テーマと敵の配置(ステージマップ) [編集]

No.テーマ出現敵
MAPsskmap_001.png
1全ステータス50%上昇(幻獣)アビガ、ユグドラ、アシュトレト、ルゥルゥ
2素早さ50%上昇(幻獣)
3攻撃力50%上昇(幻獣)
4防御力50%上昇(幻獣)
5全ステータス20%上昇(幻獣)
6通常フォトン+特殊フォトン発生ベイン、ユグドラ、アシュトレト、ルゥルゥ
7ペインフォトン発生!
8劣化フォトン発生!
9全て劣化フォトン!
10チャージフォトン増加+強化中!
11常時暗闇(メギド)(治療不可)あやす者、ユグドラ、アシュトレト、ルゥルゥ
12常時毒(メギド)(治療不可)
13常時束縛(メギド)(治療不可)
14常時めまい(メギド)(治療不可)
15常時病気(メギド)(治療不可)
ボステーマなしガガゼゼガ固定
+  略称ルール一覧

最終評価 [編集]

ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入

濫業の禁盤(16エリア)
評価ポイント報酬(確定枠)報酬(ランダム)報酬(追加)必要最低エリア数
S(赤宝箱)4100以上リリック×120
大幻獣の核
イクリプス片
大幻獣の超細胞
4章金枠
リリック×30
汎用素材×30・2セット
フィールドレア×3
フィールドレア(上)×2
12エリア
(ルール未達成2つまで可)
S(青宝箱)3900以上リリック×15
汎用素材×20・2セット
フィールドレア×2
フィールドレア(上)
11エリア
(ルール未達成1つまで可)
S(緑宝箱)3600以上リリック×5
汎用素材×10・2セット
フィールドレア
10エリア
(ルール未達成1つまで可)
S3200以上-9エリア
(ルール未達成2つまで可)
A2400以上-6エリア
(ルール未達成1つまで可)
B1600以上-3エリア
C〜1599リリック×1--

※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく

+  追加宝箱でもらえる素材・濫業編

難しい組み合わせ [編集]

複数の禁盤に共通する難関 [編集]

テーマ(ルート)ごとの攻略方法 [編集]

荒滅の禁盤と比較し、登場する幻獣自体に致命的に脅威と言える存在は無い一方で、
抽選の都合からユグドラシル・アシュトレト・ルゥルゥがよく出るため、いかにバランス良く攻略していくがが鍵となる。

上:敵能力上昇ルート [編集]

単純な能力上昇なのでそこまで難しくはない。
ただ全ステータス上昇はHPが上がるため、ギリギリで確一していた場合はバフを盛るか二の矢を用意する事(特に全ステータス50%上昇)。

中央:発生フォトン変化ルート [編集]

敵の取得フォトンはある程度誘導できるのでこちらもそこまで難しくはない。

下:状態異常ルート [編集]

1戦目暗闇・2戦目束縛・ボス前めまいとどれも面倒。
それぞれのマス目で工夫した戦い方が求められる。

その他 [編集]

禁盤全体のボスであるガガゼゼガについては、ガガゼゼガ討伐の個別ページ参照のこと。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら

+  クリア編成報告用テンプレート

大幻獣(原種)

+  死をあやす者
+  ベインチェイサー
+  アビスガード
+  大樹ユグドラシル
+  輝竜アシュトレト
+  真珠姫ルゥルゥ

通常コメントフォーム [編集]

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