[[ステージ27ボス「守護竜ネイロード」攻略]] -クリア報告 ■難易度:VH ■編成 1:☆○: 2:☆○:ガープLv70(ベインチェイサー) L:☆○:マルバスLv65(槍の幻獣体ブニ) 4:☆○: 5:☆○: ■ポイント とにかくマルバスが死なないように回復やかばうをしながらベインチェイサーと槍ブニで殴る このレベルだとマルバスは奥義プラス地形でもギリギリ残るがガープの奥義をかけてやるとスキル以外は殆どダメージが無くなる 覚醒スキルが不安だが殆ど使ってこないので気にしなくていい筈 ■目的:金冠狙い -- {Nt/ILN5iA3U} &new{2019-01-03 (木) 06:46:33}; --クリア報告:2019-02-27 (水) 03:04:52 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウヴァル(黒躰インキュバス) 2:☆5.5:シャミハザ(ホーリーフェイク) L:☆5:バルバトス(ゲイブキーパー) 4:☆6:ロノウェ(ゲイブキーパー) 5:☆5.5:シャックス(ゲイブキーパー) ■ポイント オーブで守ったバルバトスを囮にしてウヴァルでけ削る #region(詳細) 1ターン目にスキルフォトンをロノウェに渡して、ゲイブキーパーが使用可になるまで耐える。 その間ウヴァルのゲージをためる。 あとはオーブなり回復なりでバルバトスを守りつつ、ウヴァルで削る。スキルより奥義中心で戦う。 たまに来る奥義はネイロードより速いシャミハザに持たせたホーリーフェイクで対処。 ※シャックスと持たせたオーブはあってもなくても○ #endregion ■目的:金冠狙い -- {vHOXnJzDx.2} &new{2019-02-27 (水) 03:04:52}; -クリア報告:2019-01-28 (月) 21:34:02 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5/58:ユフィール(SR/ヘルカイト) 2:☆6/62:ハルファス(SSR/ファミリアン) L:☆6/55:インプ(SR/キャスパリーグ) 4:☆6/70:フルカス(SR/キャスパリーグ) 5:☆6/70:ガープ(ベイン) ■ポイント ユフィールが落ちる前に倒す感じで…ハルファスはファミリアンじゃなくて別のでいい気もします(容量減が無効だったので) ■目的:金冠狙い -- {5SoCIK20zDU} &new{2019-01-28 (月) 21:34:02}; -クリア報告:2019-02-03 (日) 13:23:54 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:なし L:☆6:ロノウェLV69(SSR槍の幻獣体ブニ) 4:なし 5:なし ■ポイント(省略可) #region(詳細) ひたすら奥義を撃つことだけを考えてフォトンを積み、攻撃手段はオーブのみとしました。 時間がかかる上、フォトン運に左右されますが、戦闘中に考えることが少なくてすむところが楽でした。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {XzwwXqKRJHk} &new{2019-02-03 (日) 13:23:54}; -クリア報告:2019-02-03 (日) 14:40:01 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベヒモス(なんでも) 2:☆6:ザガン(盾ブニ) L:☆5.5:パイモン(なんでも) 4:☆6:アムドゥスキアス(槍ブニ) 5:☆5.5:ナベリウス(カラミティエッグ) ■ポイント ゴールドオイル周回用 #region(詳細) アムド一人受け。列スキルは自身にバリアを張って耐える。アタックはザガンで受けてやればバリアを消費しない。 上のわんこが攻撃、獣形態での覚醒スキルで自身に固定ダメージしてアタックわんわん。 下のわんこが覚醒減。毎ターンオーブ。偶にパイモンもスキルで覚醒減。 #endregion ■目的:安定周回 -- {cEcO4fT.cJs} &new{2019-02-03 (日) 14:40:01}; -クリア報告:2019-02-10 (日) 16:10:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:オセ(シェルドレイク) 2:☆6:ガープ(アビシニアン) L:☆6:アンドラス(リリィキャット) 4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク) 5:☆6:ブネ(シェルドレイクorカラミティエッグ) ■ポイント(省略可) #region(詳細) シェルドレイクで介護しながらマルコシアスを囮に、毒攻撃で徐々に体力を減らしてゆく戦法。非常に時間がかかりますが、体力ゲージ管理も厳しくなく安全を保ちながら全員生存クリアを目指せると思います。 アンドラスとオセで交互に毒攻撃をし、毎ターン毒で2000ほどHPを削ってゆきました。ブネはひたすら覚醒スキルで奥義を防ぎます。 ただし、ネイロードより素早いメギドがマルコシアスに無敵を貼らないとすぐに落とされてしまいますので注意。 安全を期してブネにもシェルドレイクを持たせましたが、覚醒下げの確率を上げるためにカラミティエッグでも良いかと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {7fyET2kAK5E} &new{2019-02-10 (日) 16:10:50}; -クリア報告:2019-02-10 (日) 16:38:11 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン) 2:☆6:パイモン(いたちブラスター) L:☆6:アスモデウス(イービルアイ Lv.9) 4:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー) 5:☆6:モラクス(レッドウィング Lv.9) ■ポイント 0. 勝算しか無い。 1. バリアを自分自身に張るアムドゥスキアスを囮としたワンボトム戦法。 2. アタック強化+攻撃力上昇バフを盛ったアスモデウス奥義で一撃必殺。 3. むしろ道中の雑魚の方が強敵。回復手段が無く、いたちブラスター役以外が落ちると困るので、なるべく関わらないべし。 #region(詳細) ■2ターン目までの振る舞いについて 1ターン目 アムドゥスキアス自身にバリアを張ることを念頭に置きながら、アスモデウスの覚醒ゲージを少なくとも5まで目指します。 2ターン目 この時点でアスモデウスが覚醒してなくても、ゲージが5まで溜まっていればゴルゴンで覚醒できます。 また、アタックフォトンが出なくてもいたちブラスターで補助が可能です。 レッドウィングとエクスプローラーをアスモデウスに使い、奥義を放てば終了です。 #endregion ■目的:ド安定周回/高速周回 -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-10 (日) 16:38:11}; -クリア報告:2019-02-28 (木) 14:14:17 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:☆6:ガープLv62(ベインチェイサーLv1) L:☆5.5:アンドラスLv60(ギガンテスLv1) 4:なし 5:なし ■ポイント 耐久しつつ毒とベインチェイサーで削る。 #region(詳細) アンドラス+ガープによる少人数攻略。 アンドラスについてはME分の耐性だけで通常スキルと奥義(帯電)の感電は無効化できるため、オーブは自由に装備できる。毒も普通に入り、敵HPも少ない方なのでそこまで苦しくはない。 スキルはなるべく敵より取り、通常アタックはガープがかばう。ちょくちょくガープが感電するが、その治療のためアンドラスの回復が疎かになりがちな点に注意。 アタックフォトンはアンドラスじゃなくてガープに回しておき、アタックバリアで敵の奥義に備えておくといい感じ。 最後はアンドラスで凍結→ガープのベインチェイサーで倍ダメージが上手く決まった。このコンボなら約半分は削れるので、上手く行けば6ターン目には仕留められるか。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-02-28 (木) 14:14:17}; -クリア報告:2019-03-06 (水) 23:47:46 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:ナベリウス(シェルドレイク) 2:☆5:ゼパルC(クルル) L:☆5:ネルガル(フリーズソウル) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆5.5:グレモリー(ケイブキーパー) ■ポイント バリア張ったネルガルを囮にフォトンを割りつつサソリでひたすら殴る。槍ブニなし。 #region(詳細) 槍ブニを持たざる身なのとフォトン運に左右されない点でアムドワンボトムより安定するんじゃと思って試してみた編成。 ナベ公は毎ターンネルガルにシェルドレイクでバリアを張る。グレモリーはひたすらフォトンを割りつつスキを見てゲージを溜めておく。 息子はただただベインチェイサーでネイロードを殴る。一応ネルガルを庇わせてはいたもののフォトンが高頻度で割れることもあり必要性は薄めだったかもしれない。 ゼパルは一応暇を見てスキルで殴れたら美味しいかもと思って起用していたものの特に仕事はしなかった。足が早めなので一応ヒーラーとして機能はした。 ネルガルはほぼカカシ。一応フリーズソウルで足止めは可能。 初手のネイロードの一撃でネルガルのHPが半分くらい持っていかれたのと判断ミスでグレモリーに先んじて奥義を撃たれかけた(フリーズソウルのフォトン奪取が刺さって事なきを得た)ところだけは肝を冷やしたがそれ以外は特に苦戦する要素なくあっさり突破。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {89X8nSZWniE} &new{2019-03-06 (水) 23:47:46}; -クリア報告:2019-03-10 (日) 04:15:58 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ゼパル(シェルドレイク) 2:☆(4.5):(シャックス)(マッドランパート) L:☆4.5:ブネ(カラミティエッグ) 4:☆4.5:グレモリー(ケイブキーパー) 5:☆4.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) ■ポイント ケイブキーパーと覚醒減少で完封狙い #region(詳細) ①シャックスのところは実際前衛なら誰でもいいです。 ベインチェイサーガープ等の省フォトンで火力出せるメギドや、スキルやオーブで覚醒減少できるメギドの採用をお勧めします。 ②ケイブキーパーが2枠要ります。 ③アムドはlv55にしておいてください。敵を抜けるかどうかで差が付きます。 1ターン目:アムドで自分にスキル。グレモリースキルで破壊して敵の攻撃を2回にして耐える。他はブネのチャージへ。 2ターン目:ゼパルでアムドにシェルドレイク。やはりグレモリーは破壊。 同じくブネはチャージで。ここで覚醒しておきたいです。 アムドは攻撃一発は耐えるので、ちゃんと回せばよほどのことがなければ3ターン目へ行けます。 3ターン目からはアムドのケイブ→グレモリーのケイブ→1ターン→アムドのケイブ…と毎ターン回せばアタックとスキルが完封できます。 また、3ターン目からはブネの覚醒減少二種を徹底的に回してください。 敵にはスキルを取らせれば取らせるほどこちらが有利になります。 注意点としてブネの覚醒スキルを回すと敵への攻撃に割けるフォトンは毎ターン1つくらいで ゼパルがアタッカーだと敵の防御がそこそこなこともあって長期戦になります。 ブネもカラミティエッグも事故る時は事故るので、相手になるべくチャージを取らせないことも徹底してください。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {CqxqGSPCIPQ} &new{2019-03-10 (日) 04:15:58}; -クリア報告:2019-03-20 (水) 12:00:36 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:アンドラス(リリィキャット) 2:☆5.5:ゼパル(マジックラット) L:☆5.5:アガレス(キャスパリーグ) 4:☆5.5:モラクス(イービルアイ) 5:☆6:ガープ(ケイブキーパー) ■ポイント なるべく配布で。攻め筋はゼパルではないです。 #region(詳細) 感電無効モラクスの強化スキルで叩き続けます。 1T目のみガープでかばい3T目で後衛囮に無敵、4Tまでに決着で勝ち、それ以上は前衛が奥義二回目を貰ってほぼ負けます。 アガレスかインプがいれば一枠は回復or妨害、二枠はオーブだけなので、奥義を一度耐えられる前衛なら誰でもOK。例えば配布なら一枠はブネ、二枠はアンドレアルフスやウェパルでも可能と思われます。 #endregion ■目的:周回 -- {VevDgv4pWcQ} &new{2019-03-20 (水) 12:00:36}; -クリア報告:2019-03-28 (木) 11:39:00 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆4:ウェパル(シェルドレイク) L:☆5.5:ブネ(シェルドレイク ) 4:☆5.5:マルコシアス(なんでもいい) 5:☆5:シャックス(リカバリニャン) ■ポイント メギドは配布のみ。ガチャ産オーブはRのみ。ワンボトムの囮をかばうとシェルドレイクで守る。 #region(詳細) 毎ターン使えるシェルドレイクとかばう盾があればどうにでもなることを示したかった。 ブネとウェパルで交互にマルコシアスに無敵をかけ、ガープがかばい、あとはなるべくスキルフォトンを向こうに取られないようにしつつ適当にマルコシアスの奥義とベインチェイサーで殴るだけ。 奥義や覚醒スキルが来ると痛いので適宜ブネに覚醒ゲージを削ってもらう。 シャックスはスキを見つつオーブでガープかマルコシアス(状況次第で落ちそうな方)を回復。 VHだとマルコシアスが2回殴られると落ちるので1ターン目はお祈りする必要がある(スキルフォトン2個以上取られたら負け、ガープがスキルフォトン取れなければ負け、そうでなくてもアタック→スキルと取られたら負け)が、そこさえ乗り切れれば安定する。 H以下ならもう少しネイロードの火力も落ちるのでいくらか楽になるはず。 ガチャ産・イベント産メギドを使って編成をアレンジするならオーブ以外に働きどころのほぼないシャックスあたりに代わってフォトン破壊要員(グレモリー等)を突っ込んでおけばより盤石。 あとナベリウスがいるならシェルドレイク要員は一任してしまっていい。というかいたら負ける要素がなくなるレベルで刺さる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {K6KWW7dKMgs} &new{2019-03-28 (木) 11:39:00}; -クリア報告:2019-03-30 (土) 13:35:12 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウヴァル(カオスサム) 2:☆6:ガープ(ゲイプキーパー) L:☆6:バルバトス(シャーベットマンLv7) 4:☆5.5:ウァレフォルLv60(泥魔神) 5:☆5:ウァラク(レッドウィング) ■ポイント レッドウィングでウヴァル攻撃UP→ウァレフォルの毒→ウヴァルの奥義、毒特攻で3ターンで仕留める。 ウァレフォルの毒は5回全て掛かった。 #region(詳細) 1ターン目、ガープはかばう。ウヴァル、ウァレフォルは奥義を貯める。ウァラクのスキルは余裕がある時。 2ターン目。ウァラクはオーブでウヴァルの攻撃UP。ウァレフォルは奥義(3ターン目でも可)。 3ターン目。ウヴァルの奥義、カオスサムで毒特効攻撃。敵は次ターン開始までに毒で倒れる。 #endregion ■目的:周回 -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-03-30 (土) 13:35:12}; -クリア報告:2019-04-11 (木) 03:23:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(シルバートーム) 2:☆:防御高ラッシュ前衛(シェルドレイク) L:☆5.5:Cメフィスト(ホーリーフェイク) 4:☆:防御高ラッシュ前衛(シェルドレイク) 5:☆5.5:シャックス(アビシニアン) ■ポイント Cメフィストの奥義→覚醒スキルにすべてを賭けるロマン砲 #region(詳細) メフィストが奥義から覚醒スキルを撃つまで他メンバーがひたすら介護をする編成。覚醒スキル直前にシルバートームで感電を治療。MEにより蘇生盾になるガープとシャックス、メフィスト本人も瀕死になると自動でバリアを貼るので以外に誰も落ちない不思議。 メフィストは相手のスキル2回で落ちてしまうので、とにかく相手にスキルを取らせない事が肝心です。かなりフォトン運も絡みますが8*3*65*13の大ダメージはロマンがあります。逆に言えばロマンしか無いのでVHの場合更にここからもう一度覚醒スキルを撃つ必要があるのでかなりの手間。 手間は掛かりますがストーリーと配布メンバーでNクリアに手こずっている方に一考の価値はあるかと。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yuL.LjmPcb2} &new{2019-04-11 (木) 03:23:49}; -クリア報告:2019-04-23 (火) 01:57:41 ■難易度:VH ■編成 1:☆4.5:パイモン(インサニティ) 2:☆4.5:ナベリウス(シェルドレイク) L:☆6:ハルファス(メイジマーマン) 4:☆5:アガレス(キャスパリーグ) 5:☆4.5:アンドラス(カラミティエッグ) ■ポイント 奥義を撃たせない&無敵を絶やさない #region(詳細) タゲは常時アガレスで。アガレスLv60ならハルファスME(体力全快時ダメージ25%減衰)を踏ませてVHでもアンドラスのスキル一つで回復が追いつきます。そこに無敵を入れれば回復に割くフォトンを減らせます。囮が機能している間はハルファスの特性(毎ターン覚醒+2)が発動するため、奥義チャージアタックでループし、ダメージと覚醒減少(パイモン)と回復(アンドラス)を同時に決めましょう。残りのフォトン2つで無敵と覚醒減少を維持します。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {66IqeZMaxqI} &new{2019-04-23 (火) 01:57:41}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 19:27:33 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:☆6:ガープLV70(ベインチェイサー) L:☆6:ザガンLV70(シャーベットマン) 4:なし 5:なし ■ポイント 耐久力しつつ、ベインチェイサー&ザガン奥義で削る #region(詳細) ザガンの奥義と、シャーベットマンでバフを入れたガープのベインチェイサーを連発する。