[[ステージ84ボス「シナナイン」攻略]]

-クリア報告:2020-12-22 (火) 22:08:00
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bヴィネ(回復猫・霊宝0)
2:☆6:ブエル(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(アーティ(無くても可)・霊宝0)
4:☆6:ヒュトギン(回復猫・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミノソン奥義ループ
#region(詳細)
ヒュトギンはフォラスのように全体化させたり、リヴァイアサンのように万雷を消したり、万雷耐久なので飛行特性をもったりしてなければ何でもいいです。
アメトリンかラリマーをタゲして倒すタイミングに気をつけます。
霊宝無しだと雑魚にミノソンの奥義2発必要な点に注意。
シフト前の奥義さえ食らわなければ負ける要素がないので、奥義はシフトさせて打たせる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Sp1PSzmxdiQ} &new{2020-12-22 (火) 22:08:00};
-■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Bユフィール(レッドウイング・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(白銀龍lv11・轟雷セットと適当に攻撃力UP霊宝)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:Bクロケル(レッドウイング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(VH)
■ポイント
ミノソンループで3ターン目に仕留める
#region(詳細)
1ターン目はユフィールの覚醒を目指します。余裕があればフォラススキルをミノソンに使ってもいいですが、基本的に水獣をユフィールに使うことが多いです。
2ターン目はミノソンと後列の敵をどれかターゲットし、ミノソンの奥義を1度だけ発動させるようにアタックを振ります。万雷込みで一撃のはずです。
3ターン目はボスをターゲットし(タゲを外すだけでも可)、ミノソン奥義を三連打するようにフォトンを分配してください。霊宝によるミノソン奥義のダメージ量が十分なら仕留めきれます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pGXBQNH2itc} &new{2020-12-23 (水) 01:47:58};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 03:01:16
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ネフィリム(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:グザファン(ソレント・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(アーティ・轟雷セット)
4:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ミノソン軸でちまちまボスを削り、シフト1奥義対策にネフィリム
#region(詳細)
ネフィリムは普段は余裕ある時に覚醒スキルで補助しボスのシフト1奥義の時に全体かばうをしてもらう
グザファンは雑魚を片づけたりソレントによるアタック補給
ミノソンはボスへのメイン火力&奥義後のスキル補給&万雷の加護の回復
マルバスは覚醒補助&回復
ブエルはネフィリムが沈んだ時の蘇生役&覚醒ブースター&アタック強化役
だいたい20ターンで倒し切るまでシフト1で奥義を撃たれたのは1回で、割とシフト2状態での奥義への誘導はしやすいかも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KlFnIqt2VC2} &new{2020-12-23 (水) 03:01:16};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 03:26:41
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ヒュブリーデ・ケーキやしおり)
2:☆6:ダゴン(ヒュブリーデ・ケーキやしおり)
L:☆6:Cイポス(シアンカラット・ケーキ4つ)
4:☆6:ベレト(ベローナ・金盾3、HP霊宝)
5:☆6:Cゼパル(フュブリーデ・頑強発動)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ボスがスキルを取らないようにできるだけ回収して全力で怒涛する
#region(詳細)
1ターン目にダゴン奥義、2ターン目、ヒュブリーデ使いつつダゴン奥義、集中攻撃されて落ちそうだったり毒を貰ったりしてHPが危険域にある場合ボティス奥義を選択しても良い。3ターン目、イポススキルアタックと積んで、タゲをゼパルに以降、ボスがスキル使いまくってこない限り勝てる運ゲーに持ち込める
#endregion
■目的:初回クリア -- {bQnp2c4KKWU} &new{2020-12-23 (水) 03:26:41};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 03:50:41
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:カイム(シルバートーム・専用霊宝のみ)
2:☆6:タナトス(モグラ・マグラ・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
4:☆6:タムス(耐久アップ系orアビスハンター・霊宝0)
5:☆6:フィロタヌス(アビスハンター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝のみ必須
■ポイント
ネクロ狂炎、タナトスの枠はネクロ起動できるなら誰でも可
というか耐久の補助が目当てなのでネクロじゃなくてもいけなくはない、はず
#region(詳細)
まず海魔の加護、次に全体狂炎を張り耐久、余裕ができたらネクロも起動する
シフト1の奥義はカイムのアタックブレイク及び封印で阻止、覚醒スキルはHP満タンなら海魔の加護込みでも耐えるので次ターンまでに解除する
ネクロのダメージ軽減があればシフト1奥義を受けてもリヴァイアサンが生き残るので立て直すことができるがあくまで保険、受けないに越したことはない。
狂炎が取り巻きを1ターンで落とせるまでに育ったら2ターンに1回本体をしっかり殴るように切り替える
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iUEe5vm/HAA} &new{2020-12-23 (水) 03:50:41};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 03:53:49
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グラシャラボラス(☆3追放執行人・霊宝は火力重視)
2:☆6:アンドラス(☆3インサニティ・霊宝は耐久重視)
L:☆6:リヴァイアサン(☆3ファロオース・水時計3積み)
4:☆6:アンドロマリウス(☆3ブラッディエッジ・霊宝は耐久重視)
5:☆6:ラウム(☆3ポルック・霊宝は耐久重視)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
グラシャ覚スキ軸
#region(詳細)
数十ターンの耐久戦になることは覚悟。ボスのゲージが残り2または3のタイミングでシフトさせたい。残り4でシフトさせるとかなり事故率が上がる。フォトンの引きが悪いとどうしようもないのでお祈りゲーではある。スキルを使えないのが致命的になるためラリマーを叩く。チャージアタックが封じられてもラウムのスキルでゲージを溜められるうえ、リヴァイアサンもスキルで自身のゲージを溜められる。動きにくいターンは攻めに出ないと割り切って次のターンで動きやすくなるように立ち回る。なおシフト後のバフ盛りグラシャ覚スキ1発でボス本体に13000は出るはず。ラリマーがスキルを拾ったときは自爆奥義暴発リスクがあるためグラシャ覚スキ後にアタックを積まないこと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n9gYwllooLs} &new{2020-12-23 (水) 03:53:49};
-
クリア報告:2020-12-23 (水) 05:01:49
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rウェパル(流水のまじない師・霊宝は攻撃重視)
2:☆6:ガミジン(ペインフィンガー・耐久重視)
L:☆6:Cアンドラス(シアンカラット・耐久重視)
4:☆6:Cベリト(ペインフィンガー・マグワートロール×4)
5:☆6:フォルネウス(シアンカラット・耐久重視)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
めまい感電で行動を封じつつ、毒で削る
#region(詳細)
まずウェパルにスキルアタックを積みまくり後列を倒す
シフトしたらアンドラスMEで延長され安定した状態異常で行動を封じつつ毒で倒す
おそらくマイナス補正がかかっているので外れることはなかった
マグワートロールは相手より先にめまいを入れるのに使ったが必要ないかもしれない
フォルネウスは余ったチャージを置いて回復する役なのでRバティンやBサキュバスなどお好みで
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aHZOfZIR79c} &new{2020-12-23 (水) 05:01:49};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 06:06:04
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bフィロタヌス(ロクサーン・霊宝0)
2:☆6:Bクロケル(アビスハンター・霊宝0)
L:☆6:Bリヴァイアサン(ファロオースlv4・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(ピローヌ※めまい系ならOK・霊宝0)
5:☆6:Bアイム(オーブ名・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
狂炎で取り巻きを倒してボスをシフトさせめまいと煉獄を付与して倒す(中〜長期戦)
#region(詳細)
序盤は出来るだけチャージやアタックをボスに取られないようにフォトンを取っていきます。リヴァイアサンの海魔の加護が最優先です。海魔さえあればファロオースを使うだけでも耐えられます。その後フィロタヌス覚スキでもアイム奥義でも良いので炎上を後列に付与して狂炎付与奥義後即ロクサーン、地形レベルを上げていきましょう。上手く取り巻きを一体でも倒せたらボスがシフトし、めまいや煉獄が入るようになるのでフォラスとクロケルのオーブを使い付与しましょう。地形レベルが上がり一度で取り巻きを倒せるようになれば後はゾンビ化に気をつけてファロオースを使いつつめまいを入れ続けるだけです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7ieU3W8bVu2} &new{2020-12-23 (水) 06:06:04};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 10:20:33
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:タムス(ルッキオラ)
2:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン)
L:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
5:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
後列を狂炎で蘇生次ターンで処理。ボスをHボムで撃破
#region(詳細)
まず、タムス奥義、フィロタヌス奥義による全体狂炎を張り、火ダメージ付与で取り巻きを倒す。残ったフォトンはリヴァイアサンに回して海魔の加護を張るのを目指す。ボスのみになってもタムス(シフト2)スキルやルッキオラ等で地形ダメージを上昇させ、狂炎のみで取り巻きを即撃破できるようにする。それと同時に海魔の加護とファロオースで耐久を万全にする。
取り巻きが狂炎で倒せるようになれば、奥義による次ターンフォトン転換は意味を成さないため、取り巻きに気をつかう必要はない。そのためボスのゲージ管理にだけ集中し、奥義をシフト1で使われないようにフォトンを取っていく。それと並行してボスにHボムを付与、錬っていき、ボスシフト2状態の時にリヴァイアサンの秘奥義で起爆。目安として30倍ほどあればいけるか。
ウェパルが倒されたらオーブによる即蘇生を狙いたい。逆にアガリアレプトはME要員のため、倒されても問題なく、場が整ってからの蘇生で構わない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kuhtJEeXyn2} &new{2020-12-23 (水) 10:20:33};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 10:54:38
■ステージ:84
■難易度:N
■編成
1:☆6:Rウェパル(流水のまじない師・専用霊宝のみ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4、耐久重視)
L:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝のみ)
4:☆6:オセ(インサニティ・専用霊宝のみ)
5:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
毒責め
#region(詳細)
ウェパルに初ターンフォトンガン積みで後衛を落と……そうとしたら浸食を食らって死にかけたので、蘇生手段を持ち込まないなら積みすぎないようにしよう(戒め)
シフト後にバラムオーブかオセで毒を入れて耐久。
アムドゥスキアスは回復猫の列から漏れてめんどうくさいだけだったので、状態異常対策ができる前衛メギドに変えるべきでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Hcr.h5XfVGU} &new{2020-12-23 (水) 10:54:38};
-■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(オーブ自由・霊宝0)
2:☆6:スナイパー自由枠(状態異常回復系?・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(☆1ファロオース・霊宝0)
4:☆6:マルバス(☆1グール・霊宝0)
5:☆6:アイム(☆1ロクサーン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
長期耐久、海魔と狂炎さえ出来ればあとは耐えるだけ -- {Z01ILJU/Nvs} &new{2020-12-23 (水) 11:13:38};
--84vhのミスです -- {Z01ILJU/Nvs} &new{2020-12-23 (水) 11:14:19};
--ステージ番号修正を行いました(管理人)
-クリア報告:2020-12-23 (水) 13:11:45
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(レッドウィングlv9・霊宝0~4)
2:☆6:ブネ(流水のまじない師lv11・専用+エピック系)
L:☆6:オリエンス(エンキドゥlv11・攻撃力+150前後)
4:☆6:フォカロルR(アナキス・霊宝0~4)
5:☆6:フォラス(イルベガン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ブネで後列一層→オリエンスでボスワンパン。フォトンガチャです。アナキスはマジックラットでも代用可能です。
#region(詳細)
教官のスキルを連打してバレットを溜め、ブネ奥義で前列一掃→次ターンにオリエンスでボスワンパンします。強化解除が頻繁に飛んでくるので、イルベガンで素早さ調整してます。
負け筋が非常に多い(欲しいフォトンが取れない、初手ブネに呪い、相手の攻撃対象が偏る、ボス最速奥義etc)ので、リセットを繰り返して良いテーブルを引きます(10負)。
バフ要求値がギリギリで、ボス奥義の関係であまり時間も掛けられないので、対策をガチガチに固めるよりは運ゲーに頼る方がまだしも勝算があると思いました。最低限サレオスだけ入れてます。
後列は剛剣ブネ奥義(攻撃力1155+列特攻22%+物体特攻37%)にフォラススキル、ボスは全弾飛行特攻のオリエンス(攻撃力1268)にスキル強化+バフ73%でワンパンできました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hUwqTBStceE} &new{2020-12-23 (水) 13:11:45};
--訂正:前列一掃→後列一掃 -- {hUwqTBStceE} &new{2020-12-23 (水) 13:14:09};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 13:20:51
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝1)
2:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプトB(破滅の告知者・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
5:☆6:シトリーR(流水のまじない師・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:高(専用のみ)
■ポイント
配布キャラ(ストーリーと常設のみ)での攻略。霊宝は専用のみです。
妨害しつつ毒で削ります。運要素は結構あります。
#region(詳細)
MEで状態異常延長+1と開幕覚醒+2があることからアガリアレプトをリーダーに採用。
シトリーのオーブは物体特効と(ボム特効奥義のための)ボム付け補助が目的です。
■実際の戦闘の流れ
序盤はリヴァイアサンの海魔の加護へのアクセスを最優先してゲージを溜めます。
余ったスキルはシトリーでボム付けや後列削りに。
後列は感電が厄介なのでラリマーを優先して狙うようにしていました。
その後は海魔の加護とファロオースで耐久面を整えつつ、ブネとシトリーで取り巻きを落とします。
剛剣ブネのアタック強化奥義でも(少なくとも専用以外の霊宝なしだと)取り巻きは結構HPが残るので、
逆にこれを利用してある程度HPを削っておくようにします。
ブネで全体を削っておく→シトリーのボム特効奥義などで個別に倒す、の繰り返しとなります。
ただ最初の1体は(ブネのゲージ溜めが序盤は大変なので)シトリーだけで削った方が楽かと思います。
シフト2に対しては、破滅の告知者で毒、成り損ないで覚醒減少がメインです。
余裕があればアンドレアルフスのフォトン破壊、
(ターン経過で効果が生じる)アガリアレプトの破壊・覚醒減少を使うのもありです。
またシフト2はめまい・感電もよく通るため、中盤(3~6T)以降にアガリアレプトのゲージが溜まっていたら
覚醒スキルで3Tにわたりめまい・感電ができるようになり非常に安定します。
■補足
ボスの奥義を遅らせるため、チャージはなるべく優先して取るようにします(特に序盤)。
取り巻きのスキル対象がランダムのため、奥義タイミングでめまいにされたり…といった事故が起こりえます。
ファロオースである程度はケアできますが、安定には遠いです。
またボスのゲージの溜まりに妨害が追い付かず、シフト2で奥義を撃たせて凌ぐ局面が一回ありました。
配布縛りでなければ、もう少し妨害オーブ等を増やしても良いでしょう(CT1のブルーツリーなども良い気がします)
重要なのはブネ・リヴァイアサン、次点でアガリアレプトです。
シトリーRは高火力単体アタッカーで他に適任がいたら入れ替えて、オーブ枠を他の役割に回すのも良いかと。
アンドレアルフスは耐久と速度のあるオーブ役としての採用なので、ここも入れ替えがかなり効くはずです。
その他、霊宝で耐久関連を盛ると全体的に楽になると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-12-23 (水) 13:20:51};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 16:04:19
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオスB(アビスハンター・霊宝なし)
2:☆6:シトリーC(バインドブレイン・霊宝轟雷lv1)
L:☆6:ミノソン(アーティ・霊宝なし)
4:☆6:ナベリウス(パワーウッド・霊宝深甚のマスク×1)
5:☆6:シャックスC(ブルーツリー・霊宝紅のプロトポロス×4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
アビスハンターで煉獄の炎を入れ、めまいと呪いで覚醒を貯めさせず、封殺。
#region(詳細)
[1ターン目]アメトリンをターゲットし、シトリーCにスキルフォトン2つ、余りは万雷の加護を切らさないためにミノソンの覚醒に回す。シトリーCはバインドブレインlv11装備、系譜轟雷発動、味方の地形が万雷の加護であればスキルフォトン2つでアメトリンを落とせる。スキルフォトン2つで落とせるとその後の立ち回りがだいぶ楽になる。どこまで火力を盛ればスキルフォトン2つで済むのかは検証していないが、バインドブレインlv11を禁断の書lv9に変えたところ、落ちなくなったので参考までに。
[2ターン目]シナナインがシフトするので、ターゲットをシナナインに移し、シャックスCのブルーツリーとナベリウスのパワーウッドで呪いとめまいを入れる。ベリトCなどのスキルでめまいを入れることもできるが、感電やスキルフォトンが来ないなどの不慮の事故対策として、今回はオーブで状態異常を入れることにした。余りのフォトンでサレオスBによる回復+状態異常回復や、ミノソンの覚醒貯め、シャックスCでシナナインに感電を入れるなど、次のループを乗り切れるよう、体制を整える。
[3ターン目]1ターン目と同様。万雷の加護が切れたらかけ直す。
[4ターン目]2ターン目と同様。サレオスBのアビスハンターが使えるようになるため、アビスハンターでシナナインに煉獄の炎を入れる。
[5ターン目以降]上記を繰り返しひたすら耐久し、煉獄の炎のスリップダメージで倒す。ラリマーのスキルコンバートが来るとループが瓦解するので、アメトリンを倒す際、余裕のある時にシトリーCにを3つ目のフォトンを乗せるなどして、ラリマーかアゲートのどちらかを事前に削っておき、アタックフォトンだけでも落とせる状態にしておくとよい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {shC5MWNw.56} &new{2020-12-23 (水) 16:04:19};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 16:31:40
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バルバトスR(カオスサムlv11・霊宝4)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマン)
L:☆6:ジズR(ミミック)
4:☆6:アスラフィル(自由・霊宝4)
5:☆6:クロケルR(流水のまじない師・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高(火力、耐久底上げ)
■ポイント
・クロケルで音符貯め+後衛1体撃破し、バルバトス覚醒スキル連打で前列殲滅
・敵のスキル取得妨害とシフト前奥義妨害を意識すれば、安定して5T程度で倒せます。
#region(詳細)
1T ユフィール:スキル クロケル:スキル2 ジズ、アスラフィル:奥義
2T クロケル:後列に覚醒スキル2 バルバトス:チャージ ジズ:チャージ、アタック
3T バルバトス:覚醒スキル2 ジズ:オーブ(→バルバトス) クロケル:覚醒スキル、奥義
4T ユフィール:スキル ジズ:奥義 クロケル:後列に覚醒スキル2
5T バルバトス:覚醒スキル クロケル:覚醒スキル、奥義
●ダメージ量(参考)
暴走、音符10個、オーブ・霊宝補正
・バルバトス覚醒スキル(前列):約27000
・クロケル覚醒スキル(後列):約10000
・クロケル奥義(前列):約20000
→ミミックが2個ある場合は、アスラにも持たせることで、バルバトスにスキルを計5個(ジズオーブ→バルバトス覚醒スキル→アスラオーブ)積めるため、フォトン運が良ければクロケルのダメージと合わせて3T撃破も可能だと思います(2個持ってないので未確認)。
●各種対策
・後列スキル:ユフィールスキルで予防(但し、前列スキルだと解除されるため、スキルを優先的に取得すること)、地形ダメージは霊宝のHP吸収でカバーする。
→スカイブルーファン×2のバルバトス覚醒スキルで約1500回復するため、ほぼ地形ダメージを相殺可能です(クロケルは奥義で回復が間に合います)。
後列覚醒スキル:ラリマーを撃破すれば、スキルコンバートされなくなるため影響なし。
・前列覚醒スキル:ユフィールスキルが活きていたら後列は安泰です。アスラが落ちたらメイジマーマンで蘇生します(極力撃たれないようにスキル、チャージを処理することが大切です)。
・前列奥義:シフト1で発動しないようにチャージをバルバトス、ジズで処理します。シフト2の時にクロケルスキル(フォトン破壊)でうっかり奥義妨害しないように注意すること。
●その他
・ランダム要素が多い(特に1T1巡目)ため、安定周回とは言えませんが、きちんと対策すれば暴奏でも何とかなります。
・使用霊宝
バルバトス:紫檀の晶剣×2 スカイブルーファン×2
クロケル:魔塔ドーム×2 改良型テツマリ×2
アスラフィル:バーミリオンハート×4(HPアップなら何でも良い)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/暴奏/ -- {dwp4g5cmiWo} &new{2020-12-23 (水) 16:31:40};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 18:11:19
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:ブエル    (レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ミノソン  (追放執行人・霊宝4)
4:☆6:ヴィネ    (レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:リリムr   (アタック強化か攻撃バフオーブ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:/中
■ポイント
ミノソンの奥義ループ
ミノソンの奥義を連打するだけ、スキルを優先して取ってループの準備をする
#region(詳細)
スキルをブエルに詰みながら覚醒をためてループの準備が出来たら
オーブバフは使わずアタック二個ミノソンに積んで奥義2回で後列一体撃破
後はミノソンにオーブバフかけて本体に奥義連打
早いと3ターンで終わりです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tAgxUKkrv12} &new{2020-12-23 (水) 18:11:19};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 18:35:18
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・専用霊宝のみ)
2:☆6:Rニバス(インサニティ・霊宝なし)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝のみ)
4:☆6:Cラウム(サタニックリブラ・霊宝なし)
5:☆6:フィロタヌス(ロクサーン・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
後列をフィロタヌスの狂炎で焼いて前列はスキル強化のニバスで
#region(詳細)
ロクサーンが使えるようになる3ターン目までに後列炎上を入れ、3ターン目に狂炎+ロクサーン
あとは3ターンに一回ロクサーン使うだけで狂炎維持できるので後列は蘇生してもすぐ死にます。
プロメテウスは海魔張るまでのターン終了時回復。
あとはフィロタヌスでスキル強化したニバスでジャグリング
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {c3gf9nGjpJ6} &new{2020-12-23 (水) 18:35:18};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 22:23:41
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(番犬ロクサーン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
4:☆6:クロケルB(アビスガード・霊宝0)
5:☆6:アイムB(ピローヌ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
後列を狂炎で焼きつつ、ボスも煉獄の炎で焼く。
#region(詳細)
・序盤は「海魔の加護」の展開を優先しつつ、クロケルでアイム、フィロタヌスの覚醒も上げていく。
・全体狂炎の地形ダメージを後列のHP以上になるまで育てつつ、ベインチェイサーなどで適宜後列を倒していく。
・後列が毎ターン狂炎だけで倒せるようになったら、シフト2中のボスをアビスガードで煉獄の炎にする。あとは、シフト1中に奥義を打たれないようにドリブンを気を付けながら、時間を稼ぐ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {ET1q/Wb2m1.} &new{2020-12-23 (水) 22:23:41};
-■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・剛堅霊宝4)
2:☆6:Rサタナキア(ミミック・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥLv11・点穴霊宝3)
4:☆6:Rストラス(ミミック・点穴&専用霊宝4+1)
5:☆6:リヴァイアサン(クラウンプラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
海魔の加護で耐えつつ点穴でラッシュ
#region(詳細)
霊宝がないと火力的にちょっとしんどいかも。120点穴で敵後衛が一撃で潰せます。
・覚醒2残しつつ点穴120ストラスSで後衛を潰す→ベリアルの固定砲台を発動させて次のターンにミミック1つ使って掃射
・ベリアルの点穴90ぐらいでルゥルゥ使って2連射で後衛潰す→ストラス奥義+自分にオーブで点穴120の攻撃*2
こんな感じでじわじわせめて雑魚倒すの4回目ぐらいでボスが死にました。
やられてしまうと致命打になってしまうのがシフト1ボスの覚醒スキルと奥義なので、
覚醒スキルを使われそうな時はオーブでゾンビ化を無効に。
シフトさせるタイミングを相手の覚醒ゲージあと2つぐらいにするとシフト後の奥義を誘発できます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {n57f4rCOzsI} &new{2020-12-24 (木) 10:17:51};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 14:34:22
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フルーレティ(ペインフィンガー・霊宝4)
2:☆6:ガミジン(バインドブレイン・霊宝4・専用霊宝)
L:☆6:バルバトス(エリンギーグ・霊宝4)
4:☆6:イポスC(モグラ・マグラ・霊宝4)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4(水心)・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
海魔の加護で浸食対策、バルバトスMEで毒対策。
アタッカーはガミジンを採用しました。
#region(詳細)
バーサーク&怒闘ガミジンで感電役→ボスへの攻撃を繰り返します。敵は防御力が低いためガミジンの専用霊宝効果が活き、スキルの毒も有効です。
ボスにはフルーレティのスキルと感電オーブを使用して行動を阻害し続けます。シフト2奥義に誘導できる場合めまいはかけなくても可。
呪いとめまいの取り巻きは無視しているのでアタックとチャージの使用は最低限に抑えたいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-12-24 (木) 14:34:22};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 14:54:51
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:イポスC(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・剛堅霊宝)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:ベヒモス(轟迅狼ベヒモス・ハートブローチ×2、テツマリ、アシストスープ)
5:☆6:ベレト(ペローナ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
取り巻きを怒涛ベレトらで始末し、本体をベヒモスを中心に叩く。
#region(詳細)
感電させてくる取り巻きをメインにまずは仕留め、海魔を展開させながら徐々に怒涛を貯めて少しずつ削ります。
ベレトは奥義でアタックが強化できるのでシフトチェンジ前に発動できるといいと思います。
ベヒモスは常設の悪魔特効オーブのほうがシンプルで強いですが、めまいを防げなくなります。ベヒモスの枠自体はマルコシアスやアモンRなどアタック強化に適したメギドで代用できます。
ベインチェイサーは序盤で手早く取り巻きを倒すために入れているので、それ以外で撃破できる手段があるのならキャラごと変えてもいいと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[Vespa]]{kGSQwWVoFCc} &new{2020-12-24 (木) 14:54:51};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 17:08:01
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスモデウス(アビスハンター・霊宝4(烈火発動))
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0,専用アリ)
L:☆6:バラム(水のクルサ・霊宝0,専用アリ)
4:☆6:ウェパルR(リャナンシィ・霊宝3(猛撃発動),専用アリ)
5:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝4(猛撃発動),専用アリ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
海魔の加護を下に敷き侵食地形をブロックし、シフトさせた本体に煉獄を入れてあとは必死で耐える。
#region(詳細)
まずゲージが増えるものをリヴァイアサンに入れ覚醒スキルを撃ち侵食地形対策、途中に適宜オーブで毒と行動縛りをごまかす。一度海魔の加護が入ったら可能な限り海魔の加護を維持。順調に進んでいて戦闘不能な味方がいるときは状況判断しながら思い切って奥義を撃ってリカバー。同時進行でウェパルで取り巻きのうちスキルを封じてくるものを撃破。シフトさせたらアスモデウスのスキルとオーブ使用で煉獄の炎を狙い、バラムのオーブ使用でついでに毒を狙い少しでもダメージを稼ぎ致命的な事故が起きる前に終われるようにする。ボスに状態異常が残っていて余裕があればバラムのスキルで感電させて毒対策も行っておく。ボスの奥義はシフト後に吐かせることで対策するが、シフト後にゲージが中途半端で元に戻った時に撃たれそうな感じがしたらブネがオーブ使用で吸う。ブネは取り巻きの範囲軽減を剛剣で無視できるため若干の取り巻き対策にもなる。
こんな感じで、意識したわけではないですが結果的に配布要素のみでの攻略となりました。ウェパルは耐久が低く取り巻きを倒す前に集中攻撃で落ちることが多かったので別のメギドでもいいかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-12-24 (木) 17:08:01};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 18:20:17
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bアイム(アビスハンター)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
L:☆6:Bベリアル(自由)
4:☆6:ブエル(バロンニャー)
5:☆6:フィロタヌス(ロクサーン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
耐久焼き、皆当然のように霊宝ありな空気あるけどなしでも全然問題ないのが個人的おすすめポイント
#region(詳細)
1ターン目は覚醒を貯めるチャージはリヴァイアサンに優先、スキルはブエルに回す
2ターン目に理想はアイム奥義⇒フィロタヌス奥義⇒リヴァイアサンの覚醒スキルまで行けると順調
3ターン目一番アドリブが求められるターンです
→①体力が少ない場合はバロンニャーを使用、ファロオースを使用、ロクサーンでターン伸ばし余裕があったらアイムのスキルでも撃っとく
→②ちょっとボスの覚醒ゲージが怪しい場合はBベリアルの焼夷砲火状態で一気に焼く(結構大事)
→③余裕があって迷った場合、リバイアサンの覚醒スキル延長、ロクサーンの使用、アイムでスキル撃っとく
シフト後
アビスハンターを使って相手の覚醒ゲージのコントロールに注意して耐久する
余裕があったらベリアルの奥義打つくらいで基本的には地形のターン数伸ばすことを忘れずに動けばどうとでもなります。
※安易にファロオース使うとシフト前の覚醒スキルでとんでもないことになるのでファロオースの使いどころは結構注意が必要
※事故る時は・・・事故ります・・・
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {d6goo/q8v6g} &new{2020-12-24 (木) 18:20:17};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 23:39:33
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブネR(なり損ない・専用霊宝のみ)
2:☆6:サレオスC(槍ブニ・霊宝0)
L:☆6:ダゴン(クルル・霊宝0)
4:☆6:サブナック(リブラ・霊宝0)
5:☆6:ラウムB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ダゴンちゃんを信じろ。物理は全てを破壊する。
#region(詳細)
バーサーク化したダゴンちゃんの覚醒スキルで感電取り巻きを潰し、ついでにボスも潰す。ボスの強化解除がきても怒涛ボルテージによる上昇量はあるため覚醒調節役の専用ブネの剛剣と合わせて取り巻きの排除は可能。ボス他異常に関してはサレオスCの覚醒スキルで適宜治療+回復します。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {uDky9EB2t.k} &new{2020-12-24 (木) 23:39:33};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 00:10:19
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆○:プロメテウス(メイジマーマン・専用霊宝のみ)
2:☆○:ニバスR(パワーウッド・霊宝攻撃系)
L:☆○:リヴァイアサン(フォロアース・霊宝耐久系)
4:☆○:サブナック(サタニックリブラ・霊宝耐久系)
5:☆○:フィロタヌス(番犬ロクサーン・霊宝無し)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
2020-12-23 (水) 18:35:18の方を参考にさせていただきました。
#region(詳細)
基本的に狂炎で後列を焼き、ロクサーンで延長、プロメテウスも同じ使い方ですが
オーブとサブナックの覚醒スキルでめまいを付与しシフト1で奥義を撃たせ難くしてます
サブナックだけだと感電で失敗したのでパワーウッドを持たせてますが
その分火力が落ち長引きフォトン事故が起きる可能性も上がる為
一概に安定とは言えませんが突破出来たので報告。
注意点としてはロクサーン使用ターンに敵後列が壊滅してると使用しても地形延長出来ず炎が消えてしまいます。
危ないと思ったら前ターンにフィロタヌスかプロメテウスで延長しといたほうが良いです。
霊宝は普段使っている断罪等普通の物です、戦局に影響を与える程かは不明。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {34HKI3eacOs} &new{2020-12-25 (金) 00:10:19};
--申し訳ない、全員☆6です -- {34HKI3eacOs} &new{2020-12-25 (金) 00:11:55};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 07:56:35
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ザガン(回復猫・金鏡3、ペリドットウイング)
2:☆6:ニバス(インサニティ・ハートブローチ4)
L:☆6:ブネ(リャナンシィ・専用霊宝)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
5:☆6:フォラス(魔橿・HP寄せ霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
スキルアタッカーと奥義アタッカーを両方用意。
#region(詳細)
1T目、ザガンにスキルを積む。あとニバスにもできるだけスキル。この構成だとスキルをたくさん使うので、スキルをペインフォトンに変えてくる奴を最優先で倒します。
侵食地形は海魔で上書き。後列1体倒したら次のターンはアタック強化剛剣ブネとニバスのスキルラッシュで削る。
これを3~4回繰り返してれば倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wAipXZIotEs} &new{2020-12-25 (金) 07:56:35};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 11:00:27
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリトC(シルバートーム・霊宝4)
2:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝4&専用霊宝)
L:☆6:イポスC(リムレペティ・霊宝4)
4:☆6:マルコシアスC(デビマル・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
イポスのMEがめまい無効なのでイポスを命大事に
#region(詳細)
カウンターに極光の金鏡と紫芋のケーキを積んでます。
1ターン目はおかーさんの覚醒スキルをMAXにするよう動き、ついでにイポススキルも使う。
2ターン目で海魔の加護を張り、ベレトはベローナ発動、ラリマー(スキル転換)を重点的に攻める。チャージフォトンが多ければイポスに乗せて順次バーサークにしていく。
毒は頻度が高いのでゾンビか感電した場合に治癒オーブを使っていくといい。ボスがシフト1の時に覚醒ゲージが溜まったらまず詰むので転換されてもいいからチャージフォトンは出来るだけ奪う。次いでアタックフォトンも。
ベリトにはひたすらスキルフォトンを積みつつおかーさんは侵食対策に海魔を貼る。貼れなくても覚醒ゲージは貯めておいた方がいい。
取り巻きが沈んだらマルコシアスの奥義をデビマルを使いつつ入れる。バーサークかつボルテージ25くらいで10万点超えると思う。あとはなるべくシフト2時のボスに奥義ゲージを消費させる感じで立ち回るといい。
専用霊宝ベレトはほぼ自動的に奥義を使う状態になってるので蘇生は問題ないが呪いに注意。おかーさんにチャージフォトンを乗せてる時は特に注意。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {QQ..v1ajGmk} &new{2020-12-25 (金) 11:00:27};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 11:36:50
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bベリアル(ネイロード・霊宝なし)
2:☆6:Bユフィール(バロンニャー・霊宝なし)
L:☆6:タムス(アーティ・霊宝なし)
4:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝なし)
5:☆6:リヴァイアサン(フォロオース・専用霊宝・Hボム系4つ)
■霊宝の攻略影響度:高~中
■ポイント
某攻略の方がやってた狂炎パーティーです
#region(詳細)
1ターン目にユフィールの覚醒溜めて2ターン目にタムスに覚醒スキル→タムス奥義炎上→フィロタヌス奥義狂炎
リヴァイアサンの加護を張りつつ雑魚に狂炎練り上げて、ボスだけの時にベリアルの奥義をぶつける耐久攻略
#endregion
■目的:初回クリア・金冠狙い -- {h5TiFqpTnNM} &new{2020-12-25 (金) 11:36:50};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 12:12:46
■ステージ:84
■難易度:N
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ザウラク)
2:☆6:フィロタヌス(回復猫)
L:☆6:タムス(コロナフォース)
4:☆6:ガープ(ベイン・ビーンズあれば)
5:☆5:リヴァイアサン(クラウンプラブナ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
狂炎で後列焼いて、ちまちまシナナイン削っていく。
#region(詳細)
上にあった狂炎参考にした幣アジトでの攻略パ。一ターン目タムスとフィロタヌス覚醒まで持っていけば安定します。二ターン目二人の奥義連発で狂炎地形にして、あとは維持していきましょう。後列は狂炎で一ターンごとに死ぬ→復活を繰り返します。後列奥義は遅延行動なので特に気にしなくていいです。どうせ燃えて死にます。ただリヴァイアサンの海魔の加護だけ張って浸食に対応しましょう。
シナナインはタムスの覚醒スキル(シフト後)やベインで削っていきましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gguknTcJXJY} &new{2020-12-25 (金) 12:12:46};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 12:26:10
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:クロケル(ポルック・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(ベロニカ・霊宝0)
4:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(迅狼ルプス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミノソン奥義ループで吹き飛ばす。
状態異常対策は序盤はユフィール予防、ループ後はヒュトギンで解除。
#region(詳細)
ループ準備:ユフィールで予防を貼りつつ、クロケル(ブエルでもいい)でゲージを貯める。
ループ中:取り巻きをタゲって落としに行く、シフトしたらボス狙い。
ループ中にクロケルが覚醒してもヴィネがいるので覚醒補助の引き継ぎができる。なんなら覚醒スキルで滞水を貼ってくれる。
ミノソンは状態異常に自衛できるが感電が怖いのでヒュトギンの覚醒スキルで解除できるようにする。メイジマーマンを持たせるとユフィールとヴィネに先行するので感電が入ってもループが止まらない。
備考:オーブは割とどうでもいい。回復役過多な構成でもループ用に覚醒状態維持が大事なので回復猫がいた方がいい気がする(結局使いませんでした)。
演出が多くなるので時短にはならない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {UJa49aS1nIg} &new{2020-12-25 (金) 12:26:10};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 13:42:30
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌスB(アビスハンター)
2:☆6:ガープC(シルバートーム・霊宝ビーンズペースト×3、冥界の栞)
L:☆6:リヴァイアサンB(ファロオース)
4:☆6:クロケルB(アビスハンター)
5:☆6:アイムB(ピローヌ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
狂炎の強さが伸びるまではある程度運次第。
#region(詳細)
他の方々のをまずは真似させていただいていましたが、どうも上手くいかずこの形にすると1回でクリアできました。
リヴァイアサンの覚醒スキルを急ぐのは同じで、そのあとアイム奥義→フィロタヌス奥義とし、あとはアイムスキルまたはアビスハンターで伸ばしていくのも一緒です。お供を倒したあとボスにアビスハンターで煉獄の炎を付与し耐久も一緒です。
ボスへのめまいは、結局緊急時以外入れないようにしました。入れてしまうと覚醒スキルを連打されるようになって崩されます。フォトン配分でなんとしてもシフト1で撃たれないようにすることを優先しました。なお、ピローヌでは失敗判定が見られました。めまいの優先度を下げたので、ガープにシルバートームを持たせてファロオースと交互に回復可能なように準備しました。
どうしても運になるのは、お供スキルやペインフォトン変換で必要なキャラの行動を止められてしまうところでした。いずれは毎ターンお供が死ぬので後半になるほど安定しますが、序盤はこれで突然動けなくなって崩れることがありました。
この編成だと敵アタックがガープに集中するので、回復系霊宝は付けていて良かったと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {s9wvokwqIVE} &new{2020-12-25 (金) 13:42:30};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 18:43:37
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアルB(アビスハンター・霊宝4)
2:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝4+専用霊宝)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4+専用霊宝)
4:☆6:フルーレティ(シルバートーム・霊宝4)
5:☆6:フィロタヌス(ロクサーン・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
狂炎
#region(詳細)
1ターン目、フィロタヌスを覚醒させて後列に覚醒スキルの炎上を設置。
2ターン目、フィロタヌス奥義で後列を狂炎にアップグレード。ベリアルが燃料追加。
3ターン目、オーブとベリアル奥義で燃料追加。ベリアル奥義ダメージと狂炎ダメージで取り巻きを一体倒す。
4ターン目、ボスがシフト。ボスの覚醒が貯まっていたら奥義を撃たせる。微妙ならスキル強化したフルーレティでめまいを入れる。
以降、狂炎を育てて取り巻きを狂炎ダメージだけで倒せるようになったら安定する。
ボスはアビスハンターで煉獄の炎を入れてからブネとベリアルが殴ればそのうち倒せる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-12-25 (金) 18:43:37};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 20:04:41
■ステージ:84
■難易度:N
■編成
1:☆6:ウェパルR(アドラメレク・専用霊宝のみ)
2:☆6:ガミジン(オーク哨戒部隊長・専用霊宝のみ)
L:☆6:アンドラスC(クルル・霊宝0)
4:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝のみ)
5:☆6:サキュバスB(アビスハンター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝のみだがそこまで重視していない)
■ポイント
毒には毒をぶつけんだよ!
#region(詳細)
後列へのアタッカーはウェパルRだが、専用霊宝だけだと後衛を倒すのに若干苦労するのでMEかオーブでのバフがあったほうが良いかもしれない。シフトしたら状態異常をドコドコ入れる。
特にシフト1の段階でウェパルにスキルを食べさせがちだが、そうすると敵の覚醒が溜まりやすく湧きによってはかなり危険なので、ある程度チャージは積極的に取りたいところ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2020-12-25 (金) 20:04:41};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 21:39:58
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bユフィール(メイジマーマン・霊宝なし)
2:☆6:Bクロケル(ボーパルバニー・霊宝なし)
L:☆6:ミノソン(悪魔か物体特攻・豪雷)
4:☆6:プロメテウス(ヴァジュラ・霊宝なし)
5:☆6:ヴィネ(回復オーブ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:たぶん低いと思う
■ポイント
2ターン目に右から二番目のお供を殺し、3ターン目にテルミナスループでミノソン奥義連打
#region(詳細)
まず開幕でユフィールが予防
この時できるだけボスにスキルは取られないようにしたいが、最悪取られても2巡目かボスがお供より遅ければ問題ない
あとは満遍なく覚醒を上げる
2ターン目にはミノソン奥義でお供を1匹殺す
豪雷でアバドンアリならほぼ1撃だが、特攻なしだと2撃かクロケル覚醒スキルなどでの追撃が必要
この時ちゃんとミノソンをターゲットし、追加されるスキルでユフィール覚醒スキルを使用して万雷も張り直せるよう気をつけるのが大事。ノーターゲットだとクロケルに行きます。
3ターン目、ミノソンをターゲットしながらアタック3積みしてテルミナスループ奥義連打でボスを倒す
おそらく豪雷抜き、特攻抜き、運悪く奥義2連打ストップなどだと倒しきれないので、その時は4ターン目にまたお供を倒して5ターン目に勝負をかける
感電させてくるお供を優先するのは、アタックを必要とするのがミノソンのみかつミノソンは万雷時状態異常無効なため、他に影響の出る感電の方が邪魔だからです。
2ターン目にでボスが奥義みたいな運の悪さがなければたぶん安定して勝てると思いますが、編成難易度は高いと思うのでそこは申し訳ないです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {NDB4SJGBuLI} &new{2020-12-25 (金) 21:39:58};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 22:38:43
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(何でも ※クリア時はアーティ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス※が望ましいが居なければラッシュトルーパー(火のザウラク・霊宝0)
L:☆6:アスモデウスで(ロクサーンLv8・クリア時霊宝火種3だが全く不要)
4:☆6:ブネ ラッシュ(なり損ないLv11・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
12月25日22時28分とコンセプトは同じ。多分必須ガチャはフィロタヌスだけ。MEのゲージ+2で海魔と狂炎へのアクセスを高める
#region(詳細)
アーティが無いとフィロタヌス覚醒S→奥義→誰かのオーブ炎攻撃を2ターン以内に終わらせなければ行けないことに注意。
基本は狂炎を育てて蘇生した後列を狂炎でワンキル、ボスを攻撃のループ。
立ち上がりは海魔優先。打てるときにノンターゲットでボスになり損ない。立ち上がりが不安定なので剛健ブネのスキルでも良いので相手後列に撒く。剛健ブネSで5000くらいは入るので。
全部海魔で素受け。前衛が死んでもループに入れば余裕があるので蘇生は後でもいい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RAtdcy8tz2U} &new{2020-12-25 (金) 22:38:43};
--ブネは霊峰必須です失礼しました。
・シフト2ボスにはアスモデウスの煉獄が入るので、ダメージリソースになります(当方6回目で煉獄が入ったので付与率は低めのよう)
・ブネゲージMaxからSオーブSと積むと6ゲージ奪ってくれます。当方は一回も奥義を打たれずに終了しました。 -- {RAtdcy8tz2U} &new{2020-12-25 (金) 22:43:57};
-クリア報告:2020-12-26 (土) 11:48:24
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(キャスパリーグ)
2:☆6:ガミジン(グール・専用霊宝)
L:☆6:ウァラク(ポルック)
4:☆6:ナベリウス(ソレント)
5:☆6:バティンB(ロクサーン・烈火)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
毒耐久
#region(詳細)
バティンは奥義で取り巻きを確一。念のためソレントを持ち込んでいる。基本的に右から2番目のを即撃破し、ガミジンで毒を与え続ける。シフト一の時に奥義を撃たれそうな時のためにグールを持ち込んでいる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aiKnn3soO3g} &new{2020-12-26 (土) 11:48:24};
-クリア報告:2020-12-26 (土) 12:59:12
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rベヒモス(舞扇ピーター・霊宝はジズより素早くなるように装備)
2:☆6:Bユフィール(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(ハイドン・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:Rクロケル(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
攻略情報フォームにあったジズベヒ3Tクリアに成功したので記録
#region(詳細)
敵タゲは後列めまい持ち、味方タゲはベヒモスで固定。
1ターン目、ベヒモスにS、ジズにAを乗せたら残ったフォトン(ベストなのはA2つ)をクロケルに乗せて大協奏を発動。Sが1つ余った場合はユフィールに乗せて前列の状態異常を防ぐ。
2ターン目、音符が5つ以上発生かつ覚醒状態でターンを終われるようにクロケルにフォトンを乗せる。敵後列はベヒモスの特性で湧いたアタックで死ぬためシナナインがシフト。
3ターン目、クロケルにSを一つ、ベヒモスにSorAを3つ乗せて、余ったフォトンでクロケルのオーブを発動させる。ベヒモスのアタック6回+クロケルの覚醒スキル+奥義で暴奏以外のバフが無くてもシナナインを削りきれるはずです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {e42B4XMaUD.} &new{2020-12-26 (土) 12:59:12};
-クリア報告:2020-12-26 (土) 15:42:51
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
2:☆6:ベレト(ベローナ・専用霊宝)
L:☆6:イポス(ブルーツリー・霊宝0)
4:☆6:シャックス(ペインフィンガー・霊宝0)
5:☆6:ベリト(古の狂竜・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
怒闘ベレトで後列を速攻後状態異常で行動させなくする
#region(詳細)
1Tめはおかーさんのゲージため、2Tめで海魔とベレトバーサークを行います。オーブは敵の感電やフォトン転換とのタイミングを見て慎重に。ベリトのオーブはグールのほうがいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Gw97XySNohg} &new{2020-12-26 (土) 15:42:51};
-クリア報告:2020-12-26 (土) 21:07:10
■ステージ:84
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ザガン(自由・霊宝3)
2:☆6:Cシトリー(青龍号・轟雷系譜)
L:☆6:Cバルバトス(グール)
4:☆6:Cイポス(シアンカラット)
5:☆6:ベレト(ベローナ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
怒闘と毒無効MEで削る編成
ベレトとシトリーで取り巻きを瞬殺します。
#region(詳細)
ザガンで防ぎながらシトリーとベレトをバーサークさせます。シフト後は奥義を撃たせゲージを吐かせるか、グールを打ち込んで対処します。
シトリーの奥義で感電が入るので再シフトした後はパターンに入りやすいです。
怒闘の自傷と浸蝕が辛いのでバルバトスやシアンカラットでの回復を準備しておきます。
ただし2ターン目までにイポスが呪いを受けるとかなり厳しいです。その場合リタイア推奨
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2020-12-26 (土) 21:07:10};
-クリア報告:2020-12-27 (日) 14:40:09
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝3)
2:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝3)
L:☆6:Bデカラビア(ファミリアン・霊宝0)
4:☆6:Cキマリス(レゼルボア・霊宝0)
5:☆6:アガリアレプト(帯電獣・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
一撃必殺即死確定一発逆転ドリーマー
#region(詳細)
デカラビアのMEの自動蘇生で全滅し即蘇生してソウル15個と蘇生5回を爆速で達成しキマリスよくばりセットで延々ぶち殺すのを狙え
開幕はもちろん海魔をデカラビアのスキルも使って張りブネの覚醒も上げたら適当に殺さない程度に後ろのやつを削ります
後はとっとと秘奥義が使えるようになりやがる前にボスの奥義で全滅 この時なるべく遅い巡目で殺してもらうこと
何食らおうが死ねば治るので受けるもん受けた後に死ぬ方が予後がよろしい 最善は海魔張ってその後アタックかデカラビアに覚醒供給してもらって死ぬケース
後は即奥義で復活からファロオースで全体回復して攻防速+75%でつよいのだ 復活時に奥義オーブチャージと取れてれば帯電獣で即海魔も復活
後はキマリスのスキルが2パンで取り巻きを殺せるのでシフト後本体に毒入れたり覚醒減少撃を入れたり容量低下入れたりで封殺しろ帯電獣はキマリスに撃って即奥義でスキル封じも怖くない
昔取ったファミリアンがここで役立つのに一番驚いてるのは俺なんだよね 数値通りに入るからカイム奥義も入る
#endregion
■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2020-12-27 (日) 14:40:09};
-クリア報告:2020-12-28 (月) 03:23:19
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(フォロアース・霊宝0)
2:☆6:ウェパル(アドラメレク・専用霊宝のみ)
L:☆6:ブネ (成り損ない・専用霊宝のみ)
4:☆6:Cメギド(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布のみで攻略、煉獄の炎いれて海魔耐久
#region(詳細)
侵食や毒は1ターン程度ならほぼ問題ないので、海魔や攻撃のタイミングがズレてもとにかくチャージを可能な限り取ってボスの奥義をコントロールします。シフト2のタイミングでブネオーブと覚醒スキルを打てばゲージ-6なので奥義は避けられるでしょう。お供はウェパルに余ったスキルを積んで攻撃&HP吸収、剛剣がついたら後列ターゲットしてブネ奥義で倒します。ボスに煉獄が入っていればこれを繰り返して待つだけです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {tXFq4SQfWNE} &new{2020-12-28 (月) 03:23:19};
-クリア報告:2020-12-31 (木) 00:52:01
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4)
2:☆6:Cシトリー(バインドブレインlv11・霊宝4、豪雷)
L:☆6:Bデカラビア(アビスハンター・霊宝4)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラlv5・霊宝4)
5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ・霊宝4、猛撃)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
Bデカラビアでネクロ移行、シトリーさんで取り巻きを倒し続けて煉獄の炎でボスを削る。
#region(詳細)
