お知らせ [編集]

本ページに未完成・未分類のデータを一時的に置いていただくケースが多かったため、専用ページとして砂場(データ置き場)を新設いたしました。
また既存のデータについて、そちらに移動させていただきましたので何卒ご了承ください。
※現時点では、移動済みであることを分かりやすくするために項目名のみ残しておりますが、一定期間経過後に削除予定となります。

ページ概要 [編集]

wiki編集の練習のために自由に使っていただける場所です。
自由に追加・修正・削除等行っていただいて構いません。
※ただし編集ガイドラインコメントガイドラインに抵触する内容は禁止です。

編集とバックアップについて [編集]

練習で行った編集を元に戻したりなどの操作は必須ではありませんが、戻しておいていただけると他の人が使いやすくなります。
また大幅な削除を行ってしまったなどの場合、砂場(バックアップ用)のページを開いて編集メニューに入って全文をコピーし、本ページの内容を置き換えていただければOKです。
万が一、バックアップ用のページを書き換えてしまった等の場合、wiki自体のバックアップ機能(メニューの「バックアップ」から)復旧できますので大丈夫です。
もし操作が分からないなどの場合、落ち着いてwiki管理連絡板までご連絡ください。

基本的な編集方法 [編集]

※「タイムスタンプを変更しない」のチェックは変更が把握しづらくなるため、管理人もしくはその許可を得た場合以外は使用禁止となります。

wikiの記法について [編集]

当wikiは「PukiWiki」というシステムを利用しています。
PukiWikiでは、頭に記号をつけるなど幾つかの記法を使うことで、簡単に書式を設定できます。

詳しい記法については、FormattingRulesのページをご覧ください。

折り畳み [編集]

通常のPukiWikiの記法とは別に、当wikiで導入しているプラグインにより文章の折り畳み項目化が可能です。

行頭に「#region」をつけると、次に行頭に「#endregion」が来るまでの行が折り畳み項目になります。
なお「#region(ここにテキスト)」として()でくくったテキストを入れると、折り畳み項目の説明を表示できます。
この際、()は半角でなければならないので注意してください。

注意点として#regionの使用は行頭に限定されているため、リストの冒頭から折り畳みを行うことはできません(-#regionと書かなければならないため)。
この仕様上、コメントの冒頭に#regionをつけると(自動でリスト化されるため)機能せず、さらに#endregionのみが評価されるため表記崩れの要因となります
2行目以降に使う分には問題はありません。

実際の例 [編集]

+  詳細を表示

画像の添付 [編集]

画像を載せたいページのメニューにある「添付」から画像をアップロードします。
その後、本文に

 &ref(img/ファイル名.拡張子);

とすると表示できます。
ただし画像のサイズと画質はサーバーの転送量負荷に直結しやすいので、編集ガイドラインの項にしたがってサイズと画質の調整をお願いします。

表について [編集]

基本的な作り方はFormattingRulesにあるとおりです。
ただWikiサポート"Excel" アドインを使うのも便利です。
(外部サイトになりますので自己責任でご使用ください)

コメントアウトについて [編集]

行頭に「//」を付けるとその行は通常状態からは見えなくなります(編集画面に入る等すれば確認できます)。

練習用 [編集]

以下、完全な練習用の場所となります。

状態異常治癒

+  状態異常治癒の手段一覧

状態変化耐性

+  状態変化耐性の手段一覧

防御力上昇

+  防御力上昇の手段一覧

素早さ上昇

+  素早さ上昇の手段一覧

ダメージ軽減

+  ダメージ軽減の手段一覧

自然回復

+  自然回復の手段一覧

見出しレベル1 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト

見出しレベル3 [編集]

見出しレベル3 [編集]

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキスト

見出しレベル3 [編集]

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキスト

+  詳細はこちら

見出しレベル2 [編集]

見出しレベル3 [編集]

通常の文字を太字にするとこうなります。

色を変えてみるとこうなります

太字と色を併用するとこうなります

見出しレベル3 [編集]

wiki内のページにリンクを貼りたいときは[[]]で括ります。ウェパルのようになります。
ページ名が少しでも違っているとリンクにならないので注意してください。

見出しレベル2 [編集]

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキストaa

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキスト

見出しレベル2 [編集]

表の例 [編集]

名前スタイルクラス
ウェパルラッシュトルーパー
ブネラッシュファイター
モラクスバーストファイター
シャックスカウンターファイター
バルバトスカウンタースナイパー

テーブル拡張機能あり(行末のrsh/ctr/bstでスタイル指定) [編集]

名前スタイルクラス
ウェパルラッシュトルーパー
ブネラッシュファイター
モラクスバーストファイター
シャックスカウンターファイター
バルバトスカウンタースナイパー

↓書式指定行を併用した場合はそちらが優先される

名前スタイルクラス
ウェパルラッシュトルーパー
ブネラッシュファイター
モラクスバーストファイター
シャックスカウンターファイター
バルバトスカウンタースナイパー

テストスペース [編集]



心深圏のレイアウト検討 [編集]

パターン1
エリア番号 テーマ 敵1 敵2……敵n……MAP

荒滅の禁盤
No.テーマ








































































MAP
1全ステータス50%上昇(幻獣)(画像タグ)
2防御力50%上昇(幻獣)
3素早さ50%上昇(幻獣)
4攻撃力50%上昇(幻獣)
5全ステータス20%上昇(幻獣)
6通常フォトン+特殊フォトン発生
7全て劣化フォトン!
8ペインフォトン発生!
9チャージなし!
10劣化フォトン発生!
11常時被ダメージ30%上昇(メギド)
12毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
13毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)
14毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
15毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)
16常時チャージ強化
17常時フォトン容量-2(メギド)
18毎ターン終了時、覚醒+10
19常時素早さ100%低下
20常時フォトン容量+2
ボスHP不可視セーバーグランドのみ

パターン2
MAP
エリア番号 テーマ 敵1 敵2……敵n…

荒滅の禁盤
(画像タグ)
No.テーマ








































































1全ステータス50%上昇(幻獣)
2防御力50%上昇(幻獣)
3素早さ50%上昇(幻獣)
4攻撃力50%上昇(幻獣)
5全ステータス20%上昇(幻獣)
6通常フォトン+特殊フォトン発生
7全て劣化フォトン!
8ペインフォトン発生!
9チャージなし!
10劣化フォトン発生!
11常時被ダメージ30%上昇(メギド)
12毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
13毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)
14毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
15毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)
16常時チャージ強化
17常時フォトン容量-2(メギド)
18毎ターン終了時、覚醒+10
19常時素早さ100%低下
20常時フォトン容量+2
ボスHP不可視セーバーグランドのみ

パターン3
元のテーブルを流用(マップのテーブルは別途用意)

分類出現ルート・マス
中上中下
1234567891011121314151617181920
死をあやす者大幻獣(原種)
ベインチェイサー大幻獣(原種)
アビスガード大幻獣(原種)
大樹ユグドラシル大幻獣(原種)
輝竜アシュトレト大幻獣(原種)
真珠姫ルゥルゥ大幻獣(原種)
雷獄華ケラヴノス大幻獣(亜種)
クイックシルバー大幻獣(亜種)
終告賽クライス大幻獣(亜種)
ドラゴニュートステージ37
ゴウケツステージ38
ケツァルコアトルステージ39

パターン4
パターン3を結果に合わせて改変

分類出現ルート・マス
1~46~911~1316~19145,10,15,16
死をあやす者大幻獣(原種)
ベインチェイサー大幻獣(原種)
アビスガード大幻獣(原種)
大樹ユグドラシル大幻獣(原種)
輝竜アシュトレト大幻獣(原種)
真珠姫ルゥルゥ大幻獣(原種)
雷獄華ケラヴノス大幻獣(亜種)
クイックシルバー大幻獣(亜種)
終告賽クライス大幻獣(亜種)
ドラゴニュートステージ37
ゴウケツステージ38
ケツァルコアトルステージ39

耐性詳細表レイアウトテストその1 [編集]

評価一覧表ベース [編集]

アカマル
異常即死病気暗闇睡眠凍結弱体位置めまい感電呪い束縛混乱煉獄ねずみゾンビ悪夢完殺執心覚醒↓F壊F奪F転F容↓F劣覚醒+↓
N無効無効無効無効
H無効無効無効無効
VH無効無効無効無効

耐性一覧表ベース [編集]

+  耐性一覧表

耐性一覧表ベース+連結 [編集]

+  耐性一覧表

耐性一覧表+記号 [編集]

+  耐性一覧表(N)

耐性詳細表レイアウトテストその2 [編集]

評価一覧表ベース(2段構造パターンA) [編集]

ベレト
異常即死病気暗闇睡眠凍結弱体位置めまい感電呪い束縛混乱
N無効無効無効無効無効無効無効無効
H無効無効無効無効無効無効無効無効
VH無効無効無効無効無効無効無効無効
異常煉獄ねずみゾンビ悪夢完殺執心覚醒↓F壊F奪F転F容↓F劣覚醒+↓
N無効無効×
H無効無効×
VH無効無効×
レイジファントム
異常即死病気暗闇睡眠凍結弱体位置めまい感電呪い束縛混乱
N無効無効
H無効無効
VH無効無効
異常煉獄ねずみゾンビ悪夢完殺執心覚醒↓F壊F奪F転F容↓F劣覚醒+↓
N無効×
H無効×
VH無効×

評価一覧表ベース(2段構造パターンB) [編集]

+  耐性詳細(N)
+  耐性詳細(H)
+  耐性詳細(VH)

耐性一覧表ベース(難易度別) [編集]

+  耐性詳細(N)
+  耐性詳細(H)
+  耐性詳細(VH)

耐性詳細表レイアウトテストその3 [編集]

+  耐性一覧表
+  耐性一覧表・連結

連結版耐性表テスト [編集]

敵5種の場合

+  アシュトレトA(結合なし、背景色)
+  アシュトレトB(セル結合)
+  アシュトレトC(耐性共通の敵は省略)
+  ジャガーノートB
+  ジャガーノートC-1
+  ジャガーノートC-2
+  ジャガーノートC-3
+  ドゥーム
+  ドゥーム2
+  ドゥーム3

シフトで耐性変化する場合

+  成り損ない1
+  成り損ない2
+  成り損ない2'
+  成り損ない2難易度毎N
+  成り損ない2難易度毎H
+  成り損ない2難易度毎VH

妨害手段項目正式名称か略称か

+  死をあやすもの正式名称
+  死をあやすもの略称
+  ベイグラント正式名称
+  ベイグラント略称

ネメアーテスト

+  ネメアー1
+  ネメアー1'
+  ネメアー2
+  ネメアー2'
+  ネメアー3シフト1
+  ネメアー3シフト2
+  ネメアー3シフト3

耐性詳細表の設置状況 [編集]

管理者による耐性表設置(セル内データ入力除く)のメモ。

移動済み [編集]

コメントフォーム(通常コメントの練習用) [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テスト -- {fKjFmUU2YXA} 2022-06-18 (土) 01:01:05
  • テスト -- {RpV9gZ2S76Y} 2022-06-27 (月) 20:24:20
    • クリア報告:2022-06-27 (月) 20:25:28
      ■ステージ:禁獄獣ネメアー
      ■難易度:N/H/VH/EX
      ■編成
      1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
      ■ポイント
      ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
      +  詳細
      ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {RpV9gZ2S76Y} 2022-06-27 (月) 20:25:28
  • 補足テスト
    +  詳細
    テスト -- {LLmPPNhxm3M} 2022-08-17 (水) 10:31:55
  • テスト
    +  検証内容
    <表示崩れ防止> -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-04 (日) 15:07:32
  • テスト
    +  検証内容
    <表示崩れ防止> -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-04 (日) 15:08:34
  • クリア報告:2022-09-07 (水) 15:19:39
    ■ステージ:ベイグラント
    ■難易度:VH/EX
    ■編成
    1:☆6:Rブネ(カオスサム・霊宝3)
    2:☆6:Bフォラス(ルッキオラ・霊宝0)
    L:☆6:パイモン(火のザウラク・霊宝0)
    4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
    5:☆6:Bカイム(炎帝ムスペル・霊宝0)
    ■霊宝の攻略影響度:ブネ専用霊宝必須
    ■ポイント
    RジズもR教官もミノソンもおらずHボムも怒闘も辛い人向け。ファロオースで状態異常治癒、剛剣ブネで取り巻きを滅し本体に奥義を打たせずシフト1のまま狂炎で焼く。10ターン前後。フォラスのみガチャだが、調整次第で配布でも賄える。
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MnJjAWblDZs} 2022-09-07 (水) 15:19:39
  • クリア報告:2022-09-09 (金) 04:52:20
    ■ステージ:87
    ■難易度:VH
    ■編成
    1:☆6:アンドレアルフス(いたちブラスター・霊宝0)
    2:☆6:ザガンR(アサルトボックス・霊宝0)
    L:☆6:パイモン(カオスサムlv9・霊宝0)
    4:☆6:デカラビアB(クラウンプラブナ・霊宝0)
    5:☆6:ティアマト(ヒュブリーデ・専用霊宝)
    ■霊宝の攻略影響度:なし
    ■ポイント
    ザガンRさえいれば霊宝無し、配布メギドのみでも倒せる
    (ティアマトはいると便利だが代用可能)
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Dmr07n732DE} 2022-09-09 (金) 04:52:20
  • クリア報告:2022-11-11 (金) 22:25:05
    ■編成
    1:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝0~4・絶好調)
    2:☆6:ボティス(敏腕P・絶好調)
    L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4/一心・絶好調)
    4:☆6:フォラス(メイジマーマン・絶好調)
    5:☆6:バールゼフォン(メイジマーマン・霊宝0~4・絶好調)
    ■霊宝の攻略影響度:中?
    ■ポイント
    金冠は運次第。フォトン転換まぁまぁ入ります
    ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos} 2022-11-11 (金) 22:25:05
  • クリア報告:2022-12-25 (日) 21:46:21
    ■ステージ:90
    ■難易度:VH
    ■編成
    1:☆6:アンドレアルフスR(無し・霊宝0)
    2:☆6:ナベリウスR(リリィキャット・霊宝0)
    L:☆6:ルシファー(カラヴィンカ・霊宝0)
    4:☆6:フォラスR(ボーパルバニー・霊宝0)
    5:☆6:ベヒモスR(カオスサム・霊宝1速さ系)
    ■霊宝の攻略影響度:低
    ■ポイント
    ルシファー手に入れたけど金冠取ってない人向け
    フォトン縛り大
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JhI6kjyD2Lk} 2022-12-25 (日) 21:46:21
  • クリア報告:2023-02-06 (月) 22:34:02
    ■ステージ:
    ■難易度:N/H/VH
    ■編成
    1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
    ■ポイント
    ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {fRdRLc9Hygw} 2023-02-06 (月) 22:34:02
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

※クリア編成報告の練習を行いたい場合は、砂場(クリア編成報告)のページをご利用ください。

}}}


*1  レイズギフト付与の対象は味方全体
*2  自身のHPが高いほど上昇。表内の数値は最大値
*3  ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS