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#author("2018-06-30T16:34:35+09:00","","")
(ここにイベントバナー)
#author("2018-06-30T16:35:21+09:00","","")
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、特別な報酬が手に入ります。
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2018年7月1日(日)0:00 ~ 2018年7月3日(火)23:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ2-3クリアが必要です。
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(????が仲間になる?-?は推奨Lv?)。
--戦力が厳しい場合は、育成とメギド強化(後述)を行いましょう。
--全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
--小鳥のフォトンを使って、随時メギド強化を行いましょう。
&color(red){''※イベントステージでは、全員生存クリア後も攻略チケットを使うことはできません。''};
&color(red){''※今回のイベントにはイベントショップはありません''};
**メギド強化について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「小鳥のフォトン」を使って、
''このイベント内限定で''メギドの強化を行うことができます。
1回目の強化に必要な小鳥のフォトンは10個からスタートしますが、4回目からは15個となり、徐々に必要個数が増えていきます。
***今回の強化内容 [#pe4301b8]
-攻撃力アップ(最大Lv25)
-最大HPアップ(最大Lv20)
-状態異常耐性アップ(最大Lv10)
***おすすめの強化 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
*イベントステージ [#i46217bf]
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
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#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|||||||||
|2|||||||||
|3|||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|||||
|2|||||
|3|||||
||||||
||||||
||||||
||||||
||||||
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1):
-技(Lv1):
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1):
-技(Lv1):
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1):
-技(Lv1):
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1):
-技(Lv1):
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1):
-技(Lv1):
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
-特性(Lv1):
-技(Lv1):
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
*コメントフォーム [#gf87fe91]
#pcomment(reply)
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