霊宝はおかーさんとデカラビアは耐久系を適当に、火力が欲しいシトリーさんには豪雷必須かもしれないです。
アンドロマリウスの猛撃は一応付けましたがすぐ強化解除来るので無くてもいいです。
1…1〜2T目でシトリーさんにスキル振って真ん中の取り巻きを倒す。余ったスキルでシトリーさんにスキル強化とデカラビアでネクロ状態に(覚醒増加はおかーさんタゲで)。チャージはおかーさんに回してなるべく早く海魔を貼る。
2…3T目にシフト2に出来てればすぐにアビスハンターで煉獄の炎を入れる。シフト2の時にボスの覚醒がほぼ満タンならそのまま奥義を撃たせる、そこまで溜まってない場合はカラミティエッグで覚醒を減らしておく。
2で煉獄の炎が入っていればあとは1と2を繰り返して耐久するだけです。たまにアタックやチャージをサブナックに回しておけば、シフト2のボスに覚醒スキルでめまい入れられるので余力があれば。
(一応ボス奥義で全滅後おかーさんの全体蘇生でソウルとデカラビアの覚醒スキルレベル上げを狙うつもりでしたが、この時はボスの覚醒ゲージを上手く管理できたので一度も即死奥義は来ませんでした。)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {jaIkLIWkoF.} &new{2020-12-31 (木) 00:52:01};
-クリア報告:2021-01-03 (日) 08:29:36
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(グール・霊宝4)
2:☆6:Bベリアルlv60(サン&ムーン・霊宝0)
L:☆6:タムス(アビスハンター・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
5:☆6:プロメテウス(アビスハンター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
狂炎で取り巻き掃討&ベリアル奥義と煉獄の炎でボス撃破 フィロタヌスいない…。
#region(詳細)
ロノウェの霊宝はペースト4積みです。
1~2ターン目はタムスとリヴァイアサンの覚醒溜め プロメとベリアルにS、タムスにA、リヴァイアサンにCを配る感じで、ベリアルの覚醒もちょこちょこ溜めて狂炎に移行したらすぐに奥義を入れたい。
2~3ターン目に海魔&狂炎 炎上役はベリアル。ターゲットは一番覚醒が溜まってる取り巻きに。シフトしたらアビハンで煉獄の炎、覚醒してたらグールでめまい入れる。
タムス奥義で全体狂炎にしたらタゲをボスに戻し、シフトするごとにベリアル奥義で削っていく。
ボスのシフト1覚醒スキルでタムスが何度か落ちたのでリヴァイアサン奥義でちょこちょこ蘇生させてました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {./aJSTt2ky.} &new{2021-01-03 (日) 08:29:36};
-クリア報告:2021-01-03 (日) 21:49:36
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(番犬ロクサーン・霊宝0)
2:☆6:Rブネ(成り損ない・専用霊宝)
L:☆6:Bベリアル(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:Rアンドラス(クリス・マウス・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
狂炎で取り巻き焼却、本体は毒殺
#region(詳細)
狂炎→海魔の加護の順で起動。
両方切らさないように注意。
狂炎のレベルが一定以上になると取り巻きが勝手に焼け死んでシフト2のアタック以外が腐るので毒殺の準備を。
シフト2奥義はできるだけ吐かせると楽になります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hsG/Or1h1dc} &new{2021-01-03 (日) 21:49:36};
-■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:Rブネ(なり損ない・専用霊宝)
2:Cイポス(ブルーツリー・霊宝0)
L:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:ベレト(ペローナ・専用霊宝)
5:Bアガリアレプト(アビスハンター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ガチャ産メギド・オーブ無し
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {xH9w7RJ0bos} &new{2021-01-08 (金) 23:47:10};
-クリア報告:2021-01-09 (土) 20:03:48
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
2:☆6:マルコシアス(エリンギーグ)
L:☆6:Cイポス(槍ブニ)
4:☆6:ベレト(ベローナ・専用霊宝)
5:☆6:ブネ(パワーウッド)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
配布メギド&配布と低レアオーブで攻略
#region(詳細)
1ターン目:リヴァイアサン覚醒MAX、イポスにSで怒闘発動。この時リヴァイアサンにタゲすると両方同時に達成しやすいです。
余ったフォトンはマルコシアスに振りました。
2ターン目:リヴァイアサンSで海魔発動、ベレトOでバーサーク。この後は取り巻きのどれかをターゲットして、怒闘ベレトでボルテージを上げながら刺し殺して行きます。そのためSは全てベレトに積むくらいの勢いでいきましょう。海魔は切らさないように。
3ターン目以降:取り巻きが死んでボスがシフトしたらボスにタゲを移し、ブネO、マルコシアスOでボスにめまいと感電を付与します。この時もベレトにSやAを積んでボルテージを上げていきましょう。
この後は取り巻きが蘇生したらタゲを取り巻きに移し、ベレトで刺していきます。ボルテージが上がれば1〜2パンぐらいで倒せるので楽になっていきます。
途中ベレトの覚醒がMAXになったら奥義を打ち、Cイポスの覚醒が溜まったら奥義でマルコシアスをバーサークさせます。マルコシアスの奥義はシフト2のボスに打ち込めばフォトン破壊もできるので積極的に狙っていきましょう。悪魔特攻も発動するのでボスに対するメインアタッカーになります。
注意点はエリンギーグとパワーウッドは2Tオーブなので、シフト2のボスに撃った次のターンに取り巻きを殺すとオーブが間に合いません。ここはフォトンドリヴンでなんとかしてください。奥義と覚醒スキルは撃たせないように。
ブネにも専用霊宝をつけて臨みましたが、ブネはオーブ役なので無くていいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RmCgpaxqbWc} &new{2021-01-09 (土) 20:03:48};
-クリア報告:2021-01-13 (水) 14:21:07
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスモデウス(水獣ソーサラー Lv.9・霊宝4)
2:☆6:バラム(アッキピテル Lv.11・霊宝4)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング Lv.11・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー Lv.11・霊宝4)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース Lv.11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高 (バラム専用霊宝必須)
■ポイント
メギド・オーブ全配布攻略。一部毒対策を行い、バラムの覚醒スキルのめまいで奥義を封じて、毒と煉獄の炎で攻める。
#region(詳細)
【霊宝】
バラムの覚醒スキルが一番重要であり、束縛→めまいを狙うことから、専用霊宝は必須である。
めまいは必中ではないため、紅のプロトポロスは付けられるだけ付けておくのが良い。
他にガープにビーンズペーストを付けて、耐久とベインチェイサーの火力を上げると良い。
アスモデウスは後列の取り巻きへのダメージを少しでも上げるために、攻撃力が上がる霊宝の方が良いが必須ではない。
【オーブ】
フェルシュングの出番はほぼ無いので、他のオーブでも良い。
配布ならオーク哨戒部隊長やドラゴンフェイスのめまい100%オーブあたりが良いだろう。
アスモデウスのオーブは耐久と技の有効性から水獣ソーサラーを選んだ。
但し、オーブの耐久を捨て、水嶺術士による呪いで覚醒を妨害する試みも良いだろう。
【序盤の方針】
とにかく覚醒をためてバラムとリヴァイアサンの覚醒スキルが撃てる準備をする。
その間、アスモデウスとガープでスキルフォトンによる行動を封じてくるラリマーを倒せる準備をする。
【全体的な方針】
バラムの覚醒状態は常に維持すること。
但しバラムの奥義は、シフト1で撃たれそうな場合は、シフト2でやむを得ず使うこともあるかもしれない。
その場合、1人残ったリヴァイアサンの奥義で起死回生を狙うことになるだろう。
リヴァイアサンはできるだけ海魔の加護を張り続けておきたい。浸食地形対策と回復の要である。
バラムの覚醒スキルのめまいがあたることを前提にしているため、
スキルフォトンによる行動を封じてくるラリマーは序盤から変わらず撃破優先度が高い。
取り巻きのダメージソースは基本的にはアスモデウスの奥義やガープのベインチェイサーである。
但し、アスモデウスの覚醒はシナナインに煉獄の炎を入れるまでは控えた方が良い。
ラリマーの次にアメトリンを狙いたい。チャージフォトンによる行動を封じるアゲートは基本は放置で良い。
シナナインに煉獄の炎を入れた後はシフト2でも後列をターゲットして、できるだけダメージを与えておきたい。
後列をいつでも倒せるようにしておくことが重要だからである。
シフト2ではバラムにスキルフォトンを2個のせることが重要になってくるだろう。
更にその上からアッキピテルで毒を付与することも狙いたい。
それとアスモデウスにスキルフォトンを渡して煉獄の炎の付与を狙う。
ベインチェイサーは後列へのダメージソースとして使うため、シナナインには使わない方が良い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-01-13 (水) 14:21:07};
-クリア報告:2021-01-17 (日) 21:51:15
■ステージ:84
■難易度:N/V/VH
■編成
1:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv8)
4:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ)
5:☆6:Bサキュバス(地龍アテルラナ)
■霊宝の攻略影響度:中(一心推奨。魔塔ドーム2つあればウェパルに)
■ポイント
えっVHってシフトしてもゲージ空にならないの!?って途中で気付いたけどなんとかなる!
#region(詳細)
ポイントの通り。フォトンドリブンとサーヤの奥義でなんとかします。
サブナック: 敵の攻撃が結構痛かったので採用。…したんだけど、序盤以外は余裕あったのでここにブネとか入れた方が楽になるかも。自由枠。
リヴァイアサン: 海魔&異常回復&ボム役。なるべく早く海魔用意するべく序盤は全力チャージ。後半は余裕あるので海魔が多少切れてしまっても構わない。
ベリアル: 対取り巻き要員。点穴120あれば一撃で落とせます。ただ初回は120まで貯めている暇ない(先にボス奥義が始まってしまう)ので、点穴80あたりでルゥルゥ使って取り巻きを2連射で倒すこと。
Bウェパル: 重ボマー。正直魔塔ドーム付けておくの忘れてスキル外しまくってたけどなんとかなったので霊宝も全然必須ではない。スキル→オーブで2個重ボム付けてから次ターンに練ると無駄が少ない。
Bサキュバス: 異常回復役。アテルラナのおかげでコンバートも避けられるし、敵スキルの後に回復奥義を入れやすくなるので大変楽。ボス覚醒スキルにも対応可能。
方針: 基本チャージカット目に動いて(ウェパルやサーヤに渡しておくと良い)ボス奥義を遅らせる方針で動く。ボス奥義まで残り3ゲージくらいになったらいつでも後列撃ち抜けるよう警戒しておく。2〜1ゲージになったらシフトさせて奥義誘導。うっかりゲージ最大になってしまってもせめて覚醒スキル打つように誘導。このあたり考えながらドリブンすれば概ねコントロール可能です。2回やりすごしたところでボム倍率30倍ほどになったのでおかーさん秘奥義→ウェパル覚醒スキル→ウェパルスキルで23万ダメージでクリア。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {9MbMQHo1sCU} &new{2021-01-17 (日) 21:51:15};
-クリア報告:2021-01-30 (土) 01:36:53
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスモデウス(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0)
L:☆6:Bバティン(雷のアザー・霊宝3,烈火)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv5・霊宝0)
5:☆5.5:フルーレティ(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
取り巻きをバティンで焼きながら本体は煉獄でじっくり焼く
#region(詳細)
バティンの霊宝は年末の特別ミッションの烈火3点セット。
アザーのLv1でも95%特攻でバフ無しでも取り巻きが1撃のためシフト2のうちにオーブで補助しつつ覚醒させる。
リヴァイアサンは海魔を最優先にしつつ状態異常をしていく。
フルーレティはシフト2で奥義を使わせるようにめまいを入れていく。呪いやめまいがバティンに飛びそうならシルバートームを使ってく。
アスモデウスは本体に煉獄入れたら置物。
取り巻きの優先はスキル置換がシフト2に重なる時はスキルで後はアタックの方を倒してく。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CxWxaSvRxN.} &new{2021-01-30 (土) 01:36:53};
-クリア報告:2021-02-05 (金) 04:30:55
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオスC(オーブ:ゴルゴン/霊宝:ビーンズペースト×3/紫芋のケーキ)
2:☆6:ガミジン(オーブ:闇の魔剣士/霊宝:冥界ノ栞×3/プレシャスタイム/専用霊宝:<剛>玉砕の棍棒)
L:☆6:バルバトス(オーブ:ゴルゴン/霊宝:スウィートパウダー/スウィートポップ/プチボヌール×2)
4:☆6:ティアマト(オーブ:ゴルゴン/霊宝:ミラーストーン×3)
5:☆6:イポスC(オーブ:死蝶アラストール/霊宝:ビーンズペースト/カフェモカロール/極光の金鏡/ハンターゴーグル)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ガミジンの専用霊宝による特性×怒闘でシフト2になったところで一気に削りきる
#region(詳細)
専用霊宝を付けたガミジンの特性「自信より防御力が低い対象へのダメージが150%上昇」と怒闘を組み合わせて、シナナイン シフト2時にガミジンへのスキルフォトンと覚醒ゲージ上昇の波状付与で大ダメージ連打を狙う。
・サレオスC:サポーター・ヒーラー
 ・スキルで怒闘・ガミジンスキル強化/覚醒スキルで前列状態以上回復/奥義で味方単体バーサーク化
・ガミジン:メインアタッカー
 ・シナナイン シフト1の時:厄介なラリマーを狙い撃ち
 ・シナナイン シフト2の時:スキル, 覚醒スキルでシナナインを猛攻
・バルバトス:サポーター・ヒーラー
 ・MEで全体毒無効化/シナナインのシフト2のタイミングで覚醒スキルで前列高攻撃力バフ/オーブで前列覚醒ゲージ上昇/ピンチのキャラがいる場合奥義で単体回復
・ティアマト:サブアタッカー
 ・素早くバーサーク化させるために1T目はオーブを渡さない
 ・2T目以降オーブで前列覚醒ゲージ上昇
 ・シナナイン シフト2の時は、覚醒スキルや奥義でシナナインを攻撃
・イポスC:サポーター・ヒーラー
 ・スキルで味方の覚醒ゲージ上昇・自動回復/奥義で味方単体バーサーク化・スキルフォトン付与/オーブで前列にスキルフォトン付与
・補足:
 ・シナナインスキルの全体毒はバルバトスMEで無効化
 ・非ダメを抑えるためオーブは自動回復系で固め、浸食対策は行わない
 ・ゴルゴンを3人に持たせ、一気に前列の覚醒ゲージを上昇させ素早く前列4人をバーサーク化させる
 ・運要素も絡みますが、この編成であれば最速で5Tキルでした
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {EcRhT4OwfMI} &new{2021-02-05 (金) 04:30:55};
-クリア報告:2021-02-26 (金) 13:19:40
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(バースト)(ドカグイ・霊宝4)
2:☆6:サブナック(シアンカラット Lv.9・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(アビスハンター・霊宝4)
4:☆6:サレオス(任意・霊宝4)
5:☆6:グラシャラボラス(任意・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高 (系譜・連鎖+素早さ調整)
■ポイント
グラシャラボラスで器物損壊、浸食地形を常時無効にし、フォトン劣化と煉獄の炎でシナナインを虐める。
#region(詳細)
【各メギドの役割】
アラストール(バースト): アタックフォトン&スキルフォトン劣化役
サブナック: 囮 (デコイ)
ウァラク: 地形無効ME・煉獄の炎付与・混乱付与
サレオス: 状態異常治療・HP回復
グラシャラボラス: メインアタッカー
【霊宝】
アラストール(バースト)の素早さを霊宝で523以上にし、ウァラクのMEの素早さ上昇効果で必ず先手を取れるようにします。
系譜・連鎖のために生命のチョーカーx3にフロイデ・ハットが良いでしょう。
グラシャラボラスの霊宝は、攻撃力を上げるものにすると良いです。
サブナックにアタックが集中しやすいので、防御を上げたり、HP自動回復系があると良いですが、無くても十分に耐久できます。
【任意オーブ枠】
グラシャラボラスの覚醒スキルが最も重要なので、感電耐性オーブを持たせると良いかもしれません。
サレオスは比較的自由ですが、キャスパリーグやクラウンプラブナ等のHP回復系が良いかもしれません。
チャージはこの編成ではフォトン劣化できないので、水嶺術士を持たせても良いかもしれません。
【動かし方】
グラシャラボラスの覚醒を迅速に溜めて、覚醒スキルで取り巻きを潰します。物体特攻により1回の攻撃で、HPの半分かそれ以上のダメージを与えられると思います。
基本的にはスキルを封じてくるラリマーを優先的にターゲットにすると良いです。
シナナイン(シフト1)がスキルフォトンを取ったら、スキルフォトンをサレオスに渡すことで後出しで毒を治すことができます。
シナナインがシフト2になったら、アラストール(バースト)にターゲットを合わせて、ドカグイを使った上にスキルフォトンを可能なら2個載せます。
これで自己チェインがつながって、スキル強化された覚醒スキルとスキルにより、3ターンの間、シナナインをフォトン劣化+攻撃力低下+暗闇にすることができます。
それとウァラクにアビスハンターで煉獄の炎を付与させます。
グラシャラボラスが覚醒状態になると、チャージとアタックの置き場に悩むかもしれませんが、ウァラクに置くと良いです。
強化解除が頻繁に飛んでくるので、スキルはシフト2の時以外は使う機会がないので、覚醒させてしまって、シフト2の時にシナナインを混乱させてしまっても良いです。
ドカグイがCT3なのと、シナナインのスキルが取り巻きを倒せば倒すほど強化されるので、グラシャラボラスで適度に取り巻きのHPを減らして、シフト1で覚醒がたまるのを待ちながら、いつでも取り巻きを落とせる準備をしておくと良いです。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-02-26 (金) 13:19:40};
--ウァラクのMEで自身の状態異常命中率が20%上がっているため、アビスハンター Lv.11の煉獄の炎命中率は110%ですが、シナナインに対して付与が失敗しました。
従って、煉獄の炎耐性は11%以上であることは確定です。 -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-03-23 (火) 05:25:43};
-クリア報告:2021-03-27 (土) 19:11:46
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:サタナキアR(シェルドレイク)
2:☆6:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・一心霊宝3)
4:☆6:サレオスB(任意)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
取り巻きを固定砲台一撃+ベインチェイサーで撃破。固定砲台の残りでボスを削る。
#region(詳細)
点穴110〜120の一撃とベインチェイサー1回で取り巻きは倒せるはず。取り巻きに点穴を使いすぎると次ターンのボスへのダメージが落ちるので最低限で。
覚醒スキルや奥義を使う場面があまりないので、取り巻きは右2つ(特にスキルの方)を優先して倒してボスをシフト。ただしチャージを取らなさすぎるとすぐにボスが奥義を使ってくるので、オーブはチャージにするなどして時間稼ぎ。奥義はシフトしている間に使わせるようなフォトン配りを。
状態異常はこまめに回復。ガープのかばうは強化解除で剥がれやすいので注意。
一心なしでもクリアできそうです(検証なし)が、取り巻き1体から点穴打つ回数が増えるのでかなり大変だと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4r9TXHZAhqI} &new{2021-03-27 (土) 19:11:46};
-クリア報告:2021-04-18 (日) 16:22:27
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
L:☆6:マルバス(グール・ビーンズペースト×3)
4:☆6:ヴィネR(マジックラット)
5:☆6:ニバス(インサニティ・ハートブローチ×2、改良型テツマリ)
■霊宝の攻略影響度:小
■ポイント
ヴィネルバ絶対選出の趣味攻略。ニバスにすべてを託す。
#region(詳細)
序盤からニバスのスキルでひたすらラリマー(スキル妨害)を殴り続け、撃破したらRヴィネ様のマジックラットでスキル強化したニバスで殴り続ける。蘇生したらスキルでラリマーを殴り…の繰り返し。
アタックとチャージはリヴァイアサンやサブナックに優先して回す。サブナックのゲージを溜めておくと覚醒スキルでシナナインにめまいを入れられるので、余裕があれば。マルバスは特性で勝手にゲージが溜まるし、なんならニバスの特性で更に加速するので放置気味でいい。
残念ながらRヴィネ様にはオーブ以外の役割が無いので、縛らないならアンドロマリウスなどの別のラッシュサポーターに変更した方が良さげ。一応、シナナインシフト2の時に奥義を撃つことで、水心を発動させつつ攻撃力を下げられるので、シフト1奥義を発動させてしまった場合にリヴァイアサンが耐えられる状況を作り出せる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TYsjL9xw/mU} &new{2021-04-18 (日) 16:22:27};
-クリア報告:2021-05-17 (月) 21:27:03
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フィロタヌス(ロクサーン)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマン)
L:☆6:アスモデウス(アビスハンター・烈火)
4:☆6:マスティマ(シルバートーム)
5:☆6:リヴァイアサン(アーティ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
1度の失敗ならカバーできるし、尚且つ強化も出来ちゃう?!そんな安心!安全!なパーティです
#region(詳細)
簡単に言ってしまうと海魔+狂炎+ネクロ+煉獄の欲張りセットです。
行動は、まず最優先はおかーさんの海魔発動です。シナナインの毒を海魔の回復量でどうにかします。次にフィロタヌスで後列に狂炎。この2つが出来たらあとはその2つを切らさないようにして、マスティマのスキルでネクロスタート、リカバリー用のユフィールの覚醒だめをします。
おそらく、タゲ取ったお供が1ターン先にやられるのでお供のタゲはは自分が厄介だと思うやつにタゲしてください。
シフト2になったらアスモデウスのスキルで煉獄をつけます。
火種を十分与えたならお供が復活したターン終了時に直ぐに倒せるので状態異常やお供の奥義のリザーブに多少は怯えなくてもよくなります。
そうすればあとはシナナインのゲージに気をつければ大丈夫です。
ユフィールの覚醒が貯まっているなら、ポイントにも書いてあるように1度だけならシフト1の奥義を受けて壊滅しても立ち直せるし、ネクロで味方が強化されます。
【キャラ&オーブの役割説明】
・フィロタヌス&ロクサーン…狂炎の着火役と火種です
・ユフィール&メイジマーマン…蘇生役です。個人的にメイジマーマンは別なのにしても良かったなと思いました。
・アスモデウス&アビスハンター…煉獄と狂炎の火種、マスエフェクト目的です。マスエフェクトによって壊滅した時、蘇生役のユフィールが復活し、次のターンに蘇生できます。さらにフィロタヌスとおかーさんの覚醒が2貯まった状態でスタートできます。
・マスティマ&シルバートーム…ネクロと状態異常回復です。シルバートームはお供のスキルで動きたい時に動けなくなった時に使います。マスティマはネクロ状態にした後はしばらく暇ですが、ネクロが溜まってきたら奥義を打ってダメージを稼ぎましょう。
・リヴァイアサン&アーティ…海魔を貼り続けます。アーティの特性により3ターン海魔が貼れます。つおい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y4L/q40jvz.} &new{2021-05-17 (月) 21:27:03};
-クリア報告:2021-06-27 (日) 03:35:09
■ステージ:84
■難易度:N
■編成
1:☆6:ザガン(古の狂龍・霊宝4(しぼり汁2ボヌール2)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
L:☆6:バティンB(灼火蝶マヴィ・霊宝0)
4:☆6:ウコバク(クラウンブラブナ(蜜のほう)・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウコバクオーラでバティン燃え燃え
#region(詳細)
序盤、サーヤで状態異常回避、海魔の加護、バティンも覚醒貯めつつ後列1体をともかく落とす。
灼火蝶マヴィはどんどん使っていい(オーラ貯め)
後列落としたらバティンBのシフト、もしできたらウコバクの奥義も交えながら前列にダメージいれる
覚醒が溜まったサーヤは「運命の人(バティンB)」で全体覚醒+自動回復、ザガンとウコバクのオーブで状態異常を防ぐ。母は、加護と状態異常回復。
ターンが進むと灼火蝶マヴィのランダム3発も10000超えてきたりする。
#endregion
■目的:初回クリア -- {bN1e.FbOcbY} &new{2021-06-27 (日) 03:35:09};
-クリア報告:2021-07-05 (月) 00:53:15
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブネ(流水のまじない師・霊宝5 専用+攻撃)
2:☆6:グザファン(シルヴェステ・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(ボーパルバニー・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝5 専用+耐久)
5:☆6:アスモデウス(水獣ソーサラー・霊宝4 烈火)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用は必須,ほかブネ攻撃増強が重要。あとは不要)
■ポイント
配布キャラでシナナインVH
#region(詳細)
専用ブネで取り巻きを攻撃,グザファンと合わせて各個撃破。ボス本体はアガリアレプトで足止め,煉獄で削る。耐久は海魔地形・ファロオースで回復。アスモデウスのオーブは,ブネの奥義ターンにかぶせて使用。
どの攻略方法でもそうだが,毒・攻撃・地形ダメージのいずれも結構痛いため,列をそろえて回復ができないならば,解除不能のターンヒールである海魔地形は耐久戦においてかなり重要と思われる。勝てない場合はリヴァイアサン育成がおすすめ。
※相手の覚醒スキルが飛んできそうなときだけは海魔地形をはらないこと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2021-07-05 (月) 00:53:15};
-クリア報告:2021-07-07 (水) 02:23:08
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベヒモスR(舞扇ピーター・ハートブローチ2+アシストスープ)
2:☆6:ナベリウスR(アタックボックス)
L:☆6:ジズR(なんでも)
4:☆6:グシオンB(レッドウィング)
5:☆6:クロケルR(舞扇ピーター)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
1T:ベヒモスS、ジズC>A、クロケルにAorS×2
2T:(ベヒモスにタゲ)ベヒモスAorS、グシオンS2+O、クロケルAorS
3T:ベヒモスAorS、クロケルにできるだけAorS
以上
■目的:金冠狙い -- {VJkbCatl.io} &new{2021-07-07 (水) 02:23:08};
-■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスモデウス(自由)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:ウェパル(アドラメレク・専用霊宝)
5:☆6:ニバス(インサニティ・猛撃)
■霊宝の攻略影響度:低 ウェパルの専用霊宝のみ必須
■ポイント
ボスに煉獄を入れて耐久
取り巻きはウェパル、ニバス、ベインチェイサーで倒す
#region(詳細)
初めの2ターンで取り巻きを倒してシナナインに煉獄を入れる。それ以後は海魔を保ち、シナナインの奥義が出そうならウェパル、ニバス、ガープのベインチェイサーで取り巻きを倒してシフトさせる。
攻撃力が高いメギドがいたらウェパル、ニバスは置き換えてもクリア可能だと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {imS.2t8FNxw} &new{2021-07-11 (日) 13:11:02};
-■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:自由枠(回復オーブ・霊宝0)
2:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝0)
L:☆6:イポス(槍の幻獣体ブニ・霊宝0)
4:☆6:マルコシアス(グール・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
海魔の加護と怒涛 取り巻きをベリトで、ボスはボルテージが溜まったバーサクマルコシアスの奥義でワンパン
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Hp9lN1vrPT6} &new{2021-07-15 (木) 00:39:24};
-クリア報告:2021-07-16 (金) 23:11:36
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(キャスパリーグ)
2:☆6:Bフォルネウス(ポーバルバニー)
L:☆6:Bサレオス(メイジマーマン)
4:☆6:Bグラシャラボラス(大王吾妻・専用霊宝)
5:☆6:アスモデウス(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:低(グラシャラボラスの霊宝は必須)
■ポイント
煉獄の炎を入れて耐久
#region(詳細)
後列攻撃はグラシャラボラスの覚醒スキル,耐久は海魔の加護頼みになるのでこの二人の覚醒ゲージ貯めを優先する。状態異常はサレオスで解除。
グラシャラボラスで後列(ラリマーを優先して攻撃)を撃破し,シナナインがシフトした後はアスモデウスにスキルフォトンを回し,煉獄の炎がなるべく早く入ることをお祈りする。
煉獄の炎が入った後はひたすら耐久。シナナインシフト1の奥義は耐えられないのでシナナインの奥義ゲージに合わせてシフト2に移行させることに神経を注ぐ必要がある。
フォルネウスのアタック劣化やサレオスの呪いで妨害することはできるが,あんまりフォトンに余裕はないかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {QBStsmXUAsg} &new{2021-07-16 (金) 23:11:36};
-クリア報告:2021-07-21 (水) 03:16:08
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rニバス(リリィキャット)
2:☆6:フルーレティ(シアンカラット)
L:☆6:Rレラジェ(リリィキャット)
4:☆6:Bヴィネ(バロンニャー・専用霊宝)
5:☆6:グザファン(フォレスター)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フォトン運がお排泄物で普通の耐久が出来なかったからオーラニバスで殴った。
#region(詳細)
グザファンの覚醒スキルでオーラを溜めつつニバスで取り巻きを殴る。
時折ヴィネとオーブで回復しつつアタックが余る場合はレラジェに。
シフト1になるタイミングでシナナインが奥義を撃ちそうならフルーレティでめまいにする。
オーラが溜まってくるとニバスがスキル2個でラリマーを倒せるようになるので後はひたすら殴ろう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sszMJIvtnH2} &new{2021-07-21 (水) 03:16:08};
-クリア報告:2021-07-29 (木) 01:33:48
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アモン(アビスハンター・専用霊峰)
2:☆6:タムス(炎帝ムスペル)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
5:☆6:ウコバク(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし(専用霊宝除く)
■ポイント
狂炎と煉獄による攻略。
#region(詳細)
海魔で耐久。
タムスとムスペルで雑魚を焼く。
アビスハンターの煉獄でボスを焼く。
ボス奥義はシフト中に撃たせるようにフォトンドリヴンで調整。
狂炎が育てば雑魚は全部倒せる。
ウコバクはアクィエルでもいいかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hw6uVhjiTz.} &new{2021-07-29 (木) 01:33:48};
-クリア報告:2022-03-11 (金) 19:48:18
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アモンR(インサニティ)
2:☆6:アスタロトR(エクスプローラー)
L:☆6:ベヒモスR(リャナンシィ・ハートブローチ4)
4:☆6:リヴァイアサン(アーティ)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・マニキスエンジン2)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
アーティは無くてもいけるはず。マニキスエンジン2は霊宝で素早さを8以上盛るため。安定感は高くない。
#region(詳細)
サキュバスBについて、メイジマーマンだけでは敵より素早さが7低い。そのためマニキスエンジン(素早さ+4)を2つ持って解決した。しかし敵は全員同速のため、運が悪いと強化解除の後に状態異常が飛んでくることもある。ターン開始時にそのターンの行動順が分かるので、マズいと思ったらスキルフォトンを先に取るなどしてどうにか。
できるだけ早くおかーさんの加護を張りたいが、強化解除後の目眩・呪いが運悪く当たると相当苦しい。1回張れれば比較的安定する。
取り巻きのアタック転換はフォトンドリヴン直後に発生するため、アモンのスキルならすり抜けることができる。スキル転換は苦しい。
ボスの奥義についてはシフト2で撃たせる。強化解除されると1ターンで全快の取り巻きを倒すのは難しいので注意。
ボス削りについてはアスタロトのスキルを乗せたいが、強化解除が苦しい場合はアモンに多く積んで奥義でゴリ押す。
盾役が居ないことから、おかーさんの加護込みでも耐久力は十分ではなく、運悪く同じ味方に何度も攻撃が飛んでくると落ちることがある。メイジマーマンやおかーさん奥義で立て直す。
地味にアーティのスキル(列ペイン追加)が入る。ほぼ意味は無い。
ぶっちゃけ安定感は高くないけど、ゴリ押しでもVH金冠クリアできて嬉しいので共有させていただきます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ghBismAsmQU} &new{2022-03-11 (金) 19:48:18};
-クリア報告:2022-05-13 (金) 15:31:05
■ステージ:84
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティスR(エンキドゥ・霊宝0)
2:☆6:サブナックC(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(ハイドン・霊宝0)
4:☆6:ヴィネB(範囲回復・霊宝0)
5:☆6:アガリアレプトR(インサニティ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:アガリアレプトの専用霊宝のみ必須/サブナックの専用霊宝は必ず外す
■ポイント
バフ盛り盛りコロッセオレプトで殴れば3Tで終わるから状態異常対策とかいらないッピ!(なお事故率)
#region(詳細)
前提
・パイモン、ヴィネはオーブ以外出番なし
・サブナックは完全放置
・ターゲットはアガリアレプトとラリマーで固定
・アガリアレプトかボティスに感電かめまいが入る、フォトンガチャに負ける、アガリアレプトの調子が良すぎる(アタック追加しまくる)とリタイア
1T:アガリアレプトはチャージ→奥義→スキル(Lv上げ)、ボティスはチャージかアタックで覚醒
2T:アガリアレプトにスキル×2、ボティス奥義とスキル/なければオーブ(エンキドゥ)、パイモンのオーブ(ハイドン)
3T:アガリアレプトにスキル×2とオーブ(インサニティ)、ボティスのオーブorスキル(2T目に使っていない方) これでシナナインは削り切れるので、金冠と事故防止のためにヴィネのオーブで回復
※特性と速度により金冠狙いではヴィネが最適性だとは思いますが、シナナインの上を取れる素早さ680以上のメギドなら誰でも良いです(配布ではおかーさん、ジズ、バエル、霊宝込みならバラムも余裕で先行出来るので参考までに)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nPz74iAIeNg} &new{2022-05-13 (金) 15:31:05};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS