討伐クエスト概要 [編集]

討伐クエストの主な目的は3つあります(亜種については別途後述します)。

  1. 特定キャラクターの進化に必要な特殊な素材を手に入れる。
  2. 特定キャラ専用のオーブを手に入れる。
  3. 初回撃破報酬の各種エンブリオを手に入れる。

討伐対象と手に入る素材・オーブについては、キャラクターと対応関係があります。
現在、討伐クエストは10種類(亜種除く)が用意されており、対応するキャラクターは以下のとおりです。
パイモン以降は、対応キャラが加入した段階から挑戦できます。

討伐クエストで入手できる素材について [編集]

入手できる素材は3種類 [編集]

討伐クエストで入手できる素材は大きくわけて3種類あります。
(捕獲素材・討伐素材・通常素材という名称は、当wikiで便宜上使用しているもので正式名称ではありません)

捕獲素材とは [編集]

Aの捕獲素材については、討伐ボスのHPを減らした際に捕獲コマンドを実行することで入手できる素材です。
具体的には、素材の説明欄に「捕獲をすることで取得可能」とあるものが該当します。
詳しくは「捕獲について」の項の説明をご覧ください。

討伐素材とは [編集]

Bの討伐素材については、討伐ボスのHPを4分の1削るごと(およびHPを0にして撃破した際)にドロップする素材のうち、
討伐クエストでしか手に入らない特殊な素材を指します。
戦闘途中であっても、「撤退」コマンドを実行するとドロップ済みの素材は入手することができます。
また撤退・リタイア・全滅時には、消費スタミナの5割が還元されます。(端数切り上げ)

これら討伐素材は種類が多岐にわたりますが、
(あくまでおおむねの傾向としてですが)難易度が上がるごとに(ゲーム内の素材一覧における)左側の素材がドロップしやすくなります。

また一部の討伐クエストでは、下位の討伐素材を合成することで上位素材や最上位素材にできる場合があります。
後述の「破片」の仕組みに近いものですが、下位素材自体が贈り物となっている点で破片システムとは若干異なります。

通常素材とは [編集]

Cの通常素材については、メインクエストやイベントステージでも入手できる通常の素材です。
これらもBの討伐素材と同様、ボスのHPを削るごとにドロップする場合があります。
ただし入手方法が他にもある素材ですので、あえて討伐クエストでの入手にこだわる必要はありません。

捕獲について [編集]

捕獲のための条件 [編集]

討伐ボスを捕獲するには、以下のすべての条件を満たす必要があります。

これらの条件をすべて満たしている場合、画面右上のコマンドが「捕獲」に変わります。
ターン切り替え時(フォトン選択時)にこの「捕獲」コマンドを押すことで捕獲が行えます。

また、捕獲で手に入るのは以下で述べる捕獲専用素材のみであり、オーブが手に入る事はありません。

捕獲素材について [編集]

捕獲コマンドを実行すると、捕獲専用素材が手に入ります。
これはゲーム内のドロップ一覧において「捕獲をすることで取得可能」と説明がある素材になります。
EXでは一度に2つ手に入ることもありますが、その確率は低いです。
Hでもそこそこ、VHなら高確率で捕獲素材が出るので、捕獲目的で無理して高難易度に挑む必要はありません。

一方、ルゥルゥなど捕獲素材の破片が存在しないボスは、難易度ごとに獲得量が決まっています。
VH以上なら一度に3つ手に入るため、できるだけVH以上での捕獲を試みたい所です。

破片について [編集]

難易度が低いと捕獲素材自体ではなく、その「破片」しか手に入らない確率が高くなります。(EXでも破片が出ることはあります)
この破片はそのままでは意味を成しませんが、数を集めて合成することで捕獲素材にすることができます。
(たとえば死をあやす者の場合、「灯籠の破片」を集めて合成すると「死をあやす灯籠」になります)

亜種について [編集]

2018年5月のアップデートより、一部の討伐ボスの「亜種」が実装されました。

亜種に関する注意点 [編集]

なお亜種の位置付け・難易度はボスによって大きく異なっているので注意してください。

たとえば通常のベインチェイサーに比べて、その亜種である雷獄華ケラヴノスは難易度が遥かに高いです。
そのため進化素材を集めることが目的であれば挑む必要はまずなく、どちらかといえばSSRオーブ「雷獄華ケラヴノス」取得が主な目的です。

一方で通常の大樹ユグドラシルに比べて、その亜種である水樹ガオケレナは難易度はさほど変わらず、
むしろ手持ちキャラクターによってはユグドラシルよりも撃破・捕獲が楽な場合もあります。
どちらかといえば、ユグドラシルの撃破・捕獲が困難というプレイヤーに対しての救済措置のような側面があると思われます。

初回撃破報酬 [編集]

初回撃破時に、基本的には敵のスタイルと同じエンブリオを取得できます。
ただし現在、嵐炎龍フラカンのみバーストでありながら冥王のエンブリオ(カウンター)を落とします。

完全撃破について [編集]

クリアを重ね、難易度毎に設定された撃退数を達成すると完全撃破報酬を得られ、
24時間その討伐ボスに全難易度で挑戦できなくなります。(撃退数がリセットされるのは達成した難易度だけ)
また捕獲では撃退数がカウントされないため、これらの完全撃破報酬を得る事はできません。

オーブについて [編集]

難易度エクストリーム(EX)の完全撃破報酬として、対応するメギドの専用オーブを入手することができます。
これらはどれも特徴的な性能を持ち、無課金でも確実に入手できるためこのwikiの攻略情報に出てくる事も多いです。(特にベインチェイサー)
一種のエンドコンテンツではありますが、星1Lv5でも十分な性能を持っているため、戦力に余裕ができたら挑戦してみる事をオススメします。

亜種のオーブについて [編集]

亜種ではEX完全撃破報酬に加え、EX初回撃破時にも確定でオーブを入手できます。
またどの難易度でも、通常の撃破時(宝箱4個目)に低確率でのドロップが確認されています。

入手できる素材・オーブ [編集]

討伐クエストの入手素材・オーブのページをご覧ください。

討伐クエストの関連性 [編集]

一部の討伐クエストには、特定のストーリー加入メギドを育成しておくと有利に戦えるものがあります。

+  討伐クエスト対応表

もちろん、この表の流れに従わないと勝てない、という事ではありません。
シトリーがいればバエル(とブネ)の育成やケラヴノスのオーブ取得をスキップして高難易度のルゥルゥに挑めますし、対応する状態異常の手段が十分ならドゥーム用のバラムの育成は必要ないでしょう。
召喚(ガチャ)による手持ちと組み合わせ、可能なところから進めて行くのが良いでしょう。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 捕獲の回数分討伐稼げないのすごく面倒だな… -- {jqJQatnk2L2} 2019-09-20 (金) 09:40:30
    • 完全討伐したくないから捕獲してたらあっという間に回数なくなってた……。石砕いてもいいから回復させてぇってなる -- {cYAWXOAoFEI} 2019-10-16 (水) 00:17:56
  • 所持メギドと育成度合いにもよるとは思いますが、周回が安定しないor面倒な大幻獣ってどれですか?
    個人的にはジャガーノート捕獲と火力不足でドゥーム討伐が面倒なんですが…… -- {YLjhFiEP246} 2019-11-05 (火) 00:07:59
    • 昔の話だけどアシュトレトとルゥルゥは安定できなかったなぁアシュトレトは1・2ターン目鼻先奥義で立て直しがほぼ無理だし、ルゥルゥも2ターン目奥義は今でも詰みだと思う。 -- {NZEchqVBygc} 2019-11-09 (土) 02:05:21
  • ルゥルゥオーブのために半年ぶりぐらいにケラヴノス倒してるんだけど、オーブって素材とは別でドロップするんだっけ? -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-11-07 (木) 22:08:43
    • 完全討伐じゃないドロップは素材と同じ枠ですね。恐らく撃破時の4枠目で素材の代わりに低確率ドロップ、体感ではEXで1~2%ぐらいかと思います -- {BgPqD4x258.} 2019-11-07 (木) 22:28:02
      • なるほど、じゃあ運がよほど良くない限りはそれぞれ30体きっちり倒すものだと思った方がいいのか -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-11-08 (金) 12:09:04
  • 星間の禁域へのリニューアルに際しての注意書きをページ冒頭に追加しました。そちらにも記載のとおり、いったんはSandBox/星間の禁域と従来の本ページを併存した状態とし、星間の禁域の情報がまとまった時点でメニューやリンク等の移行を考えております。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-20 (水) 15:49:26
  • 星間の禁域のストーリー飛ばしちゃったんですけどこれ読み直しできないのかな -- {OMHWOt/EWFc} 2019-11-21 (木) 19:37:44
  • アップデートで素材に霊宝用の超細胞追加、全体的にグレード変更、通常素材廃止、アビスガードとかでも捕獲素材が複数個入手可能になったりと総じて収集は楽になった感じ -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-21 (木) 21:17:54
  • フラカンがいる限り、週上限の3000は達成余裕で嬉しい。 -- {qgpM0IL.RkU} 2019-11-26 (火) 21:47:43
  • 多くの大幻獣で右から2番めの銅素材が出にくいんだけどなんかいい方法ありますでしょうか……。
    右1と右3は掃いて捨てるほど出るんですけど。 -- {UaTdu18jMEc} 2019-11-27 (水) 06:50:09
  • 討伐してもコマが進まない時があるんですけどどういうことなんでしょう? -- {2cTqtIXVFPk} 2019-11-28 (木) 00:36:42
    • 星間の禁域のマスのことなら、コマを進めるための制覇に必要な討伐回数が1回のマス・2回のマス・3回のマスがあるので討伐回数が足りていないものと思われます。マップを拡大すると小さな丸が必要回数だけ付いていたり、マスを選択した時にメインクエストなどと同じように進行度を示すミニマップ([→]の看板と道で表現されてるアレ)が出るのでそこから何回討伐すればいいか確認できます -- {BgPqD4x258.} 2019-11-28 (木) 00:46:28
  • 下位素材複数個で上位素材に合成できるようになったし、次は上位1個から下位複数個に分解できるようになったらいいな、レート等倍じゃなくてもいいから(素材ランクに合わせて難易度選択面倒派) -- {tc73KBRTblk} 2019-11-28 (木) 22:33:08
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