たまにザガンの奥義でめまいが入ってくれた。感電解除のオーブ等持ち込んでないので、両者とも、入れれるときだけかばうを入れる。オーブはどちらもLV1です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pGvEoho5TYE} &new{2019-05-04 (土) 19:27:33}; -クリア報告:2019-06-07 (金) 16:11:22 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ブニ(槍ブニ) 2:☆5.5:モラクス(タイラントワイズ) L:☆4.5:アガレス(キャスパリーグ) 4:☆5:アンドレアルフス(ソルジャーバグ) 5:☆4.5:ナベリウス(シェルドレイク) ■ポイント 敵になるべく覚醒スキルを使わせること #region(詳細) 育成追い付いてないのですが素材欲しさに金冠狙いです。 ナベリウスのオーブでアガレスに毎Tバリア。アガレスはオーブ復活の度に回復。 アンドレアルフスのフォトン破壊とブニの覚醒減少で相手のゲージを調整して、敵がひたすら覚醒スキル使用してくる状況にハメると被弾が減るので安定しやすいです。 後は余ったフォトンをモラクスに回してなるべく覚醒スキルからのスキルとか、ちまちま殴ります。たまにブニもオーブ使ったり。 今回のブニは覚醒減少狙いだけなのでブネ等で代用可、モラクスの位置もアガレスのME乗る他のアタッカーか、何なら感電食らっても問題無いアタック完結タイプのファイターなら誰でもいいかもしれません。でもそこまで行くとアガレスリーダーにする必要も無いですね。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rXPWFbK2TrY} &new{2019-06-07 (金) 16:11:22}; -クリア報告:2019-06-29 (土) 01:29:37 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:アマイモン(フリーズソウル) 2:☆4.5:アンドレアルフス(ミミック) L:☆4.5:グレモリー(ゴースト) 4:☆5.5:ブネ(カラミティエッグ) 5:☆4.5:アムドゥスキアス(シアンカラット) ■ポイント ダメ無効で受け、とにかくフォトン破壊 #region(詳細) 毎ターンアムドゥスキアスのスキルを自身に使用し、ワンボトムで受け。シアンカラットで状態異常耐性上げつつ、感電したらオーブ使用で回復。 グレモリーとアンドレアルフスのスキル&フォトン破壊オーブでフォトン破壊し、とにかく行動させない。ゴーストとブネで覚醒ゲージを減らし、奥義を使用させない。ミミックは緊急スキルフォトン要員として使用(他のオーブでOK) 余ったフォトンはアマイモンに回して攻撃。一応MEが乗るようアマイモンを起用しましたが、火力がある他のメギドでも全然OKです。ゼパル辺りでどんどん奥義・覚醒スキルを打ってた方が早かったかもですね。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qGJTVbjJA0Q} &new{2019-06-29 (土) 01:29:37}; -クリア報告:2019年7/6 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャックス(シルバートーム) 2:☆6:ガープ(ホーリーフェイク) L:☆5.5:マルバス(つちのこ) 4:☆5.5:モラクス (キャスパリーグ) 5:☆5:ブネ (カラミティエッグ) ■ポイント こまめにマルバスを回復、ダメージ無効、たまにガープ奥義をいれながらモラクスで削る (詳細) 前提として、マルバスはレベル65までは最低ほしいです。アタックフォトンを相手がとったらかばうを発動。スキルをうたれたらマルバス自身で回復。マルバスの覚醒もためつつ、モラクスで攻撃。そして、こまめにブネの覚醒スキルやカラミティエッグで覚醒減。感電が入りシルバートームも発動できなかったらキャスパリーグで回復。奥義を撃たれたら残りHPによるがマルバスが一発退場してしまいます。ただ奥義を撃たれるすぐ前にガープの奥義をマルバスにうって、アタックダメージ8割カットすると普通に耐えます。そのあとにマルバスが奥義で全員を回復させます。あと、勝敗を地味にわけたのは、つちのこの技である暗闇付与が入るか否かでした。暗闇が入ると、何回かマルバスへの攻撃が失敗し、耐久しやすくなりました。なのでこのパーティは割と運ゲー要素があります。試行回数は、私は5回くらいで全員生存クリアいけました。 ■目的:金冠狙い/高速周回 -- [[エリオ]]{DUxBYSS4zyI} &new{2019-07-07 (日) 13:50:13}; -クリア報告:2019-08-09 (金) 20:35:29 ■難易度:N ■編成 L:☆4.5:アンドラス(毒特攻か、回復オーブどちらでも・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント N突破だけなら、感電を無効に出来るのでアンドラス単騎安定です ■目的:初回クリア -- {ccbe3WJB5Z6} &new{2019-08-09 (金) 20:35:29}; -クリア報告:2019-08-22 (木) 04:22:09 ■難易度:VH ■編成 1:☆4.5:Cカスピエル(古の狂竜) 2:☆5:サブナック(アビシニアン) L:☆4.5:アムドゥスキアス(アビシニアン) 4:☆4:Cイポス(ケイブキーパー) 5:☆4.5:ベレト(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アムドゥスキアスを囮にバーサークしたトルーパー2人で削る #region(詳細) 開幕アムドゥスキアスにバリア張れないフォトン配置だったらリセット 相手の奥義はフォートレスと古の狂竜で無効化 ケイブキーパーの次ターンにバーサーク組の回復をして帯電のケア ベレトは☆4だと1ターンHPが足りなかったのでアビシニアン2枚体制ですがサブナックの方ゴルゴンで良かったかも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0JwRhldFVE2} &new{2019-08-22 (木) 04:22:09}; -クリア報告:2019-10-26 (土) 03:39:59 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アモンR(インサニティ・霊宝0) 2:☆5.5:ゼパルC(禁断の書・霊宝0) L:☆6:ネルガル(耐久系オーブ・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 5:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 1はアタック火力なら誰でも可。スキル強化ゼパルとベインチェイサーで2T撃破。ネルガルは何もしない #region(詳細) スキルをすべてゼパルに集めるので敵のスキルはそれほど発動しない。スキルがないときは1にチャージアタックを集めて補助火力にする #endregion ■目的:高速周回 -- {nKmLL0KgND.} &new{2019-10-26 (土) 03:39:59}; -クリア報告:2020-02-06 (木) 20:04:50 ■難易度:H ■編成 1:☆6:ロノウェ(ケイブキーパー霊宝0) 2:☆4:アンドレアルフス(ミミック・霊宝0) L:☆4:オロバス(カラミティエッグ・霊宝0) 4:☆4:アスタロト(シェルドレイク・霊宝0) 5:☆2.5:スコルベノト(ケイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント 固定ダメで削り、オロバスで覚醒減、オーブ無敵で耐久。 かばう盾は誰でも可、敵より早いRかCの前衛いればスコルと入れ替え #region(詳細) 盾は1ターン目だけかばう。1T目と2T目1巡目を凌げればH金冠が取れる。1T目~2T目1巡にスキルを大量に取られたら諦める。 スコルはCなら誰でもよかった。早めに1スキル振っておいて待機、1巡目奥義撃たれそうなときにブレイク起動で役に立った。 オロバスも奥義・ゲージ貯めでちょくちょく攻撃するので、無敵用のオロバスターゲット時にもアスタロトのスキルは使う。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {/9AlL/H6RFw} &new{2020-02-06 (木) 20:04:50}; -クリア報告:2020-06-29 (月) 13:57:06 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルコシアス(闇の魔剣士・霊宝0) 2:☆6:リリムR(エクスプローラー・霊宝0) L:☆6:オリエンス(エンキドゥ・霊宝0) 4:☆6:ブエル(レッドウイング・霊宝0) 5:☆6:ヴィネ(レッドウイング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント バレットシアシアで一確 #region(詳細) 1Tオリエンス奥義、マルコシアス覚醒。2Tバフ盛ってマルコシアス奥義。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {C1PBEptYDCQ} &new{2020-06-29 (月) 13:57:06};