討伐クエスト概要 [編集]

討伐クエストの主な目的は二つあります。

  1. 特定キャラクターの進化に必要な特殊な素材を手に入れる。
  2. 特定キャラ専用のオーブを手に入れる。

討伐対象と手に入る素材・オーブについては、キャラクターと対応関係があります。
現在、討伐クエストは6種類が用意されており、対応するキャラクターは以下のとおりです。

討伐クエストの進め方 [編集]

討伐クエストで素材・オーブを手に入れる方法は3通りあります。
特定の方法でしか手に入らないものもあるので、気をつけてください。

通常ドロップ(撃破または撤退) [編集]

敵を倒すことでドロップする素材を集める方法です。

ただし、(メインクエスト等のボスと異なり)討伐クエストのボスはHPを一定まで減らした時点でも一部の素材をドロップします。
撃破する(HPを0にする)には戦力が足りないという場合には、その時点で画面右上の「撤退」をタップすることで、ドロップ済みの素材を持ち帰ることができます。
※ただし撤退を選んだ場合には、後述の撃退数カウントは増えません。

捕獲報酬 [編集]

ボスのHPを一定以下まで減らすと、画面右上の撤退ボタンが「捕獲」ボタンに変わります。
ここで「捕獲」をタップすることで、捕獲報酬と呼ばれる特殊な素材が手に入ります。
なお、この捕獲を行う際には、メインクエストのフィールドでドロップする「捕獲フォトン」が15個必要となります。

ただし、ノーマル・ハードなど難易度が低いうちは、捕獲を行っても通常ドロップと同じ素材が手に入ってしまうこともあります。
ベリーハード・エクストリームであれば、高確率で捕獲専用の素材を入手できます。

※捕獲を選んだ場合も、後述の撃退数カウントは増えません。

完全撃破報酬 [編集]

討伐クエストのボスを撃破(HPを0にする)たびに、「撃退数」と呼ばれるカウントが増加します。
このカウントが一定数に達すると、完全撃破報酬と呼ばれる特別な素材(または特定キャラ専用オーブ)が手に入ります。

この撃退数は難易度ごとに別々のカウントになっており、ノーマルをクリアしてもハードのカウントは増えません(その逆も同様)。
難易度ごとに必要な撃退数には違いがあり、現時点では以下のようになっています。

完全撃破報酬の獲得に必要な撃退数 [編集]

エクストリームの完全撃破報酬では、対応するキャラのみが装備できる専用オーブが入手できます。

その他の報酬 [編集]

初回撃破時に、対象キャラクターの属性のエンブリオを取得できます。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 捕獲の回数分討伐稼げないのすごく面倒だな… -- {jqJQatnk2L2} 2019-09-20 (金) 09:40:30
    • 完全討伐したくないから捕獲してたらあっという間に回数なくなってた……。石砕いてもいいから回復させてぇってなる -- {cYAWXOAoFEI} 2019-10-16 (水) 00:17:56
  • 所持メギドと育成度合いにもよるとは思いますが、周回が安定しないor面倒な大幻獣ってどれですか?
    個人的にはジャガーノート捕獲と火力不足でドゥーム討伐が面倒なんですが…… -- {YLjhFiEP246} 2019-11-05 (火) 00:07:59
    • 昔の話だけどアシュトレトとルゥルゥは安定できなかったなぁアシュトレトは1・2ターン目鼻先奥義で立て直しがほぼ無理だし、ルゥルゥも2ターン目奥義は今でも詰みだと思う。 -- {NZEchqVBygc} 2019-11-09 (土) 02:05:21
  • ルゥルゥオーブのために半年ぶりぐらいにケラヴノス倒してるんだけど、オーブって素材とは別でドロップするんだっけ? -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-11-07 (木) 22:08:43
    • 完全討伐じゃないドロップは素材と同じ枠ですね。恐らく撃破時の4枠目で素材の代わりに低確率ドロップ、体感ではEXで1~2%ぐらいかと思います -- {BgPqD4x258.} 2019-11-07 (木) 22:28:02
      • なるほど、じゃあ運がよほど良くない限りはそれぞれ30体きっちり倒すものだと思った方がいいのか -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-11-08 (金) 12:09:04
  • 星間の禁域へのリニューアルに際しての注意書きをページ冒頭に追加しました。そちらにも記載のとおり、いったんはSandBox/星間の禁域と従来の本ページを併存した状態とし、星間の禁域の情報がまとまった時点でメニューやリンク等の移行を考えております。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-20 (水) 15:49:26
  • 星間の禁域のストーリー飛ばしちゃったんですけどこれ読み直しできないのかな -- {OMHWOt/EWFc} 2019-11-21 (木) 19:37:44
  • アップデートで素材に霊宝用の超細胞追加、全体的にグレード変更、通常素材廃止、アビスガードとかでも捕獲素材が複数個入手可能になったりと総じて収集は楽になった感じ -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-21 (木) 21:17:54
  • フラカンがいる限り、週上限の3000は達成余裕で嬉しい。 -- {qgpM0IL.RkU} 2019-11-26 (火) 21:47:43
  • 多くの大幻獣で右から2番めの銅素材が出にくいんだけどなんかいい方法ありますでしょうか……。
    右1と右3は掃いて捨てるほど出るんですけど。 -- {UaTdu18jMEc} 2019-11-27 (水) 06:50:09
  • 討伐してもコマが進まない時があるんですけどどういうことなんでしょう? -- {2cTqtIXVFPk} 2019-11-28 (木) 00:36:42
    • 星間の禁域のマスのことなら、コマを進めるための制覇に必要な討伐回数が1回のマス・2回のマス・3回のマスがあるので討伐回数が足りていないものと思われます。マップを拡大すると小さな丸が必要回数だけ付いていたり、マスを選択した時にメインクエストなどと同じように進行度を示すミニマップ([→]の看板と道で表現されてるアレ)が出るのでそこから何回討伐すればいいか確認できます -- {BgPqD4x258.} 2019-11-28 (木) 00:46:28
  • 下位素材複数個で上位素材に合成できるようになったし、次は上位1個から下位複数個に分解できるようになったらいいな、レート等倍じゃなくてもいいから(素材ランクに合わせて難易度選択面倒派) -- {tc73KBRTblk} 2019-11-28 (木) 22:33:08
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