#freeze
#contents

※新規実装コンテンツということもあり、一部情報に誤りが含まれる可能性がありますのでご注意ください。
 間違いを発見した場合は修正、またはコメント欄でご指摘いただけると助かります。
&color(red){''※今後の調整によっては本ページ内容に誤りが生じる可能性がありますのでご了承ください。''};

*共襲イベントについて [#nf738fc3]

**概要 [#uc0bd4d7]

自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得するためのイベントです。
自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得するイベントです。
他ゲームでよく使われる表現では''「レイド」''と呼ばれるコンテンツに該当します。

主な流れとしては以下のようになります。

+アジト内の「探索」から超幻獣探索に赴き、超幻獣を発見します
+「ベースキャンプ」に他プレイヤーを集めます
+超幻獣との戦闘に入るために、以下のいずれかの方法を取ります。
--超幻獣探探索を行って自己発見(''自発'')する
--他プレイヤーが発見した超幻獣の討伐の''救援''に入る
+超幻獣と戦って、戦闘評価である「スコア」に応じて「ヴァイガルドスター」を獲得します
+「スターショップ」でヴァイガルドスターを消費してくじを引き、報酬を獲得します。
--スコアは与えたダメージなどをもとに計算されます。またスター獲得量はスコア以外に、その他のボーナスや補正によって変動します。
+「スターショップ」でヴァイガルドスターを消費してスクラッチくじを引き、報酬を獲得します。

**開催履歴 [#l82a9573]

''[[イベント開催履歴>イベント開催履歴#yca4ef69]]のページ''をご覧ください。

*共襲イベントの詳しい進め方 [#fdc92b99]

**1.探索 [#o03d5e89]

//アジト内の「探索」から~~~
※他プレイヤーの救援のみを行う場合は「2.ベースキャンプ」からのスタートとなります。

アジト内の「共襲イベント」からイベント画面に入り、左端のマップである「超幻獣探索」を選ぶと探索が始まります。

***探索時のパーティ・戦力について [#lb3f98cc]

この探索は、[[メギドの塔]]の探索同様、自身が所持する全戦力(全メギド)を使います。
//不明なので保留
//また探索時の配置によって実際の戦力が変わる点も、メギドの塔と同様です。
//探索時のパーティ配置におけるコツなどについては、[[メギドの塔攻略のポイント>メギドの塔#b0647f27]]を参考としてください。
超幻獣探索は、[[メギドの塔]]の探索同様、自身が所持する全戦力(全メギド)を使います。
また探索時の配置によって実際の戦力が変わる点も、メギドの塔と同様と推測されています。
探索時のパーティ配置におけるコツなどについては、[[メギドの塔攻略のポイント>メギドの塔#b0647f27]]を参考としてください。

***探索時間 [#c50e2407]

共襲イベントでの探索にも(メギドの塔の探索同様に)時間経過が必要となります。
ただし塔との違いとして、こちらは毎日4時に探索状況がリセットされます。
超幻獣探索は複数のステージに分かれており、1ステージごとにクリアが必要となります(まとめて複数ステージの探索は不可)。
ステージ探索を開始すると、隊長となったメギドの性能([[メギドの塔の性能>メギドの塔#j2c67450]]に準拠)に応じて待ち時間が発生します。
補正のかかってない探索時間は以下の通りです。
|エリア1|エリア2|エリア3|エリア4|エリア5|
|1分|10分|30分|60分|90分|
定められた待ち時間が経過すると探索完了となり、「超幻獣の発見(複数発見もあり)」「探索報酬の獲得」の判定が発生します。

全ステージの探索が完了した場合、その日はそれ以上の探索を行うことはできません。
ただし、一日経過(毎日4時にリセット)することで、再度1ステージ目から探索を行えるようになります。
なお探索途中に全滅した場合は進行度は保持され、次回探索時に続きから行うことができます。

//ここに探索にかかる時間の一覧表?

**2.ベースキャンプ [#ad93defc]

探索で超幻獣を発見すると、拠点となる「ベースキャンプ」を設置できるようになります。
自身の探索で超幻獣を発見(自発)すると、拠点となる「ベースキャンプ」を設置できるようになります。
このベースキャンプで、超幻獣討伐に協力してくれる他プレイヤーをスカウト(募集)できます。

あるいは(自身で超幻獣を発見するかわりに)他プレイヤーがすでに設置しているベースキャンプに「救援」として入ることもできます。
ただし、自発と救援ではボーナスの補正等に違いがあるため注意してください(詳細は各イベント毎のページを参照)。

***スカウト [#re6caa67]

他プレイヤーのスカウト(募集)は二種類の方法が存在します。

-ランダム募集
--ゲームをプレイしているプレイヤーをランダムに募集できます
--ゲームをプレイしているプレイヤーをランダムに募集できます。
-スカウトコード
--発行されるコードをSNS等に掲載することで募集を行います
--発行されるコードをSNS等に掲載することで募集を行います。

***スタンプ [#s48dba6d]

ベースキャンプ内では他プレイヤーと、スタンプを使ったコミュニケーションが取れます。
スタンプは初期設定のもの以外に、共襲イベント報酬などでも獲得できます。

また他プレイヤーとコミュニケーションを無理に取りたくないという場合には、
&color(blue){''設定によってスタンプ表示自体をオフにすることもできます。''};

//ここに初期設定以外で得られたスタンプの一覧?
***共襲ST [#i8c69b16]

**共襲ST [#i8c69b16]

ベースキャンプ内から実際の戦闘に入る際には、共襲STと呼ばれる特殊なSTを消費します。
これは通常のSTとは別管理になっており、毎日午前4時にリセットされます。
上限は100(回復を含めた上限は1000)です。通常のST同様、回復で溢れた値は保持されます。

また魔宝石を使うか、専用のST回復アイテムを使うことで、共闘STを即座に回復させることもできます。
//ここに石の消費量や回復率などが分かれば追記
また魔宝石を使うか、専用のST回復アイテム(共襲STアイス)を使うことで、共闘STを即座に回復させることもできます。

共襲STアイスは20、40、60の3種類があり、それぞれ指定された値の共襲STを回復できます。
また共襲STアイスには有効期限があり、共襲イベント終了と共に消滅します。

魔宝石を使う場合、50個消費で共襲STを100回復できます。

通常のスタミナとは異なり、戦闘中に撤退した場合でも共襲STは返還されず、消費されたままとなります。
ただし例外として、1ターン目に撤退した場合は全て返還されます。これを利用して、1ターン目に理想的なフォトンドリヴンができるまでリタマラすることも可能です。
**3.戦闘 [#u366a1d0]

超幻獣との実際の戦闘です。
共襲イベントでは超幻獣に与えたダメージは、参加したプレイヤー全員で共有されます。
※各種の状態異常・弱体などは共有されません。

***アシスト [#lebc90b4]

戦闘において誰かが超幻獣に敗れると、その時点で他プレイヤーの戦闘メンバー全員に対して
「アシスト」と呼ばれる支援効果が与えられます。
戦闘で誰かが超幻獣に敗れると、その時点で他プレイヤーのパーティに「アシスト」と呼ばれる支援効果が発生します。
アシストの例としては、他プレイヤーのパーティの攻撃力上昇などがあります。

//アシストが強化される関連の話が詳しく判明したら追記

***ハンデ [#j96644cb]

推奨レベルに足りないメギドを参加させた場合、自動的に一定レベルまで能力が引き上げられる「ハンデ」効果が発生します。
ただしハンデが適用されたメギドがいた場合、獲得できるスコアが減少します。

//減少率などが分かればここに記載

**4.戦闘終了 [#pde7f8b1]

***戦闘終了となる条件 [#ge44f9f6]

共襲イベントにおいて戦闘終了となるのは、以下の4パターンです。

-超幻獣の撃破
--参加者のうち&color(blue){''誰かが超幻獣を撃破すると、全員が撃破した扱い''};となります。
-敗北
--敗北した場合、その時点で前述の「アシスト」効果が他プレイヤーのパーティに付与されます。
--自身が敗北した場合、その時点で前述の「アシスト」効果が他プレイヤーのパーティに付与されます。
またベースキャンプの設置時間中であれば、共襲STを消費して再び同じ超幻獣に挑むことができます。
-撤退
--詳細が分かり次第追記
--自身のパーティのみが戦闘から撤退します。
-6ターン経過
--超幻獣との戦闘は6ターンが経過した時点で終了となります。

***戦闘結果とスコア [#l881e6d1]

超幻獣との戦闘における戦闘評価によってスコアが決まります。
この戦闘評価は、基本的に''超幻獣に与えたダメージ量''から算出されます。
この戦闘評価は、基本的には''超幻獣に与えたダメージ量''が影響します。
また「ハンデ」が適用されていた場合は、それに応じてスコアが減少します。

さらに戦闘評価とは別に、幾つかの個別ボーナスが存在します。
//詳細が分かるまでコメントアウト
//-撃破ボーナス
//-救援ボーナス
//-発見者ボーナス

**5.報酬の入手 [#ba8fe2a3]

戦闘において得たスコアに応じて「ヴァイガルドスター」が入手できます。
このヴァイガルドスターを使って「スターショップ」で、くじを引いて報酬を獲得できます。
くじの結果に応じて、報酬の獲得が可能です。
このヴァイガルドスターを使って「スターショップ」で、スクラッチくじを引いて報酬を獲得できます。

なお&color(red){''スクラッチにはランダム性があり、プレイヤーによって報酬の位置・報酬の内容が若干異なります。''};

*その他の要素 [#c2bf238b]

**おすすめメギド [#x5c48c7a]

パーティに特定のメギドを組み込むことでスター獲得量が増える要素です。
このおすすめメギドは、「毎日」と「日替わり」の2種類が存在します。

-毎日おすすめ
--イベント期間中、&color(blue){''常に''};スター獲得量をアップさせてくれるメギドです
-日替わりおすすめ
--イベント期間中、&color(red){''特定の日のみ''};スター獲得量をアップさせてくれるメギドです
日替わりの言葉どおり、一日ごとに該当メギドが入れ替わります。

*共襲イベントのポイント(仮) [#l93958eb]

**積極的に探索する [#l4d13326]

発見者ボーナスが存在するため、他のプレイヤーのキャンプに参加するだけでなく、
自身で積極的に探索を行って超幻獣を見つける方が、より多くのスコア・スター獲得に繋がります。

**なるべく多くのプレイヤーで挑戦する [#off879f8]

共襲イベントでは''「与えたダメージは参加したプレイヤー全員で共有」''されます。
よって、参加者が多いほど素早くかつ確実に超幻獣を撃破できます。

//誰かが倒れた際に発生する「アシスト」効果も、人数が多いほど~~~
また参加者が多いほど、発見者ボーナスにかかる倍率も高くなるため、その点でもやはり多くのプレイヤーで挑戦するほどお得になります。

**おすすめメギドを無理なく活用しよう [#z7a485cd]

おすすめメギドを入れることでスコア・スターの獲得量を増やせるので、所持メギドが該当すれば狙っていきたいところです。
ただし、無理しておすすめメギドを使おうとして、結果としてあまりダメージを与えられなくなっては本末転倒です。
自身のパーティに、無理なく活用できる範囲で取り入れていくように意識しましょう。

*コメントフォーム [#c07d5525]

&color(red){''※初の本格的なマルチ要素ということもあり、コメント欄運用については未決定な部分があります。''};
 &color(red){''場合によっては後日、共襲イベントについてのみのガイドライン規定を設ける可能性もありますので何卒ご了承ください。''};

#pcomment(コメント/共襲イベント,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS