&ref(abyssbane.png,nolink);

#contents


*敵ステータス [#b4d09e95]

**アビスハンター(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [#ybd4a620]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|EX|通常|40772|1672|572|777|「効率的な狩り」&br;攻撃後に強化解除する。HPが90%以下の対象に9倍のダメージ|龍&br;死者&br;大幻獣|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||ブルーフレア|シャドウコロナ|ソウルハント|
|EX|敵単体に攻撃力0.7倍の2回連続火ダメージ。さらに、煉獄の炎状態にする|敵全体に攻撃力0.7倍の2回連続火ダメージ。さらに、煉獄の炎状態にする|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵の防御力を100%低下させる|

**ベインチェイサー(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ7) [#p5291129]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|EX|通常|34580|1449|1248|450|「終わりなき苦痛」&br;HPが50%を下回ったとき、敵を状態異常にした際のターンが1ターン増加する|大幻獣|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||「毒の華」|「毒蠍の爪」|「ヴェノムバスター」|
|EX|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに65%の確率で、2ターンの間、毒状態にする|敵単体に攻撃力1.05倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、敵に積まれているフォトンを上から1つ破壊する|敵単体に攻撃力1.8倍のダメージ。さらに敵が毒状態の場合、ダメージが3.75倍になる|

*攻略メモ [#ka0ce6e1]

&color(red){''※今回は攻略メモ形式で情報を集めたあとに、後日に記事体に移行という形を予定しております。''};

攻略記事にまとめる前のアイデアを列挙している場所(メモ書き)であるため、
&color(red){''攻略として適していない(または間違った)案が含まれている場合''};があります。ご注意ください。
また情報・攻略案は大歓迎しています。もしお気づきの点がありましたら、お気軽に直接編集またはコメント欄でご連絡ください。

-攻略関連ページ
--[[ベインチェイサー討伐]]
--[[アビスハンター討伐]]

-概要
--毒を扱うベインチェイサーと、煉獄を扱うアビスハンターのタッグ。
後者はアビス「ガード」ではなく、亜種のアビス「ハンター」のため注意。
--二匹と同時に戦うことから難易度も必然的に高め。この討伐は''期間限定ではない''ため、戦力が整ってから戦っても良い。
--ここではタッグバトルであることへの注意点が多くなるので、前述の各大幻獣の個別攻略ページも要参照。

-攻撃する際のポイント
--危険なのはアビスハンターのため、優先してこちらを撃破したい。
--ダメージはどの手段でも通しやすいため、連撃、属性攻撃(突風&火・滞水&雷)、協奏などアタッカーの選択肢は多い。
防御重視にすれば中~長期戦も可能ではあるが、(手持ちにもよるが)どちらかといえば火力重視で早めにハンターを倒した方が楽と思われる。

-防御・回復する際のポイント
--毒になるとHP20%が減るが、その状態でアビスハンターの攻撃を受けると9倍ダメージとなってしまう。
毒自体のダメージもかなり痛いため、[[バルバトス]]のMEの毒無効が役立つ。
--煉獄への対処も含めて、R[[シルバートーム>オーブ(カウンター)#c420e638]]や、SR[[シアンカラット>オーブ(カウンター)#fa1cc245]]を持ち込むのも有効。
--アビスハンターの9倍ダメージ補正対策としては、素の防御力を上げる・回数バリア・攻撃力低下・回復・蘇生など(詳細は個別攻略参照)。
--ハンターの強化解除があるせいでかばうを維持しにくいが、ベインの攻撃は後衛優先で飛んでくる。
耐久力の低い後衛キャラを入れる場合は、毒以外に単純なダメージにも注意すること。

-その他
--アビスハンターは耐性はあるが睡眠が入るため、[[アクィエル]]MEと[[グシオン]]がいる場合は、1T目に眠らせることで安全を確保できる。
--クリア時の確定ドロップは、冥王のエンブリオ若、日本ゲーム大賞の共襲用アイコン。銀冠でも入手可。
*有効な妨害手段 [#i4fde2d6]

**評価一覧表 [#sb939e83]

#include(評価一覧表の説明,notitle)

#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アビスハンター|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c
|異常|[[毒>戦術逆引き#poison]]|[[めまい>戦術逆引き#stun]]|[[感電>戦術逆引き#shock]]|[[呪い>戦術逆引き#curse]]|[[束縛>戦術逆引き#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き#gaugedown]]|&color(blue){''[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]''};|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|&color(blue){''[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]''};|&color(blue){''[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]''};|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h
|~EX|||||||△?|||||||◎?|◎?||
}}}
#blockdiv(end)
-備考:

#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ベインチェイサー|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c
|異常|[[毒>戦術逆引き#poison]]|[[めまい>戦術逆引き#stun]]|[[感電>戦術逆引き#shock]]|[[呪い>戦術逆引き#curse]]|[[束縛>戦術逆引き#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h
|~EX|||||||||||||||||
}}}
#blockdiv(end)
-備考:

**耐性一覧表 [#b5c661ba]

#include(耐性一覧表の説明,notitle)

#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=3,title_c=1){{{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|EX|h
|敵名|>|アビスハンター|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|||||
|めまい||100|||
|感電|||||
|呪い|||||
|暗闇|||||
|睡眠|||||
|凍結|||||
|混乱|||||
|束縛|||||
|病気|||||
|列移動|||||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|||||
|ゾンビ|||||
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|||||
|攻撃力低下||100|||
|防御力低下||100|||
|防御力低下|1|100|||
|素早さ低下|||||
|F容量低下||80|||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|||||
|F奪取|||||
|覚醒減少|||||
|F転換|||||
}}}
#endregion

//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)

*コメントフォーム [#k32684bf]

**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/毒と煉獄の試練,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notitle)
#endregion

**通常コメントフォーム [#w38269e4]

#normalcomment(コメント/毒と煉獄の試練,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)


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