一心)
5:☆6:キマリス(インサニティ・専用霊宝&一心)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
一戦で撃破を目指す
#region(詳細)
4Tで点穴が85戻ってくる状態にしつつ4T目にスキル強化した魅了を2人にかけて5~6T目で全力で殴るのが基本方針
ストラスの専用霊宝は必須。一心は無くてもダメージ1割減くらいですが撃破は厳しくなるかも?
キマリスの専用霊宝は必須。一心は無くてもダメージ1割減くらいですが撃破は厳しくなるかも?
以下は目標にした積み方ですが実際には間に合わなくて魅了1人で済ませることとかは良くあります
・1~2T目:ターゲット→ストラス
ストラスの点穴を100、キマリスとパイモンを覚醒状態にする
・3T目:ターゲット→ストラス
ストラスSSO(orSOSorASOorAOS)
キマリスA
(ボティスS)
・4T目:ターゲット→無し
パイモンSAS
ストラスS(orサラA)
ボティスS
・5T目:ターゲット→パイモン
パイモンAA
サラAO(orSOorCO)
キマリスO
・6T目:ターゲット→キマリス
パイモンAAO
キマリスA(orC)
ストラスO
#endregion
■目的:安定周回 -- {jNv1BH5Q/as} &new{2020-03-19 (木) 20:21:46};
-クリア報告:2020-03-19 (木) 23:13:02
■ステージ:殻王ルベアルクス
■編成
1:☆6:オセ(ゴライアスボールlv3・霊宝4)
2:☆6:ストラスR(インサニティ・霊宝4)
L:☆6:プルフラスR(インサニティ・霊宝3)
4:☆6:ベリアル(インサニティ・霊宝3)
5:☆6:フォラス(カミハカリ)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝+点穴120)
■ポイント
点穴娘3人のインサニティを活用した8連撃 オセのダメージ量を調整することで無理なくスコア2倍も狙います。
#region(詳細)
1T~2T オセ:奥義 *2+点穴100アタック フォラス:スキル(→オセ)、オーブ
3T ストラス:スキル*2、オーブ プルフラス、ベリアル:オーブ
4~5T ストラス:スキル(積めるだけ積む) プルフラス、ベリアル:アタック(積めるだけ積む) フォラス:オーブ(敵のアタックに合わせる)
6T 3Tと同じ
・プルフラスとベリアルの点穴85態勢を構築するため、オセ奥義後の追加アタック(点穴100)及びストラススキルで先に2発殴っているのがポイントです。
・先に2発殴っておかないと、プルフラス、ベリアルスキルでは、点穴70(9800ダメージ)で殴るため、無限点穴供給態勢が構築できません。
⚫️ダメージ量(参考) 3T,6Tのみピックアップ
ストラス:スキル*4→115200(28800*4)
プルフラス、ベリアル:スキル*4→約80000
計190000ダメージ超
・点穴娘3人全員に「一心」発動
・敵のアタック取得数によって与ダメージが減ります(フォラスオーブ使用のため)。
⚫️オセ調整(参考)
①使用霊宝:専用霊宝、ハブ・ア・バイト、紺碧の魔塔ドーム、銀のティアモア(→単体ダメージ4%↑、攻+111)
②プルフラスME(攻5%↑、単体ダメージ15%↑)
③ゴライアスボールlv3(ダメージ特攻+18%)
④フォラススキル(アタック強化、攻20%↑)
⑤ピックアップ4人(点穴娘3人+フォラス)
・①~⑤の状態で、奥義*2使用するとアーマー破壊をしつつ、スコアが「20」前後になります。この状態で、点穴100(オセ奥義時の追加アタック)で殴ると「20000+α」ダメージが入り、ちょうど「72」前後になります(なりました)。この「72」になるタイミングが2T目が終わる時なので、無駄なく点穴娘3人によるインサニティ8連撃につなげることが出来るため、スコア稼ぎ効率が良いです。
・注意点として、必ず「72」になるわけではなく「71」または「73」の場合もあります(乱数次第)。スコア2倍になったらラッキー程度に思ってください。
⚫️獲得スコア、スター(参考)
スコア 約2500(6Tフルで殴る+60万ダメージ+オセ調整でスコア2倍の場合)
スター 約4000
・6T回す間に、8分くらい掛かります。スコア2倍効果が十分発揮できないのが残念ポイントです。
・スコア2倍を意図的に狙っているため、人が集まりやすいのも利点です。
・時間が掛かる分、6T以内で討伐完了するケースが多いため、アイス効率の面でも優秀です。
⚫️その他
・煉獄の炎の蓄積ダメージは、霊宝効果(与ダメージ1%吸収+毎ターン回復)で6Tまで賄えます。
・防御面は、フォラスのオーブ頼りです。インサニティ8連撃の後は、アタックで点穴100戻ってくる態勢になっているため、アタックを優先的に処理すれば、耐えつつスコア稼ぎができます。仮に、連続で狙われて1人落ちても、2人残っていれば効率的にダメージを蓄積できますので無駄がありません。
・ゴライアスボールのレベルについては、16~20%の間で1%ずつ変えていって、体感的に一番「72」になるレベルに調整しています。緻密なダメージ計算をした訳でなく、実数値を参照した結果の成果物なので、ちゃんとダメージ計算すれば「72」を安定して狙えると思います。
・オセ以外の使用霊宝:歓喜の雫、黄金色の羽扇子、紺碧の清浄液、専用霊宝(ストラス)
・フォラスがピックアップした時のみ「72」を狙える編成のため、3月19日は再現不可です。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回/インサニティ先輩を労う/プルフラスRの活躍/次回以降の共襲イベント復習用 -- {8HV3cX9TBt6} &new{2020-03-19 (木) 23:13:02};

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