#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] 「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Briffaut3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Briffaut3-win-min.PNG,21%);|&ref(./Briffaut3-azito-min.PNG,16%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Briffaut4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Briffaut6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Briffaut6-win-min.PNG,21%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Briffaut6-azito-min.PNG,16%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真35|ラッシュ|ファイター|2|女性|桐島 ゆか| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>||>|[[虚無のメギドと儚い望み]]| }}} //召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除 //※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|562|105|43|59| |星3|1920|374|152|216| |星6|6889|1080|439|622| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|テンポアップ|コロッセオ状態中、自身の素早さが50%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|突劫掌|通常|敵単体に素早さ1.5倍のダメージ。さらに35%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| |~|~|コロッセオ|敵単体に素早さ2.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| |スキル+|突劫掌+|通常|敵単体に素早さ1.75倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| |~|~|コロッセオ|敵単体に素早さ2.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う| }}} -スキル強化 --効能:フォトン奪取の確率は変化しない --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能 **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|天昇旋蹴|通常|敵単体に素早さ3.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(30%)にする| |~|~|コロッセオ|敵単体に素早さ4.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(50%)にする| |覚醒スキル+|天昇旋蹴+|通常|敵単体に素早さ4倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(30%)にする| |~|~|コロッセオ|敵単体に素早さ4.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(50%)にする| }}} -スキル強化 --効能:回避の持続ターン、確率が1.5倍 --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃範囲のみ可能 **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|開戦演舞|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇する| |奥義+|開戦演舞+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、味方全体の素早さを110%上昇する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%アップ -アタック強化 --効能:素早さ上昇の持続ターン、上昇量1.5倍。コロッセオの持続ターンは変化しない --威力:- -列化・全体化 --効能:- **マスエフェクト [#ibb14300] ''「士気奮迅」'' 【素早さ上昇】【攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|HPが10%上昇する|受けるダメージを10%軽減する|素早さが20%上昇する|受けるダメージを10%軽減する|HPが10%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター| |効果|攻撃力が10%上昇する|攻撃力が10%上昇する|単体攻撃のダメージが15%上昇する|攻撃力が10%上昇する|攻撃力が10%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 空虚な自分を奪取で埋めろ!速さを力に変える肉体派! **プロフィール [#p687a501] 己を「空っぽ」と自称する彼女には、自分の望みなど存在しない。彼女が望むのは、己が認めた者の望みをかなえることだけなのだ。 インプとの因縁でヴァイガルドに渡ってきた彼女は、そこでソロモンたちと出会うことになる。彼の壮大な望みを聞いたブリフォーが彼の望みをかなえたいと願うようになるにはそう時間はかからなかった。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全8話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --メギドラルのとある小さな軍団に、新入りとして加入したブリフォー。他のメギドのように戦いに『面白さ』を見出したことがない彼女は、偶然この軍団の連中が「面白い」と言っていた事に期待していた。しばらく後、周囲に合わせるのが得意のブリフォーは軍団でも重用されるようになるが、彼女自身はやはりこの軍団でも『面白さ』を見いだせずいた。そんな時、軍団長ウボムから聞かされた意外な言葉と荒唐無稽な野望。それに対しブリフォーは初めて心が踊るのを感じ、その野望を叶えるために戦うと決めたのだが……。 彼女の『野望』『テッペン』『ナンバー2』そしてインプへのこだわりが明かされる物語。 -他登場キャラクター --ソロモン、ブネ、バルバトス、ヴェパル、モラクス、シャックス、マルコシアス、ガープ、リリム(?) #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|オレはブリフォー お前に面白い戦いを見せてもらいに来たぜ| |探索・出発|探索、行ってくるぜ お前は部屋でお昼寝でもしてな| |探索・成功|ただいまー…って、待ってたのかよ 結果? 見りゃわかんだろ| |奥義EXP加算|ははっ| |アジト出迎え・1|待ってたぜ お前がいなきゃ始まんねえからなあ| |アジト出迎え・2|戻ってきたか さっ、なにすんの? 戦いなら一緒に行くけど?| |LvUP・1|強くなったみたいだな| |LvUP・2|当然の結果だろ| |進化・1|不思議な感覚だ 他のやつらは、どう感じてんだ…?| |進化・2|この力で、お前にテッペンとらせてやるよ| |進化・3|あっはは なんでオレよりお前のほうが嬉しそうなんだ?| |進化・4|記念に何かしとくか? 戦争、とか| |贈り物・1|サンキュー| |贈り物・2|これ、くれんの| |贈り物・3|へえ センスは悪くねぇ| |贈り物・4|お返しは期待すんなよ?| |スキル習得・1|この力、はやく使わせてくれよ| |スキル習得・2|オレにも、こんな力があったのか…| |奥義強化・1|強い、は、正しいからな…| |奥義強化・2|ふぅん…悪くないぜ| |オーブ装備|コイツを使え? まあ、いいけど| |対戦・開始|ここで負けちゃ、話になんねえよな!| |対戦・勝利|いい勝利だったんじゃねえの?| |クエスト開始・1|さっさと行くぞ! ためらうような相手じゃねえ!| |クエスト開始・2|戦いに向かう道筋自体も、時には面白いと感じるもの…なのか?| |敵と遭遇・1|この程度の雑魚、無視して進んでいいんじゃねえ?| |敵と遭遇・2|あー、はいはい 雑魚どもに用はねえよ| |ボスに挑戦・1|ボッコボコのギッタギタにされる準備はできてるか?| |ボスに挑戦・2|一瞬で死ぬか、苦しんで死ぬか オレらが決めてやる!| |クエスト中の会話・1|オレは戦いは得意だぜ 強さに戦闘の好き嫌いは関係ない| |クエスト中の会話・2|負けより勝ちのほうがいい 実感はなくとも、知識で知ってる| |クエスト中の会話・3|宝箱を開けるときってさ なんか、ちょっと期待すんだよな| |クエスト中の会話・4|宝箱じゃなくて、食い物探すか? 本当に必要なら、探してやるけど| |クエスト中の会話・5|俺も昔は、色々試したな しっくりくるの、なかったけど| |クエスト中の会話・6|もうちょい緊迫感もてよ お前がそんなじゃ気が抜けちまう| |パーティ編成・1|任せとけ!| |パーティ編成・2|期待してるぜ?| |探索(フロア開始時)・1|戦い以外にも、色々とやることが多い軍団だぜ…| |探索(フロア開始時)・2|変な塔だぜ。なんのために存在してんだ?| |探索(フロア開始時)・3|有能なナンバーツーになるには、宝探しの能力も必要ってことか| |探索(フロア開始時)・4|この塔を登るのって楽しい? 正直な感想、聞かせろよ| |バトル開始・1|やってやろうじゃねえの!| |バトル開始・2|オレがお前を勝たせてやるよ!| |攻撃・1|はあっ!| |攻撃・2|ふっ!| |ダメージスキル・1|これでどうだ!| |ダメージスキル・2|決めてやる!| |ダメージスキル・3|おりゃあぁっ!| |回復スキル・1|ほら 元気だせ| |回復スキル・2|終わりじゃないだろ| |蘇生スキル|さっさと起きろ!| |防御スキル|守りに集中だ| |反撃スキル|いいとこ見せるぜ| |支援スキル|もっと強く!| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト自由台詞・7|| |アジト自由台詞・8|| |アジト自由台詞・9|| |アジト自由台詞・10|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|コロシアムが開いたな やるかやられるか…メギドらしい場所だな| |アジト共襲イベント中|| |アジト探索完了|| |探索・準備中|| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|| |クエスト開始(追加)・イベント|| |敵と遭遇(追加)・メイン|| |敵と遭遇(追加)・イベント|| |ボスに挑戦(追加)・メイン|| |ボスに挑戦(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |掛け合い(追加)・協力|| |掛け合い(追加)・勢い|| |クエスト開始(追加)・財宝|| |敵と遭遇(追加)・財宝|| |ボスに挑戦(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] [[ハイトランス「コロッセオ」>その他の戦闘中の要素#colosseum]]の始動役に適したファイターです。 攻撃技が素早さ依存になっているのも特徴です。 -''コロッセオの始動役'' ゲージ2のため、早ければ1ターン1巡目からコロッセオに移行できます。 [[ガープR>ガープ(ラッシュ)]]のようなコロッセオ向きのアタッカーを攻撃に専念させられる他、敵のトランス封じや、コロッセオによるバフ/デバフをすぐに発動できるサポーターとしても扱えます。 -''素早さ依存のアタッカー'' 攻撃技はどちらも素早さ依存で、特性・奥義で伸ばした素早さを活かせるものになっています。 また攻撃力低下を実質的に無視できるのも利点です。 スキルにはフォトン奪取・覚醒スキルには回避バフが付いており、コロッセオによる被ダメージ増加を運が良ければ無視できます。 -''配布初のフォトン奪取スキル持ち'' このため、[[アナーケン>ステージ60ボス「次元獣アナーケン」攻略]]のようなフォトン奪取がよく効く相手での活躍が見込めます。 またコロッセオ中はフォトン奪取の命中率がかなり高くなるのもポイントです。 **注意点 [#ba12469d] -''手軽な素早さ上昇手段が少ない'' ブリフォーメインで殴ろうとすると素早さバフが欲しくなりますが、数値が大きいものは奥義ばかりで手間がかかります。 また素早さ上昇奥義持ち同士にシナジーがないのも欠点です。 自前の素早さ上昇とコロッセオバフだけでそこそこの威力になるので、奥義発動後はサブアタッカーやオーブ役としてメインアタッカーを支援しましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] 単体アタッカーのサポーターとしては、どこでも入っていけるでしょう。 素早さバフ持ちとの相性はもちろんいいですが、素早さを過剰に上げるメリットがブリフォーにしかないため、今のところはメインアタッカーに攻撃力バフを積んだ方がシンプルで強いと思われます。 技が素早さ依存のメギドや、[[ウァラク]]スキルのような複合効果(素早さ上昇+自然回復)が増えると、また違った編成が生まれてくるかもしれません。 #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^素早さ上昇$),titlestr=off,firsthead=off) ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ガープR>ガープ(ラッシュ)]]'' コロッセオ時により強化されるアタッカーです。 覚醒スキルによるスキル追加を活かした連続行動で、敵を圧倒できます。 -''[[アマゼロト]]'' アタッカーを集め、MEのアタック追加で殴るタイプのメギドです。 単体アタッカーが多くなるため、コロッセオとの相性が良いです。 ブリフォーの方が素早いため、奥義封印のデメリットも問題ありません。 -''専用霊宝[[インキュバス]]'' 前列の女性なので、インキュバスの魅了バフとの相性が良いです。 フォトン追加がないブリフォーでも、覚醒スキルを連発しやすくなります。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] アタッカーにするなら特効オーブや、[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]のように自分にフォトンを追加するオーブがいいでしょう。 サポーターにするなら[[攻撃力を上げたり>オーブ(ラッシュ)#d2302d91]]、[[フォトンを追加するオーブ>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]を持たせ、メインアタッカーを強化してやりましょう。 -''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]など、単体ダメージ上昇系'' アタッカー時に、対応する特効オーブがない場合はこちらが有効です。 中でもリャナンシィはフォトン追加技も持つ優秀なイベントオーブです。 -''[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]など、素早さ上昇オーブ'' 素早さを伸ばせば技の威力が上がります。 ただ、あまり伸ばすと[[ウァサゴ]]などの覚醒上昇役が追いつけなくなるのに注意です。 -''[[漆黒の暗殺者>オーブ(ラッシュ)#ed545c17]]'' 素早さを最大58%上昇させる技を持つ、CT1のオーブです。 他の味方に使ってもらえば、素早さをさらに伸ばせます。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] ダメージを伸ばすなら、単体ダメージ補正や素早さの基礎値を伸ばしたいです。 大枠には両方が伸びる銀のティモリアが最適でしょう。 中枠以下は歓喜の雫やトレラントリングなど、素早さ+12系が良いです。 エベーヌフェイス・漆黒のロゴスのような素早さを割合上昇させるものは、素早さバフが大量にかかると相対的に効果が薄くなっていくため、基礎値を伸ばす物の方が優位です。 コロッセオ発動後は立ってるだけでいいなら、繁栄のフェイス系(低確率根性)・リリック霊宝のようなHP上昇系霊宝が中心になります。 ***対応メギドクエスト [#quest] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |月|火|水|木|金|土|h |ウァプラ|ストラス|エリゴスB||アミー|フォカロル| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#g06797ee] #pcomment(コメント/ブリフォー,reply)