基本情報 [編集]

各種データ [編集]

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Leraje-star3.pngLeraje-3d-win.pngLeraje-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖14カウンタースナイパー3女性飯田 里穂

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14861394148
星659801386424475

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ビーストハンター獣系のモンスターに2倍のダメージ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルシャープショット-敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに50%の確率で、アタックを追加する
スキル+シャープショット+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに60%の確率で、アタックを追加する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルクランブルアロー-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに積まれているフォトンを1つ破壊する
覚醒スキル+クランブルアロー+-敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに積まれているフォトンを1つ破壊する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義パワースナイプ1敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに50%の確率で、敵を即死させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
奥義+パワースナイプ+1敵単体に攻撃力2.75倍のダメージさらに55%の確率で、敵を即死させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する獣系モンスターへのダメージが40%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する獣系モンスターへのダメージが40%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタック追加確率アップは怒闘とも相性良さそう
    ボルテージ上げが捗る -- {0JwRhldFVE2} 2020-12-06 (日) 22:14:19
  • スキルスキルスキルで覚醒まで持っていけて、覚醒・スキルで覚醒維持しながら奥義レベル上げられるの中々楽しい
    要求スキルが多いのとそこまで殴ってたらまぁ相手は死ぬとかあるけど、これは活躍させられる場面が増えるの嬉しいね -- {3zrDsfIjoRE} 2020-12-07 (月) 01:21:39
  • (ここに書くべきことかは分からんが)例の衣装交換イラストのレラジェ、両目少しだけ涙ぐんでたんだな かわいい -- {wLHzl3I1p2Q} 2020-12-09 (水) 21:32:27
    • ショート緑髪のレラジェがクロケル衣装着るとサガフロのアセルスにすごく似ると思った。かわいいからなんならこの衣装をスキンとして出してくれてもいいってくらい似合ってる -- {tANEfBQ7ONw} 2020-12-10 (木) 11:48:09
  • しんしんクライス倒すのガミジンME踏んだ霊宝レラジェが一番楽かもしれない -- {xERl.i/.rMo} 2020-12-15 (火) 13:01:07
  • カウンターのオーブにBアーツ状態+バレット生成来て欲しいな。来たら今以上に輝けるんだけどなぁ。 -- {BklBpBVCl7U} 2020-12-19 (土) 14:48:24
    • 別にカウンターオーブにはいらないような。どうせレラジェが持つのは防御無視とかになるし
      バレット周りで欲しいのは単純に性能が噛み合ってるバレット(例えばバレット使用時にスキル追加とか)だったり、「ながら」でバレットが出せる方法だったりかなぁ
      Bアーツでの変化がそこまで劇的じゃないし1発で撃ち殺すタイプでもないからよっぽどじゃなきゃバレット生成にリソース割きたくない -- {o0v3TOe1kFg} 2020-12-19 (土) 16:07:42
      • これ多分奥義レベル上げとバレットの都合上スキルめっちゃ使う点からの発言かと -- {a2ta3vkzuRk} 2020-12-19 (土) 21:29:02
      • カウンターオーブにバレット生成があればそれを他のキャラに持たせて、スキルを全てレラジェに回せるし、スキルが足りなくなりそうな憤怒や状態異常パーティーとかに組み込むのが今以上に簡単にならないかな? -- {BklBpBVCl7U} 2020-12-21 (月) 13:45:48
    • 獣特効の都合上レラジェが一番必要とされる時に最高のバレットは配布のイヌーンが持ってるから何も困ること無さそう -- {W3Ep5jqgLVM} 2020-12-19 (土) 16:36:49
      • イヌーンでバレット作って、レラジェでスキル打ってると、スキルフォトン足りなくならりません? 奥義レベルがスキル使用回数依存になって、めっちゃスキル主体型になったし -- {ET1q/Wb2m1.} 2020-12-20 (日) 01:58:35
      • そういう意味ではオリエンスは相性良いかもね。MEでゲージ短く出来るし、奥義でバレット作れるからスキルも食い合わない。量産はまた考える必要はあるけど -- {h4e5WhoZ26s} 2020-12-20 (日) 19:06:14
      • 短期戦だとバレット作るスキル無いけど中長期戦ならインサニティとか持たせれば良さそう -- {v.6654tzZAY} 2020-12-20 (日) 19:21:00
      • ちなみにざっくり計算した感じだとスキル3個をイヌーン1個レラジェ2個で渡すよりもレラジェに3個渡しちゃった方が期待値高いね
        インサニティとかアンマリみたいな一工夫が必要っぽい
        逆に非獣で飛んでたりするならR教官にスキル回した方が期待値高かったりするから覚えといた方が良さそう -- {FfXEDcxqoR6} 2020-12-21 (月) 11:56:52
      • 貧乏性なのか、出来るだけMEを全部発動させたい質なのでw自分はオリエンス持ってないのでわざわざイヌーンや教官をカウンターパーティーに組み込むのがなぁ…一応アガレスCがバレット作れますが覚醒スキルまで持っていくのが面倒ですからね。オーブじゃなくてスキルでバレット作れるカウンターキャラが一番良いんですけどね… -- {BklBpBVCl7U} 2020-12-21 (月) 13:53:12
      • ME踏めないと勿体ないから……って理由で選択肢から外しちゃうほうが勿体ないと思うぞ -- {Xbr0625.1GA} 2020-12-21 (月) 15:23:35
    • 仮に来たとしても特性でオーブターン-1のカウンターメギドが出ないと需要に対して供給が厳しいかと
      奥義レベル上げたい、っていうのが主目的ならミミック(理想はナベリウス装備)
      アタック追加100%にするよりもスキル渡しまくって80%の抽選回数を増やすほうがいいんじゃないかなぁ -- {0sEIJxXZUV.} 2020-12-21 (月) 17:10:39
  • アムドゥスキアスME踏ませてイヌーンと一緒にネメアーに行ってるけど楽しいな -- {m3MK5WvjKQg} 2020-12-30 (水) 01:11:46
    • アムドゥスキアスは居ないがイヌーンと一緒にネメアー討伐が楽しいわ。見た目結構好きだったからやっと活躍させられて感動 -- {1IGtwTSRew.} 2021-02-03 (水) 00:45:09
  • スナイパーでカウンター、かつ手数を手軽に増やせられるからカープ1トップで挑む海老の皮むき&シャーベットマン係にめっちゃ便利。奥義を上手く使うとダメも通すし。 -- {y93XRrmH0lc} 2021-04-11 (日) 11:59:22
  • それにつけても勝利画面におけるピーターの全身タイツ変態感よ。もちろん飼い主の働きに不満は無い。 -- {7o9bpZFu5qY} 2021-05-12 (水) 04:53:48
  • 滅丸持てなかったお陰でマクシミリアンの強化幅でけえ -- {JbDxOdnPQKI} 2021-10-12 (火) 14:56:20
  • この子、立ち絵だけ見るとやたら涙目ばかりでドロマリ並みに気弱な性格に見えなくもない。もちろんストーリーで会話聞いてると、まったくそんなことはないのだけども。 -- {0Blhdoox/jg} 2022-03-05 (土) 23:46:35
    • 常設イベント「悪夢を穿つ狩人の矢」にて、立ち絵で涙目な理由が推察できる事柄が語られていますので是非読んでみてください。レラジェがより魅力的になります。 -- {tUofW5NN0gw} 2022-05-19 (木) 20:36:45
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