&size(14){&color(red,yellow){''このページは作成途中です。作成者以外による現時点での編集は避けていただくようお願いいたします。''};}; (ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付) #contents *敵ステータス [#b4d09e95] **地龍帝スムドゥス(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#o496fe55] -ステータス |CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT:|c |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |N|通常|15810|720|1021|228|貫通による防御力無視を無効化し、受けるダメージを[20%]軽減する。ターン終了時、自身の防御力が累積上昇する|龍&br;大幻獣| |H|通常|26967|1064|1429|319|[30%]|~| |VH|通常|35095|1157|2187|351|[40%]|~| |EX|通常|47424|1255|2548|384|[50%]|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||地脈隆起|岩塊封殺|地震塵界| |N|敵横一列に防御力0.8倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵をノックバック状態にする|敵ランダム単体に掛かっている強化を解除しさらに敵を完殺状態(永続)にする|敵全体に掛かっている強化を解除し、防御力[1.5倍]のダメージ| |H|~|~|[1.7倍]| |VH|~|~|[1.8倍]| |EX|~|~|[2倍]| *攻略の基本となる情報 [#r90a2b63] **ダメージを与える手段を用意しよう [#pbc0de2e] スムドゥスは防御力が高めになっており(EXで2548)、なおかつ''ターン経過で少しずつ防御力が上昇します。'' さらに特性によって防御無視は無効であり、ダメージも一定軽減されます。 そのため、どうやってダメージを与えるかを事前に考えておく必要があります。 ***高倍率攻撃 [#h54ce128] 防御力が高いといっても最高難易度で3000に満たないため、&color(blue){''高倍率の攻撃で押し通す''};ことも十分可能です。 また''地形が有効''であるため、突風にしてからのアスモデウス奥義もなど通用します。 時短が主な目的にはなりますが、バフや霊宝などの底上げによっては一発で倒すことも可能です。 #region(アスモデウスでのEXダメージ目安) ・Lv70・奥義Lv3・リーダー ・オーブは種族特効+24% ・攻撃力上昇+132%(レッドウイングLv9×4)・アタック強化・突風 例としてですが、以上の条件で下限ダメージが47,990となり、EXの47,424を一発で確実に削れます。 ただし、これは1ターン目の防御力2548での試算のため、2ターン目以降の場合は強化解除で防御力をリセットしておく必要があります(詳細は後述)。 一方、霊宝の攻撃力上昇・火ダメージアップなどを利用できれば、戦闘中のバフ量はもっと少なく済みます。 #endregion もちろんアスモデウス以外でも、倍率高めの技を持つ属性アタッカーであれば誰でも採用可能です。 ***防御力に影響されない攻撃(点穴等) [#oa484ed8] 防御力の影響を受けずにダメージを与えられる手段を使うのも有効です。 代表的なところでは&color(blue){''点穴''};で、強化解除の影響を受けない点でもこの戦闘と相性が良いです。 [[ベリアル]]がLv70であれば点穴Lv100からの''固定砲台3発でEXを撃破できます。'' なお育成途中でもEXクリア可能で、☆4Lv50なら5発で敵HPを残り300程度まで削れます。 ただしレベルが低いと耐久面で問題が出やすいので、後述の防御ダウンなどを組み合わせた方が良いでしょう。 また点穴以外では、連撃が得意なキャラに追加ダメージを付けて攻撃なども有効です。 ほかにも防御力に影響されない攻撃として、エレキ、[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]覚醒スキルの固定ダメージなどありますが、 あまり長期戦になると、敵の防御依存攻撃のダメージが増えていくのでそれほど相性は良くないでしょう。 ※後述の強化解除を使えば、被ダメージを下げつつかなりの長期戦も一応可能ではあります。 **地割れで防御力を下げる [#t84bf224] ある程度の速攻ができる場合は必須ではありませんが、 中~長期戦の構えをとるならば、''敵の防御力を下げることで防御力依存の技ダメージを減らしたい''です。 ただし、すべての難易度で&color(red){''防御力低下は無効''};のため、&color(blue){''地形の地割れ(防御力半減)を活用''};することになります。 「地」龍帝という名称から考えても、正攻法の一つとして想定されているものと思われます。 #includex(戦術逆引き,section=(filter=^地割れ$),titlestr=off,firsthead=off) 上記のうち、[[モラクス]]・[[ハルファス]]は耐久力が低めで、なおかつ前衛のためスキルで攻撃を受けやすいので注意しましょう。 *その他のポイント [#of059809] **強化解除で防御力をリセットできる [#qc677e39] スムドゥスの特性である「ターン終了時、自身の防御力が累積上昇する」は、強化の防御力上昇として扱われます。 そのため&color(blue){''強化解除することで、防御力を戦闘開始時点にリセット''};することができます。 ※束縛については全難易度で無効 また&color(blue){''強化解除を行うと、防御力上昇量は再び最初の数値からになります。''}; 1~2ターン間隔で強化解除するだけでもダメージを大きく抑えられます。 なにかしらの強化解除手段は持ち込んでおくと安全です。 #includex(戦術逆引き,section=(filter=^強化解除$),titlestr=off,firsthead=off) **ノックバック対策 [#o86cd9ff] スキルは前列優先のため、ノックバック耐性をつけたワントップならダメージを一人だけに抑えられます。 ノックバックは状態異常扱いなので、状態変化耐性(予防)でも良いですが、 付与率が60%と低いので、&color(blue){''オーブで耐性をつけてしまうのが簡単''};です。 カウンターだとSR[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f96]]、SSR[[愛玩幻獣アイニャ>オーブ(カウンター)#je8249ed]]のどちらかで無効にできます。 ラッシュだとSR[[虚ろな葬列者>オーブ(ラッシュ)#gec4de2d]]で同様に無効化が可能です。 *有効な妨害手段 [#f0c31fb4] **評価一覧表 [#x2868bee] &color(red){''※この「評価一覧表」は暫定設置です。ご意見募集及び調整中となります。''}; (ご意見は[[こちらのページのコメント欄>SandBox/状態異常チェック/候補案#wa49166f]]にいただけると情報が集約しやすく助かります) 後述の耐性一覧表のデータをもとに各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。 #region(評価目安(表の見方)※仮) -空欄:未確認(または未評価) -×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルがいない限り通すことは難しい (100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上、病気耐性80%以上などMEを踏まない限り無効ラインを超えられない耐性などを含む) -△:通るが耐性が高めで、%%利用は現実的でない%%安定して入れ続けることは難しい -○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価) -◎:低耐性 -☆:耐性皆無、あるいはマイナス耐性 -その他 --攻略上で有用であることを強調すべきものは&color(blue){異常名を青字};にする --評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い --厳密な測定が難しいものもあるため、あくまでも「目安」。必要に応じてのデータ修正を前提とする。 #endregion #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|地龍帝スムドゥス|h |異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|h |~N||○|||×|○?|||||||○?||×|| |~H||||||||||||||||| |~VH|||||||||||||△|△||| |~EX|○?|△|×||×|△||△|||||△|×|×|| }}} -備考: **耐性一覧表 [#u11e7da5] -耐性一覧表の編集に関して --無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。 --有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。 --※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。 #region(耐性一覧表(N)) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=3,title_c=1){{{ |>|>|CENTER:|c |難易度|>|N|h |敵名|>|地龍帝スムドゥス|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||| |めまい||50| |感電||| |呪い||| |暗闇||| |睡眠||| |凍結||| |混乱||| |束縛|100|| |病気||| |列移動||| |煉獄の炎||| |ねずみ化||| |ゾンビ||| |悪夢||| |完殺||| |即死||| |攻撃力低下|100|| |防御力低下|100|| |素早さ低下|100|| |F容量低下|80|| |雷耐性低下||| |F破壊|1|100| |F奪取||| |覚醒減少||70| |F転換||| }}} #endregion #region(耐性一覧表(H)) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=3,title_c=1){{{ |>|>|CENTER:|c |難易度|>|H|h |敵名|>|地龍帝スムドゥス|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||| |めまい||| |感電||| |呪い||| |暗闇||| |睡眠||| |凍結||| |混乱||| |束縛|100|| |病気||| |列移動||| |煉獄の炎||| |ねずみ化||| |ゾンビ||| |悪夢||| |完殺||| |即死||| |攻撃力低下||| |防御力低下||| |素早さ低下||| |F容量低下||| |雷耐性低下||| |F破壊||| |F奪取||| |覚醒減少||| |F転換||70| }}} #endregion #region(耐性一覧表(VH)) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=3,title_c=1){{{ |>|>|CENTER:|c |難易度|>|VH|h |敵名|>|地龍帝スムドゥス|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||| |めまい||50| |感電|20|| |呪い||| |暗闇||| |睡眠||| |凍結||| |混乱||| |束縛|100|| |病気||| |列移動||| |煉獄の炎||| |ねずみ化||| |ゾンビ||| |悪夢||| |完殺||| |即死||| |攻撃力低下|100|| |防御力低下|100|| |素早さ低下|100|| |F容量低下|80|| |雷耐性低下||| |F破壊|50|100| |F奪取||| |覚醒減少||| |F転換||70| }}} #endregion #region(耐性一覧表(EX)) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=3,title_c=1){{{ |>|>|CENTER:|c |難易度|>|EX|h |敵名|>|地龍帝スムドゥス|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||70| |めまい|50|100| |感電|100|| |呪い||| |暗闇||| |睡眠||| |凍結|80|90| |混乱||| |束縛|100|| |病気||| |列移動||| |煉獄の炎||| |ねずみ化||| |ゾンビ||| |悪夢||| |完殺||| |即死||| |攻撃力低下||| |防御力低下|100|| |素早さ低下||| |F容量低下|100|| |雷耐性低下||| |F破壊|80|100| |F奪取||| |覚醒減少|50|80| |F転換||70| }}} #endregion //攻略ページ編集時の注意点 #include(攻略ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#k32684bf] **クリア編成報告用フォーム [#r2356f36] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) #region(クリア編成報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/編成報告/地龍帝スムドゥス討伐,reply) #include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notitle) #endregion **通常コメントフォーム [#w38269e4] #normalcomment(コメント/地龍帝スムドゥス討伐,reply) #include(攻略ページ備考,notitle)