[[ステージ24ボス「アバドン」攻略]]

-クリア報告:2019-01-01 (火) 16:23:24
■難易度:VH
■編成
1:☆5:マルコシアスLv60(ゴースト)
2:☆5:ガープLv56(マッドランパート)
L:☆4.5:バルバトスLv50(シャーベットマン)
4:☆6:ダンタリオンLv69(けものマジカル)
5:☆4.5:RレラジェLv50(カラミティエッグ)
■ポイント
フォトン優先順位
ガープ生存>覚醒妨害≧覚醒、点穴溜め
#region(詳細)
メギドはマルコシアスとガープとバルバトスがいれば耐久出来る。アタッカーはお好みで
オーブはガチャ産ではあるがカラミティエッグとシャーベットマンが便利。事故が減る
威力の高いオーブだと敵HPを削り過ぎることがあるので注意
#endregion
■目的:金冠狙い -- {84n7t20B.Uc} &new{2019-01-01 (火) 16:23:24};
-クリア報告:2019-02-11 (月) 19:26:42
■難易度:VH
■編成
1:☆5:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆4.5:Rレラジェ(カラミティエッグ)
L:☆4.5:ベリアル(カラミティエッグ)
4:☆4.5:アンドロマリウス(カラミティエッグ)
5:☆6:ザガン(古の狂竜)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ザガンは常にスキルを切らさない(全部受け流せる)
スキルが余ったらベリアルに振る
それでも余ったマルコシアスに振って許容量低下を狙う
チャージはレラジェに渡し点穴69になるまで奥義打ちまくる
69以上貯まったら動かさない
2ターン目以降はベリアルとアンドロマリウスにチャージを渡しレラジェが点穴100貯まるまで動かさない
スキルはマルコシアスに振る
全体的に余ったフォトンは適宜カラミティエッグかマルコシアスへ
レラジェの点穴が100になり次第ベリアル奥義+アンドロマリウス覚醒スキル+レラジェ奥義で落とせました
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KXvNq8jmPkM} &new{2019-02-11 (月) 19:26:42};
-クリア報告:2019-02-27 (水) 07:17:05
■難易度:VH
■編成
1:☆X:フォラス(嵐炎龍フラカンまたはミステリートーチ)
2:☆X:ラッシュだれでも(エクスプローラー)
L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ)
4:☆6:ザガン(ゴルゴン)
5:☆X:バーストだれでも(レッドウィング Lv.9)
※ Xは後列なら任意の数値。前列なら可能な限り5.5以上
■ポイント
ザガンでアタックを無効にしつつ、突風を掛けた状態でアタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義で最速2ターン確殺。
地龍アテルラナでフォトン破壊やアタックフォトンが来ないことによって奥義が撃てないという事故も減らせます。
#region(詳細)
1ターン目にアスモデウスのゲージを最低限5にできれば、2ターン目にゴルゴンからアタックないし地龍アテルラナから奥義が行なえます。
フォラスが居ない場合は最速で3ターンになりますが、それでも場がチャージだらけにならない限り十分に安定して倒せます。(フォラスを指名する前はそれで周回していました。)
基本的に後列は道中雑魚も含めて奥義以外飛んでこないので、アスモデウスと盾役以外は後列なら☆1でも全く問題ないです。
■レッドウィング役について
☆6のレベル70のアスモデウスならばレッドウィング役は必須ではありません。より盤石にするために他のと取り替えてもいいでしょう。
レッドウィングを入れない場合は奥義とは別に750程度ダメージを入れると確殺になります。
☆5.5の場合はレッドウィング役は必須です。
■より確実に勝てるようにする
1ターン目に盾役にスキルを配れないというフォトン事故が起きた場合はどうしようもないですが、
それを差し引いた場合のより確実な編成として、レッドウィング係をラウムにするとどんなフォトンが出現しても、1ターン目にアスモデウスをほぼ覚醒状態にできます。
アスモデウスよりラウムの素早さが遅いことを鑑みても、敢えて地龍アテルラナを使えば必ず2ターン目2巡目にレッドウィングのバフが掛かった状態で奥義が撃てます。
アバドンは覚醒ゲージが9なため、どんなに早くても2ターン目3巡目に奥義を放ってくることになるので、1ターン目に盾役がスキルを取れた時点で、ほぼ勝ちが確定します。(フォトン破壊のスキルが不確定要素となります。)
■ストーリー配布メギドのみによる近似編成
育ちきったガープならアタックの対象になってもおそらく3ターンは保つ (アタック1つで1824前後) ので、ストーリー配布メギド限定で組むなら
1:☆X:バエル(嵐炎龍フラカンまたはミステリートーチ)
2:☆X:ベリアル(エクスプローラー)
L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ)
4:☆6:ガープ(ゴルゴン)
5:☆6:モラクス(レッドウィング Lv.9)
といった近い形でいくらか安定度は落ちると思いますが、ほとんどの人が編成可能で有用な手法のはずです。
但し、MEでHPが上昇はしているもののモラクスの耐久に不安が残りますので(1ターン目1巡目にアタックで狙われたりスキルばかり取られたりすると余裕で落ちる)
奥義が撃てるであろう次のターンまでモラクスが保ちそうに無いなら先んじてオーブを使っておくのも良いかと思います。
狙われる確率を減らすために敢えて☆6のブネをベリアルの代わりに配置するのもアリかと思います。フォトンが余れば覚醒スキルによる覚醒ゲージ減少も可能ですし。
この編成での要点としては
1. 3ターン目の1巡目~2巡目に奥義を撃たせないようにチャージを率先して取る。
2. 3ターン目の開始時にはアスモデウスが覚醒状態になっているようにする。
3. ガープの足が遅いので、アスモデウスとモラクスが1ターン目の1巡目にアタックで狙われないようにアタックを率先して取るか、取られないように祈る。
の3点です。
なお繰り返しますが、アスモデウスがレベル70の場合にはレッドウィング役は必須ではないので、無理に耐久が心許ないモラクスを編成する必要性はありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 07:17:05};
-クリア報告:2019-02-28 (木) 01:52:28
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:マルコシアス(マッドランバート)
2:☆5:マルバス(マッドランバート)
L:☆5:ベリアル (カラミティエッグ)
4:☆5:ガープ(シャーベットマン)
5:☆4.5:フリアエ(シャーベットマン)
■ポイント
金冠達成だけが目的の編成です。ベリアルの点穴をメインに、ガープに頑張ってもらいました。
#region(詳細)
ターン経過でベリアルの点穴が溜まるのをひたすら待ちます。その間ガープをシャーベットマンで守り、減ったHPをマルバスちゃんで回復。
シャーベットマンの防御アップを1ターンごとにかけることで2ターン目以降は常に2重の防御アップになり、敵のアタックだけであればほぼ無傷で過ごせます。
また、点穴が溜まるまでかなり時間がかかるため、カラミティやマッドランバートのオーブが使えるようになり次第敵の覚醒を減らすようにしました。
点穴が溜まり次第固定砲台が使えるように覚醒フォトンをまわしておくと良いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{9YIkuBTW3HM} &new{2019-02-28 (木) 01:52:28};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 17:51:04
■難易度:VH
■編成
1:☆5:マルコシアス(マッドランバート)
2:☆4:マルバス(マッドランバート)
L:☆5.5:ザガン(マッドランバート)
4:☆3.5:フリアエ(ホーリーフェイク)
5:☆3:ラッシュリリム(カラミティエッグ)
■ポイント
マルコシアスで攻撃&容量低下&フォトン破壊。フリアエはオーブ含めほぼ使わなかったです。
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {iGSc/5ZGT..} &new{2019-03-04 (月) 17:51:04};
-↑の詳細 連投申し訳ないです。
ザガンで攻撃無効化。ただし、50%以外のときのスキルは2000以上喰らうので、マルバスで回復。
マルコシアスはスキルで容量低下させつつ、奥義で削る&フォトン破壊。
フリアエはザガンが危ないときにスキル(オーブでも可)を撃つ。実際はほぼ使わなかったです。
リリムは基本はカラミティエッグによる覚醒減少。それ以外のときはスキルでマルコシアスのアタック強化。
運はいくらか絡みますが、一応金クリア達成できました。 -- {iGSc/5ZGT..} &new{2019-03-04 (月) 17:57:16};
-クリア報告:2019-03-28 (木) 16:51:25
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆4:フォラス(キャスパリーグ)
L:☆5:フリアエ(シャーベットマン)
4:☆5.5:ガープ(ウォールバスター)
5:☆4.5:バフォメット(インサニティ)
■ポイント
フリアエのMEによるガープ奥義短縮、村長の100点穴、マルコシアスの容量低下
#region(詳細)
1ターン目さえしのげば後は繰り返しの作業となる。
・マルコシアスでフォトン容量低下&奥義
・バフォメットの点穴溜め
・ガープの奥義
この3つを繰り返す。
HPが半分近くになったところで、マルコシアスのフォラスでアタック強化した奥義と、100点穴のバフォメット奥義でクリア。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {rm01d.H8w8c} &new{2019-03-28 (木) 16:51:25};
-クリア報告:2019-04-10 (水) 00:24:11
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バルバトス(シャーベットマン)
2:☆6:ガープ(大喰らいペイスト)
L:☆4:ベリアル(カラミティエッグ)
4:☆5.5:マルコシアス(アビシニアン)
5:☆5.5:アリトン(マッドランパート)
■ポイント
ベリアルの固定砲台&アリトンのフォトン破壊
#region(詳細)
点穴が100になるまでひたすらガープ防御アップ&回復。アリトンのフォトン破壊がかなり通ります。フォトンが余ればマルコシアスに回して奥義でHP60%程に削り、点穴が溜まり次第固定砲台からの連撃(3発でした)で撃破。
チャージ減少は全く使用しませんでした。アリトン様々です。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[004]]{yuL.LjmPcb2} &new{2019-04-10 (水) 00:24:11};
-クリア報告:2019-04-28 (日) 17:10:44
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(チーフブレーダー)
2:☆5:アイム(イービルアイ)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆4.5:ユフィール(キャスパリーグ)
5:☆5.5:サブナック(ヘルヘブン)
■ポイント
サブナック奥義(アバドン奥義無効化)&マルコシアス(ダメージ稼ぎとフォトン容量低下)
#region(詳細)
フォトン容量低下を入れつつ、サブナック&マルコシアスの奥義を適宜使ってアバドン奥義無効化&ダメージ削りを行います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Yw1KabD3QR6} &new{2019-04-28 (日) 17:10:44};
-クリア報告:2019-05-21 (火) 21:32:06
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:バルバトス(ホーリーフェイク)
2:☆5:Rクロケル(リリィキャット)
L:☆4.5:ベリアル(カラミティエッグ)
4:☆5.5:マルコシアス(ケイブキーパー)
5:☆6:ロノウェ(マッドランパート)
■ポイント
ワントップロノウェで耐えるだけ
ザガンいるならそっちのが多分理想
クロケルも単にうちにラッシュスナイパーがいないから採用しただけで、ラッシュのスナイパーなら誰でも〇
奥義だけはキツいから、カラミティエッグとマッドランパートで逐一覚醒削る
マルコシアスの奥義入れたり容量減少させたりして、少しずつHP減らしてラッシュ2人の点穴が溜まるのを待つ
溜まったら点穴ドーンでok
時間はかかるけど確実にいけるから楽
バルバトス奥義はいつでも撃てるようにしとくといい
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {UY/bFmYQnn.} &new{2019-05-21 (火) 21:32:06};
-クリア報告:2019-05-30 (木) 23:45:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(禁断の書)
2:☆6:ガープ(なんでも)
L:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン)
4:☆2.5:ブエル(回復系ならなんでも)
5:☆3.5:デカラビア(カラミティエッグ)
■ポイント
マルコシアスの奥義フル回転。ブエルのスキルで後列覚醒補佐しつつデカラビアとエッグで奥義阻止。
ガープとマルコシアスが育ってれば大丈夫。後半攻撃キツイのでこまめな回復とシャーベットマン必須。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MsRoj./Tnto} &new{2019-05-30 (木) 23:45:49};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 21:46:48
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆4.5:オロボス(カラミティエッグ)
L:☆5.5:アムドゥスキアス(自由)
4:☆5.5:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン)
■ポイント
フォトン容量減少と覚醒減少を入れつつ、安定攻略
#region(詳細)
敵のアタック6連撃とスキルを、アムドゥスキアスのスキルとシャーベットマンで使い分ける。ただし、HP半分になった後は敵の素早さが上がって順番変わるため注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4f7fyZB/sRw} &new{2019-06-01 (土) 21:46:48};
--安定は言い過ぎか。アムドゥスキアスにケイブキーパー持たせれば安心かも -- {4f7fyZB/sRw} &new{2019-06-01 (土) 21:49:07};
-クリア報告:2019-06-09 (日) 21:48:48
■難易度:N~VH共通
■編成
1:☆4:バフォメット(ミミック)
2:☆X:ラッシュのスナイパー(ミミック)
L:☆5:ザガン(ケイブキーパー)
4:☆4:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク)
5:☆X:ラッシュのスナイパー(ミミック)
■ポイント
前列がザガンのみの為、ザガンのスキルでアタックとスキル(列攻撃)をかばうで完封できます。
後列には予めホーリーフェイク(列無敵1回)を掛けておき、奥義が来たら掛け直すだけ。
#region(詳細)
奥義がくるとザガンは被弾してしまうので
アバドンの覚醒ゲージがMAX手前3ぐらいででケイブキーパーを掛けておくと安心。
但し、ザガンはこのレベルでもアバドンより足が遅いので
万が一ケイブキーパーより先に奥義撃たれそうな場合は、足の速いアムドゥスキアスのスキルを撒いておけばOK。
主砲はバフォメットの点穴で。
自分のバフォメットはレベル44しかなかったので時間かかりましたが
点穴レベル100の奥義3発でVHは落ちました。
自由枠はラッシュにミミック持たせて
ひたすらバフォメットの点穴上げに。
ザガンの耐久力が足りなくてスキルでもダメージ受けてしまう場合は、ケイブキーパーではなくヘヴィパンチャー(全快時ダメージ軽減)等にして、アバドンの奥義はアムドゥスキアスのスキルをザガンに掛けて防いでもOK。
「ザガンのかばうでアバドンのスキルに耐えられる」ならVHまで全く同じ戦略でノーダメージクリアできる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/hb/JeoZsjs} &new{2019-06-09 (日) 21:48:48};
-■難易度:H/VH
■編成
1:☆4.5:アリトン(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(マッドランパード)
L:☆4.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆4.5:Rリリム(カラミティエッグ)
5:☆5:マルコシアス(ホーリークェイク)
■ポイント
マルコシアスのフォトン容量低下とアリトンのフォトン破壊で敵を行動させない。最初の2ターンを耐えればケイブキーパーでガープが死ぬ事はなくなる。後はマルコシアスの奥義にリリムのスキルを掛けて殴るだけ。VHの素早さ上昇後だとアムドゥスキアスはともかくアリトンは先手取れなかったのでそこだけ注意。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GHUH0spidFA} &new{2019-06-14 (金) 21:19:26};
-■編成
1:☆6:レラジェ(インビシブル)
2:☆5:Cメフィスト(インビシブル)
L:☆6:ガープ(ウォールバスター)
4:☆5:フォラス(バロンニャー)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
■ポイント
メフィストのスキルを自身に3回ほど使いHPを33.3%以下にしたら奥義を打ちいつでも覚醒スキルを使えるよう準備する。半分になるまでマルコシアスのスキルで削り、半分近くなったらレラジェにフォラスのバフを盛り奥義、そしてメフィストの覚醒スキルでフィニッシュ。・バロンニャーは使わなかった上に使うとメフィストの特性の足を引っ張るので付けるなら単体回復の方が良いかも。前衛盾と配布メフィストとオーブがあればその他は適当なキャラで攻略可能です。
◼️目的:初回クリア/金冠狙い -- [[難易度VH]]{0NJbKz3rk1k} &new{2019-06-25 (火) 22:14:02};
--難易度入れ忘れました。名前にもありますがVHです。 -- {0NJbKz3rk1k} &new{2019-06-25 (火) 22:16:53};
-クリア報告:2019-07-02 (火) 01:39:18
■難易度:N
■編成
1:☆5:シャミハザ(バーバリアン)
2:☆5:アンドラス(カラミティエッグ)
L:☆5.5:マルファス(火吹きガメ)
4:☆5:バルバトス(ホーリーフェイク)
5:☆5:バールゼフォン(アーティ)
■ポイント
バールゼフォンの奥義でアバドンの素早さを下げ、浸食の地形効果で追加ダメージを与えつつ、カラミティエッグで覚醒ゲージを削りながらシャミハザで殴る
#region(詳細)
全ての行動で優先すべきはバールゼフォンのチャージを溜めること。アーティの特性『地形の持続ターンが+1される』で浸食が3ターン維持されるので、地形の効果がなくなる前orなくなった直後に奥義を打ち続けることができれば、ずっと俺のターンができる。アバドンの素早さが1.5倍になったところで、このパーティでバールゼフォンが最速なことに変わりはないので、そこは安定。
攻撃はシャミハザのスキルとオーブがメイン。奥義は覚醒ゲージを溜める余裕があったら打つ。注意するところとしては、耐久がとても心許ないので回復役による介護が必須な点。特にアバドンの攻撃が1.5倍になったあと、回復が間に合わないと一瞬で落ちるので、体力の管理はしっかりと。
攻撃の補助はマルファスのスキルで。浸食のダメージを少し減らすことになるけど、通常攻撃を避けたいとか、回復までの時間を稼ぎたいとか、そういう時には有用。マスエフェクトによってフォトン奪取の確率が+10%されているので、成功率は55%、と1/2を少し超える割合。
防御はホーリーフェイクのライトフェンスと、火吹きガメのダメージウォールを張るのが主。あと運が良ければ早い段階でマルファスの奥義が打てるようになる(マスエフェクトの効果・行動開始時、15%の確率でチャージフォトン追加)ので、アバドンのスキルダメージ無効化を図れる。
回復はアンドラスのスキルと、バルバトスの奥義頼み。ただ、アンドラスはオーブで覚醒ゲージを削る役割もあったため、だいぶ忙しくなりがちだった。マルバスとかヴィネとか、全体回復ができるメギドが育っているなら、バルバトスの代わりにそちらを組み込んだほうがたぶん安心。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[大体力こそパワー]]{DHWw1VcHFLc} &new{2019-07-02 (火) 01:39:18};
-クリア報告:2019-07-04 (木) 20:21:23
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウェパル(カラミティエッグ)
2:☆6:バルバトス(ヘルヘブン)
L:☆6:ブネ(カラミティエッグ)
4:☆6:シャックス(ヘルヘブン)
5:☆6:モラクス(タイラントワイズ)
■ポイント
初期メンバーでの再現攻略記念。
#region(詳細)
ヘルヘブンを使えれば強化前のアタックとスキル、強化後のアタックは無効化できるのでわりといけます。
1,2ターン目が鬼門です。アタックを再優先で取りつつ、バルバトス奥義を使って耐えます。余ったらブネのゲージも貯めます。
3ターン目になるとヘルヘブンが使えるので、あとはループさせつつ、hp50%を切らないように注意しながら覚醒減らし、回復、シャックスとモラクスの覚醒溜めをします。このとき、あまりギリギリまで削りすぎるとモラクスの反撃で事故るので注意。
あとはアバドンがスキルフォトンを取っていない時を狙って総攻撃。2ターンほどで倒せました。
霊宝は無しで行けましたが、あったほうが絶対安定すると思います。(特にモラクスとウェパル)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6WD02o/GxJA} &new{2019-07-04 (木) 20:21:23};
-クリア報告:2019-07-21 (日) 15:02:58
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グシオン(自由)
2:☆5.5:アリトン(自由)
L:☆5.5:バルバトス(フェルシュング)
4:☆5.5:ロノウェ(自由)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
■ポイント
ロノウェのワントップと、アリトン・マルコシアスのフォトン破壊
#region(詳細)
スキルは基本的にすべてアリトンに積み、アタックとチャージはマルコシアス(余ればグシオン)に。
スキルが足りない場合は、アバドンのチャージ破壊を最優先にスキル積み。
アリトンのスキルとマルコシアスの奥義を回してフォトン破壊を繰り返します。
余裕があればグシオンの奥義も発動させて、ロノウェに楽をさせてあげましょう。
バルバトスのMSでロノウェはそこまでへたりませんが、シアンカラットなどの回復系オーブやケイブキーパーがあれば、オーブ自由枠の誰かに持たせておくと安心だと思います。
うっかりロノウェが落ちても、バルバトスのフェルシュングで蘇生できる仕組みです。
余程の事故でもない限り、奥義発動前に倒せると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BdO2bQrm6uo} &new{2019-07-21 (日) 15:02:58};
-クリア報告:2019-08-15 (木) 00:44:27
■難易度:VH
■編成
1:☆5:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
2:☆5:ザガン(ゲイブキーパー・霊宝0)
L:☆4.5:ベリアル(カラミティエッグ・霊宝0)
4:☆4.5:バフォメット(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆5:バルバトス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ザガンワントップで点穴溜めるまで耐える。
#region(詳細)
ザガンにスキルフォトンを配るときはフォトン破壊にだけ注意。たまにアバドンのスキルでダメージが出る場合もあるので、バルバトスは常に回復出来るようにしておく。ユフィールは保険程度なので無くてもいける。あとはひたすらベリアルとバフォメットの点穴が溜まるのを待って固定砲台からの二発と奥義一発でワンターンキル出来る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DlbjA.H7e9s} &new{2019-08-15 (木) 00:44:27};
-クリア報告:2019-08-22 (木) 01:56:24
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:Bグシオン(アイスナイト・霊宝0)
2:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
L:☆6:サタナイル(アイスナイト・霊宝0)
4:☆6:ムルムル(奏響ヨハネス・霊宝0)
5:☆6:Rクロケル(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
#region(詳細)
協奏で倒せるかどうかのお試しチャレンジパーティ。フェルシュング、ヨハネス以外のオーブは使用しなかったので入れ替え可能です。サタナイルが戦闘不能になるか回復が間に合うか微妙なのでフェルシュングは固定でいいと思います。クロケルのフォトン破壊とムルムルの奥義連発をすれば誰かしらのアタックフォトンで殴り抜けられます。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {lh44Y0z4rko} &new{2019-08-22 (木) 01:56:24};
-クリア報告:2019-09-05 (木) 19:35:43
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆4.5:ガープ(古の狂竜・霊宝0)
L:☆5:バルバトス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆5:ブエル(バロンニャー・霊宝0)
5:☆3:デカラビア(カラミティエッグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度 なし
■ポイント
低レベルクリア。ガープワントップ。かなりお祈り要素ありだけど育成しんどい人向け。
#region(詳細)
1ターン目にアタックを2つ以上取られるとガープが落ちて負け。1ターン目を凌げればほぼ勝ち確。
2ターン目はバルバトスの奥義でガープを回復しつつ、ブエルのスキルでチャージ加速。できればマルコシアスのスキルで容量低下も入れておきたい。
3ターン目からは作業。ガープを対象に指定してマルコシアスとバルバトスで交互にケイブキーパーを入れつつ、マルコシアスの奥義で削り、デカラビアの奥義とカラミティエッグでこまめにチャージを減らす。ブエルは勝手にチャージが増えるので定期的に奥義を打たないとチャージ加速の仕事ができないのに注意。
できればバルバトスとマルコシアスはアバドンを抜けるとオーブを先行して貼れるので事故がない。ガープもレベルを上げておくに越したことはないが、討伐が手間と感じるのであればこれくらいのレベルでも一撃は耐える。バルバトスの奥義で回復すればもう一撃耐える。
重要なのはケイブキーパー2枚とカラミティエッグ。盾が落ちたら終わり、奥義を打たれても終わり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GMFUCavWaeo} &new{2019-09-05 (木) 19:35:43};
-クリア報告:2019-10-08 (火) 05:46:48
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0)
2:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
L:☆5.5:ガープ(古の狂竜・霊宝1)
4:☆6:リリムR(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
いのちだいじに
#region(詳細)
ワントップのガープにはダメ軽減目的でスキルを振りつつ、アムドゥスキアスとバルバトス奥義で回復支援。アタックとチャージはマルコシアス、リリム、カラミティエッグに満遍なく振ってダメ稼ぎ&覚醒削り。
編成的に対抗手段がなく覚醒溜め切られたら負け確なので、リリム奥義とエッグの運ゲーに打ち勝ちましょう。敵覚醒が3とか4の時に撃つとリカバリーしやすいです。あとガープは前半でも速度負けするのでスキルを敵のスキルで壊されないようにお祈りしましょう。
事故防止のため、開幕で味方タゲをガープにして動かさないように。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {jNnxhXCcRW6} &new{2019-10-08 (火) 05:46:48};
-クリア報告:2019-10-31 (木) 23:41:52
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5レベル61:ガープ(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆4.5レベル52:レラジェR(獣人ドクター・霊宝0)点穴向け後列ラッシュか後列ヒーラーで置換可
L:☆4レベル48:べリアル(獣人ドクター・霊宝0)
4:☆5.5レベル60:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆4.5レベル50:バルバトスC(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ワントップ点穴戦法。3ターン目一巡目をガープがアタック一発分凌げる体力残存で勝ち
#region(詳細)
ガープにケイブキーパーを発動させる3ターン目までアバドンになるべくアタックを渡さず、バルバトスはケイブキーパー発動までガープを回復させ死守。マルコシアスにスキルフォトンを振ってアバドンのフォトン容量ダウンと体力51%までの削りを狙うのとホーリーフェイクで後列をバリアし、奥義対策。レラジェとべリアルは3ターン目までは点穴を溜めつつ待機し以降はガープの回復や点穴溜め。ケイブキーパーの一回目さえガープに発動すれば後は回復補助しつつ敵奥義に二つ目のケイブキーパーを合わせればガープはまず落ちないので慌てずにアバドンを削り、点穴が百溜まったらレラジェとべリアルの攻撃か固定砲台でフィニッシュ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {N26i80LcEkU} &new{2019-10-31 (木) 23:41:52};
-クリア報告:2020-02-05 (水) 05:31:33
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ハニワキング・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆5.5:アムドゥスキアス(シャーベットマン・霊宝0)
4:☆5.5:クロケルB(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:フォラス(帯電獣・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シアシアの奥義回転率を上げてボス奥義前に撃破狙い。
#region(詳細)
兎に角ボスにチャージを取らせない事。ガープは立ってるだけ&べイン役。だいたい2Tで倒せる為気にしなくても良いが、どうしてもボスの奥義が怖い場合はフォラスを覚醒マイナスor無敵付与出来る別のキャラやオーブで代用可。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {SGhIA4gPC76} &new{2020-02-05 (水) 05:31:33};
-クリア報告:2020-04-24 (金) 22:30:30
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティLv9)
2:☆6:アスタロト(エンキドゥLv9・猛撃)
L:☆6:パイモン(自由枠)
4:☆6:アンドロマリウス(自由枠)
5:☆6:ウァサゴ(シェルドレイクLv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ラッシュ縛り運攻略(猛撃必須)
#region(詳細)
猛撃アスタロトで強化したゼパルを使い速攻を狙います。アバドンの攻撃は防げない上に即死級ダメージなので、ゼパルが倒されないように祈るリタマラ前提編成です。
具体的な動き:1ターン目・ウァサゴにアタック、アスタロトにスキルを最優先し、ゼパルはスキルアタックの順で積む。スキルチャージも可。余ったフォトンはアンドロマリウスに送り、ゼパルが撃破されないことを祈る。2ターン目・とにかくゼパルにフォトンを積み倒せることを祈る。アンドロマリウスの奥義が発動できたら狙ってもいいかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア -- {c9/3T5tg.bc} &new{2020-04-24 (金) 22:30:30};
-クリア報告:2020-04-25 (土) 04:26:02
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リリム(リリィキャットLV9)
2:☆6:アイム(リリィキャットLV9)
L:☆6:アンドレアルフス(ドネLV11)
4:☆6:ナベリウス(アナキスLV11)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
GWミッション用
#region(詳細)
1ターン毎にアナキス使いつつアンドレアルフスにひたすらスキルフォトンを乗せるだけ。
ダメージ緩和・回復にアイムさんの奥義。
ダメージ向上にリリムのスキル・覚醒スキル。
アバドンHP50%切ってもアンドレアルフスは先に行動出来るので、相当運が悪くない限りほぼ何もさせずに完封できます。
#endregion
■目的:初回クリア/安定周回 -- {65lsGGQuSQU} &new{2020-04-25 (土) 04:26:02};
-クリア報告:2020-04-26 (日) 08:43:56
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(ミミック)
2:☆6:ムルムル(カラミティエッグ)
L:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
4:☆6:Rリリム(カラミティエッグ)
5:☆6:Rニバス(リリィキャット)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
GWミッションラッシュ縛り
#region(詳細)
前の方の書き込みを参考にしました。アンドレアルフスのスキルでひたすら削る。アタックとチャージはムルムルに渡してこまめに回復&アタック追加で攻撃、カラミティエッグで覚醒減少。
#endregion
■目的:初回クリア -- {rHV977zkQqI} &new{2020-04-26 (日) 08:43:56};
-クリア報告:2020-04-26 (日) 21:43:33
■難易度:VH
■編成
1:☆6:パイモン(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:プルフラス(リャナンシィ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ブネ(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:アンドレアルフス(ヘルハウンド・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ストーリー配布&常設キャラによるGWミッション攻略。
ほとんどのオーブ・メギドは代用可です。
#region(詳細)
ラッシュのみ攻略です。
ただベリアル軸ですが、ルゥルゥのレベルが上がっているのが前提なのと、
すでに他に投稿いただいてるようにアンドレアルフスのフォトン破壊軸の方が楽かもしれません。
ベリアルがスキルを1回使ったあとは、ターン経過で点穴を溜めます。
アンドレアルフスは奥義を使って、前衛の耐久をしやすくします。
残ったフォトンはHP50%を切らない程度に攻撃、アンドレでフォトン破壊狙いなども良いでしょう。
3T目に点穴100には足りないものの固定砲台になって一気に倒します。
オーブはリャナンシィは試行錯誤中ににつけたもので他の攻撃オーブの方が良いかと思います。
アンドレアルフスはなるべく行動妨害されないようにフォトン破壊耐性のあるヘルハウンドを付けています。
ルゥルゥは星3Lv11だと固定砲台時に82になります。
レベル不足を補う場合、多少ではありますがクイックシルバーを使うなども良いかもしれません。
ただしベリアルより素早いキャラが使う必要があります。
なお全員生存は厳しいですが、ミッションは銀冠でも達成になります。
#endregion
■目的:GWミッション -- {ROHz.01cEik} &new{2020-04-26 (日) 21:43:33};
-
クリア報告:2020-04-27 (月) 12:57:36
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rアンドラス(カラミティエッグLv7・耐久強化霊宝2)
2:☆6:点穴スナイパー(バフォメットかRレラジェ)(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv4・霊宝0)
4:☆○:スナイパー自由枠(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆◯:サタナキア(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
点穴で一気に倒し切るまで、防御を上げたアンドラスに耐えてもらいます。
#region(詳細)
HPが40000以下なので、とにかく点穴100(レベル70で20000ダメージ)を2人溜めれば倒せます。
アンドラスにはカラミティエッグと適当な霊宝を装備させ、防御力を上げれば回復が間に合います。
奥義や覚醒スキルは使わせないようにカラミティエッグで覚醒を下げつつ(オーブだけで不安なら自由枠にオロバスやデカラビアをオススメ)、2人の点穴が100溜まったら一斉攻撃するだけです。
アンドラスワントップと点穴100を2人用意すればいいので、編成をいじる余地はそこそこあります。
#endregion
■目的:GWミッション、金冠狙い -- {WYlTeoYh2WA} &new{2020-04-27 (月) 12:57:36};
-■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ブネ(カラミティエッグ)
2:☆5.5:サタナキア(自由)
L:☆5.5:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆5.5:アイムR(自由)
5:☆5.5:前衛自由枠
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
GWミッション用ラッシュ縛り。ベリアルの点穴が溜まるまで待ちます。星5.5のLv65でも点穴100から2発ちょっとで勝てました。アイムのスキルを打つだけでアタックが耐えやすくなります。
■目的:GWミッション、金冠狙い -- {SRrMa2cMLXE} &new{2020-05-04 (月) 03:17:22};
-■難易度:VH 
■編成
 1:☆6:バエル(黒い犬Lv.7・霊宝0)
 2:☆6:Bクロケル(レッドウィングLv.9・霊宝0)
 L:☆5.5:リヴァイアサン(アーティLv.8・霊宝0)
 4:☆6:B ウェパル(ポルックLv.11・霊宝0)
 5:☆6:フォラス(ボーパルバニーLv.5・霊宝0)
 ■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミッションのせいでバリアも無敵もつかえないので、リヴァイアサンのマスエフェクトで防御力UPしたウェパルを盾役にする。
海魔の加護とレッドウィングとフォラスで強化したバエルで一撃でした。
■目的:メギドの日ミッション -- {/YD.GAEC9Ok} &new{2020-06-28 (日) 15:09:57};
-クリア報告:2020-06-29 (月) 23:25:26
■難易度:VH
■編成
1:空き
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト3・冥界の栞1)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3(一心))
4:☆6:オリアスC(何でも・霊宝0)
5:☆6:サタナキア(カラミティエッグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オリアススキルの氷結地形で攻撃力を下げてワントップ耐久
#region(詳細)
スキルはオリアスとサタナキアに振り、ガープはベインチェイサーを撃つのみ。点穴が貯まったら固定砲台でトドメ。一心無くても行けると思いますが120から撃ってクリアしたので影響度は「中」にしました。
氷結地形とLv11ベインでアタックは1ダメの6連撃に抑えられます。
#endregion
■目的:メギドの日ミッション -- {M.wP5nboctI} &new{2020-06-29 (月) 23:25:26};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 11:49:39
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サブナック(火吹き亀・霊宝0)
2:☆6:アリトン(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6グレモリー(火吹き亀・霊宝0)
4:☆6:Cマルバス(シャーベットマン・霊宝0)
5:☆6:オロバス(リャナンシィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ダメージ軽減、フォトン破壊、覚醒マイナスで耐久。
#region(詳細)
サブナックのスキルでダメ軽減。アリトンとグレモリーでフォトン破壊。オロバスの奥義で覚醒マイナス。
(行動優先:フォトン破壊>ダメ軽減>覚醒マイナス)
#endregion
■目的:メギドの日ミッション -- {LrKiQpkU.I.} &new{2020-07-05 (日) 11:49:39};
-クリア報告:2020-08-23 (日) 01:53:09
■難易度:VH
■編成
1:☆4:アリトン(インビジブル)
2:☆5:ガープLv53(ウォールバスター)
L:☆4:バルバトス(インビジブル)
4:☆4:オロバス(カラミティエッグ)
5:☆4:マルコシアス(インビジブル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
序盤を耐えたらインビジボーで耐久開始。
#region(詳細)
攻撃4回素通しだとガープが撃破されるので、1T目はバルバトスにチャージ→スキルと積んで2巡目に奥義で回復して耐える。あとはマルコシアス&アリトンのスキルで行動妨害。
2T目も同様にして3T目までしのいたらガープを指定して3名で順繰りにインビジブル回し開始。
以後のフォトン配分と行動の優先順は インビジブル>妨害≧覚醒削り となります。
妨害をおろそかにすると覚醒削りが間に合わなくなるので注意。
流れ次第ではマルコシアスとアリトンも奥義を撃ちたいところですが、スキルと奥義で妨害効果が逆転する点にご注意をば。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2020-08-23 (日) 01:53:09};
-クリア報告:2021-01-11 (月) 13:54:50
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ウィッチスリザー)
2:☆6:グシオン(ウィッチスリザー)
L:☆6:ザガン
4:☆6:フリアエ
5:☆6:レラジェ(マッドランパート)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ザガン1TOP、マルコシアス奥義とレラジェ覚醒スキルで敵フォトンをモリモリ破壊
■目的:金冠狙い -- {XnDQ0M43M56} &new{2021-01-11 (月) 13:54:50};
-クリア報告:2021-04-10 (土) 22:04:04
■難易度:VH
■編成
1:
2:
L:☆6:フォラス(カウンター)(槍の幻獣体ブニ Lv.11・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
家族のためなら、アバドンだって退けるインチキおじさん。防御力を上げて奥義以外を無力化し、槍ブニで突付く。
#region(詳細)
【序盤の流れ】
序盤はスキルフォトンを取り、とにかく奮闘のオーラを投入する。
4~6個、奮闘のオーラを溜めたら、堅忍不抜のオーラを1個生成したい。
徐々に堅忍不抜のオーラに書き換えていく。
堅忍不抜のオーラが3個あたりになると、負けの要素が殺戮モード時の奥義くらいになる。
アバドンの奥義と奥義の合間の自然回復で奥義を退けることになるので、状況にもよるが、なるべくチャージは取らせないようにする。
【攻めの流れ】
まず、防御力が2000くらいになったら、任意のタイミングで槍ブニで一回突付く。
あと1回突けば殺戮モードの特性で攻撃力が上がって、奥義を受けきれない状態になると思うので、
奥義を使用される同一ターンに、使用された直後に2回目の槍ブニで一回突付く。
あとは次の槍ブニまでに奥義を撃たれるのを防ぐために、チャージを取られないように立ち回れば良い。
3回目の槍ブニで撃破。
【補足】
攻略時のフォラス(カウンター)のレベルは57であった。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-04-10 (土) 22:04:04};
-クリア報告:2022-05-03 (火) 11:32:48
■難易度:VH
■編成
1:
2:
L:☆6:フィロタヌス(ウルマフMII Lv8・霊宝4)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
スキル強化覚醒スキルで焼く。奥義にならないようオーブに回したりして覚醒を維持。霊宝はメタリックネイル、大海原の心、スプリングフード、ブルーポンチョ。HPが増えるならなんでもいけそう。
■目的:金冠狙い -- {7NISwc9h48I} &new{2022-05-03 (火) 11:32:48};

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