基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「身体を張って仲間を守った瞬間…
   それは逆に、敵の隙を突く好機なんだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Buni-star3.pngBuni-3d-win.jpgBuni-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真18カウンターファイター3女性近藤 玲奈

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17151054841
星688051080471430

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性不屈の精神15%の確率で攻撃を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル女神の護り-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの15%以下のダメージを無効化する
スキル+女神の護り+-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルブリッツライド-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-1する
覚醒スキル+ブリッツライド+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義閃煌轟雷襲-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる
奥義+閃煌轟雷襲+-敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する素早さが20%上昇する素早さが20%上昇する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する覚醒ゲージ減少の効果量が+1される受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブネにとっても仲間思いの良き部下であった。
ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公のことを内心では認め、共にハルマゲドンを止めたいと思っている。
しかし、素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう…。そんな姿はまさに、反抗期の思春期少女そのもの。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

「2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの15%以下のダメージを無効化する(+で20%以下のダメージを無効化)」という強力なスキルを持つ優秀な盾役です。
このスキルから、連続攻撃を使用する相手に対して非常に有利な立ち回りをすることが出来ます。
敵が強力な連撃持ちの場合、まず起用を検討するべきキャラクターと言えるでしょう。

アバドンなどに代表される厄介な連続攻撃を使用するボスに苦戦を強いられる場面は多いと思いますが、きちんと育てた彼女ならそのボスたちをカモに出来ます。
極端な話、うまく立ち回れば相手の攻撃を全く受け付けずに勝利することも可能です。
強力な連撃を全てダメージ0で受け止める姿は、圧巻の一言です。

さらに、リーダーに配置するとマスエフェクトで受けるダメージを軽減するのでカッチカチになります。
特性も「15%の確率で攻撃を無効化する」というもので、並大抵の攻撃は通りません。

また彼女はザガンのような盾役としてだけでなく、ブネのように覚醒スキルで覚醒ゲージを削る役割も持てます。
防御性能や奥義の倍率だけでみるとザガンには敵いませんが、覚醒ゲージを削れるのは便利です。
特にアカマル等ファイター・スナイパーに対する前衛1人作戦において囮と覚醒削りを両立できるため大活躍します。覚醒スキル自体の火力も低くないため、場合によってばメイン削りまでも担うことができます。
要求素材の難易度が低いため育てやすい点や、盾役としては素早さが高めな点も魅力です。

メギドクエストやPvPでも、強力な連撃を繰り出すゼパルウヴァルなどにめっぽう強く、非常に有用性のあるメギドと言えるでしょう。

注意点 [編集]

連続攻撃に強い一方で防御無視の攻撃や高倍率の攻撃には非常に弱いです。
彼女のスキルはあくまで自身のHPの15%(20%)以下の攻撃を無効化するだけであって、これらの強力な攻撃だと普通に通ります。
現在実装されている他の盾役と比較すると、HP、防御力共に最低レベルであり、こういった攻撃を何度か受けるとあっさりと沈んでしまう程度には脆いです。

彼女を長生きさせたいなら、このような攻撃が来るとわかるタイミングで、スキルやオーブで攻撃無効化を付けておくなどのケアをする必要があります。
また、ダメージ無効化はスキルを使用した時のみなので、きちんとスキルフォトンを確保してあげましょう。

ブニは列攻撃や全体攻撃に対する対抗手段を一切持っていないので、これらの攻撃の対処ができません。
彼女だけがスキルの無効化で生き残るものの、他のメンバーが次々倒れていき気がつけば一人…という場面も多々発生します。
彼女に限ったことではないと思いますが、全体攻撃に対する手段も用意しておくのが無難です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。
ですが、スキルフォトン一つで無効化を手軽につけられる、ブニをリーダーにした場合マスエフェクトの恩恵をフルに受けられるなどを考慮するとアムドゥスキアスと相性がいいと思います。
また、毎ターンスキルを切らすわけにはいかないので、フォトン破壊やフォトンの配分で事故った時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いかもしれません。

そのほかスキル強化を行うことでダメージ無効化のHPラインを1.5倍に引き上げることができます(通常が最大HP20%無効化の状態なら30%になります)。
よってスキル強化を手軽にできるアンドロマリウス、マジックラット装備のナベリウスとも相性が良くなっています。

フリアエと組ませると全体攻撃対策ができます。フリアエをリーダーにすればブニの奥義がゲージ2で打てるようになります。

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

コメントフォーム [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盾役なのにステータス見るとブネさんより攻撃力も素早さも高いことに気付いてしまった -- {HTnTPO/lWVY} 2020-05-09 (土) 03:18:19
    • 油断していたとは言え、腹パン一発でブネさん沈められるのも道理か……
      それにしてもユフィールがブニに教えた保健授業の内容を詳しく知りたいものです、いや凡そ見当は付くけどw -- {IX2heMrqt2.} 2020-05-09 (土) 14:34:18
  • フリアエさんのME踏ませて...アタック強化した奥義連打....もしかしなくても強い? -- {XKdhmWOPX8w} 2020-05-19 (火) 02:52:48
    • チャージ+アタックで攻撃力1000からの2倍列攻撃、意外と悪くないかも。
      MEの代わりにチャージ強化すればブネやサーヤも似たような感じになるし、クズの覚醒スキルも2フォトンで連打出来るから比較対象はその辺かな -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-19 (火) 04:37:43
      • ブニの育成止めてたから、ちょっと育成したくなってきた。博識モンモンサンキュ!!サンキュー!! -- {XKdhmWOPX8w} 2020-05-19 (火) 22:37:17
      • 覚醒スキル運用もいいかもしれん
        2ゲージで覚醒—2ってたぶんおらんかったはずやし足が速いカウンターやから差別点もおおい -- {CFLlTVV0d6s} 2020-05-21 (木) 13:56:37
  • 単純な防御性能だとザガンに軍配が上がるけど、脚が速いのが偉いな
    先手取れるならうっかり1ターンスキルフォトン切らしても先手で盾貼り直せるし -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-19 (火) 23:03:48
    • 今だと霊宝乗せれば素ザガンくらいにはなったりするのかな? -- {Oxlrfn6zLuU} 2020-05-20 (水) 00:59:25
    • ステータスはほぼザガンのほぼ上位互換だったりする(最近まで素早さ以外はザガンが上だと思ってた) -- {O0cI.K6tLSU} 2020-06-04 (木) 19:21:17
    • 配布キャラ&カードキーが実装されたから、ザガンに比べて枠を拡張しやすいので中以上の霊宝を積みやすく、結果的に防御性能が上回ったりするという点もあるね -- {ZkofUIpHz3I} 2020-06-17 (水) 17:25:05
      • カードキー使って匣を最大にして、アピロマスカレード4つ積んだらHP13000越えたわ
        ザガンおりゃんけど実質ザガンでしょこれ -- {CRDqXrGPshI} 2020-07-07 (火) 11:31:29
    • 素早さ霊宝少し詰むとBベリトより速くなるんでチェインパの盾役にちょうどいい -- {ouETRA2BNmY} 2020-08-22 (土) 13:32:20
  • そこそこ箱サイズが広がってしまったウチのザガンとは、どうしてもダメブロ性能では見劣りしてしまうから、いっそのこと重盾4つ積んで確率無効に特化するのもアリなんじゃないかなと思えてきた。3割無効。 -- {fs2lyZUnLBc} 2020-09-09 (水) 13:39:14
    • 確率無効持ってるのはザガンも一緒だからなあ。差別化するならやっぱり明確にこっちの方が上の素早さ特化じゃない? -- {lXJ4HvsxcSQ} 2020-09-09 (水) 13:40:55
    • エピック4つ積んで奥義連打はどうかね? アザゼルオーブ装備すればそこそこな列威力になりそうだが -- {AQXKsD8JZZg} 2020-09-09 (水) 14:15:11
    • リーダーに起用して素早さアップ霊宝4つ付けて、Nオーブのライトフロッグ付けて覚醒減少役っていうのもいいよ。足が速いから助かる -- {gpYix8SSBIE} 2020-11-08 (日) 03:35:34
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {2mOGHOr6t4M} 2020-10-13 (火) 23:40:09
    • ブニは特に最初期実装で設定ブレも多い時期ではあるから・・・まあ、一般的メギド価値観は別にして、仲間意識の強いブニが仲間内で装備を統一するのはそんなに違和感ないとは思うけど -- {hwaIpGWIx0k} 2020-10-13 (火) 23:43:50
      • なんか言葉が抜けた。装備を統一するのに憧れるのは、と言いたかった -- {hwaIpGWIx0k} 2020-10-13 (火) 23:44:54
    • もともとブニは技なりリジェネのモーションなりでブネの真似ばっかりする子だから、騎士団の統一が格好いいというよりはブネと同じモチーフの物が欲しいくらいに捉えとけばいいんでない
      それと毎度ながら最後の一行むちゃくちゃ余計だね 3回コメント削除されるとIP停止されるから少しは自分の言動を見つめ直した方がいいよ -- {CpIsvQWCDa6} 2020-10-14 (水) 00:12:13
      • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {2mOGHOr6t4M} 2020-10-14 (水) 00:21:20
      • 「貫徹し通して欲しいと思っている」のと「口が悪い」のは完全に切り分けられることで、後者をここでやらないでください、というお話だね。
        批判云々のレベル以前にwikiを利用するためのルールの問題なので、コメントガイドラインとコメント時のチェックボックスを読み直そう。 -- {CpIsvQWCDa6} 2020-10-14 (水) 00:40:24
    • 個が優先されるメギドで「装備を一揃いに統一してるのがかっこいい」って思っちゃいけないわけはないでしょ、それも個性なんだから
      それで統一統一うるさいなら煙たがられるだろうけど、セリフ的にほとんど言ってないみたいだしなおさらよ -- {FfXEDcxqoR6} 2020-10-14 (水) 10:35:05
  • 最近育て始めたんですけど霊宝は金鏡4とリリック小4だとどっちがいいんですかね?金鏡の計算がよくわかんなくなってしまって -- {7P7v03CvFZo} 2020-12-20 (日) 17:45:19
    • リリック小4となら金鏡4のが無効化ラインは上です、ただモグラマグラとか持たせるなら話は変わってくるのかも…?リリック小3中1だと僅かに金鏡4を上回ります
      公式ポータルのブニの掲示板で金鏡とリリック大の無効化ライン比較してるから見てみるといいかもです -- {ibQiLvhu.7E} 2020-12-20 (日) 23:43:43
      • ありがとうございます。オーブのバフ等で微妙に変わってしまうものなのですね。ポータルの方も見て何つけるか決めようと思います。 -- {braBj3H9P2U} 2020-12-21 (月) 02:36:39
  • 初心者なんですが、ザガンとブニってどう使い分ければいいんですか? -- {IiQTt3Cm8uc} 2021-04-06 (火) 19:20:59
    • 一番分かりやすいのは素早さかな
      ザガンじゃ無理だけどブニなら先手取れるって場面は多い -- {qmKN6GCcql6} 2021-04-06 (火) 19:38:04
    • ステータスやダメージ計算等は違いが見えやすい星6,Lv70での比較とします。
      大まかな違いとして、
      ザガン
      ・防御力の減算抜きにして大体2500ダメージくらいまでブロックできる
      ・ステータスは全体的にブニのが上だが、ダメージブロックの割合がザガンのが上なため、結果的に閾値がブニより高い
      ・LMEがHP上昇&防御上昇のため、リーダーにすればより硬くなれる。具体的には3000くらいまでブロックできるようになる
      ・覚醒スキルもかばうがつくため、いらないフォトンをザガンに渡して覚醒してもかばうを切らすことがない
      ・奥義は盾役なこともあり、基本最大倍率で撃てるのでそこそこダメージが出る
      ・素早さは406なので平均より遅いくらい、オーブやME等で補わないと敵に先制できないこともある
      ・味方がのるMEに常時バフがないため、自身以外にはあまり効果が期待できない
      ブニ
      ・大体2200ダメージくらいまでブロックする。
      ・防御力以外のステータスではこちらの方が上で、攻撃力もそこそこあるためオーブ等でのサブアタッカーも兼ねられる
      ・覚醒スキルは敵単体の覚醒減少、奥義は列攻撃かつ覚醒特攻のため、盾役ながら覚醒状態の敵に強く出れる。一方で覚醒状態ではかばう技を使えないため、フォトン沸き次第ではかばうを切らすことも
      ・素早さが430で素の状態でもそれなりの数の敵より速いが、LMEで516まで伸ばせてかなりの数の敵より速く動ける
      ・味方へのMEが全体的にダメージ軽減や素早さ上昇等のため、ザガンより範囲攻撃に強いPTが組める
      とはいえこれはあくまで自己バフのみでの内容です。他のリーダーのMEやオーブ次第ではブニのダメージブロック閾値をザガンに近づけることもできますし、ザガンの素早さをブニに近づけることも可能です。あくまで一例として参考にしてください。 -- {kuhtJEeXyn2} 2021-04-06 (火) 19:50:35
  • 今回の強襲とかの連撃で1発か2発漏れて1900ダメージぐらい受けてしまう毎回絶妙なブロック水準に泣かされる -- {ALEvr04TwZE} 2021-05-25 (火) 08:19:59
  • 最近始めたんだけど、ガチャ運吹き飛んでる自分にとっては初期ガチャでヴィネさん出して常設のブニさんとイポスRとってブニさんだけ全力強化したらPTの中でブニさんしか推奨満たしてなくてもパーサークとボルテージで大体クリアできるのが偉大すぎた -- {vpslubufU3E} 2022-07-03 (日) 20:13:25
  • 霊宝と魔重でより強固に…いつぞやのアジトTVで発表されていたように魔重されたランキング上位に入るの納得した
    エンドコンテンツやっていると盾役は何人いても助かるから活躍してありがてえ -- {Z04cRunAGNE} 2023-01-07 (土) 19:43:15
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