#author("2018-05-04T15:53:20+09:00","","")
#author("2018-06-10T15:37:27+09:00","","")
#contents

*敵ステータス [#ed7460db]

**鼻先の目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#t3fc2ca6]

***ステータス [#t2e3c214]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv38)|通常|4595|459|245|179|なし|爬虫類&br;大幻獣|
|H(Lv52)|通常|8353|752|459|355|~|~|
|VH(Lv63)|通常|11635|1047|558|407|~|~|

***スキル・奥義 [#da101b85]

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||再生|なし|冥府の闇|
|N(Lv38)|味方全体のHPを[20%]回復する||敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ。さらに75%の確率で、1ターンの間、暗闇状態にする|
|H(Lv52)|[30%]||[1.1倍]|
|VH(Lv63)|[40%]||[1.2倍]|

**ミドガルズオルム(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [#q9d3953f]

***ステータス [#sfe07a83]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv38)|通常|11487|574|204|230|なし|爬虫類&br;大幻獣|
|H(Lv52)|通常|16706|835|418|376|~|~|
|VH(Lv63)|通常|23270|1309|465|524|~|~|

***スキル・奥義 [#fc09930f]

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||ダークブレス|なし|蘇生|
|N(Lv38)|敵全体にHP[1/8]のダメージ||味方全体を蘇生させる|
|H(Lv52)|[1/7]|||
|VH(Lv63)|[1/6]|||

**翼の結合部コア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#l37cace0]

***ステータス [#g90643fb]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv38)|通常|6892|603|163|204|なし|爬虫類&br;大幻獣|
|H(Lv52)|通常|12529|919|334|397|~|~|
|VH(Lv63)|通常|17452|1374|372|465|~|~|

***スキル・奥義 [#ocba8c7f]

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||叩きつける|なし|テイルバスター|
|N(Lv38)|敵横一列に攻撃力[0.8倍]の防御無視ダメージ||敵横一列に攻撃力[1倍]の防御無視ダメージ。さらに[75%]の確率で、2ターンの間、めまい状態にする|
|H(Lv52)|[0.9倍]||[1.1倍]/[80%]|
|VH(Lv63)|[1倍]||[1.2倍]/[85%]|

*攻略の基本となる情報 [#x5b70c4a]

-参考:公式ポータルの攻略情報
--[[メインクエスト2章の攻略ポイントを紹介 16 ゲハイムニス秘層:https://megido72-portal.com/entry/mainquest-2#toc8]]

**倒す順番を考えよう [#ua40e206]
**立ち回り方を考えよう [#xc1f0e9d]

ポータルの攻略では全体的にじわじわダメージを与える方法が書かれていますが、
''一気にターゲット部位を決めて倒すのも有効''です。
部位が3つに分かれていることもあり、どのようにHPを削るか、どの部位から倒すかなど、&color(blue){''非常に様々な戦い方ができるボス''};です。
ここでは幾つかの戦い方を紹介しますが、自分の手持ちに合わせて適した戦術をぜひ色々と考えてみましょう。

ひとつの案としておすすめなのが、下記の順番での攻略です。
***全体を少しずつ削る方法 [#ob2c281c]

+鼻先の目(回復)
+ミドガルズオルム(復活)
+翼の結合部コア(攻撃)
公式ポータルでの攻略に基づく立ち回り方です。
&color(blue){''各部位に感電やめまいを入れることで回復や強力な攻撃を封じつつ、全体のHPを少しずつ削ります。''};
とくに鼻先の回復スキル、結合部コアの列攻撃スキルは優先的に感電で阻害するようにしましょう。

できれば最初からミドガルズオルム(復活パーツ)を倒してしまいたいところですが、
&color(red){''鼻先の目(回復パーツ)を放置しておくとダメージを与える側から回復されてしまう''};ため、
持久戦に持ち込まれてじわじわと味方を削られがちです。
とくに''VHでは回復量が40%にまで上昇する''までため、この問題が顕著になります。
HPを削っている途中でミドガルズオルム本体が全体蘇生奥義を撃つことがあっても、
これには''まだ生存している部位のHP回復効果までは伴わないため、いわゆる空撃ちをさせることができます。''

そこで&color(blue){''先に集中して、鼻先の目を倒します。''};
その後、ミドガルズオルム本体に攻撃を集中させましょう。
全部位のHPが少なくなってきたら、鼻先とミドガルズオルム本体を倒してしまいます。
このときどちらを先に狙うかは、相手の感電・めまい状態および覚醒ゲージ数を見極めて判断しましょう。
(回復スキルを使われそうなら鼻先から倒す、蘇生奥義を使われるリスクがあるなら本体から倒すなど)
その後、結合部コアを削って終了となります。

なおこの手順の場合、&color(red){''火力が足りないと鼻先の目を復活されてしまうことがあります。''};
覚醒ゲージ減少を使って本体の奥義を防ぐという手もありますが、
それよりは味方の奥義・覚醒スキル・攻撃系オーブを使える状態にしておいて
(鼻先の目のHPは低いこともあり)''復活したらすぐに倒してしまう''方が安定すると思います。
***結合部コアをいったん最初に倒す方法 [#u6a91d61]

本体を倒し終わったら、最後に攻撃担当である翼の結合部コアを倒しましょう。
高火力アタッカーを複数編成しておき、''最初にいったん結合部コアを倒す''戦い方です(詳しくは攻略案参照)。

**前衛は少なめに [#y19ce1eb]
これにより&color(blue){''強力な攻撃が飛んでくることがなくなる''};ため、覚醒ゲージ溜めなどを優先的に行って本体撃破の火力を準備します。
(準備中に結合部コアを蘇生されることもありますが)奥義等の準備が整ったらとにかく本体を落とします。
その後、再度鼻先と結合部コアを倒すという流れになります。
なお、回復防止のための感電などは序盤から行っていく必要があります。

ミドガルズオルム戦における被ダメージの主な原因は以下の二つです。
-翼の結合部コアによる「叩きつける(防御無視かつ列攻撃)」
-ミドガルズオルム本体による「ダークブレス(HPの6分の1~8分の1)]
***鼻先の目をまず倒す方法 [#d11284ca]

このうちとくに痛いのが前者の列攻撃です。
これを3人以上が同時に受けてしまうと、回復はほぼ追いつかなくなります。
''回復が厄介な鼻先の目をまず倒す''戦い方です。

ミドガルズオルムは全パーツがファイタークラスのため、こちらの前衛を狙ってきます。
そのためできれば&color(blue){''前衛はガープなどの盾一人だけにしておきます。''};
ただし、そのぶん&color(red){''攻撃スキルを持つ結合部コアと本体を後に回すことになるため攻撃が激しくなります。''};
そこで&color(blue){''前衛をガープなどの盾役一人にするワントップ戦術''};を取ります。
ミドガルズオルムは全パーツがファイタークラスのため、こちらの前衛を優先して狙ってくるためです。
これにより単体回復を前衛一人に集中させられると同時に、(ダークブレス等でダメージを受けた)後衛も列回復オーブなどで一度に回復できます。

こうすることで単体回復を前衛一人に集中させられると同時に、
(ダークブレスでダメージを受けた)後衛も列回復オーブを使えば4人いっぺんに回復できます。
クラス相関としても後衛のスナイパーはファイターに強いため、相性的にも有利です。
*攻略案その他(複数アタッカーによる攻略・配布中心) [#m593b265]
シャックス抜きになるので感電が使えなくなってしまいますが、そのぶん状態異常になるかの運要素は減ります。
戦力がある程度揃っていて(後衛スナイパーが召喚でいる)かつ育成できている場合に安定や短期戦を目指す案とも言えます。

鼻先の目を倒したら、次にミドガルズオルム本体を倒します。
火力の関係で鼻先の目を蘇生されることもあるかもしれませんが(めまいで蘇生奥義を封じられればそれがベストですが)、
その場合は再び鼻先の目を集中攻撃して撃破し、再度本体への攻撃に戻る形となります。
あとは最後に結合部コアを倒します。

*攻略案の紹介 [#n916d82a]

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご注意ください。

**複数アタッカーによる攻略・配布中心 [#z48e45e4]

#region(詳細)
&color(blue){''回復される前に一気にどれかの部位を落とす''};という戦い方もあります。
メインクエストで仲間になるメギドは殆どが高倍率の単体奥義を持っているため、
十分な火力さえあれば、''回復される前に一瞬で潰してしまう''ことも不可能ではありません。
構成としては、シャックスを中心にモラクス、バルバトス、ガープ、マルコシアスと言ったところでしょうか。

公式ポータルにもある通り、ミドガルズオルムの全ての部位が、感電・めまい共に有効です。
まず最優先で、&color(red){''シャックスのスキルで翼の結合部コア(攻撃担当)に感電を入れます。''};
こうすることで、序盤の敵の攻撃は通常アタックか、本体の全体割合攻撃のみとなります。
また、序盤のうちはガープにもスキルフォトン(かばう用)を回しておきたい所です。

シャックスにスキルフォトンを一つ回しつつ(感電用)、それ以降はアタック、チャージを優先して取っていきます。
&color(red){''鼻先の目と本体にはあえてスキルフォトンを譲りましょう。''};
こうすることで相手は大きな決定打を打てなくなり、一方でこちらは覚醒ゲージを溜めていくという状況に持ち込めます。
ガープの反撃・マルコシアスの覚醒スキルでめまいを入れられれば更に安定度は増すでしょう(上手くこの状態になったら味方はチャージを優先したいです)。

アタッカー全体のゲージが溜まったら、一気に一部位を落としてしまいましょう。
ここで注意したいのが、&color(red){''最初のフォトンにアタックが少ないようであれば、少し攻撃を見送ったほうが良い''};ということ。
鼻先の目くらいなら2人がかりでも問題無いと思われますが、結合部コア・本体は3人がかりでないと厳しいと思われます。
先述のめまいが入っていれば敵は優先してチャージやスキルを取るため、一気に奥義を撃てる確率も上がります。

優先して撃破したいのはやはり鼻先の目(回復担当)と言いたい所ですが、先に&color(blue){''翼の結合部コア(攻撃担当)を倒してしまう''};のも良いでしょう。
この場合、後半からは鼻先の目を感電させつつ、全体のゲージを溜めていくのが良いでしょう。
鼻先の目のHPが順調に削れ、覚醒ゲージも溜まったら、奥義を一気に放って本体を倒してしまいます。

ただしこの際、''本体のゲージが溜まっているようであれば、先に蘇生奥義を撃たせてしまいましょう。''&color(blue){''翼の結合部コアは復活されますが、鼻先の目はすぐにでも倒せる状況のはずです。''};
こうなれば、あとは鼻先の目のHPを削りきって即座に落とし、そのまま本体への攻撃に移れます。
鼻先の目と本体の両方を撃破すれば、回復・蘇生の心配はもうなくなるため、感電やめまいを入れつつ落ち着いて(復活した)翼の結合部コアを倒します。
#endregion

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