基本情報 [編集]

各種データ [編集]

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Forneus-star3.pngForneus-3d-win.pngForneus-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖30カウンタートルーパー4深町 寿成

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1692615058
星68521635487616

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性自信過剰受けるダメージを15%軽減する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル偽りの加護-2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを50%軽減する
スキル+偽りの加護+-2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを60%軽減する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル一時の虚脱-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
覚醒スキル+一時の虚脱+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義紫霧のブレス-味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する
奥義+紫霧のブレス+-味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する与える回復量が20%上昇する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+トルーパー
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加する毎ターン終了時、HPが10%回復する与えるステータス強化の効果量が40%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 少し進める必要があるけど常設された復刻イベントにある秘密のアジトと保健教室にも出てくるからおすすめ -- {0r8XkUtB5cc} 2020-10-03 (土) 13:02:01
  • お前さぁ・・・まさかまたこのセリフを書く事になるとは、着地点がすごくアクロバティック -- {fA6tmDh9EyM} 2020-10-23 (金) 22:28:34
    • わかる… -- {cIscbBFwwQU} 2020-10-24 (土) 08:14:06
  • [フォルネウス さんがキックされました] -- {H7Oy620KAG.} 2020-10-24 (土) 00:23:00
  • 2人のすれ違いがつらい
    こう、なんだろう些細なすれ違いでなかなかくっつかない両片思いの恋愛小説のようなもどかしさを感じる。 -- {AeyW7B9bM0I} 2020-10-25 (日) 10:24:30
    • フォルネウスはヒロインだった...? -- {0gHY5OubM/6} 2020-12-13 (日) 18:46:32
  • このスペックで専用霊宝来るとは思わなかった
    相性良さそうのはシャーベットマンとクルルと霊宝でかばわせるなら盾ブニも有りかな?
    怒闘ソリティアでぶん回す時に容量増加嬉しい -- {0JwRhldFVE2} 2021-04-23 (金) 21:53:09
    • オーブキャストでクルル召喚可能なら中々の追い風になるね。本人に乗せるなら連続ダメージは腐るけど、回復はMEでがっつり活かせるし。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-04-24 (土) 05:37:12
    • 物体じゃなくて飛行なのちょっと惜しいけど良い強化だと思う。シャベマンとかアラストール持ちをアッタカーに据えられるし
      精霊前列で統一してルキフゲスでオーラ貯めるのが良さそう -- {2ZduSyDMqgY} 2021-04-24 (土) 12:50:40
    • リジェネが来たのと覚醒スキルで奥義みたいな運用が出来るウコバクが来たのが追い風になったのかな?
      個人的にはスキルに素早さ上昇が付いてたら完璧だった(かばう役の弱点をカバーするので) -- {2ZduSyDMqgY} 2021-04-24 (土) 12:52:03
    • 単体性能としては専用霊宝いらないけどバーサク強化の一環なのかなって思ってる。もともと相性良かったうえに自然回復付与できるのは大きいししバーサク化はチャージアタックでやってくから余ったスキルで強化できるのもいい。 -- {mCKsqW9Jcbo} 2021-04-24 (土) 17:18:48
    • 友愛オーラ微妙な気がしたけど自身と対象に付与だからフォトン1個でオーラ4つなのね。ルキフゲスに渡して覚スキの素材にしてもいいし。種族飛行も物体/飛行とか龍/飛行みたいに複合種族多いから汎用性高い、幻獣ブニとかならフォラスからもオーラ受けられるし自分を盾役にもしやすそう。 -- {MpkzAgFlk46} 2021-04-25 (日) 00:59:08
      • 自分対象にスキル使ったらやっぱ4つ付与されるんかな?だとしたらスキル3回で12個付くから堅忍不抜で100%かばうにするの凄い早そう -- {7xCrVQAFzNA} 2021-04-25 (日) 07:59:22
      • 自分対象でオーラ2回×2の合計4つ付与されるの確認 -- {0JwRhldFVE2} 2021-04-28 (水) 23:07:00
    • アラストールもおすすめ、飛行かつスキル降らせられる -- {x48fetSwqcU} 2021-05-03 (月) 10:19:39
  • これ友愛だけ20個付けたら60%自動回復になるのか、まぁだから何だって話だけど -- {bs0tWYbNB4M} 2021-04-26 (月) 08:39:13
    • Cバルゼィなら毎ターン100%回復が可能でギミックボスの気分が味わえるぞ -- {a0YocNpkgts} 2021-04-26 (月) 11:24:01
      • というか紫が攻100回復60ダメ吸収40で単純比較なら下位互換なのよね
        飛行オーラ対応とか使用フォトン数が段違いとか区別点はあるけどね -- {ohQQd0675i2} 2021-04-26 (月) 15:58:08
      • 付与の手間考えたら下位互換ってより下位種(カードゲーム用語の)じゃないかな。奮闘のオーラを堅忍不抜の下位互換って言わんでしょ -- {9a6l9duhbuY} 2021-04-26 (月) 16:39:32
      • CバルゼィやCフォラスは元々最初からオーラ技を持ってきたのであって、オーラの性能&オーラ駆使の能力に差があるのはしゃーない。フォルネウスが得意なのは回復だの強化だの軽減が持ち味なのであって、オーラ能力はおまけな訳だし。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-04-26 (月) 17:46:40
  • 現在出ているフォルネウス覚醒スキルでの容量+1の不具合は、異常弱体無効化の影響を受けるという内容みたいです。
    早く修正されて欲しいものですね -- {wryejGemLIg} 2021-05-09 (日) 14:30:10
  • Bプルソン動画観てたらフォルネウスMEの与える効果量+40%と勇輝の加護の受ける効果量+20%とスキル強化を重ねてオーラ消費覚醒スキルのフォトン容量+2にしてた…
    100%超えれば容量増加も増えるってよく気づけるな… -- {0JwRhldFVE2} 2021-05-13 (木) 23:35:47
    • 実はプルソン関係なくリーダーMEとスキル強化で1.4×1.5=2.1になって、素の本人だけで+2撒けるよ -- {MRfyaXMRNj2} 2021-05-14 (金) 00:27:03
      • ありがとう
        加算と乗算が解ってなかったのがバレたな -- {0JwRhldFVE2} 2021-05-14 (金) 00:51:30
    • BニバスMEにフォルネウスを乗せて、スキル強化した覚醒スキルを勇輝の加護プルソンに付与してもフォトン容量+2になるよ
      フォルネウスリーダーと比べてのデメリットは勇輝の加護プルソン以外は+1にしかならない点、メリットはBニバス第1MEのおかげでカウンターなら誰でも成立するためCアンドラスの列化1→2ターン等に応用できる点(1ターンあれば永続できるけどお得感ある) -- {nFx6WsfPbqM} 2021-05-14 (金) 06:43:43
      • 改めて確認したら列化1ターンのままだったので訂正(勇輝の加護でターン持ち越しただけだった)
        ステータス強化の効果量上昇と持続ターン数は関係なかった -- {nFx6WsfPbqM} 2021-05-14 (金) 20:36:07
    • 気になったから検証しました。
      フォルネウスL、BニバスL、カイムLでそれぞれスキル強化して比較
      フォルネウスLでは上記の通り容量が2増加しました。BニバスMEでは1のままです。
      ニバスの上昇量が1.2倍なのを踏まえて1.4×1.5=2.1なのはほぼ間違いないかと。
      それからカイムMEでフリアエとアムドゥスキアスにそれぞれ強化スキルを撃たせたところフリアエは2回、アムは4回の回数バリアになりました。(これはちょっと今まで検証されてないとは思い難いですが・・・) -- {nPH/y2rhXP2} 2021-05-15 (土) 12:47:22
  • 戦場の小夜啼鳥の回避バフ、与える効果量MEの影響受けるのか…リーダー親友に使わせたら35%回避になった。似たようなME持つロキやカイムでも役に立つかも? -- {uDky9EB2t.k} 2022-09-29 (木) 19:43:32
  • Cウヴァルにひたすらオーラ積んで省エネパ組める -- {eKd/QAYtRN.} 2022-11-24 (木) 19:51:58
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