リジェネレイト体ネフィリム(バースト)のページです。通常版はネフィリム(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真23バーストスナイパー4女性野口 衣織
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1630875055
星32155305167178
星67733882488523

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性宵界のトップモデル自身が巨大化中、スキルが強化される

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
スキル癒しのコスメ-味方単体のHPを20%回復させ、覚醒ゲージを+1する
スキル+癒しのコスメ+-味方単体のHPを25%回復させ、覚醒ゲージを+1する

巨大化時 [編集]

名称Lv詳細
スキル魅惑の熱視線-敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。さらに与えたダメージの10%を味方全体に吸収する
スキル+魅惑の熱視線+-敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する

覚醒スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル慈悲の煌めき-味方横一列の状態異常を治癒する。さらにHPを15%回復させる
覚醒スキル+慈悲の煌めき+-味方横一列の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる

巨大化時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル聖母の鉄槌-敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力2.25倍の防御無視ダメージ
覚醒スキル+聖母の鉄槌+-敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義美巨人のランウェイ-2ターンの間、自身が巨大化状態になり、最大HP/攻撃力/防御力を30%ずつ上昇させ、ターン終了時に自身以外のHPを15%回復。ただし2ターンの間、自身が封印状態になる
奥義+美巨人のランウェイ+-2ターンの間、自身が巨大化状態になり、最大HP/攻撃力/防御力を40%ずつ上昇させ、ターン終了時に自身以外のHPを20%回復。ただし2ターンの間、自身が封印状態になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「煌めくポーズィング」
【巨大化中、攻撃力上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果受けるダメージを10%軽減する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する素早さが20%上昇する受けるダメージを10%軽減する
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果覚醒に必要なゲージを-1する毎ターン終了時、HPが10%回復する巨大化中自身の攻撃力が35%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒に必要なゲージを-1する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

普段は回復、巨大化で攻撃!二面性持つスナイパー!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のネフィリム(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

通常時は素直なヒーラーですが、巨大化時は自然回復と全体攻撃からの吸収で味方を癒す、一風変わったスナイパーです。

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

通常時はヒーラー&覚醒補助役としてどこでも組み込めます。
ここでは、巨大化を活かせそうな組み合わせを挙げてみます。

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

自分が持つオーブは、基本的にはサポートオーブがいいでしょう。
しらぬいなどの回復量上昇系は効果が薄く(最大まで育てても1.24倍、元が25%なら31%)、キャスパリーグなどの回復オーブの方が融通が効くと思われます。

巨大化して殴る際は特効系オーブも選択肢に入ります。
敵種族がバラバラな場合は、全体ダメージ上昇系が役立ちます(ただし、どちらも召喚SSR)。

相性の良い霊宝 [編集]

バーストにヒーラー向きの霊宝がないため、通常時は霊宝の必要性は低いです。
必要と感じたら「スプリングフード」などでHPを補強したり、覚醒補助する相手に合わせて素早さを調整したりしましょう。

巨大化時に活躍させたいなら、やはり攻撃力を上げたいです。
全体攻撃ダメージ上昇特性を持つ「ワンダーインセンス」系列がおすすめです。
最終的には大枠に「紅蓮の塗料」、中枠以下にはリリック霊宝を渡すのが理想になりますが、その労力はまずメインアタッカーに向けた方が良いかもしれません。

対応メギドクエスト [編集]

フルカスCフルフルCアラストールCバラキエルユフィールC

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巨大化した後のスキル、凄いノリノリでポーズ決めてからビーム撃つのいいなw
    モーション見たくて巨大化する必要ない相手なのに、何回もやってしまうわ。 -- {vkdbzoRcFds} 2021-04-30 (金) 19:05:01
  •  一見強くなさそうだったけど触ったら良かった。
     ヴィネ(orタムス)のLMEで覚醒折ればゲージ3、素早さが低いニバスリジェネと組み合わせればネフィリム奥義→ニバス奥義でフォトン3種追加して、覚醒2-3を保ちつつ攻撃力バフ。
     覚醒補助にクロケル、音符出しにフォトン問わないプロメテウス(orアスラフィル)と組み合わせれば協奏の範囲攻撃バフ+ニバスの攻撃力強化のバフ幅上昇も取れる。
     バーストのゲージ4は覚醒折る手段いくらでもあるので個人的にはコストは気にならなかったかな。パーティの工夫だけでそれなりの範囲アタッカーになれるだけの火力と十二分以上の回復力は出せるんじゃないかな。LMEで覚醒-1したいけど本人の攻撃35%+も十分魅力的なのが贅沢な悩みどころ。霊宝付けたい。 -- {WOFiuWX0QjU} 2021-05-02 (日) 18:33:25
    • わかる!触ったらカタログスペック以上に使えるし、モーションも攻撃エフェクトもいいから何より楽しい -- {eH8rONXOES6} 2021-05-03 (月) 02:02:43
  • オリアスパーティーにぶっ込んで、巨大化して全体攻撃すると、それなりに凍るから役には立つ。ゲージ+2なのも良い。 -- {V2lFjUH2M0k} 2021-05-02 (日) 18:54:26
  • 今回のイベントとかアシュトレトみたいな複数敵とはかなり相性が良いね。巨大化してスキル1回打つだけで全体がほぼ全回復するのが強い。 -- {CeMMN2nUqeQ} 2021-05-03 (月) 10:28:07
  • フルカスMEの1、5を踏ませれば巨大化スキルが仲間を回復しつつ、自分も回復出来る状態に出来るな。ブエル使えばスキルと奥義でゲージ回収がかなり楽になるし、アタック強化も出来る。 -- {BklBpBVCl7U} 2021-05-07 (金) 00:43:41
    • もともと巨大化スキルは自分も含めた全体吸収回復よ。
      フルカスme乗せるとネフィリムだけ2倍回復するけど、ひとりだけ増やす意味は薄いかな -- {bQnp2c4KKWU} 2021-05-07 (金) 02:16:32
    • あー。てっきりスキルもネフィリム以外回復だと思ったけど、奥義のターン終了時の回復だけか。確かにあんまり意味が無いなぁ。 -- {BklBpBVCl7U} 2021-05-08 (土) 07:17:09
      • すみません。上への返信でした。編集していただけると幸いです… -- {BklBpBVCl7U} 2021-05-08 (土) 07:18:22
      • 修正しました。また、修正依頼は編集者連絡板内の修正依頼フォームからも可能です -- {uDky9EB2t.k} 2021-05-08 (土) 10:43:16
  • サバトで引けたからミノソンループの2枠に入れたけど便利ね。ヴィネとユフィールの覚醒溜めるのにスキルも使えるようになって初動が楽になるし、ループし始めると列治療+回復の覚醒スキルが毎ループ発生して隙がない。今回の試運転はステージ72の依頼だったけどほぼほぼ完封だった(一回気が緩んで巨大化したらゾンビもらって死にかけた)。 -- {b8IorAfApg2} 2021-07-12 (月) 10:32:25
  • だらだら戦うのにちょうどいい感じ。ミノソンループ前提みたいな性能な気がする -- {VJkbCatl.io} 2021-11-27 (土) 18:25:20
  • ネフィリム、モグラ系の敵に対して巨大化アタックと覚醒スキルが大幅に減衰するって設定か何かあるの? デカラビアイベのEA4の怒モグラマグラに覚醒スキルと巨大化アタック撃ったけど、両隣と比べてダメージ全く出なくて驚いた。 -- {WoIEHtxPUQA} 2022-06-23 (木) 14:23:48
    • モグラマグラ・シフト1スキルの「自身の受けるダメージ90%軽減」の効果中だったのではないでしょうか -- {XSDZu1J5f0o} 2022-06-23 (木) 14:50:46
      • ありがとうございます!そのスキルのせいっぽいですね。早とちり申し訳ありませんでした。(モグラは土に潜るからもしかして踏み付け効かない!?とか思ってしまいました。) -- {WoIEHtxPUQA} 2022-06-25 (土) 00:51:55
  • ようやくお迎えしましたが、カウンターと違って全体化からのスキル連打がかなり使いやすくて満足度高い カウンタ-とバーストの素早さ逆でよかった気がする -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-27 (月) 00:39:59
  • 他キャラに依存せずに完結した防御無視な火力と回復が出るから、思ったより使いやすいですね。特に星間の塔みたいな場所だと、編成人数減らしたいのですごく便利でした -- {0kO5YMi7OVo} 2022-10-15 (土) 13:38:20
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

*1 星4以上の場合

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS