#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
}}}

#region(イラスト(星4))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真44|バースト|ファイター|6|男性|天﨑 滉平|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|回|>||>|召喚(サバト時限定)※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|648|114|40|51|
|星3|2223|393|145|169|
|星6|7970|1141|415|493|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|機械整備|連結武器中、毎ターン終了時、HPを20%回復する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

***通常時(分離武器時) [#ga48840c]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|赤熱レンチ!|-|敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える|
|スキル+|赤熱レンチ!+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

***連結武器時 [#ic387f81]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ブラストフレイム|-|敵単体に攻撃力0.8倍の2連続火ダメージ。さらに、自身の覚醒ゲージを+2する|
|スキル+|ブラストフレイム+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続火ダメージ。さらに、自身の覚醒ゲージを+2する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

***通常時(分離武器時) [#q4244d89]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|熱狂フューエル!|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに、自身にアーマーを1500付与する|
|覚醒スキル+|熱狂フューエル!+|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに、自身にアーマーを3000付与する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

***連結武器時 [#xe2faec8]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|フルブラストフレイム|-|敵全体に攻撃力0.7倍の8連続火ダメージ。さらに、味方全体への攻撃を1回無効化する。分離武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する|
|覚醒スキル+|フルブラストフレイム+|-|敵全体に攻撃力0.8倍の8連続火ダメージ。さらに、味方全体への攻撃を1回無効化する。分離武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

***通常時(分離武器時) [#f6aff6b9]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|焦熱リーサルフレア|-|敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージ。さらに連結武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する|
|奥義+|焦熱リーサルフレア+|-|敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージ。さらに連結武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

***連結武器時 [#a6cc7696]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|焦熱リーサルフレア|-|敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージ。|
|奥義+|焦熱リーサルフレア+|-|敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージ。|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「熱血ファイター」''
【炎上・狂炎地形がある敵からのダメージ軽減】【覚醒コスト減少】が特徴の防御型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する|アタックが火ダメージになる|炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|
|効果|炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する|覚醒に必要なゲージを-1する|地形によるダメージが40%上昇する|覚醒に必要なゲージを-1する|炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

**プロフィール [#p687a501]



**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中||
|アジト探索完了||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-''狂炎''
炎上の強化地形です。
狂炎地形上の対象に火ダメージを入れる事で、ダメージと持続ターンが伸びていきます。
より詳しい説明は''[[こちら>フィロタヌス#m7ee2281]]''。


**主な活用法 [#w41336c0]
-''火連撃で狂炎を加速させる''
通常時に炎上・狂炎化して、連結武器時に火連撃で狂炎を一気に強化する、というテルミナスメギドです。
連結武器時の覚醒スキルは連発できない分&color(blue){''8連続火ダメージ''};となっています。
奥義で全体炎上させてシフト→[[フィロタヌス]]で狂炎化→覚醒スキルを使うまでスキルフォトンを積む、という動きが現時点での理想でしょう。

-''タムスが狂炎にする場合''
狂炎にできるのがタムスだけの場合、シフト前の覚醒スキルを使う必要があります。
この技は&color(red){''覚醒を6ゲージ全て消費してしまう''};ため、覚醒補助と、タムスがシフトするまで狂炎を維持する必要があります。
連結武器時の覚醒スキルは&color(blue){''シフトするだけで普通のゲージ消費''};なので、一度シフトすれば再シフトは容易です。

-''耐久支援もある''
連撃数に目が行きがちですが、シフト前の覚醒スキルは自身に[[アーマー>特殊状態#armor]](≒別枠のHP)を付与し、シフト後は全体へ1回バリアを付与します。
シフト後の覚醒スキルを即座に撃たず、相手の攻撃に合わせて使うのも有効です。

-''マスエフェクト(ME)''
--【アタックが火ダメージになる】
これにより、シフト前の覚醒スキルを使った後、狂炎を維持しながら覚醒を溜められます。
また[[プロメテウス]]のライブと組み合わせると、アタックが覚醒+2になります。
--【バーストスナイパーのゲージ-1】
【初期覚醒+2】はたくさんいますが、こちらは[[ヴィネ]]くらいしか持たない珍しいものです。
初期覚醒+2と比べると長期戦向きの効果と言えます。



**注意点 [#ba12469d] 
-''一人だと忙しすぎる''
炎上・狂炎関連のメギドがタムスだけだと、
覚醒する直前にスキルで炎上→覚醒スキルで狂炎→覚醒を溜めながら狂炎維持→奥義でシフト→火連撃
という流れを一人でこなさなければいけません。
他メギドとの役割分担が必要です。



**おすすめ編成 [#rceb6547]
炎上・狂炎・火ダメージと必要な要素は全て揃っているため、手持ちによって他者と分担する分野は変わるでしょう。
通常時の覚醒補助が行えるメギドがいると、スムーズにシフトできます。

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フィロタヌス]]''
タムスの狂炎は覚醒を消費してしまうため、狂炎を彼女に任せられるとかなり楽になります。

-''[[ユフィール]]''
覚醒スキルによって、タムスを即座に覚醒できます。
タムスがシフト→火連撃→シフトの流れに入った後は、ヒーラーとしての能力で敵が焼き上がるまで味方を守ります。

-''[[プロメテウス]]''
ライブ中は火攻撃時に覚醒+1されるため、タムスの覚醒補助に役立ちます。
ライブ中にシフト後の覚醒スキルを撃てば、覚醒+1されてすぐに奥義で再シフトできます。
地形もライブも劣化フォトンに影響されないため、劣化フォトン環境で特に有効な組み合わせです。

***相性の良いオーブ [#y4029282]
シフトするまでは覚醒溜めに忙しく、シフト後はスキルを積みたいため、ある程度狂炎ダメージが伸びるまではオーブを使う暇がないかもしれません。
この場合は特性を重視しましょう。

-''[[ルッキオラ>オーブ(バースト)#ze63f142]]''
地形ダメージ上昇特性を持つ召喚SSRです。
地形ダメージ上昇は、炎上付与者が持てば狂炎でも有効です。
同じ特性は[[サン&ムーン>オーブ(バースト)#rb6e0018]]も持ちますが、こちらは技が火ダメージ3連撃なのでより噛み合います。

-''[[火のザウラク(ラッシュ)>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]]・[[番犬ロクサーン>オーブ(バースト)#hdb980ba]]''
CT2で火ダメージ3連撃を持つオーブです。
オーブ枠に余裕があるメギドに持たせましょう。
ロクサーンはイベント産のため、持っていない場合''[[アビスハンター>オーブ(バースト)#ud0a9dea]]''(2連撃)でも構いません。

***相性の良い霊宝 [#w9285410]
系譜【烈火】はもちろん効果がありますが、狂炎で戦う時は意味が薄いです。
また狂炎ダメージの伸びには攻撃力がさほど関わらないため、「スプリングフード」などで耐久を伸ばすのが素直な選択肢でしょうか。

***対応メギドクエスト [#quest]

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|CENTER:|スコルベノト|サレオスC|ラウムC|アガレスC|ネフィリム|c
|月|火|水|木|金|土|
|CENTER:||||||c
|スコルベノト|サレオスC|ラウムC|アガレスC|ネフィリム||


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)

//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#n0b9f55e]
#pcomment(コメント/タムス,reply)


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