[[大樹ユグドラシル討伐]]

-お疲れ様です、ユグドラシルもまだ全然手をつけてなかったので参考になります。グレモリー奥義ではユグドラシル奥義は耐えられない(一切ダメージが減らず全滅する)みたいでしたので、編集させて頂きました。 -- {sW4o7Jjl162} &new{2018-04-22 (日) 01:40:30};
--検証と編集ありがとうございます。やはりダメージ軽減系はいずれも通用しないと見てよさそうですね。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-04-22 (日) 14:04:05};
-ひゃーすげえ…ありがとうございます -- {CO3DP1HsUZs} &new{2018-04-22 (日) 02:07:34};
-割合ダメージは最低1ダメージの保証があるので、HP1の状態で苗木の奥義食らうと倒されますよ。 -- {OtdhZ1XygkA} &new{2018-04-23 (月) 12:51:19};
--情報ありがとうございます。これは気づいていませんでした。本文を一部修正いたしました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-04-23 (月) 20:15:49};
-いつもここの攻略にお世話になってます…!
編集しようとして何故かできなかったのですが、捕獲可能のラインは3つ目の素材がドロップした後(HP1/4以下)です。
また、3つ目の素材が落ちた後であれば回復をされても捕獲することが可能です(もちろん苗木は撃破する必要ありです)
自分で編集できなくて申し訳ありません… -- {8Bt3Tb3/9UY} &new{2018-04-23 (月) 20:27:07};
--詳しい情報ありがとうございます。捕獲はそういう仕組みだったんですね。HP回復の件も含めて追加させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-04-23 (月) 20:51:33};
-苗木を放置する戦法でやってみましたが、回復先が居ない場合のユグドラシルは必ずしも自身回復を優先する訳ではないように思います(無論自身回復を行うこともある) -- {yFE0bE8Q3OE} &new{2018-05-03 (木) 23:10:47};
--情報ありがとうございます。逆に苗木のHPが減っていても(苗木が瀕死でないと?)自身の回復を行う場合もあるのも確認しましたので、本文を一部修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-05-04 (金) 02:06:24};
-ユグドラシルの奥義、もしかして無敵貫通しますか……?シャックスがケイブキーパー使用→ウェパルに無敵付与→ユグドラシル奥義発動→全滅ってなったんですけど…… -- {Uh5Oo3pt5xA} &new{2018-06-18 (月) 05:57:05};
--今確認しましたが、ケイブキーパー使用したガープが奥義を食らい一人生き残りました。 -- {r8npJGeWjc.} &new{2018-06-18 (月) 07:55:49};
---あれ……?って事は無敵が付与できてなかったのかな……。ともあれありがとうございます -- {Uh5Oo3pt5xA} &new{2018-06-18 (月) 08:58:55};
--苗木の覚醒スキルで強化解除があるのでそれに割り込まれたのでは -- {XlRnIFgnNVc} &new{2018-06-19 (火) 20:27:12};
-胎動する幹鎧って討伐でドロップします? -- {MLF4mFTCJek} &new{2018-06-25 (月) 02:59:17};
--捕獲しないとドロップしません。ゲーム内で素材の説明欄に「捕獲をすることで取得可能」と書いてあるものはすべてそうです。 -- {8CX4aP6H4ks} &new{2018-06-25 (月) 10:39:39};
-マルコシアス入りでEX回ってますが、奥義のフォトン破壊はまあまあ期待できるくらいには入りますね。50%は切ってると思いますが1戦闘で何回かは入るくらい。 -- {ZFu2qi1oNCc} &new{2018-06-25 (月) 22:19:03};
-スキル一発で苗木を倒せる単体アタッカーがいれば、対象取らずにひたすら殴って苗木が消滅したときだけ本体殴る形でも安定してクリアできますね。ニバスちゃんが4本投げまでくれば安定して確定できるから活用してます。基本的に苗木がいない状態で戦うので捕獲も安定しますし。 -- {ZFu2qi1oNCc} &new{2018-06-28 (木) 19:39:45};
-地形ダメージで列か全体4900以上出せるとターンの最後にいくら蘇生されようが取り巻きは全滅するから捕獲が一気に楽になりますね。
参考までにリーダーのレベ70アイムさん(地形ダメ20%UP)に200%バフとアタック強化のせて奥義うつと炎上ダメ6000超えます。
地形4900超えは自分の手持ちだとダンタリオンさんとアイムさん使わないと無理そうで、前提条件が厳しいですけど何かの参考になれば。
他の全体か列の地形ダメで4900超えられるコンボないかな…… -- {7rzCk5Xf6nc} &new{2018-07-15 (日) 20:54:58};
--アモンの奥義にフォラスの全体化とアタック強化と攻撃バフと+αぐらいで行けるかな?あとはモラクスに死をあやす者使わせて以下同条件とか -- {BgPqD4x258.} &new{2018-07-15 (日) 21:08:22};
--アイムとダンタリオンの炎上コンボ、ブエルとムルムルを加えて安定させてる。チャージ強化の強さが分かる… -- {kjw6rwBaTQQ} &new{2018-09-17 (月) 10:46:16};
-ゼパルちゃんで苗木産むたびに微塵切りにするの楽しい -- {KLuI0qaqelA} &new{2018-08-02 (木) 08:25:32};
-ハーゲンティのスキルによるフォトン奪取が、ユグドラシルEXで非リーダー時でもたまに決まることがある(確率通りだとしたら耐性が余りない?)ので蘇生を阻止したい場合には一考の余地があるかもしれません。 -- [[アルフォード]]{Bs3wRB1d1DI} &new{2018-08-07 (火) 21:09:56};
--フラウロス奥義のフォトン奪取もマスエフェクトの補正無しでかなりの確率で通る
マルファスも多分同じことができるしこいつらは幸いトルーパーなんで蘇生阻止手段としては結構ありかもしれない -- {3ijsBGqWh8I} &new{2018-08-11 (土) 04:06:50};
-基本なのかもだけど、トルーパーにカラミティエッグ持たせればタゲとらなくても本体を狙ってくれるから苗木倒しながら本体のゲージ減らすことができる -- {KLuI0qaqelA} &new{2018-08-09 (木) 07:54:14};
-ハルファスメインで攻略するときはアンドラスが相性いいですね。奥義で回復とスキル追加ができるのでチャージ、アタックを優先的にとってもハルファスのスキルや奥義が回ります。同じくスキル追加奥義を持つアンドロマリウスやプロメテウスもいいかもしれません -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2018-08-23 (木) 00:06:35};
-アスモデウスで2ターンワンキルできました。ジズで突風状態になったユグドラシルに、フォラスとアロケルのスキル、ドゥームとレッドウィングのオーブでバフしたアスモデウスの奥義で一撃で沈みました。ほんと配布とは思えない強さ・・・。 -- {m/ECAVF1NkM} &new{2018-08-28 (火) 23:45:16};
-細胞落とさなくて泣きそう。ブラックハーブ落とした時なんて号泣顔になる。EXなら出るのかね…… -- {Q9hyFiJMwn.} &new{2018-09-03 (月) 12:50:10};
-ガオケレナだとEXを倒せるって場合もあるから試してみては?
私はそっちのが安定しました。 -- {PkdXtsdAKiY} &new{2018-09-03 (月) 16:11:44};
--なるほど、そういう手が!とルンルンでガオケレナEX突撃したら本体感電と雑魚散らしが両立出来なくて滞水&雷全体攻撃でブネ以外が落ちました(´・ω・`)ブネとガープは☆6なんで、バエル育成立ち止まって、専用オーブ取りに行こうと思います。 -- {MOPQFrJSI7c} &new{2018-09-05 (水) 10:58:50};
-点穴パーティで回っています。ベリアルがリーダーでサブアタッカーがプルフラスとバフォメット、回復と盾がヴィネとガープです。オーブはカラミティエッグと帯電獣、ミミック系が必要かなと。苗木後回しでユグドラシルのみ叩く立ち回りです。ベリアルの点穴が90程度貯まるまでプルフラスである程度削って、あとは固定砲台で打つのみ。
8割程度クリアできてます。 -- {.BnHXGOx1Dc} &new{2018-09-09 (日) 10:50:27};
-アスモデウスをリーダーにして残りを左からバエル、ジズ、フォラス、ユフィールにして3〜5ターンキル編成を作ってEXを周回してます。たまにフォトンが事故った時にアスモデウスが殴られまくって落ちますが概ね安定して回れます。
やり方は初ターンでフォラスのスキルとフォラスに待たせたレッドウイングのバフをアスモデウスに掛け、ユフィールを覚醒させる(可能なら覚醒スキルをアスモデウスに掛けておく)、次ターンにアスモデウスにアタックを回してユフィールの覚醒とバエルに待たせたレッドウイングを更に乗せ、ジズの突風をユグドラシル本体に。雑魚に上手いこと殴られて体力が調整されていれば全体化した奥義で一気に雑魚を殲滅しつつ本体も捕獲ラインに乗せられるし、そうでなくても次のターンで再びユフィール覚醒を回してからの奥義で本体は沈むのでまず負けないです。 -- {0PpwWmm5.XA} &new{2018-09-12 (水) 00:52:15};
-フォラスの覚醒スキルでアタッカーを全体化させる方向でも楽に倒せますねユグドラシル -- {zkBiVcAT2xs} &new{2018-09-27 (木) 03:26:41};
--EX アモンの奥義全体化して倒してる 苗木一掃できるし本体も自然に削れていくから捕獲もできる 突風乗っけられるからアモン連れてってるけど脆くて不安なら代役可だと思う -- {5V89zElI4Is} &new{2018-12-17 (月) 20:00:25};
-倒すより捕獲が大変…… -- {cVAtAuBtMJ2} &new{2018-09-27 (木) 19:44:27};
--書かれていますが、可能なら[[水樹ガオケレナ>水樹ガオケレナ討伐]]のほうが捕獲の精神的負担は少ないです。 -- {22a91wY4XMQ} &new{2018-09-27 (木) 19:48:56};
---凍結系のオーブやメギドが無いものでむしろガオケレナ挑むのが厳しい状況でして……(笑) -- {Uh5Oo3pt5xA} &new{2018-09-28 (金) 00:59:30};
--捕獲素材集めならガオケレナH辺りをブネのMEかけたラッシュパで普通に殴ってゴリ押すのが比較的ストレス小さいかもしれないです。ちなみにユグドラシルにも通じる方法ですが、ガオケレナは凍結を使う以外にも固定ダメージ付与してHIT数の多い攻撃で殴るのもアリです -- {BgPqD4x258.} &new{2018-09-28 (金) 01:15:48};
--個人的には討伐も捕獲もガオケレナのほうが楽ですね。とにかく回復されるのがストレスてしょうがない……ダンタリオンいればアタック強化奥義からの列攻撃でEXでも快適 -- {FZlVGhOuM32} &new{2018-09-27 (木) 23:09:48};
--ひー……VHやっとこさ頑張って削って捕獲したら欠片1個はしんどい…… -- {57DfWI3C88Q} &new{2018-09-29 (土) 15:39:26};
-EXのスキル蘇生って50%じゃなくて100%では…?まぁ全体化したニバスのスキルで一撃なのであまり関係ありませんでしたが… -- {hqFvzr6SDOU} &new{2018-10-07 (日) 05:53:21};
--50%は蘇生時のHPではなく生存している対象に使用した場合のHP回復量ですね -- {BgPqD4x258.} &new{2018-10-07 (日) 06:06:22};
-正直、アシュトレトよりこっちの方が時間とストレスがかかってる。あっちは方式さえ構築できれば事故率も少ないが、こっちはどうしてもターン数がかかるから不測の事態が起きやすい感じ -- {mkKSaS6Qrjs} &new{2018-10-09 (火) 02:51:14};
-H捕獲がだいぶ安定してきたので参考に残しておきます。
リーダーモラクス(レッドウィング)、ハルファス(大幻獣特効なら何でも)、アンドラス(マジックラット)、ブネ(ミミック)、マルバス(ホーリーフェイク)
ハルファスにスキルフォトン、ブネに覚醒フォトンを優先的に回し、ブネは覚醒スキルでユグドラシルのチャージを下げつつ、タイミングを見計らってミミックとマジックラットをハルファスへ使用。
マルバスはいざという時の奥義回復とホーリーフェイク要員、モラクスは削り係として時々行動。
コツさえ掴めれば星6がいなくても捕獲はだいぶ楽になると思います。
たまにオーバーキルで本体が死にますが、仮に倒してしまっても完全討伐報酬がもらえると思えば気が楽になるかと。 -- {WmXBJuszLQE} &new{2018-10-10 (水) 08:15:43};
-僕が安定してEX捕獲してたパーティと戦法書くわ。長文になるし手持ちによっては参考にならないかもだけど、よかったら。 -- {QLz6IOkfdYw} &new{2018-10-18 (木) 00:30:33};
--まずパーティは左からナベリウス(エクスプローラー)・ゼパル(ザウラク)・ブネ(マジックラット)・ウァレフォル(インサニティ)・グレモリー(ホーリーフェイク)。
初っ端ナベリウスで強化したグレモリーの奥義を打つ(1ターン目に打てれば理想的)。これを切らさなければまず負けはなくなる。
次にブネのオーブで強化したウァレフォルの覚醒スキルで固定ダメをつければブネのマスエフェと合わせてゼパル(Lv70)が通常スキルでも苗木をワンパンできるようになるのでひたすら薙ぎ払う。タゲつけなければ復活した直後の苗木も叩けるので本体しかいない状態を作りやすい。オーブはザウラクがおすすめ。(固定ダメがついていれば)オーブの攻撃でも1体倒せるし、追加のフォトンを使って覚醒スキルも打てる。覚醒状態であればスキル→アタック→オーブ(アタックとオーブは逆でもOK)、ゲージが1本ならアタック→オーブ→スキル(こっちもアタックとオーブは逆でもいい)と積む。固定ダメは本体のダメ軽減の対象にはならないので本体に対してもかなり有効。
ちなみに本体の奥義は妨害せず普通に打たせてホーリーフェイクで受ける。苗木は素早く、本体は最遅なので奥義の発動する順に合わせてオーブ使えば苗木に割り込まれることはまずない(2順目に奥義を打たれるならこちらも2順目にオーブ発動。本体しかいないならあまり気にしなくてよい)。 -- {QLz6IOkfdYw} &new{2018-10-18 (木) 00:30:48};
--これをグレモリーの奥義切らさないよう続ければ割と楽に捕獲できる。
気をつけるポイントは苗木の覚醒スキルで強化を剥がされないようにすること。特にグレモリーの奥義が剥がされると即死亡につながるので気をつける(できればいつでも張り直せるようにしておく)。苗木は覚醒状態であれば奥義を優先的に打つので覚醒状態の苗木がいる場合はアタックフォトンを取らずに置いておき相手に取らせるようにするのが大事。
グレモリーいないよって人は(試してはないけど)多分ガープでも代用は可能。かばう必要がある分グレモリーのが楽だけど。
あとはちょっとしたテクニックとしてウァレフォルにインサニティを使わせることでウァレフォルより足の遅いブネのオーブを待ってからスキルを発動することができるというのがある。 -- {QLz6IOkfdYw} &new{2018-10-18 (木) 00:31:01};
-フリアエが本体の奥義を食らって何故か1残って耐えました。HPが偶数とかそういうことで変わるんでしょうか...? -- {.NArJoIE0ss} &new{2018-10-27 (土) 10:24:49};
--ベレトやアリトンのMEで食いしばったとか? -- {w7RPiqytBGI} &new{2018-10-27 (土) 11:36:16};
--自分も食いしばり系ME・オーブないのに生き残った事あります。現在HPの100%ダメージを算出する時に何かおかしな事が起きてるのかもしれません -- {UcyWIBK2R.2} &new{2018-10-27 (土) 12:09:01};
--ラッシュのフラウロスがそれで同じく生き残ったことあります。レベル70、リーダーはブネ 、オーブはカラミティエッグ -- {bNo12BEy.VU} &new{2018-11-13 (火) 18:17:45};
--小数点以下の計算とかあるのかな?
HP100.9だと100ダメージで0.9が1と判断されるみたいな -- {HCCfzTZA3rg} &new{2018-12-10 (月) 15:15:04};
--ガオケレナの方でも同様の報告がありますね。
自分も経験があります。 -- {LG/MGG0Xk9Y} &new{2018-12-10 (月) 21:27:22};
-Twitterで見かけたけど、アイムにバフ盛り盛りにして、ひたすら奥義と地形ダメージだけで削っていくやつが結構楽だった。
EXだとダンタリオンクラスの攻撃力UPが欲しいけど、VHまでならフォラス一人のフォローと特攻オーブ付けで行けるし、捕獲もできる。 -- {A/kxuSSU.vc} &new{2018-12-10 (月) 15:11:24};
-シトリーさんいるなら滞水奥義でユグドラシルを先に倒した方が安定するし早いですね。ハルファスでちまちま削ってたら奥義撃たれて事故る場合もあるので -- {aq3b2OWLoSQ} &new{2018-12-12 (水) 22:59:35};
--星6レベルマ奥義レベル3にして、滞水に特攻30%にフォトン強化と特性バフ25%にレッドウィングなどによるバフ40で最低ダメージ53897入るんで、ワンパンいけますね。 -- {EgytAL..UJk} &new{2018-12-23 (日) 21:11:57};
---バルバトス覚醒スキルとエクスプローラーと青龍号とゴルゴンで2ターン2巡目ぐらいのワンパンが安定しそうですね。 -- {BgPqD4x258.} &new{2018-12-23 (日) 21:25:11};
---計算をした者ですが、実際にやってみましたがダメージが計算通りにいきませんでした。推測ですが、特性のバフ25%は奥義には乗らないようです。 -- {EgytAL..UJk} &new{2018-12-24 (月) 16:51:58};
---バフは奥義にものるよ。ユグドラは特性でダメカット25%持ってるからそれも計算に入れないと -- {b.01TNHkx8Q} &new{2018-12-24 (月) 19:32:13};
-オーブのクリス・マウスが植物特攻かつ覚醒減少なのでユグドラシル(ガオケレナ)専用かと思うほどに相性がいいな -- {l6KNwmSkNj.} &new{2019-01-09 (水) 14:59:44};
--ちなみにブネのME踏ませたデカラビアに持たせると特攻2.82倍なので非常に容易にアタッカーができます -- {SoaONPav1vI} &new{2019-04-21 (日) 07:46:02};
-アイムリーダーにリントヴルム持たせて自前で突風→フォラスバフの奥義撃ったら全体14000出て一瞬で苗木全滅するから楽しい…炎上で蘇生後も楽々処理 -- {Nafbf6uxpmQ} &new{2019-01-17 (木) 01:47:42};
-ナベリウスの覚醒スキル+でフォトン破壊成功しました。 -- {L0JFOv8JS3w} &new{2019-01-18 (金) 07:38:26};
-災厄の魔櫃+アテルラナで4フォトン目にアイム奥義を打つと前が綺麗になって捕獲しやすいのでオススメです -- {SnXHrgugaAc} &new{2019-01-19 (土) 22:11:45};
--ハルファスにフォトン2つ+2巡目ミミックでも4巡目に攻撃できます。記事でもフォトン追加について詳しく述べられていますが、ハルファス攻略案では奥義ばかり注目されているので念のため。
この場合だと特性のゲージ増加がやや鬱陶しくなる代わりに、奥義後の前列スキル攻撃で倒してしまうことがなくなります。自分はまだ加減がわかっておらず、うっかりミスが多いのでこの方法メインです。 -- {QWIxnXTiUc.} &new{2019-02-04 (月) 18:32:17};
-みんな大好き全体化突風アスモさんで2T、たまに3TPt構成書きます。
ヴィネアスモッさんを抜けるバースト(レッドウィングLv9)、ジズ(何でもいいです)、アスモデウス(ミステリートーチLv9)、オリアスorアスモッさんを抜けるバースト(レッドウィングLv9)、フォラス(ヴァジュラなど)を用意します。1T目はアスモッさんアタック強化バフかけつつアスモッさんフォラスの覚醒をためます。2T目にユグドラシルにジズの突風を仕掛け、アスモッさんに全体化とレッドウィングx2をかけて全体化奥義をドーン。で終わります。お疲れさまでしたいい討伐でした。 -- {g.GcBedOoS.} &new{2019-01-25 (金) 19:47:07};
-1ターン目はクリス・マウスつけたビフロンスのスキルで雑魚淘汰しながらシトリーにチャージフォトンを回せば安定する。シトリー自体奥義打てるのは2ターン目(MF等除く)だから青龍号と合わせられるし。難易度によっては削りきれなくても1〜2ターンをループさせれば楽にいける。 -- {f8smYTiLbJ2} &new{2019-01-29 (火) 00:47:25};
-フォラスの全体化追加フォトン系組み合わせると捕獲も撃破も3~4ターンで安定するのね。ただ半端な火力だと殺しきれないので、アタッカーは要選定。 -- {ddQHvPhDS7E} &new{2019-02-05 (火) 22:42:29};
-捕獲が死ぬほどめんどくさいいいいいガオケレナの方にしようにも氷結いないしうごごごごごご -- {ZJ0hC1muMRk} &new{2019-02-07 (木) 23:19:09};
--凍結ないけど固定ダメージ付与さえ出来れば何とかなるのがガオケレナ。 -- {KY3AlX/ItJg} &new{2019-02-08 (金) 07:12:54};
-苗木のバフが重なりすぎて通常攻撃一発が致命傷になりかねないのも地味に厄介ですね・・・ -- {P8twWBHO7gs} &new{2019-02-17 (日) 14:09:35};
--そんなあなたにイービルアイ -- {xe1ObrhE7RE} &new{2019-03-17 (日) 13:07:42};
-Rバルバトス、アンドロ、クロケル、ザガン、ムルムルで確実に3Tで落とせますので結構オススメかと。 -- {HwGfDdU3vrU} &new{2019-04-01 (月) 17:58:12};
--全てがガチャキャラの編成出されてもなぁってとこあるから… -- {ShU0Ig5PL0Y} &new{2019-04-07 (日) 09:47:43};
-厄介な覚醒、一列に並んだ取り巻き、植物…よし!
デカラビア、頼めるか -- {lfjv3HQLr7k} &new{2019-04-21 (日) 11:37:35};
-Nしか確認してませんが全体に完殺入りました。上の難易度で入るようならかなり楽になるのでは。 -- {6/FgDgbn2Ig} &new{2019-05-01 (水) 09:00:18};
--EXでも全体に一発で通りました!そのまんま余裕で勝ててしまったので編成上げておきます。 -- {6/FgDgbn2Ig} &new{2019-05-01 (水) 09:14:22};
---これもうユグドラシルのコンセプト根本からぶっ壊してるなw -- {ITa1w7RsTIA} &new{2019-05-02 (木) 02:39:11};
---完殺持ちが相当後半にならないと加入しないから、そこまで行けるプレイヤーなら既にEXを倒せている前提か、そこまでクリアしたご褒美みたいに考えてるのかも -- {6J5ANgtGa4s} &new{2019-05-02 (木) 08:28:21};
---お供完殺後のユグドラシルってスキルフォトンのタゲはどうなるんですかね?
ひたすらお供蘇生をしようとするのかな
完殺要員が育ってないので試せない。。 -- {IsFd0kM2pk6} &new{2019-05-10 (金) 19:00:49};
---あっ、編成の方に空撃ちって書いてあった。。
失礼しました -- {IsFd0kM2pk6} &new{2019-05-10 (金) 19:12:11};
---試した限りではひたすらお供蘇生優先でした。なのでスキルは好きなだけ取らせて大丈夫そうです。
あと完殺要員については覚醒スキル使えるようになった段階で突っ込んでも問題ないです。前列が無事な限り後列は割合ダメージしか食らわないので。 -- {6/FgDgbn2Ig} &new{2019-05-10 (金) 19:12:54};
---追加されてる完殺の項目の (無駄に)で笑った -- {Z6g8ww0.FpA} &new{2019-05-17 (金) 14:46:37};
---初ユグドラシルしたけど完殺強すぎて笑うw -- {Xe974LqQz/c} &new{2019-05-21 (火) 17:07:47};
-全体化したゼパルが2T目にさえ来れば鼻くそほじるレベルで簡単になるの草。 ブネリーダーでクリスマウス持たせた状態でフォラスの全体化貰うと三枚おろしで苗落とせるから・・・やっぱりゼパルってね! -- {.1ClH3HkxHk} &new{2019-06-15 (土) 03:28:57};
--どう考えてもゼパルのおかげじゃなくて、アレのおかげなんだよなあ…… -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-06-19 (水) 15:09:45};
---名前を出してはいけないあのメガネ -- {ccUR9GhR0rA} &new{2019-06-21 (金) 01:55:49};
---メガネが居ればアタッカーはゼパルである必要無いからな -- {VMjfIwwVO86} &new{2019-07-26 (金) 07:59:58};
-ブネリーダーのPTにサキュバスB入れてみたらすごく安定した
スキルフォトンで覚醒が増やせるから
①蘇生阻止
②苗木に触る回数が減らす
③ブネより早いので彼の覚醒ゲージ溜めを補いつつ覚醒スキルや奥義を誘発できる
④ついでに回復と被ダメ軽減で安心
すげえ良かったので強くおすすめ -- {a31RLm2aGv6} &new{2019-06-23 (日) 01:28:48};
-協奏パで吹っ飛ばすの楽しい -- {l5ZqyEN/b6g} &new{2019-07-10 (水) 00:46:53};
-EXの捕獲でも破片が出る事あるんですねorz -- {/Oug2VYT2qY} &new{2019-07-15 (月) 09:51:33};
-完殺で余裕こいてたら、カラミティエッグ全ターン失敗して奥義撃たれて全滅… -- {or7X8ZgJ7XE} &new{2019-09-01 (日) 09:26:48};
-アガリアレプトサルガタナスでもアスタロトブネゼパルでも全く楽にならない
どうやって倒せばいいんだこいつ… -- {4uvq9dbDPQI} &new{2019-09-30 (月) 13:31:01};
--サルガタナスがいてダメなの逆に不思議なんだけど、どういうパターンで負けてるの -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-09-30 (月) 14:14:07};
---サルガタナスを使う場合ゲージ加速MEがないと苗木のシードダンス殴りで盾が持たない
ゲージ加速MEで完殺入れても苗木を倒せない(アビスガードLv11ブネ奥義でも死ななかった)
ユグドシラル単騎にしてもブネMEがないと向こうの覚醒が溜まる方が早い
アスタロトゼパルブネの固定ダメで速攻はハマると早いけどスキルの要求数が多すぎて
1ターン丸々何もできないことがある
アスモリーダーのワンパン編成も試したけど準備してる間に強化解除が飛んできて論外だった -- {sX4wb/tkD8I} &new{2019-09-30 (月) 17:29:25};
---「アタックフォトンじゃないと基本的に味方は死なない」と言う性質を考慮して、かばうで集中させるよりもサルガタナス以外を前列に並べて列バリアとかのが良い
向こうは覚醒増加効果があるスキルフォトンを優先することを考慮して、アタックフォトンを上手く配分する
奥義一発で倒せないなら他の列攻撃も用意する(オーブでもいい)
完殺済みでもユグドラシルはスキルを優先するし、覚醒が溜まったところで列バリアで(サルガタナス以外は)生き延びれる
あとワンパンするならシトリーさんのがいいよ 俺はそっちでやってる、2T目奥義で狩れる -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-09-30 (月) 18:45:12};
---C2人(盾役含めれば3人)も入れてどうやって70%バフと1T覚醒を両立させるの?
ガープシトリーイポスフォラス(水獣)バエルでバフ足りなかった -- {sX4wb/tkD8I} &new{2019-10-06 (日) 18:08:45};
-せっかくなので、シトリーでの攻略案を追加しました。
VH以下なら条件も緩く、EXでもフォラスまたはRリリムがいれば簡単なのでオススメです。オーブ多めで事故りにくいのも良いところ。
ただし速攻のためには青龍号が必須なので、(多分)来月のイベントを逃さないようにしてください。 -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-10-01 (火) 00:01:57};
-テンプレ協奏からアンマリをプロメテにして自由枠にグシオンBいれたPTでもフルオートできるね
楽で助かる -- {g.GcBedOoS.} &new{2019-10-06 (日) 19:49:53};
-フェイタルで倒してる。倒すのは簡単だが捕獲は運 -- {HpW2hYJd7Sw} &new{2019-10-16 (水) 13:24:57};
-苗木の奥義で一しか残ってないときに、攻撃力上昇中の苗木の奥義をくらうと、たまに一ダメくらって全滅することがありました。 -- {DvRuLxO/ju6} &new{2019-10-17 (木) 00:18:25};
--上にも書いてあるけど割合ダメージに最低保証で1ダメあるから毎回死ぬはず -- {Wr.XAkwqen.} &new{2019-10-17 (木) 08:57:05};
-グレモリーさんのアタック強化後奥義使っても割合ダメージ貫通して食らうんだけど仕様ですか? -- {Fg.ynG7KDMk} &new{2019-10-19 (土) 15:30:56};
-->なおダメージ軽減系の技によって、割合ダメージを減らすことはできません(アンドロマリウス・グレモリーの奥義で確認)。
記事にも書いてある。 -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-10-19 (土) 15:35:46};
---ありがとうございます。見落としていました。 -- {Fg.ynG7KDMk} &new{2019-10-19 (土) 15:49:20};
-リヴァイアサン奥義のアーマーによりユグドラシルの奥義を生存可能なことを確認しました。 -- {RMotXdp6DcE} &new{2019-11-11 (月) 18:27:17};
-討伐のリニューアルによるバトルの調整は完殺無効か完殺キャラを蘇生しようとしなくなるとかかな -- {2Bqjm4cg/pA} &new{2019-11-18 (月) 15:47:49};
--今より面倒になる方向の調整にはならないと思う
同時に挙げられてるのがポルター・アシュトレト・ルゥルゥ・ケラヴノスといった理不尽な連中ばかりだし、まとめて難易度緩和がなされるのでは -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-11-18 (月) 15:55:49};
---ていうかポータルの方に「主に難易度を下げるための調整」って書いてあったわ -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-11-18 (月) 18:42:33};
--今度の〆チケでRバルバル指名できちゃうから難易度下がる代わりにアンチ協奏みたいな性能になるのかなあとは思った でもアンチ協奏な時点で基本難易度高くなっちゃうか… -- {zLkNCfmNP/A} &new{2019-11-18 (月) 18:03:00};
--難易度を下げるみたいだけど 他の連中と比較すると弱いし多分捕獲しやすくするとかそんな感じな気がする -- {2U4NiwoPgU.} &new{2019-11-19 (火) 01:27:50};
-容量-1ってどんな調整だと思ったら、三巡目の行動で取り巻き全滅できれば捕獲し易くなるってことか -- {ITa1w7RsTIA} &new{2019-11-23 (土) 22:02:38};
-今まで本体へのスキル3つ積みを優先していたけど、今後は本体が2つで残り3つがフリーになったから取り巻きが殴ってくる可能性が増えたということで実は危険度は増してる -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-11-23 (土) 22:53:10};
-捕獲のコツを書きかえ。
ユグドラシルのスキル頻度が減った=取り巻きのゲージが増加しにくくなった&取り巻きに3つフォトンが振られるようになった。
なので取り巻きの覚醒スキル・奥義の頻度が減り、一番怖い通常アタックが飛んできやすくなった感じ。 -- {Q32XEd0pBMs} &new{2019-11-24 (日) 00:02:44};
-難易度上がってて草 -- {m.LQzPnkAhk} &new{2019-12-12 (木) 22:59:19};
-久々に刈ってみたけど、苗木のスキル後の通常アタックダメがバグってるような?ファロオースみたいな特性に見える。
ベヒモスが、2T1巡目、HP全快時に4000ちょい食らって、すぐに違う敵から2発目食らって死んだと思ったが2000ちょっとしか喰らわず生き残った。同じ現象がアンドレアルフスにもあった。 -- {9hVRh.p9fFM} &new{2019-12-14 (土) 08:39:29};
--スキルで全体攻撃力80%アップするからね
素で2000弱攻撃力あるのに最大で320%上がれば誰でも吹き飛ぶ -- {r.4nuLOp9D6} &new{2019-12-14 (土) 09:36:00};
--あー、ダメージが変わってるのね
ちょっと調べてみよ -- {r.4nuLOp9D6} &new{2019-12-14 (土) 09:37:41};
---ですです。ファロオースみたいに、「HPが○○%以下の相手には」苗木のスキルによる攻撃力Upは効果なし、のような条件付きの挙動に見える。
今も、(スキル2発で)攻撃力5000オーバーの異なる苗木からサブナックがアタック2発食らって、1発目は4000位。2発目は1000位で生き残った。
プレーヤとしては都合がいいんだけど、敵のステータスには一切記載が見当たらない。問い合わせてみるかな。 -- {9hVRh.p9fFM} &new{2019-12-14 (土) 11:48:07};
--倒されたキャラは掛かってたバフが全部消えるので、弱い方の苗木が一度倒された後蘇生されてて強い方とは攻撃バフの掛かり方が違ってた、って可能性はないかな? -- {n1mksYKPwWU} &new{2019-12-23 (月) 11:28:00};
-完殺で蘇生しない苗木に優先してスキル取るユグなんか可哀想…いややっぱシードダンス二枚積みでウェパルワンパン、ブネツーパンしてくる苗木許せねぇな -- {ARuSNsxfb9E} &new{2019-12-23 (月) 11:08:23};
-ここの攻略法見て喜び勇んでシトリーでVH向かってみたら、2T開幕で8000ダメ超え叩き出されてシトリー即死。素早さも負けてるから2T目1順の敵の行動まで全部食らうので、あれで挑戦する方は運ゲー上等の心持ちで望まないとダメかも。 -- {n3Ozhp8/h9U} &new{2020-01-05 (日) 07:50:42};
--ユグの調整で本体がスキルフォトン取る個数がが減った=アタックフォトン取る可能性が増えて事故率上がったから、脆いシトリーさんだと危険性が高まってるんだよね
1T目にフォトンの余裕がある構成だから、かばう役(可能ならボティス)連れてってもいいかも -- {9o.feZkGcrA} &new{2020-01-05 (日) 10:15:49};
--速いメギドにエンキドゥで先んじてバリア貼ってもらうとか なかったらごめん
余裕があるなら霊宝でバフ必要値下げて防御に振れるようにすると安定するけど
あと敵にバフかかってなければそこまで怖くないのでお供にスキルをあまり取らせないようにしてた。良い編成見つかるといいね -- {vJwJQv33d72} &new{2020-01-05 (日) 11:46:40};
---ありがとうございます。横にモラクス(赤羽)とガープ(ベイン)、後ろにフォラス(しらぬい)とヴィネ(赤羽)並べて、フォトン事故が起こらないように祈りつつ周回しています。
VHにしているのでバフはそこそこ余裕あるのですが、回すフォトンの余裕や防御バフ盛れるメギドが無かったりで弊アジトでは厳しめ。のんびり回ってみます。 -- [[木]]{n3Ozhp8/h9U} &new{2020-01-06 (月) 01:44:51};
-禁域が来てからオート編成を色々試してましたが、カラミティエッグ装備のナベリウスを入れておくと安定度が一気に上がるのでおすすめです。ボスに奥義を撃たれることがほぼなくなります。 -- {ROHz.01cEik} &new{2020-01-05 (日) 16:51:12};
-攻略案のところにテンプレ協奏で捕獲も撃破も容易だと追記するのはありだと思うのですが、オールガチャキャラ編成だと書かない方がいいのでしょうか? -- {0R1.On7/ZNc} &new{2020-01-05 (日) 21:26:23};
--攻略の基礎情報(ユグドラシルで言うなら敵の行動や奥義対策など)は特定のキャラクターに依存する方法ではなく、配布でも可能な方が推奨されていますが
攻略案については霊宝前提は避けましょう、くらいで特にガチャキャラなどの制限はありません。
[[編集ガイドライン>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%EF%BC%88%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%94%A8%EF%BC%89#e19bbf11]]で詳しく触れられているので、こちらも軽く一読すると良いかと思います。 -- {9o.feZkGcrA} &new{2020-01-05 (日) 22:12:07};
---ありがとうございます! 編集ガイドラインは読んだのですが、このページの過去コメント的に避けた方がいいのか不安になったので助かりました -- {0R1.On7/ZNc} &new{2020-01-05 (日) 22:34:43};
-ベバルワントップ協奏やってみたけどベバルが☆4でもフォトン運が極端に悪くない限りは安定するね…凄い -- {0JwRhldFVE2} &new{2020-01-15 (水) 02:27:57};
-最初攻略通り雑魚とボス交互に攻撃してたけど、雑魚の火力と強化解除が厄介すぎる
何度復活されてもいいから、雑魚優先で殴って全滅させた方が楽だよ
強化も使い放題になるし -- {e4LlmMgL0Dw} &new{2020-01-21 (火) 19:56:42};
-自分の手持ちで高速周回しようとすると地味に事故率高くてあんまり好きじゃない
協奏やおじさんテンプレ使えれば楽なんだろうなぁ -- {IfSbirZWznY} &new{2020-05-15 (金) 20:49:27};
-おかーさんでアーマー貼ってたら本体の奥義受けても誰も落ちなかった…… -- {Uh5Oo3pt5xA} &new{2020-05-20 (水) 11:19:32};
-いつぞやのアップデートで蘇生+@の技のターゲットAIが変更されてからだと思うけど、
ユグドラシルのスキル使用時に蘇生対象がいない場合、HPが減っているやつを「必ず」回復するようになってるな 前みたいにランダムじゃない -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-05-24 (日) 16:07:43};
-どこに書くか悩んだけど。
心深圏での事象。ユグドラシルは劣化スキルと通常アタックなら劣化スキルを優先するようである -- {TQYbHj3tPXs} &new{2020-05-25 (月) 08:50:54};
-通常ブネでちまちまやってるのは事故るし安定しなかったけど、Bブネだとスキルで苗木剪定しつつゲージ溜まったら本体ワンパンであっさり伐採できるな。やはり暴力……暴力はすべてを解決する…… -- {h5ZrMPfa8z6} &new{2020-06-23 (火) 19:11:59};
-アマゼロトベヒモスヴァレフォル編成(あとガープ盾)でやれるようになった。手数と追加ダメージの暴力だわ -- {onztZaegRR2} &new{2020-06-24 (水) 03:28:26};
-心深圏、何が辛いって5ターン目までに掃討するのが難しいところだよ
完殺入れるまでに時間かかる…… -- {uccUEiSiDxA} &new{2020-07-23 (木) 14:27:44};
--こっちも色々試してるけどユグドラシルは完殺向けじゃない気がしてきている。敵前衛を処理した後、確実に本体を刺さるアタッカーがいるなら別だけども。 -- {YSEdirhkr9k} &new{2020-07-24 (金) 01:34:43};
--ガチャキャラ使ってるからあんまり参考にならないけど、アスモさんLでサルガタナス、水獣フォラスをゲージ+2してそれにブエルで覚醒ためてから完殺、全体アタック強化アスモ奥義でゴリ押してる。あとサブPTとしてハルファスのスキル連打 -- {K5hi/Fi2vfE} &new{2020-07-24 (金) 01:57:08};
--基本に帰ってブネとウェパルでやれば余裕よ -- {nuyFSBfWUIY} &new{2020-07-24 (金) 09:04:47};
--参考になるか分からんけど、アマゼロトリーダーでイポスとアモンがいれば追撃と湧いたオーブで雑魚は蘇生してすぐ消えてくれるよ
覚醒補助にラウムとラッシュトルーパーがいれば3ターンでけりがつく
ベヒモス?ウチにいないから相性いいんだろうけど、わかんない -- {jZZ6LuOk9/g} &new{2020-07-24 (金) 11:24:36};
--ユグドラシルを一撃で倒せる手段があるなら取り巻きを無視してユグドラシルを先に倒すのをおすすめする
3ターン以内にユグドラシルを倒して、後の2ターンで取り巻きを倒せばいい
こちらがアタックを優先してとれば、相手はダメージを与える手段何もがないから耐久できるよ
アスモとジズがいるならレッドウイング等のオーブを組み合わせればユグドラシル単体は楽勝
多分2枠くらい余るから、そこに回復オーブを持たせた列アタッカーを入れれば良い(ブネ等) -- {h.MCAk.DUNA} &new{2020-07-24 (金) 14:01:24};
---ありがとう一撃でユグドラシル倒せたからスキルなんか気にしなくてすら良かった -- {C3EOc/iSHCA} &new{2020-11-18 (水) 02:53:52};
-安定は怪しいけどアザゼルバラムでワンパンできたわ
アザゼルLv4奥義(0特攻、フォラスバフ、虚弱4つ(束縛とムタチオン)、リャナンシイ)だけだとギリ足りないからバレットを2つくらい余らせておけば良さそう
苗木は残るからバラム強化奥義で処理で
ここまでするならベリアルでいいのは内緒な -- {SJADfnqpFBg} &new{2020-07-25 (土) 13:00:55};
-あんまり仕留めきれないけど、とりあえずS強化と特攻だけでダンタRのスキルlv4で苗木ワンパンできるね
アマゼロトで本体殴り、ダンタRのSで苗木掃討だけでも勝てそうだけど、心深圏でオーブ縛られるとバニフォラが使えなくてつらい -- {SJADfnqpFBg} &new{2020-08-28 (金) 00:30:03};
-心深圏ガガゼゼガのステージがアップデートに伴いマスによりテーマ固定になったため警告の意味も込めてこちらにも書き込みます。真ん中フォトン変化ルートのボス前マスの「特殊フォトン」発生マスで強化アタック苗木奥義になった場合現在HPの100%を超えるダメージになりうるため警戒が必要です。逆に劣化アタック奥義によっても割合ダメージは減ります -- {uDky9EB2t.k} &new{2020-09-02 (水) 10:30:07};
-クリア編成の詳細が横に広がって見にくいんだけど、なんでだろ?他のページだとスマホで見ててそんな不具合ないんだけど、、! -- {NY23WlnYfZY} &new{2020-10-02 (金) 20:34:11};
-狂炎いれてやるとターン毎に苗木が溶けていって楽しい。ターン終わりに溶けるから捕獲もしやすいし。 -- [[マッキー]]{gx5E7Cl9oyw} &new{2020-11-29 (日) 14:58:03};
-今だと剛剣ブネに常設のクリス・マウス装備でかなり楽に苗木を薙ぎ払えるね -- {yfXKeE41q7w} &new{2020-12-18 (金) 17:53:49};
--アビスガードでも出来ました。クリスマウスは猛撃ウェパルに持たせたら、ごっそり削ってくれた。遊びで入れたRシトリーさんでフィニッシュ。いや強敵だったよね昔。 -- {RgBOXRUxpQQ} &new{2021-01-24 (日) 21:34:17};
-暴奏ジズ+クロケルだけで2ターンで終わる(T_T)
他のメンバーは誰でも。
クロケルで奥義一回出して、ジズにスキル回しまくればOK、何も考えなくて良いから楽ちん… -- {wZqh5cK9SEM} &new{2021-02-03 (水) 16:22:19};
-心深圏で全て劣化フォトンだと敵の奥義でも死なないからボーナスステージと化す -- {kFlNAeZnfvo} &new{2021-04-12 (月) 07:12:13};
-本体奥義の100%割合ダメージってHPMAXでアーマー付けてたら耐えれるんですかね? -- {kJWjlTGKQ0k} &new{2021-10-30 (土) 01:32:04};
--確認してみたら最大HP分だけダメージ受けて耐えたよ -- {UNOHCklEHqI} &new{2021-10-30 (土) 05:02:48};
-インプ専用霊宝で覚醒スキルが50%のダメカになった記念にサンドバッグになりに行ったら何故か100%割合奥義を列化ルプス覚醒スキルの60%カット状態で0ダメージになった。
強化状態の90%カットでも当然のように0ダメージで考えてもよくわからない。
不具合かな? -- {bQnp2c4KKWU} &new{2022-07-11 (月) 18:32:05};
--よくゲーム内データ見たら現在HPの100%だった。改修で弱体化してたってことかな -- {bQnp2c4KKWU} &new{2022-07-11 (月) 18:53:30};
---「苗木の奥義と割合ダメージと勘違いしてるのでは」って思って見たらマジでユグドラシル奥義が最大HP100%→現在HP100%になってた…
まあ別に攻略難易度が大きく変わる程の影響は無いけど、これいつの間に変更されたっけ? -- {WR1ykkzIuck} &new{2022-07-12 (火) 14:17:44};
---これってつまり予め体力削っておけばヘルヘブンループで耐久出来るってこと? バフ盛られまくった苗木のアタック食らうとどうしようも無いうえ周回には不向きだけど、しんしん軒で活用できそう -- {QswWoNew7bs} &new{2022-08-09 (火) 01:39:04};
---まあ出来なくはないけどHP調整面倒ですし素直に回数バリア用意した方がいいんじゃないですかね…
あと補足ですけどこの件絡みでガオケレナ奥義の記述も今日修正されました。
どうも調べた限りだと元々実装時点で効果は現在HP100%ダメージだったけど、今の今までテキスト側で記述してなかったって感じみたいですね。
苗木奥義で現在HPと記述してたから、対比でユグドラシル奥義は「最大HP」と思いこんでいたんじゃないかなと。
※ユグドラシル奥義のテキストがいつ修正されたかは結局不明 -- {WR1ykkzIuck} &new{2022-08-10 (水) 23:45:56};

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