#author("2018-08-30T19:59:11+09:00","","")
(ここにイベントバナー)
#author("2018-08-30T21:28:52+09:00","","")
&ref(./event20180831.png,nolink);

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド「[[フラウロス(バースト)]]」を仲間にすることができます。
イベントを進めることで、リジェネレイト体メギド「[[フラウロス(バースト)]]」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

**開催期間 [#pbc3d1b2]

2018年8月31日(金)15:00 ~ 2018年9月12日(水)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(フラウロス(バースト)が仲間になる2-3は推奨Lv?)。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
--全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、スードアメシストを集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--傀儡のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「スードアメシスト 交換所」でアイテムと交換します。

&color(red){''※イベントステージでは、全員生存クリア後も攻略チケットを使うことはできません。''};

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「傀儡のフォトン」を使って、
''このイベント内限定の効果''を発動することができます(旧名称:メギド強化)。

1回目の効果発動に必要な傀儡のフォトンは10個からスタートしますが、4回目からは15個となり、徐々に必要個数が増えていきます。

***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-攻撃力アップ(最大Lv5)
-HP上昇(最大Lv5)
-全ステータス&color(red){低下};(最大Lv50)
-全ステータス&color(red){''低下''};(最大Lv50)
--ステータス低下と引き換えに、スードアメシストの取得効率が上昇するチャレンジ要素です。
--イベントストーリークリアで開放されます。

--今回はリセット回数に制限がないため、弱体化しすぎても問題ありません。
***おすすめの効果 [#t17b7963]


*イベント報酬 [#u0913814]

**キャラクター [#f7e7cb96]

''ステージ2-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''「フラウロス(バースト)」が仲間になります。''};
''ステージ2-3をクリア''することで、リジェネレイト体メギド&color(blue){''「フラウロス(バースト)」が仲間になります。''};

-[[フラウロス(バースト)]]
--スタイル:バースト
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:?

**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「スードアメシスト」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「スードアメシスト 交換所」から行えます。

''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原料|h
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3?。例えば13-7-5なら22回?。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|メギド強化ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1||?|強化回数×?|?|
|2||?|強化回数×?|?|
|3||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
}}}

※参考情報:[[ソロモン誘拐事件・悪夢編での入手数データ>ソロモン誘拐事件・悪夢編#ye68c905]]

**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|||||||||
|2|||||||||
|3|||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
}}}

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

***レアエネミーについて [#n197b253]
//***レアエネミーについて [#n197b253]

&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト''};
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト''};

今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
-(ドロップアイテム)
-(ドロップアイテム)
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)

***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
※ドロップ一覧表にないもののドロップ

-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|||||
|2|||||
|3|||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
}}}

*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

#shadowheader(2,クランプス(SR/バースト/?ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者が受けるダメージを[9%/?%]軽減する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、敵前列の攻撃力を[7%/?%]低下させ、さらに敵をノックバック状態にする
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)

*コメントフォーム [#kf4c084d]
#pcomment(コメント/傀儡の王と操られた花嫁,reply)


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