基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いっぱいいる敵って、どれから倒せばいい?
   決められないから、なるべく全部攻撃する...」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Halphas-3star.jpgHalphas-3d-win.jpgHalphas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖38バーストファイター5女性久保 ユリカ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14911416229
星3167848122292
星660221400643269

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性形見の大斧HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル地裂斬1敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
2敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
3敵全体に攻撃力1.0倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
4敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに地割れの地形効果を付与
スキル+地裂斬+1敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
2敵全体に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
3敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
4敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに地割れの地形効果を付与

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルギガントアクス-敵単体に攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する
覚醒スキル+ギガントアクス+-敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義アニマルボンバー-敵横一列に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する
奥義+アニマルボンバー+-敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「優柔不断」
【防御貫通】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果全快時、攻撃力が15%上昇する全快時、受けるダメージを25%軽減する10%の確率で、ダメージを無効化する全快時、受けるダメージを25%軽減する全快時、攻撃力が15%上昇する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果攻撃時、敵の防御力を無視する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する全体攻撃のダメージが20%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する攻撃時、敵の防御力を無視する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

巨大な斧が個に列に全体に! ブン回しパワーファイター!

プロフィール [編集]

小動物のような姿をしたメギド。控え目で、自分の意思を強く主張するのが苦手な性格。
ヴァイガルドへ追放されてヴィータとなった際、過酷な幼少期を経てその性格はさらに極端なものとなった。
ヴィータ女性として稀に見る怪力で、今は亡きヴィータ両親の営んでいた武器屋から、巨大な戦斧を持ち出してヴァイガルドを放浪している。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

様々な場面に対応できる汎用性の高いアタッカーです。

通常スキルが全体攻撃、覚醒スキルが単体に高倍率、奥義が列に2連続攻撃と見事に分かれており、
雑魚散らしから単体ボスへのダメージソースまで幅広く活用できます。
特にスキルによるお手軽な全体攻撃は、他にはダゴンしかいない非常に貴重な性質になります。
攻撃力の数値もトップクラスであるため、ハルファスがいると火力不足に悩まされる場面はぐっと少なくなります。

またHPが100%の際にはターン終了毎に覚醒ゲージが+2されるという強力な特性を持っており、
覚醒スキルの追加効果である「自身へのダメージ1回無効」を併用することでHP100%自体も維持しやすくなっています。
これにより、ターンをまたいで覚醒スキル→覚醒スキル(あるいは奥義)と高火力を連続で放つことも可能です。

さらに奥義では前列へのスキル追加もできるため、ターン最初に使えば盾役へのスキルフォトン(かばう用)を節約したり、
他のキャラの攻撃・補助行動を起こすこともできます。

注意点 [編集]

攻撃力と並んで防御力もトップクラスを誇るものの、その反面HPと素早さには難があります。
素早さに至っては堂々の最下位です(2018年11月時点)。

特にHPに関しては注意が必要で、星6でぎりぎり6000に届く程度であり、かなり低めとなっています。
防御力が高いとはいえ、高倍率の攻撃を受けると一気に瀕死、もしくは倒される危険もあるため、
かばうやバリアなどのスキルで守ることを意識しましょう。

素早さの低さは味方メギドの支援を受けてから行動できる利点でもあります。
ハルファスが行動するまでに戦線を維持し、耐えて攻撃に繋げましょう。

そのほかどんな場面でも生かしやすいアタッカーではありますが、バーストということもあってゲージ自体は5個と多めです。
特性の+2もターンをまたぐ必要があるため、1ターン目から速攻を仕掛けたい場合にはやや不向きとなっています。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

フルカスのマスエフェクトを受けることで、防御無視+自動回復を受けることができます。
防御無視自体も強力なことに加えて、自動回復によってHP最大を維持しやすくなるため、特性のゲージ+2が発動しやすくなります。
鉄板の組み合わせの一つと言っていいでしょう。
防御無視を乗せる目的であればモラクスも十分に優秀です。

また、逆にハルファスをリーダーにしてフルカスを端に置けばフルカスをアタッカーとして利用でき、単体相手であればこちらの方が戦いやすいかもしれません。
アモンアガリアレプトなどの連続ダメージを持つバースト+ファイターをアタッカー運用する際にも好相性です。
バースト+スナイパーのスキル追加も優秀で、覚醒ゲージを貯めれるメフィストヴィネ(※覚醒スキル)、回復持ちのユフィールや支援役のフォラスのスキルを15%で誘発できます。

アガリアレプトアスタロト(バースト)のマスエフェクトがかかるよう配置すれば、戦闘開始時からゲージが+2されます。
1ターン目の奥義発動が狙いやすくなり、かばうや回復でHPが減らないように注意すれば、通常攻撃を1回行っておくだけでも2ターン目には覚醒状態でスタートできます。


通常スキルの全体攻撃を攻めの中心に置きたい場合には、手軽にスキル強化のできるアンドロマリウス
もしくはオーブを使ってその代用ができるナベリウスを編成に組み込むのも良いでしょう。
防御無視のマスエフェクトとスキル強化を重ね、さらに数回使用してスキルLvを上げると、通常スキルだけでも大ダメージが狙えます。

+  奥義のスキル追加と特に相性の良いメギド一例
+  メギドクエスト等での運用について

相性の良いオーブ [編集]

攻撃の中心を担う役割が多くなるはずなので、敵にあわせて種族特効系、
あるいは(防御無視のマスエフェクトを載せていない場合は)割合防御無視のコロナフォース(R)が相性が良いです。

特性発揮のためにHP最大を維持したい場合には、HP毎ターン回復オーブも良いでしょう。
ただし、特性の覚醒ゲージ上昇の判定よりも自動回復が後に行われるため、運用は注意が必要です。

またハルファス自身に装備させるオーブではないですが、他のラッシュキャラにスキル2個追加のミミック(SR)を使わせることで
ハルファスにスキルを何回も使用させ、ダメージとスキルLvアップを一気に行うという戦術もあります。

付けるオーブに困った場合はストーリーで確定入手でき、無条件で攻撃力が上昇するミドガルズオルム(SR)がオススメです。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 質問箱の、色々と薄い性格なのは元々なんだろけど、当時の事件はハルファス視点だとどういう感情なんだろ…… -- {w0kSA6Y0bR2} 2020-12-05 (土) 15:30:05
    • 進化時の「どんなに強くなっても、私が守るべき人たちはもういない」ってセリフからちょっとだけ心情が伺えるね。悲しい。 -- {hUwqTBStceE} 2020-12-05 (土) 15:47:09
  • 何気なく明かされた今回の質問箱でハルファスの家庭に起きた時間が壮絶だった件について…ハルファス…。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-12-05 (土) 15:55:03
    • 相変わらずさらっとこういうの出すから、三度見くらいしたわ -- {sDcJ.YS05ps} 2020-12-05 (土) 15:58:20
      • 自分も -- {kMcBy6M2XRw} 2020-12-05 (土) 16:15:08
    • 両親が故人って話はもう出てたけどしれっと爆弾を放り込むんじゃないよ! -- {DmTKWxQz2cQ} 2020-12-05 (土) 16:37:52
    • リジェネしたらキャラストでこの設定の詳細について語られるんだろうか
      見たいけど見たくない… -- {iUEe5vm/HAA} 2020-12-05 (土) 18:19:06
    • 本題と無関係の所で登場人物の家を焼く事に定評のあるメギド運営は今日もげんきです。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-12-05 (土) 20:38:45
  • 幸せにしてあげなきゃ・・・ -- {LtT/NvYKqlY} 2020-12-05 (土) 16:20:43
    • ちゃんと服も買ってあげないと…… -- {SJADfnqpFBg} 2020-12-05 (土) 18:40:42
    • 自分で決めて、時に仲間にも頼りつつ最後は自分の力で幸せを築いて行く
      そんな未来だと良いなぁ -- {PvWPvB5gsow} 2020-12-05 (土) 18:43:59
    • 両親を殺された後、家で一番大きい武器を持って行くという選択をしたハルファスの心情、あまりにも重い。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-12-05 (土) 20:47:53
  • ハルファスぅぅぅぅぅぅううううわああああああああああああああああああああ!!!!?!?!!??(´;ω;`) -- {cIscbBFwwQU} 2020-12-05 (土) 21:21:05
  • コロシアムの称号どうしよう…メギド始めて確定ガチャで来て以来性能も容姿も性格もあらゆる要素に惚れ込んでずっと使ってきたのにリーダー運用した時が思いつかない…
    感電対策でアイビー積むか全体攻撃に全振りしてストル積むか、他のパーティメンバーもどうするか…全快時にってコロシアム向けじゃないよなあ -- {TcbWrRbN/1o} 2021-07-06 (火) 07:03:12
    • いちおうハルファスLで10勝までは何とかなったよ(勝率6割ちょっと)。
      pvpの彼女の1番の強みはやっぱり特性(から繰り出される奥義)なのは間違いないと思う。発動できなくても相手が止めざるを得ない状況を作れるだけで十分と考えて、ハルファスには基本余ったアタックかチャージを渡してヘイト稼ぎながら、防御無視踏んだBブネと単純に強いタナトスの強力な列スキルでまとめて削るコンセプトにした。止めたい動きを分散させてこそハルファスの存在が活きると思う。
      残り2枠は相手見て必要なメタを使い分けたり、蘇生役入れてネクロ寄りに動いたりする感じ。ユフィール+妨害にすることが多かった。
      ハルファスは元々狙われやすいから防御寄りのオーブでもいいと思う。自分はスムドゥス付けてた。
      相性の悪い相手には逆立ちしても勝てないから割り切りも必要だけど、明らかにpvp向けじゃない他メギドに比べたら大分やりやすいと思うよ。 -- {hUwqTBStceE} 2021-07-06 (火) 12:15:51
      • 見せ合いの中にリリム入れてもいいかもね
        露骨なリリハル(リリムMEにハルファスを乗せる定番PT)に偽装できるから対策を空振りさせられるし、
        ハルファスのMEに乗せても後列ヘイト+MEで確率追加のプレッシャーをかけられる高相性 -- {FfXEDcxqoR6} 2021-07-06 (火) 13:01:58
      • もっと早く知りたかったぜ…(リリハル)
        〆チケ交換したいのい過ぎて迷い続けてたからこれ以上迷わないように脳死で交換してしまったのが裏目に出た。12月はBリリムにしよう -- {9oI2w2svepQ} 2021-07-07 (水) 13:16:19
  • 最近のストーリーだと性能がハルファスの逆風になってしまってイベントでの起用ばかりになってしまった。
    なにかいい感じの霊宝が貰えれば嬉しいけど、いかんせん霊宝追加最後尾レベルの完成度だから予想(妄想)が全くできない。
    雑に考えれば覚醒に破断追加ぐらいだけどそれで使用率が上がるかというとそう思えない。
    何かいい発想無いかな?HP100%条件で悪さ出来そうな気がするが -- {U68McNH11Qw} 2021-09-01 (水) 23:27:46
    • 戦闘開始時&ターン終了時HP最大なら剛剣付与とかだとイメージに合ってて嬉しい。この攻撃力から剛剣かましたら相当ヤバい事になるから夢見すぎな感じもするけど、1〜2年後くらいなら普通に許される環境になってるかもしれない。 -- {kTXkyffaFMs} 2021-09-02 (木) 02:00:02
    • オートとか防御無視関連とか、今でも色々仕事があるから専用霊宝は全然考えてなかったな……単純に強そうなのって言うと自動回復でもついてくれると嬉しいけど あとは覚醒-1とか…無理だな… -- {a0YocNpkgts} 2021-09-02 (木) 02:30:58
  • メインストーリーが進む度に善い方向に彼女の優柔不断さが少なくなっているように見えるからどんな過程で成長したのか…早く知りたいしその日が来るのがちょっと怖かったりする -- {Z04cRunAGNE} 2022-03-21 (月) 21:07:20
    • 来ちゃったよ…メインストーリーの流れ的には前向きに変化できるきっかけならいいなあ…リジェネ… -- {Z04cRunAGNE} 2022-03-26 (土) 17:09:47
      • 前向きに変化するためにドン底の後ろ向きエピソードから入るのがメギドのストーリーだからな・・・イベントが異端審問官と裁判官と私刑の被害者と私刑(正義)してた女と更にそれを私刑にかけるか検討してた男なので、人を裁く権利とか罪とは何かとかそういう方向の重い話が来るのがもう目に見えてる -- {voM6YTl6D3M} 2022-03-26 (土) 17:45:38
  • ハルファスちゃんリジェネおめでとうと言いたい所なんだが、イベントにセンシティブ警報出たんで嫌な汗が止まらない(まだメインストーリーの傷治りきってないんですが・・・) 心の準備をしなければな・・・ -- {3OjA6LG.nhI} 2022-03-25 (金) 20:51:53
  • リジェネレイトおめでとう…だがイベントとキャラストが怖い -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-03-25 (金) 22:25:39
  • 脇の黒い線消えたと同時に自然回復と覚醒ゲージ増加の順序変わってない? -- {pPB0GhOlVbw} 2022-08-31 (水) 07:19:24
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS