#author("2018-07-10T16:01:05+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「いいか、自己批判を怠るな!''' ''' 戦場は千差万別、常に最適化を図るんだ!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Focalor-3star.jpg,50%);|&ref(./Focalor-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Focalor-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Focalor-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Focalor-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Focalor-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Focalor-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖41|バースト|トルーパー|5|男|深町 寿成| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|616|102|52|50| |星6|7601|993|504|487| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|鍛練の成果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|ギアバースト|1|2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】| |~|~||| |~|~||| |~|~||| |スキル+|ギアバースト+|1|2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】| |~|~||| |~|~||| |~|~||| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|フェイタルブレード|-|敵単体に攻撃力0.95倍の5連続ダメージ。さらにアタックを追加する| |覚醒スキル+|フェイタルブレード+|-|敵単体に攻撃力1倍の5連続ダメージ。さらにアタックを追加する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ゲイルウィング|-|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる| |奥義+|ゲイルウィング+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍増加。素早さの上昇率2%増加。 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー| |効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 美しい翼を持った風を象徴するメギド。 彼は細かい性格で、思ったことをすぐ口に出すという説教魔人だった。 ヴァイガルドに追放された現在、冷めた目で世界の行く末を見ているものの、説教くさい性格はまるで変わっていない。 ハルマゲドンを止めるという途方もない目的に同調しつつ、今日も厳しく他人の行動に口出しする。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全6話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --優秀な兵士として王都防衛の任務に当たっていたフォカロルだったが、協調性に欠けることを理由に駐屯地への派遣を命じられる。 駐屯地の基地は廃墟同然に半壊しており、兵士たちは度重なる幻獣の攻撃から逃げ延びるのが精一杯の状況だった。 フォカロルはヴィータでも幻獣は倒せると兵士たちを一喝し鍛え上げ、ついには大型の幻獣をも撃退するに至る。 兵士たちが戦士として成長する一方、フォカロルもまた仲間を信頼するということを覚えていったのだった。 -他登場キャラクター --モブキャラクターのみ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|俺はフォカロルだ 俺は甘くないからな、覚悟してもらおう| |探索・出発|人任せで結果が出ると思うか?| |探索・成功|俺が努力した結果だ!| |奥義EXP加算|ははっ| |アジト出迎え・1|遅いぞ、グズグズするな!ハルマゲドンは待ってくれんぞ!| |アジト出迎え・2|戻ったな 準備はできている、行動開始だ!| |LvUP・1|強くなった分、より多く勝てるのが道理だ| |LvUP・2|焦るな 今ある力で戦えばいい| |進化・1|これを単純な成長とは呼べない…| |進化・2|召喚者が頼りないんじゃ、ひたすら強くなるしかない| |進化・3|人を扱う心得を学んでおけ| |進化・4|メギドラルを倒す方法、考えてるか?| |贈り物・1|媚を売るな!| |贈り物・2|貴重品を勝手に配るな!| |贈り物・3|人の顔色を伺うな!| |贈り物・4|つまらん気遣いはいらん| |スキル習得・1|俺の能力、上手く活用しろよ| |スキル習得・2|戦闘には、創意工夫が必要だ| |奥義強化・1|きめ細かい配慮だな| |奥義強化・2|いざという時、困るからな| |対戦・開始|常に最善を尽くす いくぞ!| |対戦・上昇|へっぽこなりに、よくやったかもしれん| |対戦・勝利|せっかくの勝利だ 素直に喜ぼう| |クエスト開始・1|目標まで最短距離を狙うぞ!奇襲は迅速さがカギだ!| |クエスト開始・2|追放メギドがどこまでやれるか…試させてもらうっ!| |敵と遭遇・1|いくぞ!戦闘だ| |敵と遭遇・2|いちいち出てくるな!| |ボスに挑戦・1|…死にゆく者に、語る言葉はない| |ボスに挑戦・2|命乞いは聞かん…せいぜい抗ってみせろっ!| |クエスト中の会話・1|見ていろ幻獣ども…やられっぱなしじゃないぜ…| |クエスト中の会話・2|おい、足場に気をつけろ 転んでも手は貸さんからな!| |クエスト中の会話・3|宝物に気を取られるのは、真剣さが足りない証拠だ!| |クエスト中の会話・4|煩悩に気を散らせるなっ!| |クエスト中の会話・5|俺もそうだが、既製品よりカスタマイズを好むからだろうな| |クエスト中の会話・6|雑念に囚われてる場合かっ!| |パーティ編成・1|決断が遅いぞ| |パーティ編成・2|世話の焼ける奴だ| |バトル開始・1|チッ、小言を言う暇もない!| |バトル開始・2|助言は必要なさそうだな| |攻撃・1|はぁっ!| |攻撃・2|ふっ!| |ダメージスキル・1|手本を見せる、こうだ!| |ダメージスキル・2|俺の後に続けっ!| |ダメージスキル・3|いけるぜ!| |回復スキル・1|治療してやる!| |回復スキル・2|ええい、世話の焼ける!| |蘇生スキル|さっさと起きろ!| |防御スキル|防御を後回しにするな!| |反撃スキル|さっさと来い| |支援スキル|もっと力を出せるはずだ!| |妨害スキル・1|必要以上に恐れるな!| |妨害スキル・2|手応えありだ!| |状態異常付与スキル|手段を選ぶな!| |弾きスキル|ぼけっと立つな!| |挑発スキル|どうせ下っ端なんだろ?| |範囲攻撃スキル|どこにいても同じだ!| |奥義・1|追放されたとはいえ、俺もメギドだ!| |奥義・2|俺の力、暴風と化して、叩きつけるぜっ!| |奥義・3|よく見とけ、これがメギドの力だ!| |ダメージ・1|くっ!| |ダメージ・2|ぐぁっ!| |ダメージ・3|問題ない| |戦闘不能|待て、まだ言いたいことが山ほど…| |とどめ(通常)・1|よそ見をするな!| |とどめ(通常)・2|己を反省しろ!| |とどめ(ボス)・1|集中力が足りんぞ!| |とどめ(ボス)・2|出来の悪い奴め!| |勝利(通常)・1|犠牲を出しすぎだ!| |勝利(通常)・2|ボロボロじゃないか!| |勝利(通常)・3|時間を掛けすぎだ!| |勝利(通常)・4|なかなかよかったぞ| |勝利(通常)・5|よし!悪くなかったぞ| |勝利(ボス)・1|犠牲は避けられなかったか| |勝利(ボス)・2|運よく勝てたとしか思えん| |勝利(ボス)・3|長期戦は身がもたん…| |勝利(ボス)・4|最速に近い勝利だった| |勝利(ボス)・5|俺たちの勝利だ!文句は言わさん!| |勝利(ボス)・6|満足するな 向上心を持て!| |勝利(ボス)・7|この勝利から、多くを学べるぞ| |敗北|力を、出し切れなかったか!| |掛け合い・1|よくやった、今のは褒めてやる| |掛け合い・2|文句のつけようがない!| |掛け合い・3|どうした!相手は無傷だぞ!| |掛け合い・4|その調子でいけ!| |掛け合い・5|戻ったぞ、まず何をすればいい| |掛け合い・6|なんとかなったが、支援が遅い!| |掛け合い・7|ありがたい!| |掛け合い・8|一応、感謝する| |掛け合い・9|じり貧にも程がある!| |掛け合い・10|強い!どうする| |掛け合い・11|こっちが無力すぎる!| |掛け合い・12|くそっ、それでは蛮勇だ!| |掛け合い・13|そろそろヤバイぞ!| |掛け合い・14|チッ、小言を言う暇もない!| |掛け合い・15|助言は必要なさそうだな| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|なんだ?| |強化画面タッチ・2|っ…| |強化画面タッチ・3|っ!| |アジト自由台詞・1|俺は几帳面なんでな…だらしない仲間とはケンカになりそうだ| |アジト自由台詞・2|どうも仲間のメギドに避けられている気がする… 小言が多すぎたか…| |アジト自由台詞・3|ふむ…説教するネタがないと、手持ち無沙汰だな| |アジト自由台詞・4|アジトの中はくつろげるな こういう場所を持つのは我々の大きな利点だ| |アジト自由台詞・5|ヴィータは怠惰な生物だと思っていたが… お前はけっこう働き者だな| |アジト自由台詞・6|…こうして見てると、お前もそれなりにうまくやってるようだ| |アジト贈り物|贈り物には、相応しい相手がいる 探し出して渡してやれ!| |アジトプレゼント|プレゼントが届いているぞ!こういう支援はありがたい| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] スキルを積み上げることで自己強化を重ね、強力な覚醒スキルで一発逆転を狙う、これぞバーストと言わんばかりのロマン溢れるトルーパーです。 攻撃力・アタック強化・固定追加ダメージ付与、そして列化を自己に付与したうえでのフェイタルブレードは極めて強力であり、PvE/PvP問わず瀬戸際での一発逆転を可能にします。 また、特性でステータス値以上に高い防御力を誇っており、最終的な生存力は高めです。 マスエフェクトの攻撃・防御バフは一見地味ですが、ターンを重ねた上での防御力+50%は極めて強力であり、強化に時間を要する他のバーストとも組ませやすいです。 **注意点 [#ba12469d] とにかく強化に時間がかかること、強化無しの素の性能は(特に戦闘が始まってすぐだと)パッとしない点が難点です。 スキルフォトンは他のメギドにも回しがちなので、スキルを4回重ねられるのは概ね3~4ターンになることがしばしばです。 また、ステータス異常への極端な弱さも注意が必要で、スキル、アタック、チャージのいずれも万遍なく使うため、めまいや感電は特に痛手になります。 他、オロバス・カスピエルなどによる束縛にも弱く、状態異常に対するサポートは欲しいところです。また、強化前提の性能ですので、[[ウヴァル]]やイービルアイ(R)による強化ステータス解除も弱点です。特に後者は防御手段がありません。 フェイタルブレード自体は極めて強力な覚醒スキルではありますが、アタック追加が余計で、予期せぬタイミングで奥義を放ってしまうことも度々あります(ただ、覚醒スキル無しでも、スキルをLv.4まで重ねた上でのアタックは十分強力なのですが)。 なお、スキルLvについては一度戦闘不能になった後はLv1からやり直しであり、実際に再度Lv4まで引き上げるのは現実的ではありません。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] ステータス異常が起き得る局面では、[[ユフィール]]が是非とも組ませたい相手です。 [[ハルファス]]はHPの低さが故の耐久性の不安をバフで補い、かつフォカロルに奥義でスキルフォトンを付与出来る点で組ませやすいメギドです。 チャージにはかなりの時間を要しますが、スキルの回復で強化し終わるまで時間を稼ぎつつ、覚醒スキルで覚醒+1を行え、さらにフォカロルと同様の特性を持つ[[ウァラク]]も組み合わせとしては面白いところです。 他、[[ウァプラ]]は防御バフとチャージ付与も魅力ですが、ステータス異常への弱さを考えると覚醒スキルでの全体感電が光ります。 いかにも単体でアタッカーをさせたくなるメギドですが、実際には序盤の集中攻撃に弱いため、リーダーに置きつつ序盤戦は他のメギドに任せる、アタッカー2人体制での運用が安定しやすいです。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] トルーパーの性質上、列化攻撃が可能になったうえでのコボルトドルイド(R)によるノックバックは極めて有用です。 また、スキルフォトンを積み上げる必要があるため、本人は装備出来ませんがミミック(SR)との組み合わせは無難に有用です。 チャージフォトンが出来る限り欲しいメギドですので、ピローヌ(SSR)も有効となります。 序盤さえ切り抜ければ防御バフで最後まで生き残ることも多いので、最終防衛線としてメイジマーマン(SR)を持たせるのも良いです。 他、メインアタッカーになり得ますので防御無視目的でコロナフォース(R)も選択肢に入ります。 ステータス異常に対しては、魔導の書(R)や、本人は装備出来ませんが古の狂竜(SR)での補助も考えたいところです。 他メギドによるマジックラット(R)によるスキル強化も、攻撃力・固定追加ダメージ付与の性能を跳ね上げます([[アンドロマリウス]]でも可ですがこちらのほうが手軽)。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/フォカロル,reply)