*耐性詳細表テンプレート [#t51a7130]

敵の種類が異なる場合でも、耐性が共通の場合は一種としてまとめたものを採用してください。
(例:アシュトレトは各部位ごとに名前や技構成が異なりますが、耐性は全部位共通のため敵1種の耐性表にまとめます)

※編集ボタンからの選択肢に「>」を含むのはセル結合の利便性のためです。

**ストーリー(N/H/VH) [#w5cefbad]

***敵1種 [#p714cbcf]

#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{
|妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]||||
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion

***敵2種 [#cdecc233]

#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{
|妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名B★N|★ここに敵名B★H|★ここに敵名B★VH|c
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|>|>|★ここに敵名B★|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|||||||
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|||||||
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|||||||
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|||||||
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|||||||
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|||||||
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|||||||
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|||||||
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|||||||
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|||||||
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|||||||
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|||||||
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|||||||
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|||||||
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|||||||
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|||||||
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|||||||
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|||||||
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|||||||
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|||||||
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|||||||
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|||||||
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|||||||
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|||||||
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|||||||
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|||||||
}}}
#blockdiv(end)
-備考(★ここに敵名A★):
-備考(★ここに敵名B★):
#endregion

***敵3種 [#o20494b9]

#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{
|妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名B★N|★ここに敵名B★H|★ここに敵名B★VH|★ここに敵名C★N|★ここに敵名C★H|★ここに敵名C★VH|c
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|>|>|★ここに敵名B★|>|>|★ここに敵名C★|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|CENTER:20|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]||||||||||
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||||||||
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||||||||
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||||||||
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||||||||
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||||||||
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||||||||
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||||||||
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||||||||
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||||||||
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||||||||
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||||||||
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||||||||
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||||||||
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||||||||
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||||||||
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||||||||
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||||||||
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||||||||
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||||||||
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||||||||
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||||||||
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||||||||
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||||||||
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||||||||
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||||||||
}}}
#blockdiv(end)
-備考(★ここに敵名A★):
-備考(★ここに敵名B★):
-備考(★ここに敵名C★):
#endregion

***敵4種 [#p4907929]


***敵5種 [#r15746d9]

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