*耐性詳細表テンプレート [#t51a7130] 敵の種類が異なる場合でも、耐性が共通の場合は一種としてまとめたものを採用してください。 (例:アシュトレトは各部位ごとに名前や技構成が異なりますが、耐性は全部位共通のため敵1種の耐性表にまとめます) ※編集ボタンからの選択肢に「>」を含むのはセル結合の利便性のためです。 **ストーリー(N/H/VH) [#w5cefbad] ***敵1種 [#p714cbcf] #region(耐性詳細表(N/H/VH)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|c |CENTER:|>|>|CENTER:20|c |難易度|N|H|VH|h |妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]|||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]|||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]|||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]|||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|||| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion ***敵2種 [#cdecc233] #region(耐性詳細表(N/H/VH)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名B★N|★ここに敵名B★H|★ここに敵名B★VH|c |CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c |難易度|N|H|VH|N|H|VH|h |妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|>|>|★ここに敵名B★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]||||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||||| }}} #blockdiv(end) -備考(★ここに敵名A★): -備考(★ここに敵名B★): #endregion ***敵3種 [#o20494b9] #region(耐性詳細表(N/H/VH)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名B★N|★ここに敵名B★H|★ここに敵名B★VH|★ここに敵名C★N|★ここに敵名C★H|★ここに敵名C★VH|c |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c |難易度|N|H|VH|N|H|VH|N|H|VH|h |妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|>|>|★ここに敵名B★|>|>|★ここに敵名C★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|CENTER:20|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]|||||||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|||||||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]|||||||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|||||||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|||||||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|||||||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|||||||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|||||||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|||||||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]|||||||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|||||||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|||||||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|||||||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|||||||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|||||||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|||||||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|||||||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|||||||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|||||||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|||||||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]|||||||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|||||||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|||||||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|||||||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|||||||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|||||||||| }}} #blockdiv(end) -備考(★ここに敵名A★): -備考(★ここに敵名B★): -備考(★ここに敵名C★): #endregion ***敵4種 [#p4907929] ***敵5種 [#r15746d9] **大幻獣(N/H/VH/EX) [#pe41733e] ***敵1種 [#p714cbcf] #region(耐性詳細表(N/H/VH/EX)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名A★EX|c |CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c |難易度|N|H|VH|EX|h |妨害手段|>|>|>|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion ***敵2種 [#y794d236] #region(耐性詳細表(N/H/VH/EX)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名A★EX|★ここに敵名B★N|★ここに敵名B★H|★ここに敵名B★VH|★ここに敵名B★EX|c |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c |難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h |妨害手段|>|>|>|★ここに敵名A★|>|>|>|★ここに敵名B★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|>|CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]||||||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||||||| }}} #blockdiv(end) -備考(★ここに敵名A★): -備考(★ここに敵名B★): #endregion ***敵3種 [#ze7c5cca] #region(耐性詳細表(N/H/VH/EX)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★N|★ここに敵名A★H|★ここに敵名A★VH|★ここに敵名A★EX|★ここに敵名B★N|★ここに敵名B★H|★ここに敵名B★VH|★ここに敵名B★EX|★ここに敵名C★N|★ここに敵名C★H|★ここに敵名C★VH|★ここに敵名C★EX|c |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c |難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h |妨害手段|>|>|>|★ここに敵名A★|>|>|>|★ここに敵名B★|>|>|>|★ここに敵名C★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]||||||||||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||||||||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||||||||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||||||||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||||||||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||||||||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||||||||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||||||||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||||||||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||||||||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||||||||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||||||||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||||||||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||||||||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||||||||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||||||||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||||||||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||||||||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||||||||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||||||||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||||||||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||||||||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||||||||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||||||||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||||||||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||||||||||| }}} #blockdiv(end) -備考(★ここに敵名A★): -備考(★ここに敵名B★): -備考(★ここに敵名C★): #endregion *イベントその他(難易度なし) [#bb6b58d1] ***敵1種 [#g8e6f88f] #region(耐性詳細表) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに敵名A★|c |CENTER:|CENTER:|c |妨害手段|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]|| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]|| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]|| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]|| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion *特殊なケース [#qd321c99] **シフトで耐性が細かく変わる場合 [#hd62e0b6] ''シフトごとに耐性が細かく変化する敵''の場合は難易度ごとに表を設ける(設置参考例:[[ステージ74ボス「成り損ない」攻略]]) ※シフトする敵でも耐性が変化しないor耐性変化の回数が少ない場合は基本テンプレートを利用する ***シフト1回 [#tdd5e6c8] #region(耐性詳細表(★ここに難易度★)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに難易度★シフト1|★ここに難易度★シフト2|c ||>|CENTER:|c |シフト|1|2|h |難易度|>|★ここに難易度★|h |妨害手段|>|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion ***シフト2回 [#tdd5e6c8] #region(耐性詳細表(★ここに難易度★)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに難易度★シフト1|★ここに難易度★シフト2|★ここに難易度★シフト3|c ||>|>|CENTER:|c |シフト|1|2|3|h |難易度|>|>|★ここに難易度★|h |妨害手段|>|>|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]|||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]|||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]|||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]|||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|||| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion ***シフト3回 [#sce78e00] #region(耐性詳細表(★ここに難易度★)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに難易度★シフト1|★ここに難易度★シフト2|★ここに難易度★シフト3|★ここに難易度★シフト4|c ||>|>|>|CENTER:|c |シフト|1|2|3|4|h |難易度|>|>|>|★ここに難易度★|h |妨害手段|>|>|>|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]||||| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion ***シフト4回 [#j1404c19] #region(耐性詳細表(★ここに難易度★)) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|★ここに難易度★シフト1|★ここに難易度★シフト2|★ここに難易度★シフト3|★ここに難易度★シフト4|★ここに難易度★シフト5|c ||>|>|>|>|CENTER:|c |シフト|1|2|3|4|5|h |難易度|>|>|>|>|★ここに難易度★|h |妨害手段|>|>|>|>|★ここに敵名A★|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]|||||| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|||||| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]|||||| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|||||| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|||||| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|||||| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|||||| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|||||| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|||||| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]|||||| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|||||| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|||||| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|||||| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|||||| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|||||| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|||||| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|||||| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|||||| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|||||| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|||||| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]|||||| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|||||| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|||||| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|||||| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|||||| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|||||| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion