#contents

*テーマと敵の配置(ステージマップ) [#pab2e4a8]

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{{
|CENTER:テーマ|CENTER:出現敵|h
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):SIZE(12):|c
|劣化フォトン発生!|育む者・アビハン・ガオケ・フラカン・クライス|
|ペインフォトン発生|育む者・アビハン・ガオケ・フラカン・クライス|
|全て劣化フォトン!|37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・53ソウルマローダー・54マグニファイ|
|通常フォトン+特殊フォトン発生|ケラヴノス・アイニャ・リリィ・クイシル|
|チャージフォトン無し!|41スカル・46執行人・49アテルラナ・50グリーフナイト・51魔業蟲|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|c
|常時チャージ強化|育む者・アビハン・ガオケ・フラカン・クライス|
|常時フォトン容量+2|育む者・アビハン・ガオケ・フラカン・クライス|
|毎ターン終了時、覚醒+10|37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・46執行人・53ソウルマローダー・54マグニファイ・|
|常時素早さ100%低下|ケラヴノス・クイシル・リリィ・アイニャ・スムドゥス|
|常時フォトン容量-2|41スカル・46執行人・49アテルラナ・50グリーフナイト・51魔業蟲・|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|c
|毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)|アビハン・ガオケレナ・フラカン・クライス・|
|毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)|育む者・アビハン・ガオケ・フラカン・クライス・|
|毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)|37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・53ソウルマローダー・54マグニファイ・|
|毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)|クイシル・リリィ・アイニャ・スムドゥス・|
|常時被ダメージ30%上昇(メギド)|41スカル・46執行人・49アテルラナ・50グリーフナイト・51魔業蟲|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|c
|常時スキル強化|アビハン・育む者・ガオケ・クライス・フラカン|
|常時全フォトン強化|アビハン・育む者・ガオケ・クライス・フラカン|
|攻撃時、敵の防御力を無視|37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・53ソウルマローダー・54マグニファイ・|
|覚醒ゲージ0の時、被ダメージ100%上昇|ケラヴノス・クイシル・アイニャ・リリィ・スムドゥス・|
|戦闘開始時、99ターン奥義封印|41スカル・46執行人・49アテルラナ・50グリーフナイト・51魔業蟲|
}}}
#region(本採用予定の表・MAP画像募集中)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{{
|No.|CENTER:テーマ|CENTER:出現敵|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|MAP|>|画像募集中|
|1|テーマ内容|出現敵|
|2|テーマ内容|出現敵|
|3|テーマ内容|出現敵|
|4|テーマ内容|出現敵|
|5|テーマ内容|出現敵|
|6|テーマ内容|出現敵|
|7|テーマ内容|出現敵|
|8|テーマ内容|出現敵|
|9|テーマ内容|出現敵|
|10|テーマ内容|出現敵|
|11|テーマ内容|出現敵|
|12|テーマ内容|出現敵|
|13|テーマ内容|出現敵|
|14|テーマ内容|出現敵|
|15|テーマ内容|出現敵|
|16|テーマ内容|出現敵|
|17|テーマ内容|出現敵|
|18|テーマ内容|出現敵|
|19|テーマ内容|出現敵|
|20|テーマ内容|出現敵|
|ボス|テーマ内容|恐幻蜘蛛固定|
}}}
#endregion

#region(略称ルール一覧)
|正式名称|略称|h
|死を育む者|育む者|
|雷獄華ケラヴノス|ケラヴノス|
|アビスハンター|アビハン|
|クイックシルバー|クイシル|
|水樹ガオケレナ|ガオケ|
|嵐炎龍フラカン|フラカン|
|愛玩幻獣アイニャ|アイニャ|
|変貌貝姫リリィ|リリィ|
|終告賽クライス|クライス|
|地龍帝スムドゥス|スムドゥス|
|ドラゴニュート|37ドラゴ|
|ゴウケツ|38ゴウケツ|
|ケツアルコアトル|39ケツアル|
|スカルワイバーン|41スカル|
|追放執行人|46執行人|
|地龍アテルラナ|49アテルラナ|
|グリーフナイト||
|魔業蟲|51魔業蟲|
|ソウルマローダー||
|マグニファイ||
-メインクエストボスについてはステージNoを頭に入れて識別しやすくする
-(ステージNoを含めて)なるべく4文字程度、長くて6文字程度に収めるのを目安とする
#endregion

*最終評価 [#de5ac233]

ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入

|>|>|>|>|>|CENTER:幻糸の禁盤(?エリア)|h
|CENTER:評価|CENTER:ポイント|CENTER:報酬(確定枠)|CENTER:報酬(ランダム)|CENTER:報酬(追加)|CENTER:必要最低エリア数|h
|S(赤宝箱)|?以上||||?エリア&br;(ルール未達成?つまで可)|
|S(青宝箱)|?以上||||?エリア&br;(ルール未達成?つまで可)|
|S(緑宝箱)|?以上||||?エリア&br;(ルール未達成?つまで可)|
|S|?以上||||?エリア&br;(ルール未達成?つまで可)|
|A|?以上||||?エリア&br;(ルール未達成?つまで可)|
|B|?以上||||?エリア|
|C|~?|||||

-???のスタイルはランダム。イクリプス片は???と同じスタイルの物が出る
-大幻獣の核/超細胞はその禁盤に出現する物が出る。濫業の禁盤にはクイックシルバーやクライスの核は出ない
-効率としては、追加報酬を無視しSになったら即ゴールするのが良い。面倒なエリアもある程度飛ばせる
-追加宝箱について
--???の種類は確定枠とは別判定。同じ物も違う物も出る。数は最大30で、宝箱の色によって違う
--ボスを倒さないと評価Aの次が?ではなく?と表示される。ボスを倒さないままポイントを上げてリタイアすると、Aでも追加宝箱が出る?

&color(red){''※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。''};
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく

#region(追加宝箱でもらえる素材・??編)
-汎用素材
--情報募集中
-フィールドレア
--情報募集中
-フィールドレア(上)
--情報募集中
#endregion

*バトルルール [#wabe2d52]

幻糸の禁盤では、以下のバトルルールから3つが選ばれます。
※アップデートで既存の禁盤にも変更が入った場合は、[[星間の禁域(心深圏)>星間の禁域(心深圏)#rule]]ページに統合。
※ルールのカテゴリ分けは実装及び確認され次第行う

-ルール1
--元気が一番:PTのHP平均60%以上でクリアする
--全員生存:全員生存でクリアする
--短期決戦:8ターン以下でクリアする
-ルール2
--一人前の~部隊(スタイル):指定されたスタイルを2体以上編成してクリア
--~戦略:指定されたスタイルのみを編成してクリア
--封じられし~の力:指定されたスタイルを編成せずにクリア
-ルール3
--一人前の~部隊(男女):男性(女性)を2体以上編成してクリア
--一人前の~部隊(祖真Re):祖・真・リジェネレイトメギドのうち、指定されたものを2体以上編成してクリア
-エリアボス戦のみ
--速攻撃破:5ターン以下でクリアする

''※備考''
心深圏各エリアボスである恐幻蜘蛛は以下の通りルール設定が一部固定となっている。
-1番目:全員生存
-2番目:速攻撃破
-3番目:一人前の~部隊
-3番目:一人前の~部隊(スタイル)
*難しい組み合わせ [#c7e56c47]

**複数の禁盤に共通する難関 [#o00cbe30]

-[[こちらのページを参照>星間の禁域(心深圏)#xc4821fe]]

*テーマ(ルート)ごとの攻略方法 [#ne726b67]

概要

**ルート1 [#ge965ac4]

ルート攻略概要

**ルート2 [#s38c24d4]

ルート攻略概要

**ルート3 [#ted5c182]

ルート攻略概要

**ルート4 [#sbd11075]

ルート攻略概要

*その他 [#k1509db9]

禁盤全体のボスである恐幻蜘蛛については、''[[恐幻蜘蛛討伐]]''の個別ページ参照のこと。

*コメントフォーム [#bef05a97]

**クリア編成報告用フォーム [#j9880e93]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

※&color(red){''心深圏用のクリア編成フォーム''};のため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージテーマ:
 ■ルール:ルール内容1・ルール内容2・ルール内容3(重要でないルールの省略可)
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■コンディションの攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/Sクリア/少人数/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion

ここに敵ごとのクリア編成フォーム
※原種・亜種・メインクエストなどのカテゴリ分けをする

**通常コメントフォーム [#mf453310]

#normalcomment(コメント/心深圏「幻糸の禁盤」攻略,reply)


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